野兽德没有国度的野兽冒险卡能上分吗

类型MOBA大小6.2G
炉石传说野兽德卡组分析 完胜青玉德鲁伊
作者:网络
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今天小编为大家带来了炉石传说野兽德卡组分析 完胜青玉德鲁伊的内容介绍,感兴趣的小伙伴们,快跟着小编一起来看看吧,希望大家喜欢!
炉石传说加基森野兽德卡组,完胜青玉德鲁伊。32场13个战士(没有例外,全是海盗战),三分之一是海盗战绝不是凭感觉出来的,13场9胜4负的战绩有点高出我的意料,下面我们来分析一下这套野兽德。
野兽德分析
玩过野兽德的玩家应该会知道,这是一套比较原始的野兽德。
与最新的版本(老虎+展览馆守卫)的版本相比,这套卡组满编了熊德,从强度而言,新版本的理论上来说必然更加强大一些。但是在目前快攻盛行的环境里,熊德更加合适一些,这是我选择这个版本的野兽德的理由。
至于野兽德这套卡组的构筑方面的分析&&构筑思路是什么?每一张卡的作用?因为本文侧重于分析为什么野兽德适合如今的环境,因此就不在此赘述构筑分析的内容了,如有需要我会在评论中给大家解答。
结合环境分析:
目前环境中最多的四个卡组是,宇宙术,海盗战,打脸萨,奇迹贼,紧跟的是龙牧,最后才是青玉德。我们分别分析这6个对局。
与其大侃对局思路什么的,不如更加细化,从各自的曲线上的生物分析。从开局说起,海盗站的一费生物有蹩脚海盗和恩佐斯副官,我方的一费分别是根须和魔法乌鸦。两费对方的选择一般有,小斧子,223海盗,我方有,野性之力,潜行豹子,豹骑士一张。这很符合快攻卡组的特性,两个卡组在前两回合的稳定性都比较高,可以看出海盗站前两回合的四张生物存在这样的特性,蹩脚海盗和223海盗都依赖于另外两张武器才能达到抢节奏的效果。因此,对于没有拿到武器的海盗战,在牌序正常的时候我方生物是本来占优的。
让海盗体系真正强势起来的
比如说魔法乌鸦可以白吃蹩脚海盗,但由于帕奇斯的存在,这种优势会消失,魔法乌鸦吃了会被补刀。这里忍不住问一下暴雪爸爸到底出于什么理由要给海盗这样一张无需消耗资源就能赚取节奏的卡??而对于有前期拿到武器的战士,武器+帕奇斯就能解决我方的两血生物,因此前期会在随从交换完后我方是比较劣势的。
综上所述,在前两回合,我们的抢节奏能力是不如海盗战的。但我方也有抢节奏的卡,也正是由于这些卡的存在,让我们在前期能够与海盗战抗衡。它们分别是激活,亚煞极印记。每个职业都可以天湖,但为什么天湖德仿佛在人们口中即便在天湖卡组里也是另类的存在?就是因为激活的存在。别的卡组的天湖往往是拥有了一定的牌序,它的胡受限于非这些卡不可,但激活的胡则不同,他使每一张卡可能成为天湖的组件。
325的身材能在前期吸收不少伤害
比如说我们12费生物不好打海盗战,但如果你激活跳325,海盗战反而就打不过你了,而如果你2费贴个亚煞极印记,那这盘就胡的不能在胡了。
一个232打不过,那就连下两个,同样的道理。232潜行强行站场后亚煞极印记配合也常常是前期不崩的保障。又或者你有两个激活,你一费就拍个熊德,这些开局都是我们跟海盗战抗衡的资本。这套卡的后手胜率远高于先手的原因,就是因为在快攻卡组前期激烈交锋里,硬币能赚取前期宝贵的一费节奏。能否在前两回合处理好海盗战的场面往往是一盘胜负的关键点。这是因为海盗战的三费生物&&血帆教徒,南海都依赖于前两回合的场面才能发挥作用。3费以后我方的打法就丰富了,可能有意识的留激活跳5费怪,也可能2+1或者直接3,而海盗战4费以后开始冲锋抢血了。到了这个阶段任何卡组对阵海盗战的方式一般都是尽全力清怪,因为他很可能要断怪了,然后回血或者下墙。
我们对阵海盗战的优势在这时就显现出来了,3个6血墙,都挡得住奥金斧!同时我们又有亚煞极印记和蓝龙馆长这样的牌,这意味着进入打一抽一阶段我方更可能取得优势。
因此跟海盗战打大部分对局都应该这样赢:前期尽全力争夺场面&&中期消除他的残余生物&&站场叫杀或者上墙保命。
还有一点要说明的是由于咆哮的存在,卡组的叫杀能力非常强。怎么调控自己的生物数量对应的斩杀范围波动相当大。也是这卡组的一大难点和乐趣所在。
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作者:kumosam|时间: 10:06:11当前位置: >>
找回魔兽喵德的感觉:实验型野兽德分享
TGT刚开放的时候K神Firebat等大神曾经开发过几套野德的套路,然而好像并没有什么人在玩。作为曾经的WOW喵德玩家,这个赛季准备用套野德上上分,顺便刷下头像,先PO个卡组。
  TGT刚开放的时候K神Firebat等大神曾经开发过几套野德的套路,然而好像并没有什么人在玩。
  作为曾经的WOW喵德玩家,这个赛季准备用套野德上上分,顺便刷下头像,先PO个卡组。
  卡组详情
  0激活x2
  1活体根须x2
  2野性之力x2
  2达纳苏斯豹骑士x2
  2刃牙德鲁伊x2
  3野蛮咆哮x2
  3丛林猎豹x1
  3烈焰德鲁伊x1
  3腐根x1
  4丛林守护者x2
  4横扫x2
  4狂野争斗者x2
  4狂野行者x2
  5利爪德鲁伊x2
  5荆棘谷猛虎x1
  5尖牙德鲁伊x1
  6自然之力x1
  7知识古树x2
  与一些大神的对比
  对比K神野德带了双烈焰德鲁伊和荒野骑士,Firebat则是带了亡语小蜘蛛,也有其他大神采用了双潜行豹和双老虎的套路,但是实际用的过程中我发现以上说的那些卡分别有自己的问题。
  烈焰德25屁股大但是没什么卵用52容易被解,荒野骑士基本就没减到过5费以下,小蜘蛛没用过1攻实在不够看。
  私以为这个套路跟传统咆哮德或者墙德最大的不同就是算是个伪快攻的卡组,通过野兽系的combo和高质量的职业卡战场,压低血线以后主要还是靠咆哮一波花式斩杀。
  我改良的版本中,3费的豹子5费的老虎增加了荒野行者combo的几率,提前一个回合的埋伏也拉高了斩杀线。蛇德在对面没有硬解的时候能给到不错的压力,完全放弃的荒野骑士因为真的太卡了。
  想说得几点就是,这套喵德的思路跟传统咆哮德攀科技站场斩杀的思路不同,不能怂。
  放弃了收割机的结果是站场能力下降,所以上场的随从要尽可能的打出伤害,几个职业卡的抉择也不是像传统德那么千篇一律,摸清对面的套路以后就要决定这局我们是要抢血还是拖拖小后期。
  比如变身52的烈焰德,不趴熊变猫冲,1费铺树人站场抢血,野性之力招豹子还是加BUFF,在能够稍微预测对手手牌和心理的情况下选择最优的抉择是这套卡组的乐趣之一。
  每天游戏时间不长,请不要喷楼主等级低菜鸡互啄。。
  参考胜率与对阵心得
  总的来说强度还算过得去,体验上来说就是比传统德打得爽、快,比快攻又有那么一点妥后期的能力,毕竟手牌打光了还可以信仰神抽吧一套带走
  职业对阵上打时下流行的两种形态猎人、佛祖骑都有不错的胜率,前期小生物多,破奥秘的办法也多,打法师个人是感觉有点小难受,但是打出来的胜率还是不错的,可能是前中期荒野行者加BUFF能在随从互换的时候拿到一些优势吧。
  术士方面我们能比动物园铺场还快斩杀还比他高,大王就更不虚,手上有老鹿或者腐根就无脑抢吧。对阵龙牧中期我们有几个四攻爹让对面挺难受的。劣势对局室两种形态的壕战,不管是墙还是甲,对一个靠生物打脸的套路都是阻碍,一生之敌董大师。
  瓦娘和萨尔就不说了。。都没碰到几局。
  总之大体的思路就是,我们总归是个德,起手找天胡,站场打脸。
  抛砖引玉,希望各位大神提提意见,有空可以用这套牌在炉石里找找当年喵德的感觉。
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TGT刚开放的时候K神Firebat等大神曾经开发过几套野德的套路,然而好像并没有什么人在玩。
作为曾经的WOW喵德玩家,这个赛季准备用套野德上上分,顺便刷下头像。
先PO个卡组
16:28:31 上传
对比K神野德带了双烈焰德鲁伊和荒野骑士,Firebat则是带了亡语小蜘蛛,也有其他大神采用了双潜行豹和双老虎的套路
但是实际用的过程中我发现以上说的那些卡分别有自己的问题
烈焰德25屁股大但是没什么L用52容易被解,荒野骑士基本就没减到过5费以下,小蜘蛛没用过1攻实在不够看
私以为这个套路跟传统咆哮德或者墙德最大的不同就是算是个伪快攻的卡组,通过野兽系的combo和高质量的职业卡战场,压低血线以后主要还是靠咆哮一波花式斩杀
我改良的版本中 3费的豹子5费的老虎增加了荒野行者combo的几率,提前一个回合的埋伏也拉高了斩杀线&&蛇德在对面没有硬解的时候能给到不错的压力 完全放弃的荒野骑士因为真的太卡了
想说得几点就是,这套喵德的思路跟传统咆哮德攀科技站场斩杀的思路不同,不能怂。
放弃了收割机的结果是站场能力下降,所以上场的随从要尽可能的打出伤害,几个职业卡的抉择也不是像传统德那么千篇一律,摸清对面的套路以后就要决定这局我们是要抢血还是拖拖小后期
比如变身52的烈焰德,不趴熊变猫冲,1费铺树人站场抢血,野性之力招豹子还是加BUFF,在能够稍微预测对手手牌和心理的情况下选择最优的抉择是这套卡组的乐趣之一
每天游戏时间不长,请不要喷楼主等级低菜鸡互啄。。
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总的来说强度还算过得去,体验上来说就是比传统德打得爽、快,比快攻又有那么一点妥后期的能力,毕竟手牌打光了还可以信仰神抽吧一套带走
职业对阵上打时下流行的两种形态猎人、佛祖骑都有不错的胜率,前期小生物多,破奥秘的办法也多,打法师个人是感觉有点小难受,但是打出来的胜率还是不错的,可能是前中期荒野行者加BUFF能在随从互换的时候拿到一些优势吧
术士方面我们能比动物园铺场还快斩杀还比他高,大王就更不虚,手上有老鹿或者腐根就无脑抢吧。对阵龙牧中期我们有几个四攻爹让对面挺难受的。劣势对局室两种形态的壕战,不管是墙还是甲,对一个靠生物打脸的套路都是阻碍,一生之敌董大师
瓦娘和萨尔就不说了。。都没碰到几局
总之大体的思路就是,我们总归是个德,起手找天胡,站场打脸。
抛砖引玉 希望各位大神提提意见 有空可以用这套牌在炉石里找找当年喵德的感觉
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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不带砰砰博士么?
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春分骑士 发表于
不带砰砰博士么?
卡位比较紧张,树人都只带了一张,加上考虑防王牌、野兽德COMBO之类的原因就没有尝试
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kumosam 发表于
卡位比较紧张,树人都只带了一张,加上考虑防王牌、野兽德COMBO之类的原因就没有尝试 ...
最近才玩德鲁伊,请教一下啊。不大会玩
我玩时啊,那个豹骑士一般都活不过下回合。
请问这个怎么用的啊?难道就是那他来吸引火力的吗?
终于合个大螺丝啦 ×___×!!
终于合个女王啦& & ×___×!!
终于合个砰砰啦& & ×___×!!
又拆了个砰砰啊& & ×___×!!
终于合个绿龙啦& & ×___×!!
终于合个红龙啦& & ×___×!!
终于抽到蓝龙啦& & ^___^!!
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嘿默哦 发表于
最近才玩德鲁伊,请教一下啊。不大会玩
我玩时啊,那个豹骑士一般都活不过下回合。
请问这个怎么用的啊? ...
豹骑士我的感觉是可以2费无脑上,死了怎么都是死,没死就能赚1到2回合
然后打节奏法的时候骗镜像有点赚
主要是我这套不怎么以来攀科技,如果是传统咆哮德我觉得还是老老实实成长比较稳一点
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kumosam 发表于
豹骑士我的感觉是可以2费无脑上,死了怎么都是死,没死就能赚1到2回合
然后打节奏法的时候骗镜像有点赚
明白了,多谢多谢。
终于合个大螺丝啦 ×___×!!
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野兽德感觉问题很大,一个是过牌不靠谱,一个是手段也非常有限,前期要是没站住就悲剧。。。总觉得坑。。。。。
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學習了,今晚就回去抄襲
/bmiddle/jw1f1xvu63bulj21jg0d7jxn.jpg
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保持这个胜率很快能上传说。。德用的比较少,没树没咆哮。。
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灵之御札灵梦 发表于
野兽德感觉问题很大,一个是过牌不靠谱,一个是手段也非常有限,前期要是没站住就悲剧。。。总觉得坑。。。 ...
过牌的话打到抽一打一的情况比较少,这套牌打起来感觉舒服的有两个地方,一个是莫名其妙的快。。平均T8吧感觉。。二个是有潜行铺垫的情况下9费那一波咆哮真的蛮凶的。
个人最爱的地方是可以跟T7猎刚正面& && &“听说你喜欢打脸”
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发表自UC浏览器
干脆带多个尖牙,加个砰砰,反正吃王牌不可能吃三个。
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思路很不错,可以试试,但总觉得尖牙德鲁伊上场,如果对面有王牌肯定蹦了,亏得厉害
5年了,该换换签名了。。。
愿:工作顺心如意,开包满满是橙卡
雪花漫天飞
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看着喧哗渐渐的消退
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这个可以学一下
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kumosam 发表于
过牌的话打到抽一打一的情况比较少,这套牌打起来感觉舒服的有两个地方,一个是莫名其妙的快。。平均T8吧 ...
实验了一下,用不顺手。感觉还不如老虎尖牙带满,再带上砰砰,可能还暴力点。
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实验了一下,用不顺手。
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炉石传说美服第一野兽德卡组详解
终于又到了月末排名固定的时刻,而竞争最为激烈的传说前几位排名又有了很大的变化,而最近在美服登顶的则是一只野兽德,不过许多玩家对于野兽德的玩法并不了解,于是小编在下面就为大家带来了炉石传说美服第一野兽德卡组详解。
终于又到了月末排名固定的时刻,而竞争最为激烈的传说前几位排名又有了很大的变化,而最近在美服登顶的则是一只野兽德,不过许多玩家对于野兽德的玩法并不了解,于是小编在下面就为大家带来了美服第一野兽德卡组详解,有兴趣的话就一同了解下吧。美服排名第一野兽德卡组介绍:美服选手Muzzy用野兽德登顶了,小编测试了一下在国服环境下胜率也有70%,不带愤怒成长的德鲁伊依然很强。 卡组详情 卡组强度:T2卡组,亲测这套对抗快攻并不劣势,打控制卡组很容易利用咆哮一波带走对面。卡组造价:2张橙卡,0张紫卡,馆长用来过牌,可以用滋养代替。卡组思路:核心思路就是利用印记buff野兽,展览馆守卫复制任何野兽都不亏,后期利用咆哮一波带走。单卡解析刃牙德鲁伊:可以用来解飞刀、学徒,也可以稳定站场,很适合这套卡组。豹骑士:目前龙战较少,豹骑士比较容易站住。狂野争斗者:非常强的压制力,本身不亏身材,我有两局都是激活上这个然后踹死对面。馆长:主要用来过牌,卡组中没有鱼人,过到两张牌也不亏。职业对阵打任何职业都留激活。对动物园:必留一至三费的随从法术,有激活可以留狂野争斗者,打动物园前期不能贪,尽量解场即可。对萨满:同样,必留一至三费的随从法术,野兽多的话可以留印记,吃掉一个图腾魔像这局就赢了一半。对防战、牧师、宇宙术、骑士:基本上对阵控制卡组全是优势对局,因为他们很难完全清场,利用咆哮一波带走对面。对猎人:打猎人前期的节奏很重要,尽快站住场面。后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在打猎人时夺回控制权。对盗贼:没碰到奇迹贼,感觉是优势因为对面闷棍用处不大。对火妖法,小劣对局,对面抢血较快不易清场。以上就是目前美服第一野兽德卡组的详细解析,下次将会有更多游戏相关干货分享给大家,敬请期待。
类别: 策略游戏 &&&大小:1.5 GB
&&&语言: 中文
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类型: 策略游戏
大小: 1.5 GB
语言: 中文
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