玩生化危机最好玩的一部7

生化危机7配置运行问题汇总 玩不好游戏就看这(7)_安游在线
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编辑:胖子发布时间: 13:42
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重回恐怖战栗 要想爽玩生化危机7必升级
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(原标题:重回恐怖战栗 要想爽玩生化危机7必升级)
Capcom卡普空旗下大作《生化危机7》下个月就要正式发售了!本作采用全新RE引擎打造,旨在提供真实的恐怖体验,游戏标称将会“定义恐怖娱乐的新纪元”。《生化危机7》在开发时目标即为回归本源,并加入了全新的探索、解密和强调真实性的恐怖气氛营造元素。经典的背包系统将会回归,其空间也极为有限,玩家需要谨慎地选择需要携带的道具。12月19日,《生化危机7》的最新Demo登陆了PC,在steam平台可供玩家免费下载。这次的游戏不同与以往,采用了第一人称视角,并且在游戏内容和玩法上也大有不同。值得一提的是,该游戏还支持VR沉浸式体验及头部追踪,可以让玩家拥有更加广阔的视角和游戏方式,带来更强烈的沉浸感和刺激性!此外,在推出了全新的Demo的同时Steam页面上《生化危机7》的PC推荐配置也发生了一点小改动!游戏对显卡的推荐配置已经由之前的“NVIDIA&GeForce&GTX&960”变为了“待发布(至少4GB显存)”。如此看来,大家若想要获得最佳的画面体验,不如直接选择现在当下10系高端显卡,而华硕旗下的ROG&STRIX-GTX1070-O8G-GAMING游戏显卡则是一个不错的选择!该卡拥有超高的频率、奢华的用料以及多项华硕独家技术,8GB海量显存足以轻松应对这款大作!华硕ROG&STRIX-GTX1070-O8G-GAMING游戏显卡使用最新Pascal架构,16nm全新工艺,效能超高!配备GP104-200核心,频率高达1860MHz,8GB&/256BIT海量显存,支持DirectX&12特性,并针对VR进行特殊优化,整体性能相比上一代显卡有着爆炸级增长!华硕&ROG&STRIX&GTX&1070搭载华硕独家AURARGB酷炫灯效,在显卡的护罩、顶部及背板处设有多个信仰灯条,玩家可以选择多达1600万种灯光颜色,并有多达6种灯光特效,色彩循环、呼吸灯效、随音乐频率闪动等。搭配同样具备AURA灯效的华硕主板,可以让显卡同主板同步灯效,让玩家随心所欲自定义个性化灯效环境,打造酷炫主机!散热方面,华硕&ROG&STRIX&GTX&1070显卡采用华硕独家DirectCU&III热管直触三风扇散热技术,三枚225px直径的刀锋静音风扇,专利的叶片造型可以为显卡提供更强的气压、更大的气流,静音效果有显著提升。具备4根8mm热管和1根6mm热管直接与GPU接触,将热量快速传导到大面积散热鳍片上。搭配全新ASUS&FANCONNEC设计,在PCB板上设计了额外两个4针脚,可将机箱风扇直接与显卡相互连接。该技术无需软件控制,自动监测GPU温度来控制机箱风扇。此外,这款显卡还拥有风扇智能启停技术,风扇会根据GPU负载和温度来自由启停,在低负载时可以实现完全静音。该卡使用华硕独家AUTO&EXTREME全自动制程技术制作,通过100%全自动化生产,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有精确一致的稳定性。该制程技术通过中国计量科学院严苛测试,最高可使显卡稳定性提升一倍,使用寿命更长久!该卡搭配华硕独家6+1相SAP&II超合金供电方案,为超频玩家冲击更高频率打下稳定的基础。在超频方面,该卡搭配了全新的GPU&TWEAK&II智能超频软件,拥有操作简便的全新中文版UI使用界面,即使是小白也可以轻松上手。当然也为资深超频玩家保留了高级选项,惊喜不断,挑战不断。全新的&Gaming&Booster&功能,玩家只需轻松一键即可消除多余程序,使将系统性能发挥到更大效益。玩家还可通过XSplit&Gamecaster直接从游戏画面中,轻松串流或录制游戏过程。视频输出接口配置也同时满足了所有玩家的全部需求,1xDVI-D、2xHDMI&2.0、2xDP1.4。华硕针对VR用户从新设置了视频接口,搭配两个HDMI2.0接口,玩家可同时连接VR设备和显示器,无须替换线缆即可享受到沉浸式虚拟现实体验,友好方便!
本文来源:中关村在线
责任编辑:侯维铖_NT4124
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> 《生化危机7》评测:我可能玩到了假的生化危机
《生化危机7》评测:我可能玩到了假的生化危机
时间: 15:50 |来源:电玩巴士|
作者:昨天|点击: 3000
作为上世纪90年代电影化狂潮的产物,生化危机这个一直在迷茫中探索的系列,给玩家带来感动的同时又总在做着改变。从恐怖解谜到突突突,虽然总有不足,但好在那些足矣代表&生化危机&的角色还在,销量自然是不用担心。
直到小林裕幸的生化6之后,那个我们曾经所熟悉的生化危机又开始做出改变,可能是受到一代HD重置高销量的诱惑,卡普空在生化危机7立项之际就将其定位为&恐怖、解谜&,抛弃前作的人物背景以及苦心经营的突突突,没有里昂、没有克叔、没有艾达,采用第一人称视角,陌生的环境以及莫名其妙的Demo内容,都让大部分玩家在首次接触到Demo之时大呼&这货根本就不是《生化危机》&。
从E3公布之初到现在,短短半年时间官方就放出两个Demo加上一个VR体验,虽然官方的宣传加上可玩性超强的Demo总能&生化危机&这四个字时不时的出现在玩家面前,但卡普空的各种宣传并未让7代的透露半点剧情,这也让玩家对这次的7代有了浓厚的兴趣。虽然初期的各种不被接受,但游戏有变革也并非坏事,毕竟谁也不知道这次的大胆挑战是否能让没有三上真司的生化危机再创辉煌。那么因炒冷饭而荣膺&卡婊&之名的卡普空,这次&抛弃情怀&所呈现出的改革是否能被大众所接受呢?
回归恐怖的第一人称
其实早在三上真司制作初代时,就想要使用当时逼格略高的第一人称视角,但由于硬件不达标以及缺乏类似的开放经验,野心勃勃的三上真司也只好暂时搁浅这一想法。
虽然第一人称是恐怖游戏的不二选择,紧张的视角,狭小的空间搭配木地板的咯吱声,没有恶意惊吓,也没有之前猜测的恶鬼,贝克一家才是游戏的主线。咋一看这样的生化7确实不错,但随着游戏的进行,第一人称跑地图慢又容易头晕的缺陷,让本应趣味十足的解谜逐层滑坡式递减,在笔者的亲身体验之下,虽然游戏在主机或是PC都有着稳定60帧的表现,但生化7的第一人称确实容易让人有恶心、想吐的感觉。
除了第一人称所营造的恐怖气氛,战斗自然是生化迷最为关心的问题。由于第一人称视角与生俱来的弊端,玩家矫健的身影并不能在战斗时表现得游刃有余,近身攻击时与怪物位置的判断不准确,以及无法躲避的背后攻击,都会让人在战斗之余略感烦躁。当然,在你拥有充足弹药时这些问题自然不会存在,但生化危机系列之前所崇尚的动作性也会在一颗颗子弹之下消失殆尽。
如果你首次接触生化危机,不晕3D,或许会对这个有着《寂静岭》《Outlast》既视感的第一人称产生浓厚的兴趣。
还算满意的游戏画面
熟悉生化危机的玩家应该都知道,作为公司的摇钱树,卡普空也是给了生化危机足够的重视度,研发了最新的RE引擎&&RE ENGINE&,想要让游戏画面有着极具真实感。360度的即时捕捉,用每个动作表情构筑而出的角色模块,总算是在画面上基本满足了笔者的期待值。
当然,不同的平台都会呈现出不同的游戏品质,为了做出区分差别,笔者也专门对各大平台做出测试,下文上图。
前面也提到过,游戏稳定60帧并不是难事,主机可以稳定60帧,PC在I7 6700K以及GTX 1080的支持下可达到144帧。
总的来说,虽然游戏在剧情上有着明显的赶工痕迹(为了防止剧透,这里就不详细说明),但从公布之初到现在仅半年的时间,生化危机7里既没有隔壁十年一剑的BUG丛生,也没有守护者的满屏卡顿。如此看来,这次的生化危机7确实有着足够的诚意。
经典与创新
打着回归恐怖的口号,想要革新的《生化危机7》还好没有放弃&道具合成&以及&道具箱&系统,玩家依旧可以通过道具合成相应补给品,根据对游戏的熟悉程度来判断如何使用,可以给自身带来收益的最大化。在背包装满之时,需要回到存档点将暂时不会用到的道具放置于道具箱中,如果对道具管理不管不顾,游戏会在适当的时候让你吃到苦口,面对BOSS战时,因为道具栏的满格,导致无法获得相应武器与BOSS战斗时,就只有选择舍去部分道具或者死于BOSS面前,清理出空余背包再进行战斗。
这两个看似简单的系统时刻都在提醒着玩家道具管理的重要性,在曾经期望出现的角色未曾出现时,这些复古元素就成为讨好系列老玩家的唯一筹码。
与六代的突突突不同,《生化危机7》本次将游戏场景就设定与贝克家族的豪宅中,探索解谜与不算优秀的战斗成了游戏最亮眼的主题。说到这里,可能会有人问之前提到的&恐怖&主题呢?
可能是因为BGM的关系,在之前的生化作品中,战斗时总会出现让玩家紧张或是害怕的BGM,但在7代中,这样的声音消失了,取而代之的是男主与怪物各种呻吟。也就让笔者觉得游戏中并没有太多恐怖情节,顶多就是阴暗房门背后的黝黑生化物会让你感到颤抖,短暂的恐怖后更多则是血腥与暴力(具体恐怖程度随个人情况而定)。
再说创新,游戏放弃了之前的生化大片既视感,狭小的游戏场景以及BOSS战所营造的氛围迎合了《生化危机7》想要给玩家带来的&逃生&场景。
而剧情上,全新的故事主角,伊森营救小姐姐米娅的场景也成功给玩家们营造出寂静岭2的风格氛围,在某天清晨,伊森突然收到一封来自老婆米娅的邮件,这时的米娅已经失踪三年,于是便开始了伊森的寻妻之路......
充满噱头的首款VR大作
接下来要说到2016最受人关注的VR技术,除了Oculus以及HTC的VR眼镜,索尼在这个所谓的&VR元年&给大众带来了自家的PSVR,对于这个主要用于游戏的VR设备,玩家们所关心的自然就是VR的游戏作品。不同于PSVR首发时的《古墓丽影》,这次的《生化危机7》可是不需要单独购买VR版本,并且全程支持VR游玩。生化危机加上VR所营造出的虚拟现实,想想就足以让玩家激动不已。
但实际情况并非如此,与试玩内容旗鼓相当的VR体验,让整个编辑室至今对游戏所带来的眩晕感瑟瑟发抖,在技术尚不成熟的今天,全程的VR游玩想必只有真的勇士才敢于面对吧。
当然,VR的存在也并不是毫无可取之处,至少这款生化危机搭配上PSVR给笔者带来了至今最为真实的虚拟现实体验。
总的来说,这次的生化危机7并没有给系列粉丝带来过多满足,或许在一周目之后笔者不会再打开这个游戏,如果抛开生化危机的标签,游戏本身确实有着较好的质量,但《生化危机7》这样的名字又很难让人不对前作进行联想,没有英雄、没有公司、没有病毒的生化危机7很容易就让人感觉这是一部外传。
正如开篇提到的那样,对于生化危机系列而言,在这个没有三上真司的时代,生化危机到底应该走怎样的道路?全新的生化危机7是否能再次踏足山巅?故事未完待续......
米娅小姐姐!我喜欢你啊!
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