圣剑王者之剑好吗 电影院看吗

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Kingsglaive Final Fantasy XV
亚伦·保尔(配音)/肖恩·宾(配音)/琳娜·海蒂(配音)
情怀向作品可圈可点
配音演员中规中矩
情节紧凑人设出彩
分镜转场颇为考究
全真人CG视效强大
配乐节奏张弛有度
★推荐理由:这才是真正的全真人CG电影
★推荐人群:电影工业者、《最终幻想》资深粉、[爵迹]黑
☆观看方式:影院观看
☆观影贴士
1.本片是电子游戏《最终幻想》系列的第三部CG电影,前两部分别是[最终幻想:灵魂深处](2001)、[最终幻想7:降临之子](2005)。
2.影片取材自电子游戏《最终幻想15》,时间线与游戏相同,但故事又完全独立于游戏之外。
3.该片由全球50家CG工作室协同创作,用时一年半才完成。
4.这是亚伦&保尔第一部担纲主角配音的电影,他在片中为尼克斯&尤里克配音。
☆网络评分
豆瓣&7.5&&Yahoo!映画:4.12&&IMDb&6.9
☆媒体评论
《综艺》:本片整体上就像一款游戏视频,视效是其最大优点。
《纽约时报》:影片的故事看似庞杂,实则幼稚且可笑。
《好莱坞报道者》:从片中几乎看不到任何真挚的情感,很难想象会有观众喜欢看它。
☆影迷评论
Kintama_豆瓣:炫技满分,其它不在乎。
电影玩家罗众_猫眼电影:片尾大战的CG视效达到了狂暴级,不在大银幕上看简直是一种浪费。
cow_Yahoo!映画:前半部分的各方面很好,反而越往后越不好看。
&&&&&&&&&&&
懂游戏的,可以看看
如果脱离了游戏,任何在初次观影就试图捋顺世界观、人物行为动机和故事情节的努力都是徒劳的。
谁叫[王者之剑]这片骨子赚卖游戏的钱,却非要套个电影外壳。
这本来也没什么,本就是在说《最终幻想XV》,可它又不甘心只当超长游戏宣传片。
日本本土场子小,还得去美国、现在到中国市场转一圈。观众看得一头雾水不稀奇,而玩游戏的也并不都买账。问过不再热衷此道的玩家,是否高深莫测乃游戏系列一贯作风。
这么问有点多余,十年前看[圣子降临],光记得CG美、人美,愣是没看懂讲了什么&&配着满屏字幕解释也是白搭。
不料前玩家一脸愤恨,表示近十年每出一个新作都&不知道在讲什么、想当然以为自己高大上、一股脑儿就把设定全塞给你&。
游戏设定这事仁者见仁,但说到高大上和不断塞设定,倒叫人想起[爵迹]&&结束前五分钟还在引入新概念、新名词。
高大上那是自不必说的了。而[王者之剑]的&不通&又不同于[刺客信条],后者尽管失败,但依旧在努力构建一个双方(观众和玩家)都能接受的电影世界。
[最终幻想]系列自成一派,根本不需要和外界沟通&&要么全盘接受,要么被拒之门外。俗话说懂的入,可怜不懂的未免不是滋味儿。
飞天遁地的大场面无数,处处华丽的像过场动画&&说SE公司炫技、烧钱算对[王者之剑]最大的褒奖。
主人公带着公主开着豪车玩追车戏一段,放在片子里不显眼,却是少见的有电影感。
杰森&斯坦森干过差不多的事(尤其还开一样牌子的车):在[非常人贩Ⅱ]里从这幢楼飞入那幢楼,再一个滑行、急停于大楼边缘。
[王者之剑]把本是平面的动作戏竖了起来,让车卡在楼与楼之间的窄缝,会玩的有想法。感叹之余又遗憾它无足轻重,如果拍成真人版,会多么刺激。
那就该靠导演的调度、剪辑和镜头语言说话,又并非真人和虚拟这一个差别了。
技术倒是最客观,最明码标价的标准&&总是在进步的,比任何虚造的概念都实在。
电影里有一个,或两个顶尖元素能让观众感到愉悦就已经很好了,总比空洞乏味、徒有其表好。
编辑&| 魏佳鑫
图&| 魏佳鑫
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关注看电影微信公众号最终幻想15王者之剑影评 日本影院观后感
11:39 | 责任编辑:司机 内容来源:全球电竞网 |
  想要去看最终幻想15王者之剑的观众最为关心的事情,就是最终幻想15王者之剑影评了。本次为大家带来一篇最终幻想15王者之剑影评的介绍,希望喜欢最终幻想15王者之剑的玩家可以看一看。  CG特效满分,战争场面很宏大,魔法与热兵器齐飞,还有超大型巨兽互殴,城市破坏场面很到位。超越真人电影不是吹,制作成本不敢用数字想象。吹这个就好比在7月番里吹LLSS的销量,没意思  女主CV严重棒读,实在太脱戏了  镜头转场有点毛病,有时候场景和对话还没结束就黑掉换下一个场景了,又不是预告片  电影后半段这毛病就基本没了。  音乐标准史诗大片配乐,契合场景,存在感不是很高,没有特别印象深的。  剧情貌似是游戏的前传,很简单,也没啥感人刺激的地方,主要是视觉体验,不剧透了,想问可以回答  结尾有游戏男主的彩蛋,四人帮开车兜风  总之作为游戏宣传片,完成度很高了!满分10分给9分吧  以上就是关于最终幻想15王者之剑影评的介绍了,大家在看完以后对最终幻想15王者之剑有没有什么感想呢?是不是想要看看最终幻想15王者之剑呢?最后,祝大家观影愉快。
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王者之剑为何票房惨淡?
刚才下了个30G的蓝光看,太燃了,游戏在路上,后天到这么好的,为什么日本美国票房都不好呢东方明珠已经确定引进这个电影上大陆院线了,到时候一定去支持一下,在一定爽歪歪
我不是来水帖子的。今天...
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嗯 故事不论 特效确实可以
似乎并没有大规模的上映 只是部分地区的上映而已 而且当时口碑不错
不是票房不好,根本就没上几块屏,小范围上映,就是给准备玩游戏的人看的
CG技术赶还是差一截 海洋奇缘的特效碉堡
爵迹这种SB玩意,国内都有3亿票房,王者之剑不得30亿?
嗯……求资源
没日语吗,英语太恶心,看了二分钟,就不想看了
日本美国 90%上座
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se根本没有想大卖的想法
没有大面积公映,估计也没有院线愿意排片。毕竟烂番茄8%的超级无敌大烂片,吓尿我了。
十几个电影院播放的宣传片这票房还不够高?
爵迹居然有三亿???这尼玛
本来就不打算图什么票房的,而且又没有大规模的上映
问下LZ,王者之剑的“燃”和如龙的“燃”一样吗,如龙的台词和说话方式我有点受不了
我只希望国内上映,别像国外那么坑只是小规模,北上广深,才看的到
SE畢竟沒有投入太大精力在電影上 純粹是做給粉絲看的順便給遊戲做個宣傳而已
哪个网站可以下,谢谢
说白了 剧情没几个人看得懂、被口碑给毁了
这电影我觉得不是好不好的问题,是推广本身就没咋地的感觉,本身啥剧情好不好其实并不影响太多票房,只要特效好,很多人就会买账,但前提的排片和宣传要够才行。
过几天就能看了盘快到了
se更看重口碑,毕竟宣传片没想过用宣传片赚钱
没觉得好看,画质碉堡
电影其实就是游戏的宣传片,根本没几家影院上映。而且电影的制作也是外包给十几个工作室,花了不到1年时间就做出来了,压根没花几个钱。
烂到姥姥家的片。。。 就是大型预告 吹的很多都是游戏粉 剪辑什么的惨到不忍直视 毕竟8%
我想吐槽帧数不是48帧差评
这就是个游戏预告片
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