逆战欢乐塔防刷经验刚开始第一排怎么放能量汲取器,不是随机的吗

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欢乐新道路?地图重做。星门要塞--铁壁收藏
  自从欢乐塔防在测试服首度上线以后成为了第一个将FPS(第一人称射击类游戏)和保卫萝卜混合起来的模式。也是从这个模式开始了陷阱换肤和道具掉落的新道路。  那么正服已经更新了几天,大家似乎都在关注这猫鼠大战2,以及疯狂的刷超难刷的冒险难度的黑暗复活节,希望能开到霸气三件套。但是还有个模式似乎被大家遗忘了,欢乐塔防地图重做,难道这是以后欢乐的道路?今天,米乐就来唠唠欢乐塔防的改进,星门要塞—铁壁。
  进入地图可以发现和原本的星门要塞的区别主要是一些原本是可以算是在平地上的陷阱位被架高了。总体而言,地面陷阱位的个数没有改变,唯一改变的就是出怪口左手边的三个连着的地面陷阱位被分割了一下。  既然陷阱位被架高那么相对而言的,墙面陷阱位的个数肯定是增加了不少,不然也没有架高地面陷阱位的意义。  在米乐尝试的几次游戏之中虽然没有太大的不适应,可能不舒服的就是在架高陷阱位了以后不太能看清怪物的位置,尤其是最边上那看似想山谷一样的道路,像冰神这样的碰到物体就炸开的,也不能远程开枪了。  好啦,闲话不多讲来开始我们今天的正题。  在星门要塞—铁壁之中加入了最新的陷阱----天网,可以通过2000块随机抽取墙面陷阱或是Z键的商店花费金币直接放置,价格为13000金币4星,比分支的98贵上金币3星,价格还是比较贵的。
  无论是单人刷还是双人刷,前期最主要的就是金币不足的问题,所以,吸钱器的数量也决定了我们是追着怪物打还是可以轻松的随便开陷阱。几次尝试下来,米乐觉得单人刷的话最低需要5个能量吸收器,不然前期的话很容易出现没有金币的现象。  门口的两个墙面陷阱米乐选择的是冰枪,可以冰冻怪物阻碍后面的前进速度,让能量吸收器尽可能多的吸钱。如果人品差一些,改成热熔也是可以的,热熔也有减速的停滞的效果,但是伤害比冰枪大,怪物死的会快一些,相对的钱也就少一些。  地图的前半区可以摆放天网的一共有4处,每处2对即4个。门口一个点,最左边的通道有两个点,出通道处还有1个点,单人刷的话主要火力就是这4个点。
  在前几关,为了可以吸取到一定数量的金币,建议呢门口4个天网先不用升到4级,大约在5关左右可以升到4级来抵挡精英怪。  在地图中有一些拐弯处会有些墙面陷阱,怪物顺行方向米乐放的是毒风盾来阻止怪物前进速度,而逆行方向选择的是冰墙或者热熔,来进行二阶段的减速。单刷的话只要放置毒风盾就好了,毕竟只能放40个。主要的思想就是减缓怪物移动速度,毕竟没有88这样的陷阱可以直接性的阻挡。  说到阻止怪物移动除了冰墙,热熔以外还有霜冻陷阱,除了门口以外的其他地方,每个大于等于4个连着的地面陷阱位都放置了1个到2个霜冻陷阱,不求定住猴子,金刚总是可以的。  到这里为止,单刷的朋友应该已经放置了5(能量吸收器)+2(门口的冰枪)+5(霜冻陷阱)+4*4(天网)+4(毒风盾)=32,还剩下8个可以放置98建议全部选取分支,当然在前期可以用四级的。格子必须得非常节省不然很容易出现不够用的状况。第四个拐弯的2个墙面陷阱,只安放了1个毒风盾,主要是格子数量的限制。双人的话80个格子还是比较轻松的就可以过关的。
  说完陷阱,我们再来看看怪物。  作为可以算得上是第4张欢乐防线的地图肯定是集中了到目前为止所有的怪物咯。对,也就是说派大星,蒸汽朋克,治疗指挥官,红色的金刚都会出现。  第一关主要是两组苦工,和其他的欢乐哪怕是塔防一致。  第二关苦工+四脚机器人的组合,还伴随着一些小狗。  第三关,开始仿制时光遗迹了,会有5只自爆狗出现,先出现2只再出现3只,移动速度块,身形小可以穿梭在赛博格之间所以还是比较麻烦的。这关开始就有红黑塞伯格了,而且也有小狗,真正的吸钱时刻从这里就开始了。
  第四关直接就是红黑赛博格开场,单刷的朋友如果这个时候你的能量收集器还不足5个,那可以考虑退出重新来过了。  第五关,精英怪开始登场,开始会先出6只猴子,这个时候单人的话应该要完成2组的天网放置,毒风盾也要有一些,极寒冰霜也得有一些,不然第二波的一大群猴子真心吃不住,最后还有2只普通金刚跟随。  第六关开始精英怪的数量就开始疯长了,猴子的开场虽然很正常,但是派大星也加入其中了。天网的能量球可以说是派大星的颗星,所以呢,这关开始得完成地图前半段的4组天网按放。
  第七关长毛塞伯格会成群出现,这个似乎没什么,但是一队长矛赛博格+一个奶妈+一个派大星这就过分了,突进+加血+无效陷阱,还好这三个的血量都不高,天网的能量球可以炸掉一大半。这关开始有高富帅了,会阻碍能量吸收器的金钱收集,所以第六关结束最好备一些。  第八关精英怪数量再次增加基本上只有精英怪了,类型呢主要的就是蒸汽朋克的登场,不过它的冲刺倒是没多大作用,因为道路窄怪物多根本冲不过去。  第九十关就没有什么特别的了,除了怪多以外都还好。第八关积累的金钱基本差不多能达到7W或8W了,可以将能量吸收器给换成攻击型的陷阱了98。毕竟减速做到位的话怪物会堆积在第一个毒风盾处,98的位置可以选在附近。  星门要塞—铁壁的介绍就到这里啦,肯定会有人问,为什么终篇不提天启这个强力的陷阱。这里米乐加红提醒:因为天启根本开不出来!所以不要妄想开天启啦,主力的输出只能靠98以及天网了。  对于掉落嘛,体验服的时候有人猜测是天网皮肤,但是正服更新以后天网皮肤被刷掉了,因此,天使赛博格就添加进掉落道具里了。(天使塞伯格是幽冥毒皇的挂件)还有的掉落和原本的星门要塞一致,98的两个以及减速的皮肤,没有这三件的可以试试改版后的啦,顺便开毒皇挂件。  那星门要塞—铁壁的介绍就到这啦,不知道能否对你能有帮助呢?
你应该想想
为什么会被卖片的盯上
前排提示,那是克星,不是颗星
记得有一次在火车站,随口吐了一口痰,被一外国美妞看见了,结果她用一种非常鄙视的眼神看我,为了不丢国人的脸,我随口说了句:
不会玩就不要误导新人了,7楼放那么多天网干叼
这图只要前面放好吸金,后面自由发挥了,就算不放墙壁,地上放满98也能过。
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  大家好我是路薰,欢乐防线3-时光遗迹如期到来!为了帮助广大小伙伴更加轻松的挑战它,我今天就给大家带来了时光遗迹这张地图的攻略,对塔防不擅长的小伙伴不妨看看我是怎么3S通关这张地图的。
  关于欢乐塔防这个模式的前两波出怪,要不要花2000进行随机陷阱的放置一直有着很大的争议!有的玩家觉得应该把钱留着等第二波刷固定陷阱,有的则选择赌一把看看能不能直接出好东西。其实这两种打法都差不多,如果初始直接刷到能量吸取器或满级陷阱,那就是赚!留钱等固定陷阱的话除非你脸黑,不然必定有一个好陷阱!所以既然是欢乐塔防,大家在玩的过程中也不需要太纠结。
  能量吸取器这个陷阱是欢乐塔防的独有陷阱,同时这个陷阱在欢乐塔防中也起到着重要的作用!它的主要功能就是吸取敌人的生命值并转化为金钱,所以在这个模式中的前期非常重要!如果我们前期不能保证获取足够的金钱,那么我们后期将非常吃力!更别提3S过关了~关于能量吸取器这个陷阱,我推荐大家可以摆放在出怪口的拐角处,这样我们可以第一时间将敌人的生命值转化为金钱,然后干点其他的事情。
  为了让能量吸取器这个陷阱的作用最大化,我们还需要其他的一些辅助陷阱来配合它。在出怪口的正前方墙上有一个陷阱安放位置,我们可以在这放个狂风陷阱或者冰冻陷阱,讲白点也就是控制型陷阱,我们只要能限制住怪物的前进,就能给能量吸取器陷阱带来足够的时间去吸取金钱,这样我们后期自然也就会有源源不断的金钱入账了~
  有了钱之后我们应该干的第一件事情肯定是放置更好的陷阱,破坏者和歼灭者这两个陷阱作为塔防中非常昂贵的两个陷阱,当然拥有着不凡的输出!毕竟一分钱一分货的东西~所以在我们有了大量金钱之后,应该及时的将钱花掉,把陷阱的输出补上,这样怪物才有可能被消灭殆尽。
  有钱了能放置陷阱了当然是好事,但由于欢乐塔防中的陷阱是通过随机生成的,所以很多时候我们不能保证马上就放上我们心满意足的陷阱,这个时候我们就只能抓住地图上那些有利的放置点!一个合适的放置点不仅可以让陷阱的输出最大化,还可以保证不漏怪~我下图中的这个陷阱位置在安放上歼灭和破坏者后,可以有效的打击出怪点和核心点!
  随着回合数逐渐增多,每个回合的难度也在逐渐提升!这时候我们要做的就是提高我们的陷阱输出能力,在将陷阱全部升级到最高等级之后,我们还应该补几个输出位陷阱!哪呢?天花板啊~时光遗迹这个新图最大的特点就是终于可以在天花板上放置陷阱了!在如图的那个位置,我推荐大家安放&死亡光线&陷阱,这个陷阱的主要功能是发射一条持续不断的光线攻击敌人!并且射击距离特别的远~在怪物还没有上楼的时候就已经可以攻击到了,性价比非常高的一个陷阱!
  嗨呀~陷阱都放完了我们怎么办呢?还记不记得我们前期的铺垫?受前期的能量吸取器陷阱的功劳,我在大后期已经拥有了花不完的金钱了~这时候我们可以尽情的享受欢乐塔防的特色&机关陷阱&!机关陷阱这个东西在地图中有多个分散点,善加利用这些机关陷阱可以大幅度提高3S通关的可能性。所以你想要快速完成一局欢乐塔防的话,不管你玩的是什么地图,只要善加利用这些机关,都能给你带来不小的帮助~不过启动一次这个机关需要10000金币噢~
  好了,关于欢乐防线之时光遗迹的攻略就到这里了,希望大家今天在看完我的攻略之后可以更轻松的去挑战它!当然如果你还有什么不懂的地方,可以通过添加下方的QQ群来找我,我会教你怎么玩~至于捧月沟C区的攻略我也将在明天为大家带来,希望大家不要错过~我是路薰,我们明天再见!> > > 文章正文
  大家好,本期将为小伙伴们分享&逆战测试服新塔防地图&星门要塞&的全新陷阱和玩法&希望大家能够喜欢。
  新增陷阱一:能量抽取器
  &陆地死亡光线?!&能够同时攻击多个目标,伤害较低。但是能够在伤害敌人的同时吸取金币,与电极减速很类似。
  安放技巧:能量抽取器的伤害较低,一般不建议放置在前方,但是在后方就不能发挥作用。所以,中路(四格子小路)是个不错的选择。同时,也不能单独安放,尽量与伤害力较大或拥有控制、限制的陷阱配合。
  新增技能二:激光炮台
  单看外形,像是改造过后的&巨剑激光枪&。游戏中,却是一个拥有同时攻击多个目标的激光器。此陷阱伤害较大,持续时间相当的长,赛博格的噩梦!
  安放技巧:激光炮台非常难激活,建议安放在前方,更有输出赛博格的机会。但是也不要太前,一般放在高台或者后方两格处。
  新增陷阱三:霜冻小炮台
  躺在陷阱格的破坏者,攻击方式和火焰炮台相似,而减速效果可达到速冻箱的效果。如今,在地上也能演绎&冰火两重天&!
  安放技巧:此陷阱的安放位置不限,在哪里都能够达到很好的效果。前方可配合其他输出武器,减缓敌人速度增加输出时间;在后方让侥幸逃脱战斗的赛博格再一次接受被输出的洗礼。
  以上就是本次更新的全部新主动陷阱啦~不过,本次测试服新版本中不仅仅是陷阱的改变,其实在技能掉落方面也有了很大的改善,新增许多有趣的技能。例如:金币被动技能、变身英雄等主动技能。
  整体技巧:
  破坏者&歼灭者为主,其他陷阱为辅。尽量每隔一小段距离就放置霜冻炮台和霜冻陷阱限制和控制赛博格。墙壁上尽量选择热熔和速冻箱。激光炮塔安放前方,能量抽取器整张地图3-6个即可。
  而地图的后方,就可以全部安放歼灭者和破坏者啦。毕竟能够到达此地的几乎都是赛博格狂战士呢。
  好了,以上就是本期萌娃为大家分享的全部内容了。感谢大家的收看,我们下期再见,拜拜~!}

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