最终幻想14黑魔导士加点 如何给黑魔导加点

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艾诺迪亚4黑魔导加点攻略 技能装备属性全面详解
14:52&&来源:安软市场&&编辑:兜里有豆&&浏览:5684&&
  在艾诺迪亚4中,兜兜觉得黑魔导这职业比较难用。尤其是当角色玩到后期的时候,召唤技能完全没作用。有的人觉得艾诺迪亚4黑魔导很好,可能是小编并不怎么了解这个职业吧。好了别的话不多说了,我们接着往下看吧!
  艾诺迪亚4黑魔导加点攻略主要是痛苦之击,一定要加满然后召唤地狱火血之冥祭。还有和技能地狱落雷这个技能一定要加满后期主要看它不需要魔法很方便有是在建议作为佣兵。 艾诺迪亚4中魔导师绝对是伤害最高的职业之一,但是相对也非常脆弱,魔导师有一个群体吸血的技能,个人如果喜欢可以加满,魔导师好技能肯定很多,要有一定取舍。
  艾诺迪亚4黑魔导加点攻略:
  第一个必加的主动技能:黑暗之刃
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:被动加艾诺迪亚4魔导师魔法攻击力必加满,黑魔导是个比较脆弱的角色,所以血之诅咒是个必加的技能,在队伍中没有治疗职业或者肉盾的时候,是需要自己保护自己的,风骚的跑位吸血,然后再继续输出DPS(伤害)
  第二个必加的主动技能:地狱火召唤
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:召唤地狱之火,攻击大范围的敌人。毋庸置疑,这个是个A怪技能,在肉盾拉住群怪或者群怪被击晕之后,黑魔导再施放全体攻击技能群体击杀。
  第三个必加的主动技能:地狱之兵
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:召唤地狱之兵来协助战斗,俗话说:双拳难敌四手,多个帮手总是好的,技能等级越高地狱之兵持续时间越长,而且后面的技能还能强化该技能
  第四个必加的主动技能:地狱之落雷
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:当发动暴击时,将有一定的几率召唤出落雷攻击指定的敌人,初始的发动几率为百分之13。这项技能看似十分积累,实则是魔导师后期高输出的根源所在。配合上低耗蓝、高暴击的技能,能够将地狱之落雷的威力发挥到极致。另外由于是被动技能,所以是不耗蓝的,无需补给。所以在效率上本技能也是必学技能。
  第五个必加的主动技能:怪兽的哀嚎
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:使地狱之兵发出怪吼,给周围的敌人造成一定的伤害,并使敌人进入眩晕状态(获得敌意值)该技能是强化地狱之兵的,使地狱之兵有群攻效果,还能眩晕住敌人,给黑魔导A怪提供更多的时间。
  第六个必加的主动技能:魔力限制解除
  艾诺迪亚4黑魔导技能解析:提高魔法伤害值的同时,增加魔法消耗量。这一技能比较类似《魔兽世界》中法师的奥术魔法,增加魔法消耗值同时提高魔法伤害,所以本技能是一项很实用的技能。但是实际的性价比却不高,而且耗蓝量大后需要大量的补给。
小编点评:
  艾诺迪亚4魔导师算是伤害最高的职业之一,同时也很脆皮。魔导师所有技能中有个群体吸血技能很不错,如果怕掉血掉的厉害,不妨加满这个吸血技能。
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ff14黑魔导可以一边移动一边放技能吗
09:08 作者:花筱喵
搜索"8090网页游戏"
  ff14黑魔导可以一边移动一边放技能吗,还不清楚的小伙伴们赶紧速度过来围观啦,下面小编就来给大家简单的介绍一下。
  当然是可以的,后期有个瞬间咏唱 。还有崩溃,以及转换冰火那招,都可以移动施法的。
  希望上述的回答可以帮助到各位玩家,祝大家游戏玩的开心。
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最终幻想14全进阶职业介绍:召唤师
发表时间: 09:12:19|
编辑:贝伦卡斯泰露
14全进阶职业介绍:召唤师基础职业进阶职业1.我要如何成为召唤师?首先你需要主职业 巴术士(Arcanist) 30级以及副职业 咒术士(Thaumaturge) 15级。之后返回 海之城(Limsa Lominsa)
找训练师接受并完成“召唤之魂(Soul of the sunmmoner)”的2.召唤师的职业定位是什么?主要作为法系输出存在,主要输出是通过各种dot和攻击。在完全同等的基础上,召唤是作为最稳定的输出存在的。弓手要唱歌、黑魔导看脸、近战要躲圈,因为用dot,所以更稳定,这就是召唤输出方式,不管是战还是木桩战,但与武僧类似,细节和意识决定了你们的输出。3.召唤应该优先考虑的属性是什么?作为法系输出,(INT)是你最应该满足的属性。备用属性也与黑魔导类似,法力和体质作为备选。4.选择召唤我能使用多少其他职业的通用技能?当你选择了进阶职业,你可以装备的通用技能将降至5个(基础职业为10个)5.我需要单独升级召唤师职业吗?不用的,你的召唤师是与你的巴术士同步升级的(意思就是,如果你是巴术士的主职业,你的学者和召唤都是同时升级的)6.关于召唤师所谓的细节:同样,你可以将这些细节用于你其他的职业操作上面。--另由于为了避免和国服客户端产生翻译差异,以下的职业技能都用英文版首先每个职业都应该注意到的是,由于F4那超长的GCD(公共冷却CD)以及个别技能,在单位时间内尽可能多的技能释放直接决定了你的成败。我们以召唤为例:Ruin和Ruin
II(这两个是spell)作为召唤的输出中的一环,这两个技能的区别在于一个是2.5秒读条,一个是瞬发,假如我想使用这两个技能加上Fester(这个是ability),我们应该怎么做?这不仅仅是快捷键123按过去这样的,由于FF14中的两类技能:spell和ability是分别计算CD的,如果我们用两个ruin那么这个连击的消耗时间为:2.5+1(Fester)+2.5=6秒。因为你在读条已经技能动画时是不能使用任何技能的。比较好的做法是先ruin
II,在这个技能的GCD时使用Fester,再用ruin,用本来就做不了任何事的GCD时间去Ability类技能的动画,从而将这3个技能的时间压缩到2.5+2.5=5秒。无数个1秒的汇聚,就是成功。另外贴一下比较推荐的召唤输出循环(最后一篇职业简介总要有些优待):-基础循环:保持3DOT(Bio II+Miasma+Bio),Fester卡CD使用,用Ruin和Ruin II进行技能填充。--进阶循环:保持4DOT(Bio II+Miasma+Bio+Thunder【咒术的6级技能】),Shadow Flare,Miasma
II(宠物有延长dot技能时),Fester卡CD使用,用Ruin和Ruin II进行技能填充以上两种循环的核心是控蓝,首先你要计算好你自身现在1分钟自己回蓝量为多少,进阶循环的打发每分钟约耗3000+蓝量,一般保持这种打法将会时你在1.5分钟时遇见蓝瓶颈,2.5分钟时完全空蓝(都没有计算诗人回蓝),加**必须要留出800点蓝准备随时可能需要的复活,所以作者的建议(是作者霜之,不是小伙伴)在70%蓝量时停止使用shadow
flare,40%蓝量时停止使用Thunder关于召唤师属性选择的详细探讨:关于加点优先级的推荐:智力(INT)&法力(PIE)&体质(VIT)关于次要属性的优先级推荐:暴击(Critical Chance)&意志(Determination)&法速(Spell Speed)关于(Materia)的推荐:智力&暴击&意志&法力&法速&体质--再次声明,这里只是推荐一些比较通用大众的介绍,更多详细高端的资料请参考其他大神的攻略关于召唤可使用的通用技能:由于之前在第一部分所说的原因,在这里小伙伴只给大家说一下职业和技能的等级:幻术士:-2级技能(治疗)-4级技能(DOT伤害)-6级技能(换属性)-6级技能(buff)-12级技能(复活)-34级技能(就是传说中的石肤术)弓术士:-4级技能:增加伤害-26级技能:增加和命中-34级技能:减少仇恨--由于在这个部分,英文攻略的资料很不全,小伙伴在这个部分更加不保证准确性,请仅作参考--推荐的通用技能:复活(唯一能复活的DPS)、DOT、另外石肤、减仇恨都可以作为参考、根据团队需要还可以带上治疗技能
最终幻想14召唤师,加点,加技能
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