权力的游戏好科幻嘛?看吗?

谁说《权力的游戏》少儿不宜?_城市_好奇心日报
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城市谁说《权力的游戏》少儿不宜?
Lara Bazelon
在你们看来,哪一个精神正常的母亲会给自己幼小的两个孩子讲述充斥着乱伦、砍头、杀戮、酷刑和不计其数死亡的故事呢?
“妈妈,能给我们讲一讲《权力的游戏》(原著为乔治·马丁的《冰与火之歌》——译者注)这部剧里的故事吗?”吃晚饭时我 4 岁的女儿突然问出这个问题,然后满脸期待地看着我。与此同时,我 6 岁的儿子也兴奋地点头,表示自己同样很感兴趣。
“当然可以。你们想从什么地方讲起?”我回答道。
《权力的游戏》第五季中的一个场景,从左至右分别是 Michiel Huisman, Peter Dinklage, Emilia Clarke, Nathalie Emmanuel and Iain Glen,图片版权:Nick Wall/HBO, 联合报
《权力的游戏》这部剧已经成为我孩子们日常提问的“标配”。在家聊到这个话题,对我而言意味着可以暂时缓一口气。如果在公众场合聊到这个话题,那对我来说则简直就是一种解救。
我是一个离异的单身母亲,和孩子一起吃饭这件事对我而言如同噩梦一般。如果两个孩子在跑开玩耍之前能够老老实实多坐一会,安安静静吃几块炸鸡,那对我来说就是胜利。他们通常吃不了几口就会跑去玩“打坏人”的游戏,用沾满番茄酱的小手指在家具上留下一道又一道的痕迹。
带孩子去餐馆吃饭?我觉得这件事比去刑事法庭参加听证会都费心劳神。没错,有时候刑事法庭听证会的结果对我的当事人而言的确很可怕,但至少参加听证会的所有人都必须遵从相同的铁则,而令人生畏的黑袍法官也会严格执行这些规定。刑事法庭上,没有人会做出孩子气的幼稚之举。可是在餐馆里,一根柔软的吸管,一只蓝色的蜡笔,甚至一块意大利香肠都会在突然之间成为孩子们眼中的无价之宝。接下来兄妹俩会为了这个“宝贝”大肆争斗,拳打脚踢并且高声尖叫。每每如此,餐馆里本打算吃一顿文明安静晚餐的那些尚未有孩子的情侣就会对我们投来满怀敌意的鄙视目光。双拳难敌四手,我一个人终归对付不了两个小家伙。他俩一旦联合起来,我就彻底绝望了。我的一双儿女都是好孩子,但他们不是美好安静的小天使,也绝不是听什么就信什么的小傻瓜。他们知道我的本事,知道“再不听话胡闹我就把你们送走”这句话是虚张声势。我和孩子们不会分离,谁也不会离开谁。
所以,我在和孩子们的战斗中总是败下阵来。战败方的我会一边兴致冷淡地清洗盘子,一边清理女儿留在水槽上已经冷掉的食物残渣。战胜方的孩子们则会“全副武装”,用塑料宝剑进行“生死对决”。每次我过去查看,他们两个中总有一人平躺在地毯上,另一人则得意满满地整理自己的装备。
我两个孩子们的日常生活里充满了冰与火式的争斗,也不乏“舞刀弄剑”的纷争。他们两个人都想压过对方,成为坐拥一切的“国王”。每天晚上,我们家就活生生地上演着一出“权力的游戏”。
同数百万美国人一样,我也一股脑把这部
电视台的热门大剧刷了一遍。只有我一个在车里时,我喜欢用车载 CD 听《权力的游戏》原著的有声读物。有些时候我去接孩子们会忘记这件事,所以当我启动引擎之后,有声读物叙述者浑厚沉重而带有口音的声音就会在车内响起。此时我会匆忙地关掉声音,然后就被孩子们一连串的问题轮番轰炸。
“你在听什么?”
“一个故事。”
“讲什么的故事?”
“有一个坐在铁王座上的国王,他统治着七大王国。”
“什么是七大王国?铁王座又是什么?”
我一时语塞。有没有可能在原著故事结构的基础上省略一些情节,使得改编后的故事能够吸引孩子们的注意力,但阴暗的情节却又不会给他们留下一生的阴影呢?我决定尝试一下。
下定决心后,我不再像开始那般吞吞吐吐,而是长篇大段地开始给孩子讲故事。我告诉他们,故事里有很多个不同的家族都在争夺权力和荣誉。这其中包括了史塔克家族、兰尼斯特家族、坦格利安家族、葛雷乔伊家族、弗雷家族和波顿家族。
“故事里面有女勇士吗?”我女儿问道。“当然有!”我告诉她。接下来我给她讲了布蕾妮遵守诺言寻找珊莎,艾莉亚学习用一把名为“缝衣针”的剑战斗,丹妮莉丝不辞艰险只为重新夺回铁王座。“那故事里有坏人吗?”我儿子提出了新问题。“坏人多着呢。”我回答道。之后,我带他们在电脑上看了电视剧的片头特效动画部分。
他们俩很喜欢片头动画中大气磅礴的背景音乐,也很喜欢那张高塔、长梯和桥梁神奇如魔法般升起的三维地图。特效动画中每出现一个重要的地理位置,我就会按下暂停键。这时我儿子会说出这个地方的名字,而我则给他们讲一点这个地方的历史。临冬城是史塔克家族居住的地方,在艾德·史塔克接受注定不幸结局的使命前去协助罗伯特·拜拉席恩国王之前,他们一直居住在那里以便镇守北境。绝境长城是琼恩·雪诺负责的领域,他被派去保护那里的安全。弥林处于丹妮莉丝和她三条龙的统治之下。君临城则是一个充满罪恶的地方。当然,在我讲故事时,我将罪恶遍地的君临城解释称了“一个发生不好事情的地方”。
我知道你们在想什么。在你们看来,哪一个精神正常的母亲会给自己幼小的两个孩子讲述充斥着乱伦、砍头、杀戮、酷刑和不计其数死亡的故事呢?
一个能改编故事的母亲会这样做。
一个仅仅希望孩子们能老老实实坐下来,乖乖吃东西的母亲会这样做。
有人还是觉得这个故事太过暴力血腥,毕竟整个电视剧都是在讲述战争。
的确如此。
我孩子们日常最爱的虚拟幻想游戏就是打斗和争夺。当发现孩子们喜欢的游戏和一部令我想像无限的热门电视剧结合如此紧密之时,我感觉自己好像中了头彩。我对全部电视剧的剧集情节进行了压缩、改编,并用删节后的故事牢牢吸引孩子们的注意力,让他们一次性保持 30 分钟之久的安静和乖巧。珊莎悲惨的出逃、梅丽珊卓夫人在火中看到的幻象、骑士、名媛、国王和王后、冰原狼、野人、龙...这些故事令孩子们着迷。
随着对故事讲述和探讨的深入,我开始抓住一些孩子们提出基本问题的机会对他们进行潜移默化的教育。孩子们问提利昂为什么要杀死自己的父亲,我告诉他们提利昂的父亲对他不好,对其他一些人也不好。孩子们不理解为什么提利昂的父亲对他不好,我解释说因为提利昂是个侏儒,也就是说他比平常人要矮小,看上去和常人不一样。孩子们问我们能否因为有人看上去和常人不一样就对他刻薄,我教育他们提利昂虽然外观上与常人不同,但是内心却是和一般人一样,我们不能因此歧视这样的人。
为什么瑟曦皇后如此残忍?孩子们想知道答案。
这个问题让我重新审视了自己的观点。我此前一直很鄙视瑟曦(谁又不是呢?),但我们能否多带一点同情,从女权主义的角度解释看待她的行为呢?她因为一个预言而担忧困扰。预言中称,另一位更年轻美丽的皇后会推翻她。她失去了一个儿子,因此惶惶不可终日,害怕自己再失去另外一个孩子。她渴望最终能够获得一些权利,掌握自己的命运。
詹姆·兰尼斯特这个角色的设定也很有趣。一方面他将布兰·史塔克推下高塔,使他瘫痪。讲到这里时我儿子摇了摇头,认为詹姆是个非常非常坏的人,居然对布兰做了这样的事。但是另一方面,詹姆也做了一些好事。他救了布蕾妮,并给她指派了一项重要的任务——寻找并保护布兰的姐姐珊莎。“坏人真的能变成好人吗?”我儿子听完故事问道。我告诉他,有的时候坏人可以变成好人。人是可以改变的。尤其当不好的事情发生在一个人身上时,他会更容易从他人的角度看待这个世界。对于詹姆而言,他经历的坏事就是自己持剑的右手被人砍去。
为什么有的姑娘成了公主,而有的姑娘成了战士?女儿对这个问题很好奇。我解释说,这和幼儿园中发生的事情有些类似。幼儿园里,有的女孩喜欢穿上漂亮华美的衣服,而有的女孩则喜欢和男孩子一起玩耍。女儿接口说:“我两样都喜欢。”我告诉她:“在《权力的游戏》这个故事里,你必须做出选择。但是现实生活中你很幸运,不用二者必选其一。”
最近,我带孩子们去加州的索萨利托见我前夫。我们到早了,而且孩子们饥肠辘辘。我此前说过,孩子们在餐馆的表现一向糟糕恐怖。怀着一丝恐惧,我领孩子们到了附近一家外面放了些摇摇晃晃桌子的早午餐餐馆。我找了个位置,和孩子们紧密的坐在了一起。果不其然,两个孩子很快就因为谁应该坐哪个椅子这件小事争吵起来。不久我就听到餐巾包裹的镀银餐具掉落到地上,发出刺耳的哗啦声。随后儿子打了妹妹一拳,使她发出一阵尖叫。那桌子原本就不结实,被两个孩子一折腾瞬间向一侧翻倒。我们半米外坐着一对年轻情侣,他们目睹情况后彼此交换了一下惊恐的眼神。
我感到无比心塞和沮丧。接着,我想起了我的秘密武器。
“想听《权力的游戏》的故事吗?”
毫无疑问,他们当然想听。
故事讲了没多久,我们点的薄煎饼、培根和炒鸡蛋就上来了。我一边继续讲故事,一边帮他们把食物切成小块,浇上糖浆。时不时我还会起身越过桌子,用打湿的餐巾帮两个小家伙擦干净沾满糖浆的脸。他们一边吃一边听故事,时不时因为故事发展而呼吸急促或者开心大笑。有的时候他们还会打断我的讲述,提出自己的问题。不过大部分时间里,他们俩都安静地坐着,睁着天真的大眼睛,乖乖地一边听故事一边吃着面前的食物。
过了一阵,我发现坐在我们旁边的那对情侣也安静了下来,不再交谈。他们也开始听我讲故事了。等我和孩子们吃完饭时,我站起身来准备去结账。
情侣中的男孩看着我说:“哇,真是令人难忘的故事。干得漂亮,妈妈!”
我自豪地笑了。
翻译:康平
题图来源:、
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& 最近在看《权力的游戏》,整个人都不好了。 ...
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特么我就弄不明白了,史塔克这种S…家族是怎么统治北境长达数千年的。
艾德·史塔克:我是首相,你们都要听我的。我优势很大,我能反杀,我还有希望。
凯特琳·徒利:我只要我的孩子,你的孩子死了关我什么事?我是你老大你要听我的。
罗柏·史塔克:我要打仗。我要报仇。打完仗我就回老家结婚。我就是想打个仗而已,其他的和我无关。
特么现在看到第二季08集,整个史塔克家族简直就是下限的代名词,各种卖队友,卖小弟。各种S…言论。
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记得我当初我看杀与艹的时候,还代入了史塔克家族
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权力游戏第一季真神作
那种大幕徐徐拉开的史诗感很赞
后面反而显得有些平庸了,第5季看了几集断了就再提不起兴趣了
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我就是为了限制级镜头看了几集…→_→
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可能北地比较冷,人都比较耿直
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史塔克家族属于那种老派的贵族
打个比方,相当于春秋时代的诸侯吧
这些人行事还是有规矩,有下限的。即使打仗杀人,也不忘君子之风
但狮家、鹿家、花家、鱼家,双桥家
那些就是战国时代的诸侯了。
行事无下限没规矩,为达目的不择手段,一个赛一个的唯利是图
所以狼家才悲剧了
打唔喺问题,够姜就出嚟;吹鸡我地呢班吹得最齐!
打唔喺问题,够姜就出嚟;讲人多我地最多兄弟!
兄弟立行架撑,就喺面对个班;想同我玩嘢而家帮你埋单!
你眼望我眼,就喺睇你唔顺眼;你够胆就喺凭你呢几件蛋散!
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史塔克家族属于那种老派的贵族
打个比方,相当于春秋时代的诸侯吧
这些人行事还是有规矩,有下限的。即使打仗杀人,也不忘君子之风
君子之风?凯瑟琳放跑詹姆,居然天正的认为会交换回来自己的孩子。面对臣下的质问直接说,我是你老大,你的儿子死不足惜,但是我的儿子是你的老大。
萝卜更是白痴,违背合作承诺不说,居然直接告诉别人我就是要大战,就算是手下全家死光光了,老家都被人偷了还是要打仗。
这是纯S…,24K的。
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你把他们看成蛮夷就行了,反正蛮夷做事从来没下限
“在各个时空里奋斗的穿越前辈们,把你们的王八之气通过时空传达到我的身上吧!”暗暗祈祷数遍之后,重新睁开双眼的时候,只觉得浑身都是劲道,身后隐隐约约有一光环,上书两个大字:“主角”!
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君子之风?凯瑟琳放跑詹姆,居然天正的认为会交换回来自己的孩子。面对臣下的质问直接说,我是你老大,你的儿子死不足惜,但是我 ...一直觉得萝卜该死。凯特还好,以贵族的道德来说是这样的。
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本帖最后由 zy 于
16:28 编辑
一直觉得萝卜该死。凯特还好,以贵族的道德来说是这样的。
── 天女狗球一统江湖
有些事能做,但是话不该那么说。
萝卜错在根本不知道自己要什么,他的封臣要什么。
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君子之风?凯瑟琳放跑詹姆,居然天正的认为会交换回来自己的孩子。面对臣下的质问直接说,我是你老大,你的儿子死不足惜,但是我 ...这就是君子之风
你看看东周列国
里面有类似作风的人物不少
打唔喺问题,够姜就出嚟;吹鸡我地呢班吹得最齐!
打唔喺问题,够姜就出嚟;讲人多我地最多兄弟!
兄弟立行架撑,就喺面对个班;想同我玩嘢而家帮你埋单!
你眼望我眼,就喺睇你唔顺眼;你够胆就喺凭你呢几件蛋散!
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看的不爽肯定是角度有问题。看作死的家伙一个个去死不是很爽嘛。不管是龙狼狮子鹿,只要有作死行为,必然要付出代价。唯一不爽的是雪诺作了那么久的死,才被砍,还总有人说这货要复活
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看的不爽肯定是角度有问题。看作死的家伙一个个去死不是很爽嘛。不管是龙狼狮子鹿,只要有作死行为,必然要付出代价。唯一不爽的是雪诺作了 ...
只是觉得S…太多了。相比兰尼斯特家族简直是天壤之别【S…乔不算】,泰温、瑟后、詹姆、小恶魔都是人才。
性别男&UID380827&帖子856&主题6&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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色后哪里人才了?
.cn/dy/s//U399P1T1DDT19.jpg
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看的不爽肯定是角度有问题。看作死的家伙一个个去死不是很爽嘛。不管是龙狼狮子鹿,只要有作死行为,必然要付出代价。唯一不爽的是雪诺作了 ...
根据第五部的序章看,琼恩这种级别的狼灵,根本就不会死啊。
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色后哪里人才了?
瑟后的智商还是不错的。
煞笔乔完全是因为近亲结婚的结果,瑟后自己都说了,兰尼斯特家族一半都是疯子。
瑟后的错在于溺爱。
性别男&UID166530&帖子7316&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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我也纳闷儿这种S家族是怎么传承下来的,不过后面虐狼虐的挺爽
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艾德不是选定继承人,他爸和他哥都被疯王杀了,本来他最好的结果是成为史塔克的一个分家,要不就直接去长城了,压根没人教他统治术。
天下有至乐无有哉? 有可以活身者无有哉?& &今奚为奚据? 奚避奚处? 奚就奚去? 奚乐奚恶?
性别男&UID87765&帖子83373&主题26308&精华27&龙晶20 &龙威1 &积分358&阅读权限200&好友29&注册时间&最后登录&
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你们看过马丁的光逝就知道他的行文风格了
跟人物是否脑子有病无关,只跟作者脑子是否有病相关
事行有度,过犹不及
我的博客:心境
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里的人到里基本活不过3集
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权利的游戏第六季看点盘点 权利的游戏第六季好看吗
来源:深窗综合&|& 17:05&编辑:vivian
权利的第六季将在4月24日上映,北京时间4月25日。权利的游戏第六季10大看点,权利的游戏第六季好看吗?来看权利的游戏第六季的看点盘点
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《权力的游戏》第六季最新版预告片宣告了琼恩&雪诺的死亡,这回是真的死了。
预告片以爱尔兰民谣歌手James Vincent McMorrow的《Wicked Game》作为背景音乐开场,似乎暗示着第六季哀伤沉重的基调。
粉丝们真的已经等了太久,久到在过去几个月内陷入了无休止的讨论,久到无法一口气接受这一切。
下面让我们来看一下第六季究竟有哪些看点,以便大家能够更好地享受这一场即将到来的视觉盛宴。
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窗花有话说
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深窗公众平台《权力的游戏:冰之钢》改编自著名作家乔治-马丁畅销小说《冰与火之歌》,游戏以篇章的形式呈现给各位玩家,总....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.42G
语言:中文
系统:WinAll
权力的游戏好玩吗 游戏介绍及图赏
时间: 8:45:05 来源: 作者:乐游
说起这款《权力的游戏》不少玩家可能会想到另一款《权力游戏:创世纪》策略类型的游戏。事实上虽然游戏同名,但是由不同的工作组做的,两者有很大的差别。下面我们将为玩友们介绍这款游戏测一些特点,喜欢的玩家可以体验一下。
说起这款《权力的游戏》不少玩家可能会想到另一款《权力游戏:创世纪》策略类型的游戏。事实上虽然游戏同名,但是由不同的工作组做的,两者有很大的差别。下面我们将为玩友们介绍这款游戏测一些特点,喜欢的玩家可以体验一下。1 由40个人的小组开发,这个组在巴黎,和开发《权力游戏:创世纪》的不是一个组。2 xbox、pc和ps3三个版本同时制作,拥有不同的界面3 使用虚幻3引擎4 语音录了英语和法语两套,字幕则更多。5 游戏故事主角为Mors Westfold和Alester Sarwyck,他们并未出现在书中。但马丁承诺,可能会让他们、他们的家族等在后两卷中出现。6 游戏不是《天际》或《柏德之门1》一样的自由沙盒世界,而是以POV分成许多章节,每个章节都有悬念般的结尾,类似冰火小说的结构7 主角一个是易形者,一个是红袍僧。每个人都有三种战斗能力技能树。8 主角的外貌和背景信息无法更改,但其战斗职业可以自由发展。9 每个战斗职业都有不同的技能树。到7级时,出现兼职的机会。10 每个主角都可以携带一个或多个NPC,NPC不能直接控制。但每个人可能有一个跟随者,跟随者可以控制。11 战斗时不能暂停,但速度放慢,类似刺客信条和猎魔人。有许多连招。12 游戏中会有许多对话让你选择,选择对故事会造成影响。尤其严重影响同伴跟你的关系。13 游戏时间跨越小说第一卷,开始于琼恩之死,结束于奈德之死。游戏剧本马丁亲自看过,并让小组修改多次,直到满意为止。这样做的目的是要与冰火小说无缝连接,避免出现冲突。14 游戏避免了一般rpg的模式,这两个主角都是能力超强的成年人,而不是什么少年英雄。15 两名主角的故事最终将会交叉。故事围绕着劳勃的私生子们展开,拥有许多结局。主线故事的游戏时间为30-35小时,除此之外,还有许多支线。16 马丁可能会在后二卷小说中让游戏的故事继续发展。游戏截图&
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这篇攻略给0名玩家带来帮助
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
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《权力的游戏》好玩吗,全方位深入解析
来源:eNet游戏先锋 作者:eNet游戏
【文章摘要】  游戏简介  《权力的游戏》是基于George&R.R.&Martin的魔幻小说《冰与火之歌》系列开发的一款RPG游戏,预计将于5月17日发售。今天,开发商放出了一些关于游戏剧情的细节还有新的截图。...
  游戏简介  《权力的游戏》是基于George R.R. Martin的魔幻小说《冰与火之歌》系列开发的一款RPG游戏,预计将于5月17日发售。今天,开发商放出了一些关于游戏剧情的细节还有新的截图。游戏的故事主要围绕守夜人兄弟Mors和被放逐的原红袍祭司Alester展开。他们是游戏的原创角色,不过他们会和原作中的其他角色存在交集。随着游戏的进行,你将会跟随主角探索很多出现在原作中的地点和场景。“在《权力的游戏》中,你将为你的角色选择职业,找到适合自己的战斗方式,在自己的优势和弱点之间寻找最佳的平衡,为史诗般的战斗做好准备吧。寻找、购买和缴获新的装备和武器来增强你的实力,获得经验值来提升你的技能或者学习新的技能。在战斗时时间会变慢让你可以分析每时每刻的情况并且决定接下来的行动。在游戏中,政治手腕就像一把利剑一般,所以不要轻视这种在危机关头靠三寸不烂之舌解决问题的能力。” 冒险评测   作为一款RPG游戏,冒险,战斗和剧情都是必不可少。更何况本作是现在正在热播的《权利的游戏》第二季的游戏版,相当于外传和分支冒险,虽然游戏本身跟剧集关系不大,但是因为有冰火的头衔,所以还是会让游戏的问题被热爱冰火文学的玩家不经意的放大(没办法,打是亲,骂是爱呀~)。游戏本身的冒险融入了RPG元素,从寻找装备到增加经验值,做任务到升级角色,基本的角色类要素都具备了。冒险的过程比较有趣,当然BUG也是不少,这也是本作的致命伤。过于简单的人物模型,过于枯燥的战斗场面,几种技能的不断重复,也是造成游戏疲劳的关键原因。一些出场的剧集人物,有的做的还可以,有的……做的就不那么有爱了……粗糙的角色面部表情,也是无法将游戏上一个档次的原因。毕竟,想要打造一款和剧集同美的外传游戏,确实也有难度。个人认为制作组不是没有想法,而是被外在因素或者经费时间所限,没有将游戏制作的技术达到更高的层面,这点笔者虽然理解,但是还是难免有些失望。不过各位玩家也不要太伤心,虽然IGN等游戏网站给的分很低,不过笔者还是找出了游戏的亮点,就是我们都重视的剧情。剧情才是这个游戏真正的内涵和要点,从北方的黑堡一路走过剧集中出现的和没出现的各种场景,虽然景色画面并没有达到最高档次,不过就走在这些我们熟悉的场景中也可以找到读小说,看剧集的感觉。剧集中角色身上没有出现的盔甲和装备,都在游戏中得到体现,比如说初期黑衣守卫的盔甲就比剧集里的好多了。所以也不要把这个游戏看得一文不值,如果不用那么严肃的眼光去看它,纯以看剧集,享受剧情,融入情节的感受去接受本作,相信总会有玩家能找到《权利的游戏》RPG版的乐趣的。  优点评测:新的故事,新的地点,新的角色,新的武器,新的护甲,新的物品。我们随着游戏故事的发展,接触了小说和剧集里才能看到的场景和人物。剧情确实引人入胜,如果已经看了剧集和小说,那么死忠的你我请赶紧下载吧。  缺点评测:系统大同小异,没什么特别的亮点。新是很多,不过大的构架没有创新。冒险中缺乏紧张感,也欠缺让玩家们持续游戏的动力,很可能游戏疲劳后放弃。游戏中BUG频发,图像质量很是一般,都是影响玩家的致命伤。 画面评测   角色类游戏,玩家对画面的要求都很高。上面已经提到,权利RPG肯定不能加入角色类王者画面的行列……可能连中流都很难挤进去吧。笔者认为游戏有的地方做的很好,但是有的地方又极度不好,才让很多人无法平衡。游戏战斗中掉真的现象时有发生,自由场景中走路的可旋转的第三人称视角还是有点特色,不过无法与一些普通人物交流和再交流,使玩家迅速感到“好假!”“骗人!”“靠~玩我啊!”之类的感觉……再就是看到贴图不符规则的人物脸庞,还要与之对话(实际上就是听……给你选择的地方不是那么多的)10几分钟……相信看惯了美女和帅哥的各位玩家,很难不狂击键盘,一路跳过所谓的剧情亮点部分。所以笔者一直在说,不要把本作当成超级大作……要用平常心对待,你就能体会到冰火文学的经典和深奥。笔者认为,画面总体并不能让大众满意,也是因为现在大公司技术进步太快,玩家已经习惯了视觉冲击,冷丁出来个非常传统,画面一般,BUG很多,贴图有点乱的RPG作品,玩家们肯定不会放过吐槽的机会。但回归那句话,这个游戏是需要耐心体会,慢慢享受,不顾游戏本身的问题,才能看到亮点的。当然,你会说:“要这样,所有游戏都是好游戏了!!!”嗯~有道理,不过并不是所有游戏都能将冰火文学的内容用故事和剧情的形式展现在玩家们面前的,所以还请各位玩家静心品味,容游戏叙述它的故事~  优点评测:游戏不到4G,与同类型顶尖作品比较,画面算是一般,个别场景和特效算中上,人物造型和动作算一般偏下,战斗过程算很一般。这可能不是优点,但可以帮助你正确认识权利RPG。  缺点评测:游戏画面潜力一般,如果能采用更新的角色类游戏引擎,可能效果和档次都能更进一步。人物的行走模型并不能让人满意,但是背景场景的设置还是非常到位。制作组明显将该重视的部分轻视了……乐效评测   乐效作为角色类的灵魂,还是很重要的。冰火剧集的音乐原来做的就很好,既有震撼感,又要历史惆怅的忧伤和对未来家族的对抗的憧憬。我每次只要听到这个原声音乐都要停下来,享受好久。本游戏的音乐也毫不犹豫的选择了剧集原声,这点笔者还是赞成的。音效的部分还算可以,几个小时没有发现明显问题。脚步声和战斗的挥刀声有时可能慢或快一拍……不过~还是以平常心对待,睁一只眼闭一只眼吧……对话选项可能影响剧情发展,不过根据笔者初期试验和观察,有的砍人的结果好像不变……所以玩了几个小时也不知道对话选项除了语气和内容不一样以外到底有什么用……难道就不能给点提示吗?比如质量效用的正义和叛逆值???  优点评测:没有明显的优点,普通的音效水平。唯一亮点就是原声音乐的助阵,没办法,笔者就是喜欢……没办法~没办法……  缺点评测:玩了几个小时,没有发现明显的乐效问题。有时发现语音和嘴形对不上了,几句话过后又对上了……淡定,淡定,我要看剧情……其他无所谓…… 操作评测   算简单,一个鼠标+走位键盘搞定。游戏设置里竟然没有自定义或者高级操作选项是个意外,刚过开头剧情,竟然连教学和提示都没有,只能看着地图去训练场。嗯~也可能是让玩家有对环境和角色的融入感?  优点评测:基本鼠标打天下,对话也是点击鼠标是个亮点。  缺点评测:战斗有时过于枯燥,砍啊,射啊,冲啊、放火啊,流血啊……可能会烦啊~总体小结  权利RPG作为一款角色类游戏,基本的要素确实都有了。但是大的构架下,并没有突破和创新,让人只能用RPG的老眼光看它,也不竟然的用高档RPG与其比较。剧情和故事虽然是亮点,但是画面综合表现实在平庸,无法将冰火的世界完全表现在我们面前,也另一方面打压了游戏的剧情表现。对话的选项也好像空壳,可能也跟笔者玩的少有关系,有待验证。整部游戏有热播的剧集做后盾,但是本身潜质平平,表现一般,所以高开低走的趋势非常明显。操作倒是很简单,不过有时感觉战斗和行走过程过于枯燥,没有什么更多的有趣的活动可以挑起玩家的兴趣和热情。全将宝压在剧情和故事上的RPG游戏,肯定不能吸引更多的玩家,也不能达到推动冰火文化的商业目的。说真的,如果就是为了剧情,何不做个像前期《行尸走肉》之类的AVG游戏???笔者玩了那个不到500M的小游戏都一时无法自拔,还想二周目呢。所以可以看出,权利RPG的制作宗旨和目标可能不清,造成了一款不上不下,四不像游戏的诞生。  优点评测:剧情经典,人物熟悉,冰火文学,简单易懂,老少皆宜,操作简单,死忠必备。  缺点评测:构架基本,没有特点,画面一般,说明不多,人物简陋,BUG甚多,战斗枯燥。
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