侍魂历代剧情最强BOSS是哪个

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侍魂历代最强BOSS是哪个。
天草四郎时贞,,任无月斩红郎,凶国我旺日守伦。
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
说出让你终身难忘的室友...
五年后才让人看懂她的真情
要想生活好,技巧不能少。
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我旺最好打
坏帝最难打,也是实力最强的BOSS
“凶国我旺日守伦”纯引用- -
最强的是,这个也有可能是所有刀剑类格斗游戏最强的BOSS。
侍魂的特点是最强人物不在BOSS中,楼主说那4个人中最弱就是天草了,哪怕是作为而不是可选人物的1代。水姬2代算厉害的,但比起还差很远,打黑子比较容易不能说比黑子厉害,SP根本是弱角。斩红郎伤血多,出收招都很慢,340SP6代都没什么区别,看起来很强大很霸气,一旦找到感觉了打起来还是相当轻松。0里面的我旺怒满无敌,很多设定比如不能前冲让人很不爽,SP蛮好用。即使天一暗皇附身实力变强,也不见得难打到哪去,刀剑类格斗游戏BOSS毕竟是不如拳皇BOSS的。
啊! 凶国我旺日守伦
果然最强~~~~
为什么是这个“伦”……寒……不是说我吧……?
回复:6楼不懂不要乱说。。谢谢。。。 就我观察,拳皇里没有一个BOSS有厉害。。。 只有用过,才知道强悍,打罗将神只有被蹂躏一条路。。 罗将神的放个变猪波,再在屏幕的两端0破绽的无限传送,可以导致对方很容易中变猪波。 而且由于无限传送是0破绽,所以只要罗将神不想被打到,你根本就碰不到。。
天下一的魔我旺前冲疾退同样完全无敌且没有硬直魔我旺气功的出招速度肯定比变猪快
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快并不可怕,最可怕的是变猪波是非常慢的一种波。。 为什么这么容易中这招?就因为可以在屏幕两端来回出现,导致一个非常慢的波你没办法去确定那是正面还是反面。 而且最难的是,中一招就死了,这招中了就等于中了无限变猪了。 魔我旺是嘛样的,你可以详细介绍一下。。
我的意思是就算两人隔一个屏幕,罗将神发波魔我旺都可以瞬移过来抓or打
仅靠这一招是打不赢同志的。。。。 同志只有用过才知道强悍啊。。 你说的这个魔我旺你用过是什么样的吗?
用过凌驾于历代任何角色SNKP做的BOSS普遍比老SNK的无赖得多KOF如是,侍魂也玩这套。。。
咳,我觉的有必要看一下了。因为2代罗将神我们很多人都是用过的。。 之强悍程度已经超越玩过的所有格斗游戏的BOSS了,很难想像有能赢她的。 我找些视频看下吧。。
其实铁剑可以用模拟器试试天下一选人打到魔我旺那里,看看强度如何~ 当然最好是8级难度
显然你和我说的不是同一个问题啊。。 电脑上的罗将神很弱的,只有人用才能发挥威力。。。 那种无赖的打法只有人能使的出来,就是8级电脑也不会用的。。
天一默认就是8级难度吧,在普通人物的超弱智AI(可能2代和3代的电脑相对来说最难,2代因为太熟悉了所以感觉不如3代难打)的衬托下魔我旺确实厉害不少,老实讲这个BOSS真没有一点创意。感觉侍魂是零的梦路,毕竟是跟橘子一个流派的。
对于2D侍魂来说 1-4代的 我个人感觉是很强如果能选出来对战的话 虽然实力占有明显优势 但对手还可以一战5代的暗皇我旺 怒满变身后确实是无敌 但其普通状态实力却也一般 综合1-5代来看(含5SP) 侍魂的强 但是也没到很赖的地步也许是工作人员觉得在2D侍魂纪念性作品中应该搞个BOSS出来赖过其他SNKP作品的BOSS们结果在天下一中搞出了魔界我旺 此厮凭借帜火绳一招 彻底踏上了赖皮BOSS的道路CPU AI最大的破绽就在于发完武器破坏技后的空当几个月前在用金手指搞出魔界我旺后和朋友对战后 深刻体会到此厮要多赖皮由多赖 从头到尾不停地发帜火绳这招 可以把对手逼得无法动弹 对手选正常52个可用角色根本无法打倒甚至是接近魔界我旺
回复:17楼当然是一个问题CPU的魔我旺已经可以极端无耻了人用的更是可以逆天 正常情况下不能选他,除非老金,而找老金比较麻烦所以我才说你可以打CPU先试试强度
2代罗将神有两个很无聊却又很无赖的招数,一个是魔界转生,另外一个是变猪。变猪不说了,只要对手中一次就翻不了身。魔界转生不只是移动逆向,只要你愿意,可以一直用对手完全打不到,可以说只要对手血比自己少,非赢不可的话可以一直发转生直到时间结束。但2代罗将神弱点很多,大部分招数无法磨血,橘右京的残像和燕返(包括刀光和火鸟)均具备磨血+击倒的能力,罗将神根本没办法让自己的血比右京多。
我用罗将神跟高手的橘右京打过的,那简直就是蹂躏。。。
回复:22楼把那边换铁剑,罗将神那边换高手呢?
没戏的,罗将神是非常强悍的,立场互换也没用的。。。 主要是罗将神是无敌的,可以罗将神想,可以99秒不停的发魔界转生,你根本碰不到他。
剧情中是坏帝尤加。。。游戏中嘛,可能变身的我旺难打一些。。
为什么是剧情中,在游戏中坏帝依然是最强大的 难道楼上还没玩侍魂64 1-2代吗
剧情中和游戏应该都是尤加,记得时空之蛇尤加有一招特技是时间静止。。。
一招特技是不行地,除非你一招就把罗将神打死了,不然你就等死吧。。 罗将神的变猪是禁止魔法攻击,禁止物理攻击,禁止防御的招式,而且是无限使用,中一下就等死吧。
如果可以让人使用的话,天下一魔旺是没可能输的。以上。
无限怒气的我旺貌似算无解正常情况下,依坏帝的能力来看还是坏帝最为BUG
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&&&&侍魂(1993年)
&&&&幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾……,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子――天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。正义的武士们,纷纷拿起了刀……
&&&&自第一部作品就已经全部出场了。此外,赤手空拳的攻防战、飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,更加刺激了玩家精神。
&&&&真侍魂 霸王丸地狱变(1994年)
&&&&从幕后操纵天草四郎时贞的黑暗神,未能实现自己脱离魔界、重归现世复活计划。一天夜晚,霸王丸正在赶路,突然遭人偷袭,他闪身躲过来招,反手拧住了来者的手腕。那人说道“…复活…”.此语一出令霸王丸猛醒.原来,黑暗神也向其他剑士伸出了魔爪,霸王丸有难!
&&&&新增加了武器破坏必杀技,还增加了前转、后转、伏地、下段躲避、受身反击等躲避系统。
&&&&侍魂 斩红郎无双剑(1995年)
&&&&壬无月斩红郎站在大道上,他要让尸体堆满眼前的这条路,一进村,魔鬼就迎面遇到了怀抱婴儿的女人。他挥刀杀死了女人,却留下了婴儿的性命,拂手而去。从此以后魔鬼再不滥杀无辜,而只对带剑的的武士怀有深深的敌意。遭到魔鬼袭击的村庄,留下了一群婴儿。霸王丸见到这些失去母亲的孩子,暗下决心要惩治魔鬼。
&&&&从这部作品开始,出现了双向选择修罗、罗刹剑质的系统。此外,还增加了武器破坏必杀技、见切等招数,级别选择经过改进分成了三级。
&&&&侍魂之天草降临(1996年)
&&&&天明八年,岛原落下了一团天火,周围景物随之大变。数日过后,岛原城变了模样,人们都改称它为”天草城“了。这座魔城之主,就是从魔界复苏的天草四郎时贞,他的目的,就是征服世界,按照他的理想创造一个理想王国。武士们再次察觉情况有变,出发赶往岛原。
&&&&新增加了派生一闪和连斩的怒爆发系统。此外,还增加了连续斩、出现了多种打击力强大的连续技,和跌倒反击等。
&&&&侍魂 SAMURAI SPIRITS(1997年)
&&&&窥着魔界和阳界的黑暗神,据说只要将半阳之男、半阴之女、及无邪的胎儿三者合为一体,就能降生到世上。为了猎获到能经受这一磨难的胎儿。各地频繁发生胎儿失踪事件,坏帝也四下寻找复活黑暗神所必需的完全体男女。阳世间,出现了一个半阴之女”色“的身影,死死缠住了霸王丸。
&&&&画面3D化,令人耳目一新,连续技中增加了能够防御和躲避的S?C?S,和“一闪的极”等。还新设了跑动冲撞、体力槽、横向移行等项目。
&&&&侍魂 阿斯拉斩魔传(1998年)
&&&&坏帝重获生命,他要做的事就是利用半阳之男和半阴之女,将现世与魔界合二为一,为黑暗神的复活建造一个理想之乡,为了创造基础,化作人形的坏帝,开始了血腥的杀戮。就在这时,一个名叫阿斯拉的男子回到了魔界,他身穿黑色紧身衣,挥动着魔手,要向坏帝讨回血债。从此,波及现世和魔界的复仇行动开始了。
&&&&修罗和罗刹的性能和视觉效果都有了很大差异,另外,还区分了不能恢复的躯体打击和一定时间内能够恢复的肢体打击,追加了反弹,受身,低跳等招数。
责编:张托雅
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93年---14年10几作侍魂人设在大家心目中如何排名?
我的排名:苏苍--64=4sp--阿斯拉斩魔=4--3=闪--2--1--天一=八番胜负--0--0sp--鬼
这个没有标准答案,大家畅所欲言吧
对我来说格斗类的都很不错。
个人对所有2D侍魂的人设都同样喜欢;3D则是64斩魔传一样喜欢,苏醒的苍红之刃,闪;柏青哥。。。唉。。。
以插画来说3&2&0&1&4&63D的都不错
苏苍是帅哥美女萝莉正太最多的一作这个应该没争议吧,排第一
北千里的64和白井的4sp相当,比苏苍略逊一筹
阿斯拉斩魔又稍逊于64,和4代等同
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3代的白井插画和闪的北千里的层次相同
然后就是白井的二代、1代;我总感觉天下第一剑客传的人缺了些,和八番胜负一样,不过看的过去
0代的人总看着很别扭,0sp的人设更是阴气十足不怎么好看;侍魂鬼就更不用说了,人设是最糟糕的一作。
喜欢3代的音乐,特别是结局音乐。
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