话说源氏开大,大锤源氏正面和他对砍是不是大锤源氏稳赢

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话说源氏开大,大锤正面和他对砍是不是大锤稳赢
发表于 6&天前
话说源氏开大,大锤正面和他对砍是不是大锤稳赢
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食魂鬼炫酷来袭!守望先锋职业改动分析 法鸡源氏毛妹大锤改动一览--社会新闻-东方网
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守望先锋职业改动分析 法鸡源氏毛妹大锤改动一览
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp11月30日消息,守望先锋职业改动分析,法鸡源氏毛妹大锤改动一览。守望先锋当中很多英雄都会有所改变,这些英雄的改动直接导致守望先锋玩家们在开黑的时候套路有所差距,让我们来一起了解一下守望先锋的这些英雄改动吧。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp我们很容易就看出暴雪在嘉年华之后推出的新版守望先锋有一个明确的定位,那就是呈现一种灵活的MOBA型FPS游戏。其中的关键就在于灵活,也就是一个克制变阵的关系。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴雪在嘉年华和游戏数据上可以看出,玩家的英雄选择太过死板,总是固定英雄,不符合他们的理念,认为不够cooooooool!!所以在英雄平衡问题上不断改变。接下来小编带来单排或者开黑英雄选择的一些思路(有改变的英雄)。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp76:理所当然,令人无话可说的加强,76的伤害在改版前伤害太低了,所以没有爱用他,不过在改版后的76就符合这个英雄的定位,一个能跑能奶远近距离有一定伤害的老兵,20血一发,很全面,不突出,但全面就是一种突出。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp毛妹:毛妹以前一个盾最多可以蹭50%能量现在只能蹭到30%,但是她修复了一个BUG就是左键伤害无延迟,以前在激光蹭过去一瞬间是没有伤害的,要激光跟着零点几秒才有,现在修复了这个BUG,变成真正的激光剑,总的来说是加强的,收残血变简单,下限变低一点,对高手来说更好用,毛妹玩的话轻松上3000分。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大锤:暴雪现在通过加强其他重装来减轻大锤每场必上的地位,确实现在这个版本对大锤不友好,没人近距离,火力加强破盾快,不灵活,也确实不能总是要大锤,不过推车还是不能少了他的。&nbsp&nbsp&nbsp&nbspDVA:史诗级加强,多了100护甲,提高射击移速,减少召唤机甲消耗。翻译一下就是更肉,伤害更高更灵活,更烦了,DVA现在确实非常好用,以前一个大锤打三个DVA不可能出现,猪也不能两枪打爆机甲了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp法鸡:提高了爆炸伤害下限,提高飞行高度,这说明法鸡伤害更高更灵活了,不过76的加强对法鸡来说是个削弱?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp奶狙:移除大招加速,这很正常,这太IMBA了,暴雪爸爸看来也不想看到旋转死神了,不过我觉得还要砍,这相对于其他奶太强了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbspDJ:和大锤奶狙,一同被暴雪削弱的常用英雄,削了强音奶量,这让不好攒大的DJ更难攒大了,而且大完全被黑影克制,不过其功能性没有改变,加速和群奶,但还是很致命的削弱。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp黑影:新英雄总是IMBA的,但玩家们都看不出这IMBA在哪里,不说其大招,这个伤害也是高的可怕,中近距离一管子弹可以打死一个肉,一共需要3.05s,偷个脆皮完全没问题,大还非常具有战略价值,直接废辅助控制。隐身可以从很多地方进去,给敌人意想不到的偷袭。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp还能控制血包,也有保命能力,我只能说,这是站点进攻很好用很有用的英雄。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp源氏:自从大招被砍成6S地位就下滑了,在76加强,法鸡加强,DVA加强,毛妹加强,出了黑影之后,他的地位更加尴尬,中近距离很危险,远距离没伤害,被黑影控了跑不了,残血更容易被收了,开大也容易无功而返,在我看来,其他英雄都加强,源氏何曾不是削弱。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp结语:在守望先锋只有20几个英雄的现在,我们更要活用英雄,迅速转变思路,不要总是要人补DJ、大锤,希望更快开发黑影,我只能说不要对新英雄有偏见,只有技术的高低,没有英雄的好坏。
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守望先锋职业改动分析 法鸡源氏毛妹大锤改动一览
日 09:29 来源:中国日报网
&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp11月30日消息,守望先锋职业改动分析,法鸡源氏毛妹大锤改动一览。守望先锋当中很多英雄都会有所改变,这些英雄的改动直接导致守望先锋玩家们在开黑的时候套路有所差距,让我们来一起了解一下守望先锋的这些英雄改动吧。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp我们很容易就看出暴雪在嘉年华之后推出的新版守望先锋有一个明确的定位,那就是呈现一种灵活的MOBA型FPS游戏。其中的关键就在于灵活,也就是一个克制变阵的关系。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp暴雪在嘉年华和游戏数据上可以看出,玩家的英雄选择太过死板,总是固定英雄,不符合他们的理念,认为不够cooooooool!!所以在英雄平衡问题上不断改变。接下来小编带来单排或者开黑英雄选择的一些思路(有改变的英雄)。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp76:理所当然,令人无话可说的加强,76的伤害在改版前伤害太低了,所以没有爱用他,不过在改版后的76就符合这个英雄的定位,一个能跑能奶远近距离有一定伤害的老兵,20血一发,很全面,不突出,但全面就是一种突出。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp毛妹:毛妹以前一个盾最多可以蹭50%能量现在只能蹭到30%,但是她修复了一个BUG就是左键伤害无延迟,以前在激光蹭过去一瞬间是没有伤害的,要激光跟着零点几秒才有,现在修复了这个BUG,变成真正的激光剑,总的来说是加强的,收残血变简单,下限变低一点,对高手来说更好用,毛妹玩的话轻松上3000分。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp大锤:暴雪现在通过加强其他重装来减轻大锤每场必上的地位,确实现在这个版本对大锤不友好,没人近距离,火力加强破盾快,不灵活,也确实不能总是要大锤,不过推车还是不能少了他的。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbspDVA:史诗级加强,多了100护甲,提高射击移速,减少召唤机甲消耗。翻译一下就是更肉,伤害更高更灵活,更烦了,DVA现在确实非常好用,以前一个大锤打三个DVA不可能出现,猪也不能两枪打爆机甲了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp法鸡:提高了爆炸伤害下限,提高飞行高度,这说明法鸡伤害更高更灵活了,不过76的加强对法鸡来说是个削弱?&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp奶狙:移除大招加速,这很正常,这太IMBA了,暴雪爸爸看来也不想看到旋转死神了,不过我觉得还要砍,这相对于其他奶太强了。&nbsp&nbsp&nbsp&nbspDJ:和大锤奶狙,一同被暴雪削弱的常用英雄,削了强音奶量,这让不好攒大的DJ更难攒大了,而且大完全被黑影克制,不过其功能性没有改变,加速和群奶,但还是很致命的削弱。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp黑影:新英雄总是IMBA的,但玩家们都看不出这IMBA在哪里,不说其大招,这个伤害也是高的可怕,中近距离一管子弹可以打死一个肉,一共需要3.05s,偷个脆皮完全没问题,大还非常具有战略价值,直接废辅助控制。隐身可以从很多地方进去,给敌人意想不到的偷袭。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp还能控制血包,也有保命能力,我只能说,这是站点进攻很好用很有用的英雄。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp源氏:自从大招被砍成6S地位就下滑了,在76加强,法鸡加强,DVA加强,毛妹加强,出了黑影之后,他的地位更加尴尬,中近距离很危险,远距离没伤害,被黑影控了跑不了,残血更容易被收了,开大也容易无功而返,在我看来,其他英雄都加强,源氏何曾不是削弱。&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp结语:在守望先锋只有20几个英雄的现在,我们更要活用英雄,迅速转变思路,不要总是要人补DJ、大锤,希望更快开发黑影,我只能说不要对新英雄有偏见,只有技术的高低,没有英雄的好坏。“{{name}}”
定位:{{dingwei}}
全称:{{name2}}
职业:{{zhiye}}
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隶属:{{lishu}}
欢乐守望进行中 论源氏和大锤的正确玩法
作者:nyanko喵菌
来源:bilibili
发布时间: 14:27
很多神奇的玩家总是会想起很多新奇的玩法,今天就带个大家一个教你们正确玩源氏和大锤的视频,学习一下吧。
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