fgo的fgo国服追赶日服进度和日服有什么区别吗

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网上有害信息举报专区: |FGO国服从者对比日服有什么改动?
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:34 & 评论:
《命运冠位指定》游戏目前对比日服的从者数据是有改动的,到底你喜欢的从者都有哪些变化呢?一起看小编从大神那里整理来的详细数据吧,你应该用的上!
FGO国服从者对比日服有什么改动?
首先是盾娘,盾娘随剧情活动突破和强化
第四章获取三技能:一回合内获得自身嘲讽+NP获取率极大上升(真的是极大,满级400%,蓝卡打两下几乎满np的程度)。从此盾娘真正成为嘲讽角色。第五章(?)更改战斗动作,模型不变
第六章直接变4星,1技能更改:全体防御上升三回合(1.15-1.2,看技能等级)+伤害减免(2000固定)一次。
宝具自动二宝具,效果更改:全体防御上升(1.3-1.5,看超蓄力)+伤害减免(550,二宝具,固定),自身以外攻击力上升(1.3,固定)
总评:强化后的盾娘在日服进度也是只能升到70,无法满破。但毕竟是主角,从辅助层面已经成为顶级四星。
更改了战斗模型和宝具动画,完
评价:数据本来就很强了,所以一直没改。。造型改变之后EX攻击参考UBW动画初战刺死B叔一命的动画,宝具为FZ动画解放宝具的动画,其它卡平A也酷炫了很多。
评价:因为本身已经是IMBA的存在了。。。没宝具本比人家宝具本后宝具倍率还高。。。
活动Saber Wars可直接获得满宝具(送五张lily,即使没有初始也可以满宝具)
评价:还是渣渣。。。不过对非重氪号,非赠送金卡很难满宝具。考虑这一点,到时候lily的宝具还算优秀,但平A还是不能看的三星水平。
先是开了三技能,战续三次。近期更改了战斗模型和宝具动画,变得极为酷炫。
评价:三次战续,加上前两个技能都有防御或者回血,使得尼禄的生存能力非常变态。至于输出嘛,除了皇帝特权的随机加攻,还是指望其它人辅助吧。
屠龙者技能增加了特攻倍率(1.5-1.8,还是不如杀阶打R阶龙的2.0),额外增加了红卡威力上升一回合效果(1.3-1.5)
评价:还是扶不起来,攻击太低没有宝具本,开技能也追不上别人。。。就不提平A了。。。
三技能增加打星率提升(提升到1.5-2.0倍,对自身,和被增加暴击率的对象无关)。
评价:不强化也很强,但特别费材料,需要的材料前三章还没有。。。加上形象问题,估计反正国服也没人练。。。
宝具本开放
评价:简单。暴力。额外一提,开了第三章可以刷蹄铁之后,自身攻击力1.3-1.5倍三回合的星之纹章开放,你们会知道他为什么叫B提拉的。宝具本开放后自身技能全开宝具威力是不输呆毛的。。
增加三技能,普莉希拉的激励,红卡威力上升五回合(提升至1.2-1.4倍),值得注意的是,十级技能时该技能CD也是五回合。。。
评价:满技能常驻1.4倍红卡,开宝具直接自身2倍攻击(副作用自身受伤加倍),狂化EX还提升红卡威力,就是莽。。。可是你为什么只有两张红卡。。。三星里属于技能宝具全开后非常变态的平A红卡输出就是了。
迪昂:什么都没变
评价:哈哈
红A:亲儿子,强化了很多次。
宝具本似乎是国服已有。第一次强化,投影魔术改为三色卡性能上升一回合(1.25-1.4),瞬间蓝魔放红宝具的尴尬就没有了。第二次强化,千里眼改为鹰之瞳,自身出星率上升(1.5-2.0),自身暴击威力上升(1.5-2.0)三回合。什么概念呢。。一个UBW满地星(和阿塔当然还是不能比),而暴击本身是2倍伤害,红A开技能后就是2x(1.5-2.0)=3倍到4倍(看技能等级)伤害。。。。考虑Archer职介本身吸星率高,不行就装封印指定执行者这种。。。(解释下,暴击星分配不同职介不同,R阶最高,B阶最低,Archer本身就比较高)
另,日服已经预告,红A会更新卡面和战斗模型,战斗动作和宝具动画。
评价:直接从渣渣翻身成为强力四星。说,谁才是主角?
一技能增加赋予毒状态效果。宝具对debuff特攻的bug修正还原为对毒。获得三技能,必中+回避一回合,获得暴击星(10-20)。
评价:一技能只能说是配合bug修改。三技能强化了生存和暴击辅助,还有关键时刻破对面回避的能力。不过即使不强化,这人本身就已经很强了。
国服未实装但马上出,所以也放进来吧。(金闪闪强化前宝具威力感人。。)宝具本开放,宝具本不止提升宝具基础威力,还有宝具自身额外获得&宝具威力提升一回合效果&(固定1.3倍,当然是先结算这个再结算伤害)战斗模型更改,平A参考UBW的360度王财,EX攻击先是参考06FSN的换刀砍人,然后后退,天之锁捆绑,王财齐射。宝具参考Extra CCC的动作。极为酷炫。
(国服初版应该所有色卡都是脑后开门飞宝具,包括EX攻击)
评价:强化前各种被黑水枪,强化后瞬间爆炸。。。
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FGO日服五星从者排名 同FGO国服从者排名
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Lv.1, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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  本文来源:FGO手游攻略:/news/65477.html  小编即将要分享的是目前小编从appmedia上看到的FGO日服的2017年五星从者排名,时间截止在1月15日取样对比结束,在游戏中这次杰克被下调了0.5分,虽然是日服,国服玩家也是可以参考来对比下面是我们一起来看看排行榜吧!  FGO日服五星从者排名:小编任务虽然这是日服的排行榜,但是游戏都是同一个,国服依然可以作为参考。  & g* i&&h! W6 v: P0 [" U
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Fate/Grand Order国服与日服的区别
Fate/Grand Order是由TYPE-MOON推出智能手机专用的角色扮演游戏。目前bilibili已对外宣布获得Fate/Grand Order国服独家代理权,并公布中文定名为命运-冠位指定。游戏国服版本预计会在2016年正式上市。很多玩家关心国服与日服有什么区别呢?那么下面小编就给大家介绍Fate/Grand Order国服与日服的区别,希望能帮到大家。今天Fate/Grand Order国服终于开始了首次测试!那么我们一直期待的Fate/Grand Order国服有什么特点呢,现在我们就来看看吧。首先肯定是大家所关注的国服独有特色“扫荡”,有了扫荡,我们刷本的时候就不用一次又一次的打了,但扫荡只能用在free本,狗粮本是用不了的。虽然国服不能扫荡狗粮本,但我们能扫荡free本来刷素材,不用像日服那样费时间费精神来刷素材,在刷素材那方面真的是方便了很多,这也是国服最大的改动。当然,整个剧情剧本,英灵资料,章节名称,玩家资料等等国服都虽然基本汉化完了,但是还是有漏译和翻译错误。而且在字体上实在是辣眼睛,以下看两张图。日服国服从上面两张图能看得出日服的字体是柔软的,而且非常整齐,但国服的字体看起来很生硬,而且大小不一,看的很辛苦,虽然看剧情资料之类的是方便了很多,但整体的翻译质量还是有待提高,在字体这点还是希望能追上日服啊。在抽卡里当然是跟着日服的一周年的走向30个石头10连,这是国服做得可圈可点的地方。不过国服除了扫荡其他的并没有什么大改动,都是日服直接搬过来的,但是……国服的版本比较旧,许多人物的动作和技能都是日服旧版本的东西。以上就是Fate/Grand Order国服与日服的区别了,虽然国服来得晚,而且和日服的泳装活动撞上了,但是我们能亲眼看到国服真的在努力向日服靠拢,希望国服能做得越来越好吧。
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