阴阳师超车速度分析手游拉条二速怎么样才能不被超车

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阴阳师手游实测拉条机制已经修改
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:541.00 M
阴阳师实测拉条机制已经修改;接下来和小编一起看看!
阴阳师手游,刚刚有玩家实测,好友切磋1速兔子170二速测试了130 128 126 124四个速度 对面的兔子168速度
按照原来的公式130x1.3=169 128x1.3=166.4 按照公式的话应该130二速不会被超车 剩余3个速度都会被168速度超车
但是实测下来4个二速全部没有被超车,这也证明了之前雨火流插队的推出,跑条机制修改了。而且很多人在打御魂副本的时候也都遇到了这种情况。
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阴阳师山兔心中永远的痛 拉条被超车原因分析
  【讯】1月18日消息:阴阳师山兔心中永远的痛,拉条被超车原因分析。阴阳师中山兔时间静止流是一种十分赖皮的玩法,然而在中总会有出现一些明明时间竟然却被超车的奇怪现象!让我们来看看山兔时间静止流究竟为何会被超车吧!
  一、拉条的常识
  首先还是得啰嗦一下一些基本的机制,已明白的可跳过,拉条是让友方式神在进度条上前进30%的路程,也就是说,设总路程为S,前进0.3S。
  于是我方速度为v的被拉式神不被对方速度为u的式神超车的条件是,(S-0.3S)/v小于S/u,也就是v大于0.7u,很多最初的理论帖中说二速大于一速拉条的0.7就不会被超车就是这个意思,这个结论是没问题的,但实战中出现了很多例外,于是出现了很多不成熟的&新理论&试图解释。
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阴阳师速度与拉条终极奥义:为何被超车
来源:18183
作者:BronzeKey
阴阳师速度与拉条终极奥义带给大家,听听大神研究的超车情况下,速度和拉条都有什么样的关联影响呢?本篇就带来深度的探究和说明。
速度:出手的快慢,直接的影响到了谁先打到对方
拉条:式神出场顺序以进度条为准,所有人基于同一起跑线出发,因为有速度差距进而有先后手差距。拉条可以减少长度,让式神更快的出手。
首先请明确一点,拉条拉的是行动条
模拟一下被超车的环境了:
我方拉条式神到达终点时候,使用技能【拉条】,二速式神瞬间发生位移,但是并没有到达终点,再经过一段时间之后,对面一速式神竟然超过我方二速率先抵达终点,开始行动。整个超车过程一定是这样,那我简单画个示意图让大家更好地理解。
图像画的很简单,①号线表示经过时间t1后拉条式神到达行动点时,对方一速和我方二速的代表位置;
②号线表示,还是时间t1的时候,拉条式神读完技能后,我方二速的位置快进了,对方一速还在原来的位置;
③号线表示,再经过某个时间后,此时时间点为t2,对方一速超过了我方二速的位置。
下面开始分析,
设拉条式神速度为v,对方式神速度为u,己方式神(二速)速度为w,行动条长度为s。
要满足上图中的情况必须有个大前提,就是拉条式神用完技能后,我方二速并不能超出终点,此时满足条件:
接下来我们看下②③号线上对方式神和我方式神的位置
③号线代表超车线,那么必然满足
上面不等式似乎没办法解,我们不妨做个最极限的假设,就是在t2这个时间点上,对方式神刚好在终点前一丢丢超车了并且到达了终点,那么这个时候
那么上面不等式就能解了,结果为
什么意思?就是我方二速式神的速度小于对方一速式神速度的0.7倍就会被超车。
那么总结一下,
当w&0.7v的时候,肯定不会被超车;
当w&0.7v时,只要w&0.7u,也还是不会被超车。
所以不被超车的真正公式是w&0.7u,我方式神的速度不低于对方式神的0.7倍,拉条之后都不会超车。
但是对方式神的速度你是不知道的,想要保稳,还是堆到自身拉条式神速度的0.7倍吧。
PS:当你一速足够快的时候,你会发现它行动两次之后,你最慢的式神才第一次行动,这就说明了行动条s是有个(也许就是固定)长度的,而且并不会太高。
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阴阳师手游行动条和拉条还有速度之间有什么关系
作者:火星上的野人
发布时间:日 14:54
[ 导读 ] 欢迎来到红鼠手机游戏网,下面小编给大家带来阴阳师手游行动条和拉条还有速度之间有什么关系的内容.
大小:619.00MB
阴阳师手游行动条和拉条还有速度之间有什么关系相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,阴阳师手游行动条和拉条还有速度之间有什么关系一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
阴阳师手游中影响玩家最大的因素就是行动条机制,在行动条机制上还有拉条和速度的概念,那么这样的行动条和拉条还有速度之间有什么关系呢?相信很多朋友都不明白,下面就为大家揭晓答案。首先,被拉式神的速度达到拉条式神速度的70%就不会被超车这个结论是完全错误的。发现这个错误完全是大家玩的多了,自然而然的就发现了,因为经常会出现明明被拉式神的速度达到了拉条式神的70%,却还是会被超车。所以推翻这个结论根本不需要给出任何证据,事实就是最好的证明。这个贴以假设为前提,但是别失望。假设并不是不可靠的。相对论也是假设,假设并不可笑,而且经过认真思考的假设是有很大可能是事实,只是碍于目前的状况,无法验证而已。而本人没去证实假设的原因是,本人时间实在不是很多,所以各种细节的数据验证就拜托各位了,实在是很抱歉。在这里,我们设拉条式神的速度为X,被拉式神的速度为Y,设拉条度为Z(例如30%,就是0.3),设条的长度单位为m。假设1:条的长度是取决于一速的,且条的长度不会变。这个其实很多人都已经这么想了。我也很早这么想了,只是就这一个假设实在没有拿出来说的必要。根据以前的固定长度什么的,太不符合日常所接触到的条了,只有这个假设是最接近日常我们接触到的条。假设2:式神的速度属性的单位为m/s。速度在数学里的单位就是m/s,即每秒米,而在阴阳师里,式神的速度属性也是有单位的,并且也正是这个单位,m/s。可能大家会笑,这不是小学生都知道事吗?那么请问,在我提出这个假设前,你看到兔子速度为200时,你有想过这个速度是有单位的吗,你有想过这个200其实是200m/s吗?假设3:拉条式神拉的条是指被拉式神已经跑了的条在发现了被拉式神的速度达到拉条式神速度的70%就不会被超车这个结论是完全错误的之后,很多人提出很多想法。有说30%是时间速度,随后有人开了很有质量的一贴说明30%是拉条式神与被拉式神的间隔距离的30%。我刚开始觉得这个人说的是对的,但立了个公式,发现就有问题了。Y+(X-Y),3/10=XY+(3/10)X-(3/10)Y=X(7/10)Y=(7/10)XY=X也就是说按照这个公示,被拉式神想不被超车,那么就要满足Y=X的条件。很明显这是错误的,所以在这里,我提出假设,拉条式神拉的条是指被拉式神跑了的条。也就是说,开局,1S后,200m/s速度的拉条式神到终点了,条的长度为200m,150m/s速的被拉式神则行动了150m的长度,拉条度为0.3,150*0.3=45m,拉条的结果为45m。结论1:不被超车的单拉条的计算公示为Y+Y*Z=X由假设3可以得出拉条的计算公式,并由此可以得出,被拉式神想要不被超车,应满足Y+Y*Z=X目前的拉条都为0.3的变化度,也就说在0.3变化度的情况下,当被拉式神满足Y=X*10/13的条件时,被拉式神将不会被超车,即满足Y≈0.769*X时,被拉式神将不会被超车。举例,X=170,则Y≈130.769X=200,则Y≈153.846双拉条的计算公示太过繁琐,懒的算了,也没时间算了。结论2:随着时间的增加,不同速度的式神的间隔会越来越大。由假设2得出,因为路程=速度*时间。小编结语:大家可以加入我们阴阳师交流群:,一起玩耍一起交流,后续还有福利哦。
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