口袋妖怪之超梦破解版3DS超级超梦Y怎么培养 超级超梦Y属性

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口袋妖怪复刻超梦Y还值得不值得Mega 超梦Y全方位解析
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口袋妖怪复刻手游中的超梦Y还值得不值得Mega?下面飞鹏网小编就为大家带来超梦Y全方位解析。希望对大家有帮助哦!一.超梦Y常见问题1.超梦Y还值得不值得Mega,能不能第一只Mega?“超梦永不褪色”。傲人的种族值与出色的速攻型分配,注定超梦无论XY形态都能挤进一线队列。即使版本变更,天敌增多,但屹立于金字塔顶端的速度总能让超梦Y找到自己的出路。任何队伍都可以缺肉宠(强攻队),缺强化(钉吹队),缺强攻(猛毒队),但是最不能缺的就是高速宠。如果没有一只可以拿得出手的高速宠,强攻队的残局收割能力不足,钉吹队的挑拨防睡觉逼换防能力有缺陷,猛毒队遇到速度较快的替身对手会变得束手束脚。所以超梦Y作为高速宠是值得Mega的。并且超梦Y存在第一只Mega的价值。第一只Mega一般出现在玩家70级左右阶段。超梦Y作为高速高特攻的速攻手在这个阶段其实是非常变态的。(参考40~55级左右的宝石海星)。2.超梦Y是不是一定要加速性格?什么性格进化Y,什么性格进化X?答案:一定要加速性格,超梦Y除了速度优势,其他方面是不如超梦X的。但是一个速度优势却已经足够超梦Y和超梦X相提并论。我可以这么下定论,非加速性格的Y梦不如垃圾性格的X梦。为什么会这样?原因如下。(1)X梦抗性远远优秀于Y梦。(2)X梦双防分配比Y梦更合理。(3)由于Mega属性继承机制,X梦的特攻并不会比Y梦的特攻少太多,并且超梦并不是纯粹追求极限攻击的宠物。(4)波导弹的出现意味着冥想X梦的可行性(挑拨+冥想+影球+波导弹),但冥想Y梦同样的配招却打不出同样的效果。因为冥想流有一个很重要的前提,输出招里最好有本系技能,否则输出力度会稍显不足(最主要体现在打海皇古拉时的伤害。)从以上分析,X梦是优秀于Y梦,但是!Y梦速度比X梦快,就凭这一点,Y梦就可以反转所有的劣势,与X梦平起平坐。加速性格到底有多重要?(1)突破和等级相差不大时,加速性格内战占主动,优势大。(2)非内战时,加速性格往往可以弥补突破差距。(3)顺风状态下,速度的影响从一倍变为两倍,加速性格收益更高(4)专爱围巾,裂空粉,各种天气的出现,让PVP的速度环境浑浊不清,加速性格在这种浮动的环境中更加安定。(5)一些辅助型精灵,如果为加速性格,突破程度可以偷工减料。(常见的妙蛙,加速妙蛙在游戏中期,绿1左右个人认为已经够用了。)(6)不加速的Y梦可能比这些精灵慢:超梦Y,超梦X,洛奇亚,红蓝水都,白鬼,裂空粉非加速裂空,龙舞一次的红龙,龙舞一次的非加速裂空......这些都是能让Y梦致命的敌人,如果Y梦快不过他们,基本很难战胜。(7)加速Y梦才具备毒牧Y的资本,速度更快可以先手挑拨,可以先手自我复原,可以在对方替身前使用出猛毒。综上所述,胆小超梦进化Y梦,急躁天真超梦看个人喜好(XY都可以),开朗性格依然可以进行Y梦但更推荐X梦,其他性格,甚至是保守性格,都推荐进化X梦。3.超梦Y突破优先度多少?应该突破到什么地步?答案:超梦Y的突破优先度排在第一线(超梦X,裂空,海皇,洛奇亚,专属水都同为第一线),突破程度视你的总体突破程度而定。三只蓝色突破时即可考虑紫色Y梦。两到三只紫色突破时即可考虑橙色Y梦。二.超梦Y性格排名1.胆小2.急躁,天真3.开朗4.保守5.大胆,沉着6.稳重,马虎7.其他性格简单说下排名理由:胆小排第一的原因就不赘述了,上文中已经多次提及了加速性格的重要性,胆小性格加速且减了最无用的物攻,所以排在第一位实至名归。急躁天真排第二,主要是沾了加速度的光,虽然减了双防但毕竟加速。至于急躁天真哪个更好,我只能说你吃物攻伤害时,天真更好,吃特攻伤害时急躁更好,如果你要细究吃物攻的可能性和吃特攻的可能性哪个更大,那么欢迎去做个样本稍微大一些的统计,我就不纠结这种问题了。开朗排第三可能会被人吐槽,毕竟减了对Y梦来说极为重要的特攻,诸如“Y梦减特攻排第三?楼主智商被狗吃了?”这样的嘲讽大概不会少。这里我得为自己辩解下,其实我把开朗排第三,确实是有些小问题的,毕竟谁也不能肯定哪一天特攻输出流的超梦会成为主流,所以如果真的选择开朗Y梦的话是需要冒很大风险的(建议开朗还是走X梦比较好)。但是,开朗Y梦我依然将她排在第三,主要是为了突出一个理念,开朗Y梦加速所以比不加速的保守Y梦要来得优秀一些。是的,开朗Y梦至少可以走毒牧Y(毒牧Y全看速度,特攻反而是次要的)。而保守Y梦走哪条路线都会有局限性,因为Y梦的道路本来就是靠140的速度铺平的。保守第四不解释了。最后一个问题就是大胆沉着为何比稳重马虎高一线,这个纯属个人理解,看过我此前洛奇亚和裂空座攻略的人大概会知道我的尿性,我个人认为双防能不减最好不减,像急躁天真这种减了双防但是加了最重要的速度尚且在我的容忍范围,可是马虎稳重只是加了较为次要的特攻,在我看来是不如加双防减物攻的性格来得优秀的,个人偏见,不喜轻喷。三.超梦Y配招(一)一口毒奶行天下 (毒牧Y)配招:挑拨+猛毒+自我复原+幻象术/喷射火焰详解:毒牧Y曾经是让人头疼欲裂的肮脏套路。但如今螳螂增多,裂空粉让加速裂空快于同突破Y梦,绝零海皇无视挑拨,水滴水都输出过于爆炸等等,使得毒牧Y虽然恶心却也不至于无解。不过毒牧Y还是有可玩之处的,至少用于针对冥想歇息洛奇亚,紧张感猛毒可以算是一个破解手段。毒牧Y主要的取舍是幻象术和喷射火焰到底选哪个。带幻象术的毒牧Y十分惧怕螳螂巨金等钢系宠,而带喷射火焰的毒牧Y虽然不怕普通钢系宠(钢龙Mega除外),但是怕白鬼,海皇,古拉,加速粉加速裂空等。(二)替身三攻圣洁流配招:替身+影球+幻象术+波导弹 & 或者 &替身+影球+急冻光线+打草结详解:替身三攻Y梦如果用法得当,是非常变态的。替身在场的Y梦,对方连破掉一个替身都会倍感煎熬。这种打法的Y梦最重要的一点是什么时候上场,什么时候替身,什么时候下场。(1)可以作为首发上场,看情况替身还是换宠(有时需要换宠的局面可以赌一下用替身)。(2)在预感对方要联防的局面下,优先使用替身(替身比预读来得稳定,有剩饭的情况下,替身那回合回了一口血,替身被打破那回合也回了一口,所以替身剩饭至少能回复两口,也就是1/8.所以在有剩饭的前提下替身损伤的血并不严重。)(3)预读对方使用睡觉时,上超梦Y(紧张感)使得对方睡着,下回合使用替身站场。(4)预读对方使用猛毒电磁波等干扰技能或绝零地裂等绝杀技能时使用替身。(三)挑拨冥想强化流配招:挑拨+冥想+幻象术+信号光束 & &或 挑拨+冥想+影球+波导弹详解:挑拨冥想的Y梦曾经陪伴了我一段时间,橙色突破的Y梦用这个打法其实还是很不错的,在残局的时候往往能达到收割的作用。只不过此前的主要天敌只有沙爆班,现在这个版本天敌却是增多了。不论是一言不合就盖死你的海皇,还是特攻爆炸几发影球减防就秒杀你的红蓝水都,抑或者幻象术和信号光打不动地洛奇亚(并且洛奇亚空爆暴击可以无视冥想加成的特防。)都对冥想Y梦伤害极大。而如果是影球+波导弹的Y梦,没有本系技能,恐怕冥想起来也很难与裂空抗衡。当然这个配招也不是一无是处,虽然限制颇多,但是冥想确实是足以发挥Y梦速度优势强化技能,不可否认当战局拖到了残局中的残局,冥想Y梦也具备了翻盘能力。只不过尴尬的时候居多,因为一旦有着需要藏到最后的王牌,那么你必须用其他五只宠想办法拖到最后,这也是我当初放弃冥想Y的原因。(四)替身自我气压流配招:替身+自我复原+影球+波导弹 (激活气压特性)详解:这个打法借鉴了轻衣的思路。靠气压特性,反复使用替身和自我耗对手PP值,这样的举动说实话有损超梦尊贵的身份,但是,PP增加剂的催化下俨然成了爸爸的空爆洛 ,以及肆无忌惮的绝零海皇却都吃这一套。影球波导的打击面已经足够,依靠替身和自我的恶心续航,配合气压特性来消耗对手关键性技能的PP值,将高速高特攻的超梦如此倒行逆施,事实反而有所奇效。如果你对圣洁Y,毒牧Y和冥想Y都感到失望的话(这三个打法毕竟依然存在局限性),那么未必不可以尝试下耗PP流。(五)用生命在输出配招:自我复原+影球+幻象术+波导弹 & 或 自我复原+影球+打草结+激动光线(携带生命玉)详解:Y梦最大的缺陷是什么?不是速度被裂粉裂空超过,也不是身板太脆容易被秒杀,而是她的输出已经远远不足了。她打不动水都,打不疼海皇(没有打草结且不带打雷十万的话),打不过空爆洛。那么在毒牧Y局限性变大(前文已经提到),冥想Y难以掌控战局,圣洁Y输出远远不足的如今,Y梦如何定位呢?我认为,用生命在输出的Y梦已经可以一试了。什么叫用生命在输出?Y梦携带道具生命玉(提高百分三十输出,每次使用输出技能扣除自身百分之十的血量)。这个道具足以大幅度提高Y梦的输出,当然代价颇大,不仅不能带剩饭回血,还必须付出血量才能输出,所以,为了保证续航足够,带自我复原是最好的选择。这时候当然会有人质疑,这样的Y梦不怕猛毒电磁波吗?这样的Y梦续航真的够吗?这样的Y梦输出真的够吗?这样的Y梦防毒当然不如圣洁Y,续航当然不如毒牧Y,输出当然不如冥想Y,可是,她比圣洁Y输出高,她比毒牧Y更狠毒,她比冥想Y更适合团队。PS:超梦永不褪色!以上就是琪琪小编为大家带来的《口袋妖怪复刻》手游内容。想要了解更多《口袋妖怪复刻》手游攻略,敬请关注飞鹏网!
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口袋妖怪复刻超梦y怎么培养
我有更好的答案
本来以为不可动摇的y梦,被钢y挤压而降到了常驻。踩影鬼的出现更是把好不容易混出头的波导毒y逼到绝境。
现在钢y一来
口袋妖怪复刻超梦y,想知道口袋妖怪复刻超梦y的更多攻略及相关信息吗。楼主比较推崇波导幻象y.com/zhidao/wh%3D450%2C600%3B/sign=3bc87910c4fcc3ceb495c137a775fabe/bf096b63feba4c510fa21f。火神虫。
现在的y。那么,具体的超梦y怎么样呢。
曾经蛮横一时的毒牧y://d.baidu,钢龙,乃至平民的白鬼妙蛙。都让单攻y梦越来越难混。一个队伍只要能有两个防毒的。基本对面y的作用趋近于零。在口袋妖怪复刻里,超梦y是一只有着巨大潜力和知名度的宠物,实力突出,要转型很难,白鬼简直成了y梦爸爸。你到哪里爸爸不离不弃。超级大招一旦被骗掉。输出不够控场又被限制。但是优点还是有,速度还是快。一个没有高速控场的精灵是不完整的。现在被各种针对,一起来详细的了解一番吧!
口袋妖怪复刻讲究技巧。不带火不带影球的y更是变成了钢y的盘中餐。<img src="http。
面对冥想洛等强化宠。没有y及时控制场面还真容易被推。但是y的发展各有千秋?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧,现在因为失去了一速
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みやくに あかり
UID5460392帖子威望32 多玩草766 草信仰力0
本帖最后由 初巡梓慧 于
17:30 编辑
本文由多玩初巡梓慧原创,欢迎起码有一点点道德素质的人士转载,并且注明出处,同时也欢迎各种爱抄袭当原创的弱智人士们来尽情地抄(不管是某些网站的无良人士或者是某些出版社的无良编辑,只要你们勇于承认是弱智,都欢迎来抄袭),咱也不会去和弱智追究什么责任滴。
15:53:00 上传
HP106物攻110物防90特攻154特防90速度130总和680
见表,超梦的能力总和高达680,从第一代它登场开始就是神一般的存在。特攻高达154,速度高达130,这灭世般的能力使它的输出能力几乎是所向披靡,物攻也有110,打起双刀或者纯物攻也不会差,两防90不高不低够了,HP106,不贫血。另外,超梦在第一世代的特殊种族为154,按照现在的算法是特攻特防都是154,这样其种族总和高达744,比创世神都高出了24点,算起来它才是真正的种族值第一,而且不像拉帝欧斯和拉帝亚斯那样靠专属道具。
纯超能的属性,这点倒是没什么优势,如果是放回第一世代那倒是很强大,第一世代超能只对本属性的超能威力减半,而当时又没有恶系和钢系,而第一世代中的弱点只有一个,虫系,不过那时候的虫系招式实在是上不了台面,鬼系在第一世代又是对超能无效(咱特地调查了一番,确定不是咱的卡带问题),不过之后,由于恶系的钢系的崛起,以及鬼系变成克制超能系,这个强大的属性变得一落千丈,尤其是输出的时候,很多人给超能系精灵配招时宁可放弃本属性超能系技巧,而选择非本属性技能的组合(尤其是神兽战,大把大把的超能系神兽使得超能系攻击技巧完全处于下风,毫无优势可言)。
本身特性压力,隐藏特性紧张感,压力是没什么用,紧张感有点用处,另对手不能使用携带的树果,不过也只能说有点用处,如果对方携带的是剩饭,气息头巾,专爱,生命之玉之类的道具的话,这个特性也废了,因此特性没多大用处,它的战术不需要展开特性而来。
超梦,作为种族680的神兽,一直以来都没有上过游戏封面,但是,却从来没有人忘记过它的魅力。而在游戏中,到第四世代位置,它都没有属于自己的专属技能,但是到了第五世代,它也拥有了自己的专属技能,而且威力不俗,超梦的实力又进一步提升了。
一:特攻型
1.极限特攻型:超能系特攻招+波导弹+冷冻光线/十万伏特/阴影球/火焰放射/大字火/能量球(6选2)
超能系特攻招:精神干扰、精神破坏
招式威力命中PP效果精神干扰9010010敌10%降特防1级精神破坏10010010以敌方物防计算伤害
超能系值得一用的就两招,精神干扰是老牌的特攻招,蛮好用的,但是咱强烈推荐新出的精神破坏,这招就是第五世代超梦新增的专属技能,拥有者和水斗神凯路迪欧一样的特效,以物防计算伤害,这种招式的出现,对于超级奶妈快乐而言威胁进一步加大。最一开始,快乐的HP和特防使它足以无视一切非强化的特攻,到了第四世代,物攻特攻的重新划分使得它有了特殊弱点,而第五世代,又出现了这种以特攻招物防计算伤害的技能,纯特攻都能当双刀来用,何其恐怖。第五世代招式机03的精神冲击,也有着同样的效果,不过,精神破坏在威力上要胜过精神冲击,就是精神破坏的强化版,因此这里就没有必要选精神冲击了(话说咱好像没有找到物攻技以特防计算伤害的)。
其他特攻招:波导弹、冷冻光线、十万伏特、阴影球、火焰放射、大字火、能量球
招式威力命中PP效果波导弹90--20必中技冷冻光线9510010敌10%冰冻十万伏特9510015敌10%麻痹阴影球8010015敌20%降特防1级火焰放射9510015敌10%烧伤大字火120855敌10%烧伤能量球8010010敌10%降特防1级
招式很丰富的,有必中技波导弹非常给力,因此可以抛弃那命中坑爹的气合球,而且格斗系可以打击超能的盲点恶和钢,第三招就随便选择了,打击面相当广泛,选影球的话,斗+鬼就无盲点了,不过就算没有影球,火冰电草这些属性也是很不错的。具体自己选吧。
2.特攻强化型:冥想+攻击技组合(充电光线PASS)
本身耐久不差,强化不费力,物防可能有点软肋,可先让伙伴来个反射盾,不过其实没什么大关系,因为超梦是会自我再生的,找准时机回个血不难,一般它不太可能被人秒的。如果选择冥想+自我再生的话,攻击招的选择就被局限在2招了,这种情况下超能不管和什么属性组合都有不少忙点,因此推荐选波导弹+影球的无盲点组合比较好。鉴于自我再生的存在,就算不配强化型也可以带上自我再生来打持久战(注意不是消耗战),当然这种配型咱就不再特意开一个配型来说明了,因为基本思路没什么特别的。
二:物攻型
1.极限物攻型:超能系物攻招+格斗系物攻招/地震/岩崩/岩刃/火焰拳/水尾/雷电拳/冷冻拳(8选3)
超能系物攻招:思念头槌、精神切割
招式威力命中PP效果思念头槌809015敌20%害怕精神切割7010020会心等级+1
两招可以用,威力都不算太高,个人比较倾向选择急所技精神切割,思念头槌威力只比精神切割高10,但命中又低了10,基本可以说没有优势。
格斗系物攻招:气合拳、瓦割、吸收拳、过肩摔
招式威力命中PP效果气合拳15010020蓄力,优先度-3攻击瓦割7510015可破坏反射盾和光之壁吸收拳7510010伤害50%回复HP过肩摔20~12010020威力视敌方体重
格斗系物攻招没有太好的,气合拳威力倒是够大,但是没有替身非常难用,瓦割吸收拳威力差了点,过肩摔遇上“轻骨头”没威力,没有特攻招如波导弹那样威力90还是必中技的技能存在。
其他物攻招:地震、岩崩、岩刃、火焰拳、水尾、闪电拳、冷冻拳
招式威力命中PP效果地震10010010对自身周围,可中挖洞精灵且威力加倍岩崩759010对全体,敌30%害怕岩刃100805会心等级+1火焰拳7510015敌10%烧伤水尾909010无特效闪电拳7510015敌10%麻痹冷冻拳7510015敌10%冰冻
打击面也很丰富,有咱最爱的地震,岩崩和岩刃二选一,三拳打击面也不错,水尾也挺好用的,虽然比起特攻招威力显得有些乏力,不过用起来也是不会差的。超梦不会影爪倒是挺可惜的。
2.物攻强化型:巨大化+攻击技组合
巨大化强化有点慢,不能学剑舞比较亏,不过能提升物理耐久倒也不错,招式选择没多大变化,另外,自我再生不提了,已经在特攻型里提过了,这里是一样的。
三:双刀型
由于专属技能精神破坏的关系,它和凯路迪欧一样,没有什么必要再去出双刀,实在要出的话,精神破坏+两特攻招+一物攻招。如果是强化型的话,建议强化物攻,出巨大化+精神破坏+一特攻招+一物攻招。自我再生就不要和巨大化共存了。
四:消耗型
1.剧毒消耗型:剧毒+火放+自我再生+替身
火毒战术,不过这么高的攻击能力打消耗战显得大材小用啊,106的HP和90的两防也是不错的,当然,它也可以不用火毒战术,想用本属性的超能系技巧也没啥问题。有自我再生和替身两个技能的存在耗起来也是很给力的。
2.鬼火消耗型:鬼火+岩崩/岩刃+自我再生+替身
既然有火毒战术,那么这里咱就自创一种“石火战术”(火毒战术咱是知道的,至于有没有石火战术,咱就真不知道了)吧,不过详细的说明在火焰鸟篇里,这里不重复了,没有岩石系特攻招有点不划算,觉醒岩没必要凑(理由同一般不出觉醒火打火毒战术一样),不过物攻招岩崩和岩刃也是不错,岩刃命中不太稳定,因此更推荐使用岩崩。
五:天气型
1.晴天型:放晴+太阳光+火放/大字火+自我再生
简单的天气战,太阳光不蓄力+火放/大字火威力提升,不过没有那种在晴天补血效率提高的技能,而自我再生的PP又偏少,因此如果遇上了强力的火系精灵的话,还是闪开点比较好,否则一把大火烧过来就算超梦也不好受。
2.雨天型:求雨+闪电+水尾/水之波动/觉醒水+自我再生
也是老套路,闪电必中+水系技能的威力提升,不过水系技能没有冲浪这种有威力的技能,特攻技只有水之波动,得到天气修正威力也不算大,但是有20%混乱的特效,而觉醒水需要凑,雨天的话威力倒也能上100,但威力还是略嫌不足,水尾倒是不错,威力90,命中90,但问题是它是个物攻技,要用的话努力值又要被拉下去了,所以雨天型比起晴天型还逊色了一些。
六:封锁型
电磁波+虚张声势+思念头槌/岩崩+其他招
老套路,麻痹+混乱+害怕的三重封锁,其实超梦会一招100%混乱的攻击技,不过那招是爆裂拳,那命中实在是太有问题……所以还是保险点用虚张声势吧,至于念力水之波动这种技能都是几率混乱,在没有天恩特性的情况下,也是不能做过多的期待。思念头槌的害怕几率并没有岩崩高,但是有属性修正,不过个人还是更喜欢用岩崩来封锁,最后一招无所谓了,建议自我再生补血。
七:气合拳型
1.物攻配合气合拳型:替身+气合拳+岩崩/岩刃+其他招
气合拳那强大的威力,是个玩家看到了都不会忘记,威力150,命中100,暴力至极,不过很麻烦的是需要蓄力才能使用,而且进攻的那回合优先度-3,也就意味着很有可能要让自己在两回合内不受到攻击伤害(痛苦平分这种带来的伤害不算)才能成功发动,这种情形,只能想办法让自己不被打或者让别人打不了了,值得庆幸的是,替身是可以有效保护本体成功使出气合拳的,所以一般在给精灵配气合拳的时候,肯定是会同时配上替身,另外一种让别人不能动的方法就是给对手施加异常状态,其中有不可叠加状态的麻痹,冰冻和睡眠,以及可叠加的鼓掌,混乱,其中麻痹状态每回合25%的几率不能移动,这个几率不高,不建议赌,冰冻状态每回合25%解除,也可以说是每回合75%不能行动,值得一赌,但问题是要让对方进入冰冻状态实在是不方便,睡眠让对手2~4回合不能动,由于发动时需要一回合,实际是1~3回合不能动(第五世代的调整),虽然也比较安全,但是也不敢保证睡眠期间就够你使出气合拳,至于混乱也是差不多的,而鼓掌如果能在对手使用变化类技能的时候使用的话,倒是很有利,但是也不能保证成功,不管哪种情形,都不及替身来得实在,只选择给对手施加异常状态不可取,但是如果有替身的话就方便很多。本身替身气合拳必备,接着是选择其他的攻击招,岩石系可以和格斗系形成比较不错的互补,值得推荐而电拳冰拳也有类似效果,这种时候地震就不合适了,打击重复且盲点较多。最后一招的选择范围较大,可以选择自我再生补血,也可以选择干扰技能来进一步确保气合拳的发动,同时还可以再选一招攻击招来进一步扩大打击面。
2.特攻配合气合拳型:替身+气合拳+特攻招+其他招
替身+气合拳不多说了,这种配法等于是双刀型而上面那种配法等于是物攻型。气合拳的强大威力可以补足超梦物攻比起特攻的不足,而优秀的特攻能力也更容易与气合拳组合。这里同样还是比较推荐专属技精神爆破,其次就推荐影球,无盲点的打击组合,同时,火放,十万,冰光,能量球等招式亦可考虑,但是必中技波导弹就没有什么必要了。
八:配信的超梦
精神破坏+波导弹+阴影球+电球
等级是70级的,而超梦本身学会精神破坏和波导弹分别需要100级和93级,算是跳级吧,电球是原本不会的技能,也是第五世代的新增技能,速度比对方越快威力越大,但是是根据比值来的,超梦的极限速度是394,带围巾的话是591,而一般只要不是速度奇慢的精灵,速度基本都有200~300,如果就这样使用电球的话,威力烂的一塌糊涂啊,但是要降速很简单,麻痹一下就行了,麻痹以后对手速度*25%,哪怕是速度型迪奥西斯就受不了啊,这样这电球的威力就来了。除了电球,这只配信超梦也没多大亮点。
总评:超梦的实力实在是强大,不管是物攻还是特攻都非常精通,更兼第五世代新增的专属技精神破坏让它更上一层楼,配上精神破坏的特攻可以当双刀来打,能打能耗能封能入天气战,不愧为一代王者,如果硬是要说说它的缺点的话,那就是它的属性和特性了,纯超能属性,超能属性是咱觉得继冰系之后第二烂的属性,特性也是没什么亮点,压力特性就是一直给自己压力的存在,紧张感也没多大作用,当然了,要是超梦的属性特性再逆天的话,那就真的太破坏平衡了,现在这样已经就是个极端BT的存在了。
居然到超梦了
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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bw开始用超梦一直都是精神破坏火放波导弹影球了。。没啥战术。就是输出吧,毕竟也没仔细研究过,两防90在680大神中可以说是垫底的了。。我记得天空龙也是90来着。。。不过154的TG和130的SD真是好用没话说。。。110的攻虽然可以双刀但在神兽战力确实不给力啊。。何况还有精神破坏这种双刀技。。。理论上超梦可以用得更加灵活一点的吧,慢慢研究了
雪霧路燈客下寒
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神兽战基本不打...
不过还是支持
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话说超梦怎么得··
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不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
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已注册? 发表于
为什么不是回复金钱+5?
灌水可是要被扣钱和禁言的
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Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID1056104帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
最喜欢的神兽
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新人欢迎积分0 阅读权限50积分1435精华0UID5584208帖子金钱2492 威望0
Lv.5, 积分 1435, 距离下一级还需 1065 积分
UID5584208帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
精神破坏+波导弹+急冻光线+十万伏特的路过
もしこの世界はあなたを裏切るならば、私はあなたのために全体の世界を裏切ることができ(ありえ)ます
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超梦带哪个道具好一点啊?SM玉?
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Lv.3, 积分 170, 距离下一级还需 80 积分
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超梦就是个纯DPS啊!不知道新的超梦能有多强~~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
超梦嘛,用起来振动筛相当之不好用啊
走自己的路让别人无路可走
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