腾讯一个腾讯攻城游戏戏不是御龙在天

  最近新出来的一款国战游戏(腾讯的)叫《御龙在天》,大肆宣传说升一级就能领取10QB,结果到后来必须是到150级才能领取QB,6月30日开启领取QB活动 结果是6人一组抽取,最多也只有5QB,腾讯真的太坑人了,他这样的举动也损害了其他游戏厂商吧,蓄意欺骗。玩御龙在天的兄弟,顶起来。用法律手段维护自己的合法权益。  
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  腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。  昨日(6月28日),腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。  “升级送Q币”遭质疑  腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。  然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。  “曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。  一名花了大量精力升级后拿不到Q币的玩家表示,腾讯此次活动存在两大猫腻:一是玩文字游戏,二是拖延时间。  “确实升1级积累10Q币,但真相是前几个档次只可领取游戏礼包,只有150级后才可领取1500Q币。可是等你升到150级,至少要一两年时间,到时可能活动早就结束了,还有你这段时间里投入的钱肯定远远不止1500Q币!”该玩家说。  根据腾讯在游戏官网中的说明,关于活动的结束时间,玩家需留意官方公告。  有玩家给腾讯算了一笔账:如果真的是“升1级送10Q币”,按照该游戏19个服务器、每个服务器约18000人的规模,每个玩家平均50级、每个Q币约等价于人民币1元来算,腾讯共需支付约1.7亿元人民币的活动费用。  互联网维权律师赵占领向《每日经济新闻》记者表示,腾讯的相关行为涉嫌虚假宣传。“问题的关键是,腾讯在活动结束时,是否真的能够履行其赠送Q币承诺,如不能履行,那么就是虚假宣传。”  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭表示,对于涉嫌虚假宣传的责任公司,消费者可依据《消费者权益保护法》投诉。在游戏公司所在的运营地,工商部门也可查处及责令纠正;同时,根据《反不正当竞争法》,同业公司也可以“利用虚假宣传剥夺竞争机会”为由对其进行诉讼。  但腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别的玩家将可领取Q币奖励,公司并非虚假宣传。  游戏支撑腾讯一半营收  艾瑞咨询(微博)资深分析师曹笛向《每日经济新闻》记者表示,目前国内网络游戏公司为了吸引眼球、争抢新用户,纷纷打起“擦边球”,导致出现了很多低劣、恶俗的游戏广告,这种透支营销只能在短时间内造成影响,有时候甚至适得其反。  《御龙在天》是腾讯公司首款QTE泛国战网游,有报道称,该游戏最高同时在线玩家人数达30万~40万,月贡献营收将达7500万元。  腾讯公司日前公布了截至日的一季度未经审计的财报。财报显示,一季度营收96.48亿元,同比增长53.2%;净利29.50亿元,同比增长2.8%。其中,腾讯游戏连续多季高速增长,实现营收53.209亿元,环比增长19.4%,占腾讯集团总营收的55%,支撑腾讯营收的半壁江山。  据悉,此前一款名号《名将三国》的网游曾尝试用Q币做网游营销的,其后腾讯就封堵了其他游戏厂商试图以Q币作促销的大门。  曹笛表示,腾讯的游戏业务目前在国内遥遥领先,增速远超行业其他竞争者。“腾讯游戏依靠其庞大的用户基数、先天的互娱基因,以及强大的集团优势,已然成为了网络游戏界内第一梯队中的唯一公司。”  “目前网络游戏的竞争,在很大程度上是人才和渠道的竞争,但是大的互联网公司垄断媒体和营销资源,使得推广费用大增,小公司的生存空间正在被不断挤压,想要在网络游戏行业挑战腾讯的地位,几乎是不可能完成的任务。”曹笛说。
  顶 。这话
吗话疼都不信
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315在线 投诉
  以后大家一定不要玩腾讯的游戏了   不管什么  盗用别人的游戏玩法不说   还欺骗我们玩家  几十万玩家都被蒙在鼓励   钱转到就走人。  靠  劳资以后不玩你们的游戏 滚远点
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  腾讯就他妈的狗屎,艹蛋!
  本人玩游戏的确不是奔这个QB来的,但是腾讯公司涉嫌欺骗玩家的事实是不可抵赖,无可厚非的,在开服之前乃至6月30日之前网站上面都清晰的写着的是领取的字样,但是现在反过来只承认抽取,其中奥义无需解释看官自然明白。如果你腾讯公司之前就是抽取的话,你就不应该在网页上现有领取的字样出现,虚假营销的做法实在令人恶心。
  腾讯公司推出的网络游戏《御龙在天》近日引发玩家争议,被指存在“虚假宣传嫌疑”。有玩家统计,如果腾讯履行其宣传所称的送Q币承诺,可能至少需要送出1.7亿元人民币。  昨日(6月28日),腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别就可领取Q币奖励,并非虚假宣传。  “升级送Q币”遭质疑  腾讯自主研发的游戏 《御龙在天》于6月16日开放测试,并打出“升1级送10Q币,Q币领到手抽筋”广告语,吸引了众多玩家。  然而,近日有众多玩家称,腾讯在《御龙在天》营销中,存在弄虚作假和误导玩家的行为。  “曝腾讯御龙在天Q币虚假营销真相”、“御龙在天送Q币是真的吗?”、“你们还记得御龙在天升级活动么?Q币你领到了么?肯定没吧!”在《御龙在天》相关的游戏、贴吧与论坛中,许多网友的发言与此次送Q币活动有关,甚至有玩家号召进行集体诉讼。  一名花了大量精力升级后拿不到Q币的玩家表示,腾讯此次活动存在两大猫腻:一是玩文字游戏,二是拖延时间。  “确实升1级积累10Q币,但真相是前几个档次只可领取游戏礼包,只有150级后才可领取1500Q币。可是等你升到150级,至少要一两年时间,到时可能活动早就结束了,还有你这段时间里投入的钱肯定远远不止1500Q币!”该玩家说。  根据腾讯在游戏官网中的说明,关于活动的结束时间,玩家需留意官方公告。  有玩家给腾讯算了一笔账:如果真的是“升1级送10Q币”,按照该游戏19个服务器、每个服务器约18000人的规模,每个玩家平均50级、每个Q币约等价于人民币1元来算,腾讯共需支付约1.7亿元人民币的活动费用。  互联网维权律师赵占领向《每日经济新闻》记者表示,腾讯的相关行为涉嫌虚假宣传。“问题的关键是,腾讯在活动结束时,是否真的能够履行其赠送Q币承诺,如不能履行,那么就是虚假宣传。”  上海大邦律师事务所知识产权律师游云庭表示,对于涉嫌虚假宣传的责任公司,消费者可依据《消费者权益保护法》投诉。在游戏公司所在的运营地,工商部门也可查处及责令纠正;同时,根据《反不正当竞争法》,同业公司也可以“利用虚假宣传剥夺竞争机会”为由对其进行诉讼。  但腾讯公司相关负责人向《每日经济新闻》记者表示,公司目前已明确活动截止时间为2014年底,达到一定级别的玩家将可领取Q币奖励,公司并非虚假宣传。  游戏支撑腾讯一半营收  艾瑞咨询(微博)资深分析师曹笛向《每日经济新闻》记者表示,目前国内网络游戏公司为了吸引眼球、争抢新用户,纷纷打起“擦边球”,导致出现了很多低劣、恶俗的游戏广告,这种透支营销只能在短时间内造成影响,有时候甚至适得其反。  《御龙在天》是腾讯公司首款QTE泛国战网游,有报道称,该游戏最高同时在线玩家人数达30万~40万,月贡献营收将达7500万元。  腾讯公司日前公布了截至日的一季度未经审计的财报。财报显示,一季度营收96.48亿元,同比增长53.2%;净利29.50亿元,同比增长2.8%。其中,腾讯游戏连续多季高速增长,实现营收53.209亿元,环比增长19.4%,占腾讯集团总营收的55%,支撑腾讯营收的半壁江山。  据悉,此前一款名号《名将三国》的网游曾尝试用Q币做网游营销的,其后腾讯就封堵了其他游戏厂商试图以Q币作促销的大门。  曹笛表示,腾讯的游戏业务目前在国内遥遥领先,增速远超行业其他竞争者。“腾讯游戏依靠其庞大的用户基数、先天的互娱基因,以及强大的集团优势,已然成为了网络游戏界内第一梯队中的唯一公司。”  “目前网络游戏的竞争,在很大程度上是人才和渠道的竞争,但是大的互联网公司垄断媒体和营销资源,使得推广费用大增,小公司的生存空间正在被不断挤压,想要在网络游戏行业挑战腾讯的地位,几乎是不可能完成的任务。”曹笛说
  腾讯就垃圾,他为什么这么赚钱就是只会坑玩家!表面说的好听,当玩家遇到问题时却一直都是回避!以种种理由拒绝为玩家处理问题,腾讯你也丢得起这个脸?别老是玩模仿,玩了又不懂的为客户做服务,你算什么东西?
  我花了人民币玩这个游戏给我封了???这个游戏这么坑人啊啊..........5个兄弟一起玩的...为什么给封了??打电话给客服说没理由就是内部人封的....这个回答我很不满意.麻痹的.花了钱号被封了.没解释给我啊.
我相信很多人都玩不到吧
有的时候 做任务想升级快必须要用累积的Q币
等到150级能领Q币的时候能剩下几个?
所以不要想着能领Q币
游戏吗玩玩就行了  
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请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)(腾讯)出了个游戏御龙在天,真TMD坑爹的游戏_qq吧_百度贴吧
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(腾讯)出了个游戏御龙在天,真TMD坑爹的游戏收藏
我实在是不能忍了,其实我感觉御龙在天这游戏效果和可玩性还是不错的,总的来说质量较同类游戏还是有一定优势的。16号御龙就要不限号测试了,我相信会有挺多人来玩这款游戏,腾讯也出了几个活动,其中最抢眼的就是上面链接那个了,升一级送10Q币,错了,不是送,是积累,达到一定的等级才能领。多少级呢?第二个链接给出了答案,最少50级就可以领!玩过的人都知道,御龙要升到50级太简单了,不用组队,自己做任务最多一星期就到了,那岂不是说,拿这500Q币很容易了?很多人不信了,于是到网上问这是真的假的,有很多人会说领到的Q币是绑定的,只能在御龙在天里花。可是想想,这游戏质量也不错,就算只能在御龙里花,也能买很多东西,但是500Q币是不是太多了,50我都不信,那样所有玩家不是都chengren民币玩家了?思来想去,腾讯还有什么手段呢,难道送Q币是真的?没错,确实是真的,活动都放出来了,如果是假的还有人愿意玩吗?可是,同志们,请你们仔细看看活动内容,我说的是“仔细”,一个字一个字的看,多看几遍,你最终就会知道真相了。这便是真相:确实是升1级“积累”10Q币,这腾讯已经说了,但是他还说那几个档次能领,最低50级,可是,当你仔细看看这几个档次的描述,你会发现,前几个档次都是说“已经积累了XXXQ币,点击按钮领取奖励”,只有最后一个是说“恭喜你到达150级,可以领取1500Q币。说道这里,各位应该明白了吧,真相是前几个档次可以领游戏礼包,也就是他所说的奖励,只有150级后才可以领取1500Q币,可是,等你升到150级,活动可能早就结束了,而且,你能保证不花钱就能到150?可能花的比得的还多。其实,我不能说腾讯坑爹,因为人家从来没说50级可以领到500Q币,只是我自己没仔细看罢了,但是我实在想说腾讯坑爹,活动说的这么不明不白,让人产生误解,不择手段吸引玩家来玩,最终发现被坑了,考虑过玩家的感受吗?!我实在不能忍了 所以来告诉大家,希望 大家不要上当受骗.所以说,你还想领Q币,别做梦了,k虽然我没领过,但是可以很肯定地告诉人,除非你到了一百五十级,但你能在活动时间内到一百五十级吗,不可能的别做梦了,除非你花费了更多的钱才行.
这个游戏测试的时候我完了一会就卸载了
最近宣传的很火哦
太坑爹啦!还好我嫌大没下。
还准备试试呢,现在肿么办。好不好玩啊。
从来不指望能有回头钱····
点亮12星座印记,
开个挂,整个VE,下个CE6.1,神马都是浮云...........
首先我不是 维护腾讯
楼主的想法偏激了吧. 腾讯那么抠
不容易出一次送QB的 这已经是恩赐了。
首先是你愿意玩 你愿意花钱 腾讯做的成功是大家都看得见的
腾讯的产品成功有吸引力.腾讯坑你是一回事
你愿不愿意挨坑 又是一回事. 就算你不愿意花钱 还有千千万万的 玩游戏本来就是 找乐趣 别弄的那么僵
谁自己有本事挣钱
愿意在哪花 谁都管不着谁。 如果有人清高的话
你还是脱离互联网
互联网基本 就得花钱。 游戏花钱那叫 增值业务 花与不花是自己决定的。
理性一点吧
上面这个人肯定是疼讯雇的狗,你看清楼主的意思了没?疼讯这就是摆明了骗玩家,搞这种模棱两可的活动说明方式,***有钱你花去啊,大家都玩互联网,不用钱的在多数。
表示我也玩了,哈哈
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或话说吧里有人玩过腾讯游戏,(御龙在天)得么_东明吧_百度贴吧
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话说吧里有人玩过腾讯游戏,(御龙在天)得么收藏
后天四月三号要开新区了,很激情的一个国战游戏!
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三年前玩-_-||
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腾讯游戏《御龙在天》先锋公测版本测评(下)
19:45:56 条|来源:|作者:|
  当九州烽烟已然遍地,当普通的国战已经无法再满足玩家征服全服,一统天下的壮志雄心。于不限号公测开启一周年之际,强势推出先锋公测,九州一统,惟我热血男儿,御龙在天。
  游戏基本信息:
  游戏名称:御龙在天
  游戏画面:3D
  游戏类型:角色扮演
  游戏题材:三国历史
  开发团队:腾讯游戏琳琅天上工作室
  运营公司:腾讯
  官网地址:
  测试时间:日
  游戏状态:开放测试
  收费模式:免费
  御龙在天先锋公测版本,带来不一样的泛国战感受,小编在体验过程中,确实感觉到不少独有的震撼,而这些感受在此前的一些国战类游戏中,也是无法感受到的。
  从普通国家对战到灭国战
  从双持职业狂斧的亮相到全新的立体国战
  从普通的对打到空中作战
  从一个弱小的玩家到变身强大的名将
  从群体作战到火炮攻城
  多元素的国战场景,人数和装备不再是胜负的预算,而智取及各种元素的搭配,让国战结局变得扑朔迷离,让玩家在激情中体验到立体国战的震撼场景。
  名将变身,为国挥打天下之敌
  名将在很多游戏中,都扮演着类似配角的角色。而在日常作战中,也是有名将陪伴。而御龙在天本次推出的名将变身,不再是让名将陪伴,而是让你变成名将。
  此时的变身,不只是外形的该变,而是当你变成名将后,会拥有名将一样的体魄和技能。此时此刻,你不再是一个屌丝玩家,不再畏惧强大的RMB玩家,你拥有以一敌百的体魄,拥有横扫天下的攻击,拥有名将的一切!
  在国战过程中,面对成群结队的大批敌兵,以你一人之力是无法阻挡的,甚至只能被敌军踏在马下,而以名将的强大来说,可以把大军队伍砸出一个坑,撕开一个口子,甚至阻断他们的前行。与此同时,你还会看到你的友军在旁边奋力战斗,整个阵容,以你为中心,以名将为核心的团体大战,伴随着名将的步伐,从敌人的尸体上踏过去!
  每个名将,都有不同的攻防和技能特色,而在选择的时候,根据你的爱好,变身为不同的名将去作战,此时,名将不再是配角,而是主角,虽不能控制胜负局面,但却会让你感受到自己的强大和以自己为核心的作战团体。
  火炮攻城,重型武器多元序幕
  看到火炮攻城,首先想到的就是重型武器的元素存在,而小编也坚信,这只是一个开始。
  在普通国战游戏中,我们只能看到一群人在那打斗,甚是激情,但御龙在天推出的重型武器,不再是人与人之间的较量,还有各种武器的较量,用火炮辅助攻城,大家齐心协力去维护火炮及杀敌,用火炮打开对方的城门,用火炮攻击敌人群集点;这无疑是让玩法更加的多元化的设置。
  或许只有在现场,你才能感受到火炮一声巨响,城门被破的震撼场景和激动的心情,而此过程中,你也不会有一刀一刀的将城门血量砍到最低的枯燥感觉。
  小编在整个过程中,身临其境的感受到火炮的原始元素,甚至联想到以前的三国时期作战的场景。浓浓黑烟,火炮出击,破门杀敌,所向披靡!
  微国战,再小的群体也有激情
  &微国战&以小组与家族为单位,单纯的兄弟热血以及个人义气,更加降低了国战的门槛!让玩家可以更多的享受血洒沙场的铁血豪情!御龙在天&微国战&上线一个多月,脱离传统国战的国家形式,广大御龙对此玩家表现出强烈热情!
  群英战场
  玩家以组队(3人一组)通过卧龙城或王城群英战场管理员进入战场,战场分为玩家与NPC对决(pve),和玩家与玩家对决(PVP)模式。进入战场以后玩家在战场里,可以对自己控制的大将以及其所代领的部队发挥命令,分别为跟随玩家、自由作战、全军突击。
  这时候的你,不只是一名战斗队员,更是一名指挥者,你指挥着身后成千上万的&兄弟&,各种玩法和指挥模式的凸现,孙子兵法三十六计,尽显眼前。调动你的智慧,指挥你的大兵,让你在整个场面在混乱中破敌阵,取王首。
  家族战场
  家族战场是基于家族PK对战的创新玩法,以家族为单位,通过系统匹配,进行家族间PVP对战的玩法,都是通过三线推塔的方式来最求最终的胜利。在这个过程中,核心是玩家如何获得军功和升级本方建筑所需要的材料,并通过军功的兑换,获得己方数值提升,最终攻克对方的过程。
  在45分钟的对战中,小编感受到了家族的凝聚力,每一个成员,都有其作用。小号及装备很差的玩家,可以去收集物资,而装备较好等级较高的,可对阵杀敌。堵截、强攻、声东击西、深入敌后、拦腰断后等各种玩法搭配,让你的智慧发挥到极致。
  家族长可以在地图内使用家族令,可以在最为关键的时候使用家族令,改变局势。玩家可以原地复活三次,原地复活三次后,必须安全复活,即从本方大本营重新出发。这也大大调整的玩法的平衡性,同时玩家还可以通过对原地复活的使用,有效缩减重新出现在战场上的时间。玩家需要擅用瞬移,通过缩减进入战场的时间,来获得局部战场的主动。
  同时还有自身能力的提升,可通过自身的努力,来获得一些属性及技能上的提升,甚至于小号还可以开专用的战车去战斗。这种战车不同于家族战车,但作战能力也是非常强的。同时场景也融入了名将、辅助怪等各种因素,让家族战场更富有可玩性。
  在小编感受了一番御龙在天的先锋公测版本后,不仅对未来国战模式寄予厚望,同时也看到了新的国战线路和方向。
  御龙在天的创新国战模式,可谓是国战游戏中的佼佼者,而与此同时,我们更加期待多元素多玩法的国战场景出现在眼前。
  御龙在天已为纯粹的PVP团体角色打斗性的国战画上了句号,而开创的多元素多元化多玩法的国战游戏新纪元,让我们不得不为之震撼及感慨。
  小编坚信,木鸟火炮,只是一个开始,而并非是御龙在天的落脚点,相信后续还会增加更多的玩法元素,重型武器的出现、立体国战的出现、灭国模式的出现、微国战的出现、各种玩法及系统的出现,让你知道,国战,并不只是两群人的对打的游戏,而模拟真实的场景,还原三国时期真实的打斗,才是御龙在天最终的目标。
  在残酷中体验激情,在灭国中卧薪尝胆,有待一日,剑指天下,飞鸟轰鸣,火炮推进,立体国战就在御龙在天!
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运行系统 Windows2000/XP/Vista/Win7
CPU Intel/AMD 双核CPU
硬盘 15GB以上
内存 2.0GB以上
显卡 GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT
图形介面 DirectX 9.0c
游戏名称:御龙在天
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
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