oculus rift游戏平台 游戏头盔戴眼镜可以用么

索尼虚拟现实头盔“梦神”深入体验 眼镜党戴起来也舒服
日 来源:巴哈姆特 编辑:咪咪姐
& &从今年开始,无论是索尼的&神计划(&Project Morpheus&)&,还是Oculus的Oculus Rift,都让虚拟现实设备走入了大众玩家的眼帘中,说它们是未来游戏方式的走向之一也不为过。如果索尼在E3上对&梦神&的展示还没让你看过瘾的话,下面小编将为你带来更全面、更深入的体验。
& &&梦神&是SCE研发中的虚拟现实头戴显示器,内部配置1080p解析度液晶面板,透过分隔放大的光学机构,让使用者能观看到双眼各90度水平视角的影像,搭配动态感测与光学定位精确侦测头部的移动与转动,呈现对应视线的影像,提供如实境般的感受。
& &&梦神& 构造与使用介绍
& &首先来看看之前还没有跟大家介绍过的&梦神&细部构造。基本上&梦神&是由看起来像蛙镜的显示器本体与用来穿戴固定的头箍两部分所构成。虽然目前还处于原型阶段,但造型设计上已经相当成熟洗,已经有量a完成品的架式,不像很多同样在研发相关a品的厂商发表的开发机材那样给人浓厚的土感,充分显示Sony在消费性电子a品的工业设计实力。
& &显示器本体正面的四个角落配置有4组彩色LED灯,用来让 Camera进行光学定位。下缘右侧有1组三角形的拨动开关,向右拨就可以松开卡榫调整显示器本体的前后位置,让使用者调整适合自己双眼对焦的。下缘左侧有3.5mm耳机接孔,&梦神&本身不提供耳机。
显示器本体下缘左侧是耳机孔,右侧是调整前后位置用的拨动开关
& &先前报导中曾提过,戴眼镜的使用者一样能使用&梦神&,不过因为这类头戴显示器都是紧贴双眼配戴,所以如果有戴眼镜的话,双眼跟接目镜之间得保留足够的空间来容纳眼镜。
& &以&梦神&来说,因为它的显示器本体可以调整前后距离,所以就算戴眼镜一样可以戴上,只不过显示器本体得往前拉一些,会稍微缩小玩家所能看到的视野,但不至于影响使用。
& &&梦神&的接目镜采用固定式设计,不像Oculus Rift那样可更换不同镜筒来校正视力偏差。根据SCE先前发表的说法,&梦神&接目镜的透镜组数量较多、光学成像品质较佳,相对之下 Oculus Rift的荧幕与双眼间只有1片透镜,推测应该是在光学品质的取蜗纹丝筛坏纳杓疲仪懊嬗刑峁餮劬狄材芡妫杂跋觳淮蟆=幽烤邓闹苡泻谏鸾赫诠馄惨员苊饣肪秤喙飧扇呕妫诠馄旧碛械裕梢匀孟乱话愠叽绲难劬怠
&梦神& 的接目镜采用固定式设计
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「 等待新的科技故事 」
Oculus 发布消费者版头盔 可兼容 Xbox 游戏
日前 Oculus VR 第一次对外展示了将于明年初上市销售的 Oculus Rift 虚拟现实头盔,宣布其将会捆绑销售微软的游戏控制器,此外还发布了虚拟现实游戏下载门户 Oculus Home。
创见干货:Facebook 旗下 Oculus VR 日前终于展示了将于明年初上市销售的 Oculus Rift 虚拟现实头盔,并宣布将捆绑销售微软公司的游戏控制器,此外还发布了虚拟现实游戏下载门户&Oculus Home。2013 年,Oculus VR 公司开始面向开发者推出一些原型头盔设备,而本周四是第一次对外展示最终版的消费者版本虚拟现实头盔。据悉,该产品今年晚些时候将提供预订,将在明年初发货给订购者。Oculus VR 公司的首席执行官艾瑞布(Brendan-Iribe)介绍说,虚拟现实头盔发售时,将会搭配微软公司的 Xbox 游戏控制器和适配器。另外消费者同时可以将微软的 Xbox 游戏直接以流媒体方式传输到头盔中,其中包括微软著名的第一人称游戏 Halo。去年,Facebook 斥资 20 亿美元收购了 Oculus VR 公司。伴随着这次收购,虚拟现实很快成为科技行业的新热点。谷歌、微软、索尼、三星电子等公司已经在这一领域布局。Facebook 的掌门人扎克伯格表示,虚拟现实将会是下一代计算平台,除了游戏之外,还将在网上教育、职业培训、家庭娱乐等领域发挥出巨大的用途。周四,Oculus VR 的创始人 Palmer Luckey 还做出了一个出乎意料的宣布,他表示 Oculus Rift 头盔套装中,将会搭配一个无线手部控制器,从外观上类似一个手镯。这一产品让参加发布会的人士十分震惊。通过各种游戏控制器,虚拟现实头盔的用户可以利用手部自如地操控游戏,比如和游戏中的战队队友用手势进行沟通或是开枪射击。艾瑞布介绍说,Oculus Rift 虚拟现实头盔能够和传统的眼镜兼容,另外还带有耳麦等设备。他表示,Oculus Rift 将会和微软的 Windows 操作系统紧密整合,另外微软未来也将推出更多和 Oculus Rift 有关的产品。微软公司长期以来的是 Facebook 的股东和合作伙伴。微软此次在虚拟现实游戏方面和 Oculus VR 公司的合作,是否获得 Facebook 方面的推动,尚不得而知。在当天的发布会上,多家虚拟现实游戏开发商展示了自己给 Oculus Rift 开发的作品。另外 Oculus VR 公司也正式发布了一个游戏下载门户,名为「Oculus Home」,用户可以下载或是购买游戏。不过当天,艾瑞布并未宣布 Oculus Rift 头盔的正式零售价。在上个月的一个大会上,艾瑞布表示 Oculus Rift 和协同工作的电脑,两个加起来的成本高达 1500 美元。该公司高管表示,在下周的 E3 游戏展会上,公司将会提供更多 Oculus Rift 头盔的细节内容,另外九月份还将举办一次开发者大会,届时更多开发内容将对外提供。
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Oculus Rift虚拟现实头盔初体验& &&&“可穿戴式计算”首先要实现的是“机不离身”,这一点今天的智能手机、平板电脑等便携的计算设备已经实现了。那么,第二步要做的是用最最自然的方式无缝连接虚拟和现实。显然,人的五种感官中视觉对信息的接收最为直观,不是有句老话叫做“眼见为实”吗?有着悠久历史的眼镜也足够平易近人,用看的方式无缝连接虚拟和现实,也足够自然了吧,因而也就产生了Oculus Rift虚拟现实头盔。
一、什么是Oculus Rift虚拟现实头盔 ?
& && & Oculus Rift 头盔是一款为电子游戏和观影设计的头戴式显示器,在游戏方面很可能改变未来人们游戏的方式。其具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有
的分辨率。并且具有由于 Rift 眼镜当中配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。这样一来用户就仿佛完全融入在到了这个虚拟世界当,使得游戏的沉浸感大幅提升。可以通过 DVI、HDMI、micro USB 接口连接电脑或游戏机。目前只有开发版,且支持淘宝代购和官网直购,所以建议有兴趣的人再等等,据说2014年第3季度开始计划销售正式版。
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▲图片来源网上二、Oculus Rift开箱
& && & Oculus Rift虚拟现实头盔虽然穿越了半个中国,邮寄的外包装箱稍显陈旧,但是里面的产品却一洁如新,这也许跟前面几位体验的极客米粉对头盔的爱护有关,谢谢你们对头盔的保护。Oculus Rift头盔采用锁扣式手提黑色超个性外箱,海绵填充,模具成型,给每一个配件一个合适的保护。齐全的配件,让人拿到此设备,在不看说明书的情况下也能一知半解,但是建议还是看看说明书(因为他来至国外,所以英语不好的看不懂)。& &
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▲收到的头盔包裹& && & 装着头盔的快递包裹,经过6位极客米粉的体验外包装稍显陈旧,可以清楚看见外包装箱上贴满了透明胶,还有前面几站的快递贴签。陈旧的快递包裹,也体现了体验者们的节约理念。1、保护箱
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▲霸气且个性的头盔保护箱& && & 因为其霸气和个性的外观,所以提着这个手提箱到街上的回头率是杠杠的。在保护箱印着的眼睛模样的图案+Oculus是Oculus Rift的形象Logo,估计寓意Oculus Rift虚拟现实头盔将给体验者的眼睛带来极致感受;下面Development kit代表着是开发版本,而不是正式销售版本;上面的大图案,渝人也不知代表什么,只知那是全保护箱最个性的一个图案。保护箱外层虽然采用的塑料制成,但是手感较好。
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▲上个保护箱外观的GIF图
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▲锁扣特写
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▲提手特写
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▲打开保护箱看见里面模具成型的海绵保护
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▲金身正放置海绵槽内& && & 保护箱无论从外观还是内里,都体现出了优秀的品质,貌似我看见了小米的影子。在外挂上,采用简洁且大气的设计。人性化的坚硬外壳+海绵内里保护,让产品无论是从大洋彼岸还是快递哥的暴力折腾,都有效的将产品包容其中,免遭损害。
2、头盔及配件& && & Oculus Rift头盔配件包括:Rift 眼镜(显示器)、眼镜驱动盒、电源适配器及插头、3副凸透镜、DVI转HDMI转接头、使用说明书、连接电脑用的 HDMI 和 USB 线缆。无论从镜片的配置、头带的收缩性、电源插头,还是DVI转HDMI转接头,都体现了Oculus Rift头盔的人性化,以方便不同国籍的玩家使用。
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▲头盔眼镜正面& && & 头盔的正面设计与保护箱正面设计一致,就算摆在那也是一件霸气的艺术品。
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▲头盔右面
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▲头盔桌面
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▲ 两侧微调凸透镜焦距调试口特写& && & 考虑到不同玩家视力的差异,Rift 眼镜配置的焦距微调器,可以分别调节左右眼的焦距,使玩家拥有最完美的视觉感受。
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▲头盔的收缩带& && & 考虑到不同玩家的头型差异,横向采用弹性收缩带,并且在横向收缩带上印有Oculus,让其他人一看就知道是什么产品,纵向采用可粘贴带。纵横方向的头带,使玩家的头部负重感大大的降低,一点也不会因为带上头盔太久,导致头部不适。
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▲头盔与驱动盒连接线缆& && & 头盔与驱动盒连接线缆不可拆卸,要是以后的产品采用无线连接方式,摆脱线缆束缚,这样或许可玩性更高。
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▲散热孔& && & 头盔左右两侧都配有散热孔,即使天气再热,眼睛也不会难受。
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▲头盔侧面& && & 头盔边缘采用海绵保护,使头盔与皮肤接触处也不难受。鼻子处也采用凹形设计,使鼻子也不难受,这也可以看出,头盔带在头上会占据大半个脸。
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▲头盔内测特写
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▲通电的眼镜
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▲未通电& && & 特写也不怕,镜片安装的卡槽处也处理非常到位。
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▲LCD显示屏特写& && & 头盔显示屏,在未通电的情况下,看上去十分的光洁和平整。
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▲通电的头盔& && & 通上电,连上电脑,凸透镜远处看上去就是外星人的眼睛模样,因为凸透镜的缘故,相机拍摄无法拍清整个显示,只能模糊的显示部分画面。总体来说,头盔的质感和做工都非常的细腻,人性化方面处理得比较到位。
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▲驱动盒和头盔
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▲驱动盒的相关按钮& && & 驱动盒的按钮从左至右为对比度-+、亮度-+、开关机按钮,玩家可以根据自身爱好调解游戏画面。
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▲各个接口& && & 驱动盒的线缆插口依次是HDMI、DVI、陀螺仪、电源接口。
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▲驱动盒背面& && & 背面标识了头盔的供电电压、SN码、网址等相关信息。
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▲插上各种线缆的驱动盒
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▲陀螺仪USB线
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▲电源适配器及附赠的插头& && & 电源适配器和插头可以根据自己的插座随意更换。
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▲DVI转HDMI的金色转接头
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▲转接头用法(GIF图)& && & DVI插口附近灰有点多,嘿嘿。将DVI转接头插上,然后HDMI线插在转接头就可以看高清了。
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▲附带的3副凸透镜& && & 对于部分近视人群,使用 Rift 时无法佩戴眼镜,那么是否会看不清画面呢?这点 Rift 团队的确也想到了,为了照顾不同视力的人群,目前开发套件中包含了 3 种规格的凸透镜,规格分别叫做 A Cup, B Cup 和 C Cup。按照焦距分别对应于远视、正常视力和近视。
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▲凸透镜特写
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▲镜片和屏幕擦布
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▲GIF说明书& && & 说明书全是英文的,由于英语不好所以就看了看图,也能了解个大概,说明书主要从配件、安装方法等方面进行了说明,最后还有设计发起人的感谢信及签字,跟雷老大学的吧!& && & 总体来说在配件上面不算多也不算复杂,安装也算便捷,我用了15分钟就安装调试完毕了。三、头盔体验
& && & 头盔到手后,因为在办公室把玩,所以很多部门同事都参与了体验和把玩,对头盔的看法也不一样。通过对几款游戏和视频的体验后,对头盔功能更进一步有所了解。感觉目前头盔支持的游戏较少,主要还是以看视频为主。
1、体验游戏介绍
& && & 我在头盔到手前已经收集了《过山车》游戏、《飞翔360》《红牛F1赛车》《爬上红牛的这个梦幻般的斯蒂尔曼的驾驶舱飞机》视频。Oculus Rift头盔到手后,就对其几款进行了试玩,最过瘾的当属过山车。
& && & Rift Coaster 虚拟过山车,媲美真实的过山车体验。名称:Rift Coaster,引擎:UDK,版本:技术测试,支持:原生 Oculus Rift 支持,平台:Windows。建议在WIN7系统下使用,XP会出现画面卡顿和不清晰。
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▲过山车电脑显示画面
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▲《飞翔360》电脑显示
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▲头盔LCD显示
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▲电脑、LCD、凸透镜显示
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▲《红牛F1赛车》电脑显示
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▲头盔LCD显示
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▲头盔和电脑显示
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▲梦幻飞机驾驶舱电脑显示
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▲电脑界面显示,可以清晰看清楚我帖子的图片& && & 因为体验的时间较短,所以就只对以上几款进行了试玩。头盔回京前还试玩了下《砍头》,但砍头给我感觉不怎么样就不给大家推荐了。
2、体验者介绍
& && & 此次Oculus Rift头盔的重庆之旅,体验者有我及其他6位小伙伴参加。下面主要介绍下佩带照及相关视频。本段视频有笑点,不看是你的损失哟。体验者有真实性、表现型、老练型、淡定型,具体头盔玩《过山车》反映怎么样,请看下面的视频。& && & 为了方面大家通过视频能看清楚操作游戏的方式及界面,我特拍摄了如下示范视频:
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▲佩带照GIF图
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▲体验者合集真实型体验者:“啊、啊、我不要玩了,我不敢玩过山车”
表演型体验者:“高潮到了,啊,啊啊”老练型体验者:&你这像4D电影吧“淡定型体验者:”我头晕,我很淡定的“& && & 每个体验者,根据自己入境情况不同反映出来的也不同,但是最终大家都有一个一致的意见,分辨率低了,希望以后的产品能改善这个问题。
& && & Oculus Rift虚拟现实头盔,配置人性化,基本能满足不同人群对于设备佩带的需求。有线连接太多,体验有束缚。但因其开发版的分辨率较低,导致游戏感受还有所欠缺。希望以后能在连接方式和分辨率上有所改善提升。
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