《辐射4工房》工房建造新手图文教程 工房怎么建

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新人急求助,工房的建筑选项怎么左右移动,只能造木质房子的选项
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《辐射4》工房建造新手图文教程 工房怎么建造
09:51:47 来源:巴哈姆特 作者:lhy8104522(菲伊斯) 编辑:向南 
  存放就是存到工房
  选择是重新选择位置
  附带一提 工房跟制作台是互通的
  在开启工房选单时把指标对到居民身上会出现这个 分别是 命令 移动 管线
  移动是把居民从此据点移动到另一个据点 有名子的不能动(像这个)
  命令是指定居民去生产 像是食物 防御哨塔 拾荒工作台等等都需要指定居民去工作才会产出
  如果居民可以移动的话会出现这个清单
  把他移动到你想要他去的地方就可以了
  管线要先点魅力第六阶的Local Leader之后才可以选 LV1 你可以在你的据点间建立双头牛商队。
  就可以把两个据点的工房连结起来 点管线后会出现据点清单 A据点跟B据点只能有一个商队
  打开工房选单实上面有一排字 分别是 人口 食物 水 电力 防御 床数 幸福度 跟 空间
  人口 此据点人数
  食物 水 须大于或等于人口
  电力 看需要多少电力再盖发电机就好了
  防御 注意 防御需要值为食物加水的值
  床数 人口多少就需要多少
  幸福度 受到食物 水 防御 床数等等影响 但是 有缺时并不会马上下降 同理也不会马上上升
  空间 这个还不清楚
  人口数要用招募用电波塔增加 每天都有机会 在电力的其它选项
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
国外玩家用乐高制作了一副《辐射4》动力拳套,很好地还原了游戏中的造型,还能进行伸缩。
MOD总是会让游戏变得更有意思。近日一位玩家用各种MOD将巨乳艾达王放入了《辐射4》中,而且还驾驶高达,看起来相当欢乐。
下面就跟随Candyland的脚步一起来看看升级后PS4 Pro版的《辐射4》与PS4版的区别吧。
国外Mod团队制作了一部视频,他们将游戏中所向披靡的自由先锋进行了模改,成了《钢铁巨人》中的那个蠢萌大机器人。
这款名叫Revolted的《辐射4》Mod在废土世界中为我们带来了一段怀旧体验,还记得90年代的怀旧像素风吗?
一个民间“骇客”团队已经制作出了一款软件,能让你能率先用PS VR体验VR版《辐射4》。
一位外国COSER秉着对狗肉的爱将自家的爱狗COS成了狗肉的样子,不过…这么可爱的柯基能担负起这样的重任么?
《黑魂3》的影响力可谓不小,诸多大作中都纷纷出现了《黑魂3》的影子,《辐射4》新DLC核子世界已经公布,很快玩家就在这个后启示录游乐场中发现了一个彩蛋。
《辐射4》最后一部DLC“核子世界”将于8月30日发售,官方今天公布了一段动画宣传片,核子可乐和瓶盖化身卡通形象“瓶瓶”(Bottle)和“盖盖”(Cappy),来给大家介绍在“核子世界”这个荒废的游乐场中探险的注意事项,整段视频轻松幽默但细想一下还是很后怕,先一起来看看
近日,武器人间(MAN AT ARMS)再度响应广大网友,着手打造B社游戏《辐射4》的4把近战武器,这几把武器完美演绎了《辐射4》的废土暴力美学,一起来看看吧。
《辐射4》浓郁的废土风格以及后末日的凄凉艺术感深深触动了不少玩家的心灵,近日经销商Cook & Becker开始销售一组《辐射4》概念艺术作品,一起来欣赏一下。
很多绅士都喜欢攻略《辐射4》的女记者派普,不知真人版的派普是否也会让你心动。
在《辐射4》发售后,大量玩家反映B社打造游戏画质并不算佳,好在B社及时回应“在游戏画面与质量方面,我们选择后者”,而毕竟《辐射4》还算好玩,粉丝们依旧理解B社的解释。
《辐射4》又将为我们带来一款全新的动力装甲手办,这款T-60型号手办采用了“老冰棍”女主作为模特。
作为《辐射4》的闭关之作,“核子世界”这部DLC的动态牵动着每一位《辐射》玩家的心。之前我们已经报道过了“核子可乐”将是历代DLC中最大的一部,容量达到了3.66GB,现在预告片也公布了。
在最近召开的QuakeCon展上,《辐射4》尼克侦探模型机箱成为令人瞩目的焦点。让我们一起欣赏一下吧。
近日,两位玩家dpeasant和jacon就在网上放出了几张画面Mod所带来的最新实机截图。一起来欣赏下吧。
国外玩家WrATH对外分享了一批《辐射4》SweetFX画质增强美图,在此在前从未感受到《辐射4》死亡下的静谧也可以这样美。
国外网友日前公布互联网发布一批《辐射4》增强画质美图,仅通过三款Mod即达成电影级画质,而且画风非常清晰。
近日,国外的MOD制作团队为《辐射4》制作了一款充满生机的MOD,将绿色世界带回到了这篇废土大陆。
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游民星空联运游戏辐射4控制台代码怎么用 辐射4工房建造及代码使用技巧解析-木子学院
辐射4控制台代码怎么用 辐射4工房建造及代码使用技巧解析
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辐射4控制台代码怎么用 辐射4工房建造及代码使用技巧解析
作者:一生麦迷
来源:木子教程
时间: 09:20
辐射4控制台代码怎么用?如何工房?今天小编久违大家带来“jaypioneer”分享的《辐射4》工房建造及控制台代码使用技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。
经过建造一个跟一个王城的经验后对于工房建造有了完全不同的感觉,原本游戏中的工房设定会让人觉得限制很多,当开始运用控制台后,会发现东西多到你不知道要用什么。因为所有东西都可以拿来盖房子,包括垃圾。
这篇文章要教大家我目前所用到的控制台建造技巧,首先大家要先知道这几串控制码:
查询座标:getpos(空格)X或Y或Z
设定座标:setpos(空格)X或Y或Z(空格)数值
查询角度:getangle(空格)X或Y或Z (X跟Y预设都是0)
设定角度:setangle(空格)X或Y或Z(空格)数值(游戏控制只可以旋转Z轴)
缩放大小:setscale(空格)0.01~10 预设为1
隐藏物件:disable
显示物件:enable
上帝模式:TCL(开启后可穿牆且无重力,可以上天下海飞簷走壁,还是会淹死的)
框线视角:TWF(其实一般用不太到,而且你也看不清楚)
游戏中所有座标、大小、数值,最小都是小数点2位。
查询座标的方式如下:
1.开始控制台"~"
2.物件,控制台中间会出现物件编号
3.输入getpos(空格)X或Y或Z
4.ENTER获得X轴或Y轴或Z轴的位置座标
设定座标就如同上叙流程,只不过把GET改成SET而已,这边要特别注意,每个物件的座标原点不一定是正中间,甚至不在物件上。比如说楼梯的原点就在底部最边边,栅栏原点根本不在物件自己身上。这边分享一些我实际后得到的物件预设数值:
双层大地板:长256宽256高24(这物件拉近看就会看出是屋顶+地板合在一起)
大地板:长256宽256高12
小地板:长128宽128高12
水泥地基:长256宽256高224
小牆壁:宽256高200
大牆壁:宽256高224
基本上所有物件都是这个尺寸为基准。
查询角度的方式如下:
1.开始控制台"~"
2.点击物件,控制台中间会出现物件编号
3.输入getangle(空格)X或Y或Z
4.ENTER获得X轴或Y轴或Z轴的角度
设定角度就如同上叙流程,只不过把GET改成SET而已。
游戏工房设定中,玩家可以旋转的角度只有Z轴,所以所有能建造的物件X跟Y预设角度都是0度,要设定物件角度前最好先确定物件之后要的位置的座标。因为当你旋转X轴或Y轴的时候,物件原点会跑掉,这其实也有可能是原点本来就不在物件身上,在这裡设定角度是设定"世界轴向",不是物件自己的轴向,测试后的感觉是,X.Y以世界轴项为基准,Z轴以物件自己为基准,所以在设定前为了确保角度能如自己所想像的,最好先放一块木板设定为Z轴0度,来确定世界轴向哪个方向是X哪个方向是Y,然后再开始设定角度。
物可以腾空或穿透,但是"垃圾"每次RELOAD都会重置他的位置,所以不管你设定怎样,请一定要给"垃圾"立足点,此外~像剑这种东西如果设定完全垂直头朝下,是可以定住的~只要你不要去撞它就好.......
缩放物件的方式如下:
1.开始控制台"~"
2.点击物件,控制台中间会出现物件编号
3.输入setscale(空格)0.01~10
4.ENTER缩放大小
缩放大小要注意的是,在你设定完大小后,物件可能不会立即改变须要先重置物件,重置的方法有:
离开此区域再回来、存档后在读档、隐藏物件在显示物件,但是隐藏+开启后有时候还是会变成TCL状态你碰不到它,所以存档+读档是最快的。但是隐藏+显示物件是可以立即看到设定结果的,如果你还在测试大小到底要多少,一直存档读档也很烦,所以这时候就要用隐藏跟显示物件。
隐藏、显示物件
方式如下:
1.开始控制台"~"
2.点击物件,控制台中间会出现物件编号
3.输入disable
显示则为enable,这串文字相当有用,比如你到一个新地方,房子裡面一堆尸体搬不走或是很麻烦~就可以直接把它隐藏掉,隐藏的物件在游戏世界中没有消失,所以可以再叫回来,MarkForDelete就是彻底删除。通常disable就够了,都还可以叫回来~
要注意的是你隐藏的东西你点不到了!!!所以要马一次完成,要马就是自己把物件编号抄起来。
控制台中利用滑鼠滚轮虽然会保留之前的编号,但是只会保留2个物件,所以请小心处理~这游戏得工房加上控制台真的是非常强大的~希望这篇对对工房有兴趣的人有帮助~还是要再强调一个重点~每个物件的"原点"都不是你想的那样~非必要不要去转角度。
要调座标前~最的做法还是利用对照的方式,因为物件原点你未必知道在哪?比如篱笆牆壁的原点在中间的最底端,所以调高度的时候,要以他的底部为准,也就是接合点,还有物件缩放过后~他的接合点还是一样~并不会因为你缩放过后他就会自动把物件预设接合点改变。比如大地基缩小成0.5,你去接合另一片地基的时候,它并不会跟小弟版一样贴齐一个角还是会在正中间,两个0.5的地基连接的时候,距离还是跟原本的大地基一样远....
中间人都走得过去,因为这是预设的大地基+大地基的座标接合距离。
以上就是辐射4控制台代码怎么用 辐射4工房建造及代码使用技巧解析的全部内容,更多精彩尽在木子学院!
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《辐射4》工房建造新手图文教程 工房怎么建造
09:51:47 来源:巴哈姆特 作者:lhy8104522(菲伊斯) 编辑:向南 
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游民星空联运游戏> 辐射4DLC 图文攻略 机械军团及废土工房全流程任务攻
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《辐射4》DLC简介
截止目前2016年6月止,《辐射4》发行的DLC一共有三个,分别是《机器守卫》、《废土车间》以及《远港惊魂》。
下面是《辐射4》的DLC海报及剧情简要介绍:
首款DLC名为《机器守卫 》(
Automatron)。在这款DLC中,一个神秘的机械大师释放出了一群邪恶的机器人,其中还包括那些机器人Robobrains。
玩家的任务则是将它们彻底消灭,而在这个过程中,大家还可以打造自己的机器人。这款DLC的售价为10美金,在2016年3月上市。
第二款DLC名为《废土工房》 (Wasteland Workshop)。
这部DLC将允许玩家自制陷阱并捕获废土中的各种生物。在捕获它们后,玩家可以尝试驯服这些生物,或是通过让它们格斗来找找乐子。
这部DLC的售价则是5美金,发售时间为2016年4月。
第三款则是《远港惊魂》(Far
Harbor),它在这三款DLC中也是内容最充实的。在这款DLC中,机器侦探尼克-瓦伦丁将在远方港查案,而玩家自然也会被牵扯在其中。
除此之外,B社还宣称他们为&远方港&DLC制作了有史以来他们做过的最大的地图扩展包,还有一系列新任务,定居点,生物,地牢和高级别装备。当然了,内容多售价也不便宜,&远方港&价格为25美金,发售时间则是今年的5月。
以下,便是资料片《机械军团》的详细攻略&&
主线任务:机械威胁
《机械军团》的触发条件是角色达到20级以上,哔哔小子会收到一个求救信号,自动接取任务&机械威胁&。
将频道切至商队求救信号,听取一段没字幕的语音,会收到的新的任务提示,找到遭袭的商队。
赶到任务地点,发现战火纷飞,一群机器人正在攻击一个机器人商队,清除掉这些进攻商队的机器人。
清理完毕,和商队的机器人艾达谈话,他为死去的同伴感到悲伤和愤怒。
他们商队已是第三次遭受那种机器人的攻击了,现在得找出攻击的源头,面对那些机器人的领袖&机械侠&了。
在那些机器人的广播中,听到&机械侠&口口声声的公平与正义,可机器人带来的只有杀戮。
因此,艾达请求主角帮忙阻止机械侠,并给予主角机器人工作台结构图,从此主角可以制造和改造自己的机器人。
根据艾达提供的线索,主角准备前往通用原子工厂寻找机械侠,艾达强制成为队友。
主线任务:新的威胁
进入通用原子工厂,着手清理各种类型的机器人。
全部清除后,找楼梯到二楼,用发夹打开一道铁门。屋子里有部终端机,里面有管理者的一些牢骚话。
来到屋外面的阳台,跳过断裂的地方,右手边有道门可以进去。
里面有部终端机,用它打开一道遥控门,击杀里面的机器人。
从一只倒下的机器人脑袋里找到一个机械侠装置。
和艾达交谈,得知他曾经看过有关这种机器脑的记录,这是公认世界最高科技的机器人,但原型从来没有正式大量投产。
艾达检查了这只机器脑,说里面有特制的雷达信标,机械侠就是它来控制这些机器人。
如果将信标安装到艾达身上的话,就能利用它分析出机械侠的所在。
离开通用原子工厂,前往梅瑟安全屋。
使用工房,在特殊项目分类里建造一个机器人工作台。
站到机器人工作台上,选择&制造&-&艾达&-&特殊改造配件&-&雷达信标&。
完成安装后和艾达交谈,他用信标接收到加密讯号。为了定位机械侠的位置,主角还须找到接收同样讯号的另两个机器脑的信标,这样他就能破译讯号,得到讯号的来源。
主线任务:猎头行动
这个任务是要猎取两只机器脑,艾达给出的第一只机器脑位置,在一座小镇的边缘。
解决掉一部坦克机器人和一些眼球机后,从机器脑里取得第二个雷达信标。
和艾达交谈,得出第二只机器脑的位置,在哈根堡卫星天线站,那里是铁锈恶魔盘踞的巢穴。
铁锈恶魔是和机械侠一样拥有机器人技术的掠夺者,他们利用机器人为非作歹、无恶不作。
赶到哈根堡卫生天线站附近,小心的清除外围的机器人。
破除火墙进到围院内部,在清理掉所有机器人后,发现哈根堡的机库入口在如图塔楼的底部,一道铁门的后面。
要打开铁门,需要通过一道天桥抵达这座塔楼的上部。
从相邻的平台上楼梯,沿楼梯走到上部平台,在这里找到一部铁锈恶魔记录终端机,用它打开下面的铁门。
回到下面,在铁门后的地面找到一道舱门,进入哈根堡机库。
沿楼梯下去,走廊上有红外线探测器,会触发附近的枪塔,击爆再行。
来到如图的坡道,清理前面的铁锈恶魔和机器人,然后由末端右侧的门进到一个较开阔的车间。
清理这个车间里的机器敌人,由楼梯到二层平台,穿过一间控制室和储藏库来到后面的车间。
在这里找到第二只机器脑。
上前和机器脑耶洗别说话,这个家伙以高智慧生命体自居,有点瞧来起主角智力的意味。
耶洗别认为主角要找到机械侠不只需要雷达信标,还需要得到进出基地的权限。这个根限他可以给主角,但主角需要为他做两件事:
1:把他救出这个基地。
2:给他找一具新的身体 。
收集起耶洗别的头,这时上方平台上的巨型机器人暴走,建议多往地上扔几只地雷,迅速撤退,再游走四方将其击杀。
在上方天桥的一角,有导弹发射器和导弹,可用来摧毁这只机器人。
来时的路被封住了,出口在拿机器脑的左边房间。
如图的房间比较幽暗,解除地上的探测线再通过。
穿过两道铁门来到后面的居所,屋子有部艾维的终端机,里面记录着艾维所率领的铁锈恶魔与机械侠的恩怨,以及他制造亚哈的初衷。另一份记录写着捕获耶洗别的事情,希望利用这只机器脑找出机械侠的藏身处。
出了小屋又是一番恶战。
清敌完毕,找楼梯爬到顶层,推开两道安全门来到后面的屋子外。
解除桥上的探测线,桥对面屋子里冲出来铁锈恶魔的领袖-艾维,将其击杀。
穿出他的房间,破解一部封锁终端机,离开哈根堡机库。
出了机库,将手上的信标交给艾达,艾达不理解主角为何还保留那只机器脑。
主角向他说明,现在还需要耶洗别给出机械侠基地的进出权限。
返回到梅瑟安全屋,用机器人工作台建造一个新的机器人。
然后给这只机器人安装耶洗别的头部。
与这只刚造出来的机器人守卫交谈,耶洗别对这具身体并不满意,认为太普通了。
向他询问有关机械侠的事情,他说机械侠是个擅长设计程序的天才。机械侠给机器人的指令是帮助联邦人民,但这些机器人有着特别的诠释,帮助人类的最简单方式是消灭他们,延长人类脆弱的生命没什么意义。
最后耶洗别兑现承诺,传给主角一份M-SAT组件的图纸,这个任务也告完成。
主线任务:恢复秩序
和艾达谈话,主角认为是那些机器人误解了机械侠的指令,才造成这些杀戮事件。
不管如何,得尽快找到机械侠,阻止那些机器人的杀戮行为。
艾达成功破译了讯号代码,从而找到了机械侠的藏身地-罗科销售服务中心。
接下来要给艾达安装M-SAT组件,在机器人工作台上进行改造。
在改造机器人中选艾达,在特殊改造配件中选择M-SAT。
前往罗科销售服务中心,沿楼梯到底部,在墙上找到一个奇特的装置,派艾达上前调查。
经过扫描打开旁边的机械门。
进入机械侠的大本营,打开安全门来到如图的走廊前。
走廊里有横七竖八的探测线,不要从这里过去,而是往左边开锁找到另一条通道穿行。
广播里传出机械侠的声音,称虽进得了他的基地,但要打败他却是不易。
来到探测线走廊的另一端,解决掉出现的机器人军团。
派艾达到右边扫描开门。
来到后面的车间又是一番激战,找楼梯上到二层,穿过房间来到机器人装配车间,优先清除对面墙壁上的激光炮塔,再清除地面上的机器军团。
清理完毕,沿斜坡到二层房间,派艾达过去扫描开门,总共有两道。
沿着维护通道往下走,来到后面的装配车间。
清理所有的机器人,往右边找楼梯到上层平台,这里有部移动平台。
利用这道平台移向车间对面的墙壁,墙上有道铁门会移开。
扫描开门来到一条走廊上,这里有两道安全门。
先进到左边的安全门,屋子里有部终端机,解锁进入储藏库拿一些补给。
回到走廊,进入右边的安全门,这里是一座监狱的中心地带。
牢房里关押着很多的僵尸,设备上有些提取大脑组织。
穿过监狱到下层,这里找到一部升降机,乘着它下行。
来到机器脑生产车间,先探索右边会遭遇一些机器人,消灭它们。
调查一具机器人的残骸,拾取医疗终端机密码。
再到左边拒到一部机器脑生产终端机,用密码直接解锁,打开安全遥控门。
再让艾达扫描解开大门。
最后来到一座大厅,可以看到机械侠站在上方的控制室里,指挥着各种机器人朝主角和艾达进攻。
这里的机器人会一波波的涌现,每清除一波,主机会汇报电量下降至多少,最后电力会关闭掉,大厅里一片漆黑。
后备电源恢复了电力,上前和机械侠交谈,选择和他面对面交谈。
机械侠会走出控制室,站到主角的近前。
主角要求他以真面目相示,他会依言摘掉头盔,露出一付女子的面容。
她名叫伊莎贝尔,她本来希望利用自己的机器人技术来保护联邦人民,没想到她的机器人会误解指令。
交谈后,主角从她手上得到主机密码。
主角进到控制室,调查主机获取这座设施的控制权,从此可使用机械侠大本营的工房。
然后和伊莎贝尔交谈,会接到一个小任务&失控机器人&,并得到一副机械侠装甲和机械侠头盔。
最后和艾达交谈,主角终于消除了机械军团的威胁,伊莎贝尔心地善良,却陷入程序的逻辑错误中,使得机器人犯下罪行。
不管如何,机器人的杀戮行为得到阻止,此任务也告一段落了。
最后,按照任务的提示前往一个地方,消灭掉余下的几只机器人,完成小任务&失控机器人&。
至此,资料片&机械军团&的内容全部完成。
《辐射4:废土工房DLC》新增内容说明
废土工坊(Wasteland Workshop)是《辐射4》的第二款DLC,于日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
然而这款DLC的容量却很&迷你&,连3月的&机械军团&都远远不如。比起&机械军团&DLC的1.2G容量,PC版为54M。
不同于&机械军团&,这个DLC没有新增任务,只是在工房中的增加了兽笼的制作选单。
兽笼分为小型、中型和大型几种,它们能用来捕捉各种生物与敌人。
小型笼子能捕获变种猎犬、狗、猫、鼹鼠。
中型笼子能捕获昆虫、枪手、歹徒、疯狂僵尸、超级变种人。
大型笼子能捕获双头牛、妖怪、死亡爪、泥沼蟹、辐射蝎、辐射鹿。
牢笼必须通电才能使用,有一定几率在你睡眠或不在聚居地时捕捉生物,通常不到一星期就会有收获。
牢笼捕获生物后,只要切断牢笼的电力,随时可以放出里面的生物。
请注意,牢笼如果受损也同样会开启,而且关着被捕捉生物与敌人会增加你的聚居地被其同类攻击的几率。
某些被捕捉的生物必定会被驯服,某些则会保持着敌意,放出笼外时需要打开贝塔波发射器。被捕捉的敌人,例如歹徒、枪手等,必定会保持敌意。
贝塔波发射器的建造,需要学习动物朋友和废土低语者技能才能解锁。
这个DLC还增添了不少小构件,比如霓虹灯,数字管照明等等。
本攻略完结,谢谢您的关注!
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