龙之谷狙翎93觉醒刷图手游狙翎刷图怎么加点 狙翎PK加点攻略

新版本狙翎完美加点贴&兼顾一切因素
作者:佚名 来源:本站原创 发布时间: 14:32:32
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  加点分析如下
  先讨论争议比较大的技能。
  【二连,多段和穿刺】
  二连多段穿刺,三选一满,其他前置。
  穿刺的话有必要计生一下,虽然加满了爆发力也很高,施放动作也比较畅顺,但是,对比于二连,没有瞬发和CD优势,对于多段,没有爆发力优势。应该计生一下穿刺。。
  而后就是冤家路窄的二连和多段。
  从单体DPS总和方面看满二连收益稍大(但是差异几乎只有0.25%+100)
  但问题是多段是小群攻,可以打很多近身怪,而二连只能打一个怪
  多段的成长是高于二连。
  如果用技能伤害除CD的话,毫无悬念是满二连一级多段好。
  论爆发力的话,毫无悬念是多段好。
  而二连和多段的选择取决于个人的持续输出足不足够。
  简单的来说,魔攻高不高。
  例如一般的面板箭神,魔攻有限,持续输出不给力,所以二连有CD就放,用来充当持续输出。
  又例如一个堆暗箭神,物魔双攻兼顾,魔攻有暗攻加成,持续输出足够,二连就可以只用作补刀,满多段多一招爆发技能。
  然后从主教巢穴最后BOSS的情况来看,多段的价值又升华了一笔,因为近身和限定时间,对爆发的需求也相应提高了。
  【重点】影响二连和多段最重要的因素不是输出,而是个人习惯。加满了二连但是常常忘记用,那还不如加满多段是不是爆发一下。论单体DPS效率,就算1级二连的DPS效率都是16级满多段的2倍以上
  但是多段的优势在于CD长,不影响其他技能的释放,而二连的CD短,很多时候因为使用箭雨,追踪等其他技能时二连的使用处于长时间搁置状态,这时候二连的实际DPS没有理论的那么高。
  因此下天启、主教等巢穴的时候多段比二连有优势。
  而下海龙就不一样了,除了几个远程的技能,多段这种近身技能则是长时间荒废状态。
  因此下海龙则加满二连更好些。
  【鹰眼应该加几级】
  首先鹰眼不是增加致命一击的数值,而是增加致命一击的概率。理论上致命一击概率高于50%,一技鹰眼就可以达到完全致命的效果。
  从上表可以看出,只要致命数值高于1W,鹰眼就可以只加一级。
  然后对于致命不满1W的情况下,个人推荐仍然是加一级鹰眼。你现在不够1W致命不代表以后不到1W致命,加点是百年大计,必须用发展的目光看问题。(其实致命的玫瑰红戒指可以拯救不少人)【翻滚,疾闪,浮空调整】
  作为最基本的保命技能,个人建议是果断加满。
  这个相信没什么大的争议。
  至于那些不满的,从长远角度看是不太利于输出的。
  但是如果个人喜好的话,不满也没什么大问题,只是不推荐
  【菊花,聚能EX必出】
  很多人抱怨菊花的作用不如别职业的二转技能。但是个人认为,菊花是一切二转技能之王,重点不是提供多少输出,而是提供了狙翎最缺的拉仇恨技能,单刷必备,组不负责任野队必备。
  然后聚能EX。闭眼点上就行。把本来的半废技提升到神技,在此不作过多解释了。
  【致命暴击是否点满】
  虽然1秒的CD造成了点满和不点满基本没什么区别,但是致命暴击是提升总体输出的技能,4SP花在任何一个技能都没有花在致命暴击上的性价比高。所以我还是果断点满了。
  但是弊端在于蓝不够的话,还是1级好了,不然耗尽了蓝,现在的巢穴又没补给,会各种悲剧的。
  最大争议技能【箭雨风暴该加几级】
  关于箭雨风暴的测试,相信很多人都做过。有耐久武器是测试最大的误区,所以不考虑。
  而作为dn箭神吧可以比肩传说的伟大数据帝@isd
  大神测试的结论。
  1-2级的成长确实很诡异,箭雨+2应该是最优解了。
  【箭雨级别思路】
  已知1:狙翎第一输出技能,箭雨成长虽然低,但是加满成长依然可观。
  已知2:从SP性价比角度上看,箭雨+2级是最优解。(单大型可以+3或者+4)
  已知3:有祭祀buff后,2级和满级的差距会被无限缩小。
  已知4:箭雨加满更能装比。
  所以箭雨加多少级必须从个人习惯上考虑。
  纯面板单刷党和装比党建议果断加满。纯面板组队党和暗功党果断前置。该不该出【箭术格命】。
  已知1:大部分狙翎而言箭术格命伤害一般。
  箭术格命作为箭神的40级大招,全屏AOE清小怪能力和拆柱子能力都是一流的。
  但是,一般狙翎,箭术格命的伤害比带伤害板子的聚能EX高不了多少
  已知2:箭术格命的作用并非无可替代。
  大范围AOE清怪能力和拆珠子能力并非无可替代。菊花+聚能EX+箭雨可以很好地解决清小怪问题,而狮蝎文章(重力球)100秒CD拥有可以和箭术格命匹敌的拆柱子能力。
  已知3:出箭术格命的SP代价不大。
  前置箭雨7级追踪的箭术格命版本和前置箭雨放弃箭术格命的版本相比,箭术格命的代价就是1级聚能EX和2级箭雨。聚能EX和箭雨都是出名的低成长技能,所以箭术格命消耗的SP代价不大。
  已知4:面向主教巢穴,箭术格命组队作用不大。
  共享CD决定了,机关枪作为第一爆发技能,其重要性不言而喻。组队上由于各职业分工明确,狙翎还是安心用机关枪输出就行,最大作用还是第二关清小蘑菇和第五关拆柱子。
  已知5:箭术格命卖萌装比带徒弟神技。
  由于箭术的外形和范围AOE决定了其卖萌装比带徒弟的威力会非常强势。
  恩,其实说了这么多,关键还是看自己的个人喜好。
  喜欢就出,不喜欢就不出。对输出的影响几乎可以忽略。3,【精神放逐,怒气爆射】不出精确瞄准的前提下必满
  精神放逐,民间别名“小鹰眼”,作为撑面板撑致命装比第一神技,先不论其输出作用,就是能把面板撑高一些地特效就足够装比党毫不犹豫地点满了。
  至于输出上的作用,由于后缀系统,弓手的致命和其他职业基本没差距,唯一的差距就在于高等级的精神放逐把敏捷系数撑高,从而拉开致命差距。
  怒气爆射,虽然是近身技能,不能CD一好就用。但是其高成长高爆发还附加捆绑特效,加满应该是毫无悬念的。
  4,一般情况下【追踪箭建议加满】
  追踪箭最为T3时代的神技,CD一好就能放,其单体杀伤威力和聚能EX比较情况如下:
  按5000物攻2500魔攻,相差一倍的数据来算。很多人说纯面板箭神魔法技能输出很低,但是这个观点是不对的。点高魔法技能有祭祀buff后,输出非常给力。
  即使魔攻比物攻低了一倍,但是追踪箭的伤害依然是十分可观。
  特别是暗箭神,追踪箭的伤害更是完胜聚能EX。
  高伤害,高成长,低释放条件,短CD,如此神技怎么能不满。
  5,【迅捷箭和集中射击】
  由于箭神部分SP上限决定了,迅捷箭和集中射击之间必须作出抉择和取舍。
  迅捷箭拥有更高的成长和更高的技能伤害,而且能不影响其他主力技能的前提下点满。
  迅捷箭的争议是最大的。
  一般非常难全中,只有以下二种情况能全中:
  1:小体积可以重叠的单位,比如PVP场,比如小妖精
  2:少数体型比较特殊的特意让你能打出满额6箭的大型BOSS……
  但是,能中4箭也有744%+的伤害了
  仅次于追踪的808%伤害。
  一般暗箭神加满,魔攻不低都能上W的伤害,非常可观。
  而集中射击拥有高单体伤害和低释放条件的优势,CD一好就能用。
  两者对比,由于个人操作习惯不同,谁优谁劣无法分析。
  所以决定加高哪个技能,完全取决于【个人操作习惯】。6,【精确瞄准】
  PK党果断加满毫无悬念。但是作为刷图党,由于迅捷多段怒气的近身短CD技能决定,箭神的最大输出站位不是官网定位的远程狙击,而是中距离,远一步可以放箭雨,近一步可以怒气多段迅捷。
  高端操作来看很少射程创造dps优势的实例。主要利用到射程优势的是地狱主教第四关和最后一关。但是这些不值得花费大量SP削减魔法技能的输出。
  当然中低端水平,尤其是射程控,应该毫不犹豫地点满精确瞄准。因为点了精确瞄准才有最初始的远程快感。
  8,【纯物从输出角度上的不可取】
  由于现在的附魔系统,纯面板魔攻一般都狠低。但是即使魔攻比物攻低一倍也不要放弃集中,迅捷和追踪,因为这些技能不仅不占用主力技能的SP,而且伤害超越聚能EX
  按5000物攻2500魔攻,相差一倍的数据来算。很多人说纯面板箭神魔法技能输出很低,但是这个观点是不对的。点高魔法技能有祭祀buff后,输出非常给力。
  另外,从CD角度上,纯物技能太少,只能用平射,后缀系统改版后,平射流作古了。所以纯物只能算是一种个人喜好,从输出角度上狙翎还是必须双修
  9,【三角箭必出】
  10,【文章和加点必须相辅相成】
  一般情况下推荐文章,纯面板为,聚能箭雨机关枪怒气。
  暗箭为聚能箭雨机关枪追踪。
  而如果用其他文章,例如二连,集中这些,就应该配合文章响应地把该技能点高。【篇后总结】
  输出最大化加点就是把该出的技能都出了。然后点高哪个按自己的个人习惯。
  输出还是装比?主流还是非主流?无所谓,适合自己就行。
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  弓箭手-箭神-狙翎。
  打法技巧:比箭神更加能够进行远距离输出,跟敌人控制好距离很重要。飞空ex,拉开释放箭雨,最后使用包围击飞敌人,一套技能输出最大化。
  技能加点图:
  以上就是龙之谷手游狙翎PVP技能加点图了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略请关注游乐园手游网专区。
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作者:邀邀 来源:96u游戏网
时间: 10:07
小编认为在玩DN的时候,应该玩单修职业,这样对于平民玩家来说可以省下不少钱。今天96u小编为大家带来单修物理狙翎的加点。
狙翎40大加一加而二没太大区别,索性加一吧。
精神放逐,长弓&&这些全点满,增加输出,不解释
狙翎这一栏全加满,应该没有什么异议。
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本来风行还没满级找人借女王大人借了个&&但是忘记要2级密码了&&看到影舞上有2张转职&&就转风行加下点又转回去(扶额
因为90级技能是看职业的&&也就是狙翎所有的技能都是物攻的所以加高了箭
箭神页面的话&我是选择加高魔系的迅捷和追踪2个技能毕竟现在魔法技能也吃偷袭点的加成了
箭雨纯粹用来攒幻影了&&纯物厨的话也可以点满箭雨不出追踪&&虽然理论上箭雨打全伤害比追踪高
狙翎页面不出偷袭点EX&,只加了50%的爆炸伤害,想点EX的可以从弓箭页面扣点
聚能可以用技能纹章板子和技巧或者时装武器+2级&&包围也可以再+1&&用特武的优先考虑聚能到21吧
致命暴击加伤害、聚能加速(伤害)、偷袭点减CD、3个基本固定,还有一个位置飞空加伤或者精瞄加持续
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我也是玩刷图狙翎的,我建议你,把穿刺射击的几个点搬到鹰眼上,鹰眼建议加1到2点,力量掌握加1点就行了(技术比较好的可以不加),翻滚加2到3点就行了,疾闪看个人操作程度,技术差疾闪加2点比较好,强回旋踢是保命用的,建议加一点(可以不加),起身踢可以不加(不爱移动就给加)浮空调整同样看个人情况,操作不好就多加点。
主要还是,穿刺不用加呢么多,以后还出60呢,给自己留点SP……75就3转了,少用点SP吧,我50狙翎,还是150+SP呢,还有装备的好坏决定你的技能加点……我是平民,50穿一身50B,就武器是40A(+9),输出就2500左右(魔攻就1000+)你要是有钱,就去洗点吧,我不太同意狙翎这样加点
没钱的话,就去PK吧,你这加点,快接近PK了……虽然还不太像(但PK里还可以站点地位)……总之,刷图狙翎这种加点是不行的,而且刷图狙翎必须加鹰眼。
双修加点么。
你文章准备放哪四个?
武器准备用 偏物理还是魔法?
瞄准不加的理由可以阐述下吗?鹰眼不加的理由可以一同阐述下么?难道都是为了去加追踪箭?
多段不满级是因为SP不够吗?
追踪满级和1级的伤害差距在你物理攻击6000,魔法攻击3000的时候有多少差距?
探讨的话,就好好探讨吧,我也没加好点呢。现在是双修。但我打算二转后单修
龙之谷60狙翎刷图加点
多到网站资讯加点图,主要还是看你刷图还是pk或者平均,综合多方建议得出最后加点数,我也弄了好久才把点加好,去多玩吧,那里有很多帖子的,百度贴吧也是个好地方,这两个地方都可以找到你满意的答案
龙之谷狙翎刷图加点
我的加点是偏向魔力的&因为我的&物&魔&比是&18:11&舍弃了包围,有一定的持续输出能力,带的技巧戒指。
纯刷图这样加就行了,多段和二连出一个就行了(个人认为二连比较实用),回蓝一级足够了,(狙翎刷图蓝够用)。聚能射击必满(只点到6没伤害)飞空满(t4版本有了不小的加强,主要输出,也可以接浮空),箭雨风暴满(虽然被和谐了,但却是主要输出,直接满),
由于点多个人点满了双32,精确瞄准不用出(不在乎那点距离),震裂箭不出(不PK就不出,就算PK也没多大用处,喜欢的话就点1),或者也可以从追踪里扣除,加些自己喜欢的点,然后就看LZ的喜好了,刚才正好回答了和这个一样的问题,顺便复制过来了。。。
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