仙境传说ro冰冻术发型 法师哪些技能可以冰冻怪物

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冰火两重天极致体验
《仙境传说RO》手游即将开启删档封测,游戏中各种职业也一一曝光了,那么小伙伴们如何选择职业呢?本次小编就为大家带来了仙境传说RO法师系技能展示。
》手游即将开启删档封测,游戏中各种职业也一一曝光了,那么小伙伴们如何选择职业呢?本次小编就为大家带来了
法师系技能展示。&&&&心动RO手游中的技能高度还原了端游的技能设计,,系统设计也差不多,玩过端游的玩家在玩手游一定能够得心应手。&&&&法师是暴力输出的代表,技能范围大,擅长群攻,一个技能就能消灭一大群敌人,法师达到一定高度后可以转职成巫师,巫师对于知识与力量的需求更加强烈,巫师擅长连续的技能攻击,转职后的巫师输出爆表。&&&&巫师根据技能的选择可以分为2个流派,火系巫师和冰系巫师。&火系巫师&&火系巫师精通火焰魔法,擅长群攻,即使陷入包围圈也可以在万军丛中杀出重围,将敌人歼灭。主要技能火之猎杀可以召唤出火兽,利用火兽击退目标并造成伤害。更擅长对付不死属性和地属性怪物。&冰系巫师&&冰系巫师的技能主要是冰属性的,也有部分风属性技能,控场能力极强,即使敌人免疫冰属性也能用冰属性技能将其冻住然后换风属性技能输出。主要技能有暴风雪和冰冻术,两个技能在造成魔法伤害的同时都有几率将敌人冻住,暴风雪的冰冻几率取决于冰冻术。&&&& 仙境传说RO法师系技能展示就到这里了,强大的输出和控制能力,喜欢爆发型职业的玩家一定不要错过哦。想了解更多内容,请关注。
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[出国前的分享帖]大法师入门细节(包括技能选择、加点、练级……)【已补上双满部分】
明天的班机离开中国……在走之前想留下点经验让后来的大法们少走点弯路……
当然,我所提供的并不是笔直的道路,也是经过多次曲折后得到相对直一点点的道路而已。
感谢前辈们无私分享的经验~~谢谢!!
玩RO……我最喜欢干的事情就是洗技能……
有事洗,没事洗,无聊洗,打怪洗……各种原因各种洗&&
至今应该洗过不下15次了(光大法时期至少洗了5次以上 32job堆得到的魔法大多都玩过了)
这次攻略打算从高到写到低……也就是从3转开始写……时间够的话再考虑写2转吧……
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大法扫盲常识:
1。在游戏里面经常有大法师问我怎么无念魔法,魔法保存点多少了,为什么我点了技能没用?
答:大法瞬发魔法只需要2点JOB&&1点阅读魔法书 1点释放 这样就可以存2个魔法(大地扭曲 深红陨石 连锁闪电 暴风雪LV10 ……)&&
初期不建议点魔法保存
2。阅读魔法书的魔法书哪里可以买到?
答:吉芬魔法师1转的地方 书架旁边借书 (终极魔法书目前没出)
3。对大法师而言最重要的的辅助职业,技能?
答:悟灵士(由跆拳道转的) 结婚后可以直接加凯阿西 (就不用三开了)
& && &没结婚需要两个悟灵士才能加凯阿西(一个加悟灵士的灵魂一个加凯)
& && &其次就是大主教了……如果有大主教能拖怪抗怪也能取代悟灵士 12对于效率的提升还是很重要的(虽然有12卷 但很贵)
4。大法师最重要的装备?
答:个人认为是一把4级仗,其它的量力而为吧,仗最给力一换马上感觉……其它感觉嘛~~~反正高matk秒怪是王道啊……有什么+matk& &&&就带什么吧
5。凯流必备前置技能?
答:吸魂10&&
& &&&最好有暗B (中期没有也行……后期不知……)
------------------------------吾乃无伤的分割线---------------------------
前面说到我最喜欢洗技能……以下就是我洗过玩过的技能了……供初入大法的新人参考
因为目前等级才126base 32job 后面的练级点未知 所以技能点评仅供参考!
现在只有听说job36后无限塔1~5漩涡小强终老攻略……没看到新的练级地点……待前辈们分享
技能心得:
魔法理解:目前个人心目中排行NO.1的辅助魔法技能 matk倍率越高的技能 理解后效果就越牛
理解前------无念连锁闪电跳人4下 一下5000 四下2W
理解后------无念连锁闪电跳人4下 一下7000 四下2W8000
(感谢某强大的被测试者……)
理解前-------拖一群怪深红陨石(死1~2只)
理解后-------拖一群怪深红陨石(全秒)
(感谢某些比我等级高的被测试怪物)
也就是说~~能秒的怪 开了理解绝对会秒~~ 没开理解大多时候就秒不掉了~~~
不开理解很多怪有时候秒不了~~尤其是高级怪~~
深红陨石:大法中期拖怪流必备群秒技能 支持吸魂 独立延迟5秒
废墟……神殿……无名……目前的已知练级路线必备技能啊…配合凯阿西就是神技 没有凯阿西就是囧技……
乍看之下范围很小(7X7) 但他确实是配合凯阿西3转最好用最给力的攻击魔法……火属性杀很多都很爽~这个毫无疑问的了~
霜冻+深红 可以打很多属性的……
冰雾 霜爆:在前期练级区相当火热的技能&&魔增---冰雾5----霜爆1& &全屏秒杀80%的bl……前期相当快乐啊…… 雾有独立延迟 爆没有
GVG相当给力的技能 配合狸猫夹(隐匿)是相当不错的~~ 毕竟不是人人都有马克卡的
组队爬塔清怪必备神技……
不过目前被我洗掉了~。~&&爬塔和刷BL刷恶心不想用了
感觉如果没有凯阿西这个技能还是非常需要的~~全冰的控场能力很强大~雾也是强力的状态技能
缺点:很强力 但是总体要投资11点很多~霜爆没雾5发挥不出威力……
连锁闪电:前中期单体最强大的攻击技能,可无念+理解…… 无独立延迟
没有凯阿西支持的大法师建议学习 配合冰/火墙 是很合适的少量杀怪技能 没有独立延迟就意味可以连续使用……
两三只怪的时候可以轻松解决而且不会破坏冰墙~怪多而且分散的时候表现相对比较无力
缺陷是会错位……会卡……每弹一下会面对怪物一次~建议不要在没有墙没有凯的时候边逃命边使用~~会惨死的~~
但是没凯的话这招还是好用滴 比雷鸣强上无数倍~~(千万千万别用雷鸣来练级了……大法们……跳4下绝对超过发6次雷鸣啊~~)
大地扭曲:这个是昨天洗出来……很有趣的酱油技能……(9X15)
这个技能GVG可以脱半画面的装备(武器 首饰 盔甲 头饰)……而且支持瞬发 伤害也不低 ~还能破隐~听起来很厉害对吧?
可惜这个技能有个很大的囧处……就是以自身前一格开始才是作用范围 横向虽然很大 但自身左右格并不在攻击范围内……(动画效果包括的啊~怀疑是bug)
只可以自身前上下左右发 不能斜向 不能远程……直线距离不长
如果你很远的对人释放(9格之外)……我表示你会打不到人…………………………还一个更大的囧我就不说了 知道的自己知道算了 嘿嘿~~
原先以为这个和深红一样练级很给力(高matk 范围大) 结果发现被怪围殴的时候发这招大囧~~因为怪物会给你四面包围……不会非站在你前面……
所以只能打速度不快的怪物 而且要在怪物走向你侧面前念完………………或是你能控制怪物在某个方位……
优点:拖装备很有趣
缺点:延迟长 范围不给力 自身侧面方向打不到~~不建议点~
魂爆发:强力的补刀技
打不死系很给力&&
0.5S发一次~~小范围群体伤害 技能4级 理解后打无名2不错的~
半径辐射:个人感觉很给力的技能~~相当于2~3级主教的圣礼了~~可惜听说减固定不能叠加……
我表示圣礼主教不是那么好组的~还是自己有半径辐射满就行了~有固定主教的可以不加
阅读魔法书 释放:
上文已经提到相当给力的无念技能~而且只需要2job就能立即体验无念的快感~
还等什么 立即体验无念暴风10吧
比如没注意理解刚好消失 一群怪还没秒掉……等待冷却+独立延迟不如瞬发一个清光。
理解需要点释放2 也就是多1点job就有阅读了~~
无念可以干嘛?&&大家自己想象吧~~
优点:投资小 回报不错
缺点:阅读魔法书也需要时间啊~~
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练级地点:(我表示天空人少 不必费心开发什么特殊的地点练级)
初期的时候 熔岩汤圆其实升级很快的……(天空服那时候打汤圆的还不多……现在汤圆人多了 考虑闪电刷冰洞巨人吧 也不错的- -)
汤圆过渡后 我就洗点了……
推荐废墟 神殿 (天空这两个热门地点人也不是很多啊……之前去废墟是没人滴 神殿偶尔有炸弹和骑士 也还好)
无名2(任务做的半死半活 在天空没见到半个人在那里练级……我在那都升了一级了- -)
无名2练级要注意一件事情……建议准备经验鞋……
理解增幅拉一群怪深红快念出来的时候……切换成经验鞋子~砸下去秒杀后切换回原来的鞋子继续打~~看准时机是很难死的……音投有准备时间和技能发动前标识……那时候就别切换也行了~~切1次一只多1000exp 积少成多是很不错的……
建议加7级的凯 1400血的回复就算是音投也能快速的回复上来~~这样就不必担心被音投秒杀的问题……
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加点攻略:
转生前是ID加点(先I满后D满)
转生后是IAD加点 发现IAD加点速度太慢了~血少不能拖怪
我表示我曾经加过A 梦想走AI路线IDLA100……
开始AI100 然后一直补D……
发现非常凄惨 没V不能拖怪 没D念咒慢……闪避也不够高(龙套都买了闪避还不够……)
如果是开始点ID然后补A……那么在A上去前会很凄惨…… 没血量没闪避……
发现A上100后那点闪避也闪不掉高级怪 照样不能拖怪…… 后期怪都会魔法的……被魔法打成了问题……
火2拉怪被秒杀……所以郁闷了~~果断洗点~回归IDV路线
大法后洗成IDVL加点
I109 D100 V80 L32
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技能树选择攻略:
禅心10 暗壁10 冰箭7 暴风10 怒雷1 陨石1 崩裂5 泥沼5 冰墙5 霜冻10 情报1 增幅10 吸魂10
(过路技能开模拟器后点就知道了……)
三转技能:理解5 阅读1 深红5(其它技能目前乱洗娱乐用……)
半径建议3 很实用……
目前就毁灭烈焰 破坏彗星 深渊泥沼 魔法保存……这几个没点到来玩了~~漩涡没点上是一大遗憾啊~~
考虑今晚洗洗来玩……
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优秀的大法攻略视频一览:
DF 单刷无名3 打法完成(已更新)
小法师单练神殿视频 附一点小心得-3-
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欢迎大法爱好者们指点一二~~也为后来玩大法的留下点什么
还有时间的话会补上1~99攻略……
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2011年8月 补充
【大法师】双满的毕业感言===荆棘重生的练级之路===
满级了,写了篇补丁版的心得和虫洞练级法.. 补充下之前提到和没提到的地方 还有一点小心得 也许能有点小帮忙~~最后感谢下A酱的收集
[ 本帖最后由 donotknow 于
07:36 编辑 ]
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ws/cm&&详细攻略流程
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同样,这个流程并不是最好的,也是我一步一步摸索出来滴
首先贴一下技能改动(猫窝的……有些sd有改有些没这么改)
完迴、一般迴避成功時,改為不扣防禦次數。
追加傷害耐久值判定,計算機。
八級以上的詠唱可以繼續減下去(
Lv1提升,Lv10調降,受MATK影響。
火冰箭、雷擊
詠唱時間由7秒,減少為4.4秒。
改為對物理、魔法皆減傷( 乘算 )。
詠唱固定5秒( 所有的項目不能減少 )。
火球、雷暴
火球:詠唱由1秒升為1.6秒,
攻擊力由170%提升為340%,單發可以秒80級以下的地屬怪。
雷暴:詠唱由10秒降為8秒,
攻擊力由80%x10提升為100%x10。
崩裂、暴風
隕石、怒雷
怒雷:由280%x4提升為330%x4。
崩裂:由100%x5提升為125%x5。
隕石:由100%x35提升為125%x35。
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暴風:由500%x10~15調整為570%x10。
取消三下凍結,一級每下25%凍結,十級每下70%凍結。
單獨使用的效果下降了,配同時怒雷的效果上升了。
韓,冰凍抗性改為看INT。
日測特別屬性表,水攻對不死3為75%,對不死4為50%。&&
6~10級的效果範圍,降為5x5( 半徑2 ),不秏礦。
詠唱4秒→0.5秒,延遲1秒→0.2秒,範圍5x5→9x9( 半徑4 ) 比較表 詠唱 延遲 凍結機率&&
二轉-暴風 12秒 5秒 75%&&
二轉-霜凍 0.5秒 0.2秒 83%&&
三轉-嚴冬 2.5秒 2秒 100%&&
韓,冰凍抗性改為看INT。
韓國公告,節省消耗SP。檔案未變更。
咖般塔因 詠唱固定3秒( 所有的項目不能減少 )。
改為ATK、MATK影響,def減傷。
傷害間隔由1秒改為0.5秒。
詠唱固定5秒( 所有的項目不能減少 )。
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技能点评:
重力領域:没有把1秒改为0.5秒 (之前测试的时候还是1秒1秒打的,看以后sd会不会改) 练级没有使用价值
火柱:6~10尚未实测 (之前点5娱乐用 结论是非常难用……对6~10并不看好)
黑蚁卡:目前大法自己切夹加血 如果开理解的话是725hp一次 没开理解大概5xx~7XX不等 ws时期大概能+300多吧&&忘记了~~反正很实用 单练时代就靠它了……(这版本提升特显著……)
暴风雪:会用火墙破冰的话还可以……但有时候一下就冰起来很恼火~~冰冻时间不错~~足够念怒雷了~~由于无法冰冻不死系 所以对不死伤害较大
元素箭:ws时期建议选一个属性的元素箭加满,练级方便啊~~ cm时期也建议……以后在洗技能吧
火球:之前我只有+到5也没怎么用 后来看到一篇攻略就是写火球如何如何强大的……显然是增强很多了
火墙:实用性非常高的技能~简单实用 高手或新手都能用的不亦乐乎(注意某些能穿墙的怪……)
陨石:不建议加……练级基本毫无帮助 还没念出来怪就死了~~(念太慢)&&念出来未必打的中怪
雷爆:对于移动速度快的怪可以有几率打出20hit的高伤害(2000%?) 我表示没向上加过~还是怒雷稳妥点
怒雷:大范围伤害技能 配合霜冻或暴风是不错滴
霜冻之术:个人认为是极品的技能~除了不死系、boss之类完全不能冰冻之外都能冰起来~~~虽然没有3转技能华丽的范围 但能够冰冻水系、风系 相对可以配合雷系克制多属性 控场不错的
念系魔法(圣灵、心爆、念力连击):个人表示不给力&&念连和圣灵全都加满过~~~但是杀不死伤害还是有限的很…… 念力连击可以做为不错的补刀技 但也只是补刀而已……
魔力增幅:cm最强大的技能 不出直接洗点吧……(略)
吸魂术:凯流必备的神技……
泥沼:单练、组队都必备的技能~~~有了泥沼 螺旋命中高很多的~~ 单练也有聚怪的效果
冰冻术:除了距离 比起霜冻没有任何优势…… 越级打怪冰冻率低下 注意!
崩裂:3转打风系的大地扭曲实在不给力啊~~(延迟太长)~~不过其实除了无限塔也没有太多什么需要地崩的高级怪了~~
冰墙:卡怪需要练习,练好之后很强……技术性较高的技能之一 solo好用
暗壁:3转凯流必备保命技能 单开solo群刷必备技能 建议点满
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技能选择:ws时期(那时候经常乱洗 这个应该是当时的最终版)
禅心10(如果我重新玩 肯定移一些去把火球补满)
技能选择:cm时期
写着写着突然想起我cm时期是agi加点……技能选择就不写了……因为不一定适用
火墙 增幅 火箭
泥沼 霜冻 增幅 雷鸣
(怪多)泥沼 霜冻 三火墙/直火 增幅 怒雷
高主要就按上面几个套路升级的……不过非agi的WS霜冻可能就会掉血很快 所以这经验不一定适用
高agi的ws因为泥沼+霜冻能避免被围以至于闪避下降被打 所以这套路才好用的……
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练级流程:
初期出火箭的话,吉芬上面的花就能练得很开心(初期火箭4就好 多了也没用 念太慢 后面出墙后再补10)
有火球之后~就能烧蚂蚁蛋 去梦罗克的蚁洞就能轻松烧到40+
转战兽人洞窟 10火墙直火烧很快 也能丢火球(建议火球满)
之后去msk秒怪 火箭10&&秒不了的话补个火箭5也行
后面石头bl……古城下水道4层再下去有个地方全是卷甲虫和史丁
卷甲虫job超高 97去那里一只就14000+的job 在那里冲job70是最佳地点了~~用上面的套路打难度不高
当中也有四处旅游……玩的地方多了 不记得了~~
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其实ws练级地点很多~~比如弄两个小雪怪卡 冰箭满去刷火系的肯定也很给力
雷系元素箭满 去刷水系的也能升级很快 而且没人抢
这篇只是提供新人一个思路和一点经验而已……路还是自己走出来的最好玩:)
[ 本帖最后由 donotknow 于
20:55 编辑 ]
UID607016&帖子16&精华0&威望0 &阅读权限100&性别男&注册时间&
祝你一路顺风!一个人在外很寂寞。多回小站看看
︵. 傻傻dē.發呆σ~~
UID538160&帖子659&精华0&威望0 &阅读权限100&性别男&注册时间&
UID563848&帖子737&精华0&威望488 &阅读权限100&来自生体工学研究所&注册时间&
大地扭曲每级加射程的,5级貌似算几个大魔法里射程最大的
UID424728&帖子278&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
&&很复杂的样子- - 学习 0 0
UID538160&帖子659&精华0&威望0 &阅读权限100&性别男&注册时间&
原帖由 Infinityの环 于
21:52 发表
大地扭曲每级加射程的,5级貌似算几个大魔法里射程最大的
真的假的。。。
UID563090&帖子505&精华0&威望1 &阅读权限100&注册时间&
没人学魔法保存么?真的没用。?
UID492006&帖子9814&精华17&威望1375 &阅读权限101&来自RAGNAROK&注册时间&
魔法不叫射程叫范围..
UID437710&帖子1044&精华0&威望39 &阅读权限100&注册时间&
LZ很有心,受教了!
不过你肯定没用闪电刷过冰洞巨人,刷过你可能就不会这样写,没错,一个闪电可以秒4,5个巨人,可是那蛋疼的每弹一下会面对怪物一次,实在抽得不行 ,这样也算了,还有那最讨厌的雕像..严重影响效率,如果没雕像,B3也是非常不错的DF单刷地方!
最后请教下冰雾一定要5吗?感觉有些浪费...
UID544636&帖子222&精华0&威望4 &阅读权限100&注册时间&
终于来个功略了 泪牛满面啊
祝你一路顺风 早日回来把1~99也写掉啊
UID416866&帖子222&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
世界上还是有好人滴
UID584161&帖子1456&精华0&威望2 &阅读权限100&性别男&注册时间&
支持下LZ,同时祝LZ一路顺风~
UID526865&帖子3890&精华0&威望11 &阅读权限100&注册时间&
UID420591&帖子3968&精华0&威望0 &阅读权限100&注册时间&
出国来还是可以玩ro的
ps: lz是飞哪里啊。。
爱上我家小乖猫~~
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仙境传说ro守护永恒的爱法师魔法师技能及装备攻略
发表时间: 14:18
首先我认为法师首要任务是输出和控制,这意味着法师只需要看两种属性:INT和DEX。
INT影响魔法攻击力、SP恢复、SP最大量以及魔法防御
DEX则主要影响吟唱时间,目前我认为法师主要加INT即可
前期不需要加DEX,当INT到达90及以上时开始考虑加DEX,前期DEX减少的吟唱时间我认为不如提高魔攻来得实在,毕竟有牧师的话天赐给的20点D绝对够用,没有牧师有火环也不用在意那零点几秒的吟唱时间,当然也不反对先加20点左右的DEX以减少单打的压力。
下面来看看法师的技能,首先技能的吟唱时间分为固定吟唱和可变吟唱,同时技能施展后会有施法延迟时间,DEX属性(3点DEX减少0.1秒可变吟唱时间)以及大部分装备、套装以及高级附魔影响的均为可变吟唱时间,固定吟唱时间目前我认为只有牧师的牺牲祈福(吟唱时间减半)以及奥尔里昂制服与奥尔里昂项链的套装(固定吟唱时间-15%)可以影响。知道这些后,需要权衡每一个技能升级后增加的吟唱时间是由什么构成的,以及施法后延迟是否会增加。
魔法师阶段
我认为火焰之环加满是很必要的,这回成为今后法师单挑任务怪的利器,同时禅心加满也是必要的,提供回蓝以及蓝药回复量加成;(火箭术、冰箭术加5点、加满冰冻),与(火箭术、冰箭术加满)这两种加法见仁见智,我认为前期第一种加法会好一些,因为5级箭术相较10级,吟唱时间短且施法后延迟短,面对很多怪物容错率会比较高,因为放出法术后再补放火环也来得及,而10级箭术往往还在延迟时间内怪物就已经打到你了。当然第二种加法推荐在后期施法速度较快且怪物血量很高时选择,因为5级箭术伤害显得不足了。雷击术与圣灵召唤由于巫师阶段有可以替代这两个技能的雷鸣术与魔击术,故为加这两个技能。这个阶段是积攒魔法攻击力的阶段,不需要加DEX,我认为全加INT会比较好。
巫师阶段:
首先必点的是1级崩裂术以及1级暴风雪,1级崩裂是因为有着350%的地属性伤害且吟唱时间为0.96秒(0.8秒可变吟唱+0.16秒固定吟唱),施法延迟为1秒,使得它成为挂机利器,在刚刚转为巫师时去哥布灵森林挂长矛、刺刀哥布灵或者去妙勒尼山脉挂蜂兵都是快速升级的途径(带上有圣母之颂歌的牧师可加快回蓝并保证血量),为何不加到更高?因为崩裂术升到2级,吟唱时间变为1.92秒(1.6秒可变吟唱+0.32秒固定吟唱),固定吟唱时间增加会导致挂机效率降低,且伤害仅提升50%,我认为不需要再升级崩裂术。
1级暴风雪是打MVP必备,打MVP往往需要法师控住boss召唤的小怪,这些小怪会使用法术且伤害很高,1级暴风雪有着60%的冰冻概率,且有着暴风雪自身的最低吟唱时间,随着暴风雪等级的提升,吟唱时间会增加,冰冻概率却在降低,因此暴风雪也只需要1级。
魔击术和能量外套我认为应该加满,能量外套降低40%受到的物理攻击,在打一些怪(无视火环击退效果)以及PVP时作用还是很大的,魔击术主要应对圣属性怪物以及其他元素属性打着伤害不足的怪物,由于魔击术极短的施法时间,巫师们应该都能不需要吟唱即可施展,而施法后延迟很低,很多时候5级元素箭从开始吟唱到施法后延迟结束,魔击术可以释放2次或更多,这就意味着只要该怪物元素箭不能造成双倍伤害的话,魔击术会比元素箭更有效率。
火狩可加1点也可不加,火之狩猎与火球术我认为选择火球术加满比较好,伤害高且施法后延迟低,而且不需要火狩起手,击退效果有火环和暴风雪足矣,火球术会在沙漠裂隙、兽人裂隙发挥出其作用,但实用价值代议,相较怒雷强击仅是因为火属性克地属性而选择火球。
加满吸魂术是为了进阶超魔导师后挂蛋保证SP不会不够,如果不用念力连击刷蛋,可以不加吸魂术,因为吸魂术仅对单体锁定法术有效。
剩下的点数加在雷鸣术和怒雷强击上,怒雷强击由于超长的吟唱时间,并不实用,如果不加吸魂术,可加满怒雷强击强化其伤害并降低吟唱时间,否则不需要加怒雷强击,因为当前后期水属性怪较少,且雷鸣术伤害高并几乎无施法后延迟,故剩余点数加雷鸣术即可(PVP是一对一可用能量外套、火环、冰冻、雷鸣,因为满级冰冻术冻结敌人的时间非常长)。
超魔导师阶段
这个阶段由于我刚刚进阶,还未深入研究,我认为初期挂转转蛋,念力连击加到可以秒杀转转蛋即可(秒不掉可以选择加满或者加到能打转转蛋半血,前者在很多人一起打时会有较好效果,后者则是单人打时节省SP),魔力增幅必须加满,可以提升下一次施法50%伤害,对于打MVP,石化术与暗之障壁会有很好的作用(但这两个技能都需要消耗蓝色魔力矿石),石化术作为群体控制技能,不会像暴风雪由于具有击退效果而导致将怪物吹到自己或牧师身边(需要看好技能释放位置以控制怪物被击中后走向,在裂隙中很关键,裂隙中尽量少用暴风雪),暗之障壁则能使站在里面的队友无视多次物理攻击,可以帮助骑士或牧师免于被boss击倒,有时有奇效,由于念属性怪物较少,后期可洗掉念力连击点引燃,但由于本人未尝试火焰冲击对被引燃目标究竟能造成多高的伤害,故先不做评论。霜冻之术由于暴风雪未到5级,不能点,但是1级6秒固定施法时间实在太长,很多时候会错失机会,所以暂时认为不必要加。
前期尽量制作洞察之杖、魔法外套以及魔力书籍以提高自身伤害输出。洞察之杖后期可升级为大巫师之杖,魔法外套可升级为创作者外袍,在洞察之杖未能升级为大巫师之杖(攒材料)期间,可制作恢复之杖升级为红十字杖以提高SP回复量和魔法攻击力。
饰品优先智力耳环,更好的是永恒之戒(与大巫师杖成套装,增加魔攻)、奥尔里昂手套(与副手奥盘成套装,减少可变吟唱时间20%)和奥尔里昂项链(与衣服成套装,减少固定吟唱时间15%)。
衣服选择创作者外袍(4智力5%魔攻以及减少10%可变吟唱时间)或奥尔里昂制服(吟唱不会被打断,增加20%吟唱时间)
副手选择魔力书籍(无视目标15%魔防)或奥盘(套装属性)
披肩选择坚定斗篷(受到的无属性伤害减少10%,与坚定鞋子成套装,减少10%可变吟唱时间)
靴子选择坚定靴子(加2%移动速度,增加5*baselevel的HP,与坚定斗篷成套装)
头饰目前最好的是转职超魔导师后做任务解锁的魔法师帽,2INT+150SP,或者MVP掉落的后冠,王冠等加3INT头饰,以及愤怒的嘴(减少可变吟唱时间)
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(White Imprison,
技能ID: 2201)
5SP消耗45+5*技术等级对象其他玩家距离11格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 秒效果期限15 秒施展后延迟4 秒内容用薄而透明的念力罩住1个目标,使其无法移动。在此状态下,不受除念属性伤害外的任何伤害。可以向施展者自身施展。但持续时间结束后会丧失2000的HP。对玩家施展时,成功率降低20%。对BOSS怪物无效。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 技能成功率50% 2 技能成功率60% 3 技能成功率70% 4 技能成功率80% 5 技能成功率90%
(Soul Expansion,
技能ID: 2202)
念属性 [多角度攻击] SP消耗25+5*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 5)咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容用念力给远距离的敌人造成2次伤害。对象处于白色监狱状态时,受到2倍的伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 念属性魔法伤害500% 2 念属性魔法伤害600% 3 念属性魔法伤害700% 4 念属性魔法伤害800% 5 念属性魔法伤害900%
(Frost Misty,
技能ID: 2203)
水属性 [多角度攻击, 9格] SP消耗32+8*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 2)维持期限40 秒咏唱时间Lv 1-5: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 秒, + 固定咏唱时间 0.5 秒 (复兴/国服)施展后延迟4 秒内容在整个画面散布冰冷的雾气,造成伤害的同时,给所有对象造成状态异常:[霜冻]效果。受到霜冻效果影响的对象防御力、移动速度和攻击速度下降,咏唱时间增加。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 霜冻成功率30%/水属性魔法伤害300% 2 霜冻成功率35%/水属性魔法伤害400% 3 霜冻成功率40%/水属性魔法伤害500% 4 霜冻成功率45%/水属性魔法伤害600% 5 霜冻成功率50%/水属性魔法伤害700%
(Jack Frost,
技能ID: 2204)
水属性 [多角度攻击] SP消耗20+10*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 5)维持期限Lv 1-5: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 秒咏唱时间Lv 1-5: 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)内容给整个画面中处于霜冻状态的所有目标造成水属性伤害。
其他注意事项
Level水属性魔法伤害 / 如目标被冰冻 / 范围1600% MATK / 1300% MATK /
11 x 11 格2700% MATK / 1600% MATK /
13 x 13 格3800% MATK / 1900% MATK /
15 x 15 格4900% MATK / 2200% MATK /
17 x 17 格51000% MATK / 2500% MATK /
19 x 19 格
(Marsh Of Abyss,
技能ID: 2205)
5SP消耗38+2*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件维持期限25 秒咏唱时间2.5 秒, + 固定咏唱时间 0.5 秒 (复兴/国服)内容给1个目标施加深渊泥沼诅咒,降低其移动速度及AGI/DEX。对玩家使用时,效果减半。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1AGI &DEX减少-6% / 移动速度减少10% 2AGI &DEX减少-12% / 移动速度减少20% 3AGI & DEX减少-18% / 移动速度减少30% 4AGI & DEX减少-24% / 移动速度减少40% 5AGI & DEX减少-30% / 移动速度减少50%
(Recognized Spell,
技能ID: 2206)
增益(自身)
5SP消耗40+10*技术等级对象自己获得技能条件, , 维持期限Lv 1-5: 60 / 90 / 120 / 150 / 180 秒咏唱时间1 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)施展后延迟Lv 1-5: 50 / 80 / 110 / 140 / 170 秒内容大幅提高施展者对魔法的理解力,使其可以以自己所能造成的最大魔法伤害进行攻击。但,SP消耗量增加25%。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 持续时间20秒 2 持续时间30秒 3 持续时间40秒 4 持续时间50秒 5 持续时间60秒
(Sienna Execrate,
技能ID: 2207)
地属性SP消耗30+2*技术等级对象敌人距离7格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 2)维持期限Lv 1-5: 10 / 12 / 14 / 16 / 18 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)所需物品内容给1个目标及其周围范围内的所有目标施加状态异常 : [石化]。消耗2个红色魔力矿石。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 成功率50%/范围3 x 3格 2 成功率55%/范围5 x 5格 3 成功率60%/范围5 x 5格 4 成功率65%/范围7 x 7格 5 成功率70%/范围7 x 7格
技能ID: 2208)
3需要这技能的其它技能 (Lv 1)内容提高大法师魔法技能的射程,略微提高咏唱速度。
其他注意事项
Level说明1 射程增加+1格/固定咏唱速度减少10% 2 射程增加+2格/固定咏唱速度减少15% 3 射程增加+3格/固定咏唱速度减少20%
技能ID: 2209)
5SP消耗50+20*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 秒咏唱时间3 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)施展后延迟300 秒内容使包括施展者在内周围所有的物体停止空气振动,使范围内的所有对象无法使用魔法技能。
其他注意事项
Level说明1 持续时间10秒/范围19 x 19格 2 持续时间15秒/范围21 x 21格 3 持续时间20秒/范围23 x 23格 4 持续时间25秒/范围25 x 25格 5 持续时间30秒/范围27 x 27格
(Drain Life,
技能ID: 2210)
伤害/ 恢复
5SP消耗16+4*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1),
(Lv 1)咏唱时间4 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)施展后延迟2 秒内容给1个目标造成魔法伤害,并吸收部分伤害为自己补充HP。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 无属性魔法伤害200%/吸收伤害的10%/吸收成功率75% 2 无属性魔法伤害400%/吸收伤害的15%/吸收成功率80% 3 无属性魔法伤害600%/吸收伤害的20%/吸收成功率85% 4 无属性魔法伤害800%/吸收伤害的25%/吸收成功率90% 5 无属性魔法伤害1000%/吸收伤害的30%/吸收成功率95%
(Crimson Rock,
技能ID: 2211)
火属性 [多角度攻击, 3格] SP消耗50+10*技术等级对象敌人距离11格推后敌人3格 获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 2)维持期限Lv 1-5: 3 / 4 / 5 / 6 / 7 秒咏唱时间5 秒, + 固定咏唱时间 2 秒 (复兴/国服)施展后延迟5 秒内容MAX LV 5
从天上召唤巨大的陨石,给1个目标及周围的所有目标造成巨大的火属性伤害。陨石撞击地面时引起的冲击波,将所有受到伤害的敌人击退,并使其陷入眩晕状态。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 火属性魔法伤害1600% 2 火属性魔法伤害1900% 3 火属性魔法伤害2200% 4 火属性魔法伤害2500% 5 火属性魔法伤害2800%
(Hell Inferno,
技能ID: 2212)
伤害/状态异常
火属性SP消耗30+5*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 3),
(Lv 5)维持期限15 秒咏唱时间3 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)内容用不灭的地狱之火攻击1个敌人,使其陷入状态异常 : [灼烧]。陷入[灼烧]状态的对象的魔法防御力下降,在身体着火期间持续受到火属性伤害。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1300% MATK (60% 火属性魔法伤害, 240% 暗属性魔法伤害)2600% MATK (120% 火属性魔法伤害, 480% 暗属性魔法伤害)3900% MATK (180% 火属性魔法伤害, 720% 暗属性魔法伤害)41200% MATK (240% 火属性魔法伤害, 960% 暗属性魔法伤害)51500% MATK (300% 火属性魔法伤害, 1200% 暗属性魔法伤害)
技能ID: 2213)
伤害/状态异常
[多角度攻击, 9格] SP消耗200+40*技术等级对象地面距离11格推后敌人2格 获得技能条件维持期限15 秒咏唱时间Lv 1-5: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)施展后延迟60 秒所需物品内容从宇宙中召唤破坏彗星,给15 x 15范围内的所有敌人造成火属性爆炸伤害,使其陷入状态异常 : [灼烧]。陷入[灼烧]状态的对象的魔法防御力下降,在身体着火期间持续受到火属性伤害。距离爆炸中心越近,受到的伤害越大。施展时消耗2个红色魔力矿石,2名大法师在一起时,不需要消耗红色魔力矿石。
其他注意事项此技能的效果不会重叠。此技能只可使用于射程可到达的地方。技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 无属性魔法伤害1500% ~ 3000% 2 无属性魔法伤害2000% ~ 3500% 3 无属性魔法伤害2500% ~ 4000% 4 无属性魔法伤害3000% ~ 4500% 5 无属性魔法伤害3500% ~ 5000%
(Chain Lightning,
技能ID: 2214)
[多角度攻击, 3格] SP消耗70+10*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 5)维持期限0.1 秒咏唱时间Lv 1-5: 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)施展后延迟3 秒内容给1个目标造成电击魔法伤害。受到电击伤害的目标附近有其他敌人时,连锁闪电自动寻找目标,对其造成伤害。有多个敌人存在时,随机进行攻击。技能等级越高,连锁闪电的攻击次数越多。最后一个目标周围没有目标时,对该目标再进行3次攻击。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 风属性魔法伤害600%/5连锁 2 风属性魔法伤害700%/6连锁 3 风属性魔法伤害800%/7连锁 4 风属性魔法伤害900%/8连锁 5 风属性魔法伤害1000%/9连锁
(Earth Strain,
技能ID: 2216)
地属性SP消耗62+8*技术等级对象地面距离6格获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 5)维持期限0.15 秒效果期限Lv 1-5: 75 / 90 / 105 / 120 / 135 秒咏唱时间Lv 1-5: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 秒, + 固定咏唱时间 2 秒 (复兴/国服)施展后延迟10 秒内容使自己前面广阔范围内的大地隆起,给范围内的所有敌人造成伤害。受到大地扭曲影响的敌人,武器或头盔可能会掉落。
其他注意事项此技能的效果不会重叠。此技能只可使用于射程可到达的地方。[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 地属性魔法伤害2100%/卸除武器、头盔几率6% 2 地属性魔法伤害2200%/卸除武器、头盔几率14% 3 地属性魔法伤害2300%/卸除武器、头盔几率24% 4 地属性魔法伤害2400%/卸除武器、头盔几率36% 5 地属性魔法伤害2500%/卸除武器、头盔几率50%
(Tetra Vortex,
技能ID: 2217)
5SP消耗90+30*技术等级对象敌人距离11格获得技能条件, , , 维持期限20 秒咏唱时间Lv 1-5: 5 / 6 / 7 / 8 / 9 秒, + 固定咏唱时间 2 秒 (复兴/国服)施展后延迟15 秒内容召唤四属性元素的吸能漩涡,造成4次属性不同的魔法伤害。要使用元素漩涡,必须召唤有火球、闪电球、水球和石块各1个。受到元素漩涡伤害的目标,百分之百陷入灼烧、霜冻、眩晕、出血之中的一种异常状态。
其他注意事项技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 四属性魔法伤害1000% x 4次/灼烧、霜冻、眩晕、出血随机发生 2 四属性魔法伤害1500% x 4次/灼烧、霜冻、眩晕、出血随机发生 3 四属性魔法伤害2000% x 4次/灼烧、霜冻、眩晕、出血随机发生 4 四属性魔法伤害2500% x 4次/灼烧、霜冻、眩晕、出血随机发生 5 四属性魔法伤害3000% x 4次/灼烧、霜冻、眩晕、出血随机发生
(Call Fire Ball,
技能ID: 2222)
火属性SP消耗8+2*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容在自己周围召唤火球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若火球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 火属性魔法伤害100%2 火属性魔法伤害150%3 火属性魔法伤害200%4 火属性魔法伤害250%5 火属性魔法伤害300%
召唤闪电球
(Call Ball Lightening,
技能ID: 2223)
风属性SP消耗8+2*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容在自己周围召唤闪电球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若闪电球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 风属性魔法伤害100%2 风属性魔法伤害150%3 风属性魔法伤害200%4 风属性魔法伤害250%5 风属性魔法伤害300%
(Call Water Ball,
技能ID: 2224)
水属性SP消耗8+2*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容在自己周围召唤水球,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若水球碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 水属性魔法伤害100%2 水属性魔法伤害150%3 水属性魔法伤害200%4 水属性魔法伤害250%5 水属性魔法伤害300%
(Call Stone,
技能ID: 2229)
地属性SP消耗8+2*技术等级对象自己获得技能条件需要这技能的其它技能 (Lv 1)维持期限Lv 1-5: 120 / 160 / 200 / 240 / 280 秒咏唱时间2 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)内容在自己周围召唤石块,最多召唤5个。在召唤状态下,SP持续减少。若石块碰到靠近的敌人,就会爆炸造成伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
Level说明1 地属性魔法伤害100%2 地属性魔法伤害150%3 地属性魔法伤害200%4 地属性魔法伤害250%5 地属性魔法伤害300%
技能ID: 2230)
2SP消耗3 SP (LV1), 20 SP (LV2)对象敌人距离11格需要这技能的其它技能 (Lv 2)内容可以将自己召唤的火球/闪电球/水球/石块向1个目标投掷,造成伤害。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效技能使用范围受[半径辐射]技能影响
Level说明1 向1个目标解放召唤的魔法球体中的一个。 2 向1个目标解放召唤的所有魔法球体。
魔法书阅读
(Reading Spell Book,
技能ID: 2231)
1SP消耗3 (LV1), 20 (LV2)对象自己咏唱时间5 秒, + 固定咏唱时间 1 秒 (复兴/国服)内容大法师可以将自己学习过的魔法保存在魔法书里。保存下来的魔法可以用解放技能释放。无法阅读和保存自己未学习的魔法书中的魔法。
其他注意事项[魔力霜冻]技能可使此技能无效
(Freezing Spell,
技能ID: 2232)
5内容为了保存魔法书阅读,必须学习魔法保存技能。技能等级越高,可以保存的魔法的个数和种类就越多。
(Intense Telekinesis,
技能ID: 5012)
主动 / Buff
5对象自己获得技能条件维持期限180 秒咏唱时间1 秒 + 固定咏唱时间为原来咏唱时间的20% (复兴/国服)施展后延迟300 秒内容调和念属性的魔法力量将自身调整为释放念属性魔法和快速咏唱魔法的最佳状态。此状态持续1分钟。魔法效果解除、驱散不能解除该技能效果。其他注意事项
Level说明1变动咏唱 -10% / 念属性魔法攻击力 +1.4倍 / 念属性魔法技能的消耗SP -10%2变动咏唱 -20% / 念属性魔法攻击力 +1.8倍 / 念属性魔法技能的消耗SP -20%3变动咏唱 -30% / 念属性魔法攻击力 +2.2倍 / 念属性魔法技能的消耗SP -30%4变动咏唱 -40% / 念属性魔法攻击力 +2.6倍 / 念属性魔法技能的消耗SP -40%5变动咏唱 -50% / 念属性魔法攻击力 +3倍 / 念属性魔法技能的消耗SP -50%
(Full Throttle,
技能ID: 5014)
辅助 / Buff
5对象自己维持期限Lv 1-5: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 秒效果期限10 秒施展后延迟Lv 1-5: 20 / 25 / 30 / 35 / 40 秒内容超越身体的极限以消耗自身生命力为代价,强化自身。持续时间结束时将会陷入非常虚弱的状态。使用瞬间HP完全恢复,持续时间内移动速度增加,所有能力数值 +20%(STR, VIT, INT, AGI, DEX, LUK)。
魔法效果解除、驱散不能解除该技能效果。其他注意事项
Level说明1持续时间 10秒 / 每1秒消耗MSP 6%2持续时间 15秒 / 每1秒消耗MSP 4%3持续时间 20秒 / 每1秒消耗MSP 3%4持续时间 25秒 / 每1秒消耗MSP 2%5持续时间 30秒 / 每1秒消耗MSP 1%}

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