阴阳师没有一速阵容核心卡,只有这些,该怎用什么阵容

关云长蜀国三将全解析羁绊便是搭配出战核心
《关云长》手游中,谁才是最强武将这个问题,很多小伙伴都非常关心。当然答案是仁者见仁智者见智的,因为武将的天命技能和羁绊,是武将搭配组合的核心,所以没有最强的武将,只有最牛的搭配!
今天小编先从人气最高的蜀将开始介绍,不可否认,蜀将中不管是刘、关、张,还是赵云和诸葛亮,五人均有着超高的人气。从古至今,三国最强战力的归属也一直没有一个权威的定论,那么在《关云长》手游中武将的羁绊便是搭配出战的核心。
关羽:天命技能【武圣】
关羽的天命技能&&武圣是一个给普攻增加范围的buff,在副本中自然非常好用,拉两到三波小兵,然后开一下武圣,迅速清掉,那效率瞬间爆炸。在竞技场中也依然能用的到,敌方带三个或更多的武将,通过对中间的敌人进行输出,同样能迅速消耗掉敌人一大半的血量。
关羽的羁绊为三个双人激活羁绊和一个多人激活羁绊,意味着他如果要凑出理想的全羁绊需要其他6个武将,故可以看出看出他的定位是偏后期的。关羽的羁绊令人咋舌,但也意味着需要较高的成本去培养,当自身武将不是特别充足的时候,想把关羽作为核心是比较困难的。
赵云:天命技能【无双】
这个天命技能的作用是强制解除自身的被控状态并在接下来的短时间内免疫控制。当自身主将被敌方控制住的时候,通过使用这个技能来解控并避免后续的控制,从而打乱敌方输出的节奏,保全自己。当在竞技场中面对多控制阵容时,这个技能的开启时机就显得非常关键了。
赵云的羁绊在目前这个版本只能激活两条,所以在羁绊这块只能期待后续版本的开发了。
诸葛亮:天命技能【空城】
诸葛亮的天命技能是免疫伤害,但是这个免疫伤害会伴随着一个类似扣除士兵血量的效果。由于游戏中当士兵血量为0时,很容易打出击飞、击倒的基础设定,所以权衡这个技能的利弊和时机变得非常重要。本身诸葛亮自带两个范围控制型技能已经很逆天了,再加上天命技能又有一个保命的效果,使之在武将中人气较高。
诸葛亮的羁绊中,所有属性的加成都中规中矩,虽然目前这个版本只能激活三条羁绊,但由于都是双将激活的羁绊,自然收集难度会非常低。只要后续版本稍加完善武将值,诸葛亮全羁绊的出现根本就不是什么难事。
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《皇室战争》没有废物卡只有无尽的套路 看你怎么玩
编辑:&&来源:&&发表时间:日11:27&&
编辑导读:皇室战争卡牌与局部战场的即时战斗结合,Supercell公司在中国推出之际便取得重大成功,一时风头无两。虽然游戏为免费游戏玩家提供了战斗获取的箱子,但是打开箱子发现这些卡牌有什么用?你是这么想的对吧,那么你就要好好的看看了。
皇室战争卡牌与局部战场的即时战斗结合,Supercell公司在中国推出之际便取得重大成功,一时风头无两。虽然游戏为免费游戏玩家提供了战斗获取的箱子,但是打开箱子发现这些卡牌有什么用?你是这么想的对吧,那么你就要好好的看看了。
【训练营-A1】
训练营的基础卡,就有着两个基本套路,一个是女巫胖子炸弹人一波流,然后就是王子偷塔流,A1的飞桶也是偷家神卡(第一次玩CR时就被飞桶带走的第一次)
从单卡分析
万箭齐发3费,是神解卡,预判好可以有神效,一般用来秒解桶,解骷髅海,苍蝇群和杂兵群,补塔刀,需要注意的是伤害,万箭最多能解高过它两级的苍蝇和低于它七级的公主。
炸弹人3费,是一个很给力的地面aoe,同等级无伤解野蛮人,屠杀骷髅家族,哥布林家族,一般作为解牌或跟在肉盾后面清杂兵。
弓箭手3费,经过调整后加快了出手速度,可解空中单位和被拉住仇恨的龙,跟在肉盾后面,其实论灵活性,长毛哥布林要更好,但是,毕竟两个弓箭手更肉一点(飞龙一口带不走)但是打飞龙还是火枪给力点。
骑士还是3费卡,非常良好的3维,可解各种王子,远程单位,自身也很肉,攻速也很快,单下也可以磨塔血可是群怪被康特,出场率不如刚加强的女武神。
哥布林和长矛哥布林都是2费卡,出场率很高,灵活性非常高,刺刀的攻击很高,近塔后可迅速下塔(经常配野猪),可围杀过桥法师,火枪,女巫,冰法等远程单位(赚费),挡王子冲锋,戳巨人,拆迫击炮无所不能。
长矛哥布林也是神解卡,在场中间下勾引各种皮卡大骷髅斧女王子黄毛小骑士,让近战单位疲于奔波,裸下可脏塔血,解各种苍蝇群。
两种哥布林都可以作为过牌,都被飞龙炸弹人法师冰法康,都会被小雷电瞬秒。
接下来是训练营和A1的稀有卡了:
火球4费,版本适应性很强的卡,就是范围有点小,扔偏会亏,扔中绝对赚的法术,主要用于砸野蛮人,火枪,法师女巫,三个火枪(血赚),补塔刀,新手需要多练才能用好的法术。
小皮卡4费,移速较快,攻击很高,不亚于王子的偷塔能手,弱点明显,1费小骷髅直接打成狗,切野猪,大骷髅,胖子如同切傻(哔~)如果对面带的小骷髅,这张卡就留着当解卡切切后排算了。
火枪手4费,3维不错的单位,单撸飞龙较多,可单挑女巫法师(赚费)攻速快,A塔生疼,最好用小骷髅和绿皮解(两种绿皮都可解)
巨人5费卡,只会攻击建筑的肉盾,可组建以此为核心的胖球流,胖子女巫流,王子推胖子流,胖子飞桶流,胖子气球狂暴一波流等,被骷髅海,王子,大小皮卡康(近战绿皮打的也很快)
女武神4费,经过加强后可撸野蛮人,秒绿皮骷髅海,切多后排(有个小技巧是用野猪推女武神走,跑的很快,但是一般都用建筑康野猪,所以我觉得这个技巧用处不是很大)
接下来是史诗卡的部分:
王子5费,前期上分利器,只要会算费,偷塔分分钟上1000,但是会玩的都知道挡冲锋了,所以就不是那么给力了,不过如果留着一直不用,卡主对面没费时也是下塔奇兵,一般有双王子带猪3骑流,双王子带大皮卡土豪流,前期是个上分卡,后期是个土豪卡。
女巫5费,周期性召唤3只小骷髅,攻击有溅射,攻击力低下,不适合单下,适合放守和跟在坦克后面辅助进攻。
飞龙4费,能攻能守的龙宝宝,aoe可秒长矛哥布林和小骷髅,刺刀哥布林和弓箭手,苍蝇要两下,空中单位,唯一短板就是攻击范围吧,总是白挨隔得老远的火枪的子弹,还能免费吃土炮迫击炮和炸弹塔哦。
骷髅海4费解卡,0氪党的噩梦,因为太容易被康特,所以0氪党首抽如果是他就比较难上分了,但是在后面的型单位都很怕骷髅海,因为它的输出太高了(一级理论秒伤600),具体康法就不教了这么可怜的一张卡就给他点生长空间。
飞桶4费进攻卡,对付不会万箭秒解的就靠桶就能赢,对付会用万箭秒解的,就需要苍蝇群解对面卡是顺便骗出万箭后扔过去,或者肉盾(大骷髅,胖子,石头人,大皮卡)吸引塔仇恨时扔角落(万箭解不到)然后走过去a塔,一级桶是六级刺刀,所以如果是小雷电需要6级才能解(同等级小雷电伤害刚好是同等级刺刀的血),大部分飞桶可万箭秒解,会玩的就需要斗心机咯。
大雷电6费法术,一般配合野猪组成电猪,秒对面建筑,放守单位和公主塔,可吃3个火枪赚3费,吃女巫或法师顺便电塔亏一费,吃两张卡片带公主塔基本都是赚费的。
哥布林屋子5费,对面不管是摸塔血的,配造兵流需要搭配野蛮人小屋,大雷电劈不掉,火箭能带走,建议下中间(不带防御塔的卡组),吃对面胖子(攒兵)特别爽。
A2是骷髅卡组首先是白卡亡灵,就是俗称的苍蝇,三个核桃。
苍蝇3费空中单位,秒伤不错,可免费解黄毛(刚上桥就下),女武神,骑士,刺刀,小皮卡等近战怪,惧怕女巫飞龙法师火枪,裸下能摸两三下塔,略亏,一般不用万箭解,放长矛就能无伤解了。
小骷髅1费,游戏唯一的1费卡,非常好用,可当过牌,可砍肉盾,康大小皮卡,白王子血赚一波费,康黑王子位置放的好可以挡两下十字围杀火枪法师冰法,勾引黄毛,大骷髅,挡刺刀,挡长矛,1费帮你白挨四刀,性价比最高。
墓碑3费,可完全替代四个小骷髅的作用,但是是三费且多挨1-3刀,性价比降低,但是毕竟是建筑,还是能勾引胖子和气球的,造兵流也有带的,裸下根本不用管,公主塔自己解。
炸弹塔5费,我认为这是一张版本强势卡,第一是因为血多,第二是因为持续时间长,aoe的地面伤害极为克制爆兵流,中间下的话只有用苍蝇或飞龙解较合适,但是苍蝇群几乎都会被万箭解,从而几乎摸不到炸弹塔,龙因为秒伤低也经常没解掉就被长矛,弓箭手或火枪射死,最优解还是3个苍蝇,骗出万箭是不亏费的,还能组织6苍蝇或飞桶,杂兵进攻。
A2的两张紫卡都很给力,骷髅巨人和气球。
大骷髅6费带炸弹,3秒等待就是收对面远程兵的,守家很好用(除了大皮卡干不掉)进攻是不太容易近塔,炸住塔就是一个大火箭的伤害,稳赚的,可以后面跟部队也可以引仇恨丢飞桶,不过总体来说还是守桥最赚费(骷髅卡桥,野猪死过过不去233而且是双方的骷髅都会卡野猪233)
气球5费进攻卡,流行胖球流带冰冻或狂暴,伤害极高,摸塔就赚,增强血量后成为主流卡组之一,胖球流较好的解法就是苍蝇群断后直接切气球,但是如果被万箭秒了,只能用地狱塔烫了,也可以用各种建筑勾引仇恨(最好能顶一下不被打爆,气球的攻速很慢)当然,火箭直接砸也是可以的。
加农炮3费建筑,可康野猪,女武神赚费,康骑士,哥布林等杂兵,需要注意的是它的攻击范围是6,而火枪是6.5所以裸下加农的就等着接受火枪的制裁吧(飞龙因为手短所以容易被塔打到)加农还可以勾引巨人和气球石头,尤其是勾引气球。
野蛮人5费四只野蛮人,除了移速慢,没有短板,就因为移速慢,被法师,炸弹人,炸弹塔疯狂康特,还有火球,一发下去全部丝血,不过围杀野猪,巨人,骷髅巨人,石头人还是有很好的效果的,秒伤也够高,四只野蛮人过去,没人管一个冰冻就能下塔。
火箭6费伤害最高法术登场!没有什么事是一rocket搞不定的,如果有,就再来一发Rocket!好像除了炸房子炸采集器炸塔顺便带着公主塔以外并没有很赚的使用方式啊&&对了,还有炸人堆,尤其是三火枪脏炮流带着光炸公主塔就够了。
野蛮人小屋7费造兵建筑,每次出两只野蛮人,也就是不断给压力,如果攒两个房子流厉害了,再放四只野蛮人和其他杂兵,一波狂暴过去(前提对面没有炸弹塔,不然两个炸弹塔来多少炸多少)7费,下的时候小心被对面偷另一路哦。
狂暴3费法术,适合进攻不适合放守,配野蛮人,爆兵流飞速进攻下塔,配合三个火枪伤害爆炸还有配气球胖子的,加移速还是很给力的,能正面解得就是秒怪或者用塔引仇恨和冰冻。
x连弩6费建筑,就是X-bow,曾经的神坛之卡,前后削弱了两三次,终于从神坛跌落,以前的x弩可以对天你们知道后有什么感觉,攻击范围缩小的和脏炮一样后,就不如脏炮了,毕竟迫击炮4费,容错率更高,所以x弩这个版本几乎没有人用,部署时间还长,真心喜欢x弩的都忍痛投向了迫击炮的怀抱。
电塔4费白卡,应该是唯一的只占一个格子的建筑,以前是个万能防御神器,随时裸下,藏在地下法术也打不到(有人傻傻的拿火球炸)但是经过两次削弱,尤其是上次大幅减少持续时间,血量少,持续时间短,被其他三个防御塔完全替代了。
苍蝇群5费6只苍蝇,即六个核桃,秒伤高,可解胖子,大小皮卡,野蛮人,野猪,女武神,大骷髅,气球(可卡气球位)因为费较高,被火球万箭or小闪电赚费解,所以当解卡会赚,攻卡基本都是亏的,怕法师,冰法,公主等aoe,和飞龙基本是换的,贴脸下可能有3只残血的。
地狱塔5费建筑,爸爸塔,没有他烧不死的单位,2秒后秒伤1000+,肉盾噩梦,胖球流不带冰冻看见地狱塔直接叫爸爸。地狱塔攻击距离较远,往中间偏右下也能勾引住从左边来的野猪,因为持续时间缩短,所以最好看到对面下坦克快到桥上再下,怕被法术解,尤其大雷电和小雷电(打断)裸下被火球or毒药打也很亏。本身血量比较高,被气球打一下也能解掉气球(当然我说的满血的塔)
野猪骑士4费锁定建筑的攻卡,主流卡,可搭配方式多(冰猪,电猪,火猪,毒猪,三骑)。血量优秀,攻击力高,拆塔很给力,一般的完美解是野蛮人卡位围杀(被火猪康特)和加农炮(被电猪康特),优解有炸弹塔or地狱塔(被火球毒药大雷电吃),刺刀哥布林长矛哥布林小骷髅苍蝇(被小雷电吃),苍蝇海放的早也是完美解但被解过两次后对方有可能预判万箭。一般野猪后面会跟刺刀哥布林拆塔输出最大化,长矛弓箭或苍蝇(辅助打对面的解牌)。还有就是野猪带双王子三骑一起的,最优解就是一发精准的Rocket,也有用rocket解野猪的,能解掉,但是是亏费的。
冰冻法术4费法术,区域内的敌人全部定5-7秒,进攻时可解对方的秒解卡(但是时间过了对面的怪你还要再用卡解)搭配气球,野猪,飞桶都很给力,大小皮卡和王子有它辅助更是下塔魔王,尤其是残血的,当对面感觉塔能自己解掉,一发冰冻,塔就下了,在换家时也是神卡,一发冰冻,对面的卡动不了,只能看你拆它的国王塔。
皮卡超人7费重装战士,高血量,高攻击,两个王子各三刀,野猪两刀,自身血量厚,吃各种单兵,被杂兵吃,野蛮人一刀一个(同等级(紫1=白5)),需要法师,冰法,公主或黑王子帮他清杂兵,怕爸爸塔,移速很慢容易被长矛哥布林勾引,配冰冻经常丝血下塔。
小电击2费白卡法术,耗费最少的法术也是最灵活的法术,虽然它伤害低,最多只能秒同等级刺刀哥布林,但是残血的苍蝇,塔也能无伤全收,最容易赚费的卡,没有飞行时间,就是1秒立马释放,收塔刀也比万箭快(伤害当然会低十几到几十点,毕竟差了一费)但是它还有个特效,就是会晕眩被电击单位1秒,有了它,野猪可以多摸下塔,飞桶也可多摸下塔,王子的冲锋也会被打断,它的击晕价值是其他法术不可比拟的,白卡,更容易收集,新手力荐。
法师5费5.5距离远程aoe,血量与火枪相等,攻速满,所以单挑不过火枪,野蛮人苍蝇群克星,哥布林小骷髅屠杀者非常暴力的单位,克制爆兵流,一般跟在大皮卡,大骷髅,石头后面清兵,过桥后十分脆弱,骑士,女武神,小皮卡,王子直接脸打肿,有时还被小骷髅十字围杀过桥的法师还是自求多福吧。
史诗卡是两个法术,也是我比较喜欢的两个法术,毒药和镜像。
毒药4费,范围持续伤害同时减攻速移速,总伤害值大于同为四费的火球,克制房子流,具体几乎可以搭配任何卡组,毕竟减攻速可是只有五阶的两张卡才有时间效果,而另一张是个传奇,减攻速可辅助进攻,减移速则是辅助放守,伤害增强后的确是很好用的法术,缺点就是秒伤低了吧,爆兵狂暴速攻的可能不好守。
冰霜法师 比法师更炫酷的传说法师,3费的冰法有着远程单位最多的血量(1级700)游戏唯二的减速,用来放守真的让狂暴都快不起来,虽然拥有的玩家不多,但是,还是要知道他的,你没有不表示别人没有,冰法应该是防御优先级高于进攻,进攻也是辅助,毕竟他的输出太低,所以,也是很好解的卡,小皮卡两刀,女武神转圈圈,骑士,野蛮人,刺刀哥布林甚至小骷髅都可以尝试围杀,火球砸过还有比较多的血量,所以想秒掉还是用大雷电或者火箭吧。
迫击炮4费建筑,白卡,0氪党的福利,特么这特么是迫击炮?这特么明明是投石机好吗!强烈要求改名!嗯&&回归正题,脏炮因为是白卡好收集,所以0氪党喜欢用它上分,比较稳定,但是现在天梯猪比较多,所以也不太好上了最近(我认为),它的攻击力很高,虽然攻速慢,但比x弩更容易消耗塔的血,然后火箭收尾,比较好的应对方法就是中置建筑,然后再慢慢拆,当然,野猪拆是最快的,如果你想用rocket轰,当我没说。大雷电,火球都能不错的消耗迫击炮的血顺便摸塔,也有人放在卡组里勾引对面来解,不过我觉得还是会削的,部署时间加一秒,血量削弱都是有可能的(用的小伙伴们也要注意收集其他卡,毕竟玩迫击炮也挺累的)
采集器5费换7费的建筑,巅峰主流卡,可以积存优势,等待时机疯狂攻击或放守,一般10费可以裸下手里防卡少建议放中间,有放卡可沉底看对面有没有火箭(有就往挨住国王塔放)放采集器就要小心对面的进攻,当然也有对着下采集器的,一般大皮卡,石头人,猪,脏炮都会带采集器。
戈仑石人8费,游戏最肉单位,死亡瞬间爆炸aoe伤害加击退,出两个小石头(大概是野蛮人的血量,长矛哥布林的攻击)怕爸爸塔,苍蝇群(爆炸炸不到空中单位我记得)大石头可攻可守(非指向建筑的),沉底容易别路失守,要想用好不简单,A7常见石头毒药流,挺厉害的。
皇家巨人6费白卡&&嗯&&可以解脏炮&&每个上到A7的小伙伴都会经历几天收集几百张黄家驹的过程最优解,加农炮&&嗯,黄家驹就是移动加农炮哦!
三个逗比&&哦不!三个火枪手!严肃点9费3只火枪,搭配坦克狂暴助你迅速每日10皇冠,康特就直接火球,嘭!火箭,Duang!大雷电,叮!叮!咚!
黑暗王子4费带盾带冲锋aoe王子,伤害高,带盾挡法术,大皮卡刀,非常厉害的一张史诗,但是就是不好收集,双王子带大皮卡,野猪都是进攻性很强的卡组,虽然有人认为女武神要比他好用,毕竟360度aoe要比180aoe范围大(话说就他的aoe不合理了,一个狼牙棒往地面敲就有aoe?)但是兵贵神速啊冲锋双倍伤害你怕不怕。
公主3费传说,算是游戏里最白搭的一张卡了吧,我最喜欢的兵种,1级公主需要至少8级万箭和12级小雷电才能秒掉攻击距离也是所有兵种最远的,范围高伤,除了攻速慢(再快点还能玩!?)被近身就死外没缺点,刚上2000的小伙伴基本遇不见公主,但是到2200就开始有咯,万箭等级低的最好卡组留发火球或者毒药,什么?你喜欢大雷电和火箭?你给我滚蛋!
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