仙境传说ro敏骑士加点40级骑士技能加点攻略 骑士怎么加点

《仙境传说RO》手游骑士技能加点方式 敏枪双骑碾压一切
《》手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的一转二转技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业玩法。那仙境传说RO手游骑士技能怎么加点?本文就为大家带来仙境传说RO手游骑士技能加点方式分享,一起来看看吧。
仙境传说RO手游骑士主要有2种技能加点方法:枪骑和敏骑。
枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧。技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。
枪骑技能加点方案:1转,狂击、怒爆、挑衅、霸体、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、长矛熟练度、连刺攻击
敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。
敏暴骑技能加点方案:1转,挑衅、霸体、剑术修炼、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、剑速增加、巧打
以上便是仙境传说RO手游骑士技能怎么加点 仙境传说RO手游骑士技能加点方式的所有内容了,如果想查阅更多有关仙境传说RO手游的相关攻略,敬请点击任玩堂频道。
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仙境传说RO手游骑士加点攻略 骑士怎么加点
仙境传说RO手游骑士是攻击与防御兼备的职业,下面小编为大家带来仙境传说RO手游骑士加点攻略,不知道骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!
仙境传说RO手游骑士是攻击与防御兼备的职业,下面小编为大家带来仙境传说RO手游骑士加点攻略,不知道骑士怎么加点的玩家一起来看下吧!更多职业相关点击:骑士(Knight)技能说明书 剑速增加(Two Hand Quicken)系列:主动/增益前置:剑术修炼Lv5对象:自身延迟:1s说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。使用心得:增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。反击(Auto Counter)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:2m说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。使用心得:和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。背对怪也有效,会自动转身面向怪。对远程无效,对技能无效。主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。新增:爆伤随等级提升,LZ大量测试,5级反击差不多有200%的倍率。新增:主动反击虽无伤害,但可应用于施加增压的出血DOT。具体参考骑士领主―伤害增压技能说明。连刺攻击(Pierce)系列:主动/伤害前置:长矛熟练度Lv5对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大―1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。使用心得:打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。音效非常棒。长矛熟练度(Spear Mastery)系列:被动前置:无说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。使用心得:比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。和剑术修炼一样是增加的面板ATK。骑鸟没有额外ATK收益。骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。枪骑技能点有富余的话就尽量加高。骑乘战斗(Cavalier Mastery)系列:被动前置:无说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗。使用心得:不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。骑鸟没有体型修正。建议,敏剑想骑鸟的话就Lv5。只连刺的枪骑可以只加Lv1。骑乘训练(Cavalier Mastery)系列:被动前置:骑乘战斗Lv5说明:使骑士骑乘作战时,增加对大体型魔物的伤害。使用心得:5个技能点就是20%大型增伤,相当于一张卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。建议,5级骑乘战斗的前置,加5级这个技能,一共10个点。换来一个骑乘战斗的能力,和20%大型增伤。收益一般。有多的点,可以加。否则还是先加2转其他技能。怪物互击(Bowling Bash)系列:主动/伤害前置:无对象:敌人延迟:1.5s射程:1m说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。使用心得:虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。骑乘攻击(Brandish Spear)系列:主动/伤害前置:骑乘战斗Lv5对象:敌人延迟:3s射程:2.5m说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。使用心得:有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。钢铁之心(原创技能)系列:主动/增益前置:霸体Lv5对象:自身延迟:无说明:5秒内降低收到的物理和魔法伤害。并获得霸体效果。使用心得:无延迟,使用后,可以立即使用其他技能。使用后技能就开始转CD。相当于真空期只有20秒。虽然只有5秒,但是性能非常优异,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的场合下使用,直接降低倒T的风险。建议加满。灵气剑(Aura Blade)系列:被动前置:骑士Job10说明:骑士在普攻时永久增加真实伤害。使用心得:枪也有效建议,敏剑有多的点就加,枪骑有多的点可以加。敏剑后期靠增压打伤害,枪骑靠技能打。10点技能点收益不算很高。剑士系技能加点攻略
以上便是仙境传说RO手游骑士加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请期待吧!
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新骑士求助,目前最主流的骑士怎么加属性和技能
打boss,单刷,裂隙,都无压力那种,看了几个贴子都说纯s 10d 或者纯s 20智力
到底该听哪个啊,还有技能怎么加?
我全力量骑士去JW,打的...
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来个大神回复下啊
玩骑士要大量金钱,你喜欢抗怪就玩枪骑,我端游玩的十字军,现在还没开的另一个2转职业.
枪骑路线狂击:5级前置即可,未转职前可以点满怒爆:5级即可,点满当输出也行挑衅:10级点满,减防技能霸体:10级点满,防止被打断技能剑术修炼:因为走枪骑路线,后面长矛,所以不点剑术快速回复:10级点满
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仙境传说ro守护永恒的爱骑士技能怎么加点?下面小编为大家带来仙境传说ro守护永恒的爱骑士技能加点攻略心得分享:技能加点:具体有哪些已经忘了,只是记得有几个必须要点满的。其他的只是前置的技能,其实这个技能树的前置技能对于我来说基本就是浪费点,没什么用,点了也很少用; 一开始是玩得敏骑,拿着双手剑~没有骑鸟双手剑速度增加肯定要的,霸体。怪物互击。因为骑士的蓝有限,蓝药也没得出售的,所以以前练级基本都是靠属性双手 剑加双手剑速度增加平砍输出呀后面玩体骑的时候,拿了一个双手骑士长矛,问我为什么不拿盾牌?精彩内容,尽在百度攻略:因为盾牌那几点防御力不插卡真心不如拿个攻击力高点儿的双手矛,那么技能打人也疼一点儿对方早点儿挂。自己也就挨少点打了。唯一遗憾的就是以前仇恨系统不 稳定啊。我挑衅的怪物防御力低了,攻击力高了,但是不打我呀追着牧师打把牧师打死了我要靠反击技能慢慢耗时,还有就是自动回复和狂暴回复狂击虽然伤害不高 了,但是做了职业任务之后自带眩晕功能还是不错的技能。靠着反击和二连刺还有狂击…也就这样子吧…
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仙境传说RO手游骑士加点攻略及技能使用心得
  骑士加点攻略及技能使用心得,游戏中骑士职业前期地图打怪非常顺可以长时间挂机刷地图,本篇带来了RO手游骑士加点攻略教你把技能伤害提高最大化。仙境传说RO手游骑士技能怎么加点,骑士技能有哪些?在本篇职业攻略中都有解读。
骑士职业加点方案
  骑士(Knight)技能说明书
  剑速增加(Two Hand Quicken)
  系列:主动/增益
  前置:剑术修炼Lv5
  对象:自身
  延迟:1s
  说明:使用剑类武器时攻击速度提升30%。武器限定为剑类。
  使用心得:
  增幅为固定30%,个人建议可根据需要加到合适等级。
  效果持续中更换武器,虽然Buff图标不消失,但攻速增益实际已消失。
  该技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系数。虽暂无公式,但换算成面板攻速,增幅超过50%。
  面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。现阶段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),仅为显示BUG,实际有效果。
  反击(Auto Counter)
  系列:主动/伤害
  前置:无
  对象:敌人
  延迟:1.5s
  射程:2m
  说明:进入反击姿态,在反击姿态中受到近战普攻会立即以普攻反击目标,反击时必中且必定暴击。
  使用心得:
  和原版一样,可以主动反击。先点反击,读条进入反击姿态,然后马上点目标怪,会取消反击姿态的读条,继续普攻。但其实反击姿态的读条还在,只是不显示,若此时受到近战普攻,则反击成功,且不影响正在平A的节奏。
  反击成功时,可以使敌方一次普攻MISS,对BOSS的普攻也有效。
  背对怪也有效,会自动转身面向怪。
  对远程无效,对技能无效。
  主动反击可以使下1~?次普攻必爆,被动反击无此能力。必爆次数根据:反击技能等级,ASPD影响。2者越高,暴击的越多。图中LZ攻速为300%多一点,反击5级,仅供参考。
  关于此技能有任何疑问可以直接问LZ。
  刺客朋友不要举报。
  连刺攻击(Pierce)
  系列:主动/伤害
  前置:长矛熟练度Lv5
  对象:敌人
  延迟:1s
  射程:2m
  说明:使用长矛连续攻击敌人,对敌方单体造成基于体型小/中/大—1/2/3Hit物理伤害。武器限定为长矛。
  使用心得:
  打小型怪不如狂击伤害高,但SP消耗小的多。
  简单直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家属于中型。
  音效非常棒。
  长矛熟练度(Spear Mastery)
  系列:被动
  前置:无
  说明:增加使用长矛类武器的物理攻击力。
  使用心得:
  比剑术修炼增加的攻击力多了一倍。
  和剑术修炼一样是增加的面板ATK。
  骑鸟没有额外ATK收益。
  骑士使用长枪的攻速和比剑面板上慢25%左右。
  没有让骑士使用枪/戟时,攻击距离变为3格(换算成手游为普攻射程3m)。
  枪骑技能点有富余的话就尽量加高。
  骑乘战斗(Cavalier Mastery)
  系列:被动
  前置:无
  说明:使骑士可以骑乘坐骑战斗,不同技能等级影响攻击速度,对大体型魔物有额外伤害。
  使用心得:
  不学该技能,骑士也能租用并骑乘大嘴鸟,但只能作为代步工具,进入战斗则会自动下鸟。
  只学1级该技能,骑士就获得了骑乘作战的能力。
  骑鸟不提供枪修炼额外的ATK收益。
  骑鸟没有体型修正。
  Lv10相当于多一张对大型怪增伤的卡片。大部分BOSS,强力的怪多是大体型。有什么理由不加满?
  大嘴鸟是一种装备,上鸟跑图还是下鸟挂机,可灵活转换。
  怪物互击(Bowling Bash)
  系列:主动/伤害
  前置:无
  对象:敌人
  延迟:1.5s
  射程:1m
  说明:使敌人之间相互碰撞造成AOE物理伤害,范围内每多一个魔物,提升10%物理伤害。
  使用心得:
  虽然必须指定目标,但发动时是以自身为中心,半径2.5m的AOE。
  有击退效果,击退距离为2m。击退方向以骑士为中心,和怪物连线的向外延长线。
  有固定的咏唱时间0.7s,加Dex不能减少该时间。但咏唱期间,DEF/MDEF不减,能被打断。
  因为有强制位移效果,所以可以打断吟唱。
  主要目标没有2Hit伤害,只有1Hit伤害。
  每多一个魔物增加10%的伤害是加算到技能倍率里,不是最终伤害乘算。且上限为10个魔物,即100%额外伤害。最终理想倍率为510%。
  骑士为数不多的AOE,跟怒爆比起来,伤害高,消耗低,无属性,各方面性能都不错。建议加满。
  巧打(Joint Beat)
  系列:主动/伤害/妨碍
  前置:骑士Job10
  对象:敌人
  延迟:1s
  射程:2m
  说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。
  使用心得:
  有5Hit
  经过LZ大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低(50%左右)、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。
  除移速外,其他负面状态的减幅并不明显,目测不超过20%。
  出血效果为,每秒损失MaxHP的1%,10秒总共10%,LZ测试了几个不同的怪,持续时间都是10秒。可以致死。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。因为就算有效,肯定也会很快被修正为无效。
  竟然还有一个必爆的效果。没错,是怪必爆玩家,持续10秒。LZ已被大脚熊拍傻。又是彩蛋?
  5Hit伤害打怪产生的僵直很喜感。
  作为一个娱乐技能还要10个技能点。喜欢玩的可以加。
  骑乘攻击(Brandish Spear)
  系列:主动/伤害
  前置:骑乘战斗Lv5
  对象:敌人
  延迟:3s
  射程:2.5m
  说明:对敌方单体造成屋里伤害,并击退4m,施放技能时必须处于骑乘状态。
  使用心得:
  有固定的1s吟唱时间,无法通过加Dex缩短。吟唱能被打断。
  作为骑士的2大终极技能中的一个,被手游化修改的面目全非。5点前置,10点满级,才换来300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延迟,这4秒就算用普攻都远不只300%的伤害。
  骑士不想和你说话,并使用骑乘攻击将你打飞出屏幕。
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