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强势角色能力配点 恶魔猎手四转攻略
恶魔猎手是冒险岛手游中非常厉害的职业,仅仅是角色的强势当然是不够的,我们在技能的分配上面也需要花点功夫才行!那么接下来就和小编一起看看恶魔猎手的四 ...
  恶魔猎手是冒险岛手游中非常不错的角色,虽然在游戏中非常受大家的欢迎,但是对于它的四转技能分配大家还有所不知!下面就来看看吧!
  首先是恶魔的能力配点:
  多人执着于全敏跟全力的差别 我在这边告诉大家,全敏绝对比全力强 为什么呢?
  1.全敏比全力多了400多的物防
  2.全敏会加武器熟练度 武器熟练度会加成攻击力
  3.全敏能提高闪避率 真的要说的话全敏跟全力伤害也就差5w而已(我单下130w) 血比全敏多个1000多
  优点:伤害会比全敏的高100多攻击力
  缺点:命中率低防御力会比全敏少个400左右
  优点: 高防御.高迴避打怪不会有MISS问题
  缺点:伤害低.血没全力高
  总体而言个人推荐全敏
  技能点法:
  其他没用的技能 我就不依依介绍了
  一转:10等新手村转职
  二转:14等勇士村转职
  三转:39等水世界转职
  四转:94等天空之城转职
  前置技能:
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冒险岛手游
游戏类型:动作冒险运营商:世纪天成()游戏版本:1.0.1
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冒险岛恶魔猎手攻略加点
冒险岛恶魔猎手攻略加点介绍,恶魔猎手是冒险岛游戏中的一个特殊职业,许多玩家表示对于冒险岛恶魔猎手攻略怎么加点不是很了解。那么小编就给大家说下冒险岛iphone版恶魔猎手攻略加点,希望对大家有所帮助哦。
  技能推荐点数:
  一转、10等新手村转职
  黑暗敏捷:永久提高命中值和移动速度、跳跃力(5点)
  恶魔加速:增加攻击速度(5点)
  恶魔血月斩:恶魔内挂OP的技能,分四次攻击,每一次攻击最多可以打六之怪(点满)
  剩余的点数可以加HP增加,&恶魔镰刀&加10点才可以开启二转技能&灵魂吞噬&。
  二转、14等勇士村转职
  黑暗复仇:没用的技能,但是为前置技能(点满)
  黑暗猛攻:可以拉怪,天破打道场最讨厌这招,(10点)
  恶魔血月斩1级强化:恶魔狂斩的强化,内挂(点满)
  愤怒:被动技能,增加攻击力与爆伤(点满)
  这边还有一个技能&灵魂吞噬&,加20点才回开启三转技能&黑暗审判&。
  三转、39等水世界转职
  黑暗忍耐:增加防御力(20点)
  恶魔血月斩2次强化:恶魔狂斩强化,内挂点满,手动玩家可以存点
  血腥渡鸦:嗜血乌鸦三转主要的输出技能会吸血,点30路过有剩余点数最后点满,CD:7秒(点满)
  精神集中:被动技能,加攻击%数,攻速(点满)
  黑暗审判:攻击身边的敌人,作用是造成暴击(20点开启四转技能)
  恶魔呼吸:群攻技,持续时间很长的一个技能,打怪效果不错。(10点)
  死亡牵引:可以配合恶魔呼吸使用,把怪物拉到身边(10点)
  极限精气吸收:后期副本非常有用,必加(加满)
  四转、94等天空之城转职
  最终版,内挂必满,手动玩家存点(点满)
  四转最强的技能打王会有增伤(100%暴击),必满,CD:3秒(点满)
  增加攻击%数,暴击率(点满)
  增加武器熟练度,攻击力,暴伤(必满)
  恶魔爆炸:群攻技能,手动练级可以加满。
  无限精气:增益技能,主要是用来(加满)
  皮肤硬化:被动技能,增加防御力,减少伤害,挂机可加(加满)
  以上就是关于恶魔猎手技能加点的全部内容,请多多关注为大家准备的其他游戏攻略哦。
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蜀ICP备号-5V110恶魔复仇者超级技能加点 实用性分析
作者:TGBUS整理 来源:TGBUS整理 发布时间:07-25
  ◎S技(共6SP)
第一优先顺位
恶魔复仇者的超技能加点跟一般剑士职业差异很大,四大属性中只有力量可以派上一点用场。加上这个职业也没有DF值的计量,所以必点的项目只剩下这3项。
神圣最大生命
神圣物理防御力
恶魔复仇者本身也有让防御倍增的被动技能,不过现阶段大家都还是穿9周年套装,双防御比较上不去,因此也是建议点的。
剩下的最后1点SP通常已经是没有东西可以点了,除了跑跳没满可以补一下之外其他就是随意了。
神圣魔法防御力
第二优先顺位
恶魔复仇者0转被动技能就增加大量跑跳,如果穿了9周年套装跑跳还没满的话可以考虑点。
这个选项是当玩家3个内潜之中有一排出%命中率转HP的话可以考虑使用。
第一排主要建议+攻击或爆击这种对输出有大幅影响的,毕竟出个20几30几%命中或回避转HP也没有多好用(本人的恶魔复仇者140级,命中不到1500,回避不到1000)。即使玩家装备好到可以9999,每10%大概可以增加1000左右的HP,表攻增加量约为1.11&总攻击。
  ★可以跟第二优先顺位的技能取舍。
  ◎P技(共5SP)
第一优先顺位
超越-强化威力
超越的3项技能当中实际上真正有必要点的只有+20%超越技能伤害的强化威力。减少负荷算是保命技能之一,降低到18次攻击就可以放减少负荷的话在一些需要紧急补血的场合很方便;而且最终状态的扣血量也会降低,搭配追击盾可以让最终状态维持久一点再解放。不过要是玩家习惯自己喝水的话也可以改点其他增加攻击的类型。
至于机率提升,个人认为是几招P技中CP值最低的,超越强化点满可以造成两次200%的伤害,增加10%机率以期望值来算的话就是增加40%伤害输出。
★超越-减少负荷
★超越-额外机会
★驱邪-减少伤害
邪恶抗性是恶魔复仇者最重要的保命技能,不过P技当中有必要点的大概只有增加状态抗性的效能提升I。
虽然增加10%减伤看起来不错,不过恶魔复仇者本身HP高又能吸血,因此很难在没有状态的情况下被单纯的直接伤害杀死;而树根四王这类照HP%扣血的攻击类型,10%减伤是派不上用场的。倒不如增加状态抗性,同时增加输出的时间以及活命的机会。
驱邪-抗性提升I
第二优先顺位
追击盾-额外目标
当玩家打算朝着输出为主的配点时可以把其中1或2点SP挪到盾牌追击上。额外目标可以让打击次数从8次加到10次;强化威力则是让单下伤害变成500%&1.2。而且盾牌追击本身自带无视防御&2的效果,CP值会比超越-额外机会高很多。
两招都点的话盾牌追击的伤害会从2个盾牌&伤害500%&2&次数8=16000%变成2个盾牌&加成伤害600%&2&加成次数10=24000%。
追击盾-强化威力
  ★可以跟第二优先顺位的技能取舍。
  ◎150等超技能对恶魔复仇者的影响
  禁忌契约可以让恶魔复仇者在30秒内放技能不耗血并且增加30%HP,最大的好处莫过于这段时间可以让万剑斩一直维持在最终状态,这时候虽然不扣血,不过超载满的状态也让玩家回不了血,想有高输出就得搭配追击盾并且看情况喝水。
  也由于持续时间只有保贵的30秒,建议在BOSS刚放完反盾、玩家补完所有状态以及自由之墙之后刚进入最终状态这个时间点使用,龟毛一点的话甚至可以先丢防御粉碎与追击盾。
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