游戏时光本周热门:要不要玩玩来玩玩手游

#VG新闻#不用《巫师3》照样能来局昆特牌!玩家利用Steam游戏《桌游模拟器(Tabletop Simulator)》开发了一款昆特牌mod。这款mod不仅可以实现两个玩家的对战,还会根据《巫师3》的DLC不断更新牌库。http://t.cn/R2T08jB
同时转发到微博休闲娱乐生活服务其他类别
游戏时光本周热门:沉迷2B无法自拔 提到《尼尔》,大家一直会用的梗就是扶她。我们再来看看和扶她有些相近的LGBT(女同性恋、男同性恋、双性恋者与跨性别者的统称),暴雪最近在《守望先锋》的官方漫画中让猎空正式“出柜”。而这条新闻下的评论真是五花八门:@霞先生:我一直很好奇的问题,后天对同性恋影响到底多大?我知道有人主张同性恋是基因决定的,但这个还没法确定啊,而且如果真是基因决定反而可怕,以为着过去用物理化学等手术强行纠正性取向是正确的,所以希望同性恋别拿同性恋基因决定做理由。但如果是后天决定的,那文化产品跟社会议论到底多大程度推动了同性恋的发展流行啊。这位朋友想的很多,我以前学到过一些类似的课程和专业知识,遗憾的是我已经想不起来了,无法帮助你消解困惑。@orange微明:问一个问题,喜欢一个女孩子半年了,结果发现她是百合,我该怎么办唔,这个问题更难回答了……@obviousin:并不认为官方猎空出柜有什么问题,毕竟我也是有看过很多猎空本子的人,经历了很多洗礼。上周的热门里有位在论坛里是活不久的朋友,你只说又不发点什么,也是一个性质。@平井三夫:让同性恋被大众接受或理解对于数量巨大的同性恋者来说是非常重要。我很高兴看到暴雪在为此努力。事实上我也为此作出过贡献,我有次上计算机课时,下载到了一部LV,我一打开整个微机室的同学都围过来看,大家都被深深吸引,聚精会神的看着,人群中不时发出惊叹的声音…在那次计算机课之后我们班的同学提起同性恋时都不会露出鄙视的表情,而是交口称誉、赞不绝口。这个……我经常给人播放哲♂学视频,不知道算不算做出了一些小小的贡献。
热门新闻更多
相关新闻热门视频
阅读下一篇视频推荐游戏时光本周热门:和杰克一家一起过春节
大家是怎么过的春节呢?在春节里有没有看游戏时光呢?
  各位朋友们新年好(虽然好像已经说过好多遍了),春节假期结束了,我们又开始工作了,本周热门栏目又和大家见面了。  春节期间大家都干了些什么?有多少时间拿来打游戏了?反正我是好久没体验过每天就是吃饭睡觉打游戏这样醉生梦死的生活了。啊,真是太短暂了。  其实春节里新闻说多也不多,也就一个手游、一台限定游戏机、一个高清版游戏,还有一个小升级。我们先从第一个说起,那就是。编辑部内多人沉迷其中,还是不是聚众抽卡。那么,最非的是谁呢?  任天堂已经在一年内推出3款手游了,于是我们发现每次评论区下面的留言都差不多:@蛋卷超人:身为一个有良知正义感三观正直的玩家 必须抵制任地狱这种不思进取 自甘堕落的行为!!! 好吧 兄弟在哪下载 给个地址呗  以及一次又一次的中文化争论:@Aaron L:从Pm go,马里奥酷跑再到这个火纹,多国家首发但必定与中国无关,一个接一个事件的已经很难去找借口说:因为政策导致任天堂无法提供国服了。这难道不是态度问题?试问有过送审记录了吗?再联想到年前的游戏王出新手游,支持简体繁体,结果开服第二天锁中国区IP。部分日本厂家一副无所谓你玩不玩的态度,有时候真的不怪人称索大法好,毕竟目前觉得也就索尼对国内玩家态度诚恳一点,还有g胖@吴槑觅径去丶:你们干嘛老是在意本地化,单纯地玩游戏不好吗?小时候玩FC,GB还不是一堆日文看过来……这个手游还不错,也不怎么费时间,而且没有锁区,你只要一个外国APP商店账号就能起飞了。没什么门槛。@羽月莉音:“都是我的错” 被开除的任天堂员工自白 /topic/2270.jhtml我们当然想要赚钱,哪个公司会跟钱过不去?当时也正是因为如此,我们非常清楚就目前的市场情况而言,将一些日本游戏引进到北美进行本地化其实是会造成巨大的浪费和损失。因为这一部分玩家,他们实在太小众,不足以撑起这个市场,也不足以填补本地化的成本。  想玩的朋友,花半小时注册个外服账号,下载,玩,不费事。我已无心工作……  然后就是,它的外形实在太有个性,和我们以往见到过的限定游戏机都不是一个路数。  首先让我们来看一条获得98个赞的评论:@枫叶王八蛋校长龙永祥:索尼:真tm省事,直接把ff15没卖完的限定机改一改画个笑脸就完事  然后有两位朋友分别设想了一下:@灌水猫叔DMLiM :知道中国大陆地区有多好了吧?不会在ps4上印一个贴吧滑稽表情,然后就拿出来骗你的钱@king62854:如果这个是夜光 就厉害了半夜看到都要被吓一跳  现在征集人分别P一下以上这两种情况。@God of Kun:要是第一次买ps4的玩家买了这个限定主机,以后会不会对ps4产生心里阴影  所以,你们觉得它怎么样?买不买?&
&  接下来我们再来看看那个重制版游戏,就是《最终幻想12 黄道纪元》。它在《最终幻想》系列30周年纪念会上,并且将会同步发售中文版。  关于SE的中文化嘛,逃不开的还是:@侍魂鸟:简体中文版都发布了,国行肯定跑不了了,希望王国之心系列也能中文化,更希望SQUARE ENIX以后所有的游戏都能全部中文化,我们中国玩家一定会支持你们的,一定要加油哦!!!  说你呢,《王国之心》。@半达:下个暑假玩12HD,下个寒假玩7Remake,完美  愿望是好的,希望它能实现吧。@Xplayer:说真的喜欢的人会觉得不错还有挺多地方可以逛,而且战斗系统挺新鲜的,不喜欢的会觉得这剧情好闷,不知所云,战斗乏味什么的,安利了几次给朋友要么嫌弃现在的模拟器麻烦,要不就是玩了之后跟我埋怨什么鬼游戏好无聊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。  那么,你是否愿意在多年以后去体验一下多年以前的神作呢?  还有一条重要新闻就是PS4的,它的代号叫“佐助”,增加了支持外接硬盘、自定义背景、支持3D视频等功能,并且还有一个PS4 Pro专属的,能够加强非Pro支持游戏的表现。  显而易见,4.50解决了一个困扰大家已久的问题:@Galaxy:外接硬盘真是太棒了  当然也少不了对代号很敏感的:@timlilu9629:所以4.6要叫鸣人了嘛  于是我们也有解释:@杰城14桂:X.00和X.50系统才有代号,代号都是战国人物的名字。下一个应该是信长  然后是关于Boost Mode:@传说的路人甲:强化开始...叮叮叮叮...强化失败...强化素材“PS4PRO”已损坏  那要是我强化出了+9超级PS4 Pro会发生什么?  除了新闻,春节期间我们也给大家准备了很多文章,比如我试图和大家。  看到大家纷纷参与讨论,我还是很开心的,虽然有不少评论是跑偏的。我们很需要这种观点的碰撞:@Coolboypark:小岛 说章节化 是以后游戏的趋势。看现在游戏成本越来越高 玩家群体不开发蓝海 回报却是固定 或有上限。退一万步 即便玩家群体无限大 游戏成本也是无法忽视的大山 战争机器4一个亿 还不算多人的运营和后续dlc。一个亿的成本在工期无法回本,虎头蛇尾前后游戏体验大的游戏 越来越多,而章节化 虽然玩家会有些不适 但为了玩到整体高质量 不缩水 玩家需要慢慢接受这个 说不定会突然被颠覆。另外 为了运营资金链 你喜欢的单机 延伸出手游 或online 也不要太漠视 很现实的问题。@eggs:商业大作要考虑的太多,出现种种赶工痕迹也在所难免,吹上天的巫师3也是个缺陷不少的东西,关键看可接受程度的多少和能否达到瑕不掩瑜@火山:EK说得对,现在部分玩家开口闭口就是“这是一个半成品”或者“这游戏没做完就拿出来卖,我操你XXX游戏公司”,如果追究一下,所谓这个游戏的“完成品”状态应该是什么样的?谁能说得清?制作人下边的员工,大概都会有自己所构想的“完成品”状态,美工有美工的,程序有程序的,各不相同,而制作人也许会有一个整体的构想,但这构想应当也是随着工期、资金、人手等等情况而不断作出调整,而大多数游戏,应该是在发行日之前的一个最终妥协。而玩家在游玩过程中,觉得“此处可以延伸得更远”、“这个人物的剧情可以继续展开”、“内容应当更为丰富”,但游戏并不如此,这就产生了局促、单薄、贫瘠的感受,随口作出“未成品”的判断,其实这是没有意义的一个用语,因为“完成品”应当是什么样的,谁也说不清,作为制作过程的最终妥协结果,压好的盘摆在面前倒是一件明明白白的事实,倒不如,直接说这游戏不好玩、不完善、不优秀,再直接指出其不足之处,比粗暴草率地来一句“这是未完成品”,更加有讨论商量的空间。就我个人而言,一张盘摆在面前,这就是整个游戏团队的“完成品”,而我在游玩过程中产生的对故事展开的另一种可能的模糊感知,是属于我个人的灵感,如果真的十分出色,就写进自己创作的故事里  你们不要觉得我把这条选进来是因为这位朋友说我说得对,你们仔细看,确实说的很有道理。@Akira桑:说到底还是游戏素质问题,v就算是半成品,也比市面上大多成品的内容要丰富,游戏性要突出吧。v的半成品性质,与其说是喷点,不如说是遗憾。换句话说,v多开发两年,把三章做完,卖你120刀买不买?或者,两年以后,出第三章,再卖60刀买不买?也得考虑到游戏体量再来看这个问题。当然这也是为什么gta5那么牛逼的原因。因为超体量,简而言之,性价比太高了。  怎么说呢,总之希望鸡年有越来越多的朋友能积极参与讨论,把你们对于游戏和产业的见解在评论区里分享给我们。  而我们的三心懦夫司机的文章则和我完全不同,,引起了广大读者的共鸣。  大家在这里都很现实:@POWERBLUE:上学没钱,工作没时间,退休没身体  但也对自己的游戏生活抱有希望:@jo--_--jo:从一个电气工程助理工程师转变成了某外企的游戏测试(你懂的)。这两年也是经过了家庭变动,买房以及薪资问题跟家里产生冲突这些踏入社会就会面临的问题。正如小编所说,进入社会久了,时间跟金钱尤为珍贵,附带个人理解-保持自我更为珍贵,在职场上久了,不免被他人影响自己的思维方式,行为习惯。正如很多人觉得我测试游戏很爽,天天玩儿游戏还在挣钱一样,很多人已经迷失在了社会,成为了单调的社会人。在这里只希望看到这篇文章的朋友能够找到自我,知道自己该做什么,那就最好了。共勉~@kiseki酱:人生终究是要提前规划,不能到头来现想。如果想要以后既有钱赚又有游戏玩那么现在就要多努力。哈哈哈我现在才大三就拼死拼活实习,过年放假我妈妈都没上班我先上班了QAQ 每天到家10点别说玩游戏洗头都要算日子...不过相信将来找到好工作,亲子一起打游戏的我一定会感谢现在的自己的。而且把爱好当工作就一定会面临“爱好商业化”这种事,就不会像当初那样美好了,不过不断完善自己,把自己变得强大,一定能大大改善这样的状况~@电光起义:好多琐事构成了生活太大的部分,尤其当你结婚成家以后。确实游戏的时间就越来越少了,兴趣广泛一点的人会觉得时间根本不够用,恨不得一天掰成两天过。我只能珍惜现在这一两年短暂的幸福时光了,争取找一个能一起玩游戏的老婆!  虽然人生不会总是如意,但我衷心祝愿各位朋友都能过上自己想要的游戏生活,不管是偶尔消遣、发展给家庭,还是和我一样愿意把它作为终生事业。只要你还能从游戏中获得乐趣,那么寻找出时间来打游戏就是有价值的。  最后就是这段时间的重头戏《生化危机7》,资深卡饭老师和UPTeam成员都写下了他们的感受。相信大家也和杰克老汉一家一起过了一个难忘的春节。  那也该看看朋友们怎么评价这款游戏了:@A厂督公:昨天入手的盘,已经玩的忘乎所以了,我不喜欢用回归原点这个说法,是因为,7是一个全新的经典式恐怖游戏,它定义了新的生化标准,而令我高兴的是在这基础之上,7散发出了我最喜欢的老生化的些许气息,以及,当年玩4的时候所感受到的冲击力。 昨天与我弟一起玩7时,被吓的一惊一乍的感觉让我回想起了十几年前我和他一起玩2的感觉,都是回忆啊@又一条蛇:游戏真的是不错,氛围,手感,老生化的元素都通过第一人称这个表现力爆棚的视角展现了出来,就是结尾太仓促,跟前面完全不是一个水平的游戏。而且我一直看不懂卡普空对于dlc的态度,这种紧跟游戏本体发售收费dlc的做法对游戏的口碑真的是巨大的打击,而且让游戏整体显得支离破碎,也许你dlc做的很好,但是玩家未必有这个爱花钱去体验,现在好游戏那么多,第一体验和感觉是非常重要的。就像吃饭,你前面都做的很完美很好吃,后面突然就草草收桌子了,大家肯定意犹未尽甚至抱怨,然后你很慷慨的告诉我们第二天请带着钱包来品尝我们精心准备的甜点,我想大多数人不会觉得期待而是觉得恶心吧,希望卡普空制定商业计划的时候能用点脑子,不希望本应该口碑销量丰收的生化7因为一些脑残的决策被口诛笔伐,不要让你们看似开始重新讲新故事的生化系列死在第一章。  下面这条很长,大家悠着点看:@黑豆抠鸡马:我非常喜欢本作的方向和玩法,同时也非常欣慰的看到被生化6取消流程剧情文档这一的错误举动后,生化7又把剧情文档做回来了,而且质量很高,很有老生化的味道,甚至彩蛋很多,甚至还有几个生化系列里时隔15年之久的剧情坑。但是~我非常受不了这游戏后半小段流程糊弄事,赶工的臭味。轮船之前我个人给这游戏打9分都不迟疑,但是轮船之后·······抱歉,我突然有点认同IGN的评分了。剧情本篇支离破碎,虽然我能明显感觉到本作和生化主世界观的联系,也能明显感觉到这一作的剧情背景的塑造是用了心的。但是~你把所有的精华几乎都缩进了剧情文档里,而流程中体现的东西并没有太多能让玩家感到惊喜,甚至于有些玩家草草玩过之后都体会不到本作有什么剧情,有什么和生化主世界的关联。再就是看DLC以及5月份的不是英雄剧情扩展包,CAPCOM要么是没做完,要么是故意从游戏中砍掉了这些。闹得本篇剧情支离破碎,需要靠DLC来填坑,甚至于说DLC都未必会填坑······我知道那些DLC的目的,无非是想为玩家解答蓝伞和身份不明的克里斯,HCF和神亚制药等等众多剧情党关心的东西。但是~你不在本篇游戏里做利索,非得靠这种手段来圈钱或者延长游戏的售卖周期么?吃相太难看了。相比一个周身缺了几块肉的人,我更厌恶一个浑身零星挂了几块肉的骷髅。另外,本作的监督是启示录1的中西晃嗣,他肯定是把开发启示录1的很多经验用到了生化7里,其中一条·······就是这个敌人设计。这次的敌人设计几乎完完全全的Copy启示录1的滴漏者,就连变种的套路都差不多。不得不说启示录1这种敌人设计的套路,用在那个最初为3DS开发的启示录1,以掌机规模的作品来看没什么不妥。但一旦用主机正统序号续作的标准来看,直接就暴露了糊弄事粗制滥造的情形来。我当然不是说要回归生化6那种无创意就会拿设计大杂糅的怪物展,有点设计的侧重点当然很好,但是就这么一种或许说一类的杂兵(妈妈桑的昆虫就不先算了)实在是有点说不过去。既然剧情里已经出现了ABCDE这么几个系列的霉菌BOW,但很明显这是那个计划的终极产品,期间完全可以设计其他的霉菌BOW,就像T病毒武器的里你也没见到保护伞就研究暴君吧,不照样有猎杀者舔舐者奇美拉地狱犬海王星植物42植物IVY长臂怪等等这些次级的BOW么?游戏里的那些菌兽,要么就是受害者变异的,要么就是女孩呕吐物中重组的。直接连丧尸都省了。我相信很多玩家接受了生化7的第一视角,其中有个理由肯定是想在代入感极高的情形下体验一下破败狭窄的走廊里丧尸飞扑逼近,玩家后退拔枪;或者是在锈色斑驳的实验设施里,突然面对从培养装置一跃而出的猎杀者什么的。可惜生化7里除了有那些换皮的滴漏者之外,什么都没有,Boss基本上都是凑数的。我知道生化7并不是主打战斗,是把重心返回探索冒险和惊悚营造上,但并不意味着战斗和敌人设计就可以这么糊弄事啊~遗憾,太遗憾了。  接下来是来自《生化危机7》资料卡下的玩家评分和点评:@little_devlis:不错的流程和剧情,优秀的地图设计让人回想起一代,对恐怖气氛的塑造和boss战感觉跟预想还是差一点。不知道是不是考虑到vr模式的原因,几场追逐战给力的压力并不是很大。恐怖气氛的塑造在流程后半段表现不错,不过对于已经全副武装的主角来讲已经白搭了。剧情这方面大概需要一大票dlc来讲了。对于上世代入坑的玩家来讲可能会对本作有一些抵触,我这种大半个恐怖游戏爱好者加半路冷饭入坑生化的对本作的回归恐怖还是非常喜闻乐见的。而且简中加支持vr,国年玩这个绝对爽到。(8分)@电波老饼:这么说吧,re引擎真不错,游戏前半段的生存探索很带感,射击手感很棒,然而两只手指数得完的普通怪,武器也不丰富,越到后期越sb的boss战,感觉地图就是两个制作组在做啊,前半后半两个人,完全两种风格,喜忧参半,本体加季票要600+软妹币。。。它的诚意对不起这个价啊。(7分)@LeonWong:通关后赶来打分,玩之前只是冲着生化危机的名号来的,内心还是有点怀疑的。直到开始玩,直到通关,我只想说,太TM好玩了! 在中期的时候,完完全全就是老生化的味道,各种解密,各种物品管理,对下一刻未知的恐惧却好奇!后期的时候又玩出了些许新生化的感觉,竟与本人非常喜欢的启示录系列的节奏颇为相似! 当然,缺点还是有的,怪物种类真的是太少了,菌兽套餐,大小虫子,众boss……没有了! 其实给差评的大致有以下几种:胆小不敢玩的;晕第一人称的;剧情派看不到老主角的 不过话说回来,2代的时候其实也是换了主角的呀,也是换了背景的啊,所以,请多一些包容,少一点成见,静下心来去感受游戏,当你玩进去了,以上的种种不是都不在是问题了!(10分)@林奈可:起初看预告片第一人称视角,当时的感觉就是:卧槽,这不是逃生吗?不过真正玩了之后才发现真的是老生化的感觉。不过蛋疼的过场动画不能跳过,影响二周目体验。对于种类稀少的的杂兵问题,有疯人院难度补偿。流程虽短,但地图很精致。期待dlc的表现(9分)  我们也希望更多朋友能留下你们有价值的评论,并且一起杜绝刷分行为的出现。  鸡年一开始就是一个游戏潮,2月就有《仁王》、《荣耀战魂》、《尼尔 机械军团》和《机战V》,大家准备好了吗?  所有被选上本周热门的读者都会获赠当期的电子版《游戏机实用技术》,奖品会在周一送出。扫描下图二维码,或者点击下载UCG电子杂志APP使并用游戏时光账号登录即可阅读。
本站原创内容。未经许可,禁止转载。
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。
评论仅代表网友个人看法,不代表游戏时光同意其观点。您当前的位置 :&>&
游戏时光本周热门:我愿替你失明 让你好好看看美丽的海拉尔
@震东セブンエフ:怎么说呢,如龙要是能在PC玩还是有些开心的(毕竟不能带着主机到处跑,但是自己的笔记本还是可以的……)……但是全面PC化又不那么好感觉……@忠犬小政宗:别的无所谓,没有索尼就没有如龙,连这都移植pc的话,节操何在?@BillySS:╮(╯▽╰)╭主机登陆pc适合不同期发售,而且不能提前放出消息,业主要还得靠主机平台养活,pc方面大部分的销量还是有限,不利于业的发展。(steam平台虽然让日厂尝到了甜头,但应该是把双刃剑,得谨慎使用啊)@寂羽流影:很希望好能扩散,但登录pc就有些令人难受了,失去独占的主机还剩下什么呢?主机玩家真的是弱势群体,人少,内部不团结,比起pc端来说喷子也不少,独占少(基本上所有战略都是PC的,算上国内外的网游页游不知道要多到哪里去了),这次如龙如果登陆pc,那么之前说了那么多年的“PS平台的日式GTA”岂不是打了自己脸?加上上次GE登陆pc,GE和讨鬼都登陆PC,然后PSV的自由战争又会免,所以还剩下几个独占共斗?不是不能接受登陆PC,而是一旦接受了,以后神海和Forza登陆PC我们连一点感觉都没有。“哎,你买PS4和X1干嘛,那上面画面又差又只能买正,PC有它们所有的,而且这玩意儿除了打啥也干不了”,我想我们只能苦笑应对,并不是一个引战和撕逼帖,三个平台都各有好处,只是不希望各大媒体平台上充斥着一些令人反感的MOD,盗版,金手指,辱骂公司,制作人和内角色的内容。 顺带开个玩笑,我们还是去老任那里吧(?&ω&*?)可几乎都是独占,想移植?老任就是个暴脾气的老爸,他的女儿才不会随便嫁出去( ????? )@kunir:其实登陆PC平台也没什么不好,只是希望(特别是初公布时宣布主机独占的)先在主机平台登陆个一年左右再移植PC。发展新用户是好事,有新人入坑老手们也很开心,只是不要让主机用户失望啊,毕竟这些人才是支持了好多年的老粉丝。@The white king:感觉角色人设还是不错的啦,唯一的缺点就是不能带妹子,残念…………@泡泡:玩了试玩很失望,一直挺喜欢ff系列的,从试玩来看这作感觉就是二三流arpg的水准,还是等KH3吧,唉。@绯色の天空:前几天,元旦的时候说“我们将全力做完”,然后今天忽然“咔嚓”完成了。@戴甲侍卫:毕竟之前的测试版,并没有给大家有太多惊喜,反而负面感觉更多,什么观光,这些画面确实漂亮唯美,不过这年头,这些都不缺,还是性上,大家都期待着什么,不过上一个测试版并没有什么反映给大家。个人觉得等正式版出来好说事,希望新作有创新,而不是再让大家审美疲劳。@420X:体验版为什么还不更新?数字版400多港币啊,就这么坑了???@F独舞月下F:说是跳票十多年 但中期好像并没有在开发的样子 而且后期推翻来推翻去 ff15总有一种赶工出来的感觉 在加上一直强调旅行 而且测试版战斗系统也就那样 真的很担心最终效果。希望是我杞人忧天吧 ,不管怎么样还是期待吧@Jason93411:之前就觉得开发能力饱和了,同时开发至少3款大作对于白金工作室而言还是有点儿吃力?@辣鸡快餐时代:白金超负荷工作,不延期才怪,今年等着玩尼尔吧@Eyco Gioro:任何工作室的延期解释都是“为了实现更好”这类,但我们都知道原因并不一定仅仅是这样,还有财务问题,技术问题,人力变更等等@大汉:其实他们早期对这个的开发还没谱,神谷只是想做个戴耳机很酷的家伙和龙一起打的概念,但是在战斗上还在慢慢摸索……所以听到了“他们迟早要延期”的声音,结果还真是这样……@砦井:延一下也好,毕竟同时开发三款,太吃力了,顺便留点时间给我攒钱买x1@丨Ζ:想起那个用嘴打街霸4还把对方KO了的玩家...@蛋卷超人:作为一个zelda粉丝 我只能说 兄弟 我没伟大到替你瞎一辈子 但如果条件真的允许,我愿意替你瞎一个月 让你好好看看海拉尔这个美丽的世界。@大西瓜:眼睛不盲打通时之笛都要很长时间,真佩服这小哥能坚持下来。@坂田银时:以一个玩家的身份向他致敬。突然间好想好想把当初psp上的刚刚下了好久解压完又花了好久放进记忆棒里却在10分钟内被我打开关上然后因为要放mp4或者新,仅仅10秒不到就卸载了的玩通关一次。@Jacob Mason:他或许不是个死忠,但是个真正的玩家。 不断尝试,不断,这就是玩家们在做的。@戴甲侍卫:说实话,有爱只是一种初衷和诱因,但毅力才能坚持在5年,排除万难去完结这,说实话,我们这些身体健全的人,有多少人都因为这个或者那个困难,把自己喜欢的东西放弃了(包括本人)。真要好好向这位兄弟学习。@旅人:腾讯太会赚钱了。赚得都没朋友了。不过话说回来,马总您什么时候能将怪物猎人出在psv或者ps4上,我立马买!→_→@想睡ORZ3:完了,我的生化,我的鬼泣,我的大香蕉@Times:挖槽,就国服那个怪物猎人,单不说画面如何,物理效果如何,就说怪的判定,我也觉得不是一般坑,对比一下怪物x吧!尼玛,完全两个!@Katana—月:卡婊这样做无非是想进军中国市场,如果能把钱花在刀刃上做好,谁都开心,但是千万别被带坏了啊。。@monhuntQQ:狩猎总时间才过2000小时一点点的技术还未毕业的萌新猎人表示:排除MHOL作为“MH”这一IP旗下的子嗣这个噱头,真的就只剩画质了……(以上纯属本渣渣的个人观点,大大们不喜勿喷~qwq)@左小螃:其实现在国内道具收费网游和页游大行其道的环境,也是间接造成英雄联盟独霸天下的局面的原因之一,因为现在的玩家群体还是以青少年学生和刚刚进入社会的年轻人为主,并没有充足的资金来支持其购买道具和享受其他付费服务。但是对于资金充裕者来说,花点钱来享受更好的体验的行为也无可厚非,也没有必要去指责下载盗版的玩家。但对于普通玩家来说,我们希望有更多的选择权,而不是让运营商来决定我们能玩什么。本周虽少,但热门还真不少:世嘉大量名作或登陆PC;《龙鳞化身》延期至2017年;盲人玩家五年通关《塞尔达传说》;白金工作室内部探秘;Oculus Rift售价正式公布;老司机强力安利《如龙 极》,更多热门,尽在时光。 @SureFroza:我决定收藏过后回家给我妈看@在座各位都是垃圾:看标题以为进入果壳网。。。@上官凛:我觉得这样的研究结果并不意外。电子,不管是像素时代还是现在的1080p时代,始终是属于广义上的一个分支,可预见的未来也不会脱离这个范畴。像棋类中象棋的诞生源自于对古代战场的模拟,到了现代,运用电子来模拟和训练是现代军事的热门领域。人会因为你喜欢下象棋而用有色眼镜看待象棋,同样终有那么一天,人们普遍不会用有色眼睛来看待电子。@蛋卷超人:结尾总结的很对 世界上任何一件事物都需要辩证的看待 只是目前国内的大环境把玩的缺点无限放大了@暗月狂神:已发朋友圈@ghostblack:配置要求不高啊。坐等g胖坑钱。@圣.加拉哈特:G胖的价格屠刀再次挥向国区正版玩家,不说了我先去steam预购喜加一@程思锦:注意说的是最低配置要求,确定用PC上的最低配置要求玩能玩出感觉来,至少要能开启全特效并且保证不失帧吧,否则不如玩主机版,况且我并不感觉PC最高画质比主机版强了很多@砦井:我的电脑怕是带不起中效了,还是等ps4版吧,虽然steam版好便宜@YKSLK:我只想说真tm便宜,作为一只主机狗,我心好累@Johnfather:看好白金工作室,一个公司不一定需要做大,像这样就挺好。@丨Ζ:卡婊:我们炒冷饭只是为了重制生化2的经费。SE:我们炒冷饭只是为了FF15的经费。(你们真的不是因为神罗做魔晃炉做砸了?)白金:我们做外包只是为了原创IP的经费。@凤凰座:尼尔2怎么还不发布具体发售消息,超期待啊,特别喜欢那种动作@Dante:大家都好有性格的样子!!@我很脆:有这样的认真努力的工作室才保证我们的优秀的品质,为公司点赞!@寂静之声:征服不知还能不能出续作,很好的,希望白金能继续做下去。还有神之手,三上前一阵还透露想做神之手或恐龙危机续作,卡婊要是肯授权外包给他就好了,别白白浪费了这些优秀的IP。@Lynie_van:最低GTX970,真是日了狗了@faxu007:其实个人更担心的是那些传说中的18X能不能登陆到索尼VR平台上,这个还好对应的PC平台,可"操作"性大,尺度大的vr容不容易过审?@雨酱:得了吧,这玩意儿刚发售绝对价格炒翻天…至少等一年稳定再说,或者等2.0版本,一般要第三代才算完全体,我还是不当小白鼠了……我估计ps4的要便宜点…观望!@飞翔的尘埃:VR和体感一样三分钟新奇之后也就那样,还是要看本身的发挥@+:高三党哭死(TдT)我的瓦尔基里啊(TдT)(TдT)(TдT)果然还是得配一台PC去啊…@Soulless:给大家讲个笑话,价格不超过600美元。@风中旅人:这就是文明,这就是,不止可以用来,也可以成为的桥梁,如果有人真的去制作一款完全还原秦汉或者盛唐风貌的我想我一定回义无反顾的购买,真的可以互动,这种事情太gin了@左小螃:真的涨知识了,下次玩的时候要好好看看这些场景。@punisherj:给作者点赞啦!喜欢这种场景和真实对比的文章 现在年货信条当玩!@丨Ζ:完了,现在看到污离子的文章就下意识找绅士内容,看到大力的文章下意识找格斗的内容,看到老王的文章...下意识就想烧了...@anan169:育碧的美工从来不用质疑 就是老这么换汤不换药真的烦了@guangbai:我早就TB奸商300元预定了,当年ps2如龙我先玩了一遍日版,发现除了各组名称外剧情看不太懂,于是烂尾又找来美版通关,但是还有些剧情没搞懂,直到后来如龙23出来有人做了如龙剧情回顾才明白。后来ps3上面如龙系列都是因为语言问题烂尾(日文无爱),这次如龙初代中文化就是不改进系统我也要买一份好好看看对白。@嚎叫:难得的保质保量的日产年货@Brunhilde2390:小编不是人,害我百度小嶋陽菜,我营养又跟不上了@桃花明明:如龙0的主题曲才激动人心!未开始玩就被主题曲吸引了。不在时间脑海里满是主题曲!喔哦哦!喔哦哦!@解以寒:这里面请的大姐姐我一个都不认识(?? . ??)@faxu007:如龙买了好几作,唯一喜欢的一作竟然是差评如潮的如龙OF THE END...@Jacob Mason:既然你诚心诚意的写了那么多字。。。。。那我就买买买吧π_π本周神吐槽:@嫖客同学_非洲移民者:一款10年前的,受到3年前的启发,其他公司做得到吗?本周最佳G胖黑:@ps2comcn:G胖打车去E3,司机:去哪?G胖:E。。。E.。。。E shit本周最感动留言:@蛋卷超人:作为一个zelda粉丝 我只能说 兄弟 我没伟大到替你瞎一辈子 但如果条件真的允许,我愿意替你瞎一个月,让你好好看看海拉尔这个美丽的世界。
文章来源:游戏时光VGtime
责任编辑:
版权声明:
·凡注明来源为“热点网”的所有文字、图片、音视频、美术设计和程序等作品,版权均属热点网所有。未经本网书面授权,不得进行一切形式的下载、转载或建立镜像。
·凡注明为其它来源的信息,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。}

我要回帖

更多关于 要不要玩玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信