文明6正版怎么文明6向城邦宣战战

文明6战争借口有哪些 宣战理由一览
09:53 | 责任编辑:主治大夫 内容来源:AHGAME |
文明6战争借口有哪些?他们都有什么用?为什么需要宣战借口?在游戏中并不会像很多即时战略游戏那样上来就是干仗,一切为了战争,在游戏中贸然开战会导致国家衰落政权不稳,今天小编就来告诉大家本作开战方式有哪些,宣战理由条件汇总。一起来看看吧。  宣战理由 Casus Belli  战争也是外交系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。  《文明6》中对其他文明宣战,引入“名正言顺”概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先不揭发敌人恶行,将视为“毫无理由的战争”,将受到较多的外交惩罚。  远古时代没有战狂惩罚,随后的时代中,战狂惩罚将会开启,并且越来越严厉。  战狂惩罚对你所遇见的所有文明均有效,但各文明对此的态度不一:根据他们与你的关系以及他们与被宣战方的关系,他们会选择对你的宣战睁一只眼闭一只眼,或是反应强烈。  最开始在远古时代你不会因为发动战争而受到任何战狂惩罚。而战狂惩罚会从文艺复兴时代开始变得明显,但同时你也将在文艺复兴时代获得宣战理由系统。  宣战理由一开始只有正式宣战,直到文艺复兴时代才正式开启。  一共有6种不同的“合理”宣战理由。目前仅已知“收服失地”这个宣战理由没有战狂惩罚。  玩家如果拥有其中一个理由并以此为借口发动战争,那么玩家会在战狂惩罚中获得巨大的减免。  宣战形式解锁解说突袭Surprise War初始可用毫无理由地宣战。战狂惩罚增加一半。正式宣战Formal War初始可用谴责某一文明至少5回合后宣战。产生标准的战狂惩罚。圣战Holy War人文外交部对改变本文明城市宗教信仰的文明宣战。战狂惩罚减半。解放战争Liberation War人文外交部人文行政事务(同盟)对武力占领盟友或友好文明城市的文明宣战。解放对应城市无战狂惩罚。夺回领土Reconquest War人文外交部对占领本文明城市的文明宣战。宣战和解放对应城市无战狂惩罚。护国战争Protectorate War人文外交部对攻占与你同盟的城邦的文明宣战。解放对应城邦时无战狂惩罚。???单位间谍对针对你实行间谍行为但败露的文明宣战。战狂惩罚不明。殖民战争Colonial War人文民族主义对科技进度落后你至少二个时代的文明宣战。战狂惩罚减半。领土扩张War of Territorial Expansion人文动员对在你的城市群(至少二座)周围半径范围10格以内拥有至少二座城市的文明宣战。战狂惩罚降低25%。以上就是文明6战争借口的介绍,大家是不是有所了解了呢,希望能给大家帮助。
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求教如何向一个国家或城邦宣战而不受到国际谴责?
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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每次对一个国家宣战后马上就有一大批国家跳出来指责我,连之前跟那个国家有仇的都骂我,真是受不了,眼看着一系列友好变成谨慎了,然后就是无论交易什么都拒绝……
有没有什么办法宣战不受指责呢?
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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谁指责打谁&&这么简单的问题还问
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高级玩家, 积分 377, 距离下一级还需 223 积分
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晚打不如早打,小打不如大打。。。。
托的越晚,打的时候,被谴责的越多。最好出来后,就用棒子军打过去。。。
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游戏精英, 积分 5246, 距离下一级还需 3754 积分
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城邦是用来收买的,不是用来打的
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高级玩家, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
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不知道联合其他国家一起宣战谴责会不会少些。这友好度不知道怎么看的,貌似也没用,有时突然就向你宣战。打完以后就对我非常友好~
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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电脑会经常发神经的 ,只要你的综合排名&包括玩家分数,科技,奇迹,等..&不高也不低,当然也不压电脑土地和乱宣战,他会认为你没有威胁,会对你灰常友好&&
劝LZ跟着大部队走准没错,他们会经常合伙来一起打分数最高的人
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游戏狂人, 积分 1706, 距离下一级还需 294 积分
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...从来都是 谁反对 我揍谁 一路推过去...从来不收买的说....
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高级玩家, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
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城邦?一般我都懒得理他,除非是军国型的,如果不听话老要我给钱,干脆灭掉,省的在旁边成为威胁
头像被屏蔽
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初级玩家, 积分 85, 距离下一级还需 15 积分
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中级玩家, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
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拜托.我还被背刺咧.
友邦希望我跟他一起对某国宣战.这下好了.我一宣战.军队花了点时间才到.AI觉得我没投入 ...
pp790317 发表于
& &&&这个太神了吧,我经常打静坐战争的,从来没见盟友吐槽过,怎么还敢窝里反?
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游戏狂人, 积分 1926, 距离下一级还需 74 积分
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freedom0052
哎呀,城邦什么的,塞钱解决一切事情,帝国指责你,藐视你,你都别有心理压力,因为他们最后都是会被你OX掉的...
邪恶的我最喜欢看到,某城邦被被帝国打下来了,这样我就能做好人了....(你和他的关系马上就是...)
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吾再次降临于大地,汝等叛臣必将湮没
贡献度2606
我一般都是不管
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游戏狂人, 积分 1181, 距离下一级还需 819 积分
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一群答非所问的sb,本作外交有一定策略的,lz你要做的事情,其实并不难,比如你要打的人,必须是选实力比较强威胁你的,并且好战性格那种,先选择鼓动他打别人,一般鼓动他2家以上,他就会给人谴责了,然后你跟着别人谴责他,然后开打吧,这样基本发动战争和谴责得到的声望相互使抵消的
& &&&最无耻的办法是,想办法和一家最弱小的文明联盟,然后签订保护协定,然后鼓动你要打的人对你的盟友宣战,然后你被动跟谁宣战,基本不掉声望,其实说穿了还是打一批人,拉拢一批人,保证你不停能扩张,还同时可以不停在盟友哪里交易骗钱。等你扩张实力差不多了,也不在乎那些交易金钱的时候,就可以撕下最后一块布,把你盟友也灭了吧,那时候也不在乎谁谴责你了。我前期打人,经常是拉对手一家附近人的一起打的,让他的部队去吸引火力,自己攻城拔寨。
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高级玩家, 积分 489, 距离下一级还需 111 积分
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一群答非所问的sb,本作外交有一定策略的,lz你要做的事情,其实并不难,比如你要打的人,必须是选实力比较 ...
cloudyzh 发表于
& & 虽说很卑鄙,但不能不说是个有效的方法。。。
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高级玩家, 积分 301, 距离下一级还需 299 积分
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楼上高见,。。。
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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先搞好和电脑的关系&&最好有防御协定什么的&&防御协定要和平时签&&开打后就没人会签了
签完谴责要打的国家 下回合队友会一起谴责 一般电脑就会宣你了&&
我经常是搞全球友好谁宣我就对全世界宣战。。。
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游戏狂人, 积分 1231, 距离下一级还需 769 积分
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一旦宣AI了就要做着把战争一直打下去的打算
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高级玩家, 积分 280, 距离下一级还需 320 积分
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话说不想受到国际谴责就想办法让对手宣你吧。。。我是直接宣对手。。爆兵碾压。。
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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有没不使用bug,无主动宣战,不打城邦,自铺城过神的么?
目前打到皇帝打不动了,早期铺2城的时候ai都四城了,然后把把2家以上ai轮番宣,顶住后经济就跟不上了。
神海2刚刚通关 确实蛮刺...
小米电视和小米盒子的用...
你们都错了!难道你们没...
这是最新的的图。。。虽...
我这个剑魂怎么当斩铁兵...
事情是这样的,这周每次...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
贴吧没人么
简单的很, 前期种田等电脑暴兵来打你,然后你就4个弓箭手反打回去.
前期出2个投石兵就行.还有一招, 把电脑位置探出来后,重新读档, 派个侦察兵站在电脑铺城的位置, 不让电脑发展
能sl的话无压力 就是有点慢
经济一定要发展起来。不然扛不住。一定要有常被兵,他来打你。你就绕一波打他的。不一定打得下来。但是围魏救赵 ,一般他会撤兵回去救,然后你继续抗压好了
不主动宣战怎么玩?远古战争惩罚低,你直接割ai几座城这局就顺了。
岛图不是躺着过神,全程不造兵
斯基泰可以,简直bug
不朽这难度估计可以...神的话对面骑脸铺城能打还算好的最尴尬的是那种不上不下,你还追不上的那种
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
我觉得不能。远古不宣就是坐等ai往脸上拍城,很快你就没生存空间了。你不抢移民不抢妹子,坐城速度无论如何也没有ai快。
周末过了,中国精铺6城,打了两次世界大战,依靠十个枪和两个弓箭在玉林湖泊山谷顶住50个骑兵,先工业 然后科技从最后一名升到第二,瓶子数远超第一,最后五回合核平科技领先的德国
神标盘古269T文化胜利,自铺6城,全程不参与战争。邻居是、、俄罗斯,印度见面过了十多回合就宣友了,罗马先谴责我不铺城后来也宣友了,只有俄罗斯从头谴责到尾,但也没打起来。
为什么要打城邦
前期就是无脑暴兵压制邻居 只要旁边不是砍二司机金闪闪都能堆死 等你七八十回合能有俩个以上电脑首都的时候 赢只是时间问题 这一代是真贯彻了野蛮6这个名字 征服胜利最简单 蛮族比电脑牛逼多了
昨天我就无宣战(伪)抱着和平升天
大后期美国因为我砍树太多 然后宣我 之后我拉了7 8个直升机去美国面前杀了几回合 美国就投降了大概就打了4回合
神级巨大标速 140+T升天(主要地形好 我家的位置下面能放10+个城 我2分和3分往下面一排 整个路口都封住了
中国宗教胜利可以,单城双城三城都试过,完全可行,详细可以看我之前发的战报
萌新中国刚过盘古神标科技胜利。第二天玩,感觉太容易了。。。抢了一个移民,第一次想打日本,结果探路没探完,过去发现路口太小,僵持半天还是电脑自动求和送东西,差点下水。还卡了几个兵在电脑两城间删了。然后开始铺成家里蹲,随便守守。开始铺工商娱,本来想文化的,所以院线也全铺了,砸了7个奇观左右。为了防守下了几个军事要塞。然后5城13条商路配合工厂,看到游客值涨的很慢ai开始锤了,连忙13条商路汇一城,靠着奇观政策加成,民主和共产卡结合,国内线全10粮5锤+,为了商路外交了个同盟国,有个同盟国+2粮2锤,商路10锤,其他城邦都是6-8锤,虽然工厂没铺完美火箭城也有210锤左右了。然后人操作下考古学家去别国挖挖坟,发火箭。最后还是科技胜利。。。中间就防守了一波日本他又主动求和了233,主要有个艺术狂和我抢艺术家,旅游值才一半多。。。
这代过神很简单啊,我刚打完一局就是自铺科技胜利,前期宣我直接把拿罗马灭3城把它灭了,后面就没电脑敢宣我了
。。。等AI自己来送死下城
算不算无主动宣战
完全没问题,我这样的菜鸟自铺都过神了,第一把中国神级玩的战争游戏,第二把就是纯种田。大神级别的肯定更没问题。
满足楼主条件,一直盘古图,如果目前这局赢了的的话,就过不朽文化了
不宣电脑可以,不打城邦有点难,这作野蛮人这么强,你肯定要造几个兵保护,而且开始只要3小弓加1棒子就能打下两城邦,3小弓才多少锤?就能换两座城,只要打城邦神级秒变开拓者
能是能,但要AI给脸不赢才行
神级早期不打不行啊,打得越狠,尤里卡才能触发得越多,科技才能拼得过电脑,不然前期闷声种田到了中古就会发现科技落后电脑一大截,到后期人家都做发射中心了你还在工业时代就很特么尴尬了
贴吧热议榜
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保存至快速回贴文明6宣战理由技巧 怎么宣战没有战狂惩罚_安游在线
大家好,在文明6中如果我们要在地球上立足必须和其他国家开战,在开战之前需要宣战,但是宣战理由是很重要的,如果随意开战会被加上战狂惩罚,今天我就来教大家文明6宣战理由技巧,怎……
编辑:胖子发布时间: 14:42
小编精选文章
宗教胜利相关
  大家好,在文明6中如果我们要在地球上立足必须和其他国家开战,在开战之前需要宣战,但是宣战理由是很重要的,如果随意开战会被加上战狂惩罚,今天我就来教大家文明6宣战理由技巧,怎么宣战没有战狂惩罚。
  这代文明讲究一个师出有名,一个合理的宣战理由甚至可以导致战狂惩罚为0,强宣将令外交迅速崩盘。但是所谓&宣战理由&官方似乎并没有公布。诸君在此水水猜测一下宣战理由吧_(&?&&? 」&)_
  强行先猜:根据丧失风云系列,宣战主要是宗教圣战和宣称领土。
  宣称这玩意文明估计不太可能,但拍脸导致的领土争端有一定可能。
  宗教圣战这个,凡是两个不同的宗教都可以强宣的话有点可怕.._:(&_`」 &):_ &也有可能只是比无理强宣稍好一点而已。
  一个猜测是教宗发起的宗教审判,也就是发教国将邻国基本洗了,然后邻国发教或者外来异教在邻国传播,以洗异端之名宣战。
  一个猜测是城邦。对盟邦宣战/勒索导致宗主国向该国开战。这下比五代&你会付出代价的&要真实的多吧.._:(?_`」 &):_ &
  另一猜测是间谍系统。若抓到间谍就能宣这个有点过分,有可能是抓到间谍&要求你不再派间谍&你答应了&你依然派&来吧战个痛
  以上是对双边外交的猜测,接下来讨论多边外交。
  首先是防御条约及同盟。你欺负到劳资基友头上劳资揍你一顿很合理啊。
  以后是意识形态冲突。你毒菜我秩序本来我就不爽你,你宣了我秩序盟友劳资当然要再去揍你一顿。
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《文明6》 蛮族怎么打 国家推荐蛮族打法及防AI宣战方法
17:45:55& &来源:
  《文明6》对于新手玩家来说,蛮族打法、国家选择、建筑布局及AI外交关系是大家前期所遇到的难题,下面小编带来“醉酒朝云”分享的《文明6》国家推荐蛮族打法及防AI宣战方法,为大家解惑。
第一,AI前期疯狂宣战的问题
  也 是大大降低游戏性的问题。有些AI甚至隔了一个大陆从水路运兵悬(比如英国)。其实哈,这个问题很简单。你们是不是经常发现AI见面之后过几个回合就会派 遣使团过来,再过几个回合外交关系就会莫名其妙不开心,之后玩家发现问题不对想派遣使团过去缺很容易被拒绝(重点来了),之后就很容易被宣战。
  那 么问题在哪里!?很简单,因为AI派了使团而你没有派!(并不是绝对,但概率不低),在AI派遣使团之后,玩家再派遣使团过去,基本不会被拒绝,而其他情 况下,想必你们都知道,AI一般不会同意,一般来说只要即时派遣使团,至少能维持中立!(再次重复,不是绝对),那么派遣使团为什么这么有用,在哪里看外 交任务?
  5的外交界面是直接在地图上,而6需要在领袖界面点击访问关系!(重点),点开访问关系之后就能看到哪些行为能提高好感度!派遣使 团就是其中一个,其他的一般还有:给AI送钱,发起贸易商路,进行等价交换!另外特别注意的是文明6里面的AI也能做任务!AI会发起名为议程的任务!想 必你们经常会看到AI之间互相警告不要干涉议程,这个就是AI的任务。
  综上所述,如何和AI文明搞好关系:派遣使团,2做任务,3完成议程 (这个加成最多)。一般来说只要完成议程基本上AI都会找你宣友!(哪怕是非常早期)。测试来源:君王难度,近点阿兹克(就是预购送的那个战狂文明,雄鹰 战士前期打哭了很多人)。前期和我宣了两次友,后面因为我拍他脸,没继续做任务变成了中路(期间全国兵力就一个棒子没有被宣)
  第二,关于文明6的设施区域
  区域这个东西只要玩过的人应该都造过几个了,而且到后期应该会发现地块相当不够用。那么重点来了,前期如何造好区域。答案就是尽量在蒲城的时候靠近绿色地块!而绿色地块经过本宝宝的观察一般是以下几种地形附近会出现:山脉、河流、森林、雨林、湖泊、自然奇观。
  很 多玩家不喜欢山脉和湖泊,觉得后期浪费地块——错!文明系列一直都是一个前期游戏,没有前期就没有后期。如果你选择一个一马平川的地方蒲城,那前期所有的 区域几乎不会有任何加成!而如果选择一个有适量特殊地形的位置,想必大家都发现了,铺圣地的时候经常出现+2的地块(剧场、工厂、学院同理,最高可以加 5!)。运气好甚至会有+3的地块!这是什么概念,几乎等于翻倍的产量!(不包括后面的补充建筑)
  换个大家理解的话来说!就是加成资源+工人开发一次的加成(以+2产能的工厂为例),所以这个提成是非常可怕的,而且仅仅是+2的地块,就说这么多,关于更深层优化种田方案,希望大家自己去发现。
  第三,关于战争和野蛮人
  想必很多人应该都被灭国过几次了。其实这也是种田党一直诟病的理由。但是我拒绝这是文明6的游戏性比5更好的体现。5的无脑种田全国可以1个兵都不造实在是太蠢了。
  想必官方考虑到了这点所以在6做了优化,请你们不要喷官方!我简单说说:前期出2个弓箭手+1个棒子去
  刷野,争取每个升两级或者1级半。在6里战斗力的变化导致兵种之间的差距更大(AI不会用兵的劣势也被扩大),一般来说升1级的差不多等于领先半个时代的战斗力,而升过2级的兵则等于领先一个时代的战斗力!
  还 有一点也很重要:文明6的城市回血变强了,所以,当AI集中攻击你一个城市的时候,利用一队棒子或者小弓进行牵制,只要不被围城(我觉得这个设计就是为了 避免无脑种田非常好),前期2个弓箭配合勇士+利用政策快递造远古城墙几乎可以守护任何AI的进攻,AI的兵力来多少死多少。
  至于被野蛮人灭国的人。文明6的野蛮人刷的多,但是寨子很好拆(猜测也是官方刻意的调整让种田玩家必须出兵即时清理)。只要即时清理家旁边的寨子,我觉得这代的野蛮人威力其实并不超过5(高难度城邦和文明非常喜欢清小野)
  第四,高难度用阿拉伯
  好处不多说,自己感受(尽量抢宗教,强用信仰买科技建筑和文化建筑),另外一点:君王难度极其以上可以踩出商人、工人、人口!(不要问我怎么知道的,所以官方是在建议玩家适量提高难度吗)
  第五,经验之谈
  1、十一税和5比就是垃圾。
  2、 奇观初步排名:巨石阵最强,然后是紫禁城和布达拉两个永久加政策的奇观,再次是其他宗教奇观,这些都是T1级可以考虑抢。T2级典型代表:空花、金字塔、 佩特拉(不要问我为什么!宝宝拒绝回答)。T3级的。自己看着办。另外文化胜利一定要抢到信仰买大教堂(+巨作槽哪个)。
  3、这一代价值排名是:产能》科研》食物=文化=信仰(个人感受,宜居度和住房暂不考虑)。
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