coc部落冲突瓦基丽武神h9本值得升级吗

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速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
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速九本到底值不值?COC八本升级优缺点全面剖析
  原文作者:骋|无骛
  原贴地址:
  小弟刚七本就买了五农,最多体验过冲2000杯,而且因为农民的优势,进度好像赶上了大部分七八本的童鞋。
  我刚上八本3天,逛论坛的时候看见很多人也在询问,到底是八本满科技直接升九,速九,还是全满升九?苦于肚子里没多少墨水,我只能在我自己看别人帖子的基础上给大家简单分析了。
  以前大家都说速七好,这个我同意,我也是速的七,但是刚上七的之后只能靠被人推平的盾抗,其他基本没有任何防御能力。兵力也耗费了一段时间才跟上七本水平,这就是大家普遍说的&还债&,但是速九和速七完全不是一个故事。&
  第一部分:不要把八本妖魔化
  首先在前期本,在4农-5农情况下,你的研究所进度永远是慢于农民建造速度的。那我拿研究所来说,速七你所要补的六本科技,一共大概是19天左右。
  但是速九你要补的速八科技,减去升本需要的10天,剩下的是4个月不到一点的时间,即使只升级主力科技,也需要20天左右。也就是说,速九的九本之后的10天内,你还拿着一半的七本兵力在打。
  同时,八本的科技升级,绝对幅度也是非常的明显。有人说,八本比七本打钱难很多,所以干脆速九,这个并没有什么道理。
  每个本的初期,兵力跟不上,基本是依靠打死鱼为生的,直到你主力兵种满了,你才开始步入正轨,享受这个本兵力提升撸活鱼的快感。你如果速九,相当于八本也在打死鱼,并且错过了八本满科技蹂躏掠夺资源的机会,九本初期也是一样的打死鱼。
  因此,在我看来,一个本打钱难度的评价,是在你攻击已经成型的基础上才可以得出的。八本打钱难于七本,这话没错,但是九本也难于八本,你反而速了?&
  在我看来,你只是在比较七本后期的打钱难度,和八本初期的打钱难度而已,惩罚机制变了,你的兵力不变,你说呢?
  第二部分:速九的好处与劣势
  速九好处:
  1、九本出了女王,打黑撸钱效率有提升
  前提是你要九本直接出女王,才能保证中间没有断层,速九和稳九只是时间区别。如果到了九本黑不够,那你是用七本或者八本的兵力,在九本的惩罚体制下打黑。
  2、九本防御攻击提升明显
  无论作为攻击方还是防守方,八本很难扛得住正常发育的九本的攻击。这里有两点, 一是稳八满防一样扛不住九本,二是九本中期以后打八本的黑会很爽。
  3、高端玩家普遍认为最重要的:女王可以视作单线建造建筑
  在九本女王如果要30级,不用宝石一共要半年的样子,因此在4大耗时工程(女王-墙-研究-建筑),女王是稳居第一的,早九本可以提早开始升女王。&
& & & & & & & & &
  4、九本四法术+黑胖+黑气球,这些都是你花时间升上去了才有的。
  速九劣势 :
  1、八本对水的需求不高,但是九本初期还是很高的,同时速九时如果墙没有满,你这部分墙以及水的掠夺相当于只有原来效率的70%左右(七本的惩罚,你原本推平有20W,现在只剩下10W了) 。
  速九总结:
  说白了,你速九最主要是节约了女王的时间,并且不用看着满防的八本一样被九本撸出翔,而稳九提高了掠夺资源的效率,可以享受一段八本&巅峰&的时间。
  第三部分:八本升九本的建议
  我个人认为,取两者的折衷点,便是满墙或者满主要科技升九本。&
  无论速九还是稳九,你都是要经历一段还债的时间,速九还的时间长很多,也会辛苦很多,但是等你撑过去了,山穷水尽疑无路,选择取决于你对这个游戏的乐趣所在。
  这个游戏一共只有,你更早进入九本,就是更早接近这个游戏的终期,那为什么不驻足欣赏一下,感受一下满墙防满王满科技暴库的感觉呢?
  第四部分:八本升级的顺序
  首先是七本上来需要有的东西,胡子王最好还是5级再升吧。别的不多说,圣水科技最好全满,墙防基本满,电塔最好至少2级。
  到八本之后,前几个小时优先升级:
  1、研究所。
  2、不怎么花时间的建筑(弓箭塔 库这些)和城墙占格子。
  3、新法塔电塔,农民多可以一起造,只要留下一个短期的就行。
  这之后,剩下的一个农民做新建筑,我个人是先升水库,并且把弓箭塔慢慢点上来,等到水到升满了开始点金库(这里讲的大都是8小时以下的低级建筑)。
  因为我升到八本之后,水金双满,秒了研究所,秒了原先在升的狂暴,点了MM,秒了三天。点上了胖子,然后把黑水井升到2级,水库还是很容易爆,从节约资源的角度,我先升级水库。&
  如果是像其他人所说,3个库分库减小损失,库要上了9级10级才能够承担责任,并且需要防御塔的支持,这点上可以根据自己的喜好来,就看如何配合当前你用的阵型。
  关于防御,根据你的掠夺效率决定,是先升级原有的还是先升级新建筑。如果你是个打钱的疯子,一个农民,法塔可以直接4升6,另一个升迫击炮。如果不是打钱疯子,就慢慢升级新防御(这里指的是新法塔,新电塔等没有原来的建筑那么贵的)。
  同时,如果水有多并且王五级不到的话,你可以造黑油井,不用急着升黑水罐,黑水罐按需求来,黑水15K以上再升。
  法塔迫击炮基本满了之后(这样也过去十几天了),有两种选择:第一种是存钱升九,第二种是留下一个农民刷墙,其他的开始升级大件。如果你有很多两天或者一天以下的建筑留着,八本就不必留农民了,毕竟建造效率低了。
  这个时候如果选择慢慢升级的话,顺序可以按&防空-加农炮-弓箭塔-多余的刷墙&。关于炮塔和箭塔:我是主要考虑加农炮价格低时间较短,7本的8级弓箭塔已经可以秒6星MM。
  以上的顺序不必非常死板,需灵活规划,保证每一两天有一个左右农民空出来,而不是一天出来好几个,导致资源不够,这种时候就升采集器吧。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※温馨提示:请提供游戏中的证据截图,方便我们核实。提交成功可到数据库个人中心查看。部落冲突皇室战争瓦基丽武神使用技巧 优缺点分析
文章作者:lulu酱 发布时间:日 16:26
部落冲突皇室战争瓦基丽武神使用技巧是不是很好奇!作为部落战争的同款卡牌,不知道在这里是不是也一样好用呐!来看看优缺点分析,看看有哪些变化吧!
瓦基丽武神使用技巧
女武神是一种比较稀有的卡牌,攻击间隔1.6秒,消耗4颗水晶,属于近战卡牌。女武神能够攻击地面目标。
女武神属于近战型AOE兵种,本身拥有非常不错的血防,在清理地面小兵的时候非常好用。不过女武神不能攻击空中单位。
女武神兵种在面对对面的人海战术,有很强的攻击力。在游戏前中期都很实用。
评价:作为一张橙卡不能作为攻坚主力,防守也有硬伤,不值得新手玩家特意升级,不过用用还是不错的。
优缺点分析
优点:血高、能完美解决杂毛群、能作为肉盾带远程开路
缺点:无法对空,攻击力低,只有对吊丝超生流有一定的作用,遇到其他流派相当于废牌。
较好的解法:亡灵
部落冲突皇室战争瓦基丽武神使用技巧就是这么多啦,优缺点分析之后你是不是想知道怎么克制她呐,不急马上就带来!
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3. &都不好
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野猪特怕雷,所以武神比较好
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当然是武神啦
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<span title="万经验
建议优先强化女武神,瓦基丽武神斧头一圈还是aoe伤害,血也厚,比野猪好
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如今大炸对野猪没有额外伤害,野猪会成为主流的,相信我,武神适用情况没有野猪广。层主满九升10中
&同意,武神在九本比较靠运气的,有好多好多阵不能打。相反,野猪特别稳,几乎所有九本阵都可以用石法点猪流平三星。&
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这个战绩可以参考
&这个能赚多少黑&
&什么意思?我不缺黑,经常保持15万左右,用不完。&
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野猪特怕雷,所以武神比较好
怎么会有雷电&
&武神在九本很靠运气的,有好多好多阵不能打。相反,野猪特别稳,几乎所有九本阵都可以用石法点猪流平三星。&
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双王低级手残也能3星!部落冲突9本武神无脑用法
09:23:09 条|来源:|作者:|
      双王低级手残也能3星!部落冲突9本武神无脑用法
      
  原文作者:b
  在最为广泛,最受欢迎,也被称之为同本3星最稳的打法,&石法猪&当之无愧。
  然而这一套本人也是在多玩论坛某位大神的教程里学的,然而这次也是为了自己部落的小伙伴们做的,不足地方请指教。
  先简单介绍下石法猪,前戏石法(地面部队必学技能),弹跳药水引导进入内圈吸引火力,跟着后面输出,然后流/点猪流(后期辗压同本3星,9本沿用)清建筑,整个过程,野猪占的比例较多,密集型的阵最好打,稀疏大阵的话需要动下脑筋,野猪容易走歪,一个弹簧陷阱弹走3只,运气不好走半圈没剩了,骷颅陷阱由头跟到尾,看着心塞。
  女武神,8人口,1个弹簧最多只能弹飞1个武神。优点攻高血厚,群伤,能抗能输出。无视对方双王等级,无视骷颅陷阱,无视双炸。缺点是无脑,跟一个鸟样,如果建筑相隔太远,她会选择转墙也不愿跑几步。
  加了女武神之后,野猪比重变少,对阵的要求变得宽松,开打起来你会发现轻松很多,操作上容错率很高,特别适合经常手残的兄弟们和广大IOS用户(你懂的),自身双王等级较低也无伤大雅(最低要求开大能杀援兵)。
  标准配兵:石头*1,法师*8,炸弹*4,女武神*8,野猪*17, 弓箭*1
  药水:补血*3,地震*3
  援兵:石头*1,地震*1
  在配兵上,根据阵型分配武神和猪的负责范围大小,适当调整武神和猪的数量。老鸟会注意到*4,我造4个炸弹人是预防自己手残的,一般3个足够。
  设计路线
  因为野猪遇双炸必死,所以优先石头先踩双炸,再放武神,这样可以增加武神存活时间等于增加DPS,如果双炸靠内,武神踩也没关系,尽量让女武神负责有更多防御塔的区域,但注意给个补血他增加存活率,在女武神的进攻路线上,要尽可能包含以下防御(双炸,连弩,女王,电塔,法师塔)。只要女武神进内圈,2星妥妥的,第3颗星就看猪了。
  一只野猪引出援兵,弓箭妹子引它出外面,女王开大杀援兵,女王杀援的之后尽可能可以让他打掉一两个防御塔(箭塔/加农炮)。
  PS:援兵是的话,可以忽略他,不用引,女王跟大部队走
  4震开墙
  主流的阵都是3层墙就可以摸到大本。最外的第1层,留给炸弹人开,4个地震的范围可以影响2层墙的,所以第2.3层由地震开,还可以减少附近建筑血量,减轻前戏负担。提前构思开墙后武神负责区域的路线。
  PS:不喜欢地震?换弹跳法术试试,进攻路线会更精准
  石法清边(为女武神设计路线),炸弹人开墙,前戏只是负责很小一部分,炸弹开墙之后基本可以不管了,6个法师清边,留2个后面收尾。
  PS:石头等级低怎么办?试下换天胖法师,加1狂暴也是杠杠的。经实践证明,天胖带法师双王+狂暴,不需要引援,法师和女王在狂暴的催情下......醉了!
  上半场
  开墙后女武神跟着石头直冲中间吸引火力
  下女武神之前一定要清边,一定要清边,一定要清边,重要的事情要说3遍。为了保证女武神能冲进中间(主流阵中间都是法师塔电塔连弩双王,这些高DPS的东西,遇到武神转2下就碎了)把DPS搞掉,可以减轻后期野猪的压力,男王可以跟着武神冲到大本附近开个大,帅爆了。
  PS:有没有想过补血换狂暴?我试过,感觉切菜一样,爽一个字。我个人喜欢保守型,武神和野猪都是依赖补血的,还可以补到石头和男王,这些都要吸引伤害的。如果女神负责区域大,野猪收尾区域小,那我会调整给2个补血女武神,一个给野猪,大家随机应变。
  下半场
  石头和女武神吸引火力之后,点猪破防御,零零散散的法师塔位置优先放野猪搞掉就好,有时候双炸在法师塔旁边,2个补血多在法师塔附近放,注意放药水时机。
  PS:如果在前戏打掉4个防空火箭,野猪可以换成全。剩有1-2个火箭怎么办?狗球咯......
  留2个法师收尾,留兵收尾至关重要,也是要重3的。(那些工人都在4个角什么的)
  PS:也可以换苍蝇,弓箭收尾,As you like!
  实战案例分析:满防,满墙,女王30级,男王29级,援兵:天狗(然并卵)
  &红色区域石法武神负责,绿色区域女王野猪负责,蓝色区域野猪负责。
  1、最有可能双炸的位置,也最担心是双炸的位置,特别注意
  2、引援兵之后女王击杀,顺便打掉绿色区域加农炮,女王等级低可以补只野猪
  3、地震开2、3层墙,这位置多是电塔,大本旁边也是电塔
  4、石法清边,再放炸弹人,千万不要早下
  5、炸弹人开墙,开墙之后放女武神男王长驱而入
  6、每个方向放3-4只猪,看时机放补血
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