eve隐轰,eve截击破坏者,突击的技能都是什么,能不能一起

拿技能点点一门截击和隐轰,现在版本哪个好点?求指教_eve吧_百度贴吧
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拿技能点点一门截击和隐轰,现在版本哪个好点?求指教
RT就够一个族的
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
我认为是截击
净化可以洞里蹲人
必须是截击,特别还是主权改版
截击我玩的短剑,隐轰我玩纳美西斯
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保存至快速回贴这游戏就是人多欺负人少的游戏。什么技能点都是渣。_eve吧_百度贴吧
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这游戏就是人多欺负人少的游戏。什么技能点都是渣。
别吐槽最后一句。。那其实是夸张。以前想的什么5vs5,10vs10,练配合,打战术。都是扯蛋。在低安,在高安堵门,或是收割。基本都是不平等的。你一个老号3000万技能。是我的十倍。但也顶不住3个300万技能小号的围攻。(技能基本没用,单收除外。因为我目前所知大部分人会去单收pve的。那即使我300万技能也能收了3000万技能老号的pve船。)唉。。。。。。。。
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自己战斗经验少别坐井观天4V18灭掉敌人10个20V100把100人团灭和20人被团灭一切都有可能,如果你认为人多的就能欺负人少的那任务党早就逆袭海盗了
我也听说过,但哪个都只是听说。从没见过具体介绍是怎么20吃100的。至少我真想不出是怎么吃的。我一个新人。花了2e多配了个pvp3修双住小米,结果被十个人不到的军团集火瞬间就挂了。连修的机会都没有。还是说因为我技能太低开的是战训,而战巡在老人眼里本身就脆的一笔???开战列开小航的才抗打,不会被秒,才能20打100????
你花1000E配个神装船1V10然后被10V1就明白了我军团有几个这样的大爷。。。
去搜下600%
本来就是……游戏PK 等级+数量 不过我偏重于等级
一艘泰坦打10艘战列不是问题
。。。。。。那还不是跟我一楼说的是一个情况。。有几个能开上百e的船出去1v10??小航不也有被抓被群爆么。拿1000人中只有1个的例子来告诉我,我战斗经验少,别做井观天????能说现实点嘛?别拿那个及个别的例子来反驳我说的大体的方向。。。。1000e打10e不到。。。这赢的。。。。。4v18那个是4战列或战巡v18护卫驱逐?20v100我想不出怎么打的。
同感。。。人数能弥补质量差距。
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去搜索,of复仇者1v10的视频
单纯的否定任何一个方面都是错误的,人数和战术和装备都很重要
人数确实非常重要。但是配合和战术更为重要,之前一次收割遇到对方反收割人数80+,对方以WW,DMS,狂热,ABD,守卫展开阵地战。结果被我们20NAGA预言打游击,基本跳斥侯100KM接站锁定点名一次轰死两只守卫就跑,四五轮下来人数就被拉平。
上个星期看过一个视频,开场是主角WW 打对面一WW 二裂谷 一夜魔侠 一断崖 还有还有个M的什么船忘了。主角完虐对面。 第二场景是海4门口 主角开的M3 面对对面一WW 一暴风 一M3 一幼龙 还有其他护卫驱逐 。主角依然完虐对面。第三场景是主角开着响尾蛇,这次船太多看不清 不过是1V20+ 主角杀了15+ 其他跑了。然后对面援兵来了 大概40+ 主角打爆4个 跪了
其实很简单 同层次的战斗 人数更占优。 不同层次 数量不达到质变的高度 优势不明显 反而是累赘
有种东西叫战术,你以为eve是两边人站木桩对轰?
Rooks and Kings Clarion Call II讲述了几场非常经典的以少打多的战役。这是欧服的一个非常经典的系列视频,还有其他两部你感兴趣可以看看.
Rooks and Kings IroncladRooks and Kings Clarion Call III
一群任务党要是没经验人多也没用
想起了当年兰太后在pi5 1v10还抽死了一流浪两隐宫
Clarion Call 3是经典啊,配乐很震撼,R&K的指挥蛋定的语气下蕴含着出色的指挥技巧。
.。。 双方都不犯傻的话,就是人多欺负人少。
什么以少打多基本都是有后勤欺负没后勤的
现实中 即使一练了几十年一身功夫的大侠 也干不过十几岁的一群小流氓
楼主看看这段视频,就知道如何以少胜多了
一般都是多干少的啊!
其实除了楼上说的那个视频外(万王打好几个那个),大体模式我感觉都是一样的。首先得量变引发质变,也就是得能破的了对方的防。如果你20护卫集火打人家五个摇修的战列被团也是时间问题。在而就是少打多的时候就看指挥能不能让自己的部队在短时间内达到多打少。就是上面那个5轮之后人数差不多的打法。我想即使到了20vs20的时候你们也不会拉上去跟他们打,而是继续以这种短时间内20打1的打法打。楼上几位的视频我还没看。如果也有以1打n的例子,请先别喷。。。。这帖到这其实也就完了。多打少损失最低。都这么打。小队战10v10也是怎么样能短时间内达到5打1或者10打1以便于能达到瞬间集火秒杀对方,而己方0损失的目的从而继续以人多打人少,达到最后10打1,或X打1.对方被团。
其实说白了就是我以前YY的太厉害了....还没玩的时候看了置顶的编年史什么的.感觉好帅啊.打团战.打配合.又后勤又拦截又隐轰之类云云.第一次发现能这么爽(至少比我玩的别的游戏都要爽,最起码看着是这样.当我看编年史的时候整个人都燃了.想为某个军团效力.在历史上留名.)想着怎么10打10.谁负责后勤.谁负责DPS.谁负责装肉之类的.然后大家扭成一团开始混战...到现在玩了一个月看来...只要有指挥.只要稍微有点会玩的人..绝不会发生我上面想的那样..都是集火XXXX.除非又是人多打人少.而且少的一方已经跟人多的一方混到一起并且被人反跳了.大概指挥才会说随便攻击.
我也认为这样,去收割全是远狙船非常不现实,一个隐轰飞到你旁边过门跃迁,就玩完了,
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这是又要发一波技能点的节奏吗?
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自顶,3DM的消息真灵通
欧服终于送了吗 好感动
游戏初期送阿,我们老玩家也送?
新手门槛都降低了,果然eve药丸啊
目测一大群人来喷
洛英的服务器全搬过来?
哦,,只有新人?!
多100W到200W有个毛用
还有,200w技能点够记吧
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多这么多可以搞月抛脚本矿队和强暴龙卷风了
蚊子在小也是肉-----------------没有高冷的人,只不过他暖的不是你。     --来自助手版贴吧客户端
-.-什么叫没顶级装备没BOSS没等级....装备不一样分白绿黄蓝紫咩,没boss那官员是什么?技能等级算什么?证书又算什么。是没必须的任务,但一入任务深似海,还全特么是重复又重复的。
200w技能没多大卵用
卧槽,我这才50w的新人怎么办
难度降低了,小学生就多了,EVE药丸
你忘了每次更新都会有超时
200W也是能点个小船V玩玩的
这都七月了
那些说没卵用的老人,牛逼你别要!
月抛脚本矿队啊
老子脚本矿队有着落了
开场100多万技能点,一大波月抛强爆龙卷风来临
就是新舰长给的那些嘛
就是新舰长嘛
我下意识看了下文章时间
要我说,别送技能,四族突击,截击电子隐轰全不用技能就行了
先给新手一些保护吧,天天被宣战烦死了
世界服在向国服看齐
只针对新人的。。。或者说新号
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隐轰作战教学贴
隐轰单收隐形轰炸机单收,需要了解收割目标的属性以及当地的刷怪船只类型,而且对目标周围环境侦测尤为重要,舰船配置也以反抗生存为主,舰船配置以单弹道,单喷注,中盾扩最佳。具体手法,第一步找到目标,类似所有单收案例,第一步当然是五度扫描,找出目标飞目标星带或者信号20KM,切忌,不能飞0,以为你花五度扫描后,还需要用肉眼观测船只因为隐轰在起初单人格斗的时候,没有抗击做肉船只的余力,具体表现在,刷怪船只的抗性外表(例如薄膜党,这种舰船外表看不到抗性,也几乎不可能真的是刷怪的)以及刷怪船只的武器类型(比如近远炮,巡航),当然还有刷怪的装备(打捞和牵引效果)当然这一切,都要耐心,看的过程只有1-2秒,那就要下决心了,不然目标就飞走了如果在初步确定,该目标是纯刷怪舰船,那么开始下一步操作:锁定目标,抓住。找一个目标参照物,对目标进行滑切线的运动状态,例如目标是一艘或者一艘多米尼克斯级,在他的能追踪有效环绕距离内你的心中模拟出1个它的追击半径然后从远离目标24KM基础内一个点,加速朝切线外1个目标参照物加速,第一加速过程,目标反锁定你需要15-20秒,这个过程你基本属于安全然后15-20秒过后,目标肯定进入反击状态,这个时候不要慌,也不要环绕(切忌隐轰单收第二部不能环绕-爆船教训的来的,因为隐轰转身很长,这个时间可能你想放弃目标但是为时已晚),找下一个三角形的切线进行2次转角度并且超载1MN微曲的操作,并且同时超载反跳,因为导弹类的舰船可能这时候因为你的速度渐渐拉到25临界点 继续第三次切线攻击的时候,出现1个较第二次导弹攻击的距离差你会获得多出几秒的抗反击,从第三部开始,你可以超载你的发射器了,如果第三次和第四次切线攻击后,目标确定肯定绝望,为了生存考虑,请观察目标速度。如果目标在反击中没进行加速,为了隐轰自身安全考虑,你可以选择拉出切线攻击乃至出反跳距离,如果微操中发现目标结构起速度,可以放心的,进行一次掉头俯冲(这一次,微曲超坏了都没事)打完目标,不要急于拿残骸,做残骸点,飞走回来。优点,单人不受约束,可以开着小隐轰,满世界的跑,就当游玩隐轰小队狩猎隐形轰炸机小队群体狩猎,需要的是队员的操作意识和默契,这个默契不能临时搭配,相比较其他各类舰船,隐轰适合长期2-3人一组在敌后方,进行长期蹲守和伏击要求最好是2个针对抗性的隐轰和一个M族纯高速隐轰(有低级蝰蛇以上脑插更好),简称XYZ 舰船配置以双弹道,小型电池为佳(4中的CG隐轰可以选择再带1个距离感应压制装备)具体手法,选择敌1个交通要道,或者是人员集中点(越刺激越好,危险和机遇并存)。首先在决定蹲守1个星系和周边地区的时候,需要对该地区敌对的桥接位置,运动方式,民风习惯做出判断,并且在各个POS,空间站,星门做各类战术侦察点下面 以 A为中心,BCD为周边临近星系为例,说明该战术的运用。第一步,确定,A星系出站和POS位置对于各个星门的支援距离和扫描距离,选择1个星门(隔壁BCD中敌方人员活动密集的那个最佳),然后1针对隐轰蹲点星门10-15KM,1针对隐轰蹲点隔壁星门10-15KM剩余M族隐轰待命在站外或者敌对POS桥接等处,一旦发现目标进入星门附近扫描点,M隐轰在最后一次侦测敌方舰船东向后,飞目标星门0M,显形,但是切忌不能攻击。待目标做出3个反应, 1过门 2准备反拉距离跑走,3攻击M隐轰后相对于 1 2 3 3个可能,做出如下操作, 1 Z隐轰过门, 门外X隐轰准备抓人,利用差,门内那个Y隐轰不显也不过,不断扫描太空增援舰船类型,伺机行动如果队友确定目标顽强,那么Y过咋确定短时间没舰船出现在扫描器,可以过门,并且立刻超载攻击速度的吃掉对手通常,只需要30秒,目标即消失,在之前操作中,如果这种目标顽强反抗,那么请记得吃电池,超载,如果X实在顶不住,可以进行战术点飞走,再回来继续攻击,这个过程差中,M隐轰必须超载,进行一次在Y志愿前的20秒内的,环绕(这一次是最要命的),不能做切线攻击,因为此时目标肯定回做加速秒跳操作,一旦切线花出去,为了超载推子对反跳的影响,Z高速隐轰一定不能超载反跳,直到Y 过门增援,X返场,20秒都要靠你好吧下面就是目标被消灭2 类似 1处理方案,M隐轰直接攻击目标,目标如果过门,Y也过去,和 X一起拖住敌对,并且做轮流切线攻击动作(这个过程需要2人非常默契的合作,因为2人速度超载可能都在2000上下),需要来回的切线轮流超载反跳留人,直到40秒惩罚后Z高速隐轰出现做超载攻击和留人的环绕操作3 攻击M隐轰后,记住M隐轰选择不是过门,而是直接右键这个星门的战术点跃迁,然后 X 补抓,Y过门, Z返场后,3人一起超载攻击目标,在40秒内结束战斗切忌,不可贪念,遇到对手疑似隐形侦察,截击,要速度的撤离,扫描器需要3人各自不算闪烁点,要懂得目标多了2-3个后,松放选择留人的判断。优点,需要固定配合人员和良好的操作,不会超载的基本可以不要参加,但是过程异常刺激,各种判断和切位都是PVP的乐趣会战战场消灭有生力量隐形轰炸机的优势体现在,高DPS输出,短时速度防御,易隐藏等特点,所以适合配合扫描船进行会战主战场的策应效果隐轰和扫描船进入战场后,因为复杂的情况,必须做很多战术点,然后隐轰和扫描船分开在2个不同的星门或者安全扫描点,在目视敌对舰队群攻击状态的队员飞走后,速度点太空舰船名字,对照本地人物ID,进行判断,然后利用虫洞扫描角度的优势,对目标进行扫描,然后隐轰过去轻松打就可以(可能目标会上线,所以扫描船战隼最佳)这个战术也可以用到舰群对战中,加速秒跳走的地方舰船,也可以在卫星,星带,行星捕杀优点,不但自身安全,还可以担任战场斥候的作用,侦察,作战两不误
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作战经验贴 翻出来了认真学会你才能 科学驾船,安全驾船
盾扩不是还增加锁定速度么
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完全看不懂
看不懂!!可以画个图解释一下怎么切吗?
我记得你之前教过反隐轰吧。。。
太后吉祥请问下抓隐轰的话长尾鲛行么?
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