狗老大街机三国390水元素是玩什么的?都有哪些经典元素

玩游戏图什么?这个看似简单的问题,每个玩家都有不同的解读,甚至一度引发了激烈讨论,各种说法层出不穷。最后,一个最直白的答案终结了讨论,玩游戏,图的就是一个字:爽。据说《铁拳7》和《街霸5》都将在今年内推出,作为各大游戏类型中最能体现爽快的,格斗类游戏的代表,这两部作品无疑期待颇高。今天,笔者就为大家盘点一番,十大经典格斗游戏。10-《真人快打》系列熟悉《真人快打》系列的玩家都知道,这是一个典型的大系列,至今为止,从第一代作品诞生,到最新的《真人快打X》为止,本作已经推出了10部正式作品。除此之外,本作还有三款各具特色的衍生作品。当然,一个明显的问题在于,《真人快打》之所以能够成为经典,显然不可能只是因为出得多。从游戏本身细致分析的话,本系列之所以能成为经典,大体而言有两个重要因素。首先,本作具有极其准确而生动的终结技设定,这也是优秀格斗游戏的重要标志之一,经典的“Finish him”早已成为格斗游戏中的亮眼标签。哪怕某些方面的动作和画面有相当的限制级色彩,也不会影响其经典程度。其次,站在格斗游戏的大背景下,本作还有着诸多层面的开创性意义,这是许多格斗游戏所不能比拟的。本作是最早引入隐藏人物概念的格斗游戏,更是最早支持格斗场景自由切换的游戏,同时还提供着“最早空中连击”和“最早组队模式”的作品。这样的先驱意义,其他同类作品无法企及。9-《豪血寺一族》作为“街机大时代”的经典回忆之一,玩家们想必对经典格斗游戏《豪血寺一族》有着极其深刻的印象。以现在的眼光来看,这样的格斗游戏似乎没什么亮点,但在当时,哪怕是处于格斗类游戏最流行的大背景下,这仍然是一款不错的作品。本作只有八人可选,游戏格局并不大,游戏背景也相对简单,可是在游戏中,却加入了许多创造性的元素,即便是如今回忆起来,依然意味无穷。本作创造性的把格斗可选人物和逼真的动物形象结合起来,并使得每个人的招数都一定程度上拥有了该动物的特点,由此大大增加了游戏的趣味性。在如今的时代背景下,这种思路依旧具有不可思议的想象力。从两段跳到变身模式,到使用飞行道具,再到吸取对手能量化为己用,可以说,无论以上哪种创新设定,都曾在当时引发了不小的热度。考虑到本作是在1993年推出的,我们只能感叹,这是一款跨越了时代的作品。要知道,即便是现在,这款作品依旧有着稳定的受众。精品游戏的生命力,有时候就是这样的。8-《灵魂能力》曾经有玩家说过这么句话:“好游戏一般都是相当有特点的游戏。”有特点,这三个字用来形容《灵魂能力》在格斗游戏中的位置,可谓非常合适。从专业的角度来说,《灵魂能力》是刀剑类格斗游戏的经典之作,同时,游戏本身还最大限度的借助了次世代主机系统超强的图形处理能力,使得本作的画面相比其他格斗类作品有了质的飞跃。同时,这部作品在场景选择上相当大气,游戏细节也处理的相对完善,甚至就连每个人物服装上的饰品都会随着角色的运动而发生改变。正因为具备如此鲜明的特色,本作也被玩家们称为“史上最美丽的格斗游戏”之一。加上爽快的出招模式和真切的打击感,使得本作可以毫无愧色的进入最经典的格斗游戏序列。7-《VR战士》系列《VR战士》何以成为经典?很简单,就凭它曾经是“世嘉时代”的王牌,是真正意义上的第一款3D格斗游戏。当然,早在1993年,公司第一次正式考虑推出本作时,选用的是街机平台,在当时这可以说是一次试水。玩家的热烈反馈,迅速证明了试水的成功,本作在街机平台上红极一时。不过,《VR战士》真正的革命性意义,在于它引领了平台的转移。它不仅是史上第一款3D格斗游戏,更是第一款真正登陆家用机平台的3D格斗游戏。以现在的观点来看,《VR战士》的3D建模和各种画面元素着实显得有些粗糙,格斗的爽快程度和打击感也远未达到最优秀的水准。但是,考虑到本作是1993年推出的,其后的续作也反响不俗,我们怎么能不把它视为经典呢?6-《侍魂》系列无论在哪个平台上,《侍魂》都是一款不可多得的格斗游戏,也有人认为,在当时的背景下,《侍魂》是一款非常勇敢的格斗游戏。本作最勇敢的地方,在于其冲破了经典格斗游戏流派的某些固有模式。玩家们应该都知道,从游戏品评的角度来说,追溯现今所有格斗游戏的体系和规则,《街头霸王》都是个不能绕开的名字。《街头霸王》出现于1987年,可以说,它开创了一整套格斗游戏的固有规则,比如一对一对战,比如组合键位出招,以体力值多少判定胜负等等。然而,同为格斗游戏的《侍魂》却在许多重要方面体现了明显的不同。本作在1993年推出,是当时少见的“冷兵器格斗模式”代表作之一,并且,本作还首次提出了很多在后来被广泛借鉴的概念。比如著名的“格挡硬直反击”模式,比如创造性的“多维舞台格斗”效果,以及被广大玩家津津乐道的“武器破坏技”和“怒气槽隐藏技”。业界人士认为,一款游戏能够被称为“经典”,其在某些方面的开创性是必须考虑的要素。在这样的标准之下,《侍魂》是无可置疑的经典。5-《死或生》系列和其他的经典格斗游戏不同的是,《死或生》系列从诞生之日起,便牢牢抓住了主机这个“大平台”。迄今为止,《死或生》在各大平台上的累积总销量已经突破了750万套,以格斗游戏而言,这是个极其惊人的数字。当然,能拥有这样的销量,除了宣传和画面等外在要素的完美体现之外,游戏本身的质量也不容忽视。本作区别于其他优秀格斗游戏的最大不同之处,在于它是一款彻底鼓励玩家进攻的游戏。常玩格斗游戏的高手们都有这样的体会,自格斗游戏的规则正式完善开始,防守反击打法一直都是格斗游戏中的经典套路之一。但很多时候,《死或生》却不是这么干的。如今我们会说,《死或生》的相关角色设定,人物越来越靓丽,性感指数不断提升。不过,最初的《死或生》根本无需靠性感取胜。熟悉本作的玩家都知道,《死或生》真正的革命性体验,在于“弹反击系统”的出现,以及创造性的“场地边缘爆破区域”的引入。这两个游戏元素的完美融入,不仅使得《死或生》在格斗游戏的平衡性达到了前所未有的高度,更让游戏本身的可玩性大幅度提升。当然,日本玩家们认定,《死或生》的成功,很大程度上得益于它对《侍魂》系列某些经典设定的借鉴,如今看来,这个观点也不无道理。4-《饿狼传说》系列对格斗游戏玩家来说,提到经典时,不能不提《饿狼传说》这款神作。它是SNK公司的经典作品之一,本作的剧情极为丰富,同时在故事的发展模式上有着“双线展开”这样的创举。要知道,2001年之前,《饿狼传说》系列一直是SNK的销量冠军。直到2003年,这个数字才被《拳皇》系列超越,游戏的生命力由此可见一斑。同时,本作还为《拳皇》系列提供了丰富的人物来源和细腻的剧情分支,算得上是同类作品中一种相当独到的贡献。3-《铁拳》系列当被问到“为什么《铁拳》能成为经典?”时,某欧美粉丝是这么回答的:和其他格斗类游戏不同,玩家们普遍认为,《铁拳》的最大特色,在于它从更宏观的角度营造了一个前所未有的大世界,甚至在一定程度上形成了自己的世界观,以至于已经慢慢开始跳出格斗游戏本身的范畴,这一点,是许多格斗游戏无法达到的。本作的另一标签,在于其很大程度上提供了“博大精深的对战”,成熟细腻的对战模式,简单直接的人物和场景表达,都是不可多得的亮点。此外,《铁拳》还引入了“空间化3D”的完整概念,提升了游戏的整体水准。值得一提的是,本作更有着鲜明的中国元素运用,若干角色都具有浓郁的中国特色,可谓相当出彩。2-《拳皇》系列如果说《街头霸王》是格斗游戏真正的始祖,那么毫无疑问,《拳皇》系列就是注定会写进游戏历史的格斗系代表作。如果说其他的格斗游戏充其量还不过只是游戏的话,那么《拳皇》早已和《街霸》一样,成为了游戏文化的重要组成部分。绝对经典的人物,堪称典范的招式设计,引人深思的剧情,火爆的游戏周边体验,再加上各大游戏展上无处不在的COSPLAY。到最后我们发现,《拳皇》系列,已经成了格斗游戏中的旗帜。1-《街头霸王》系列尽管这只是一篇盘点文字,笔者仍然毫无疑问的,把《街头霸王》摆在了现在这个位置。没有任何原因,这个名字本身,就值得我这么做。或许我们可以换个角度分析:对格斗游戏这个大门类来说,《街头霸王》有多么伟大?1987年,《街头霸王》的第一部作品正式诞生,本作被认为是拥有绝对开创意义的一部作品。它开创了一整套格斗游戏的固有规则,比如一对一对战,比如组合键位出招,以体力值多少判定胜负等等。众所周知,这套规则,后来被各类格斗游戏广泛采用,并由此形成了格斗游戏的完整体系和固有基础。同时,这款游戏还诞生了无数经典的游戏人物,并在各大游戏平台都取得了广泛的成功。今年,《街头霸王》的第五代作品将会正式发布,这款无论在任何平台,任何时间都不曾褪色的伟大作品,无疑值得我们给予更高的期待。---------------------------------------------------------------史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdaily也可以扫一扫二维码哟!玩家日报(gamerdaily) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
gamerdaily心情不爽?感觉累不爱?如果你关注我,我让你爽歪歪!分享你内心的渴望和呐喊!拿出勇气让我们一起吐槽!热门文章最新文章gamerdaily心情不爽?感觉累不爱?如果你关注我,我让你爽歪歪!分享你内心的渴望和呐喊!拿出勇气让我们一起吐槽!&&&&违法和不良信息举报电话:183-
举报邮箱:
Copyright(C)2016 大不六文章网
京公网安备78新闻公告NEWS
当前位置:
> 新闻公告
街机三国转职玩法和元素详解
更新日期: &&&
来源: &&&
& & & &玩家等级到达256级(一转一级)的时候,做完所有的主线任务,可在右边的任务板中接受该任务,完成任务后将获得&转职&图标。转职和元素都将在开启图标后才能进行相应的操作,也就是非转生玩家将无法获得元素攻击。
& & & &玩家可在转职大厅中消耗&战姬魂魄&激活风云战姬,激活后就获得了所有相关属性和技能加成。如果没有激活,则什么都没有。目前战姬魂魄可以通过累计充值,活跃宝箱获得。
& & & &玩家激活后可以选择是否幻化,幻化后外显改为转职版的风云战姬,其他方面和风云战姬一模一样。取消幻化则恢复原来职业。每次幻化时间为一个月,时效过后需要重新激活。
4、元素装备
& & & &玩家可通关消耗战姬相应部位的碎片激活装备,一共有8件装备。碎片可以在元素之地、累冲、抽奖等活动获得。后续依然依靠这些碎片进行升级。装备升级到一定等级可进阶,不同阶级所升级的最大上限也不同。全部升至同阶可获得额外加成,进阶消耗风晶石。风晶石可通关单笔充值、抽奖等方式获得。
5、元素之地
& & & &元素之地类似跨服,唯一不同的是掉落的宝箱的数量是根据竞拍所决定的。建议新手可以打风元素1。因为给的奖励是武器和鞋子的碎片,正好一个加风系伤害,一个加风系抵抗。伤害够了副本自然好打了。
6、军团仓库、悬赏任务
& & & &军团仓库需要军团内的每位玩家通关元宝捐献,所获得的资金在悬赏任务的竞拍中使用。竞拍是根据王者争霸赛区划分的,可以通过军团内每位玩家的资产来选择最适合军团的任务。
7、元素技能
& & & &每个职业都有专属的元素技能伤害,转职后,可以通过对应职业的元素技能加成伤害,消耗元素残页可升级元素技能,任意元素属性可叠加原始属性,元素技能可叠加初始相应技能的效果。
街机三国转职玩法和元素详解!街机三国转职怎么玩?街机三国这么转职?街机三国元素是什么?街机三国元素怎么玩?想必大家都有以上的问题吧,来和小编一起看看吧。
玩家等级到达256级(一转一级)的时候,做完所有的主线任务,可在右边的任务板中接受该任务,完成任务后将获得&转职&图标。转职和元素都将在开启图标后才能进行相应的操作,也就是非转生玩家将无法获得元素攻击。
玩家可在转职大厅中消耗&战姬魂魄&激活风云战姬,激活后就获得了所有相关属性和技能加成。如果没有激活,则什么都没有。目前战姬魂魄可以通过累计充值,活跃宝箱获得。
玩家激活后可以选择是否幻化,幻化后外显改为转职版的风云战姬,其他方面和风云战姬一模一样。取消幻化则恢复原来职业。每次幻化时间为一个月,时效过后需要重新激活。
4、元素装备
玩家可通关消耗战姬相应部位的碎片激活装备,一共有8件装备。碎片可以在元素之地、累冲、抽奖等活动获得。后续依然依靠这些碎片进行升级。装备升级到一定等级可进阶,不同阶级所升级的最大上限也不同。全部升至同阶可获得额外加成,进阶消耗风晶石。风晶石可通关单笔充值、抽奖等方式获得。
5、元素之地
元素之地类似跨服,唯一不同的是掉落的宝箱的数量是根据竞拍所决定的。建议新手可以打风元素1。因为给的奖励是武器和鞋子的碎片,正好一个加风系伤害,一个加风系抵抗。伤害够了副本自然好打了。
6、军团仓库、悬赏任务
军团仓库需要军团内的每位玩家通关元宝捐献,所获得的资金在悬赏任务的竞拍中使用。竞拍是根据王者争霸赛区划分的,可以通过军团内每位玩家的资产来选择最适合军团的任务。
7、元素技能
每个职业都有专属的元素技能伤害,转职后,可以通过对应职业的元素技能加成伤害,消耗元素残页可升级元素技能,任意元素属性可叠加原始属性,元素技能可叠加初始相应技能的效果。
推荐链接:
上一篇 :下一篇 :没有了
游戏评论COMMENT}

我要回帖

更多关于 街机三国360水元素 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信