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游戏特效实习生/无经验亦可 提供住宿
职位月薪:元/月&
工作地点:
发布日期:
工作性质:全职
工作经验:1年以下
最低学历:大专
招聘人数:9人
职位类别:
年夜饭、春晚、五福红包、微信祝福短信,满满的年味,紧盯手机微信群抢红包,欢娱之后,你是否认真思考过,<span style="font-size:14font-family:&#39;simsun&#39;,&#39;serif&#39;;color:#17 你希望变成一个什么样的自己?&&我想很多人在元旦就给自己定目标,<span style="font-size: 14font-family:&#39;simsun&#39;,&#39;serif&#39;;color:#17我要怎样怎样?坚持了几天,算了,马上要过年了,过完年再说吧!& 可是朋友,新的一年真的开始喽!即将开始的串亲戚,七大姑八大姨一连串的逼问,对象?存款?车?房?还有初中、高中、大学等等排不开的聚会,你和你的同学在内心做对比!& 你开始在内心呼唤,<span style="font-size:14font-family:&#39;simsun&#39;,&#39;serif&#39;;color:#17,我一定要好好赚钱,我要好好混!&&亲爱的朋友,<span style="font-size:14font-family:&#39;simsun&#39;,&#39;serif&#39;;color:#16定的目标你实现了么?别再让<span style="font-size:14font-family:&#39;simsun&#39;,&#39;serif&#39;;color:#年的目标再化为泡影!&&现在的你不管是年前已经离职,还是过年后准备跳槽,先从一份适合自己的工作开始吧!& 相亲找对象是一种缘分,工作也是,在万千招聘信息中,也许你我应有一面之缘!&注:我公司非培训机构,实习期由项目人员带领,需要逐步完成项目人员安排的任务量,仅招收考虑IT行业内长期工作发展者,假期人员、兼职人员勿扰。岗位职责;1.负责游戏中场景、角色等设计与完稿; 2.完成主美交待的美术相关工作。 招聘要求: 1.年满18岁,有美术学习经历者优先,兴趣爱好者需申请实训; 2.对计算机、网站设计、游戏动漫、IT行业感兴趣; 3..有较强的学习能力和理解能力; 4.经考核合格直接上岗,不合格者需经过培训后上岗。 薪酬待遇: 该职位一经录用,公司将为员工提供广阔的发展平台和优厚的福利待遇。&
工作地址:
上海市宝山区呼兰西路60号卓越时代广场7号楼11层
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公司规模:100-499人
公司性质:民营
公司行业:
公司地址:
上海市宝山区呼兰西路60号卓越时代广场7号楼11层
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特效设计师
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1.掌控游戏整体风格,确定开发计划;2.负责游戏项目美术资源和任务调配;3.与策划和程序部门沟通协调工作;4.负责项目整体风格把控及资源审核;3.负责项目成员的团队管理和技术提升。岗位要求:1.三年以上游戏行业工作经验,一年以上游戏美术管理经验,两款以上完成度较高的游戏主美经验;2.熟悉游戏研发的全流程;善于与程序策划合作和沟通;3.具备深厚的美术功底,优秀的美术的鉴赏能力和创新能力;4.良好的团队意识及项目管理执行能力;5.做事认真负责,追求品质。
学历要求:中专|工作经验:无工作|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
公司提供免费住宿+实习期间有生活补助(元每月)+项目津贴(1-3千元/个)招聘对象:1、目前在销售、文职、财务、管理、建筑、采购及预算等领域工作,想要转行到IT行业;2、对IT软件行业发展看好。希望转型到高薪职位的IT从业人员;3、应届、往届毕业生,毕业后没有机会进入理想行业的大学生,特别是:计算机(网络)、信息管理、经济管理、电子技术、工商管理、财务金融、工业工程、自动化、物流供应、自动化、电子商务、机械类、应用数学、法律等相关专业。要求:1、专科及以上学历,正规院校毕业生;2、对编程感兴趣,有志于在IT行业发展;3、有一定的计算机操作基础;4、接受岗前就业实训。你需要做的:1. 虚心的学习、刻苦的工作,迅速掌握相应的专业知识;2. 能够尽快入职、长期稳定工作。就职待遇:1、实训前签定保薪就业协议,确保100%就业,年薪待遇8-20万,首次就业月薪5000元起-9000元起-12000元起不等,月薪不足公司补!由19年以上软件开发经验的项目经理带领参加真实商业项目开发实训;2、实训期间不用支付任何费用,并且每月享有项目提成补助(元/月不等);实训期间享有每月生活补助2000元。3、实训期间,提供住宿,员工公寓提供24小时热水,有空调;4、签订正式劳动合同、办理组织关系迁转、享受国家规定的保险福利待遇,平均年薪8-20万元甚至更高。(如接到面试通知,请携带简历及本人有效身份证参加面试,未带身份证者取消面试资格!)欢迎致电详询。联系人:董经理、电话:、、微信:、jinachao5、dongl0716QQ:公司地址:北京市海淀区
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1). 负责spine 2D动画特效制作;2). 负责Cocos2d-x引擎下游戏角色动作,以及场景、UI特效方面的制作。任职资格:1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计,flash特效设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏工作经验;2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D动画制作流程,对游戏有较深认识;3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力;4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底;5) 有良好的团队精神,积极向上,吃苦耐劳;6) 有棋牌类手游项目工作经验者优先考虑。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责1、3D动作特效制作 ;2、场景植物3D制作 ;3、U3D内的动作特效制作;任职要求1、1年以上游戏场景制作经验;2、有良好的美术基础,有一定的手绘能力, 有较强建模及贴图绘制能力;3、对3D场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;4、熟练掌握3Dmax,photoshop等相关专业软件;5、有U3D引擎制作经验;
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1.负责游戏角色和各类怪物模型绑定骨骼,动作设计以及制作;2.能独立设计制作出流畅的动作;2.能很好的配合主美进行工作。任职要求:1.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意;2.1年以上3D动作从业经验,能独立设计制作出流畅的角色动作;3.了解动作游戏对于动作的需求,有良好的节奏感和动作造型能力;4.有较好动画功底,对人体、动物等动态角色的骨骼构成及运动规律有深入了解;5.熟练使用3DMAX ;熟悉UNITY 3D优先等相关软件;6.有很好的交流能力,个性外向不拘束7.美术相关专业和动作游戏相关经验者优先;
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1、可以独立完成各种宣传片、专题片、记录片、微电影的剪辑合成、特效包装、三维片头动画2、配合导演与项目经理完成影片的后期剪辑,包装,素材整理与挑选3、能够把控影片的整体节奏,做到成片的内容与调性符合创意脚本的初衷及客户的原始诉求4、良好的审美和创新能力,对镜头、节奏、光影等元素有良好的把握能力,视觉效果表达能力强5、具备掌控全片节奏、音乐、色彩的能力,对后期剪辑/特效有独到见解,能从专业角度根据项目情况提出富有创新意识和吸引力的画面视觉创意任职要求:1、熟练使用Adobe Prermiere、After effects、Snoy vegas、Photoshop、Illustrator等相关软件;2、一年以上企业宣传片、地产宣传片、投标汇报片、规划影片相关工作经验,大专以上学历;拥有美术功底扎实,丰富的后期特效、合成与剪辑经验;对音乐和镜头语言的节奏具有良好的感知能力;有较好的逻辑思维能力,拥有较好的剪辑概念;3、良好的团队合作精神,工作责任心强,能承受一定的工作压力; 有成片制作经验者优先。4、美术、影视制作、传媒或相关专业毕业。5、能准确领悟制作要求,并独立完成相关内容的制作。
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
工作职责:● 负责游戏中的战斗,场景特效的制作和整合编辑。必要条件:● 热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。● 美术或设计专业类院校毕业。● 了解各类特效的制作原理。● 实际参与游戏特效制作,有使用特效编辑器相关的工作经验。● 能用3DMAX制作简易的动画。次要条件:● 有1-3年(资深美术需求3年以上)游戏特效开发经验,有完整的参与过一款3D游戏的特效制作者优先。● 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。●
资深职位需求工作态度严谨,富有耐心和责任心者,愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。● 对于RPG游戏、烛龙产品有一定的了解。该岗位需在简历中附带作品!!
学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:人
爱美术,爱游戏,爱装备道具神技能, 爱创意,也爱发呆, 爱自由时尚和充满乐趣的工作, 爱切磋游戏攻略,也爱交流美术手绘技巧, 爱十点上班,更爱一流的巨人家园环境, 做最好玩的游戏,过更快乐的生活。 你想和我一样? 加入巨人美术人才招募计划, I`m Giant! 选择巨人网络的理由 全球一流的办公园区 打破传统的奖金分配制度 量身定做的员工发展计划 完善的薪资福利体系 丰富多彩的员工生活 岗位职责: 1.负责游戏人物、场景等特效方面的制作。 任职要求: 1、扎实的美术功底; 2、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件; 3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效; 4、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎优先; 5、具有强烈的责任心和工作耐心; 6、善于与程序沟通,并能很好滴实现效果,有良好的团队合作精神; 7、提交简历时请上传一份个人作品。
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
1. 大学专科及以上学历,美术或设计专业类院校毕业。2. 2年以上的游戏美术制作经验。3. 精通2D动画或特效的制作流程。4. 精通各种绘画软件和动画设计软件。5. 有手机游戏和Web游戏开发经验。6. 精通flash,dragonbones,ps等软件7. 良好的时间管理和团队合作经验。岗位职责:1. 负责游戏美术各方面的工作。2. 配合游戏制作的需求和指定的风格。3. 在工作压力下按时完成任务和保持质量。
学历要求:|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责: 1.按照导演意图,独立完成财经节目片头、片花、等特效(二维或三维)制作包装制作; 2.熟悉CG工作流程,能较好把握节目风格。 3.按时按质完成上级交代的工作,公司临时交办的其他工作。 任职要求: 1.会使用3DMAX/MAYA AE PREMIERE ED或同类后期软件; 2.精通FLASH,AE,手绘,能独立完成(含人设背景动作)完整的二维或三维动画; 3.熟悉动画制作流程,良好的镜头感和节奏感,有独立作品; 4.具有敏捷的创意思维和扎实的美术功底,对色彩敏感、理解能力要强;5.具有较强的团队合作精神及服务理念,能适应加班;6.接受优秀应届毕业生面试时请携带相关作品
学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位职责:1,能够熟练应用maya软件进行材质、灯光和渲染制作2,掌握AE、nuke等后期合成软件。3,能独立完成工业类产品动画渲染制作。4,能够熟练应用photoshop等软件绘制纹理。5,具有良好的审美感觉和艺术素养。6,具备强烈的团队合作意识,善于沟通。任职资格:1,熟练掌握maya灯光渲染模块,熟练掌握MR,VR渲染器及分层渲染技巧。2,对shader属性理解全面透彻。3,具有工业类产品建模、渲染、三维特效等制作能力者优先。
学历要求:|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职位描述:1、UnrealEngine4特效制作,制作项目特殊形状特效;如爆炸,岩浆,烟雾;2、对影视特效有深刻了解,熟悉引擎的粒子和贴图;3、使用UE4特效制作高于游戏的特效效果不需要考虑性能,效果优先。4、能够按照项目整体风格和美术需求去完成工作。任职要求:1、本科以上学历,熟悉UnrealEngine4引擎,熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;2、熟练使用3DMAX或Maya等其他美术制作软件;3、扎实的美术基础和色彩感觉;对特效规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;4、2年以上游戏特效工作经验者优先考虑;5、良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。6、有AE等后期软件使用经验优先。
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:少于50人
岗位职责:1.能够独立完成节目剪辑工作2.有一定的编导能力和后期制作能力任职资格:1.要求熟练使用fcp、premiere、avid等剪辑软件以及ps、ae等辅助视频工具。2.拥有真人秀剪辑经验。3.思维活跃,想法前卫,想象力丰富。4.工作踏实,吃苦耐劳,拥有良好的沟通能力和团队合作精神。福利待遇:1.五险一金。2.交通补贴。3.餐饮补贴。4.专业培训。5.绩效奖金。
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
岗位职责:1、制作2D游戏中所需角色,怪物,BOSS等技能特效;2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果;3、制作UI界面所需效果;4、制作视频动画中所需特效。任职要求:1、对运动规律有较深认识,思维灵活,富有创新能力;2、熟练运用3DMAX、Photoshop、Illusion、AfterEffects、flash等软件,至少熟悉一款3D引擎,独立制作序列图片特效,并能做到对各种自然效果的较真实模拟;3、能对特效动画时间进行合理的掌控 和配合角色动画进行特效制作;4、根据游戏设计,遵循整体风格和需求,设计并制作游戏中的特效;5、良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神;6、习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向,能不断调整工作优先级 以完成多项任务。待遇优厚,办公环境舒适!饭贴车贴节假日补贴,通讯费补贴全勤奖等!每月有各种团建活动给大家解压!如有意向也有联系qq或者直接发简历和作品至
学历要求:中专|工作经验:|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
岗位要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3、两年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;7、精通特效编辑器并掌握该岗位所需软件。职位描述:1、负责三维特效制作,具备一定美术基数,较强的画面把握能力。2、至少2年以上特效制作经验,熟悉MEL或相关语言,能独立完成部分特效的合成。3、熟练使用3ds max、Maya等多种相关特效软件。4、性格开朗,善于沟通,良好的文字表达能力,细微敏捷,有责任心。5、有良好的团队精神,工作积极主动,能主动配合各部门组长完成分配的任务。6、能够承受工作压力,适应因项目产生的加班工作。
学历要求:大专|工作经验:|公司性质:上市公司|公司规模:150-500人
工作职责:1、根据产品要求,实现3D特效元素动态表现及制作;2、把关特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改;3、熟练使用Unity3D; 任职资格:1、有责任心、善于沟通、乐于合作;2、精通3dsmax或Maya等工具;3、3年以上3D特效工作经验,熟悉粒子特效系统;4、具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop等2D图形软件;5、有一定的3D动画、3D建模基础优先;6、热爱游戏,电影、动画优先;
学历要求:大专|工作经验:无工作|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
年夜饭、春晚、五福红包、微信祝福短信,满满的年味,紧盯手机微信群抢红包,欢娱之后,你是否认真思考过,2017 你希望变成一个什么样的自己?&&我想很多人在元旦就给自己定目标,2017我要怎样怎样?坚持了几天,算了,马上要过年了,过完年再说吧!&&可是朋友,新的一年真的开始喽!即将开始的串亲戚,七大姑八大姨一连串的逼问,对象?存款?车?房?还有初中、高中、大学等等排不开的聚会,你和你的同学在内心做对比!&&你开始在内心呼唤,2017,我一定要好好赚钱,我要好好混!&&亲爱的朋友,2016定的目标你实现了么?别再让17年的目标再化为泡影!&&现在的你不管是年前已经离职,还是过年后准备跳槽,先从一份适合自己的工作开始吧!&&相亲找对象是一种缘分,工作也是,在万千招聘信息中,也许你我应有一面之缘!注:我公司非培训机构,实习期由项目人员带领,需要逐步完成项目人员安排的任务量,仅招收考虑IT行业内长期工作发展者.任职要求:1、有志于投身游戏开发的国内大专、本科毕业班学生或者毕业生。2、无需美术基础,不限专业。3、有计算机基础,玩游戏经验者优先。为培养游戏行业高薪技术人才,储备行业精尖队伍,扩大公司规模。现招聘大量实习生。专业不限、经验不限,哪怕你对游戏开发是零基础,不要怕,我们都可以手把手教你,只期望你对游戏开发有浓厚的兴趣、有强烈的求知欲以及一颗肯吃苦耐劳的心。
学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人
工作职责:1、制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果;2、擅长人物角色呼吸动画制作,能营造特效(下雨,冒烟,火光等)气氛环境;任职要求1、大专以上学历,一年以上游戏特效设计工作经验,参与过完整的游戏项目开发优先;2、熟练利用Photoshop、AE、Flash等绘图软件制作特效图,手绘功底强,有一定的动画制作经验;3、对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画者尤佳;4、责任心强,勇于接受挑战,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:国企|公司规模:人
岗位职责:1、根据项目需要进行相关特效制作需求的沟通,负责游戏角色与怪物技能法术效果的设计和制作、游戏环境特效、界面特效等特殊效果的设计及制作,并和技术、策划协作,确保游戏内实际效果;2、对游戏3D特效有一定的见解和经验;3、按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作任职要求:1、3年以上游戏特效制作经验,美术专业出身,需具备有良好的动画感觉;2、熟悉掌握3DMax、AE、Photoshop等相关软件;3、掌握任何一种影视后期常见软件,对粒子系统有较深刻的了解,能具体解决真实物理模拟问题,例如织物、流体、火、烟、破碎、毛发等物质的写实模仿。4、沟通理解表达能力强,能正确理解项目具体需求;5、具备良好的团队奋斗精神,吃苦耐劳、积极主动的工作态度,热衷游戏事业。6、熟悉或喜欢二次元文化为佳。
学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人
职位描述:1.
三年以上CG特效从业经验,熟练使用MEL,Python;2.
有使用过商业3D引擎(如Unreal Engine/ Unity)进行过项目开发的将优先考虑;3.
具有丰富的MAYA,3DMax,Houdini使用经验;有较强的学习能力和良好的制作规范,逻辑思维清晰;5.
动手能力较强,对于新鲜硬件能够有较快的上手能力;6.
具有较高的艺术审美,美术创作能力,动画/ 美术/ 计算机专业出身优先考虑。
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