我想买个VR,VRvr眼镜怎么玩游戏戏啊?

想玩VR游戏 你的客厅够用吗?|玩VR游戏房间要怎么布置_ZNDS资讯
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想玩VR游戏 你的客厅够用吗?
作者:佚名
来源: 腾讯科技
  [摘要]是通往虚拟世界的大门,在进入之前,我们先要在真实世界开辟一片空间,实际上布置这片空间并不简单。在玩之前,你需要有足够大的空间。
  在VR宇宙内,你如果可以成为&电子之神&,手握乾坤,为什么还要担心有形世界?
  在VR世界,电子和像素为就是你的食粮,你光荣摆脱了肉体的限制,可以完全投入到虚拟世界中去。不必回归有形的肉体,我们的肉体需要运动,而运动本身却无法阻挡衰老。要体验VR世界,你需要带上VR头盔,你可能会将脚尖放在咖啡桌上,还可能会被猫绊倒。
  没错,VR是通往虚拟世界的大门,在进入之前,我们先要在真实世界开辟一片空间,实际上布置这片空间并不简单。
  本文谈到的技巧大多针对的高端VR头盔,主要是HTC Vive和Oculus Rift,也有一些可以用在三星Gear VR和Google Cardboard头盔上。
  Oculus Rift空间要求
  所有的VR头盔都需要一定的空间,如果使用的是手机,你可以静静站着或者坐着。Vive和Rift不行,这两款头盔需要一片空间让追踪设备工作。
  在两款头盔中Rift相对简单一些,它可以在最大5英尺x11英尺(1.5米x3.4米)的空间内追踪玩家,也许只需要5英尺x5英尺的空间就够了(1.5米x1.5米)。使用头盔时基本是坐着的,如果真是这样,空间要求少一些,只要有一张桌子就行了。
  你最好离桌子近一些,因为Rift只配了一个传感器,如果你愿意多花些钱购买传感器,就可以扩大使用区域。没办法,Rift套件只提供了一个Touch动作控制器。由于只使用一个传感器,你无法完全转身,因为Rift的后部没有追踪单元。
  HTC Vive的空间要求
  和Oculus相比Vive需要的空间更大,因为体验模拟场景时你可能要走动。一些模拟程序&&比如《Fantastic Contraption》和《Budget Cuts》&&需要玩家移动身体探索虚拟世界。3D绘图、建模程序《Tilt Brush》如果不能让作者围绕自己作品移动,那就太无趣了。
  话说回来,玩家的身体可能会从场景中探出,为了安全起见,你还要在各个方向增加4英尺的空间。前前后后加起来就是一片很大的空间了:最小1.5x2米,可能会更大。
  在所有设备中,Vive头盔是最先进的。当电脑和Vive匹配到位,你就可以使用内置动作控制器自动绘制安全使用区域。
  VR开发商Ndreams的公关经理乔治&柯利恩(George Kelion)说:&从我们的经验来看,自由空间越大越好。为了不让用户看到周边环境,HTC真的从现实角度来考虑,在游戏中用户快要接近真实世界的边界时,它会显示蓝色网格,防止你撞坏了显示器或者打翻了台灯。&Ndreams与Vive建立了业务合作关系。
  要提醒您注意的是:Vive仅仅描绘了场景的边界,如果你的头穿过地板它可管不着。
  PlayStation VR空间要求
  PlayStation VR的详细设置要求仍然不清楚,可以理解,毕竟开发者工具包还很稀少。有一点倒是很明显,PlayStation VR可以和PlayStation Eyer摄像头、Move控制器配套使用,它连接到PlayStation 4而不是PC。
  也就是说,如果考虑购买一台PlayStation VR(尽管它的硬件弱许多),你的客厅可能已经安装了一台PlayStation 4,你并不想有太大的调整。另外,PS4以及内置的处理器可以同时为电视、头盔输入流数据,所以你可能并不想移开沙发。
  从PS4演示视频来看,我们估计PlayStation VR需要的空间不会比Oculus和现有PlayStation摄像头大。在发布PlayStation VR时有一张幻灯片显示,头盔支持的最大空间为5.7英尺x7.2英尺(2米x3米)。
  选择一个房间
  挑选房间首先要注意的就是高度。一些游戏需要耗费很大的体力,比如网球游戏,你时不时会举高控制器,快速挥舞,天花板太低可能会撞碎控制器,你肯定不希望这样。
  如果要使用立式桌子,最好将桌子放在坚固的地面上,玩的时候穿上运动鞋,如果经常使用头盔更应该这样。建议不要将地毯粘住,最好能够移动,如果准备在全地毯房间使用头盔,请三思!
  所有的系统都支持观众模式,图像可以显示在PC显示器或者电视上,在布置房间时最好提前规划好它们的安放位置。
  清理房间保证安全
  这点再明显不过,选择房间时,必须细心清理游戏区域。如果空间内存在任何不应该存在的东西,系统可不会提醒你,尽可能清走一切东西。不要让宠物和孩子留在房间。
  如果你有一个四处乱跑的孩子,选择房间时就要多考虑一下:请保证孩子的安全,使用头盔时你基本上是个瞎子,许多时候注意力并不集中。
  将桌子的尖角裹上泡沫,不需要多少钱,网上就可以淘一堆。所有的线缆都要注意,它可能会绊倒你,尤其是连到头部的线更要小心。
  如果房间有椅子,建议用转椅,最好没有轮子。Rift的许多应用并不要求用户移动,所以说你真的没有必要在整个空间移动。
  安装PC
  如果你选择的是PlayStation VR,可能已经在客厅、游戏室安装了一台PS4,这一步你可以跳过。我们暂时不讨论打造准VR PC的细节,这里只是说说PC应该放在哪里。
  很显然,PC摆放的位置应该离你使用头盔的地方很近。如果是Vive,它和基站的距离不应该超过5米,因为线只有5米长。你还要考虑是否外接一个显示器。
  给Vive安装基站
  系统不同,追踪单元的要求也不同。Oculus的追踪单元差一些,它可以放在显示器或者电视上。Playstation Camera有一套自己的安装指南。Vive摄像头的要求更多一些。
  两个Vive追踪基站需要安装在特定的高度上,而且还要保持稳定。最好将它们钉在墙壁或者天花板,还可以考虑使用强力粘合剂或者可移动三角架(有螺丝可以嵌入墙壁)。
  每一个追踪基站都需要供电,你的主机也需要供电,多准备几根线绝对不会错。
& & & 安装Vive时要遮挡反射性表面
  为了避免在使用Vive时碰到问题,你最好掩盖反射性表面,比如镜子、玻璃桌。
  如果你观看过Vive的演示视频,就会发现Valva也将一切东西都盖上了,蓝色胶带也不放过,金属门把手、灯的塑料开关、相框全都盖上了。为什么呢?因为开发版头盔安装了Lighthouse传感器,反射可能会让激光感到迷惑。
  有报道说,最新版Vive头盔安装的Lighthouse传感器没有这个问题,如果真的碰到麻烦,首先要想到的就是反射。
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买了HTC Vive玩什么?7款必玩VR游戏推荐
【17173专稿 转载请注明出处】
说到虚拟现实(VR)游戏设备,你会选择Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation
VR还是其他牌子的VR头盔呢?这个问题很难回答,尤其是当大多数消费者还没有接触过任何VR设备的时候。但这些产品存在着明显的不同:HTC
Vive凭借移动式VR体验和体感手柄为用户创造了更佳的互动体验,玩家可以随处走动,用自己的身体去玩游戏。好产品自然不便宜,国行6888元的售价可不会让人一时兴起就买下。这款头盔的诞生是为了将你的客厅转变成全新的游戏世界,而游戏开发人员专门为HTC
Vive头盔创造了丰富独特的游戏体验。全新的游戏世界究竟会是什么样子呢?接下来我们就借几款VR游戏的盘点来让大家感受下HTC
Vive如何在游戏上大放异彩。
《画廊——第一章:星种召唤(The Gallery: Episode 1–Call of the
Starseed)》
就虚拟现实游戏而言,章节叙事类的游戏并不少见。在《星种召唤》游戏里,玩家在一个神秘的小岛上游荡,破解谜题(并非《见证者》中那样直白的谜题)。这个游戏会让玩家解决更贴近现实的问题,如摇铃示意灯塔看守人或解锁一个箱子。每一个动作通过Vive的体感手柄发出,玩家直接控制游戏人物双手,能够拿起物品,甚至能把它们扔出去。
这款游戏已经于今年4月5日登陆Steam,售价88元人民币。
《奇妙装置(《Fantastic Contraption)》VR版
《奇妙装置》是一款能让玩家靠双手操控身边世界的建筑类游戏。玩家依靠手柄在3D游戏空间中行走,还可与虚拟世界的物品互动。玩家必须将最基础的物品(比如管子和转轮),通过拉伸、延展或压缩等方式将其组合在一起,制造出一个机械装置将一个球体运送至指定位置。这款游戏适合一个人的休闲时光,也可充当聚会的助兴帮手。
这款游戏已经登陆Steam,售价112元人民币。
《削减预算(Budget Cuts)》
《削减预算》向我们展示了成为一个拥有瞬移枪的间谍是怎样一种体验。在游戏中,玩家必须使用一对体感手柄在高度警戒的敌方基地中找到出路。不需要艰难地爬进通风系统或偷偷摸摸地穿过走廊,玩家只需用瞬移枪射击想要移动至的位置即可,玩家还可以用瞬移枪在墙上打开入口射击敌人甚至穿墙而过,简直是太酷了!
《削减预算》还在开发阶段,预计今年内上市。目前Steam上有提供免费试玩demo。
《悬停容克(Hover Junkers)》
《悬停容克》是一款多人射击游戏,玩家们从庞大的枪支库中选择武器互相厮杀。《悬空战船》将带领玩家探索一片荒凉的无人区,玩家所处的浮船刚好与一般的客厅差不多大小。与同等装备对手进行轻武器交战时,浮船便是玩家的掩护。玩家行进途中会找到各种零配件,可用来在浮船外搭建防御墙、炮塔或其他防御设施以击退袭击者。
《悬停容克》Steam上售价为100元人民币。
《倾斜笔刷(Tilt Brush)》
不是每个游戏都非得把玩家带入异世界或让其自由操控整个军火库的武器,有些游戏旨在让我们自由表达创意,《倾斜笔刷》就是这么一款“游戏”——为玩家提供了一块空白的虚拟画布便于他们创造一件3D艺术品。现实美术班上有的绘画工具,都能在这款游戏中找到相似的。与现实不同的是,在这里,玩家可以走入画中,从各个角度观赏自己的作品。
这款游戏在Steam上售价为100元人民币。
《工作模拟器:2050档案(Job Simulator–the 2050 archives)》
一看游戏名就可大概猜出它的内容了,《工作模拟器》模拟了机器人占领了劳动力市场后人们的工作体验。游戏设定在2050年的未来世界,机器人负责做饭、打扫卫生、提供各式服务以及有条不紊地管理着世界的秩序。人类工作已经成为了一种久远的回忆,蓝领职业早已不复存在。人类提出在自动化社会里,他们不应该忘记人类的“职责”,因此“Job
Bot”就诞生了。Job Bot可以创造出“工作模拟”的环境,教人类如何“工作”。Job Bot广受人类的好评,因为它是人类历史的传承者。
这款游戏目前在Steam上售价88元人民币。
《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》
不敢想象没有僵尸游戏的VR游戏时代会是怎样的。大多数此类游戏都是让玩家逃离大波僵尸的攻击,而《亚利桑那阳光》独辟蹊径:玩家驻守着横跨亚利桑那沙漠的工作站,当你看到有僵尸晃晃悠悠走过来了,甭管是什么,先开枪再说!游戏听上去简单,但精致的画面处理和一对N的战斗体验让它乐趣十足。玩家需要做出将弹药装进枪膛的动作才能完成弹药的重新装填,补充弹药袋并瞄准射击目标。
这款游戏预计在今年发售。
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【编辑:17173爱德华】
类型:大型RPG
特征:国战
类型:大型RPG
特征:国战
类型:集换卡牌
特征:益智
Wan网页游戏免费玩手机VR游戏亲身体验_手机VR游戏上手指导_什么值得买
不止是新奇——移动端VR头盔游戏解决方案 篇二:手机VR游戏登堂入室
开篇说点题外话,上次发完有人说这个解决方案简直辣鸡,我实在是没有想明白,不过辣鸡就辣鸡呗,我玩得开心就好,不过呢我还是对比了下,本系列和VR三大厂的差距在哪里,并且针对性地做出了修补措施(测试中),估计会放在第三篇。产品完整度这是用户体验最重要的一条,三大厂的产品(、、之后不再赘述)都属于一键可玩的商业化产品,而本系列需要大量的调试以及动手和钻研能力,耐不住性子的人还是坐等发货吧(虽然我也打定主意要买PS VR,但是这不冲突)。游戏内容经过这两天楼主的钻研,能够畅玩的游戏基本都是14年以及之前的作品(强制DX11运行的游戏tridef 3D就不支持了,像近几部使命召唤什么的,用盗版的话基本没戏,正版软件会更新专用的配置文件)。这里附上tridef 3d购买官网,39.99美刀,诸君自便。(反正我用的绿色版 hh)而三大厂的游戏经过专门的设计和优化,在游戏模式上规避了可能带来眩晕感的游戏方式,体验肯定要好很多。VR游戏硬件瓶颈三大厂的东西不用说了,研发那么久肯定都是专用配件。本方案所用的东西都是东拼西凑的,很多不经意的东西都会成为瓶颈。举几个例子:1、陀螺仪三大厂的硬件用的都是1000hz的九轴陀螺仪(3轴加速度+3轴电子罗盘+3轴陀螺仪),然而安卓手机的配置良莠不齐,陀螺仪不灵敏很容易眩晕,同时为了避免手机被窃听手机陀螺仪的频率是100hz(这个问题的解决方案我在第三篇写出)。2、延迟貌似三大厂的设备都是吊着一根又黑又粗的线,本方案用stream串流(所以理论上戴着头盔是可以到处走的),那么路由器以及网卡性能对于画面的影响非常大(建议网卡能上800mbps的就不要用300mbps),同时配合英伟达串流的moonlight使用H265来压缩画面,导致码率低。(这个问题无解,只能通过换更好的路由器和网卡来缓解,或者拉一根USB线连接电脑)。手机VR游戏体验这个主要就是游戏操作上的问题了吧,人家都有体感手柄,咋整?记得Wii不,本系列第三篇会介绍用Wii remote在PC上进行VR游戏的方法(Wii的手柄真的是好东西,手机陀螺仪不稳定的问题到时候也需要借助Wii remote进行freetrack来解决)。有的人觉得暴风魔镜很辣鸡?我偏偏再推荐一遍(其实我现在想买小宅z4了,有同学新入坑就买Z4吧)&我觉得很好啊 近视很友好,戴着也很牢固,头晕也还好,主要是视线边缘区域模糊这个很烦&让我吹会牛逼加一段话说一点我自用方案的改进,由于Trinus VR的头追占用了很大一部分带宽,所以我现在玩游戏的时候都不用trinusVR了,头追干脆不要或者用另外一套方案解决,所以现在的延迟更低了,下面放几张显卡空载的串流图片,考虑到游戏时候的显卡负荷,实际情况比这里延迟会高一些(所以这套方案的体验很大程度上取决于显卡性能),但是我们比较一下国内仿制Oculus rift的大朋E2,吹牛逼也只敢说18ms,哼哼,更何况实际体验好了回到正题我们先说准备工作VR游戏体验过程(一)准备工作设备要求以下项目与第一篇相同:移动VR设备(必选)、安卓手机(必选)、电脑(必选)软件要求以下项目与第一篇相同:游戏(必选)、Trinus VR(可选)新项目:Tridef 3D (必选)riDef 3D是一款当个人电脑中的游戏、电影和照片连接至兼容的3D显示器或3D电视机时,本软件会将其自动转换为立体3D进行显示。这里我们借助这一款软件将游戏转换成左右3D格式,支持DX9/10/11。GeForce Experience(必选)就是那个更新驱动的软件,利用里面的shield的串流功能直接把显卡的输出画面串流到安卓设备上,延迟非常低!比trinus VR的延迟低很多。(二)实战指导本篇分享不写完整的教程了,内容太多太杂,我都不知道说哪些,尽量把必备的步骤写出来,小的调试问题请善用百度和dmgeek。本教程分为三个部分:分屏设置、串流设置、开始游戏。分屏设置1、下载安装破解tridef 3D2、安装TriDef-3D-Oculus-Rift-Game-Res屏幕分辨率补丁(调整镜头畸变用)3、在TriDefIgnition中添加游戏,过程不赘述,建议手动选择游戏运行文件4、在工具中选择显示器设备,按照下图选择5、在TriDefIgnition中进入游戏可以按小键盘0进行画面调整(可选项挺多的)至此分屏部分结束串流设置6、打开7、首选中选择SHIELD8、点击右侧加号,选择C:WindowsSystem32mstsc.exe 为了确保可以连接,在我的电脑右键—》属性—》系统属性—》远程—》勾选允许远程桌面连接。同时关闭防火墙(在高级windows防火墙中关闭)&开始游戏9、在电脑上打开Trinus VR在连接模式中选择moonlight(插一句这里使用trinus是为了其自带的头追功能,不需要这个的同学们可以不打开trinus直接用moonlight,我现在就不用trinus VR了,自用方案放在第三篇)。10、在手机上打开Trinus VR并连接(方法参照第一篇),这时手机会自动跳转到Moonlight,如下图,扫描并添加电脑,或者手动添加电脑IP(无法访问请关闭防火墙,配置域文件也要关闭)。11、在手机端选择Microsoft(R) Windows(R) Operating System(下图第一排第二个),即可将电脑画面串流到手机(这个方法也可以用来玩非VR的游戏)12、在电脑上TriDefIgnition中打开设置好的游戏,戴上头盔,祝爽玩。以上需要的文件可以搜索dmgeek进行下载,直接度娘也行本来想录一段视频的,但是OBS黑屏不知道怎么整,设置全局独显也不好使,作罢。最后说一句IOS无解,玩不了这个,我也给跪。第三篇预告第三篇的话会解决两个问题:由于手机陀螺仪精确度不高导致头追有飘移的问题,使用freetrack的方案(也就是vive那个头盔上布满小灯的解决方案,成本大概在100到130RMB,需要一定的动手能力或者手残的同学花700RMB直接购买一套)。VR游戏的操作问题,虽然可以用手柄或者键盘操作,但是有体感控制的VR才是真正的VR游戏啊(wii的手柄+glovepie脚本,如果有无线的wii感应条加上串流,想在哪个屋玩就在哪个屋子里玩简直不要太爽,需要自己写脚本,不过挺容易的)。求打赏!求支持!谢谢老板!
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我想找个人截图看看,到底里面的屏幕到底有多大' N; a1 {4 R8 W. Z0 c
有人说沉浸感可以,还有人说仿佛进入了另一个世界,) w/ M1 P, D9 E7 p* c0 ^
4 L5 a- M+ X/ P' w
还有就说TMN就是一个屏幕而已,坑钱啊,把7000还我,,,,,,,,,,
好吧,我因为没玩过所以,,,感觉是怎么样的?
本帖最后由 暗夜色猫 于
14:59 编辑 ' s% X8 _0 }, o* R* _) Z
妹子最喜欢的3样东西,绳子,水手服,足北定虫
头顶烟花灿烂
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虚拟现实,确实是沉浸在另外一个世界
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然而这个穷鬼一样的多玩,就只有我一个人买的起这种东西了
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看爱情动作片既视感
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UID帖子威望1 多玩草148 草
房间小 不要买。 然后比你想象的LOW。 比如2D效果不咋样。 3D建模电影效果不错。 。 看评测说看那啥电影! 效果比想象的差。
笑 脸 迎 人
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UID8316184帖子威望7 多玩草528 草
看看高富帅的楼主买
我的内心毫无波动,甚至想发出波动拳
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我之前帮中兴手机设计过一款专用型VR虚拟现实眼镜
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VR截图... 这玩意截图怎么表示 截图出来的是2D图片 而用VR你看的图像是3D的 这智商我感觉不适合用VR
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小猫的唉 发表于
15:22 ) b&&z% m& m3 i8 @8 r- O
我之前帮中兴手机设计过一款专用型VR虚拟现实眼镜
然后你的醒来了
:证明一下你是设计狗吧,至少请出示你的狗牌,让我看了个看&
&少年 我没睡 正在上班呢
本人设计狗一名&
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你可以来问我 我这里还有之前的渲染图
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一万四,同学买的,还不错,天天一堆排队看片的
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<font color="#56 发表于
VR截图... 这玩意截图怎么表示 截图出来的是2D图片 而用VR你看的图像是3D的 这智商我感觉不适合用VR ...
所以说这么大个设备居然说没截图,我就愣了,再说我就想知道那种沉浸感是怎么样的而已,3D就不能截图?你也是智商要拉到跟你一样才能跟你说话了
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老夫回来了 发表于
一万四,同学买的,还不错,天天一堆排队看片的
发个图来看看把,别老是忽悠
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专治各种红狗
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暗夜色猫 发表于
发个图来看看把,别老是忽悠
你是个什么东西? 求别人这种口气?
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你要想视力掉的更快可以用VR,其实这东西早在10年前就在电视上见过,当时因为没开放,这种东西主要出现在医院,是给人治恐惧症用的仪器,没想到多年以后居然成了玩具。什么时候宇宙飞船也能成为玩具
手机论坛勋章
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剑灵少先队
你拿到了剑灵国服的第一滴血!
DNF功勋勋章
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Oculus Rift 和 HTC Vive 都已经发售。如果你突破了前者的缺货和后者的高价这两重困难,那么接下来还要面对最后一道坎 —— 足够好的电脑配置。作为一个高要求的玩家,自然想要毫无卡顿地爽玩所有 VR 游戏。那么,接下来咱们就来看看什么样的 PC 才是真正的 VR Ready 吧。
尽管 Oculus 和 HTC 官方都已经公布了旗下 VR 头显产品的配置要求,但那实际上仅仅是最低配置罢了,我们当然不会把那些老材料再罗列一遍。既然是要爽玩,那就肯定有更高的境界存在。
这里推荐的是双 Nvidia GeForce GTX 980 ti 配置。显卡性能是 VR PC 的灵魂所在,虽然 Oculus Rift 和 HTC Vive 都推荐你选用 GeForce GTX 970 或 AMD Radeon R9 290,但那只能在最低程度上保证你有一个还算不错的体验而已。如果你想要消灭一切可能会导致眩晕的因素,那就要必须重视帧率。
对于一般的游戏来说,60 帧已经是很流畅了,但对 VR 体验来说,90 帧才足够。当一个高分辨率的屏幕放在你眼前时,任何卡顿和延迟都会被放大,然后你就很容易被这种不协调弄晕。一般游戏要达到 90 帧本来就需要很高的配置,别忘了,VR 游戏里一个画面可是要渲染两次的。
不过我们推荐双显卡主要是未雨绸缪,就目前的 VR 阵容来说单块 GTX 980 也足够了,而且事实上现有的 VR 游戏都不支持多 GPU(当然玩肯定是能玩的)。如果资金不足,也不用勉强实现双显卡。
CPU 我们推荐的是英特尔 Core i7-6700K,而 Oculus 以及 HTC 推荐的是 Core i5-4590 —— 一款虽然有些年头但老而弥坚的中端 CPU。
其实就 VR 游戏来说 Core i5-4590 确实够用,但任何人都没法保证开发者们会一直按照官方给出的配置单来做游戏,毕竟逼真的画质对于 VR 游戏来说尤其能成为亮点。之所以选了个带“K”的 CPU,就是看重它的超频能力,让你感到机能已经力不从心时,还能再挣扎一下。
为什么不用 AMD 的 CPU?VR 专家表示,它们在所谓的“单线程性能”方面表现不佳。
根据来自游戏开发者的解释,8GB 内存对于 VR 游戏来说已经非常足够,超过那就是浪费机能了。所以在内存这块上,你完全可以按照官方配置要求中的 8GB DDR 3 来配,如果想要再为未来多打算打算,16GB DDR4 的规格当然没有任何问题。
解决了显卡、处理器、内存这三个对游戏性能影响最大的配件之后,接下来的就是任你喜欢了。这样一套配置当然价格不菲,但考虑到 VR 游戏的特殊性质,那也是没有办法的事情。
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