天谕护甲和防御强度和近战防御有区别吗

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战舰世界蒙大拿装甲防御分析 蒙大拿和大和哪个强
18:45:13 来源:TGBUS 作者:1he1ap 编辑:苍梧君 
  战舰世界蒙大拿装甲防御分析,10级战列舰蒙大拿装甲厚度与防御,5.5版本还是12级CA,蒙大拿和大和哪个强?一起来看吧!
蒙大拿 还是12级CA
  这里教主不得不钦点一下,这版本萌大鸡比大和强势不是一点半点
  作为游戏顶级战列舰,一直说他是巡洋舰的,真的可能是智商不足,除了和大和一样被大和碾压船头以外实在是看不出其他真的弱的地方。
  要谈到蒙大拿,生死冤家大和肯定就要出现了
  这种完善的装甲盒在对抗低级战列舰时可能无法显示出优势,但是在近距离肉搏和抵抗苏联斯大林合金穿甲弹的时候,完整近似矩形的装甲盒优势就非常大了
对比下面是大和的装甲盒
  这什么玩意啊.....当然远距离面对小BB们的炮火 ,两者的确没有本质差别,反正都是你们打不动的东西就是了.....好了回到大拿
  正如前文所说,美国战列舰在衣阿华开始,核心区判定模块的高度就和装甲盒的高度保持一致,因此在战列舰的近战,或者中距离对射中,维持一个正确的角度就显得尤为重要
  摆角度突入状态下的蒙大拿拥有极佳的防御效果,但是摆角度当然也不是万能,得益于WG神奇的某版本和谐战列转向能力.....
  13.5km开始交火并且互相接近的单挑情况下蒙大拿任何姿势打不过大和.
  13.5km开始交火并且互相接近的单挑情况下蒙大拿任何姿势打不过大和
  13.5km开始交火并且互相接近的单挑情况下蒙大拿任何姿势打不过大和
  重要的话说三遍,因为大和炮就是不讲道理,如果大拿炮和大和炮一样不讲道理,大和就没有任何存在意义了,本质还是毛子的锅,并不知道怎么平衡这个游戏.
  蒙大拿的装甲是实打实的毫无疑问,406/410的炮在16km左右蒙大拿即使正侧面对着你卖肚子你也只能看着他听叮叮当当,这就是装甲实力的碾压,而你却无能为力。
  对抗蒙大拿最好的方法就是拿着HE对着烧,除此之外如果你的隐蔽特好可以接近到12km对正侧面来一轮那也是极好的,不过蒙大拿只要稍微20度的航向角就能告诉你什么叫做完美的装甲盒。
  蒙大拿的装甲被黑的主要地方还是最底部的水中弹,虽然延伸到了船底,但是最厚的那一点和最薄的地方都被削平了成为110mm 整体装甲
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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全面战争:战锤近战攻击怎么算 近战攻击数据意义
发布时间: 13:51 () 作者:号被盗哭瞎 编辑:Viiaa
全面战争:战锤一个很好的证明方法,选护甲和血量相同的剑盾和矛盾跟巨人打,如果命中说是对的,因为矛盾的高防,相同时间内剑盾死的肯定比矛盾快。
近战攻击并不是现在比较被接受的命中率,而是破甲几率。下面说明和证明。
已经有人证明了,即使攻击被降至0,依旧能稳定的造成伤害。可以推论出2个可能:
1.命中率有一个看不到的基础值。
2.近战攻击根本不代表命中率。
这代有这种独立的单位和血条,可以清晰的看到攻击所造成的伤害。我们知道相同的兵种,一个攻击比另一个肯定能获胜。但他们做出一次攻击的时候造成的伤害是一样的吗?如果一样就能证明,可能性1是可能对的,如果不一样就可以证明,可能性2可能是对的。
这个实验可以用两头惊惧兽pk一个上只加攻击和体力的那个buff来实现。
不能做实验所以我只能依据自己的来推测,可能会记错可以提醒我。事例1.为什么阿提拉里面攻击低的棍棒兵,要比普通兵种厉害?
普通步兵有不错的攻防和伤害。如果攻击力代表命中率,普通大于棍棒,伤害普通大于棍棒。用可能1不好解释。用可能2,就好解释了,普通和棍棒攻击力低破甲可能低,只能造成固定的破甲加成伤害,这样理解棍棒强就解释的通了。
阿兰誓言勇士,高攻击低破甲,基本无防御。却很能打。如果攻击力只代表命中率,阿兰的命中率确实会比对手高(命中成功率高),但对手攻击时阿兰基本可以算作没有近战防御(夸张说对手刀刀命中成功),这一对比就更解释不通了。但如果攻击力代表破甲能力,阿兰高攻击(高的破甲可能)高伤害就得解释了。
当然这个例子也有漏洞就是阿兰的武器伤害高,用可能1解释,刀刀换血也能解释,只是战损个人觉得不像。
如果记得没错,反步兵反骑兵加成,就等同于针对特定兵种的破甲伤害加成吧。除非护甲免伤特别明显,不然解释不了,我举的例子1。但如果护甲对伤害影响很大的话,命中率的说法,就更不好解释我举的例子2了。
最后方便萌新理解,我只说自己猜想的结论。
1.近战攻击力代表破甲可能性(打出非破甲和加成那部分伤害的可能)。
2.近战防御代表闪避攻击的可能(攻击几率是固定的)。
3.护甲代表除开破甲和加成类伤害的可能。
想到一个很好的证明方法,选护甲和血量相同的剑盾和矛盾跟巨人(怪兽大象都可以只要破甲伤害能,我倾向用罗马2阿提拉做实验因为这代不知道一队兵每个兵的血量)打,如果命中说是对的,因为矛盾的高防,相同时间内剑盾死的肯定比矛盾快!
就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。更多精彩尽在 专题:
全面战争:战锤
Total War:Warhammer
发行商:SEGA
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日}

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