为什么2017年显卡天梯图gtx690 gtx1060比gtx1060高?

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3GB显存够不够?IT之家实测Nvidia GTX 1060 3GB
来源:作者:白猫责编:白猫
Nvidia已经推出了自家的Pascal显卡:GTX 1070、GTX 1080、GTX 1060 6GB/3GB和当今的卡皇Nvidia Titan X。当然对于大部分的玩家来说一款1500左右的显卡或许是比较不错的选择。随着Nvidia的显卡从Maxwell的28nm制程提升到了Pascal的16nm制程,新一代显卡的能耗比也大幅度地提升。其中以GTX 1060的性价比最为突出,6GB版本相当于GTX 980公版的性能可以吃遍当今的游戏大作,而3GB版本虽然在流处理器上略微降低,但是实测性能也差不了多少。不过现在大家最关心的问题并不是GTX 1060 3GB的性能如何,而是担心3GB的显存能不能满足目前游戏的需求。毕竟随着游戏画质越来越高,对于显卡性能的需求也是急剧提升,以前或许2GB就已经足够,而现在3GB只是及格线,并且目前的主流分辨率为1080P,今后随着VR的发展,2K甚至4K才是今后的标配。那么3GB显存能不能够满足如今的游戏需要呢,我们要游玩的时候会不会有爆显存的情况出现。今天就为大家揭开这个答案。由于市场上的GTX 1060 3GB的公版显卡寥寥无几,因此这一次的测试以非公版显卡为主。我们这一次测评的是七彩虹的iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP。GTX 1060-3GB显卡架构老黄的刀法果然名不虚传,Nvidia在GTX 1060 3GB上面不仅仅将显存减半,而且还给GP106核心来了小刀。在原有GP106核心上屏蔽的一组SM单元,只剩下9组一共1152个CUDA处理单元和72个纹理单元,3个64bit组(2个32bit为一组)显存控制器以及48个ROPs单元则保持不变。▲GP106-300架构示意图七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP七彩虹的iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top,一键超频后主频为1594Mhz,Boost频率高达1809Mhz,搭配192bit 3GB GDDR5显存,等效8Gbps。显卡正面,搭载1*8mm+1*6mm热管直触底座,3*8cm多滚珠风扇,边缘处设计有锯齿状立体导流纹路,增强风量提高散热效率,当然RGB信仰灯也是少不了的。▲加装金属背板,对整卡前中后各个部分进行加固,对显卡起到优秀的拉力作用▲iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top的接口,采用了三个DisplayPort接口,一个HDMI接口和一个DVI接口,同时还有个一键超频按钮。以下是七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5的具体规格测试平台IT之家为硬件测试搭建的平台参数规格如下:我们这一次使用了Nvidia在8月15日推出的全新的驱动:Geforce 372.54,目的是让GTX1060 3GB版本达到最优的性能表现,同时为了最大程度地减少其他硬件的瓶颈,我们采用了Intel Core i7-6700K、16GB内存和SM951 M.2 SSD。至于游戏方面,IT之家这一次选取了目前市面上最热门的网络游戏和单机游戏,从入门级的《英雄联盟》到十分吃硬件的《巫师3:狂猎》、《GTA5》都有,除了这些热门的游戏以外,考虑到IT之家网友们的需要,我们特意准备了一款神秘的游戏进行测试。▲Nvidia GTX 1060 3GB GPU-Z图片这一次的选择是在1080P分辨率下全开特效、开启MXAA抗锯齿的环境下进行测试,采用Fraps软件或游戏自带的Benchmark进行平均帧速的记录,同时针对这次的显存测试,我们也使用了最新的GPU-Z 1.10.0的Sensor记录仪来记录游戏实际运行时的显存情况。由于我们的条件有限,因此在对比GTX 1060 6GB公版显卡的同时,我们使用了友情媒体的数据进行对比,结果仅供参考。理论测试:3DMark3DMark是futuremark公司的一款专为测量显卡性能的软件,现已发行3DMark 99、3DMark 2001、3DMark 2003、3DMark 2005、3DMark 2006、3DMark vantage、3DMark 11和The new 3DMark。而现在的3DMark已不仅仅是一款衡量显卡性能的软件,其已渐渐转变成了一款衡量整机性能的软件。这一次我们选用的是新3DMark。考虑到实际情况,进行测试的有3DMark FireStrike、3DMark FireStrike Extreme、3DMark FireStrike Ultra和基于DX12开发的3DMark TimeSpy。▲3DMark FireStrike▲3DMark FireStrike Extreme▲3DMark FireStrike Ultra▲3DMark Time Spy从3DMark测试成绩来看,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP即使流处理器被削减,但是在高频率支持下,与GTX 1060 6GB版本相比,无论在DX11抑或是DX12中差距只有4-5%的差距,可以说已经是处于同一个水平线之上。VR测试:Steam VR Performance Test如今VR已经成为了玩家们越来越追求的一项新的技术,特别是HTC Vive和Oculus Rift的大获成功,都让VR游戏成为了未来科技巨头们发展的方向。我们使用Steam VR Performance Test,来测试七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top的VR性能表现。在Steam VR Performance Test的测试中,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP取得了7.2分的成绩,可以说完全满足未来VR游戏的最低需求,当然如果是想要完美运行4K分辨率下的VR游戏,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP表示臣妾做不到啊。实际游戏测试当然3DMark的测试只是理论测试,每一款显卡都会随着游戏的不同而有着不同的表现,这和Nvidia与AMD的驱动和实际的游戏优化有关,“高分低能”和“低分高能”的实际游戏性能测试在之前比比皆是。因此消费者更应该关注的是实际的游戏性能表现而不是理论的跑分。我们将测试分为网游组和单机组,分别代表着目前的主流配置要求与高规格配置要求,相比较而言,网游组的测试可以说是属于轻量级选手,而单机组则是属于重量级选手,因此对显卡的要求也就更高。网游组从目前来看,我们选择了四款最热门的网游进行测试,分别是《英雄联盟》、《DOTA2》、《魔兽世界》和大红大紫的《守望先锋》。IT之家在测试的时候使用Fraps来记录帧数,同时使用GPU-Z来记录显存使用容量《英雄联盟》▲《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,中国大陆地区由腾讯游戏运营的网络游戏。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有一百多位特色各异的英雄、丰富的地图及玩法、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。《英雄联盟》的测试可以说是目前最入门级的测试了,无论是入门级显卡还是旗舰级显卡都可以流畅地运行这款游戏。▲测试条件:特效最大,开抗锯齿,关闭垂直同步可以看到作为一款入门级的网络游戏,《英雄联盟》对于系统的需求显然是十分宽松的,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP在实际的游戏测试中平均能够达到250帧的水平,在对战的时候也有180-200帧。可以说面对这么一款即使连集成显卡都能战胜的游戏毫无压力。接着来看显存,可以看到在显存占用中,由于《英雄联盟》本身的资源占用率不高,所以最大的显存占用仅仅达到670MB,可以看到即使是使用1GB显存的陈旧显卡,也能无压力地运行这款游戏。《DOTA2》《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。相比较于《LOL》而言,《DOTA2》对于系统的要求就高一些,不过一般的主流电脑运行这款游戏还是没有压力。▲我们测试的环境是在观战模式下观看一场《DOTA2》的比赛可以看到七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP在《DOTA2》之中平均的帧率在180帧左右,可以说毫无压力,并且显存占用也在1200MB左右,3GB显存完全是绰绰有余。《魔兽世界》《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]&玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。目前最新的版本为《魔兽世界:军团再临》相比较于前面两款MOBA类游戏,《魔兽世界》对于显卡的要求显然提升了一个档次,特别是在7.0的版本之中,额外增加了第十档的特效,整个游戏的硬件需求也是极大的提升。不过由于暴雪出色的优化,一般来说在中高特效下主流显卡还是可以一战。▲我们测试的环境是在《魔兽世界》的暴风城之中测试帧数,此时玩家数量大约在15-20人之内。▲测试条件:8XMSAA 16XAF图像质量达到10在《魔兽世界》中,由于《军团再临》增加了整体画面的精细程度,对于电脑的要求也是有所增加,在暴风城这样的人多的环境中,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP平均的帧率在60帧左右,可以说能够很好地运行这款游戏。此外通过GPU-Z记录的显存使用中,在《魔兽世界》中,显存的使用量为1650MB,使用一款3GB显存的显卡足够游玩这款游戏了。另外对于《魔兽世界》这样的游戏来说,有时候CPU的要求比GPU更高。针对一些网友指出的《魔兽世界》没有在全屏幕的情况下进行测试,我们又再一次地对《魔兽世界》进行测试,这一次按照他们的说法进行了全屏幕的测试,其中在全屏幕下,特效设置和窗口一样的情况下。GTX 1060 3GB平均的帧率为70帧,甚至比窗口模式还要高。同时显存使用量也有了大幅度地提升,从1650MB提升到了2500MB,不过GTX 1060的3GB显存仍然绰绰有余。《守望先锋》《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。目前大红大紫的《守望先锋》自然是本次测试的重点,对于大部分的玩家来说,购买一块性能出众的显卡能流畅地运行这一款游戏是最起码的要求。而且由于这款游戏本身的特性,我们使用100%、150%和200%的渲染来模拟1080P、2K和4K情况下GTX 1060 3GB来游玩这款游戏的情况。在《守望先锋》这款重量级的网游之中,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP能够完美地运行在1080P和1440P分辨率下,不过在200%的渲染也就是模拟的4K情况下,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP就有点吃力了,平均只有35帧的速率显然是不能够很好地畅玩。不过1080P下121的帧率和1440P下68的帧率也足够玩家完美地运行这款游戏了。我们接着来看显存占用,1080P下平均占用为1850MB,2K分辨率下为2070MB,这两个分辨率对于3GB的显存来说显然没有多大压力,不过到了4K情况就不一样了,显存占用瞬间暴增至2960MB,已经接近3072MB的极限了,此时游戏帧率也是大幅度地降低,可以说在4K分辨率的渲染下,3GB的显存容量恐怕已经不够使用了。单机组相比较于网游组而言,单机组对于显卡的要求更加地苛刻,GTX 1060 3GB版本爆显存的几率也是大大地增加,因此能够在单机组中取得一个不错的成绩就可以比较好地游玩未来2年内的大作,当然《杀出重围:人类分裂》这样的游戏除外。《巫师3:狂猎》《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。可以说《巫师3:狂猎》代表了去年RPG游戏的最高水平,同时严苛的硬件要求对于GTX 1060 3GB来说是一个不小的考验。▲我们让杰洛特骑着马在树林中骑行来测试GTX 1060 3G的具体性能▲测试条件:效果全开,开启Nvidia毛发特效《巫师3:狂猎》对于显卡的要求的确高,我们使用七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP进行测试,平均帧率只有44帧,看起来并不如人意,不过当我关闭了Nvidia的毛发特效之后,游戏的帧率大幅度地提升,平均达到55-58帧的速率,可以说游玩游戏相当的流畅。如果你觉得自己的显卡不给力的话,想Nvidia毛发技术这样的特效就可以关闭来获得流畅地游戏体验。和其他游戏大作不一样的是,《巫师3:狂猎》的显存占用仅仅只有1950MB,这让我怀疑是不是GPU-Z记录错了,在测试了几组数据之后,平均的显存占用仍然只有2000MB以下,此外我查阅了其他显卡在游玩这款游戏时候的表现,发现同样在1080P的分辨率下,显存占用在2GB左右。可以说《巫师3:狂猎》的优化极其的良心,最佳游戏名不虚传。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》又称《蝙蝠侠:阿甘骑士》由Rocksteady工作室再次操刀制作,游戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》在PC版刚推出的时候由于其拙劣的优化被玩家怒斥而被迫回炉,不过经过回炉以后优化就十分地出色,并且游戏内容之丰富也被玩家所津津乐道。我们测试的是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》DLC中哈莉奎茵的第一场战斗。▲可以看到全特效情况下显存用量已经远远超过了3035MB,不过真的会爆显存吗?由于提示在这样的特效下爆显存,我们在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中增加了帧生成时间来进行对比,如果出现顿卡的话,势必某一帧会出现极大的延迟。不过从测试结果来看,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的平均帧率在85-90帧,而帧生成时间大部分在11-12ms左右。但是重点来了,在某一时段中,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5已经出现了帧延迟急速上升的情况,这表明3GB显存已经不够用,出现了爆显存的情况。从显存占用来看,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》已经用光了iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top的3GB显存,并且出现了爆显存的情况,不过实际游戏体验却仍然流畅。不过值得注意的是本次的测试是在1080P的分辨率下进行,如果说2K或者4K分辨率,实际情况可能就完全不一样了,这需要我们做进一步的测试。《GTA5》《GTA5》是大家非常熟悉的一款游戏,由于其自由度极高而被玩家成为史上最成功的游戏之一。《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。我们测试的是《GTA5》自带的Benchmark,并且使用Fraps进行帧数测定。▲同样,《GTA5》也已经提示爆显存,而且我们并没有将效果开到极限▲MSAA X2,其余特效全开同样的在《GTA5》之中,虽然提示爆显存,但是游戏帧率仍然能够保持在60帧上下,而帧生成时间也是维持在15.7ms左右。不过《GTA5》的优化程度是公认的好,大家也就不用担心爆显存之后不能玩的情况。《DOOM》《毁灭战士4》是一款由id Software制作、Bethesda公司发行的第一人称射击类游戏。一直以来,《毁灭战士4》的发布备受争议,跳票、倒闭等传闻一直不断,好在idSoftware公司制作人JohnCarmack站出正式宣布《毁灭战士4》将于2016年发布,虽然让粉丝们苦等,但这部优秀作品依然值得我们等待。《毁灭战士4》是一款出色的FPS游戏,而且这款游戏支持最新的Vulkan API,对于DX12的支持也不错。▲我们测试的是单人剧情中主角击杀怪物的一个场景。《DOOM》对于显卡的优化不错,帧率平均帧率达到了125帧。不过显存容量的占有也到了2940MB,接近3GB显存的极限。《黑暗之魂3》宫崎英高,魂系列奠基者,曾执掌领导制作了《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》,并协助涉谷知広开发了变化较大的《黑暗之魂2》,如今在2015E3正式宣布负责制作《黑暗之魂3》,。《黑暗之魂3》是一款动作游戏,而且对于玩家的操作要求十分地高,玩家在与Boss以及小怪的争斗中取得不断的胜利而成就感十足。我们测试的是主角在《黑暗之魂3》中击杀小怪的一段场景。▲特效全开由于《黑暗之魂3》保持了60帧的垂直同步,因此平均游戏帧率在保持在60帧,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top能够完美地运行这款游戏。另外从显存占用来看,《黑暗之魂3》的平均显存占用量为2620MB,3GB显存在1080P环境下游玩还是绰绰有余。神秘游戏:《灰色的乐园》游戏不单单是属于那些3A级大作的,更多的游戏是用来娱乐和消遣的,是的我说的就是Gal game。《灰色的乐园》(グリザイアの楽园)是日本游戏开发商FrontWing开发的十八禁恋爱游戏。该游戏于日发在日本发售。该作是“灰色三部曲”(《灰色的果实》、《灰色的迷宫》、《灰色的乐园》)的最终章。男人掰开拾起的果实、他挖出了种子。将种子取出来之后、埋入土中。然后新芽破土终成巨木、直到男人死后仍不断成长。那灰色的名为“Grisaia”的世界树、绝非世界上唯一的世界树。作为一款Galgame游戏,平均帧率仅仅在45帧浮动,这才是硬件杀手啊(误)。此外由于游戏对机器要求极其地低,所以说根本不同担心爆显存的事情出现。帧数以及显存占用统计在网游组方面,七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top能够很好地运行如今的所有主流游戏,帧数也是相当地满意,此外显存占用方面平均显存占有率也就只有1850MB左右,而对于《LOL》这样的游戏来说,甚至1GB显存的显卡也能顺利游玩。更别说刚刚推出的GTX 1060 3GB了。相比较于网游组,单机组的要求明显要提高一个档次,显存的占用率也是节节攀升。除了《巫师3:狂猎》这样的良心优化让显存仅仅占有1680MB之外,其他的游戏大作平均显存达到了2850MB,而《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》甚至出现了爆显存的情况。可以说3GB显存对于目前的3A级游戏大作来说恐怕在全特效之下只能满足1-2年的需求。功耗和温度七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top采用了自家研发的散热器,搭载1*8mm+1*6mm热管直触底座,热阻更低,散热效率更好。3*8cm多滚珠风扇,边缘处设计有锯齿状立体导流纹路,增强风量提高散热效率。在试验中可以看到七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top在拷机和实际游戏中温度都控制得很好,即使是Furmark也只有70摄氏度,普通游戏在60-63摄氏度之间徘徊,相比较于GTX 1060公版的83度可以说下降了整整一个量级。由于七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top主频比GTX 1060 3GB公版要高,因此功耗偏高也是在所难免,根据我们测得的数据,平均功耗在124W左右,比公版的120W TDP略微高出这么一点,不过和性能提升相比,这小小的功耗提升也是值得的。第四代delta色彩压缩技术显存压缩技术对于提高显卡性能是很有帮助的。同之前的NVIDIA GPU一样,全新的Pascal显卡也采用了这样一种无损压缩技术。这种技术有以下几点好处:减少显存数据写入量;减少数据从显存到GPU二级缓存的数据传输量,有效增加了GPU二级缓存的容量以及降低纹理单元和帧缓存间的数据传输量。▲第四代delta色彩压缩技术(图片来自中关村在线)显存压缩技术中最重要的一种就是“delta色彩压缩技术”,这种技术让GPU计算每一个块中像素的差异,然后将相同色彩的像素信息进行压缩,在极端状况下,压缩储存后的参考像素还不及未经压缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。▲GTX 1080有效带宽可达GTX 980的1.7倍(图片来自中关村在线)全新的Pascal显卡搭载了全新的增强型delta色彩压缩技术,可以更高效地实现2:1的压缩比,同时,全新的4:1、8:1高压缩比模式也已被全新的Pascal显卡所采用,这使得显存利用率再次达到一个新高度,相当于等效提升了对应比例的显存带宽。第四代delta色彩压缩技术同上代相比能够减少20%的有效带宽。总结Nvidia在2016年可谓是大获全胜,Pascal架构带来的低功耗和高性能让玩家们为此而疯狂,特别是老对手AMD在今年已经宣布Vega架构显卡推迟至2017年发布,目前Nvidia在高端显卡市场已经没有任何的对手,据消息源得到的消息,Nvidia的中端显卡GTX 1050将会在10月份正式推出并发售,这对于目前的终端显卡市场来说又会是一场新的风暴。不过今天的主角是Nvidia的GTX 1060 3GB,现在似乎可以给出答案了,Nvidia GTX 1060 3GB的显存在当今的主流网络游戏中已经毫无压力,3GB的显存也是远远超出网络游戏的实际需求量,特别是GTX 1060 3GB非公版比如说七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 TOP这样实际游戏性能接近于GTX 980的显卡来说,只是用来游玩网络游戏甚至可以说是大财小用了。但是对于游玩单机玩家的朋友就要注意了,以下的内容可能对你们来说十分地重要。那就是3GB显存在1080P分辨率下部分游戏全特效已经出现了爆显存的情况。比如说《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》甚至出现了极大的帧延迟,虽然目前GTX 1060 3GB可以流畅地运行这些游戏,但是谁能保证今后不会出现想《刺客信条:大革命》或者《杀出重围:人类分裂》这样优化堪忧的游戏呢?另外我们测试的是1080P分辨率下的实际游戏表现,对于2K分辨率甚至4K分辨率还没有进行测试,相比较于主流的1080P,2K或者4K分辨率更大的显存占有量让3GB显存恐怕难以支撑。如果你是使用2K乃至4K屏幕的朋友,或许6GB的GTX 1060乃至更高端的GTX 1070和GTX 1080才是你更好的选择。不过推出3GB显存的GTX 1060还是有老黄一定的道理的,1699元的价格,与GTX 1060 6GB相差不大的性能表现还是让这款显卡在面对AMD Radeon RX 470的时候充满优势。特别是目前的非公版显卡,在性能、功耗和温度上面都维持着较高的水准,得益于16nmFinFET的工艺制程,Pascal架构的显卡很有可能将再次重塑Kepler时代的辉煌,当然对于使用1080P分辨率的玩家来说,显然一块GTX 1060 3GB是一个不错的选择,只要你不去全特效游玩那种优化奇差的游戏即可。评后这可能是IT之家第一次进行这样的评测,相比较于手机评测,硬件的评测更加注重数据,并且也会显得更加地枯燥。而且我们在这一次的评测中也有很多不到位的地方,比如说没有2K和4K分辨率的显示器。手头上的样本数目也不够,但是我们正在努力,目的是为了能够让大家看到客观公正的测试。相信有了IT之家各位网友的支持,今后我们还将测得更多的硬件,乃至于争取接下来发布新显卡的首测,为大家第一时间带来最新的评测数据和实际体验。七彩虹iGame1060烈焰战神U-3GD5 Top购买地址:。
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用1060玩游戏,你的CPU够吗?
我看总有人问I5甚至I3能不能带动显卡!准确说不是带不带动显卡,是带不带动游戏。目前游戏推荐要求没看到超过GTX970显卡,但CPU大作都已经要求I7。还有人问为什么我的1060帧数低!这也得看你CPU和内存甚至是电源够不够。低于I7三代CPU绝对不能畅玩游戏大作。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
这么说吧,我用E3 1231 V3、 显卡750TI 玩剌客信条大革命 效果开极高不流畅但能玩,用二代I3配1060就玩不了,用E3配1060大革命极高非常流畅。这么说明白了吗?
全境封锁6500直接占用80%…
4590和b85的主板可以配1060么?有没有兼容性的问题,那个主板插的内存类型和显卡有关系么?
默默的问下6100能带吗
吹B一波流~
别问能不能上 先问问自己需要不需要60的性能
有些游戏吃U 有些不吃而已 我都上了60 你们谁还有疑问~
别听楼主这种1级广告号的,游戏需要3代I7那根本是扯淡,现在玩个扫雷都至少X99平台,4路泰坦,别跟我提什么970
玩GTA5怎么样
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
沒4路tnx跟我說卡?
x3330 加1060照样玩大作 正当3 古墓崛起 gta5效果全开
amd cpu有没有可以带的 毕竟便宜啊
想问一下i5 6402p带的动1060吗 和i5 6500差距很大吗
i3路过,复杂场面掉帧确实严重,不过能玩
3代I5就可以带 2手的带主板也不到1000块钱 I5 6500 主频低 6600K太贵 哎
楼主,两个风扇和三个风扇有什么区别吗?
e3能玩吗,怎么我的e3和i3一样,cpu占用率都接近100%
八个核心都开了吗?
影响大么?
架构提升2代i7有可能比不上6代i3了
有我这个配置吗?嘿嘿!用老平台跑跑试试
有啊战地1推荐显卡就是1060的
从2代I5到现在6代 同频条件下提升很少不然怎么会给人叫牙膏厂
推荐配置能信?
大作 都要i5 三代以上 就ok 追求高就i7
i3主网游 日常应用 显卡 不要超过 千元 即可 档次在那 不要 配的不平衡
古墓丽影优化差
低u高卡大于高u低卡?同样6000块我拿i5 6500配乞丐版1080和你ti你告诉我哪个强?英特尔挤牙膏多少年了?
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老显卡不给力要升级 买GTX 960还是GTX 1060?
22:03:05 来源:游民星空[原创] 作者:死胖子 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  虽然近几年显卡的游戏性能进步幅度远超CPU,但显卡还是不能像CPU那样,一颗Core i5就能满足绝大多数游戏的需求。即便三年前的旗舰显卡(比如GTX 780 Ti)还能在最近几部3A大作中提供还算不错的性能表现,但与其同属一代的主流显卡却已经显得力不从心,到了该升级的时候。
  且不说已经降级为入门独显的GTX 750 Ti/GTX 750,在三年前一经上市便受到许多游戏玩家追捧的GTX 760,如今已经无法应对那些有着更高硬件需求的新游戏,毕竟在显卡性能大踏步前进的同时,游戏对于硬件性能的要求也水涨船高。举个例子,于9月4日正式上线的《魔兽世界:军团再临》(也就是7.0版本)对显卡性能的要求,比GTX 760上市时的5.X版本“熊猫人之谜”高到不知道哪里去了,全特效流畅运行都得要GTX 1060,而只能和GTX 950不相上下的GTX 760,显然是无法做到的。
  也许有网友会认为开“低画质”玩这些游戏还是可以获得比较流畅的游戏体验,但看着“不堪入目”(很多游戏低特效和高特效画质天差地别)的游戏画面,难免会心有不甘。如果各位还是希望能够获得画质与流畅度兼顾的良好游戏体验,那么还是该剁手剁手,该放血放血,升级显卡吧。
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第1页:老显卡玩游戏玩不爽怎么办
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老显卡不给力要升级 买GTX 960还是GTX 1060?
22:03:05 来源:游民星空[原创] 作者:死胖子 编辑:听风飞舞 浏览:loading
  虽然近几年显卡的游戏性能进步幅度远超CPU,但显卡还是不能像CPU那样,一颗Core i5就能满足绝大多数游戏的需求。即便三年前的旗舰显卡(比如GTX 780 Ti)还能在最近几部3A大作中提供还算不错的性能表现,但与其同属一代的主流显卡却已经显得力不从心,到了该升级的时候。
  且不说已经降级为入门独显的GTX 750 Ti/GTX 750,在三年前一经上市便受到许多游戏玩家追捧的GTX 760,如今已经无法应对那些有着更高硬件需求的新游戏,毕竟在显卡性能大踏步前进的同时,游戏对于硬件性能的要求也水涨船高。举个例子,于9月4日正式上线的《魔兽世界:军团再临》(也就是7.0版本)对显卡性能的要求,比GTX 760上市时的5.X版本“熊猫人之谜”高到不知道哪里去了,全特效流畅运行都得要GTX 1060,而只能和GTX 950不相上下的GTX 760,显然是无法做到的。
  也许有网友会认为开“低画质”玩这些游戏还是可以获得比较流畅的游戏体验,但看着“不堪入目”(很多游戏低特效和高特效画质天差地别)的游戏画面,难免会心有不甘。如果各位还是希望能够获得画质与流畅度兼顾的良好游戏体验,那么还是该剁手剁手,该放血放血,升级显卡吧。
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第1页:老显卡玩游戏玩不爽怎么办
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游民星空联运游戏后发制敌!GTX 1060显卡性能详细评测(全文)_网易数码
后发制敌!GTX 1060显卡性能详细评测(全文)
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GTX已经面世有一个多月了,各厂商各种版本都已经铺好货随时能买到,铺垫了这么久,GTX1060才姗姗迟来,可谓是等急各路玩家了。正式定价为1999元起,明显是瞄准RX480而来,颇有后发制敌之感,那么这对A/N宿命基友之间的竞争如何?这篇评测肯定能告诉你。NVIDIA GeForce GTX 1060参考价:新产品图片[5]点评&报价参数概览作为普及帕斯卡架构的生力军以及用来力压RX480气焰的奇袭兵,GTX1060相比大哥多了很多戏剧性的色彩,从刚刚露面的时候说价格奇高,到后来宣布1999RMB,粉丝们也算是经历一场先失望后高兴的论战。●全新设计的GP106核心:刚好是GP104(GTX1080)的一半GP-106核心GTX1060全新的GP-106核心拥有两组GPC,每组有5个SMs(2×64个),共1280个CUDA处理器,刚好是GTX1080的一半。单精度浮点运算是4.4TFlops,相比GTX960的2.3T已经提升了近一倍,因此理论上性能应该可以翻倍。6个内存控制器,6×32-bit的显存位宽共组成192-bit位宽,帕斯卡时代的6系卡回归192bit也是相当喜闻乐见的。●外观:这次依然有信仰公版,当然主打的会是非公版公版GTX1060显卡的长度比公版1070要短了一小截,毕竟PCB板都短了许多。这种设计的科技感和颜值都相当的高,而且保留了显卡顶部的GEFORCE信仰灯。仅120W的TDP,随便很普通的散热器都能无压力镇压,因此散热不会有什么问题。GTX1060公版仅需要单6pin供电接口,而且这个6pin口并不是设计在PCB板上的,而是通过飞线从PCB板先连到散热器,再从散热器连接外部,相当麻烦。比如这样的●GTX1060规格参数:浮点运算能力几乎是960的两倍GTX1060详细参数规格对比显卡GTX1080GTX1070GTX1060GTX960架构PascalPascalPascalMaxwell核心型号GP104GP104GP106GM206晶体管数72亿72亿44亿29亿制作工艺16纳米16纳米16纳米28纳米流处理器2560192012801024纹理单元16012010664ROPs64644832浮点运算次数8.8TFLOPs6.5TFLOPs4.4TFLOPs2.3TFLOPs显存容量8GB8GB6GB2GB/4GB显存类型GDDR5XGDDR5GDDR5GDDR5显存位宽256bit256bit192bit128bit核心频率MHzMHzMHzMHzTDP180W150W120W120W外接供电8pin8pin6pin6pin主流价格规格点评:GTX1060显存升级到6GB,已经比GTX980的4G都更高了,对于VR应用来说,大显存相当有必要。流处理器数方面,GTX1070比GTX1080少了640个,1/4也就是一组的量,而GTX1060也是比GTX1070少了640个,剩1280了,但也比同定位的GTX960要多了;显存位宽终于回归到192bit,位宽缩得太多一直是GTX960被喷的点,因此猜测应该就不会有GTX1060Ti了(但很可能会有1050Ti)。基础频率也是很高,1.5GHz比GTX960足足高了50%,加速频率也达到了1.7GHz,老黄帕斯卡这代的频率扯真心高。纹理单元和ROPs也是GTX1070略为缩减,但减的都不是太多,换来的是更低的功耗,仅120W,6PIN供电完全够用!根据位宽、频率、流处理器的综合比较,推测其性能应该能达到GTX1070的70%左右,加之显存比GTX980更大,因此性能应该是小胜GTX980的,但能超出多少呢?马上见分晓。GTX1060参数更新到最新版本的GPU-Z后,已经能完整识别出GTX1060的全部信息了。Die尺寸很小,仅为200mm2。ROPs和TMUs分别为48和80,都只比GTX1070少一点点。由于默频已经是1.5GHz~1.7GHz,因此想靠超频来提升性能会不太明显,毕竟超200MHz才增加不到10%的理论性能。拆解:妥协于信仰灯的飞线实在奇葩显示输出显示输出也是秉承了公版的特色,老样子3DP + 1DVI&+ 1HDMI,够多数玩家使用,支持多屏输出,不支持模拟信号,也就是DVI转VGA头是用不了的啦。与GTX不同,GTX1060没有配备背板,从背部可以看到PCB板的长度很短,只有17.2cm,已经跟15.5cm的R9 Nano非常接近了。显卡顶部显卡顶部设计是没有SLI金手指的,从已经露面的各种非公GTX1060来看,应该是全都无法实现SLI了,这么做的原因很可能是为了避免与自家的GTX1080甚至1080Ti形成冲突,万一双Ti的话你说多尴尬。此外,最让人尴尬的就是供电接口竟然是安排在散热器上的!再往显卡中部一看就不难找出个中缘由了,假如要设计在PCB板上,6pin供电线很容易就挡住了绿色的“GEFORCE GTX”信仰灯,N粉的信仰顿时大打折扣!因此这样设计也实属无奈之举。螺丝刀就绪:这飞线设计使得显卡拆解难度大幅提升,螺丝数量,走线设计都比较麻烦,不难推测这块卡的安装成本是比稍高的,为了信仰真是要付出很多呀。红框为信仰灯供电接线除了导热金属块、NV信仰皮之外,还有一块黑色的导流板覆盖于PCB板上。怎么抠也抠不下来,才发现侧面还有螺丝...有点麻烦的飞线设计这堆线就是连接散热器处的供电接口以及PCB板的飞线。地线、12V线、5V线都是通过焊接连出中间插槽为风扇供电这个角度应该能比较清晰看到了,这奇葩设计...因此这卡更换散热器将会非常麻烦,需要你有一点电工常识以及一定的电烙铁点焊技术才能实现了。不过GTX1060将会主要以非公的形式存在于市面上,公版卡的量据说非常少,而且一般用户也更倾向于选择两风扇、三风扇的非公GTX1060(非公频率高、散热好、还便宜),因此这个就显得无所谓了。短小精干的PCB板即使是面积不大的PCB板,也感觉元件的密集程度很低,从侧面也能反映出帕斯卡的牛逼,不需要狂堆料和供电就能有不俗的性能。另外也可以看到,有两块显存贴片位置是空置的,另外6块每块是1GB显存组成6GB。因此据说会有8GB显存的版本,但尚未证实。核心供电公版GTX相供电,其中3相是核心供电、1相为显存供电。由于仅120W TDP,其实已经够用...那些狂堆料七八相供电的也未必能增加15%的性能呵呵呵。不过当然,假如价钱一样的话,你堆多一点也是极好的。三星GDDR5显存6片1GB/32-bit的三星GDDR5显存贴片组成共6GB、192-bit位宽。GP-106-400-A1核心核心的形状为长方形,总面积为200mm2,得益于先进的16nm工艺制程,相比GTX960的227mm2又缩小了一点点,但集成的晶体管数却更多了。●测试平台说明:共用配件CPUIntel Core i7-6700K(4核/8线程)主板玩家国度Z170 M8E内存威刚 XPG威龙 DDR4-)硬盘主盘:威刚 SP 550 480G副盘:影驰 Gamer 480G电源海盗船 RM 850对比显卡显卡GTX1060公版GTX1070公版GTX980公版GTX970公版GTX960公版AMD RX480公版软件平台操作系统Windows 10 64位 专业版显卡驱动NVIDIA驱动:368.81/368.64AMD驱动:16.7.2测试平台:公共平台使用i7-6700K、4×8GB DDR4内存、玩家国度M8E、威刚480GB SSD、操作系统和驱动程序全都是目前最新的版本。理论性能测试:新版3DMARK场景正巧3DMARK这两天出了专用于测试DX12性能的Time Spy场景,因此要跑几圈看看啦。理论测试小结:先跟自家的对比~GTX1060不出所料三项成绩都在GTX1070的70%左右。但是对比GTX980却没有超越,在DX12的Time Spy中刚刚好与GTX980一致,而另外两项都落后一点点,Ultra和Extreme分别达到了93%和96%,但也已经比较可喜了。再对比前辈GTX960,三项成绩都将近翻倍,提升相当之大!然后对比宿敌RX480,三项都处于领先状态,RX480的表现是——T(98%)、U(92%)、E(90%),Ultal和Extreme领先10%左右,到了DX12的T分则把差距缩小到2%,DX12果然是AMD的强项。当然,GTX1060的表现还是相当值得高兴的,毕竟一些非公版1999元的定价,与1899的RX480公版就差了100块,性能也高了一点点,竞争力不错。再比自家的上代GTX970的话就不用说啦,功耗、性能、显存、价格全面战胜970,970也是时候淘汰了。DX12游戏性能测试:DX12年代,当然先测DX12游戏啦,以下几款游戏能反映显卡的DX12性能,分别是《奇点灰烬》、《古墓丽影10》以及《杀手6》。上面三款支持DX12的游戏中,GTX1060的表现都是GTX960的1.8倍~2倍之间了,但这个成绩并不意外。再对比GTX980,两者互有胜负,但是980胜的时候只赢一点点,GTX1060胜的时候领先的幅度都比较大。再看RX480,在原生的DX12游戏《奇点灰烬》中,两者在1080P和4K的表现都几乎一致。《古墓10》中,高分辨率对显存的需求就体现出来了,1080P下GTX1060领先较多,到了4K就被RX480追回来了。《杀手6》一向是AMD大优的游戏,因此RX480在这项中又赢回GTX1060,两者不相伯仲。热门单机&网游大作:这里我们选择了经典的《GTA5》、无论过多少年依然是显卡杀手的《孤岛危机3》、最近很火的网游《守望先锋》以及Steam上评价颇高的《黑暗之魂3》。黑暗之魂3由于锁帧60,即使特效全开,在1080P下其帧数基本上都是60以上所以无法测出,因此只记录4K成绩。《守望先锋》特效全开最高、渲染200%的话,吃硬件非常变态,4K分辨率下GTX1070也只得16帧,因此GTX970和GTX960打开游戏之后几乎没法动,所以无法测出成绩,当作不能跑就行。(最后的综合成绩会取消守望先锋4K这一项)在这几个测试中,GTX1060的表现都优于GTX980,都是强一点点;对比GTX960的话全都有近乎两倍的性能,对比RX480,在1080P下,GTX1060赢的幅度也不小,但是一到4K分辨率就被RX480追上来了,但依然是强于RX480一点点。综合全部游戏来看,RX480只在原生DX12游戏《奇点灰烬》4K分辨率情况下,以及AMD大优的《杀手6》中胜过GTX1060,其他情况基本上都是1080P下输10%以上,4K输一点点。对比GTX980的话,GTX1060比较多的项目中都是胜出,两者表现可以说差不多,但是GTX1060功耗更低、价格更低。至于GTX960和970,没有太大的对比意义了。好,接下来看看功耗对比,看看性能这么强的GTX1060功耗能否控制得很好。平台功耗测试:为了更加贴近玩家日常应用中的真实场景,同时也更加全面的了的GTX1060的功耗优势到底在哪里,我们将采用三种方式来对平台功耗测量,分别是Furmark拷机、游戏拷机以及网页浏览状态下。功耗测试小结:其实功耗大幅度低于GTX980、GTX970是没什么惊喜的啦,在的首测中都已经惊喜过了。对比RX480,其Furmark烤机功耗接近,游戏满载时就比RX480低了不少,再综合GTX1060的性能来看,帕斯卡架构确实牛逼,功耗更低&性能更强。显卡温度测试:为了测试公版散热器下的极限温度,我们采用了经典的甜甜圈Furmark来测试。温度测试小结:在上面全部显卡中,公版GTX1060的满载温度是最低的,只有70℃,但这个看看就OK啦,毕竟GTX1060主要流通的版本都是非公版,大家买回家的也基本上是非公版,各种双风扇三风扇的,温度基本上都能压得很低了。显卡噪音测试:这里我们噪音仪测试显卡运行Furmark满载时的风扇噪音。测试小结:由于其能效比非常好,仅120W的GTX1060发热也不会特别大,因此风扇的转速以及风扇规模不需要太大就能把温度压住了,最终其噪音最低,只有48分贝。但还是那句啦,到时候你们买到的GTX1060大多都不是这个散热器的啦哈哈。GTX1060超频测试:这一代帕斯卡核心的基础频率都非常高,但能否往更高的位置去挑战呢?我那就简单试一下超频能力,以50MHz为一档,不找极限频率了。GTX1060 OC 1.9GHz Time SpyGTX1060 OC 1.9GHz Ultra成绩GTX1060 OC 1.9GHz Extreme成绩而在我尝试再增加30MHz的时候,都无法稳定地跑完3DMARK了,因此就不再试探极限频率了,总之公版GTX1060超频200MHz能稳定地跑完3DMARK的三个测试项目。相比于默频,超频后的理论性能分别是T(106.9%)、U(106.3%)、E(106.7%)(但是实际跑游戏肯定会低于这个数的)。这个幅度也算合理,如果增加散热和供电的话,频率可能还能往上冲一冲,高端版本破2GHz应该有戏,不过当然,功耗肯定也涨不少的。●GTX1060再难现非公GTX960般精彩:上代的GTX960由于公版默频不高,因此出现了很多优秀的高频非公版,其性能提升也比较可观,最强的高频版本能提升个10%左右。这一代GTX1060以及其他帕斯卡核心,其频率空间早就被老黄自己榨干得差不多了,默频就1.7GHz,这种情况下即使你超300MHz,也感觉不到明显的性能提升,而且想提升300MHz的难度也相当的大。因此,期待强力非公GTX1060的玩家们,这代可能要让你失望了。今后GTX1060的选择标准建议不要看频率,只要关注散热、品牌、保修、价格、尺寸就OK了,毕竟很可能会有超短的版本,这更值得期待。综合性能对比:这么比的话GTX960显得有点可怜了,GTX1060的性能在4K和1080P下都达到了GTX1070的70%多一丢丢,与预期的差不多。对比GTX980的话,4K和1080P都无限接近,当作是一样的就好,反正现在GTX980也都没多少库存了。再对比RX480,4K分辨率下,他们的差距不算太大,但其实它们都不适合跑4K游戏。1080P分辨率下,GTX1060的优势就出来了,超过RX480有12%。反正综合来看,GTX1060是比RX480强的,而且功耗更低...假如1999元的GTX1060货源充足的话,RX480不太好卖了。显卡天梯图:简单解读天梯图,GTX1060性能和GTX980非常接近,但有众多帕斯卡新技术的加持以及更低功耗,因此GTX1060会排在GTX980上面一点点的位置。总结:具体分析:其实GTX1060和RX480都是好卡,都是各自新架构的优秀代表作品。但假如GTX1060非公卖1999元的话,会比公版的RX480更值得选择,如果RX480非公还要加价的话,就要再结合它的频率、散热、品牌来分析了,毕竟RX480的默频比较低,超频之后性能提升还是比较可观的。而GTX1060由于公版默频都彪到1.7GHz了,再超频其实也很难感觉到性能的提升。价格:反正GTX980即使降到2000也不太值得买了,当然选功耗更低、显存更大的GTX1060啦对不对!初期GTX1060会有少量的非公卖1999元,这些非公版的散热肯定比公版好,频率的话也差不了多少的,顶多比公版高一丢丢,但不要白不要嘛。假如你是NVIDIA信仰粉丝的话,公版GTX1060也能入手,毕竟有NV信仰灯,而且由于其TDP不高,公版散热器也能轻松压住。但据说存量非常少,预计卖2399元。
关于VR:由于受限于现在的VR设备,其实显卡只要达到了运行VR的标准线,就能流畅地玩了,而GTX970就是N卡的标准线,所以GTX1060当然也能无压力运行HTC VIVE和Oculus Rift了。另外还有帕斯卡核心独享的各种VR黑科技(ANSEL、SMP、VR Works Audio、VR Touch等等),因此GTX1060的VR附加体验会比GTX970/980更加好。关于4K:其实无论是GTX1060和RX480,它们的定位都是跑1080P/60FPS游戏大作,假如你硬要拿它们跑4K的话...都只是吃力不讨好。关于3GB版本的GTX1060:会有,但是还没有正式上市,售价也还不明确,坐等就好,反正跑个1080P也是没有压力的,假如定价便宜,又只需要1080P打打网游的话,3GB的版本也会很好卖。
本文来源:太平洋电脑网
责任编辑:俞晨飞_NT2780
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显卡(主要是与)对于游戏玩家来说,是最关键的硬件之一,但其他硬件还需要合理搭配均衡,尤其是CPU。最新更新的是2017年1月显卡性能天梯图。今年,NVIDIA和AMD图形芯片制造商是活跃的,出了更强的性能、更低能耗的新架构显卡,不仅性能明显改善,并加入了虚拟现实的支持。独立显卡的列表,可以更好的看到你选中的显卡定位在什么水平。
最新显卡性能天梯图2017年1月版本 独立显卡排行榜
目前桌面独立显卡主要有NVIDIA和AMD两大平台,首先我们来看看显卡天梯图最新2016年10月简化版,主要选取了NVIDIA和AMD最新的三代系列主流型号进行对比,如下表格所示:
桌面显卡天梯图2017年1月(简化版)
GeForce700
GeForce900
GeForce1000
Radeon RX400
Radeon R300
Radeon R200
GTX Titan X
GTX Titan Z
GTX 980 Ti
GTX 780 Ti
GTX1050 Ti
NVIDIA的GeForce1000系列显卡目前已经涵盖了中高端和高端,新架构的GTX Titan X属于今年的卡皇,目前性能是最强的,非常适合高端发烧玩家。而GTX1080属于高端旗舰显卡,性能也非常强悍,GTX1070则属于次旗舰产品,而GTX1060和GTX1050定位中高端。
AMD的Radeon RX400系列显卡目前也涵盖了中端、中高端,即RX460、RX470/RX480。Radeon RX400显卡在架构和工艺方面相比上一代产品拥有很大的升级,功耗相比N卡也不再有明显劣势,功耗控制出色,性价比表现良好。
NVIDIA和AMD最新的GeForce1000系列和Radeon RX400系列,这些系列无疑就是今后装机的主力主流产品。
下面电脑配置网再给朋友们介绍2017年显卡天梯图完整版。
本文固定链接:用1060玩游戏,你的CPU够吗?_gtx1060吧_百度贴吧
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用1060玩游戏,你的CPU够吗?
我看总有人问I5甚至I3能不能带动显卡!准确说不是带不带动显卡,是带不带动游戏。目前游戏推荐要求没看到超过GTX970显卡,但CPU大作都已经要求I7。还有人问为什么我的1060帧数低!这也得看你CPU和内存甚至是电源够不够。低于I7三代CPU绝对不能畅玩游戏大作。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
这么说吧,我用E3 1231 V3、 显卡750TI 玩剌客信条大革命 效果开极高不流畅但能玩,用二代I3配1060就玩不了,用E3配1060大革命极高非常流畅。这么说明白了吗?
全境封锁6500直接占用80%…
4590和b85的主板可以配1060么?有没有兼容性的问题,那个主板插的内存类型和显卡有关系么?
默默的问下6100能带吗
吹B一波流~
别问能不能上 先问问自己需要不需要60的性能
有些游戏吃U 有些不吃而已 我都上了60 你们谁还有疑问~
别听楼主这种1级广告号的,游戏需要3代I7那根本是扯淡,现在玩个扫雷都至少X99平台,4路泰坦,别跟我提什么970
玩GTA5怎么样
游戏特效培训,毕业年薪20w,来CGWANG吧!
沒4路tnx跟我說卡?
x3330 加1060照样玩大作 正当3 古墓崛起 gta5效果全开
amd cpu有没有可以带的 毕竟便宜啊
想问一下i5 6402p带的动1060吗 和i5 6500差距很大吗
i3路过,复杂场面掉帧确实严重,不过能玩
3代I5就可以带 2手的带主板也不到1000块钱 I5 6500 主频低 6600K太贵 哎
楼主,两个风扇和三个风扇有什么区别吗?
e3能玩吗,怎么我的e3和i3一样,cpu占用率都接近100%
八个核心都开了吗?
影响大么?
架构提升2代i7有可能比不上6代i3了
有我这个配置吗?嘿嘿!用老平台跑跑试试
有啊战地1推荐显卡就是1060的
从2代I5到现在6代 同频条件下提升很少不然怎么会给人叫牙膏厂
推荐配置能信?
大作 都要i5 三代以上 就ok 追求高就i7
i3主网游 日常应用 显卡 不要超过 千元 即可 档次在那 不要 配的不平衡
古墓丽影优化差
低u高卡大于高u低卡?同样6000块我拿i5 6500配乞丐版1080和你ti你告诉我哪个强?英特尔挤牙膏多少年了?
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