6 ( 256 GB / 固态硬盘和显卡冲突 ) 显卡 Nvidia GeForce GTX 960M (

火影无论是从品牌还是从设计都很有个性,而且如果光听品牌名称的话,不太容易觉得是笔记本电脑品牌,因此火影从一开始,就力求为用户提供最具个性化的产品。本次的火神V5在顶盖部分设计了红黑搭配的LOGO,同时还在LOGO内部加入了背光设计,使其看起来更显个性化。
&&&火神V5笔记本外壳主体采用了黑色配色,细节部分选用红色做装饰,红与黑的经典配色在电脑产品中也是比较常见的。火神V5笔记本顶盖最大的特点来自于航空铝材料,它能够保证机器拥有不错的坚固性,同时,又能够有效降低整机重量。
火影火神系列:
&&&火神V5外壳表面采用了金属喷砂镀层处理,有效避免指纹残留额。而机器的整体设计灵感整体来自于隐形战机,因此火神V5从整体来看显得非常个性。火神V5在显示屏方面采用了15.6英寸全高清屏,并未搭载IPS面板,不过对于游戏玩家而言,大尺寸加全高清已经能够获得非常不错的视觉体验了。
火神V5在细节设计方面引入了一些创新理念,其底部还有上图所示这样一个小部件,它是干什么用的呢?据了解,这是一个电池开关,它可以对电池的使用情况进行操控,从而达到保护电池的作用,延长电池的使用寿命,同时也有利于机器的整体散热。
火影火神系列:
对于游戏本而言,键盘是十分重要的设备。一些对战类游戏对操作的要求较高,如果没有好的键盘做支持,带给用户的体验就不会很好,因此很多游戏本都在键盘品质上下足了功夫,而火神V5也不例外。除了采用专业的游戏背光键盘之外,火神V5采用了10键无冲突键盘,同时按下多个按键都没有任何冲突,这对于喜欢玩音乐类游戏的朋友无疑是个好消息。
同时,其按键力回馈控制在52g,弹性十足,键程适中,手感非常出色。火神V5的触控板设计也很独特,周围采用了红色包边,并且同样设计了背光,而红色包边的形状并非矩形,而是有一定角度,因此整个触控板看起来也更具活力。
&本次这款机器搭载了酷睿i7&4710MQ高性能处理器,同时配置了2&8GB&DDR3-1600MHz内存,以及1TB机械硬盘和256GB(两块128GB&SSD组成Raid&0)固态硬盘,图形方面则采用了NVIDIA&GeForce&GTX&960M独立显卡,也能够在保证低功耗的情况下,为用户带来不错的图形性能支持。
&金钢T1&是火影笔记本旗下,2016年度推出的全新GTX965M高端游戏本。
4G独显GTX965M显卡,i7-6700hq处理器,8GB运行内存,128GB&固态SSD,优质IPS屏(NTSC&72%),双风扇四铜管极致散热。
预售价:5999元
&1.双风扇&四铜管
&金钢T1&采用的是智能37叶涡轮双风扇四铜管设计,CPU,显卡独立散热,继承了上一代V5系列产品的一键强制散热。
2.内部接品
DDR4*2,M.2*2,NGFF*1,2.5寸SATA&HDD
接口:USB2.0*2,USB3.0*2,耳机,读卡器,耳机麦克风,Tyepe-C,HDMI,RJ45
4.基本配置
显卡:GTX965M & &(1024CUDA处理器核心)
显存:4GB (128Bit显存位宽)
处理器:酷睿i7-6700HQ&&四核八线程,主频2.6GHz,睿频3.5GHz,缓存6MB
运行内存:8GB
固态硬盘:128GB
屏幕:LGD046F(72%&NTSC色域优质IPS屏)
网卡:英特尔7265&5G高速网卡
电池:4180mAh锂离子电池
火影金刚T1系列:
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宽带山热帖排行最强画质能否体验 三款游戏本PK巫师3_网易数码
最强画质能否体验 三款游戏本PK巫师3
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第1页:《巫师3 狂猎》震撼来袭2011年《巫师2&国王刺客》正式发布,来自波兰的Projekt&Red工作室为广大爱好者提供了一款画面超绝的RPG游戏,游戏制作精良,工作室态度诚恳,赢得了万千玩家的好评。当年的《巫师2》甫一发售,开启超级采样选项后就爆掉了当时的卡皇GTX580,踏入了显卡杀手的行列。在经历了《巫师2&加强版》的插曲后,2015年《巫师3&狂猎》震撼来袭,作为系列的第三部作品,《巫师3》在发售前就受到了广大游戏和硬件爱好者的强烈关注。正式上市的《巫师3》游戏品质也受到了广泛赞誉,不过渴望体验最强画质的部分粉丝群体还是对制作组后期的画质“优化”也即缩水表达了遗憾。同时Nvidia主导的Hairworks特效,也引发了显卡界的新一轮口水大战。总而言之,《巫师3》品质过硬,影响力强大。最强画质能否体验&三款游戏本PK巫师3《巫师》系列属于具有强烈个性的作品,除了波兰人对待盗版的开明态度外,最引人注目的就是其强大的画面表现力。如今的游戏引擎,在模拟现实世界的能力上越来越强,以致越来越多的让人们惊叹&电影”级画质已经降临,《巫师3&狂猎》绝对是其中的重要代表。巫师3&画面表现力极强巫师3&游戏截图巫师3&CG截图《巫师3&狂猎》这款游戏采用Redengine3引擎,作为次世代的RPG游戏作品其中栩栩如生的真实环境还原以及全新角色面部动作和人物面部表情都成为了一大亮点。这样一款精致的游戏大作配置要求自然是极为苛刻的,ZOL笔记本频道将利用三款搭载GTX980M/GTX970M/GTX960M中高端显卡的游戏本,挑战《巫师3》高画质体验。这三款笔记本是2015新款Razer&blade/blade&Pro兄弟,和神舟战神众筹K8。
第2页:三款游戏本配置测试方法三款游戏本配置测试方法三款游戏本中,雷蛇兄弟是著名的超薄风格设计,分别搭载了GTX970M移动次旗舰显卡和GTX960M移动中端显卡;神舟战神K8则是一款众筹产品,采用了经典的蓝天P150SM模具,搭配8GB&版本GTX980M移动显卡,下表是他们的配置对比表格。三款游戏本配置对比从表中可以看到,雷蛇兄弟更加轻薄,14寸的版本还采用了3K高清屏幕,而神舟战神采用了MQ结尾的PGA封装处理器,更强调性能和DIY特性,这两个品牌代表着游戏本的两大流派。市售高端移动显卡列举2015年中端娱乐显卡对比三款移动显卡都是我们的老朋友了——GTX980M是当代的笔记本旗舰显卡,属于麦克斯韦GM204新锐核心,共拥有1536个CUDA核心,核心频率1038MHZ,加速频率1127MHZ,搭配8GB&等效5000MHZ的&GDDR5显存,显存带宽160GB/S,相比GTX980保留了完整的64个后端光栅单元和,在移动端规格空前强大。&GTX970M是N卡的移动显卡二当家,拥有48个光栅单元和80个纹理单元,1280个流处理单元。GM107核心的GTX960M拥有128bit显存位宽和16个光栅单元,40个纹理单元,规格定位在GTX970M的一半与GTX960的一半之间。游戏测试方法:对于三款游戏本,我们采用了有差别的测试方法:一:对于Razer&Blade&14,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下分别测试游戏内置的低、中、高、最高画质表现;在分辨率下,测试游戏内置的中、高、最高画质表现。二:对于Razer&Blade&Pro&17,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下,测试游戏内置的低、中、高、最高画质表现。三:对于神舟战神K8,关闭垂直同步和Nvidia&Hairworks,在分辨率下,测试游戏内置的中、高、最高画质表现。四:三款游戏本统一为Windows&8.1系统,采用Nvidia最新的352.86移动版驱动,利用Fraps记录120秒的实际数据。
第3页:GTX970M 3K分辨率帧率GTX970M&3K分辨率游戏表现下面是游戏选项设置。GTX970M&&最高画质设置GTX970M&&最高画质设置GTX970M&&最高画质设置测试结果我们看到在K级别的QHD分辨率下,GTX970M瞬间变成了入门级显卡水平,最高画质下只有18帧的平均成绩,最低画质也不超过26帧,基本丧失了游戏可玩性。在1080P普通分辨率下,最高画质的巫师3&也让GTX970M压力很大,最高画质下勉强超过30帧,但是游戏颇为顿卡,换成高画质表现才得以好转。
第4页:GTX980M 1080P游戏体验GTX980M&1080P游戏体验下面是游戏选项设置。GTX980M&中画质设置GTX980M&中画质设置GTX980M&中画质设置GTX980M&游戏成绩从图表中我们可以看到,GTX980M应付全高清的《巫师3&狂猎》问题还是不大的,最高画质下实现了45帧的平均帧率,流畅度较高,如果切换到高画质那么可以保证60帧,压力很小。
第5页:GTX960M 最低画质是否流畅GTX960M&最低画质是否流畅GTX960M&最低画质设置GTX960M&最低画质设置GTX960M&最低画质设置&&&GTX960M&游戏成绩GM107核心,在桌面是标准的低端显示核心,《巫师3》作为一款杀手大作,很难保证这种低端核心的游戏体验,于是移动端的GTX960M就到了霉。雷蛇17寸的GTX960M在这款游戏中,赢得了最高画质16帧,最低画质勉强超过30帧的悲惨成绩。如果以专业的游戏本显卡眼光看待GTX960M,应该说他有些不够合格了。
第6页:成绩汇总:高门槛较低区分度成绩汇总:高门槛低区分度我们将参加测试的三款游戏本,所有画质选项下的测试成绩统一到一张表格中,供读者查阅如下。测试成绩汇总巫师3&CG截图由于时间所限,我们并未测试低画质下GTX980MGTX970M的帧率;由于条件所限,我们也没有找到合适的外接显示器考研GTX980M在QHD分辨率下的性能衰减,但是成绩不会说谎,我们终归可以发现一些问题。其一:《巫师3》&这款游戏在关闭Nvidia&Hairworks&特效的前提下,各个档次画质之间的梯度分布很是均匀,相互之间相差幅度也不是特别巨大。游戏门槛较高,但是一旦迈入门槛区分度不大。其二:超清分辨率对于笔记本来说仍然是镜花水月的噱头,单卡GTX980M也许可以勉强招架一些中等要求的大作,GTX970M以下则根本无力应对。游戏本想要拥有4K,必须配备GTX980M&双卡才有基本的性能保障。其三:越来越多的大作表明,GM107核心的绝对性能较为有限,GTX960M作为游戏本配备最多的显卡,压力越来愈大。
第7页:附文:Hairworks 开关的影响附文:Hairworks&开关的影响前文的测试中,我们一直保证《巫师&3》内置的Nvidia&Hairworks特效选项维持关闭状态,盖因这个特效在提供不错的效果的同时,资源消耗极大,导致游戏效率极低,得不偿失。HairWorks&关闭&GTX960桌面版截图HairWorks&开启&GTX960桌面版截图上面两张游戏截图来自桌面GTX960非公版,最高特效下,Hairworks确实让主角的头发看起来更加“飘柔”,但也直接导致帧率损失了一半。GTX960M(笔记本)Hairworks&开关对比在本次测试的主角——游戏本上,因为GM107核心定位过低,Hairworks的影响并没有那么大,但通过对比,GTX960M的性能损失幅度同样惊人。
第8页:附文:Razer Blade Pro 17简介2015年各大PC厂商纷纷开始更新旗下的游戏本产品线,著名外设厂商雷蛇则推出了旗下灵刃系列的新型号。Razer&Blade&系列号称世界上最薄的游戏笔记本电脑产品,中文译名为灵刃,共分为基本款和“Pro”(专业款)两种产品序列。ZOL评测中心之前已经评测了14寸的15款灵刃,今天将要对他的17寸兄长进行评测。这款超薄游戏本今年也全面升级至最新的英特尔CPU与NVIDIA&GPU,配置颇有亮点。Blade灵刃,早已将雷蛇文化进行了一种跨界传承,它的到来确实让高端或者是旗舰游戏笔记本市场增添了不少新鲜的血性和独特的气味,即使它并非最顶尖的硬件设备,而其惯以低调与高调的相称搭配,至少在粉丝心中是款“完美产品”。雷蛇Blade&Pro&17&2015新款曾经,在雷蛇灵刃问世前后,很多人认为他身上存在着Mac&book&Pro&15/17寸系列的影子,这样说或者不无道理。不过,雷蛇与苹果的品牌文化无疑有着较大的差别,雷蛇身上的每一个细胞,都与游戏和个性化相关。2015新款雷蛇17寸灵刃继承了之前的超薄模具,黑色基调之中蕴含着沉稳和自信,绿色的Logo则代表着玩家的个性化精神。灵刃系列的雷蛇Logo灵刃17顶盖上的背脊线条与MBP不同,雷蛇作为游戏本,总是要强调自身的特色,所以我们可以在雷蛇灵刃17专业版的顶盖上看到两条弧形的背脊凸起,为整机的线条造型增添了灵动色彩。同时,雷蛇的“薄”也是业内无人能比的一种特质,微星GS系列都要避让三分。雷蛇灵刃17专业版极致纤薄作为外设起家的老牌厂家,Razer&Blade&Pro身上的绿色灯光主要是键盘背光和顶盖Logo,单一的绿色晶莹剔透,简约大气,而又有着灵动时尚的特色,我们下面一起来从各个角度欣赏一下。Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光Razer&Blade&Pro&酷炫键盘背光除了i7&4720HQ外,Razer&Blade&Pro&还配备了8GB*2&DDR3&1600大容量双通道内存,256GB高速固态硬盘。500GB机械硬盘与GTX960M中端移动显卡。这些我们都可以在AIDA64整机概述页面清楚地看到。英特尔Core&i7-4720HQ&CPU&与内存规格国际象棋测试在代表证CPU整数运算性能的国际象棋测试中,Razer&Blade&Pro搭配的i7&4720HQ得到了11929的成绩,考虑到这是一款双通道机型,这组成绩其实是偏低的,可能与Bios的频率限制策略有关,之前在Alienware&15/17身上我们已经发现过类似的现象。PCMark&HOME&模式成绩在Pcmark&8的HOME&项目中,2015新款Razer&Blade&Pro&17获得了4120的好成绩,即使在同类游戏本中也是较高水平,远超普通娱乐本,性能强劲,满足游戏娱乐需要毫无问题。
第9页:附文:神舟战神K8游戏本简介雷霆战神K8是神舟战神系列携手ZOL打造的首款以众筹模式为主的顶级游戏本产品,除了拥有超高水平的硬件性能之外,其在价格方面相对于市面同等配置产品也是非常有竞争力。今天我们所评测的这款产品就是雷霆战神K8的众筹版机型。K8硬件部分最大的亮点在于其搭载了GTX&980M独显,并且采用了8GB&GDDR5显存,比一般的4GB&GDDR5显存GTX&980M独显性能要高出不少,在应对高要求游戏时能够获得更好的表现。首先这款机器采用了英特尔酷睿i7&4710MQ处理器、2×8GB&DDR3-1600MHz内存、1TB&7200转机械硬盘、256GB固态硬盘以及英特尔HD4600核芯显卡与NVIDIA&GeForce&GTX&980M独立显卡,整体定位为高端游戏本。整机硬件配置一览英特尔酷睿i7&4710MQ处理器性能强劲,三级缓存达到6MB,初始主频2.5GHz,睿频加速可提升到3.5GHz,采用四核八线程设计,其最大TDP为47W。处理器基本信息一览我们使用CINEBENCH&R10对这颗处理器的性能进行了测试,其单核得分为6641分,四核得分为25382分,整体性能非常出色,应对各种游戏及应用都毫无压力。处理器性能测试固态硬盘对应用体验的提升显而易见,对于K8这种定位高端的产品而言,固态硬盘是必不可少的配置。因此这款机器搭载了三星256GB固态硬盘,通过AS&SSD&BenchMark的测试可以看到,这块儿硬盘的综合性能还是非常不错的。固态硬盘性能测试综合性能测试接下来,我们还采用了PCMark&7对产品的综合性能进行了评估,测试项目为生产力、娱乐以及创造力三项,这些测试包括了众多常见应用,贴近战神K8用户的实际应用习惯,从最终5122分的成绩来看,战神K8无疑是一款具备顶级性能的游戏本产品。成熟的机型设计,带来了品质上的保障,来自蓝天的经典模具,给了战神K8充分展现游戏性能的基础。神舟战神K8笔记本电脑打开来看,依旧是神舟战神一贯的朴素风格,没有炫目的配色,也没有异形的机身,战神K8更多的是给人一种稳重和踏实的感觉,更注重产品的实用性和内在。的全高清分辨率,色彩饱满细腻,屏幕可视角度较大,保持了战神一贯的屏幕高品质。顶盖上的战神logo顶盖上印刷的银白色logo,是战神K8最明显的ID,类肤质的涂层,防滑效果不错,不过在面对指纹的时候就有一些头痛了。采用安桥音箱底部的低音炮战神系列游戏本电脑大都配置了著名的日本安桥音响系统,并且针对游戏玩家的实际需求,在机身底部配备了低音音频单元,对于游戏的临场感和音乐的丰富层次,战神能给玩家们带来非常好的听觉体验。
第10页:附文:Razer Blade 14特色简介附文:Razer&Blade&14特色简介灵刃的C面,就是配备有独特雷蛇风格的可编程游戏级防冲突背光键盘。该键盘的手感与苹果MacBook极为相似,但灵刃的键盘弹性更强,所以手感也更好,骚绿色的键盘背光看起来也极为的养眼。另外位于灵刃前部右侧的唯一一个状态指示灯只有在屏幕关闭时才会亮起,以不同颜色提示玩家目前笔记本的状态是开机还是睡眠。骚绿色背光键盘&&&&灵刃的触控板也是非常的特别,不同于目前普遍采用的一体化触控板设计,灵刃的触控板依然配备的左右按键。同时按键的手感也是相当的清脆,有点类似鼠标微动的感觉。另外,触摸板的手感也十分的顺滑,但如果能配套优化出更多方便的操作手势,相信用户体验将会更加的优秀。带有左右按键的触摸板今年的雷蛇灵刃在外观模具上没有任何的变化,而在其内部的变化也是微乎其微。依旧是双风扇散热设计,能够同时从上部的键盘面以及底部的进风口进风,从转轴处沿屏幕方向出风。内置的四根散热铜管分别负责CPU以及GPU的散热,保证散热效率。同时,主板上所有的重要元件都有耐高温的红色胶状物固定,防止电子元器件在高温时可能出现的脱焊,充分保证整机运行的稳定性。2015款Razer&Blade&14&D面2015款Razer&Blade&14&D面开盖图&&雷蛇灵刃笔记本的A面,除了在正中央的一个可随屏幕背光一起点亮的雷蛇LOGO外,在两侧还分别有一处脊梁凸起,这也可以说是这台笔记本“灵刃”这个名字很好的诠释。他们使得A面的LOGO不会显得太单调,同时也让这台灵刃游戏本的金属气息更加的浓烈。只可惜深色的金属本都不可避免的非常容易粘指纹,这对于手汗多的玩家而言可能会有些烦恼。2015款Razer&Blade&14左侧接口2015款Razer&Blade&14左侧接口&&&&雷蛇灵刃一共配备有3个绿色的USB3.0接口,其中两个分布在左侧,另一个分布在右侧。在左侧还分布有一个电源接口以及一个耳机麦克风一体化接口,在右侧还有一个HDMI接口,以及一个防盗锁孔。可惜的是灵刃并没有配备读卡器接口,对于摄影爱好者来说实在有些不方便,当然这也可能与这台本本的定位有关系,但这块QHD+屏幕好像就失去了用武之地。2015款Razer&Blade&14前部巨大的开盖缺口&&&&灵刃不但在外观做工上十分的惹人喜爱,在用户体验上下的功夫也不少。比如在笔记本前部巨大的开盖缺口,方便游戏玩家可以轻松的打开屏幕盖子。同时,转轴阻尼也设计的十分恰当,让玩家还能够轻松的实现单手开合屏幕。QHD+级别分辨率的IGZO&屏幕位于屏幕下方的Blade&LOGO
&&&&2015款的雷蛇灵刃依旧延续了跟去年一样的QHD+级别分辨率的IGZO镜面屏幕,显示效果极为细腻,可视角度也十分的令人满意,从各个角度观看都不会出现偏色的情况。另外今年新增的1080P屏幕配置为雾面屏设计,屏幕外观设计与第一代的灵刃基本相同。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈GTX1060笔记本显卡首测:它竟能挑战桌面2K神卡?
1这一代的移动版显卡竟然只是频率低一点!  【PConline 评测】首批桌面级帕斯卡显卡(GTX)发布至今已整整三个月;近日,移动版帕斯卡显卡也终于和我们见面,本次PConline评测室率先拿到的是一款搭载了&移动版&GTX1060的微星GT72 VR 6RD游戏本(我们姑且先叫它&移动版&),撇去外观不谈,咱们直接开门见山来看看大家最想知道的:&移动版&GTX1060究竟和桌面级GTX1060有多大差距?听说这代帕斯卡移动版显卡没有了&M&!  想必关注PC硬件的朋友们都知道,桌面版和移动版叫同一个代号的显卡差距可不是一点点,譬如:GTX980和GTX980M;然而,NVIDIA宣布全新的帕斯卡移动版显卡正式去掉了&M&这一后缀!这是要把桌面级显卡往笔记本里装的节奏?是工艺的进步还是制程的革新?桌面级显卡往笔记本里塞,散热怎么样?功耗可还行?下面咱们就来一探究竟!&测试之前咱们先来大致瞅瞅微星这款GT72游戏本的配置:微星GT72 VR 6RD硬件配置处理器Intel Core i7-6700HQ 默频2.6GHz 睿频3.5Ghz内存8GB DDR4 2400MHz显卡NVIDIA GeForce GTX 1060+Intel HD Graphics 530显示器17.3英寸全高清显示屏&分辨率硬盘128GB SSD+1TB&HDD电池83Wh重量整机重量3.759kg/旅行重量4.704kg预装系统Windows 10专业版参考售价新品未知  i7-6700HQ作为笔记本里的高端U能完全释放GTX1060的威力,8G内存跑任何游戏基本都够用。再着重对比一下其搭载的&移动版&GTX1060和桌面版GTX1060的GPU-Z截图。移动版GTX1060桌面版GTX1060  由于是新产品,GPU-Z对其规格参数收录还未完善,像晶体管数量、核心大小、核心工艺等都未收录在库;再给大伙列个表格比对比对。GTX1060桌面/移动 详细参数规格对比显卡桌面版GTX1060移动版GTX1060架构PascalPascal核心型号GP106GP106晶体管数44亿44亿制作工艺16纳米16纳米流处理器12801280纹理单元8080ROPs4848浮点运算次数4.4TFLOPs? TFLOPs显存容量6GB6GB显存类型GDDR5GDDR5显存位宽192bit192bit核心频率MHzMHz  可以看到,这一代的移动版GTX1060整体参数看起来可谓是非常良心,不刀不砍,基本上就是频率低了点,由桌面版的MHz降至MHz。由此看来,实际表现应该只稍逊于桌面级一丢丢,到底是不是如此呢?我们来看看性能测试。2性能强悍!竟然能达到桌面版1060的85%!闲话不多说,直接上3DMark理论测试成绩:  为了更好的体现GTX1060的性能,我们选用了3DMark中Fire Strike Ultra、Fire Strike Extreme两项基准测试,成绩如下:3DMark&Fire Strike Ultra成绩3DMark&Fire Strike Extreme成绩  为了大家有个直观的对比,我们给到一个柱状图,如下:  编辑点评:从3DMark跑分成绩不难看出这次移动版的GTX1060和桌面版相差并不大,Ultra测试比桌面版低446分,Extreme测试低981分,整体性能相当于桌面版的85%。对比上一代移动版旗舰GTX980M整体性能还要多出8%,并小幅度领先于上代桌面级次旗舰GTX970;单从理论性能测试上看,这一代移动版GTX1060的提升可以说是非常之良心!那么实际游戏体验是否亦是如此呢?咱们接着往下看!&游戏性能测试:  游戏测试方面我们选取了长期以来比较热门的4款游戏,如:《古墓丽影10》、《孤岛危机3》、《侠盗猎车手5》、《全境封锁》,成绩如下:&&&  通过游戏帧数表现可以观察到GTX1060移动版和桌面版的游戏帧数差距基本维持在4-15帧内,并且大幅度超越GTX980M,总体来看和上一部分3DMark理论测试成绩较为吻合。综合测试的成绩,我们整理了一张百分比图。  测试小结:可以看出移动版GTX1060和桌面版只有16%的差距,并且基本上可以认为GTX1060移动版和非公版GTX970性能相仿,超越GTX980M 12%,所以说这代移动版GTX1060真的是非常有料!国际惯例,还是整个天梯图给大伙儿瞅瞅!  根据性能百分比图,我们将GTX1060移动版置于稍高于GTX970,并低于GTX1060的位置。3惊喜:桌面级装进笔记本依然能保持低温度!那么,这样一块类桌面级显卡在笔记本上的散热效果如何呢?■&极限散热测试  我们使用Furmark拷机软件对微星GT72 VR 6RD进行测试,Furmark会将整机的两大发热部件CPU与显卡全运转起来,运行30分钟后温度会上到一个极限的高度,为了让大家可以更加直观的看出其在运行时的散热情况,我们还使用了FLUKE红外热成像仪,分别观察各个位置的温度升温情况。(温度跨幅28&C-54&C:低于温度下限会显示黑色;超过温度上限会显示白色)。正面热量分布背面热量分布  综合两张热成像仪生成的图像来看,微星GT72 VR 6RD在拷机满载时正面热量最高不过47℃,而且集中在显示器和键盘相衔接的区域,键盘区域热量不高,整体不会影响用户体验。背面的话由于是散热的出风口区域,所以最高温的部位可达54℃,总体来说表现良好,要知道这里边可是藏了一张&桌面级&显卡!  再给大家看看拷机时Furmark记录的GPU核心最高温度为66℃,而且这还是并未开启风扇全转的结果,可见这款游戏本的散热做得确实算不错了!  接下来再看看续航。● PCMark 8(Home-OpenCL)续航测试  PCMark 8是针对Windows系统的整机性能基准测试软件,家用(Home)测试是其中一种测试模式(共5种),主要是模拟普通用户的使用环境,测试项目涵盖了网页浏览、文档处理、图片边间、视频聊天以及轻负载游戏等等,并包含OpenCL加速与传统两种测试模式。  在屏幕亮度调至75%并且键盘灯光全开的条件下,微星GT72 VR 6RD的续航时间为2h 46min 0s,总体来说还行,毕竟挂着一张性能接近桌面级的GTX1060呢。当然,大家还是不要对游戏本的续航抱有太大期望(特别是高端游戏本),想玩游戏,还是老老实实把电源插上罢!■ PConline评测室总结● 亮点:&桌面级&装进笔记本,NV欲一统产品线  要说这款产品的最大亮点无疑是搭载了全新的帕斯卡GTX1060移动版显卡,说是移动版,但性能却接近桌面版GTX1060的85%!不像之前那样移动版和桌面版差距巨大。可以说NV这次是铁了心要将桌面级显卡的策略用到笔记本上了。不过这种做法可能也会带来一些隐患,毕竟现在帕斯卡芯片的产能都不是很足,未来会出现台式机和笔记本抢芯片的情况亦犹未可知。● 移动版显卡性能突飞猛进缘起何因?抢夺VR市场!  再者,如果对比上一代同一定位的产品GTX960M,此次移动版的GTX1060无疑是质的提升,因为它比GTX980M整体性能高出8%,性能基本跟非公版GTX970无异;为什么这一代的移动版显卡性能上能有如此大的提升呢?除了工艺制程上的改进以外,笔者认为更重要的原因是NVIDIA为了抢夺VR市场,强大的GPU才能带动高端的VR设备;不信你来看,全新搭载帕斯卡移动版显卡的笔记本上&VR Ready&的标签已经比比皆是了。  那么搭载一块GTX1060移动版显卡的笔记本能干些什么呢?答案是:1080P下所有游戏都能畅玩!好马配好鞍,相信微星这款GT72 VR 6RD会是诸多游戏及VR爱好者不错的选择。4扩展阅读:微星GT72 VR 6RD外观一览好了,看完了最重点的新显卡性能,咱们再来看看微星这款GT72 VR 6RD笔记本:  说到微星GT72系列游戏本其实一直以来外观方面变化都不大(毕竟开模要钱!笑~),还是延续了厚重的机身设计,毕竟是游戏本嘛,要性能要散热,鱼和熊掌不可兼得。  顶盖部分依然采用全金属材质并辅以拉丝工艺,同时具备对称腰线设计,增加A面立体感,突出产品高端定位。微星标志性的红龙logo跃然其上。  配备一块17.3英寸大尺寸全高清显示屏,分辨率为,色彩艳丽可视角度广,同时支持120Hz的刷新率和超低的5ms延迟,力求游戏过程机制顺畅,产品定位明确,满足游戏爱好者的需求!  同时,炫酷的RGB键盘灯效也绝对是游戏爱好者的最爱,微星GT72 VR 6RD的键盘来自外设大厂赛睿设计,键程较长,按键比较肉,给玩家的反馈和手感都比较好。  厚度方面,笔者选取了了这款产品最厚的部位进行测量,约为4.6cm,比两个一元硬币叠起来还要再厚一些,当然这无可厚非,因为高端游戏本普遍都比较厚,所以在这方面笔者也没什么期待。&  重量方面,单机身重量为3.759kg,旅重(即包含充电器)为4.704kg,可以说拎在身上非常有分量。(就是很沉!微笑~)你指望带着这玩意儿去看花花世界只怕是不轻松了,学生党长期放宿舍放假带回家倒还好。&接口方面:&  接口方面较之前的GT72系列产品新增了一个USB3.1 Type-C接口,保留了一个mini DP接口和一个HDMI接口,这样的设计是为了兼容更多目前的主流VR设备(相信玩过HTC Vive的朋友都知道,它就是接驳一个mini DP和一个HDMI);同时,RJ45网线接口也得到了保留(港真!玩游戏还是老老实实插上网线比较好!笑~)。另外,两个侧面共配备了6个USB 3.0接口(外设再多基本都够用了),4个音频接口(涵盖音频输入输出耳机麦克风什么的),还有一个DVD刻录光驱及一个SD卡槽。简而言之,接口一应俱全。再来看看散热设计:  底部大面积的散热孔再辅以正后方的鳍片出风口设计有效保障了整款产品的散热,所以说厚有厚的好处,这鳍片的量和散热效率都不是一般游戏本能比的。不过具体散热效果如何咱们还是要一试见真章!●&实用扩展建议  按照惯例,还是给大家来点实用的扩展建议。  拆开后盖,我们发现微星GT72 VR 6RD还额外预留了一个2.5寸的硬盘位和两个DDR4内存插槽,拥有非常大的扩展空间,后期可以根据自己需要添加两条单8G的内存和一个硬盘,或者如果你觉得自带的128G M.2 SSD太渣也可以自行换掉,毕竟这个M.2口走的是PCIe 3.0x4通道,有很大的带宽潜力!  终极扩展方案是:把光驱也拆掉挂三个2.5寸的SSD,换一个走PCIe 3.0x4通道的M.2 SSD(比如三星950Pro 512G,笑~),再插两条单条16G的DDR4笔记本内存!想想都觉得丧心病狂!哇咔咔~5扩展阅读:帕斯卡带来了哪些全新的技术?扩展阅读:帕斯卡给我们带来了哪些全新的技术?  相信不少关注显卡的小伙伴对以下一些技术早有耳闻,没错,这些在首款GTX1080帕斯卡显卡发布之初展示的技术也将一并支持帕斯卡移动版显卡。①ANSEL截图工具  这款全新的截图工具Ansel,名字源于伟大的师Ansel Adams,这里我们就不过多赘述名字的由来了。我们主要来讲讲它能干啥?  首先,你可以用它来在里截图(废话,Fraps也行!),但它和游戏自带截图或其他截图工具最大的不同在于它可以即时暂停游戏画面并调整任何角度去截取游戏画面,而且精度相当之高,玩家最高能够以32倍的屏幕分辨率捕捉屏幕截图,还可以在截图上选择任意放大显示且不失真。还可以实时添加滤镜调整画面各项参数等。并且可以捕捉360度立体光球图像,用于在VR中浏览!  方面表示,目前《全境封锁》、《见证者》、《巫师3》等游戏已经支持ANSEL,未来还将会有很多游戏支持这项技术。②Simultaneous Multi-Projection技术,简称SMP  SMP技术是新增于&VRWorks的一项新的内容,SMP可以让基于Pascal架构核心的以16个角度渲染画面并分别呈现。为了实现多画面同步投射技术,NVIDIA在Pascal架构核心的GPU中集成了新的多画面同步投射引擎模块。  同时利用SMP还可以在三个中呈现出的更宽视野和具有正确透视关系的图像,从而解决多屏状态下因屏幕角度变化而产生的图像畸变问题。&  Single Pass Stereo作为一项基于SMP的新技术,可以有效减少在渲染VR画面时GPU的几何运算量。凭借该技术,可通过一次运算就能将一个画面以双眼的视角呈现出来,这就相当于减少了GPU几何图形一般的运算量。如上图演示,开启Single Pass Stereo后画面帧数完美提升至90+帧。③VRWorks Audio  VR要想带来身临其境的体验,听觉就必不可少,NV全新的VRWorks Audio技术可以追踪声波在虚拟场景内的路径,并通过强大的物理运算引擎给予用户身临其境的声音反馈。④VR Touch  要营造身临其境的VR体验,光有视觉和听觉还不够,还要有触觉,通过NVIDIA的物理加速引擎,能够将VR內交互的手感通过手柄传达给用户(如HTC Vive的手柄)。譬如在VR切气球,轻轻的触碰气球会有真实的气球回弹的感觉。总之,NVIDIA旨在打造一个更真实的VR环境,说得通俗一点:就是让人分不清虚实。当然要做到这点还有待努力!  看完了新技术我们再来看看这一代对之前的技术做了哪些改进?①&Boost 3.0&  首先要说的GPU Boost动态提频技术,作为GPU Boost 2.0的接班人,GPU Boost 3.0可以设置各个电压点的频率偏移,使频率偏移可以对应到单个电压点,这样就可以使得GPU的频率达到该电压下所能实现的最大值,大大提升了GPU Boost的效果,压榨GPU的每一滴性能!②Fast Sync技术  大家都知道不开垂直同步画面会撕裂开了又超高延迟,为了解决这一问题,本次推出Fast Sync技术,作为一种替代传统垂直同步(即V-Sync)技术,Fast Sync在保证画面流畅无撕裂的同时还能兼顾低延迟。同时,这项技术还可以搭配G-Sync技术搭配使用,为玩家带来更好的视觉体验。③异步运算技术  异步运算技术,从GCN时代起,似乎就是的专长;诚然,GCN的异步着色器技术让A卡在DX12中拥有了出色的性能表现。但随着DX12时代的全面到来,NVIDIA的全新帕斯卡自然也是在异步运算上下足功夫。据NVIDIA表示,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构着色器,GPU可以并行处理多任务,从而使产品更具竞争力!  大家可以看看上面的NVIDIA动态负载平衡技术示意图,利用该技术可以将率先完成图形工作量的GPU资源利用起来去帮助完成剩余的计算工作,这样就不会浪费限制的GPU资源,从而大大减少工作所需时间。  上图演示的即是Pascal架构的抢占技术,所谓抢占,顾名思义,就是指为了使重要的任务得以快速运行,GPU会选择性关闭不太重要的任务,优先将GPU资源调用到重要的任务中。但这并不代表优先级低的任务会被搁置,当接收到抢占请求时,图形单元会记录优先级较低的任务被中断时的位置,优先处理更重要的任务;当抢占结束后,其余的任务才回从之前被中断的位置开始继续执行。同时,Pascal架构也是史上首个支持像素级抢占的GPU架构。  Pascal GPU的抢占不仅能作用于图形任务,在计算任务中亦可,其工作原理类似。对于来说,像素级抢占和线程级抢占相结合让Pascal架构GPU可以以极快的速度和最小的性能开销实现抢占,对于计算任务亦然。⑤显存数据压缩更上一层楼  提到显存数据压缩,首当其冲的便是NV的&delta色彩压缩技术&,该技术可以计算每一个块像素中的差异,然后将相同色彩的像素信息进行压缩,在极端状况下,压缩储存后的参考像素还不及未经压缩像素一半的大小,这无疑大大减小了数据传输量。显存数据压缩可以提高存储空间利用率,增加数据传输速度。  上图从左至右为:屏幕显示图像、Maxwell显存压缩图像映射、Pascal显存压缩图像映射,仅渲染画面变化部分的画面,进而大幅降低了像素数据占用的空间。  对比上代显卡,更高的像素压缩率使这代帕斯卡显卡运行相同游戏时的显存带宽需求明显下降。色彩压缩技术再配合10Gbps的GDDR5X显存,使得这代帕斯卡显卡的显存整体效率能达到上代的1.7倍。
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