个人我觉得彩程还不错啊激战2还是不错,但是操作方式是硬伤

无冬ol和激战2乐观对比【不算客观】_无冬ol吧_百度贴吧
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无冬ol和激战2乐观对比【不算客观】
前言:我个人是很喜欢的,退坑后和以前一样不断玩各种,比如warframe国服首测那种爽快的合作游戏、mhol这个内测按年算的经典【说实话,除了用的是2G设定、弩、部分ui外,其他都很不错,毕业变难了】、全职大师和狩龙战纪这类不算很能接受的游戏、天涯明月刀这个剧情量不如剑三【画面的确完爆剑三】的仙侠作,无冬这部作品算是我在出国前玩的最后一部中文网游,对比激战2这种沙盒类大作,有些东西是比不了的,但,是游戏都有缺陷,多少游戏是看不到结局的,多少人是看着自己现实的朋友们和游戏内的搭档离开的,一次两次,无法从这种失落感走出来的我们还在玩着游戏,为什么?我们为什么会因为“兽人永不为奴”而热血沸腾,我想是再感动一次,那种被文学作品感动的心情。【Ps:我慢慢写,预计6层,插楼删,我留个2楼给你们聊天】
盘点娱乐圈孝子明星。
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真是涨姿势了!
一人我饮酒醉。。。
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颖儿和付辛博甜蜜秀。
无冬ol,2017年热门好玩无冬ol,经典魔幻无冬ol,万人PK无冬ol,3D武侠网页游戏.丰富玩法,万人战场,热门好玩无冬ol推荐,97%玩家推荐的无冬ol,赶紧来体验吧!
首先,对比的二者,无冬ol,简称nw,对比版本,不删档内测;,简称gw2,对比版本,植物龙世界动态配置及占存基本配置:系列处理器内存:2GB:GeForce GT730 及 GeForce 830M系统:Windows 7 X64屏幕分辨率:及近似分辨率:1G无冬online基本配置:/AMD 双核2G内存:2GB:NVIDIA GT430 / AMD 4650:256M【差别不大,但我切到核显对比就明显了,无冬流畅度高,占用小,硬盘占用无冬小,但是都是10G+的】画面对比gw2全特效下,环境美如画,夏尔主城的钢铁质感和环境中工业火星,狮子拱门的还没开始准备重建,那空中残骸的飘絮,荒凉、苦涩。nw对比该系列多部作品,这部是良心画面,画面和gw2差太多,而且并不具有对比性,游戏类型毕竟不一样。
背景故事nwol发生在《无冬之夜2》之后100年,那时的无冬之城陷入了一片混乱之中。由于大规模火山爆发导致了大片城市被毁,而且此时侵略者也趁机混入,企图抢夺整座。玩家在这样的一个背景下开始了各自的冒险之旅。作为续作,D&D的名声不小,由于内测,不可能提前推进剧情,升级过程中所了解到的剧情都是围绕着无冬城的一场阴谋和外围的混乱,说实话没太多的实感,玩家设定是来自费伦大陆各地的冒险者,但是官网上资料太少,板块写着种族、出生地、职业,出生地的份额这么重吗?我还以为是沙盒类的游戏呢gw2作为gw这个大作的续作,大陆真实年龄未知,而最早的记录可以追溯到巨狼族消失时的莫菲利安历10,000BE年。这也是远古上一次苏醒的时间,巨狼族因远古巨龙的苏醒而灭绝。关于那时的记录非常罕见,已知只有五个种族存活了下来——矮人,,角顿,末世魔,和。这五个种族中,只有矮人和角顿保留着当时的历史,从那时起,五个种族的文明相继没落。在史前历史的某个时间点上,一些拥有强大力量、知识和魔法的生物开始降临并生息于这片大地之上,同时也带来了人类,开启了新的时代。在人类的宗教中,他们被称为远古众神,也被称为“六真神”。然后神阿伯顿带来魔法和战争,人类求神收回魔法,阿伯顿不同意被众神围攻后封印起来,众神离去,巨龙觉醒,然后玩家的时间点是绯红叛乱被上代英雄小队阻止、巨龙摧毁狮子拱门后,背景可以说是gw的灵魂一般重要的部分。剧情nwol剧情可以说玩家是“冲上岸的群”,然后打算在陆地上横着走,哪儿犯贱就去治哪,治得自己名声大噪,然后就是英雄了。gw2我是一个励志守护世界的小队的一员,我不是英雄,我是见证者,抵抗宿命,用npc的牺牲守护世界。“我还想多看看这个世界”——我最好的朋友“塞仁”断后关上前线基地大门,独自应对亡灵大军的时候说的遗言。我是佛加尔•克里恩,我的父亲就是最后一位石牦牛萨满,我是守夜人的战斗大师!永远别让我弯下双膝!将成为传奇 而我现在又将创造一个传奇。在歌颂着英雄的时候,你可以在火炉边讲述我的故事。——守夜人战斗大师死的时候“我的一生做错过很多事情,但这一次我一定把它做对了。”——提尔伯特·左爪在讨伐泽坦为死去的同伴说的话……代入感很强的背景和剧情,完胜成就nwol错过了完成的机会,一时间就没法完成了gw2,随时跑回去就能做等级平衡设定nw上调等级来平衡gw2下调等级平衡跑图nw有坐骑,地图呈线性,有观光点及成就,地图无循环利用价值gw2满地付费传送点,地图呈方块状,有风景点,有跳跳乐,有世界boss,跑图作为主要升级方式沙盒类玩的就是地图大小,nw比不了的自由度
相似的两个,看到这里大家都认为我在宣传对吧?现在我们来讲一下机制
职业与种族、技能与装备nw种族影响属性和天赋能力,属性摇骰子,每种职业有自己的技能路线及特性路线,修改需要洗点,两个蓄能技能,三个任选技能,两个被动,两个平A技能,均可替换,有职业按键,如游侠切换武器,盗贼隐身,装备属性多样性和附魔石,每个玩家都是一个未知数,换句话来说,没有职业弱势,任何职业都可以很强。gw2种族有种族技能,但作用不大,每种职业和能用的武器种类能搭配出不同的技能组合,武器技能固定,主手3个,副手2个,双手5个,1技能为平A,但是和其他武器技能的关联性大。治疗技能一个,通用技能3个,精英技能一个,除了元素外,其他职业均可以带两套武器,以及有职业系统技能。装备属性分类清晰简单,装备属性差距忽略不计,属性相当平衡,理念是有足够好的操作技术就能1v5或更多,但毁在职业上,职业强弱受版本影响大,耐操战无解。【退坑主要原因】
本来就是良心作
就是不知道 为什么人不多。
也不会坑钱
画面和自由读感觉不错的
pve、pvpnwpve图难度差不多,但副本及地下城难度大,例如前些天盗贼solo打海盗的最后一个任务副本时,boss无限召唤,我硬是强隐,补血,一刀,偏移,强隐,补血……花了8分钟把boss杀了,只因为在前40秒杀不掉pvp占领模式5v5中规中矩,目前只有两个图,装备和技术都有很高的要求,一旦装备没跟上就是被吊打,还有20v20算是小规模团战了,打的就是战术和职业搭配,很多人认为nw操作站桩,实话说,能连用4次翻滚和闪避判定时长这两点就给pvp带来相当大的操作空间,更何况之前说过的,每个玩家都是个未知数。gw2pve主趣味性,难度放在副本及碎层上,pvp看操作和意识,每幅地图都有独特的得分方法,我还记得公会弄的娱乐赛,直伤死灵还没削的时候,第一名奖励可是土豪送传奇前置,咳咳,跑题了,还有种形式,wvw,服务器的对抗,简单来说就是战争,战术,百人yy频道,指挥官喊麦,还有散人的走向传说的故事,比如4v近百人团,4元素手撕攻城,二十多个攻城魔像大军,3盗贼堵家,死守3级城两三天,还有公会之间30v30之类的战术友谊赛,相当的有趣,但是都是职业平衡的错,幻术卡门一度毁了wvw,修复后又废了一堆幻术、和盗贼。
总结gw2以削弱达到平衡的做法把毁得差不多了,越是削弱,职业的弱点就越明显,一大败笔;现在无冬ol有多少可能性,有多少玩家会留下,谁也不知道,娇生惯养的玩家们估计很难再接受传统的西式魔幻背景的网游了,以及那商城hentai如,但收费还远超空中网之上这一点,是个大打击,但是这游戏依然有它的可取之处,否则我最近打场pvp也不至于被4人追杀个4-5分钟。
这些我都不管 我只在乎它们的收费模式,的买断制我很喜欢,就怕无冬OL出现些奇怪的强化系统,要说熟悉种族单机无冬玩爆一切网游 光熟悉关系就够你研究一个晚上的。
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太长没看 PVP激战 PVE这个
我12年美服内测就入坑GW2一年多后AFK国服出来玩了一段时间,本身设定代入感还是不错的但是按照我身边玩过国服的朋友的话装备太容易入手 FB不掉装备不太适应国内的大环境
nwo的dnd规则目前来看就是一大噱头,费伦的设定集倒是宏大壮丽,然而我敢说很多人连听都没听说过..
比无冬要高一代的差距。无冬其实还是老模式,激战2在创意上有一点点突破。画面和人物都很漂亮,特别是诺恩妹子爆乳性感。是我目前看到的网游里人物角色最漂亮的,相比起来FF14完全就是木偶,人物看起来好假。最大的缺点就是PVE不耐玩,装备随随便便就毕业,即使不毕业差距也很小,玩家会很快觉得没追求。一般都是半年就离开了。
都玩过 比差  ✎﹏﹏₯㎕﹏﹏Form SONY Xperia™ Z3        Android® Phone 5.0.2 ﹏﹏✍
这游戏就不要把脸送给打了。。。。总结就是一个黑心代理旗下的一个不入流工作室用一个一流的背景做的个二三流网游
人少了都不好玩
激战不是沙盒,天刀不是仙侠
激战二。。毁在代理。。
+确实不错,就是满级了太无聊了,无冬满级了,我发现新地图风景好美丽。
毁在代理上,还有国内的某些的水军上。还有就是国内一些玩家已经不会玩休闲游戏了,被某些副本副本装备装备的游戏给玩的太机械化了。我一些朋友对激战2的评价就是装备太好搞了,不能从装备上刷刷刷来刷到好装备装逼,没法玩。
天刀是仙侠?,剑三是武侠吧
德维纳幻术五天满级之后打了不到一个月,第一个星期打战场,第二个星期跳跳乐和带人,第三个星期公会人少了一半而我跑遍了世界,第四个星期我退出了,至今没有进去过。
最好玩的就是和一群人跑世界刷暴民下战场,因为有人,做什么都在边聊边做,无冬游戏性更好,只是从头到尾都太像单机了,还是当年玩单机的感觉,大部分人适应不了是必然的,今天玩了,人很多,顶配画面超级好,真的,可我就是不喜欢自动寻路,不喜欢都要装一下的环境
是好游戏,但是代理是最坑的
昨晚试了天刀、,天刀低配我笔记本带不起来,激战2进去后画面无感。还是无冬好啊
笑而不语,根本没有可比性~引擎制作都不一样。都不了解就比来必去。比的结果是什么?玩一个游戏初衷是为了什么?是体验这游戏的全部和剧情以及后续开发更新,最重要是的游戏带的娱乐感觉。心态都变了为了比而玩游戏,我相信坚持下来的很多觉的游戏本身不错或者是对后续开发更新有期待,现在无冬只是冰山一角,无论是游戏性制作引擎方面,我相信研发团队都会改进,这只有真正了解无冬的人才会等,还有很多是无冬单机的忠实粉丝,至于那些快餐玩家,赶紧去玩别的游戏这是忠告。
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保存至快速回贴我怎么看都觉得激战2画面一般_激战2吧_百度贴吧
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我怎么看都觉得激战2画面一般
不过有些地图倒是做得很美,大多数地方都有种大型手机游戏的既视感!
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「激战2」MMORPG玩家不可错过的经典之作,公平的PVP对决,激烈的千人服务器之战,体验和上古巨龙决战的宏大史诗.「激战2」颠覆传统网游模式,创新之作.
特别是人物角色和没长艹的土坡,真心粗糙
那是楼主你电脑配置问题。。
那是你没进游戏体验过,玩过你就知道绝对不差了,除非你开最低效果
有那啥玩意儿可以调饱和度,饱和度一下去就舒服了
毕竟你没玩过
删前留名。大里,谁敢跟大企鹅帝国比人气,这不是自寻死路吗
玩了以后还想玩的
跟玩了以后不想玩的游戏还是有区别的
肯定看的优酷渣画质
你真的有开最高画质进游戏么!
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美服直播都是开的最低效果。肯定看起来很渣。别乱喷
试试设置画面吧 还有显示器分辨率
激战2地图多大?自行搜索帖子【论的世界地图泰瑞亚星球的地理地貌】
我这里只是吐槽画面,激战2其他都做得挺不错的,除了fb
请问你的显卡是?   --来自 P6,极致纤薄,憾世之美。
哪角色,哪山坡有棱有角的。我只能说美工太不注重细节了
毕竟剑灵吧9级
各种地形和建筑各种菱角有木有?
你的意思,剑灵的画面不错是么?20个人团战便卡出翔,未优化之前3v3根本打不了。好玩么?世界,最最重要的还是优化,不想吹牛B说激战2上千人都不卡,至少500人没任何卡顿。这就跟梦三国和dota2一样,画面差的不是一点两点,但是玩梦三国卡的电脑,dota2随便玩。牛B的游戏厂商做的是优化,不是油腻的师姐,想玩画面去玩独立游戏吧,保证你第二天见不到机箱的模样
画面真心全是菱角。
画面不差啊,你开个最高看看就知道了
那么多人都说了。。我就不再打楼主脸了。。我755m的卡开中配都有草,楼主高配居然没草。。呵呵呵呵呵呵呵呵呵。。。。
大型手机游戏。哈哈哈哈
IGN评测编辑各项评分内容: ign评分初步体验9:游戏每个角度的细节呈现都令人印象深刻,从出色的迷你地图到游戏内部菜单。虽然个别方面仍存在瑕疵,不过并不严重。画面表现10:如果你的硬件设备足够支持游戏的最佳图像设定,那么游戏将会为你展现有史以来最美丽的虚拟世界。音效表现8:出色的音乐及声音效果,但是角色配音不够连贯,在剧情任务中会让玩家感到平淡且影响场景的整体感受游 戏 性9:具有灵活的职业系统,此系统的优点只有当玩家进入PVP竞技场或者地下城时才会显得格外明显。耐 玩 性9:游戏提供了一个巨大的世界供玩家探索,世界对抗世界的PVP模式,大量的游戏事件,还有众多具有高难度模式的地下城,即使在玩家达到80级等级上限后仍有许多事情可做。 总 评9:令人惊奇
自称玩过,还开的高配置,人物和场景还有棱角。。。我只能说你毕竟看的视频
罒ω罒没玩过就不要乱嚼舌头
就这个feel 倍儿爽 倍儿爽这个feel倍儿爽 爽爽爽爽!慎是那么能抗 巨魔那么脏劫是那么荡漾 瞎子那么浪一句德玛西亚 不惧怕受伤砍什么都痛快 今儿我就是爽reqqq reqqq reqqq reqqqreqqq reqqq reqqq 走你喔哦哦哦就这个feel 倍儿爽 倍儿爽这个feel倍儿爽 爽爽爽爽瑞雯她能过墙 电激荡剑姬她会格挡 给捆上章鱼哥的激光 安妮小熊烫点燃净化屏障 技能怎么放reqqq reqqq reqqq reqqqreqqq reqqq reqqq 走你喔哦哦哦天空飘来五个字儿 超神不是事儿是神也就神一会儿 终结就完事儿天空飘来五个字儿 偷塔不是事儿赶紧报团推一会儿 对面准完事儿
难道这是我和大众的审美不同?
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保存至快速回贴激战2实在是太好玩了,在等炉石的时候推荐大家玩玩呗_炉石传说吧_百度贴吧
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激战2实在是太好玩了,在等炉石的时候推荐大家玩玩呗
个人觉得是可以与魔兽想比较的神作,故事丰富,画面精美,战斗也非常有感觉
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不也是要激活码么
不适合高玩
适合休闲党
没马有啥用,只能用力扯卤煮的蛋。三倍经验……
坑爹网代理,看来国服是不能玩了
激战1 玩过,适合高玩不适合休闲党~ 整天上去就是组队打架PVP。曲高和寡,玩了一个月不玩了,2还没玩过不知道怎么样。
玩美服啊,国服起码还要等一年
尼玛,空中网能坑死个爹。渣的要死。
[ROSE] [PENCIL]我是来打酱油的,捞到经验就走,还有就是混个脸熟。[KISS MARK]。哦耶。[FOUR LEAF CLOVER]
春装新势力-早春型品,男装满599返100,女装满599返200,要潮流,就来Yoho!Buy有货!YOHO! × 吴亦凡,不只是代言,优质潮流电商,要潮流就来Yoho!Buy有货!
美服蛋疼 回坑WOW中。。。
表示不知道激战是神马东东,这可是有够忧伤的了。
只玩过激战1  那会貌似是边玩变下的模式 毛线网卡死了
-.-好玩是好玩,不过国服未出
是好玩 但是没有中文是硬伤 剧情看不懂 任务看不懂 完全瞎玩 虽然也没太大影响 但是毫无代入感 另外满级后跑完全地图就没事干了 还是延续了一代以PVP为主 不过真心容易打烦啊。。
已在JQ服务器
个人感觉吧 要是和WOW比 WOW还是占上风的
黄粉虫的外衣有点韧,吃起来有点吃瓜子的感觉,一口咬下去,虫子在嘴里小小的爆浆,然后一股很独特的香气充满口腔。那味道文艺点说,就是一种浓郁的干果香气,像是在吃一种高档的干果粥。白话点,就是吃起来有浓重的杏仁或者是巴旦木的果香和油脂香味,准确的形容就是大杏仁糊,或者干脆就是银鹭花生牛奶的味道,这两个味道很像很像,甚至我在吃的时候都怀疑银鹭花生牛奶是不是就是黄粉虫做的。
没有码是硬伤。。。。不过感觉还是WOW好一点,虽然它已经到暮年
GW2美服我有号啊,谁有炉石共享啊。
唉,我家里的电脑已经和我一样老了,跑不动啊
还是WOW好玩
GW2最近几个活动都没上线,确实是很适合休闲,没事上去玩玩活动或者打打竞技场,但也只适合休闲,没有装备压力嘛,而且更新活动模式几乎一样。所以偶尔上去玩玩就行
这种花时间的游戏跟炉石性质不同,怎么来这找基友了?
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激战2工程师pve心得
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工程师算是我对激战2比较感兴趣的一个职业,可能是有那么些新鲜感吧,适合喜欢挑战的人。有人说工程师pve弱爆了,pvp还不错。你喜欢玩工程师,那2方面都不能落。
激战2相关资料
PVE心得工程师整体来说,普通伤害不高但是可以爆发走状态流也不差。武器不能切换,但是有工具腰带和工具包弥补,同时能使用的技能数量是全职业之冠。防御部份本身穿中甲,很软,需要控场技能。但相对的控场技非常多,可能也是全职业之冠(需要特定的build)大部份玩的时候都在风筝和切换控场技能,需要手一直动XD武器来复枪rifle和战士不同,工程师的是中距离控制武器。3号技越近越痛,5号技要跳和落都同一点伤害才够5-&3-&4常见用法,5号技用来跳跳乐很棒。伤害需要power和crit的支持。手枪pistol(主手)状态伤害武器,2号配合trait迭状态1需要其他流血技配合迭加,不然时效太短。手枪(副手)4和来复枪3号一样要越近越痛,5AOE控场盾shield4技防远程放开击退近战,5技防近战,学美国队长丢盾牌是稳定的projectile finisher。CD太长是硬伤治疗技能选择药:简单好用短CD塔:不太容易操作,治疗完要记得爆塔,不然单纯重生不太够用。不过团战地城WVW我首选是他combo技:先用F1工具腰带(waterfield)--&丢塔--&爆塔(blastfinisher)--&全体治疗包:赶路用(5=加速,4=解状态)。放包包不能攻击不太爽,但是4和5都非常实用,个人觉得习惯之后比药好用。其实要看trait,练金和tool都有减少该系治疗技能CD的特性工具包(kits)工程师主武器受限一种工具包虽然武器符文不能发动,可是可以让工程师多出很多控场技能目前auto attack设定好再切换还是不见炸弹攻击力高,绕小圈圈放炸弹轻松写意,农怪团战危险。一般先炸瞎-&困惑--&黏-&火--&工具腰带大桶炸药或trait适合power手榴弹攻击力超高偏向状态流,但同时需要爆击和力量特性支持,WvW和水下战斗超威。相当需要熟练,要熟练的有3项:第一是速度,默认的快速施放,不能看范围。我是用双击两次来快速施放(直接点两次会炸你描准的点)第二是准度,要描到怪物的脚下才会三颗全中。第三是风筝.工具腰带技能很痛...光这技能就回本了trait点出丢三颗就是工程师威力最大的武器了火焰发射器帅超帅,但攻击力中下,初期搭配工具腰带技能走燃烧流还可以(combo:放火墙(fire)后切回主武器(projectile)造成燃烧或丢地雷(blast)加力量)。技能2颇痛但是很难瞄准(3--&2),WvW可以透过门烧到对面的敌人(trollface)。(改版后有特性伤害稍高,但还是不够班)灵药枪辅助武器第五招可以combo(light field),地城副本遇到状态伤害王可以换上,acid bomb打远距怪或是拆箱子拆门都不错板手没再关切XD理论上可以丢一堆炮塔然后1灵药B药标准buff没啥好嫌除了腰带技能很废U药两面刃灌了后dps瞬间提升(常见的是B--&U--&扫射),腰带技能随机很郁闷..不过丢出来的墙都可以档投射物(不能反弹)C药某些地城boss可用,CD短R药本身解晕技就够了,腰带技能复活技很威,地城我会带S药逃命神药,一些地城boss难闪的招(EX:放鸟咬人)也可以用小道具火箭靴:解晕技,本身被击退的时间有点长,踢击痛但是距离短,搭配rifle,flame thrower和攻城锤可以恶心一下近战(4击退..科科)漏油靴,逃命神靴可惜不解晕万能goggle就解晕,初期还不错,用腰带技能也很实惠,rifle爆发流蛮合适的个人型攻城锤,我觉得除了troll近战没啥用。控场技不差,这个火箭靴还解晕塔所有塔类都有CD太长的问题,较适合阵地战,伤害除了火箭塔也都差强人意(即使有trait支持),但可以分散怪的注意力还是不错的。枪塔CD短,流血可迭火塔发射间隔有点久网塔纯控场,不错,算实用的火箭塔伤害和击倒都不错CD太长trumper turret塔流拿来保护其它塔精英技能WvW迫击炮一般PVE补给箱子物质X变炫风很好,变大只佬有娱乐效果..随机性很讨厌..特性部份有空再写XD很大的题目不过PVE升级用力量(power)特性+精准(precision)特性为主防御交给闪躲和风筝地城就一定要有些toughness和vit其中大部份怪都适用toughness防御【Traits】:炸药(10):IV火枪(30): V、II、XI发明(00):Null炼金(30):II、VII、XI工具(00):Null光有Trait不够,搭配上好用的sigils才是王道!【sigil】:(1)稳稳普伤版本:Rune of Divinity X 4Rune of strength X 2(2)叠Might无脑版:Rune of strength X 6武器用Rifle,取它枪2的immobilization的能力。枪上另外可以装爆击後30%叠力量的符文,有机会可以把Might叠到满满的25层喔!【游戏方式】:Rules:(1)绝对不能脱队,脱队就是死(2)不用想逃跑,因为你逃也逃不掉(3)攻击是最好的防御,不要再想办法解状态了(4)Elixire除了开场以外的时间「U」请扣着,其他CD到了马上吃!(5)把你键盘上的S、A、D拆除,你不会需要它们的!(6)耐力条请随时控制在一半左右要玩这种工程师很简单,就是跟在队友旁边不停的喝药水,靠主宰者的叠Might能力,把Might常驻在17~22层。然後没事可以乱滚一下,耐力条维持在一半就好,为的是那增伤5%。反正爆发贼最爱摸皮软软的Eng,即便你随地乱滚,队友也不会把你当神经病的!放心!中距离可以先用火2开场後切步枪枪2定身,定身发出去瞬间切回火焰枪,然後喝下药剂U开启5秒狂暴模式,接着连发就可以了。非常之简单!!这样的Build有什麽好处呢?我们来看一下:(1)Might可以常驻在17~22层,靠步枪的sigil洗可以短时间内上25层。这样不只火焰枪恐怖,步枪更化身为一把中距离凶器。(2)耐力没满时增伤5%,strength套装在Might常驻下增伤5%,定身定到又叠了5层破甲!【实测数据】火焰枪伤害概略范围(包含爆击):对轻甲  对中甲  对重甲A.一般情况:00~00B.此模式下:00~00大家可以去测试看看,我只是大概标定一下我烧人的伤害范围。目前最高全中可以到超过4500一咪咪,最低则是在2000徘徊。步枪伤害概略:(包含爆击)对轻甲  对中甲  对重甲A.一般情况: 900~0 500~700B.此模式下:0~p.s这招对喜欢磨血的状态死灵甚为好用,在他诱你绕着一个又一个的血池乱转的时後,直接硬上,烧死它吧!
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目前有不少玩家在杂兵ol中遇到了游戏大厅菜单中一片白的问题,或者间歇性出现,那么下
MKV作为相对而言的新机体,诞生之初就因它那几乎爆炸的瞬间输出放倒不少铁奥,前段时间
最近的网页蛋又开放了R查查在内的一票吉翁机体,首先不得不吐槽的是狗游到底是多大本事
机动战士高达ol经历了倒地值改版后,筒刀流再也不是杀人越货必备利器,而机枪的控场效
《最终幻想15》很多玩家都在教学里了解到更改模式可以查看敌人弱点,具体应该怎么做呢【讨论】魂武也出来一段时间了大家是觉得那把副手最好用?_激战2吧_百度贴吧
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单单说PVE,盾牌:有保护,高回血辅助好。斧头突击斩伤害高。单手剑:能攻能守。
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加一句,个人最喜欢盾牌
盾牌除非打PVP,否则我还是觉得斧头好。其次单手剑
带啥也是111
pvp盾,pve斧头——(?o??o?)?我tm一拳把鲲艮打成二逼~
能量不够用,所以绝大部分都是1,带盾牌最帅,还能保命
我也喜欢盾牌
都不错,各有千秋
求教盾牌属性
火龙+鬼盾那么帅,我才不要管什么有没有用
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玩过所有武器搭配
感觉最适合我的还是剑盾+双剑 双格挡 +传奇刺客 在最后一个图砍怪练级 或者PVP单挑房 都用这个搭配 一套
在没有攻击的人的时候 开3个光环 加速 激怒
看见敌人之后 要进入战斗了 瞬间开上治疗 增加BUFF光环 然后一个剑3过去 再把所有光环全砸 砸的途中顺便开精英光环 砸完之后 切传奇刺客 开治疗技能和优势压倒 无限1111爆发
失误或者没血 就单手剑4 格挡 格挡CD完了之后立马换盾牌 看情况继续格挡或者切换回巨龙 循环
斧头能当主手么
现在可以拿斧头 有突进 领了鬼盾就拿盾
大锤法杖的表示看不懂
我是双剑法杖
斧头好,但是我就带盾牌
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