天堂2暴君手游暴君这么bug霸服的职业怎么还不削弱?

本帖终结职业强弱之争,天2血盟最大败笔。_天堂2手游吧_百度贴吧
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本帖终结职业强弱之争,天2血盟最大败笔。收藏
本次新版本更新,增加了3V3这个核心玩法系统。利益诱人,只要打入32强,个人积分奖励加团队奖励每周就有5000以上蓝钻奖励,一个月是2万蓝钻,极大拉开了普通玩家之间的差距。 我们来看一下本周(圣诞节),进入32强的名单里各职业统计。长老:32人。骑士:22人。刺客:14人。暴君:9人。战弩:8人。黑弓:5人。破魂:3人。剑斗:1人。巫师:1人。赏金:1人。破坏:0人。工匠:0人。
具体分析下,首先排除骑士长老俩职业。骑士,长老,是定位辅助职业,因此小团队PK超BUG地位,可以说是不意外的。然后排出两个矮人职业,相比大家也知道为什么,半路更新出来搞笑职业,除了拖没有土豪会去砸钱。剩下的职业里:刺客,单挑第一职业,小团队自然也强势。暴君,白弓,黑弓,地位半斤八两,也属于主流职业,每周人数都在5-10人浮动。破魂,人数略微少一些,可能和玩的人少也有关系,但是该职业实际比较强大,上周的统计是4人。所以我认为:刺客,暴君,黑白弓,破魂,算是正常职业,正常到一个PK活动,可以有玩家固定参与。
接下来分析几个垃圾职业,上周我统计了但是没有来得及发贴,统计数据也丢失了,但是大体记得。剑斗:本周1人,上周貌似2人,首先我要说,玩剑斗的土豪其实还不少,这可能是人类男的外形因素,弱点在于作为近战没有刺客那样的控制,又没有暴君的BUFF,因此,实战杯具,同战力只能打过破坏,巫师。职业定位在于男模。巫师:本周1人,上周貌似0人,巫师一句话就是:敌人一跑(移动)就是打空气,各种读条技能设计的反人类,连高伦走快了都打不中。同战力,谁也打不过。敌人一动就打空气,除非敌人是傻逼。外形靓丽是唯一优点。职业定位在于女模。破坏:本周和上周都是0人,同剑斗一样,近战无控无BUFF,长的又奇丑,各种杀马特发型,看着都恶心,同战力只能打赢巫师。职业定位在于逗逼。
再统计一下本周进入8强的24人名单:骑士10人,长老7人,两个BUG职业延续第一轮强势。刺客3人,暴君2人,黑弓1人,白弓1人,除了破魂被淘汰,同第一轮人数分布一样。剩下的垃圾职业全部被淘汰。
一个月二万钻,对土豪来说没什么,对于中档玩家(闪耀/璀璨/荣耀),影响却比较大。试想下,花同样钱,另一个人每月比你多二万钻,你怎么想?你还会玩下去吗?土豪脱坑不可怕,因为土豪都是卖号,接手的人实力纵使不如原主人,也是有一定消费能力的!可怕的是中间玩家的流失!试问蜗牛在职业平衡如此失衡的条件下,满足部分人,逼走另一部分人,是否值得?
试问蜗牛,像我刚才列举的几个冷门弱势职业,3V3是在逼走他们饿,还是在挽留他们?同样吐槽的还在于必须要三人组队才能打,不能实时匹配战队,很多上班党,学生党,根本无法抽出固定时间来组三个人的队,他们不但拿不到蓝钻,连每周的荣誉点也拿不到!!试问蜗牛,你在逼他们走吗?
其实所谓减负,根本就不是什么需要太注重的问题,游戏的时间成本和金钱成本必须要平衡才行,如果都上线然后点一下一键完成所有任务和副本高塔,大家还会玩这个游戏吗?论坛里好多逗逼天天确带着蜗牛往这个坑里跳。减负减到一定程度就可以了。 重点在于:你可以玩,玩的好坏在于你的金钱或时间。
而3V3现在是什么情况?直接对一部分(我认为是一大部分,至少是不少于一半!)的玩家,关闭大门!这特么不是在作死?怀疑你们的策划的执行能力!端游天2怎么死掉的?其实外挂不是主因,外挂泛滥的游戏多的是!端游为什么衰败那么快?原因就是:强制组队!强制划分游戏里的社会等级!很多玩家玩了几年都没摸过火龙地龙!
3V3,现在是不是在走这条路?强制组队,强制划分职业社会等级!
5000蓝钻,诱惑啊
我都懒得打,根本没有平衡性可言。而且手机屏幕那么小,根本操作不过来,以前自动手动两次可以切换 现在要三次
顶上去,说的在理,
说的很好,好贴,要求加精,虽然退坑了,确实说出了利弊!woniu在不针对这贴好好修改游戏,就等着关服吧,只要有玩家这游戏还必须运营下去,你们想关都关不了,服务器开启没人消费,你们等着亏钱吧!
说的很好,很有说服力,比那些只会骂大街的有头脑多了。
说的很有道理,不过没什么卵用,因为蜗牛不会听
没打过3v3 建议先改成卢云一样的匹配机制
3v3也只是一个玩法吧,群战团战 我觉得战弩还是很厉害的,团战杀手,骑士团战貌似也不是那么理想
说的很好,强烈要求加精!法师各种被虐,基本没人带33啦
希望有人能看到加精
巫师对我两说就两个技能,一个沉默一个晕,放完开盾,找下次释放的机会。放啥读条技能啊,那不是找死吗!
我都懒得喷蜗牛了,楼主还苦口婆心的比比一大堆,对不起,我牛只会敛财,不懂技术!
蜗牛无作为职业不平衡
至今没玩过33,组队太费时间,不如开自动匹配
你的意思是要取消3V3吗?
每天的3V3都没时间打 都快70了每天任务做完 3V3就打了不到10局!玩游戏不是被游戏玩,天天不用上班吃饭正常休闲的?WN开游戏就是个垃圾。花个几万这种结果,都快弃坑了!
说得不错,有理有据
顶上去,说的太好了,作为一个对天堂有感情的玩家来说,我从开始玩法师一直坚持到了现在都希望蜗牛能够把这个职业加强,但是却根本看不到希望了,战弩是强势强势再强势,在城站中成了领军人物成了大盟争相笼络的对象。我已经坚持不下去了,准备脱坑了,玩的太累,心也累,法师除了样子好看一无是处
法师除了盾 一无是处。伤害中上,双控制如果距离长点还可以接受。 刷图小能手……
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或我们区第一破坏者已经删号了……被打郁闷了_天堂2手游吧_百度贴吧
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我们区第一破坏者已经删号了……被打郁闷了收藏
20套的破坏者,而且是祝福卷轴没出来的时候点的20套,那时候点20比现在难多了,可惜打得很郁闷,打低20万的刺客都被虐,拉也拉不中,快170万的号说删就删了!已经绝望了,号都不愿意卖!
小秘书说会调整职业平衡,改刺客
这游戏永远没有无敌的角色的
选职业和投胎一样,是门技术活
删号也得7天吧。
可以打别的职业啊 删什么
不止打不过刺客也打不过暴君,破坏定位就不是单挑职业,不过删号太激进了,说不定什么时候就被蜗牛改厉害了。
删就删吧 多一个不多 少一个不少 感觉像小孩闹脾气似的
说的好像他打得过你一样,为什么还要多来一句打不过刺客?
看来真生气了
劈山大哥,求传授强化如何垫装备
别伤心,总会有机会的
只求蜗牛早日把刺客的回避CD调长、不然这游戏迟早因为刺客这个足以霸服的职业打跑土豪
他连160万的奶妈都打不过能2次干死暴君?睁眼说瞎话,蜗牛的脑残运营才会把一个冷门职业改得如此变态,削弱热门职业,我不相信这个游戏就是靠几个暴君养起的!脑残
刺客就是用来pk的,尼玛都像打刺客
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告别选择困难症:天堂2手游职业选择推荐
来源:天堂2手游
作者:18183
天堂2手游目前有5大种族,10大职业。分别是人类的圣骑士和剑斗士、半兽人的破坏者和暴君、精灵的长老和咒术诗人、暗天使的破魂者和战弩手、暗夜精灵的深渊行者和暗影游侠。那么我们究竟应该选择什么职业呢?下面小编就来为大家带来天堂2手游的职业推荐。
描述:人类作为最多样且具有创造性的种族,秉承着无畏,正直的骑士精神而捍卫着自己的信仰。
1.1人类&骑士&圣骑士
作为一个防御为主的职业设定,左手持盾右手持剑,随时做好进攻和防御的准备。凭借着重甲与盾牌防御,加上本身强大的防御技能以及出色的仇恨吸引技能,令圣骑士可以一&骑&当先的站在队伍最前方,抵御怪物狂风暴雨般的攻击,成为队伍最为可靠的守护者。
圣骑士是一个队伍的灵魂,评判一个队伍的强弱,首先得看队里的圣骑能不能抗。圣骑士依靠自己的技能拉住怪物的仇恨,给队友制造输出机会,是PVE不可或缺的职业。
生存能力:★★★★☆
攻击能力:★★☆
辅助能力:★★★
土豪玩家推荐指数:★★★★
平民玩家推荐指数:★★
1.2人类&斗士&剑斗士
剑斗士的特色是灵活、高攻击,虽然防御力有所降低,但将速度和回避发挥到了极致,加上以轻巧灵敏的双剑为武器,所以有非常不错的输出。
剑斗士属于灵巧型职业,通过快速的移动与特有的剑气玩法,能迅速清理挡在前方的敌人。但是,过于依赖移动速度、缺少控制是剑斗士的软肋。好的剑斗士要做到速战速决,绝不拖沓。
生存能力:★★★☆
攻击能力:★★★★
辅助能力:★☆
土豪玩家推荐指数:★★★★☆
平民玩家推荐指数:★
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这篇文章还不错,我要收藏
支持系统:
快捷人口:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文暴君的无敌太变态了,求修复!_天堂2手游吧_百度贴吧
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暴君的无敌太变态了,求修复!收藏
还特么的带加速,6秒无敌,还能加血,带减速。完全打不动,上去干的话,血瞬间被打空,暴君一滴血不掉。而且还是副本单通第一人,野外boss单挑。我们还在组队,暴君就已经单通完了大家说,该不该修复和谐!
不累吗,都快黄了还有什么好修复的
已经无力吐槽了。奶的加血技能玩到游戏都快黄了也没改正过来。可以跟对方红名加血,玩十几年游戏这都是头一次遇到这种bug这么多就拿来赚钱的
暴君没啥人玩,不过确实厉害
bug为什么一直不修复?
职业平衡这个事永远无法全部均衡,
我就呵呵一笑,其实所有职业都应该修复。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或天堂2手游暴君怎么样 半兽人选什么职业好
暴君是半兽人的一个重要分支,这个职业最大的特点是具有免疫一切伤害的技能,可以说是一个能攻能守的职业。在PK方面,尤其是单挑上,发挥非常出色。
生存系数:★★★★
拥有免疫一切伤害的技能,使得暴君的生存系数大大增加。而附带吸血的效果也为他提供了更多的生存空间。
输出系数:★★★
暴君在输出方面是毋庸置疑的,无论是普攻还是技能,都会带来非常可观的伤害。唯一的缺点就是攻击距离有所欠缺,是所有职业中最短的一个。
控制系数:★★
控制方面确实是暴君的一个短板,缺少控制技能使得他很多时候都感觉有力使不出。虽然较高的机动性略有弥补,但是增加了操作系数。
PK系数:★★★★
暴君在PK方面是非常优秀的一个职业,无论是从他免疫伤害的技能还是吸血续航效果,这都让他在PK的时候占到了绝对优势。虽说缺少控制,依靠较高的操作,还是可以取得胜利!
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