怎么样用c语言画赛车出来,谢谢啦,在线等挺急的出自哪里

基于C语言赛车游戏_赛车进行时吧_百度贴吧
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基于C语言赛车游戏
图形库 EASYX
include&string.h& include&graphics.h& include&windows.h& #include&time.h& #include &mmsystem.h& #pragma comment(lib,&winmm.lib&) #include &math.h&
define CMD_DOWN
2 define CMD_RIGHT
8 define CMD_ESCAPE
GetCommand();
// 获取控制命令 void DispatchCommand(int _cmd);
void OnUp();
// 上移 void OnDown();
// 下移 void OnLeft();
// 左移 void OnRight();
// 右移 void fly();
// 飞行 void eat1(int w1, int w2, int
n1, int n2);
// 吃道具 void eat2(int w1, int w2, int
n1, int n2);
// 吃道具 void Quit();
// 退出 void welcome();
// 起始界面 void move();
// 运行 void impact(int w1, int w2, int n1, int n2); // 碰撞检测 void IMPACT();
// 综合碰撞函数 void fail();
// 失败 int
initx(int a);
// 初始化x坐标 void instructions();
// 游戏说明 void showhigh();
// 最高分展示
//定义图片文件 IMAGE car1;
IMAGE car2;
void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName(&img&),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener(&load&,o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s& n.s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener(&load&,o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent(&onreadystatechange&,function(){&complete&==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog(&speed.set&,{fsItems:i,fs:a})}(window,document);IMAGE car3; IMAGE tone1; IMAGE tone2; IMAGE tone3; IMAGE L IMAGE prop1; IMAGE prop2;
//定义赛车,敌方赛车变量及其初始化 int car_x = 409 , car_y = 500; int tone1_x, tone1_y, a1, b1 = -100, e1, f1; int tone2_x, tone2_y, a2, b2 = -100, e2, f2; int tone3_x, tone3_y, a3, b3 = -100, e3, f3; //定义道具变量坐标 int prop1_x, prop1_y, c1, d1 = 0; int prop2_x, prop2_y, c2, d2 = 0; int flag1 = 0, flag2 = 0, flag3 = 0; //场景移动变量 int StuSpeed = -1300;
//躲避车辆数 int total = 0; //车速 int speed = 2; //最高分数
int top = 0; char top1[10000]; //飞行道具数量 int flyprop = 3; char showprop[100]; //全局计数变量 int QJJS = 21; int Start = 0, End = 0;
//设置跳跃间隔,防止连跳 int Niu = 0, limit,
First = 0, Seccond = 0;
//设置无敌状态的时间间隔变量
char Niu1[100];
int main() {
loadimage(&car1,&pic\\move1.jpg&);
loadimage(&car2,&pic\\move2.jpg&);
var cpro_psid =&u2572954&; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120; loadimage(&car3,&pic\\move3.jpg&);
loadimage(&tone1,&pic\\tone1.jpg&);
loadimage(&tone2,&pic\\tone3.jpg&);
loadimage(&tone3,&pic\\tone5.jpg&);
loadimage(&Long,&pic\\longpic.jpg&);
loadimage(&prop1,&pic\\prop1.jpg&);
loadimage(&prop2,&pic\\prop2.jpg&);
welcome();
return 0; }
void welcome() {
initgraph();
loadimage(NULL,&pic\\start1.jpg&, 800, 500);
//载入图片文件
getfont(&f);
f.lfHeight = 20;
strcpy(f.lfFaceName, &华文行楷&);
f.lfQuality = ANTIALIASED_QUALITY;
f.lfWeight = 20;
setfont(&f);
setcolor(WHITE);
setbkcolor(BLACK);
outtextxy(800, 10, &◎版权声明:&);
outtextxy(800, 60, &本游戏所有图片素材均&);
outtextxy(800, 110, &为原创,所有代码,算&);
outtextxy(800, 150, &法,均为自己编写,仅&);
outtextxy(800, 190, &供个人娱乐,学习,不&);
outtextxy(800, 230, &得用于其它用途,版权&);
outtextxy(800, 270, &所有,翻版必究◎&);
outtextxy(840, 440, &&);
outtextxy(900, 470, &&);
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标题:那个,我新手,想来问问·····挺急的··帮忙!
来 自:南通
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&&已结贴√
&&问题点数:20&&回复次数:18&&&
那个,我新手,想来问问·····挺急的··帮忙!
学完初步的C语言,老师让做2道课程设计···其中一道我在网上参考了一下,貌似弄懂了,调试也成功了。但另一道俺真的不太会,老师大概讲的么我也没怎么听懂,而且要用结构,那是我学的很不好的章节,今天上午去机房弄么很多错,多道我不想看···我很希望大侠来帮帮我!!!告急!!题如下:
&&&&&&设任意正三角形ABC,其中三条边上BC,CA,AB上分别有D,E,F,且有AF=2FB,BD=2DC,CE=2EA,编制程序验证由直线AD,BE,CF相交而成的三角形GHI的面积是原三角形的七分之一,
&&&估计这题对很多人来说是比较简单的··但貌似对我来说是比较难的···
请求帮助!!!!
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来 自:南通
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回复 楼主 古卫
等 级:黑侠
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不会呀 只求出那个GHI也是等边三角形,但是原来三角形的几分之几不会求啊&&&初中几何忘光了啊
粗心是大敌
来 自:江南西道
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专家分:1563
任意三角形,既然只是验证,你可以直接给这些未知数赋值
天之道,损有余而补不足.人之道则不然,损不足以奉有余.孰能有余以奉天下,唯有道者.
等 级:黑侠
帖 子:376
专家分:697
不会,看老鸟发挥!
因为有了因为,所以有了所以,既然已成既然,何必再说何必
等 级:论坛游侠
帖 子:124
专家分:120
&&&哎,做个菜鸟也很难的
勤奋不止,自强不息。
等 级:小飞侠
帖 子:920
专家分:2514
楼主应该果断去找个高中生问问。
冰冻三尺,非一日之寒;士别三日,不足刮目相看!
等 级:青峰侠
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专家分:1939
大学生应该会
来 自:内蒙古包头
等 级:贵宾
威 望:19
帖 子:3082
专家分:11056
这个&&呵呵&&有点纠结&&好像不是算法 完全是数学题
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===========深入&-----------------&浅出============
等 级:论坛游民
帖 子:61
专家分:97
用余弦定理算出 BE&&&
公式这样的c=spr(a^2+b^2-2ab*cosC)&&然后根据三角形相似 边之比等的平方等与面积之比就可以求出最小三角形的面积.中间的三角形就是由三个最小三角形组成的.这样中间三角形的面积就知道了,和大三角形一比 就是1/7了.编程只要输入大三角形的面积算出三角形的面积.
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F1 赛车收藏
你好,在C语言编程中,如果两个小车相撞,代码应该怎么写?是不是需要什么库函数啊?速回,谢谢谢谢谢谢谢谢谢
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