育碧新作锁语言是育碧什么意思思

育碧《锁定:现代空战》
自古以来,在蓝天中飞翔一直是人类的梦想,而从电子游戏诞生的那一天开始,能够让人们在虚拟空间中自由飞翔的飞行模拟游戏便一直是众多游戏类型中不可或缺的一个部份。但是,飞行模拟这个题材却又决定其特殊性:有一定的受众群体,但是这只占玩家整体中很少的一个部份。这一点就注定了飞行模拟游戏永不会成为一个热门的题材,也正因为这一点,飞行模拟游戏的数量远远比不上其它热门的游戏类型。不过,飞行模拟玩家或许是因祸得福,这一游戏类型的精品所占的比重明显比其它类型要大,一款出色的作品往往就能够让精于此道的玩家一爽就是几年,期间还不断有热心FANS制作的MOD作为补充,而民航方面的《微软模拟飞行》和现代空战方面的《侧卫》(Flanker)和《捍卫雄鹰》(Falcon)则是极好的代表。现在我们要关注的,是制作了《侧卫》的Eagle Dynamics,这个窝在莫斯科的制作组自1995年起就制作出《侧卫》,之后在99年推出《侧卫2.0》和在之后一年推出了一个升级包《侧卫2.5》,光从这方面就可以看出,Eagle
Dynamics绝对是一家老牌飞行模拟游戏,特别是模拟现代空战的制作组。时至今日,Eagle
Dynamics推出了本文的主角:《锁定:现代空战》(Lock On:Modern Air Combat)。
任何模拟游戏都很努力地为做到这一点而奋斗,而Eagle
Dynamics的奋斗成果,便体现在《锁定》当中。游戏中的地区包括乌克兰南部、黑海以及克里米亚半岛这三个广阔的地区,而《锁定》则通过其强大的引擎把整个地貌完整地重现,再加上其提供的多角度观察镜头,整个战场上空的靓丽风景将完美地呈现在玩家眼前。若是低飞,那便更能感受到这一点,地表森林不再是简单的一大块绿色贴图,在树林中还不时有鸟类飞过,地上的民居和军事设施也制作得尽善尽美,竭力为玩家营造出真实的战场气氛;而飞行于海洋或湖泊上空,又能见到水面波光磷磷,极具质感。在战斗当中,导弹和喷射引擎以及机炮所发出的火光,以及击中目标所产生的爆炸和浓烟,能使玩家沉醉于激烈的战斗中不能自拔。除此以外,游戏中对天气的表现同样入木三分,在暴风雨的环境中云层下的灰暗压抑和云层上的清朗明亮相比简直就是天堂与地狱间的区别。以上一切,都要归功于Eagle Dynamics那一丝不苟的精神,以及玩家那块足够强劲的显卡。
飞行模拟的主角,自然是那形形式式的飞机。《锁定》在游戏开始时将提供八架不同的战机供玩家选用,当然,这可都是些世界名机:从苏制米格29、苏25、苏27到美制F-15甚至A-10。以上的机种对于各位铁杆飞行迷来说应该是再熟悉不过了,因为只要主题是现代飞行模拟的游戏就没几个不包含以上战机。不过,玩家很快就会发现,各种飞机并不是只有换了个壳的差别,《锁定》再现了每一架战机那独特的HUD以及航电系统!Eagle Dynamics对于飞机内部细节的考究实在是让人折服。如果说画面上的考究最终只属花瓶,那么战机在游戏中的具体性能表现就可算是真功夫了。在这方面拥有多年制作飞行模拟游戏经验的Eagle Dynamics发挥了他们应有的水准,各种战机的性能体现做得非常好,而出色的引擎更能让玩家做出各种平常只能在书上或电视中看到的机动动作。既然有着众多激动人心的战机,又能不让它们武装到牙齿升空杀敌?《锁定》为各位的座驾配备了140种现代武器,并且为这些火力凶猛的雄鹰提供了各式空中敌人和50多种地面目标以便被它们轰得支离破碎。
首先要指出,《锁定》是为铁杆飞行游戏迷量身打造的,因此,它的操作便不是傻瓜式,说白了就是个用光了键盘所有键位还嫌不够多的游戏。尽管在游戏中已经加入了许多照顾初学者的可选项,但在玩家心爱的战斗机起飞降落时还是要按上一大堆的各类控制键,不然便弄得个机毁人亡的下场。光这一点就足可以把那些非铁杆或是没有坚定信心的玩家吓跑,不过,凡事都有两面性,《锁定》这尽可能拟真的设计却能够为铁杆飞行迷和坚信靠自己便能实现飞行梦的真玩家带来极大的乐趣,也只有他们才能深入接触到《锁定》所蕴含的无限精彩,这颇有种经历过风雨才能见彩虹的味道。
前面已经讲过,《锁定》拥有着极为逼真的画面,以及那无可挑剔精细HUD及航电系统,这些都能让玩家仿佛置身于战机驾驶舱当中。但,这只是来自视觉上的震撼,真实的临场感除了要让眼睛感受到战场上灼热的火焰外,还要让耳朵听到目标爆炸的巨响,以及僚机通过加密无线频道所传来的各种命令和呼喊,这样才能真正地把玩家溶入到游戏当中,《锁定》在这方面做得跟画面同样出色。无论是引擎加速时的轰鸣、机炮的怒哮,还是呼啸而过的战机,被击落敌机发生的大爆炸,以及无线电中传来的英、俄、德语的僚机通讯,都能让玩家感受到战斗的剌激和惨烈。
人工智能一向都是游戏的老大难问题,一款游戏其人工智能的设计出色与否将会直接影响到整个游戏质量。《锁定》在这方面所做的,是为电脑控制的僚机和敌机设计出多种不同的驾驶风格和战斗策略,而在实战中的结果则显示出玩家的僚机相当聪明,迎敌时的表现非常好,而且玩家还可以对同伴下达命令以求整个小队作出绝妙的配合攻击。除此之外,无论是僚机还是敌机,有时还会学习玩家的动作,然后进行模仿,这无疑为游戏增加了更多的挑战性,毕竟人的最大敌人就是自己本身。
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侠盗联盟组【搬运】使命召唤4☆凶猛的巴雷特
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转自 牛游戏网
在《全境封锁》游戏中,许多玩家不会设置中文,另外设置简体中文了,也特么不是中文,怎么设置中文呢?下面是玩家分享的中文设置方法。
游戏问题: & && &&&为什么打开字幕,选简体中文。字幕还是英文
问题解答: subtitles language就是字幕语言的意思啊。你只设置了第一个选项吧,第二个也得设置!
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 10&
うるさい,うるさい,うるさい !
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本帖最后由 songxiang1991 于
01:55 编辑
不是这么简单的问题···
能够直接在游戏设置中文的只有亚洲版,包括Uplay亚洲版和steam国区版···
这是育碧本身锁语言的传统,从刺客信条黑旗那时候就开始了,包括后来的看门狗、叛变、枭雄都是如此···但是不包括彩虹六号和编年史系列
非亚洲版,甚至包括Uplay全球版都是不能直接在游戏设置中文,被锁住了···
但是中文本身是包含在游戏中的,按照以往的经验,要么是提取亚洲版的语言控制文件和注册表去替换(以往刺客信条和看门狗的办法),要么修改语言内置文件使其强行出现(远哭原始人的办法)···这个需要技术高手去解决···
但是巴哈姆特论坛上有玩家向育碧客服申诉,然后育碧帮他把版本换成了亚洲版,就可以调出中文了···
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很多人以为 没中文的不懂设置。真当别人都是傻啊。
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  作为一家游戏大厂,育碧从《刺客信条3》之后开始,似乎就开始有了“点歪技能树”的倾向,不少游戏作品质量不太好,玩家口碑也不怎么样,实在让不少玩家摸不着头脑。
  当然,也不能就完全否定育碧所产出的其他优秀游戏的,于是,就有外媒选出了这么一份榜单,从每个育碧的游戏系列各选出一个代表作,然后把它们做一个从差到好的排行。你同意这份榜单吗?
  14.《刺客信条:大革命》
  最烂的作品应该是《看门狗》还是《大革命》?相信不少玩家在这里都会小小纠结一下,这里我直接给结论:《大革命》在各方面都要糟糕一些。
  《看门狗》总体上来说还是一部可玩的游戏,而最初发售的《刺客信条:大革命》则是真正的垃圾。Xbox One版的大革命最后打了150G的补丁才算修复完毕。当时《大革命》的定位是“次世代”版本的刺客系统,拥有新系统,新主角等等,没想到最后结局是这样。
  13.《僵尸》PS4版
  僵尸游戏是很容易陷入俗套的一个游戏类型,很不幸,育碧这一次又触碰到雷区了。这款游戏的原作是Wii U上的《僵尸U》,最后登录到了PS4上。Wii U上好歹还有那个神奇手柄的亮点,移植到PS4可以说是一团糟。
  游戏性差就不说了,游戏UI设计的很弱,战斗起来毫无刺激的感觉。虽然拥有黑魂那样“死了跑尸”那种设定,但其他方面可以说毁了这款游戏。
  12.《看门狗》
  《看门狗》之所以被贬低的这么厉害的原因,其实和之前的《无人深空》有几分类似,那就是发售之前吹的太过分了(当然当年E3那段演示也确实很亮眼),导致玩家真正拿到游戏那天才发现游戏的真实水平是这样的。
  画面缩水那些都不说了,这款游戏的开放世界可以说是乏善可陈的,玩法上的话,你通关整个游戏,可能记住的也就是用手机操控交通,来制造逃跑路线。《看门狗》没什么巨大错误,但各方面还是太显平庸,对不起之前的吹捧。
  11.《光之子》
  这份榜单开始慢慢向好游戏发展了。《光之子》是育碧的新项目“Ubi Art”的第一部作品,用独特的美术效果来打造的一款游戏。
  《光之子》其实是一款很成功的游戏。它看上去很美,你在游戏中任意时间暂停,那画面都可以拿来当壁纸。战斗上呢,也采用了怀旧的回合制RPG模式,一个如今游戏已经鲜有采用的模式。虽然游戏还称不上神作,但确实是值得一玩的新尝试。
  10.《彩虹六号:维加斯》
  2015年的《彩虹六号:围攻》让这部“战术射击游戏”系列又重新出现在了玩家视野中。其实如果你关注过这个系列的话,就会知道2006的《维加斯》才是那部让人难以忘怀的神作。
  游戏既有传统FPS游戏的视角,又融合了第三人称的躲避、掩护和对环境的利用等一系列动作游戏元素,让你的战术运用起来可以说是游刃有余。游戏的关卡设计也是相当精妙,许多时候制定正确的战术比无脑乱冲乱打更加有效。
  9.《全境封锁》
  《全境封锁》的首发是育碧史上最成功的游戏,但是随后的发展可能让育碧始料未及,游玩人数在后来直接下跌了93%。
  总的来看,《全境封锁》是一款合格的“类网游”作品,射击手感不算廉价,很有反馈感,特别是爆头很让人满足。和基友一起组队去暗区可以说是游戏最大的乐趣所在,在里面你除了自己手中的武器,谁也不能相信。
  8.《勇敢的心:世界大战》
  另一款“Ubi Art”项目下的成功作品。游戏从一个完全独特的视角对一战进行了展示。在这部游戏里,你不会直接参与战争,但是一样要感受战争的残酷。
  该作将从5个角色来描绘,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱人重聚,虽然战争很危险,但是他们还有一支忠犬,除了帮助战斗,还能一起来解谜。一些谜题包括战场上的障碍物,比如你需要让忠犬到铁丝网附近拿一块拼图,或使用PS4的触摸板与世界互动,扔一个手榴弹,抚爱忠犬。
  7.《幽灵行动:尖峰战士》
  又是一部容易被遗忘的优秀射击游戏。
  游戏背景设定在2013年的墨西哥城,趁着美国总统访问墨西哥之际,墨西哥极端的恐怖分子实施了绑架美国总统的计划,他们的目标是核弹发射按钮,但更为糟糕的是,恐怖分子对总统使用了催眠术,套出了一部分的核弹发射密码,玩家作为21世纪概念化特种兵团“Ghost”的小队长史考特&米契尔上尉,将率领“Ghost”小队执行营救总统,并中止核弹发射程序的任务……
  6.《超越善恶》
  这款游戏多次被评为史上最被低估的游戏,可见其独有的特色。
  游戏的一开始,玩家就要操纵Jade击退正在攻击外国侨民的敌人,之后就陷入了一系列的事件之中。在被Hyllis宣布成为英雄之后,Jade遇上了反抗组织,从反抗者那里,Jade知道了一些政府的秘密。他们告诉Jade,政府神秘地将许多人用飞船派遣到不知何处。虽然怀疑这些话的真实性,但是Jade还是决定去调查政府的这一神秘的行为,结果却大大出乎意料Jade的意料。幸运的是,游戏中Jade并不是一个人单独地进行她的冒险,在冒险的过程中游戏会有许多不同的角色对她进行帮助。
  5.《雷曼:传奇》
  我就把话撂这了,过去的两部《雷曼》游戏可以说是2D平台跳跃类游戏的巅峰之作,甚至不输给马里奥。
  很简单,因为现在任天堂对马里奥的追求已经不是平台跳跃类游戏了,而是更多其他的东西。而《雷曼》可以说是目前最专注于这方面的游戏。
  《雷曼:传奇》的美术风格相当赏心悦目,角色设计一如既往的让人印象深刻,和环境的交互也是和你有创意。其中还有以歌曲节奏为主的跳跃关卡,让它在如今已经略显平淡的2D跳跃类游戏里鹤立鸡群。
  4.《波斯王子2:武者之心》
  前三部的《波斯王子》是相当经典的三部曲,而《武者之心》更是经典中的经典。
  在以前的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。
  时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。
  3.《孤岛惊魂3》
  《孤岛惊魂4》和《原始杀戮》都是非常优秀的游戏作品,但真正让系列彻底转型,重塑经典的地位的,还是那部《孤岛惊魂3》。3代除了带来一位疯狂的反派Vaas,更是为开放世界类型的游戏植入了许多创新的玩法。
  众多的据点和随心所欲的清理模式,超多的武器和载具,RPG式的解锁能力玩法,以及那个让人流连忘返的热带岛屿……4代和《原始杀戮》基本就完全按照这个套路进行下去了。
  2.《刺客信条2》
  如果要在《刺客信条》系列里选一部代表作品,相信不管是真爱粉还是普通玩家,都会选择这第二部作品。
  《刺客信条》1代算是成功的试水作品,把历史、动作、潜入、开放式游戏合为一体,虽然游戏性上本身可能有点重复,但是那样的体验是绝对难忘的。于是,2009年育碧完美打造的《刺客信条2》把玩家带入了美轮美奂但又真实的文艺复兴时期意大利。潇洒的Ezio,经典的剧情,宏大的世界,可以说一经发售就受到了很好的反响。
  1.《细胞分裂3:混沌理论》
  《细胞分裂》系列中最为出色的,同时也是潜行类游戏集大成的作品。
  非常优秀的潜行类TPS,主角山姆大叔能爬墙,能肉搏,能射击,说是最强特工也不为过。玩潜入暗杀非常有意思,游戏中还有“处决”的技能,能让你同时解决掉多个目标。游戏里面的各种道具也很有意思,山姆费舍尔在拷问敌人时可以根据周围道具物件的不同而做出不同的拷问动作。
  时间回到2005年,世界第一次看到最新《细胞分裂》游戏画面留出,那简直是震慑天下的感觉。当时的育碧还不像现在一样是年货大厂,当时他们的游戏还算比较精雕细琢的。游戏的监制当时就发言称,他们想制作画面最好的游戏。《混沌理论》保留了《细胞分裂》系列原汁原味的经典元素,有最精彩的选择任务,优秀的关卡设计,可玩性很高。称为神作毫不为过。
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全境封锁Uplay预载怎么设置语言为中文
作者:送命的提莫
更新时间: 11:52:30
来源:西西下载
全境封锁怎么讲语言改为中文
全境封锁Uplay预载中文设置教程
育碧的新作全境封锁最近可谓好评不断,而有些玩家不知道在uplay预载的全境封锁怎么将语言设置中文。那么西西小编今天就介绍一下全境封锁Uplay预载中文设置方法,具体方法一起来看下文吧。
1. 看到最左下角的那个&支持&了吗???点进去~~~
2. 点击&帮助&~~~
3. 点击&My question& ,就是左边那个第一个大叔头像
4. 点击上面那四个选项中左数第三个选项&Ask a qestion&
5. 填写相关问题,下面是我自己给大家列的一个栗子
6. 记得在&email address&那里填上自己的常用邮箱,客服的回复会发到那个邮箱里。
PS: Last name=姓
First name=名
好吧有这个问题的应该都是海外党。。。
7. 然后就等客服的回复吧~~~一般是24小时之内回复~~~
附上客服回复我的邮件截图~
嗯,然后一天后,电脑自动重启,进游戏有了中文选项
以上,希望能帮到各位,当然,最方便的还是坐等3DM出汉化补丁啦。
&全境封锁Uplay预载怎么设置语言为中文&就介绍到这里,更多全境封锁游戏相关攻略,请关注。
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