镇魔曲圣修的职业导师有人说门派闯关,宗师的boss圣修免疫沉默是么?

当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
镇魔曲手游门派闯关怎么玩 镇魔曲手游门派闯关给什么
在手游快报上浏览
安装手游快报,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
? 掌握好玩新游资讯? 观看生动解说视频? 查找热门手游攻略
相信很多玩的玩家都想知道镇门派闯关怎么玩,今天小编就来告诉大家镇魔曲手游门派闯关怎么玩。
【玩法介绍】
每天任何时候都可以挑战门派闯关,35级以上需要3-5人才可以进行挑战。
【活动要求】
35级以上3至5个人才可以进行组队挑战。
【活动奖励】
可以获得相对应的经验值以及门派奖励,还有高级修炼果和炎灵的元魂。
小编建议:这个门派闯关还是比较吃阵容搭配的,一个门派闯关的挑战人物都比较强,另外一个不能一味的自动挂机,反而要自我操作,阵容搭配上需要的是龙将,圣修和御灵是必不可少的,输出最好是夜狩,如果队伍中有影刹,最好能后排切入,一旦被BOSS盯上基本就死了。
更多精彩内容&&&
下载&&,掌握镇魔曲手游最新攻略,资讯
更多精彩内容资讯尽在4399专区
游戏下载4399手游官方微信(微信号:sj4399)要你好玩,要你好看!独家礼包,新鲜爆料!
相关文章推荐
热门游戏推荐
热门关键字
热门职业攻略
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信& & 当前位置
镇魔曲手游门派闯关怎么玩 门派闯关玩法详解
&&&&&& 门派闯关是中的限时活动之一,奖励也相当丰厚,那么镇魔曲手游门派闯关怎么玩呢?今天7k小编总结了镇魔曲手游门派闯关怎么玩 门派闯关玩法,感兴趣的玩家一起看看吧。&&&&&& 镇魔曲手游门派闯关玩法详解:&&&&&& 【基本介绍】&&&&&& 组队挑战各门派精英,战胜门派宗师争夺竞选门派首席的资格!&&&&& 【任务类型】&&&&&& 日常活动&&&&&& 等级:45级以上&&&&&& 人数:3~5人&&&&&& 时间:全天&&&&&& 奖励:灵兽、高级修炼果、经验、门派贡献&&&&&& 【任务介绍】&&&&&& 组队状态下到天阙王城“门派使者”报名参与“门派闯关”活动。&&&&&& 挑战各门派精英,战胜他们将获得丰厚的经验和门派贡献奖励。&&&&&& 共有三种挑战方式,分别为门派首席,门派导师和门派宗师。战胜门派宗师即可获得一份大奖同时有机会竞选为门派首席!&&&&&& 【任务奖励】&&&&&& 除了争夺竞选门派首席的资格,还可以在利用获得的门派贡献兑换灵兽、修炼果等稀有物品。&&&&&& 以上就是小编分享的镇魔曲手游门派闯关怎么玩 门派闯关玩法详解,可以说门派闯关是有一定难度的,建议找好强力伙伴再进行挑战。更多精彩游戏内容,尽在,记得关注哦!
责任编辑:7k7k
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证手机浏览器中输入网址:
立即下载新快盒子,玩游戏!
扫一扫二维码下载
热门搜索:
当前位置: >>
>> 镇魔曲手游门派闯关首席至宗师通关攻略
镇魔曲手游门派闯关首席至宗师通关攻略
发表时间: 10:42
镇魔曲手游门派闯关首席至宗师通关攻略。队伍配置:弓两个,3.7和4.9,龙将一个,5.7,和尚一个,4,御灵一个,4
这个真心不难,只要装备不太差,基本都是过,不过打圣修弓箭记得带禁疗,导师的圣修也需要弓箭的禁疗
导师就算有点难度了,灭了那是经常的事,我一般是从御灵开始打的,一共几波怪没注意,但需要注意的是,门派和高级地煞都需要一个好的龙将,有个好粑粑才能玩的轻松
龙将推荐带龙忍和禁锢,因为御灵的最后一波怪会刷刺客出来,一个冲击,打到脆皮,那基本没了,而禁锢和龙忍,一个是为了限制怪,一个是为了救脆皮,好的龙将都会把握这两个技能的释放,刷怪给禁锢,都残血了给龙忍,这样输出和辅助都活下来了,至少不会留你一个人尴尬
御灵的难度在最后一波怪的刺客,宗师也是,刷刺客的那会被灭的几率简直不要太高,这个时候龙将就是关键,因为刺客有晕,龙将可能一个技能都没放出来,而被刺客冲开,没了仇恨,刺客秒脆皮就是一下,真的是一冲一晕,一下,输出辅助都死,所以刚刷怪的时候,龙将能全部禁锢,那基本就通了一半,少拉一个,可能下一秒就团灭。粑粑的世界就是看龙将的本事了。
和尚和御灵,两个辅助的关键在于如何活命,和尚奶必须足够,御灵解状态更是关键,楼主2600的治疗强度,很多时候其实根本奶不起来,而且和尚是个很累的职业,你必须关注每个人的血量,分配好加血技能,有时候奶口输出比奶一个残血的龙将更合适,具体的多灭几次,慢慢熟悉就好。
弓箭也是个小脆皮,但弓箭是个强力输出,更是一个很容易抢仇恨的角色,不管在打什么副本,如果你发现龙将拉不住怪的仇恨,怪老找你打,那么请换一个龙将。
弓箭在打导师的时候,除了走位躲技能外,更需要你知道自己什么时候该输出,什么时候知道停手让龙将拉仇恨,尤其刷刺客那波,可能你一次平a引来一个刺客,那下一秒,你就是团灭发动机。刺客那波等龙将拉住仇恨,尤其是龙将禁锢了怪的时候,全力输出刺客,别那个时候御灵导师挡在你前面,你没命的打导师,却不管一旁禁锢的刺客,那灭了是很正常的。
御灵导师和宗师的最后一波都是刺客,拉住刺客是第一点,弓箭点杀刺客是第二点,这当中需要注意的就是,龙将拉住刺客仇恨后,需要带着怪去角落或者贴墙站,不要让刺客乱冲,不然就会出现三连冲,一冲一堆人,然后所有人被斩杀。
星术导师第二波还是第一波来着,会有弓箭禁疗出现,这个时候不仅考验龙将够不够肉,也考验和尚奶量,奶得时机,同时所有脆皮需要躲避弓箭的攻击范围,龙将最好把怪引开,自己占一半,脆皮们占另一半,然后杀怪就行,一般御灵导师能过,其他两个导师也能过,不同的就是圣修导师需要弓箭交替禁疗加上龙将禁锢,限制圣修回血。
同时导师中会有一波刷出龙将来,龙将会禁锢人,这个时候,奶量大小,龙将的龙忍都是救活团队的关键,具体的去副本实验吧。
第一波直接打
第二波是龙将,龙将落下攻击的时候有圈,伤害爆炸,龙将会转,转的时候伤害爆炸,反正脆皮挨着就差不多死了,团队的龙将也未必抗得住,怎么打,就瞅瞅战力吧,别勉强。第一波最后一个怪的时候别急着杀了,等等所有人的CD,做好打第二波怪的准备,同样,第二波最后一个怪也一样。
第三波怪,和御灵导师一样,刺客。一刷怪就看龙将粑粑能不能一下子全部禁锢了,这里现在真的是一点办法都没有,看运气,刷怪集中在龙将附近,只要禁锢到,那还好,漏一个,脆皮没活路。禁锢了,拉住了,就贴边吧,别让怪乱冲,晕消失了,血掉一半多了,给龙忍吧,这个阶段的和尚真心奶不起来的,弓箭手杀刺客,等刺客没了,就通关了。
和尚在宗师里面真的需要对着龙将狂奶,其他脆皮若是残血了,直接加血的技能能不丢给他们,就尽量不要丢,反正我打的时候,龙将的血量基本都是见底的,等刺客死的差不多了才回了上来。
喜欢这篇资讯,将它分享到:
相关阅读:
手游排行榜
下载排行榜
战斗方式-画面
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1您现在的位置:
&&镇魔曲圣修治疗技能加点 镇魔曲圣修辅助怎么加点镇魔曲圣修治疗技能加点 镇魔曲圣修辅助怎么加点 & &圣修治疗技能加点,圣修辅助怎么加点58game已经为你收集整理完毕,下面就来看看圣修治疗技能加点,圣修辅助怎么加点吧。 & &圣修的定位,无疑是治疗和辅助。下一些高难度的本,你会发现真心需要靠谱的奶爸,因为活着才有输出,有奶才能更好的活着。 & &圣修一共有20个职业技能,细分一下,个人认为可以分成三大系列,治疗系、攻击系、辅助系。其中,治疗系的技能满打满算有6个。很多攻击系的技能其实也有着十分明显的辅助效果。对于这个新职业,LZ目前还处于上手阶段,没有玩透,所以在这里先简单说下圣修的治疗系技能,包括各个技能经反复验证过的治疗效果数据,如有纰漏,还望各路英雄豪杰斧正。 & &圣修只有四个技能能放进由鼠标左键控制的快捷栏中,分别是弹指禅、穿心杵、六劫、驱鬼杵。但如果你实在不想把这四个技能放进技能栏里,你可以通过【系统】-【键位设置】修改一下,这样就可以放进任意技能了。 & &轮回之念 & &人物8级时激活此技能,使用无消耗,无公共CD。技能效果为免死3s,3s后若生命值低于X [实测X=210+(人物等级-8)*45],则将生命值恢复至X(若高于X,则不恢复生命值),并且使用时清除自身的不良状态(如减速,中毒,火烧)。初始CD25s,技能每提升1级,CD-0.2s,注意是技能等级,不是心法(下同),心法65级时,技能为12级,CD22.8s。 & &【虔诚之意】使用时,恢复15点念力。即使圣修一共有13个技能在使用时需要消耗念力,然而,在圣修每秒能恢复10点念力的机制下,这个奥义的效果显得微不足道。 & &【不坏之身】提高技能效果结束后所留存的最小生命值。数据十分坑爹,设提高的生命值为Y,则Y=375+(人物等级-45)*5。以人物65级为例,初始恢复生命数值2775点(210+(65-8)*45=2775),而使用这个奥义后,效果提升至3250,即增加475点(375+(65-45)*5=475)。真的必须量化一下的话,那么不坏之身大概可以提升技能恢复上限的15%~20%(随着人物等级的提升而浮动),是否有用诸位看官自行衡量,但个人觉得至少比虔诚之意强一点。 & &【无尘之境】施展时震飞周围(直径)4m内的敌人,并造成60%的伤害。这个伤害,亲测是基于秒伤的浮动伤害。震飞距离也是浮动的,约8m,有抗性皮肤的怪物无法震飞。心法60级后激活这个终极奥义,也是直到出了这个奥义之后,这个技能才算圆满。实测震飞后,敌人倒地约1s,相信在这个过程,足够跑路或给自己奶一口(嫌腿短的,把裤子和鞋子强化+5,可以各提升5%的移动速度,再把结界·慧能点到60级,出幻行奥义,移动速度+10%,1.0.177版本后,结界技能加强,使得圣修不再腿短,常驻20%以上的移动速度妥妥的)。 & &★使用意见★ 这个技能是圣修强力的自保技能,也因免死+回血而广受争议,其实这个技能没想象中那么逆天,因为并非无敌,而是免死,就是3s内打你会掉血但不会死的意思。低级时的保姆技能。但是,有些能蠢哭LZ的圣修er被这个技能惯坏了,忽略了这个游戏中走位躲技能的重要性,认为我有轮回我怕谁,以至于操作越来越差,喜欢扛着打,结果在战场轻易被人推倒就各种埋怨。LZ表示自己不常用这个技能,除非是下战场,不过有时也会用来控制,不一定快死的时候才使用。 & &禅露 & &人物20级时激活,使用消耗20点念力,无公共CD。可以对自己或队友使用,无法对路人使用,无法对灵兽使用,使用距离约为16m,良心距离,够远!技能每提升1级,治疗效果+75,设禅露技能的成长值为1,则治疗效果公式为:[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*1。 & &举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为10级; & &则治疗效果为:[150+10*75+()*0.1]*1=1600。 & &【神遣】治疗目标的同时,对目标周围的敌人造成60%的伤害。这个伤害,亲测是基于秒伤的浮动伤害。这个“周围”,直径约4米。 & &【固本】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。技能升到6级后(即心法45级)激活此奥义,抗性+520,随后技能每提升1级,抗性+50。技能本身的CD时间是5s,加抗性的持续时间也是5s,换言之,一直持续奶一个目标的话,效果请自行脑补。 & &【大乘】治疗目标的同时,使用目标周围4m内的友军受到20%的治疗效果。实测不仅会给周围的友军加血,而且对于被锁定治疗的目标也起作用。也就是实际会恢复120%的血量。在1.0.177版本,圣修的加血技能改成对灵兽也有效果后,大乘奥义也可以给灵兽或御灵的召唤兽回血了。 & &★使用意见★ 这个技能是圣修使用率极高的单体治疗技能,前期CD5s,对于奶爸来说,CD时间略坑。虽然前期治疗效果一般般,但后期有圣印的加强,相信会奶得更给力。神遣没什么好说,虽然圣修的攻击手段比较少,但还不至于要考虑神遣,不过LZ最近刚刚有过一次在战场里用神遣正巧把缠身的影刹打死的经历。固本加抗性的潜力目前还感觉不到。但点出大乘后,就变成一个小群体治疗技能,只是范围(直径)才4m啊,请问你下本或者打架的时候,队友会站成一团“蹭奶”吗?除了玩飞雪当关的活动时喝下几瓶青稞酒后会有群疗效果外,其他情况下大抵只是杯水车薪吧,但是,单体治疗效果也能+20%这也已经够了。 & &铁浮屠·愈 & &人物27级时激活,使用消耗1圣器,无公共CD,是唯一一个通过消耗圣器而发动的治疗技能,特点是队友可以自助。最多被点5次,可同时存在2个,最多存在15s。由于这个技能的成长值是禅露的2分之1,所以技能每提升1级,治疗效果+37.5(75/2),因此治疗效果公式为:{[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*0.5}。 & &举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为8级; & &则治疗效果为:[150+8*75+()*0.1]*0.5=725。 & &【灵枢】点击后,同时恢复5%的能量值。每个职业的能量值名称不一样,例如圣修是念力,御灵是灵力,影刹是暗能。这个效果没什么好说的,至少对于圣修自身来说,形同鸡肋。 & &【光愈】点击后,使周围所有队友回复生命值,回复效果为基础技能的25%。治疗范围为直径20m,但是,基础技能的治疗效果就没有了。例如不使用此奥义点一下可以加800血,但使用此奥义后,点一下变成了200血,只是治疗范围变大了。1.0.177版本后,这个奥义也可以为灵兽或御灵的召唤兽加血。 & &【风颂】在受到治疗的同时,增加10%的攻速和移动速度,持续3秒。心法75级时激活,暂时体验不到效果,在此不多评论。 & &★使用意见★ 用好这个技能的前提LZ认为至少你的队友要知道这技能是干啥用的。技能本身CD3s,同一目标在1s内最多点一次,判断为同一目标两次治疗之间的CD为1s。这个技能如何来使用只能说见仁见智了。例如,不使用光愈奥义,那么龙将扛BOSS时,圣修可以丢两个在其身边,什么时候要回血自个儿看着办,龙将最爱啊有木有!一个不够放一双!自助回血点两下的治疗量直接相当于被奶一口了。而使用光愈奥义,虽然加血量少了,但是治疗效果扩大到直径20m,而且还可以给灵兽以及御灵的召唤兽加血,圣修可以找个安全又不离队友太远的地方,在自己身旁边放上两个,然后一直点,团队将持续获得治疗效果,只是如此一来,圣修就腾不出手来做其他了。 & &济世 & &人物36级时激活,使用消耗30点念力,无公共CD。由于这个技能的成长值是禅露的两倍,所以技能每提升1级,治疗效果+150(75*2),治疗效果公式为:{[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*2}。 & &举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为6级; & &治疗效果为:[150+6*75+()*0.1]*2=2600。 & &【安忍】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。初始抗性+560,随后技能每提升1级,抗性+50。这个效果也没什么好说的,聊胜于无吧。 & &【心念】受到治疗的同时,恢复10%的能量。心法70级时激活,目测也是个鸡肋般的存在。 & &【润脉】增加20%的生命恢复量。心法80级时激活,相信当点出这个奥义后,济世方得圆满。 & &★使用意见★ 圣修最强悍的群体治疗技能,加血最多、治疗范围最大,直径为20m,遗憾40s的CD时间使得这个技能在使用时需格外谨慎,用于危急时刻力挽狂澜。不过直径虽然够大,但也有因为队友跑得太远而奶不到的情况,所以奶之前最好先通知一声,让队友稍微站得近一些。但话说回来,输出选手本来就不应该离治疗人员太远啊!LZ无论是单刷任务怪,还是下血海,或是打开天打战场什么的,乃至于逛摆摊,干啥都必带这个技能。1.0.177版本后,这个技能也可以给灵兽或御灵的召唤兽加血。 & &灵犀之链 & &人物38级时激活,使用无消耗,无公共CD。使用后可以使队友同时获得一个吸收伤害的护盾,持续3s,不能对自己使用,不能对路人使用,使用距离约为10m,使用时只要是在范围内的,可以无视各种障碍,直接拉到自己身边。技能每提升1级,可吸收伤害+150,吸收伤害效果公式为:(990+技能等级*150)。不知是否有误,还望指正。 & &【须弥甘露】同时恢复目标单位的生命值。 & &针对这个奥义,技能每提升1级,治疗效果+60,治疗效果公式为:[396+技能等级*60]。即治疗效果相当于护盾的40%。 & &举例:心法65级对应的技能为6级; & &治疗效果为:(396+6*60)=756。 & &【圣心守护】技能冷却时间降低2秒。对于这个奥义,我只想说,呵呵。 & &【慑敌之锁】队友传送到身边时,震晕周围4米内的敌人1秒。相信使用得当,亮点会有很多。 & &★使用意见★ 这是圣修所有技能里,唯一一个让LZ使用时多次笑场的技能。曾恶作剧地在下血海的时候把队友拉来拉去,对方完全搞不清楚状况。实际上这是一个偏辅助系的技能,而之所以把这个技能列入治疗系,是因为圣修能加血的技能本身不多,并且须弥甘露奥义比较常用。这是一个神奇的技能,在下本时,有神来之笔的妙用之处。镇魔是一个很注重走位的技能,躲得好基本上可以受伤大部分伤害,然后总有坑货队友在下本时踩在火坑毒圈里,抑或是被怪围殴无法脱身,血掉得奶都奶不过来的时候,灵犀之链就发挥作用了,直接把队友往自己身边拉,助其暂时脱离险境,前提是圣修本身有一个安全的治疗环境。万一圣修也被围殴,配合得好也能拉个队友过来救急。但是忌拉龙将,这会影响龙将扛怪的节奏,除非龙将的血也掉得奶都奶不过来,这一拉,也许就能多出时间调整了。再如打3v3的时候,圣修跟在后头,队友上去刺探敌方,灵犀之链也可以避免队友跑在前方不慎被控然后一套带走。然而话虽如此,但大部分情况下,这个技能还是比较少用的,只因有其他更有用的技能。 & &不动明王 & &人物40级时激活,这是一个变身技能,使用消耗30点念力,CD60s,持续20s,持续时间内可随时解除,技能使用后即开始计算CD,因此可视为40s使用一次。变身后初始护甲增加800点,此后技能每提升1级,护甲+100。初始有3个技能,分别为: & &密·明王杵:1.0.175版本更新后新加技能,技能本身CD0.5s,并造成与密·六劫的公共CD0.5s,使用无消耗,可以一直连续使用,但由于使用时产生公共CD,无法和密·六劫同时使用,伤害又比较低,所以建议只在念力不够的情况下配合使用。 & &密·天照:天照的伤害分前后两段,密·天照对比原版无奥义天照,伤害前段高20%,后段高25%,技能本身CD5s,施法持续时间约3.5s,没有公共CD,在使用的过程中,可以同时使用其他攻击技能。 & &密·六劫:技能本身CD0.5s,并造成与密·明王杵的公共CD0.5s,使用消耗10点念力,变身后的主要输出技能,伤害计算机制与原版六劫不一样,所以暂时无法比对,但伤害更高是肯定的。 & &【慈悲相】额外获得持续性范围群体治疗的技能:神鹿之守。使用无消耗,CD30s,没有公共CD。使用神鹿之守时,会在以人物为起点约2m远的位置出现一只半透明的白色神鹿,需要注意的是神鹿出现的方位,是鼠标的方向,而不是人物朝向。神鹿的光圈可见范围约10m,但实际有效范围约12m,持续5s,每0.5s治疗一次,最多治疗10次,每次治疗效果为技能说明效果的10%,可以治疗灵兽,即使变身消失,技能效果也依然持续。1.0.177版本后,即可以治疗灵兽,又可以治疗御灵的召唤兽。治疗效果公式为: [*(技能等级-3)] & &举例:心法65级对应的技能为6级; & &治疗效果为:[-3)]=2925。 & &【风行相】不动明王状态下移动速度增加10%。配合结界·慧能的幻行奥义,加速可达20%。 & &【天怒相】额外获得全方位守护的御藏界技能。心法80级时激活,由于暂时体验不到效果,在此不多评论,关于御藏界的反弹机制,会在辅助篇中另行介绍。 & &★使用意见★ 做为一个会玩的圣修来说,不动明王的使用率应该是很高的。这是一个偏攻击系的技能,只有【慈悲相】版本的不动明王才可勉强称为治疗系,要知道,圣修这个奶爸职业,只此一个持续性的治疗技能,然而长达30s的CD实在令人蛋疼,这意味着每次变身只能使用一次,而且当前版本的效果还只是一般般,过高难度任务(例如前期的开天英雄3、终极开天、飞雪当关)的时候,变身真的就只是放个神鹿之守而已,希望kfz能加强一下,例如增加治疗效果,延长持续时间,或者增加伤害减免什么的。神鹿之守是迫不得已时才使用的,当团队掉血,济世CD,场面混乱时,请大喊一声“站光圈了!”然后果断变身召唤神鹿,以解燃眉之急。君不见,不动明王本身的亮点,是变身之后20s的铁甲疯狗模式,不仅护甲激增,更仿佛像装备了机关枪般,输出跟本停不下来,除了嘲讽技能,同等战力仇恨谁都拉不过不动明王,所以当团队需要火力时,请切换铁甲疯狗模式。 & &【关于治疗系技能的搭配建议】 & &本应在所有技能都讲解完毕时再说搭配,但鉴于平常圣修输出实在没有太多花样,所以在此简单说说一些日常活动,圣修的技能搭配。 & &血海&鬼狱: & &六劫+雁返、结界·慧能+幻行、万诀天罚+于心诀、济世or禅露、不动明王、铁浮屠·灭+寒铁 & &理由:六劫是唯一一个只需要消耗念力就可以发动的攻击技能,雁返的奥义在刷图时简直让六劫变成一个绞肉机。开结界主是提高效率,奥义也可以换成斗魂,鬼狱时可换成治疗技能。万诀天罚+于心诀是唯一一个即不需要消耗念力也不需要消耗圣器的攻击手段。虽然CD有点长,但无妨。济世or禅露没什么好说,毕竟是奶,还是带个治疗技能吧,以防万一。遇上精英怪或BOSS战请自觉开不动明王疯狗模式。灭+寒铁是圣修所有攻击技能中,最灵活且最高效的攻击手段。 & &总结:以上的搭配,攻击手段在消耗方面没有冲突,所以非常有效和灵活。雁返+寒铁,是刷图的黄金组合,最高效,最省心,最简单,没有之一。 & &战场: & &结界·心锁+锁妖、法身·固+神影、轮回之念、禅露、不动明王、铁浮屠·灭+寒铁 & &理由:结界·心锁+锁妖是神奇的控制技能,可以换成六劫+灵念。法身·固+神影是神奇的防御技能,还能免疫减速3s。开轮回之念再开神影跑路,不再怕被减速跑不了,尤其是星术的减速,以及会风驰的奔牛那高级旋风斩实在恶心,不开神影跑路你绝对跑不掉。哦对,记得跑路时在你前面丢个寒铁,丢后面没用。追杀和补刀请变身不动明王,混战时没圣器丢不出寒铁也请变身不动明王。禅露or济世看自己需求,两者都是瞬发,只是多带一个加血技能,多点生存机会,不过对于操作意识一般、不会走位的圣修er来说,放6个治疗技能都救不了你哦。 & &总结:攻击技能不必花哨,有那么一两个就够了,你要知道你不是龙将,你不必冲在前面,你不是星术,你秒不了人,你不是影刹,你想躲也躲不了,你不是御灵,没有军团帮你输出,你不是奇械,走位再好无法七进七出,你要知道你是圣修,冲锋不行,输出不行,控制不行,跑路不行,但没关系,因为你可以恶心别人呀,囧。 & &以上就是圣修治疗技能加点,圣修辅助怎么加点,想要了解更多资讯,请关注58game专区。你可能感兴趣:分享到:相关文章10-1209-2809-2809-2809-25扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯本周看点
特权/游戏发号
12345678910新闻中心新游戏互动中心热门网游精彩图库}

我要回帖

更多关于 镇魔曲圣修流派加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信