lol青铜要怎么上去ADC上分

当前位置:
&& lols6青铜操作的上分英雄阿木木
相关资源:
随着版本变迁,你可能不知道的是这个老牌打野迎来了自己的春天,他已经是当下中韩双服的第一打野。双服登顶1、当下每个位置都是在“混分”,很难实现当初一个人来CARRY整个队伍的现象,那么打野更多的是以发育型为主(女、剑圣如是),而阿木木在刷野能力上比他们更强(全身AOE),而在6级后对于团队的贡献更大,也可以被些人称之为好“混分”。2、版本的青睐,AP打野刀的改动让木木的刷野效率和GANK率大大提高。3、还有个主要的原因,在RANK局里面很多都喜欢玩 多秀的/伤害高的 英雄但是身脆,那么木木作为一个稳定的前排和大范围的控制,能很好的弥补阵容体系,从而团队的容错率更高,更容赢的比赛胜利。附 木木与符能回声打野刀关系&主流打野英雄移速表1、本身全AP伤害加成,高额的法强增强刷野效率&GANK成功率。2、木木的基础移速低,现有7%的移速加成让他脱离曾经带需要带3个移速精华且更迅速,转而再法强伤害上可以多下功夫。3、本身技能全AOE,再配合回声更多的是让他的刷野效率暴涨。4、被动效果对大型野怪伤害加强且刷野时会有蓝量的回复,让他的续航能力大大加强,从而GANK效率上迎来质变。这是TGP统计当下登场率排前且常用的英雄,木木的移速无疑是最低的,极差既然有着20(近一个草靴),那么符能回声最完美契合是提供了移速的加成;让他能更快的刷野从而到达6级;这也是为什么酒桶现在必出AP打野刀的关键原因所在。符文天赋&出装符文篇:由于本身多为AOE伤害,高额的攻速能让他的刷野效率更高。现在符能回声有了移速的加成,精华选择3个法强从而提高伤害;不带冷却缩减是因为W为持续技能,E技能有着被动减CD,带高额的冷却缩减大招不如花在法强上。(印记:9攻速;符印:9护甲;雕纹:9法强;精华:3法强)。天赋篇:为更好的成为个稳定的前排,时光之力是不二之选(W存在肉就是输出);由于本身全AOE伤害,点出暴露弱点,再次增强队伍的团队输出(更好混把)。出装篇:冰杖+蓝盾让他的黏人能力很强(W持续同时冰杖减速也持续);冰心再增加冷却缩减同时降低对方AD类输出机会;冰杖+冰心+蓝盾+旗帜都能增加己身的生存能力;而旗帜还能在起到一些微妙的带线作用;振奋看对AP伤害,多与蓝盾/冰心对换。优势:可以将蓝盾换成面具,再次增加己身生存能力。玩法教学前期法则1、灵性的刷野:完全利用好E的被动,走在野怪堆里WE+AA小怪当濒临死忘时候转A大怪(利用好W+E)的AOE.2、稳健发育:如果对面是盲僧/男枪等前期刷野能力和单挑能力极强的英雄,再你刷第二个BUFF时请在草丛前放个眼;更多的是安心刷野到6级,除非挨着你边路的敌人站位过了中间位置,那么刷完这波野怪后可以选择去GANK次。3、6级后木木可以主动寻求机会搞事,多去下路或者有游走能力的单人路,继而打出更多的团队优势。中后期处理1、当己方优势:尝试性的考虑越塔击杀对手,凭借走位接近W+E和近距离Q控制住,也可以抱团拿龙拿塔等(*己身有大招时候最佳)。团战法则:多抓住对面站位的失误,尽可能在Q(闪现)R住对面脆皮的同时R住更多人,这样更好的进行集火秒掉对面C位;2、当己方劣势:在己身没有大招情况下,别选择抱团游走,不如做好视野进行安稳的发育;逆风千万不要想着去强行拿龙拿塔(笔者推荐逆风就没资格夺取多余的资源),还有别一股脑的发现对面人少,就强心开团,必需考虑己方其他的队友位置。然后通过有大招情况和视野优势进行抓单/吃少,从而扩大优势。要点与技巧1、R闪:按R后有短暂的读秒时间,在这段事件内按出闪现可以比闪R更出其不意的控制主对手;2、最好的是利用走位接近对手,快接近时W+E再Q,如果有红BUFF可以在W后A下限制对手;反之如果敌方站位不允许你走位接近,可以考虑先WQ控制,再EA;最后,敌方还能逃时接R控制集火;双人路毋庸置疑的是先释放大招配合另俩个队友先秒掉对面一人。3、在团战中W按了一次千万别再去按第二次,战斗中保持W的供给;但在龙坑拍眼的时候,切记W是关闭这的,否则被大龙喷不是个好事。4、由于己身不可以短暂提供瞬间爆发,所以在与对面在龙争夺时,根据情况不一定R住对面C位,不防R住敌方打野,免除被抢龙的威胁。英雄关系最佳拍档:轮子妈在这个版本很强,W爆击后让她的团战AOE爆炸,那么配合上阿木木的AOE更强,更为关键的就是轮子妈的大招可以让阿木木更快的接近对手,有的时候甚至不需要闪现,就能够在对方反应过来之前先手开团。:其技能也能让木木快速的接近对手,特别的是木木开团后,璐璐的大招会瞬间再次形成二段控制。最强对手男枪:男枪即使削弱后,在野区单挑能力上也不是木木所可媲美的;而W烟雾弹对于己方的突进有着不小的限制。:布隆的大招可以起到分割战场作用且带有着强力控制,当木木去突进控制时,布隆会用大招进行分割己方突进和后排的位置,造成首尾不能兼顾,增加团战难度。总结虽然很多人不喜欢选择木木打野,但当下他的能力是明摆着的,如果你是想混他会让你混的更好,毕竟KDA榜榜首。
《英雄联盟》相关文章
(阅读:307)
(阅读:360)
(阅读:177)
(阅读:150)
(阅读:111)
(阅读:402)
(阅读:173)后使用快捷导航没有帐号?
查看: 41488|回复: 123
为何上分难?看了之后青铜变白金。LZ可证!
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
1&&对英雄的理解
& && && && && && &&&什么是对英雄的理解.首先,是对英雄本身定义充分的了解,我线上打得过谁,打不过谁,到几级是我的强势期,面对克制自己的英雄应该怎么对线 。& && && && && && && &
& && && &&&另外,你精通一个英雄对于他的技能范围应该了如指掌,智能输法也好,脸滚键盘也好,对面走到什么位置你用什么技能去消耗,这就非常清楚.换言之,真正练好了一个英雄,就是所有意识和对线最大化的体现.
& && && &2细节决定成败,用脑子打游戏
& && && && && && & 很多时候,一些实力的体现决定在一些小技巧上.比如,走A,频繁点地图,边走边放技能之类的,很多新手沾沾自喜,我都会,我真的都会,然后一打团一对拼连自己人在哪都找不到.我们要学会用脑子打游戏,对线时时刻考虑自己的走位,有没有打野,有没有蓝,有没有CD;对拼时记住利用草丛视野优势,边嗑药边打,保持头脑冷静;越塔时看一看有没有兵线,有没有支援,有没有视野,有没有技能和蓝,更要看看你的移动或者闪现在不在能不能追;打团时看清自己在哪,不是炼金就要一直往前冲,不是木木就要先手,你要考虑队友能不能跟上,你自己要不要保护ADC或者AP,你的技能该给谁,你们的地形或阵容适不适合打团;最后,选人的时候不要以为选到一些必BAN的英雄就赢了,用脑子想一下,你会不会玩!
& && && && && && && & 3视野的重要性
& && && && && && && && &&&对于这个我不想多说,这个傻子都知道,但我想说的是,能做到的真少.中单第二次回家出门两个眼,上单没事带一两个,打野也带几个,又可以保护线上又可以保护自己,辅助记住视野最大化.你状态好的时候大多是在你眼位充足的时候,记住了.
& && && && && && && &&&4补刀和线上
& && && && && && && &&&&&补刀的确是一个人基本功的体现,是发育是否良好重要参考,也是你个人经济不可抛弃的成型方式.于是很多人就爱问10分钟多少个补刀算合格.这个我想说,没有定数,因为很多人为了这10分钟80个抑或90个补刀的这个头衔放弃了击杀的好机会或者走位失误导致被打残甚至泡温泉各位大神不要笑,想一想有没有自己为了补刀脑子发热或者强迫症发作的时候.我们所谓的线上实力,就是撇开英雄克制和打野的不谈,对于骗技能骗走位消耗补刀的综合实力体现.然而,为了补刀而放弃击杀这个不用我说绝对很2(除非对面被杀的不值钱了).所以大家,补刀固然重要,但是对线时候经验和自己的线更加重要,所以要分清情况.于是很多人问我,要是落下二三十刀,线上被打崩那还有什么打的.大错特错,决定胜负有经济成分不可否认,但是个人认为打团和推塔才是最重要的.线上崩因为英雄克制,因为打野关注,因为对线实力差距很正常,这个时候,只要不是三路都崩,打团是你的走位你的支援意识直接决定你能否反败为胜.所以,这就是为什么一些英雄必BAN的原因,因为即使他崩了,但是只要会玩的人,他依旧可以让对面生不如死.
&&团队篇:
& && && && &&&&&1选人搭配
& && && && && && && &&&&&其实良好的阵容配合是一场win的预兆与开始。
&&当你想打什么位置,一定要及时沟通。如果队友不想让,没必要用小脾气去获得。我相信你如果想上分,肯定不会就会那一个位置。用良好的心态去接受队友的位置请求。假如一楼要中单,并且拿的发条。你可以选择一个你拿手并且跟相对应英雄能配合的英雄,这样打团时候。你队友会认识到你。真的很给力。好吧win。
& && && && && && && &2逆风不骂,顺风不浪
& && && && && && && &
其实,在两方水平差不多的情况下,看谁心态好把。能稳住。并且帮助你的队友稳住。别去做些无意义并且会破坏优势造成劣势的一些事情!。多打打进攻或者撤退的信号。对你上分是有一定的帮助。
&&DOTA以前流行过i一句话。圣剑不是顺风装B装,而是逆风翻盘装。
&&LOL我感觉这句话可以改成。心态不是顺风就装B,而是逆风能翻盘的东西&&
& && && && && && &3掌控比赛,获得胜利
& && && && && && && &所谓的掌控比赛。就是如果你打出了优势,不要太恋线,如果线上兵线对你自己路上的塔造成不大忧患时候。可以去帮下劣势路(在人头最少2个碾压情况下)
&&或者配合打野去对面野区扫荡下。
&&其实很多时候 下路是必须帮的-,-因为关系到前期小龙。而且下路是双人路,如果真的帮助下路把对面打崩的话、我感觉这场比赛,也是win了。
&&其实LOL总归一句话,不是一个人的游戏,是个推塔的游戏。
&&你在秀 在杀人。你发现你塔没了。你怎么办 不还是被殴打了么
&&学会谦虚。就是你上分最好的通行证。
& && && && & 送几张搞笑的图片吧 :
K%U4(JI)QITR_D75D_ON.jpg (64 KB, 下载次数: 53)
20:50 上传
3J}38W]EXC[4O}[KJP`GOV4.jpg (22.3 KB, 下载次数: 32)
20:50 上传
0}ZPY[D9X%[}[K~VJL)1OFE.jpg (56.89 KB, 下载次数: 30)
20:50 上传
有转载他人,有粘贴复制,有自己亲笔。。。只想说一句排版好难,好辛苦。。。希望有愿意交流的人!
(15.27 KB, 下载次数: 43)
20:50 上传
小伙伴 +20
总评分:&小伙伴 + 20&
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
说的好。细节决定成败
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
& & 信息搜集能力&&战机把握能力&&每一点都比金钱重要的多
& && && &&&信息搜集能力直接影响你对全局的解读能力。这一点是大多数玩家,包括现在一些名战队队员所缺乏的。我看过许多录象,发现他们看地图的时间实在是少的可怜,虽然大局观上没什么重大错误,但无法在每时每刻对战局保持正确的解读,细节不堪推敲。
几百块甚至几千块的装备其实不算什么,几百块的问题不说了,说一下相差几千块装备的赵信,神装的输出信与一身血量抗性装信团作用相差并不是太大.如果说输出装的信他的爆发能力可以秒掉一些脆皮,而团战的时候往往还没打出伤害就被集火,如果有抗性血量可以吸收更多伤害,这种信反而可以给队友提供很好的输出环境,但也不绝对说明那种路线信是对的,要看战局信息与队友需求而去判定,如果搜集多一些信息打赢多几次局部的PK,把握多几次集合的战机,少打几百块甚至几千块又何妨。
事实上,在每一款战略游戏里,我们都要牺牲一些精力,一些经济或经济所带来的军事力量来赢取一些信息,重点掌控一些战机的。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
傻傻的不傻傻 发表于
说的好。细节决定成败
必须是。细节决定成败。态度决定高度
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.6, 积分 3643, 距离下一级还需 357 积分
Lv.6, 积分 3643, 距离下一级还需 357 积分
光看你这个是不可能成为白金的,还要看操作,意识,以及运气。
如果是我...绝对不放弃.
即便情形无比绝望.
握紧你的梦想.
时刻与战士的荣耀同在.
那个,虽然没成为战士,也不妨抱着那颗心.
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
涵哥哥_17173 发表于
必须是。细节决定成败。态度决定高度
我有些朋友很菜,和他们讲细节,他们都说不要在意,诶,没救了
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
& &恩恩,看到比较经典的一段了!
& && && && && & &&我们经常看到比赛或者高端排位里某人说,用个经济最差的勾引来换取了一个装备很好的C&&人头那么赚了。也经常能看到辅助故意吃技能保全ADC逃生的场面而死亡。他们有舍小取大的思想,算是比较高级的玩家了。但他们所表达的仍然是局部的得失。
得失要从全局去看待,举例如下:
& &&& <font color="#。有些整容是需要连大技的。在推进的间歇期,在和敌军交战时,即使用我方一个推进AP换对面ADC都是亏的。。因为我方的推进爆发减少了许多,导致给拖住节奏推不进,这时对面ADC已经复活赶来,我方AP还在家里。所以我们可以看做敌方付出很小的代价成功拖延了我方的集合总攻的节奏。
2。ADC和辅助是一个搭档组合,限制一个等于限制另一个。为什么有时候非要杀ADC呢,往往打野来GANK 就认准敌方ADC杀 而ADC有位移技和闪现+盾和辅助的多方面保护下,是很难击杀的。而我们换个思维,我们GANK击杀一个辅助,而在这段时间里2V1 敌方ADC从而压制 领先节奏不是更好吗!
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Mr。星 发表于
光看你这个是不可能成为白金的,还要看操作,意识,以及运气。
后面会有补充!
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.6, 积分 3043, 距离下一级还需 957 积分
Lv.6, 积分 3043, 距离下一级还需 957 积分
细节决定成败。。。。字儿好大。。。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
傻傻的不傻傻 发表于
我有些朋友很菜,和他们讲细节,他们都说不要在意,诶,没救了
这…………顶多白银吧?!
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
涵哥哥_17173 发表于
这…………顶多白银吧?!
青铜圣斗士呢
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
& && & 不要介意死,不要贪恋杀人、
& && && && & 死多了时候不要烦躁要冷静,多数玩家都可以理解。但为什么不要贪恋杀人讲起来有些复杂。
& && && && &
& && &1.我的炼金经常被很多人抓 甚至死 我都不会介意,只要我的死可以拖延对手的节奏,我的炼金可以不出神装,出针对性抗性装一样可以起到神炼金%80的作用,如果让我减少炼金%20的作用而前后几次拖延对手节奏,我非常愿意.再例如中路和打野长期配合线上英雄来抓你,那我高兴还来不急,这样对友中下更好的发展,我只需要委琐 少打点钱而已,等走后继续打钱,同样打5000块钱看看谁最后在团P中起的作用更大.而不自私自立 烦躁情绪影响了自己和队友.
& & 2.2边路技术相同时,假设我方中路受到对面打野支援压制,我为什么要花很多精力去管中路呢和队友沟通好 猥琐控线,一个奔放打钱,一个委琐不是很好吗?这个问题是对手急于解决的.而我方控场应该可以去“照顾”其他几路敌人。
& && && &3.在打排位局时候,我经常说一句话,杀10次菜鸟,不如杀一次高手。那么可以引申出一个结论:打团先杀菜鸟,杀不杀都一样,而敌方高手打团被开团秒就很轻松赢得团胜利,至于对面谁厉害和差劲并不是指向人头多少这只是和经济有关联,是指的操作70装备30。再继续推理:前期不急着杀人,先观察对线敌人,如果是菜鸟,你先压制补刀经济,当2边都回一次家的时候,在出来·你可以很轻松的击杀他了。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
傻傻的不傻傻 发表于
青铜圣斗士呢
好吧。。他们赢了!
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
Lv.3, 积分 759, 距离下一级还需 241 积分
& && && & 发展中的取舍问题
& & & &1.每局发展顺序是一直不变的,也不是每局都一样诸葛都要特定抓谁的;并不是打野每局都非要特定的一个节奏路线抓和收线上的钱。其实钱就那么多钱,无论怎么交叉走位上下换路还是其他等等,只要有人打到钱就是合理的,深究起来还是因为一个英雄的装备相差几百甚至几千块不算什么,主要是团队经济相差多少。
& && && &2.人头这东西是王八蛋,不要乱放技能4个R杀一个辅助也不要乱留,并不一定非要让人头和抢,取舍问题!
总之,战略意识是战略游戏的灵魂,操作大家练练都差不多,战术大家看看都明白,而战略是天份(各种思维能力)与经验的体现。
本版排名:
本版声望:
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
Lv.4, 积分 1732, 距离下一级还需 268 积分
涵哥哥_17173 发表于
好吧。。他们赢了!
我也这么觉得
本版排名:
本版声望:
17173论坛手机优化版正式上线,欢迎使用手机浏览器访问论坛并给我们提建议~  上单是最不容易帮助队友的一个位置,比较考验个人对线能力和防gank反杀能力,大多时候都是在对线,偶尔也会有放弃对线去协助抓人的,只能去一两次中路或野区gank,效果不会很明显!
  1、可以在对面靠近上路BUFF处插眼,帮助队友掌握对方打野位置和进度,避免被gank。
  2、如果不能绝对压制对面补刀或单杀对面,就不要压线,压线还和平补刀会使己方打野不易gank也容易吸引来对方打野,当然也可以在己方打野反蹲时勾引下,不过成功率就看人品了!
  3、对面上单过于猥琐无法完成单杀,和平补刀后期无法打过对面上单的时候可以选择在靠近河道的草丛插眼,将兵线直接清到对方塔下,随时准备gank。
  4、上路已经虐杀对面,对方上单已经去下路帮忙,且ADC不需要你的支援时,可以选择直接推掉一塔带线深入看看有没有机会带走二塔,只要对方中单不消失就一直推,之后回城跟团即可。
  5、被对面单压制了甚至是单杀了,立刻与中单沟通能否换路,中单不换就沟通辅助和ADC,如果此时已经6级了,则可以选择去gank下,顺便拿掉一塔或小龙。
  上单分为两种,一种是输出高能秒人的,一种是无脑冲脸的肉盾。
  输出高一套秒人的上单一般不负责先手(正巧对面ADC或者脆皮AP走位失误的时候可以先手),只需要在开团后去切对方ADC或者AP即可(代表人物:剑姬,JS,斥候,蛮子,刀锋,劫)
  无脑冲脸型就是典型的开团英雄了,冲上去就是干,逮到谁打谁,如果能够打到ADC或者AP的话当然最好,打不到又没有位移就不要死追了,打到谁算谁,只是创造一个开团的契机,让对面把技能丢你身上基本就团赢了。(代表人物:德玛,蒙多,鳄鱼,石头,酒桶。)
  另外提一下猴子和电耗子,猴子可以选择出攻击也可以选择堆肉,如果对面秒不掉你可以选择先手开团,能秒你建议先找个炮灰顶前面再开团!电耗子现在上单比较少了,但是作为一个AP上单走半肉路线依旧肉不起来,如果对面集火比较容易被秒,建议不要自己直接冲进去,等队友开团然后冲进去开大或者闪现进去开大!
  中单是gank频率仅次于打野的位置,个别赖线人物除外。中单的核心就是三个方面,对线、游走和支援!
  1、对线:上单跟中单,对线很大程度上要依靠自身实力,除非你的打野很给力。有把握能够压制对方中单完成单杀的,一定要注意做好视野,如果没有钱请叫打野帮助你插眼防止自己被gank。发现对方打野开始蹲自己,立刻招呼己方打野支援,或者回到塔下!没有把握压制对方一定要控线,招呼打野爸爸帮你gank。中单对线能否打出优势很大程度上是打野决定的,除非双方选择的英雄存在压制或双方水平差距太大。
  2、游走:中单对于队友的帮助多数来自于游走。大多数中单会选择6级的时候游走,配合打野去gank下路,然后拿小龙。也有带传送的中单方便各路支援游走,当自己对线情况不理想或者某一路已经被压制的很惨时,放弃对线,配合打野进行gank会是不错的选择,这里需要注意的是如果没有绝对的把握,不要单独gank已经完全碾压己方的位置,错误的判断会导致队友更加难以对线翻盘。这个具体gank游走时机还是要依靠个人经验。
  3、支援:召唤师技能带了传送的或者卡牌,慎这样英雄就不说了,看见哪里开打了马上放弃对线找安全位置传送开大。中单对线时切勿贪兵,任何时候看见队友和对方遭遇就立刻支援,一两个兵导致支援晚了或没有支援,这绝对是亏大了!
  4、在经济允许的情况下保证靠近下路河道始终是有眼的,这个眼的意义高于其他位置,一方面可以防止自己或队友被gank,比如下路ADC和辅助组团来gank你(这种情况很少,但并非不存在)或辅助在ADC回城后来gank你,你可以通过这个眼可以判断对面中单的动向。另一方面靠近下路河道眼一定程度上是可以判断对方是否要打小龙(打小龙对面中单打野一般都会去,这个位置的眼能够看见他们的动向。如果两个以上人消失了,你又看见对面有人在小龙附近插眼,那么肯定是要打小龙了)。
  中单也分为两种,法师英雄和刺客英雄。
  中单AP一般都拥有范围技能,而且伤害比较高,建议优先击杀对己方脆皮威胁较大的敌方英雄,比如JS,刀锋,劫,这类英雄。如果够不着就优先打残血或者自身血量魔抗比较低的英雄。
  刺客英雄,拥有秒杀对方脆皮的能力,找机会秒掉ADC或AP,对面没有输出走位失误就不要先手,对面肯定集火你。刺客一般都有位移,队友一开团就马上锁定对方AP或ADC,秒掉一个顺便带走残血辅助打野或上单什么的任务就完成了。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性:  
文章内容导航
第1页:LOL青铜上分攻略-上单、中单
······························
······························
热门游戏攻略推荐
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2-}

我要回帖

更多关于 王者之天才adc林天 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信