开发一个类似浩方对战平台官方网站的游戏对战平台大概需要多少

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当年火爆的浩方是怎么一步步没落的?
作者:知乎用户,
在知乎「发现」里看到这道题,可以说,浩方的没落与很多因素都脱不开干系。
「早期的浩方」
早期的浩方无疑是国内最好的游戏竞技平台,通过电竞网站的铺面,在高校网吧赛事的发力,以及与 CCTV 体育频道和宽带运营商的通力合作,均为浩方提升了很大的影响力和知名度。
很多人知道浩方,但不知道 CGA,浩方的域名就是「
」,作为一个电竞圈的编辑或曾经的从业者是不可能不知道 CGA 的。
在那个还没有 PCG、RN 等电竞网站的年代,在那个 CS1.6 刚出来、冰封王座刚发布的年代,CGA 是众多电竞玩家的首选,不论是下载游戏补丁、还是游戏工具、还是看比赛战报、还是下载 DEMO,都让人觉得在那个年代,浩方做的很专业。
而浩方对战平台也正是与 CGA 网站一起联动的产物,在玩家互动方面其实浩方早期还是很重视的,比如在赛事活动方面非常给力,在战报、资源、服务器方面都是非常给力的。也因此对于那时候的玩家来说,浩方是最好的电子竞技平台。
「变化的浩方」
后来,逐渐火爆的浩方受到了「盛大网络」的关注:
2004 年 8 月 5 日 上海盛大网络(NASDAQ:SNDA)宣布战略投资上海浩方在线信息技术有限公司
而在同一年,浩方的同时段玩家在线峰值达到 20 万,而仅仅在一个月前,浩方的同时段玩家在线峰值也不过是 10 万。
经过一步步的攀爬,浩方在 2006 年注册用户超过 1 个亿,可是这一个亿的背后,呈现出的是浩方逐渐变化、逐渐衰退的迹象。
这里我引用一位浩方玩家在 2005 年的几段话:
早段时间,浩方被买了下来,然后抛出了一系列的措施
  其中就包括,当 VIP 用户进入满员的房间时系统可以踢出里面的普通玩家,让出空间
  对这点,我是很不理解的
  从经营的角度看来,一个游戏平台,要有一定规模的用户群才有意义,不然你跟谁一起玩啊
  一个玩家,从房间里被踢出来,影响到的不只是他自己,也包括跟他进行游戏的其他玩家
  CS 还好点,象 WAR3,星际这样的游戏,绝对会影响到其余所有的玩家
  我玩 WAR3 和星际,自己被踢或其他人被踢的时候,游戏就进行不下去了,剩下的玩家只有骂娘退出
  所以,为了保证一个 VIP 用户的特权,要牺牲掉 N 个人
  N 一般大于等于 4
  这样一来,这种做法就不怎么经济了
  现在浩方的人气已经大不如前,我不希望玩了那么久的浩方变成一片沙漠啊
  我想说的是,游戏平台要赢利,是天经地义的
  但是要讲究方法
  离开金字塔底端的大量免费用户,VIP 的权利也将最终被损害,而平台的发展也跟着堪忧了
  搞 VIP,我们同意,但请不要踢掉免费用户
  如果想对 VIP 提供更好的服务,可以这样
  一个房间的承载能力是 300 人的话,当 250 的时候就不允许普通用户加入,剩下的 50 个名额留给 VIP
  不是更好?
我大致总结一下浩方当时所呈现的问题:
1、浩方对战平台长期没有技术革新,对待技术创新一直处于被动,当盈利模式产生后着重盈利而不考虑玩家的体验;
2、盛大的介入难免对浩方的方向进行了左右,从浩方引入盛大旗下的游戏就可以看出,浩方变的不再单纯了,曾经的竞技氛围丢失了;
3、相对于后继者 VS 对战平台的兴起,浩方并没有足够重视竞技游戏的发展趋势,并没有对玩家的游戏趋势进行调研和跟进,依旧在吃老本,玩弄 VIP 特权,却没看到自己已经面临淘汰、给了其他平台成长崛起的机会。
「没落的浩方」
在 2013 年初,浩方被收购,而这一次收购对于浩方来说要么是再拼一回,要么就是啃老本。
2013 年 4 月,浙报传媒收购浩方,浩方现为浙报传媒旗下全资子公司。
浩方对战平台的没落,其实与 VS、11 没多大的关系,VS 的兴起是依靠 DOTA,11 的兴起是因为技术上的微创新与增强玩家体验,纵观国内电子竞技平台的发展史,归根结底的是要:
「不断的完善用户体验」、「不断的进行技术创新」、「不断的进行官玩互动」,而以上三点,真正的核心竞争力是「不断的」,而不是停滞不前,更不是被动反击。
而「不断的完善用户体验」是说:
1、浩方的各种弹出广告,相信老浩方玩家都深有体会,游戏打完了,来个大弹窗,而且你还关不掉,盛大你是有多缺钱?
2、无房可进,遇到周末全满,想和基友玩一盘 2V2,那个难!
这不是逼着用户买你的 VIP 么?要知道那时候的充值渠道很有限,不像现在人人都有支付宝。如果没法充会员的玩家该怎么办呢?百度搜浩方挤房器,还别说,我当时用过,挺管用的!
3、外挂的泛滥、游戏踢人,咱就不说了,因为在国内,但凡是个游戏,就必定有作弊器和外挂。哪怕是被很多玩家津津乐道的「11 对战平台」,也依然有全图外挂,所以仅仅把浩方衰落归结为外挂是片面的。
而我感受最深的就是一次在 YY 浩方开黑,与我们一起玩的房主他是有挂的,他可以帮我们开指定的位置,让我们原本随机的人又被匹配到了一队,这样就等同于绕过了浩方的反作弊。
然后呢,游戏中这个房主会通过队内消息帮我们报位置,告诉我们哪路有神符,对面谁在打野。
如果遇到对面也是开黑的,甚至技术比我们高的,他会在我方基地快被拆光的瞬间,用外挂将敌方全部踢出游戏,而结局就是我方胜利。
遇到这样的游戏氛围,换谁也不愿意在浩方玩了。
再说「不断的进行技术创新」:
其实浩方早爬坡的那几年反作弊技术还是不错的,至少在 CS 里多多少少能防一些作弊。但是谁让你浩方那么火呢?谁让你浩方搞 VIP 搜刮玩家钱呢?
当浩方在某种程度上挑起了与玩家之间的对立面,那么浩方不论是技术更新还是进一步的技术措施,其实玩家都是无感的。因为技术这东西太虚,更何况你的技术与你当时的平台体验并不一致,显得很没有诚意,玩家怎会领情?
而像 VS 等其他平台,哪怕是技术上差一点,哪怕是服务器带宽不如你,但只要我的平台环境比你好一些,对玩家的友好度好一些,那么浩方的技术就无法讨好受众。
不论是浩方还是 VS,其实在技术创新上都太小,而厚积薄发的「11 对战平台」是浩方时代十年后的一次革新,玩家匹配、天梯模式、断线重连、界面的体验等等,都是 11 对细节的揣摩与对用户的研究。显然,VS 和浩方都没有认真学习用户体验,反而都专注在盈利造势。
最后说「不断的进行官玩互动」:
上面我提到过,早起的浩方在影响力还是口碑方面,包括浩方的赛事,个人认为在早期都是不错的,都大于很多电竞游戏媒体,更别说是一个小小的 VS 了。而浩方真正的衰退正是因为浩方没有主动研究玩家游戏的发展趋势,没有跟上 DOTA 的步伐。
赛事的举办和跟进是一方面,采编和报道也是一方面,与玩家的深度交流又是一方面。而这三点,在国内的电竞网站里,能做到的屈指可数,因为这背后都是要靠钱与热情,缺一不可。
而「11 对战平台」则顺着风口借着趋势顺势而为,不仅与各大解说建立关系,也经常举办活动激励玩家活跃。
另外,「5eplay」也是一个非常优秀的平台,之所以要在这提一下是因为这是我一个老朋友的团队,后来依靠天禄、alex 的推动与宣传,已经成为了新型的电竞平台。由于认识里面的技术,所以 5eplay 的反作弊以及相关技术都非常到位。
1、浩方的没落是浩方本身的问题,归咎到环境、其他平台都是逃避责任的方法。浩方就像是诺基亚,得到投资和用户数后不思进取,当你正在吃老本的时候才发现,时代已经变了,时代已经不属于你了。
2、哪怕是 11 对战平台,如果犯了与浩方、VS 同样的错误,那么一样会被时代和用户所淘汰。因为在现在这个年代,再造一个 11 根本不难。
3、当你给用户留下了糟糕的口碑、厌恶的游戏氛围的时候,当用户还有其他选择的时候,那么你不仅失去的是用户,还失去了自己、失去了未来。
以上,本文谨献给曾经喜爱过的浩方,曾经湖北电信的 2V2 魔兽争霸 3,不论你有多糟,感谢陪伴了我那段校园时光。
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浩方服务器建主 完全是摆设 什么全图都可以用 玩家素质不能用低来形容了 反正大部分会玩点的 去浩方 都是因为开图方便而去的 浩方现在一无是处 卡 掉需求发布后1小时内收到服务商响应每个需求平均有10个服务商参与95%以上的需求得到了圆满解决所有需求不向雇主收取任何佣金如何做一个有创意的logo
开发一个类似浩方对战平台的游戏对战平台大概需要多少钱?
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草莽豪杰, 积分 4565, 距离下一级还需 1435 积分
个人感觉目前只有一个对战平台可以跟浩方抗衡
&&QQ对战平台
个人观点如下:
1 QQ的财力不用说 真耍起来不比盛大差
2 QQ完全可以利用QQ版本升级捆绑QQ对战平台推广 由于QQ对战平台账号与QQ号相同
将会使得推广相当容易
但QQ对战平台崛起的话也有一点担忧
QQ的商业运营手段有目共睹 一旦对战平台发展起来 如何变态收费值得想象
但目前腾讯似乎推广的不是那么激烈 也没正面直对浩方 大概业务太广 缺少电子竞技推广这方面的人才吧....
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惊鸿侠影, 积分 101430, 距离下一级还需 48570 积分
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惊鸿侠影, 积分 101430, 距离下一级还需 48570 积分
e~~你就不是在RS群里阴我的那个么~~汗1个。。。
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风云使者, 积分 43335, 距离下一级还需 6665 积分
主要是人少。。HF玩习惯了,我都懒得去别的地方了。。BN太卡。。
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无名小卒, 积分 3485, 距离下一级还需 -3435 积分
如果可能&&我绝对支持qq
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草莽豪杰, 积分 4565, 距离下一级还需 1435 积分
嘿嘿 难道你是...
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草莽豪杰, 积分 5080, 距离下一级还需 920 积分
要是等qq平台有了hf现在的人气,估计也要搞收费~
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寂寞高手, 积分 52495, 距离下一级还需 27505 积分
BN 不卡的话
估计没人上HF的
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无名小卒, 积分 1810, 距离下一级还需 -1760 积分
QQ的商业运营手段怎么有目共睹啦,最起码没有剥夺免费用户的基本功能,那个该B4的HF居然让我打到一半被切出去,等我回来部队全没了
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寂寞高手, 积分 52805, 距离下一级还需 27195 积分
别作ad。。。。。。。。
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草莽豪杰, 积分 4805, 距离下一级还需 1195 积分
還好~網通自己有平臺~
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草莽豪杰, 积分 4560, 距离下一级还需 1440 积分
可能也就QQ不会被盛大搞垮
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草莽豪杰, 积分 4565, 距离下一级还需 1435 积分
下面是引用akk于 20:27发表的:
主要是人少。。HF玩习惯了,我都懒得去别的地方了。。BN太卡。。
这句话不太正确
如果QQ肯出财力 或者决心推广QQ平台的话 可以立即发布新版本QQ加入对战平台
并且出财力举办各种QQ比赛 保证很块可以搞定浩方
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逍遥游侠, 积分 22065, 距离下一级还需 7935 积分
这个问题也可以用在QQ身上,庞大的用户群造就的先到优势,为市场后入着树起一道高高的屏障,大多数人会上一个已经成熟的\可以轻松找到其他玩家的娱乐平台,无论是HF还是QQ,如果你上线发现你的联系人名单中空空如也,你还会耐心的等下去吗?无论这个平台的性能有多好,这就是&路径依赖&.
HF还是QQ他们的成功都是因为他们是市场的第一个进入者或者说是开拓者,现在的地位也是赢得的报酬,IT时代就是&快鱼吃慢鱼&,市场跟进者要打破垄断是极为困难的.
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逍遥游侠, 积分 22065, 距离下一级还需 7935 积分
下面是引用我不是我于 20:28发表的:
要是等qq平台有了hf现在的人气,估计也要搞收费~正解,没有不嗜血的狼.
在他们的爪牙锋利前,他们会作到比真正的羊更为温顺.
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无名小卒, 积分 440, 距离下一级还需 -390 积分
哎...QQ财力和盛大比不了的..
谁愿意在没有把握的情况下去和一个近乎垄断产业的公司去拼...
纳斯达克啊~盛大啊~陈天桥啊~HF啊~我操~
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无名小卒, 积分 1945, 距离下一级还需 -1895 积分
QQ推出个平台????有谁能保证他不比现在浩方的打到一半踢非会员好??搞不好更恶劣..会员胜了双倍积分之类比比皆是
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无名小卒, 积分 440, 距离下一级还需 -390 积分
个人认为QQ如果搞平台不会搞收费啊`
只不过呢,QQ会员应该类似与VIP...
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武林新贵, 积分 6285, 距离下一级还需 8715 积分
hf再这么高下去迟早没人玩
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草莽豪杰, 积分 4565, 距离下一级还需 1435 积分
QQ本来就有平台了- -...埃
上次QQ比赛还是在那里打的 速度还不错了...界面也很卡哇伊
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无名小卒, 积分 18195, 距离下一级还需 -18145 积分
QQ完全可以利用QQ版本升级捆绑QQ对战平台推广快发短信给腾迅,你发财了~~
看好QQ平台!!!!!!!!!!!!!!!!!1
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草莽豪杰, 积分 2070, 距离下一级还需 3930 积分
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QQ应该是有点顾及 玻璃杂吧
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QQ挑战HF。。。总有一天会的。。。
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无名小卒, 积分 8060, 距离下一级还需 -8010 积分
下面是引用sharonxia于 20:28发表的:
BN 不卡的话
估计没人上HF的同意,修改,估计没WC3粉丝上HF
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无名小卒, 积分 7265, 距离下一级还需 -7215 积分
有道理啊-_____-
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草莽豪杰, 积分 4805, 距离下一级还需 1195 积分
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武林新贵, 积分 12440, 距离下一级还需 2560 积分
下面是引用sharonxia于 20:28发表的:
BN 不卡的话
估计没人上HF的你知道多少人用D版吗?
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逍遥游侠, 积分 15070, 距离下一级还需 14930 积分
QQ搞个双倍积分就哭了
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无名小卒, 积分 4425, 距离下一级还需 -4375 积分
等BN登陆中国~~~~就是HF的末日!!
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风云使者, 积分 45285, 距离下一级还需 4715 积分
挺慢的感觉
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无名小卒, 积分 2240, 距离下一级还需 -2190 积分
希望能多点选择
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武林新贵, 积分 7250, 距离下一级还需 7750 积分
下面是引用akk于 20:27发表的:
主要是人少。。HF玩习惯了,我都懒得去别的地方了。。BN太卡。。恩~
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无名小卒, 积分 1595, 距离下一级还需 -1545 积分
如果按陈天桥的想法发展下去!盛大很快就会收购腾讯的(这是盛大一内部人士在非正式场合说的)!QQ的财力还是没法和盛大比的!QQ的业绩报告是用RMB表示的!盛大的是用美圆表示的(因为盛大在美国上市,嘿嘿!)不过也能看出差距啦!
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无名小卒, 积分 4085, 距离下一级还需 -4035 积分
下面是引用-03-03 20:29发表的:
这句话不太正确
非常同意!!!
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人海孤鸿, 积分 625, 距离下一级还需 1375 积分
下面是引用-03-03 20:25发表的个人感觉目前只有一个对战平台可以跟浩方抗衡:
&&[fly]QQ对战平台[/fly]
2 QQ完全可以利用QQ版本升级捆绑QQ对战平台推广 由于QQ对战平台账号与QQ号相同
将会使得推广相当容易
知道上次Micrsosft因为Windows捆绑了Windows Media Player赔了多少钱吗????
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人海孤鸿, 积分 1700, 距离下一级还需 300 积分
腾讯的RP可不比盛大好多少~~
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没有利益,谁愿意免费给人提供更高服务?
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任何可以通过局域网的联机的游戏都可以在平台上通过方式游戏,不再需要专用的,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戏。平台上的每一个房间里所有玩家就如果在同一个网吧中,大家通过局域网任意互通,与其他的玩家一起游戏,互相切磋,尽享对战游戏带给我们的无穷乐趣。
对战平台/游戏对战平台
浩方对战平台:对战平台
它是一家服务于全球网民,提供、、、、以及其他服务的综合网络游戏服务商。2002年9月,浩方在线开始正式运营自主开发、拥有自主知识产全权的“浩方对战平台”。至2004年7月,浩方对战平台已成为拥有3500万注册用户,超过40万同时在线用户的世界最大互动游戏平台。棋牌类游戏、休闲小游戏、MMORPG、资讯网站、虚拟社区、AVATAR等多种在线娱乐方式和浩方对战平台一起组成了国内最大的综合网络游戏服务门户.QQ对战平台:QQ对战平台是由深圳腾讯计算机系统有限公司所投资开发的项目之一,是一种综合性的网络游戏平台,自2004年4月开始研发,7月初进入小范围的玩家内测阶段。QQ对战平台是对Internet用户提供多人电脑游戏联机服务,它可以让在互联网的游戏玩家轻松的通过Internet进行游戏,就如果在同一个局域网中一样。平台通过网络协议转换技术,将互联网上远隔千里的玩家紧紧的联系到一起,并且还提供给用户实时的交流与沟通。通过QQ对战平台的帮助,任何可以通过局域网的联机的游戏都可以在平台上通过方式游戏,不再需要专用的服务器,也不再需要记住复杂的IP地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戏。平台上的每一个房间里所有玩家就如果在同一个网吧中,大家通过局域网任意互通,与其他的玩家一起游戏,互相切磋,尽享对战游戏带给我们的无穷乐趣。腾讯拥有2.6亿的庞大QQ用户群,最高6百多万的在线用户,用户遍及国内各省市甚至全球各地。在如此庞大的用户基础之上,我们不断给用户提供更多的更精彩的互联网娱乐服务内容。QQ对战游戏平台正是我们为用户提供的一项新的互动娱乐服务内容,专门针对QQ用户群中的网络竞技游戏爱好者群体。借助QQ雄厚的用户寄出和腾讯公司强大的技术实力优势,QQ对战平台将会迅速发展完善,超越网络上的同类产品,成为网络玩家新的娱乐热点之一。腾讯公司拥有业内最强大的技术实力,也拥有目前对战平台正在测试完善的阶段,随着QQ对战平台的不断发展,我们会在平台上提供更多体贴用户的服务内容,包括各种比赛,表演,战队系统等等,让用户玩的开心,玩的尽兴,同时也为国内竞技游戏的发展注入了新的活力。腾讯公司拥有国内一流的门户网站,拥有较大影响的娱乐竞技频道。随着QQ对战平台的不断发展,我们还将建立一流的电子竞技门户网站,一流的竞技论坛,给平台用户和战队提供一个交流沟通的平台,在平台的支撑下,组织各类电子竞技活动和比赛,为用户提供高质量的网络娱乐内容服务。GG对战平台:是新一代的游戏互动平台。通过平台,你可以和你来自世界各地的朋友联机对战,享受没有延迟的爽快感受。现在你也可以通过平台来和朋友聊天交谈。我们很快会基于平台增加更多丰富有趣的功能。把整个互联网转变成一个超巨型的网吧,让世界各地的每个玩家都能用局域网的方式进行游戏。”由玩家做主,为玩家服务“就是我们的宗旨。我们会竭尽全力为全世界的玩家提供优质的游戏服务。现在就出发吧!11对战平台
11对战平台是奕奕数字技术有限公司开发的一款游戏对战平台,于2011年1月上线运营。是dota大多数玩家集合的平台。支持系统:WinXP/Vista/Win7/Win8。&
11对战平台支持的游戏包括Dota、真三、RPG等魔兽类所有游戏,以及终极火力、金戈铁马等新兴的竞技游戏。
11对战平台最大的特点,是自主开发的服务器一键自动建主、电信网通双线互联、房间二级聊天室、内嵌自带语音等诸多贴近玩家的人性化功能,其中,服务器建主的设计,使得电信网通不能互联、网络不稳定、外挂盛行等诸多问题都得到了很好的解决。
竞舞台/游戏对战平台
简介游戏对战平台
竞舞台对战平台(GG对战平台)是新一代的游戏互动平台。通过平台,你可以和你来自世界各地的朋友联机对战,享受没有延迟的爽快感受。你也可以通过平台来和
朋友聊天交谈。我们很快会基于平台增加更多丰富有趣的功能。竞舞台对战平台把整个互联网转变成一个超巨型的网吧,让世界各地的每个玩家都能用局域网的方式
进行游戏。”由玩家做主,为玩家服务“&就是我们的宗旨。我们会竭尽全力为全世界的玩家提供优质的游戏服务。出发吧!&
竞舞台对战平台&的特色&1.极限的畅快游戏速度。2.对联测试系统,在你游戏之前你就能知道对方与你连接速度的准确值,为您节约时间。3.强大的好友系统及战队系统。4.游戏在线直播GGTV系统。5.国际性的电子竞技对战平台,各大赛事的合作伙伴。6.防卡系统及防作弊系统,目前唯一能作弊者的平台。7.唯一为玩家定制的平台,随时根据玩家意见修改功能。8.其他为支持局域网的游戏定制的服务。过了一段时间的测试,GGLadder重要的几个Bug已经去除,困扰诸多平台的强拆对方就算输的问题在GG已经成为历史,GGLadder系统现在已经做好准备,给各位玩家带来最好的体验,欢迎各个等级的玩家光临GG平台,享受精彩刺激的排名赛快感。竞技为什么选择GG?1.不能作弊的平台,保证比赛的公平性。众多玩家一直被作扰,当你一次又一次在自己炼级的时候被包抄,在自己开出分矿即将完成的时候总是被袭击的时候,会不会有一丝郁闷?可惜的是,单从录像是没有办法看出一个人开地图作弊器的,众多的平台对这种作弊也是出于放任的态度。GG拥有强大的反作弊,使用作弊软件的玩家会被自动查封帐号,你可以放心大胆的去练级啦!2.不能刷分的平台,最有价值的比分刷分是一个困扰各个平台的严重问题,总会有人和自己的朋友利用刷分给自己带来好看的战绩,而这些行为就让一个平台的排名系统丧失公信力。GG平台全局自动匹配的系统,让刷分成为历史,我们给你的,是最有公信力的排名系统!GGLadder测试期间,排名第一的选手的个人战绩已经拥有数万的点击,GGLadder带给你的,就是数不清的名气!3.全局匹配,低延迟的Ladder很多玩家因为和BN的连接问题没有办法驰骋沙场,哪怕自己买了正版也完全没有用武之地。这个问题困扰着除了韩国之外所有的亚洲人,对我们广大中国玩家更是如此。GG全局匹配系统,只会给您匹配符合您的速度要求的玩家,您也有机会遇到包括,,,,,越南以及各个亚洲国家的玩家并与之畅快的进行游戏。(附带知识:亚洲的网络情况)游戏截图亚洲网络最好的国家是韩国,新加坡,台湾省以及香港和澳门特区的网络也是相当不错,这些地区之间的连接基本上都在100左右,互连没有任何问题。国内网速好的和亚洲其他地区的玩家连接也在100左右,非常流畅。事实上,因为不同的路由,你和一个地区的玩家延迟可能在1000以上,也可能只有区区100,当你进去亚洲一个地区的时候,总会看到来自同一个国家玩家,一个和你有这小于100的延迟,另一个和你之间却完全不能打。GG匹配的时候只看延迟不看地区,只要把匹配速度设置到平均以内,你就总能匹配到速度很好的对手。4.按照实力匹配,高手如云,可以和BN媲美竞技性的LadderGGLadder测试其间已经有包括Grubby,Remind在内的前来捧场,很多我国的顶尖玩家也把GGLadder作为一个训练的场所。只要来GG,您就可以和最强的玩家比赛,大大的提高你的水平,你也有希望和自己的偶像同场竞技!您再也不用担心因为找不到合适的对手而只能进行索然无味的比赛了!如果您只是以娱乐为主,GG也是您最好的选择,按照登记匹配的系统会给您匹配最合适的玩家,而不用因为面对过于强大的对手而失去游戏的乐趣。不管您是什么级别的玩家,GG都是您最好的选择!5.成名的天堂,迅速吸引各个站队的注意力GG平台的DreamCup以高水平著称,已经成为给各个职业站队输送队员的第一平台。GGLadder同样能给您带来可观的注意力,而且这是全世界的注意力!想增加您的曝光度么?想让全世界的玩家更了解您么?想成为明日之星活跃在世界舞台么?来GG吧,您付出的一切努力,都回在这里得到回报。
VS/游戏对战平台
VS对战平台是中国目前公认的对战War3(3).SC()等游戏的最出色平台,很多职业玩家都在那里练习、对战,拥有强大的积分系统,明确区分高手和新手场,让不同水平的人都能享受对战和胜利的快乐。
掌门人/游戏对战平台
由掌门人研发推出的竞技游戏与休闲游戏的互动对战平台,采用最新的,使得玩家之前可以畅通无阻的享受联机游戏的快感,并且在竞技游戏方面基本杜绝了作弊情况,保证了游戏的公平性和流畅性。
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