罗马2间谍中间谍对敌人军队的三个选项都有啥作用啊,求教,其中一个是下毒减敌人数量,另两个看不懂啊

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【欧罗巴提点:实力相当 里昂战罗马可保平争胜】
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[欧罗巴杯]里昂vs罗马
开赛时间: 04:05
近况汇总:
里昂近况颇佳,近5场各项赛事取得4胜1平的不败战绩,除了上周末联赛作客1-1战平波尔多之外,其余3场均以大比分胜出,包括32强首回合主场7-1横扫荷甲劲旅艾克马亚,可见里昂攻击力相当猛烈。
猎球者网提醒:
a)里昂是上赛季法甲联赛亚军球队,整体实力在法甲联赛中属于二流水准,27轮战罢暂居法甲积分榜第4位;
b)里昂赛季至今已经攻入55球,仅次于摩纳哥以及巴黎圣日耳曼,最近20场赛事中19场都有破门记录,进攻端表现稳健;
c)球队防守端表现则失色不少,27轮已经失了32球,是法甲前四位失球最多的一队,总体来说里昂球风激进,本场主战罗马很可能大打对攻;
d)主要得分手是25岁的拉卡泽特,身价接近3000万英镑,全队最高,本赛季至今已经进帐22球,高居法甲射手榜第2位,个人状态甚佳;
e)里昂近8场杯赛4胜4平保持不败;
主要伤停:莫雷尔。
近况汇总:
上轮联赛罗马坐镇主场以1-2不敌那不勒斯,遭遇各项赛事2连败,罗马现阶段并不在最佳状态,最近4场赛事输足3场。本赛季客战状态并不稳定,近10场联赛作客胜率只有60%,此前曾试过被中游球队桑普多利亚3-2逆转击败。
猎球者网提醒:
a)目前罗马积59分排名意甲第3位,上轮淘汰赛以总比分5-0击败西甲劲旅比利亚雷亚尔,挺进十六强;
b)罗马上一次在欧战赛场遭遇里昂还要追溯到2007年的欧冠杯,当时交手2次取得1胜1平的不败战绩;
c)罗马在进攻端也表现得相当强势,近27轮有58粒入球高居进球榜第2位;
d)世界级中场纳英戈兰,近期状态甚佳,他已经连续5轮联赛收获入球,另外还有目前排名射手榜第2的哲科,近27场赛事轰下19球,状态相当稳定;
主要伤停:佛罗伦齐(中场);禁赛:鲁迪格(后卫)。
猎球者网预测:
首先,两队都是倾向于进攻打法,大小球方面不妨留意大球。其次,两支球队实力上相处不大,往绩上罗马占优。而近期战绩方面,罗马四战三负球队状态下滑且客场战绩不稳定。而里昂五战四胜攻击火力不减。盘赔方面,亚盘初盘开出主让平手低水,后市上盘水位持续下降,欧赔方面统一上调平负赔率且上升幅度不少,盘赔走势倾向于主队。综合上述,本场比赛里昂有望保平争胜。
让球推荐:里昂(即时平手盘)
(来源:猎球者)
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求教各位大神,阿提拉的政治事件是否像罗马2那样有处理方法的选项,找了很久没有找到啊~~~~~~~~~题目要长
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如题,找了好长时间也没有找到选项,只是在派系得地方有个叹号提示,求助~~~~~~~~
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中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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派系处理那里不是有?政治事件出来后打开派系总览,最右边。反正你看见哪里有感叹号就点就是了。
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我找了一下,还是没能找到,截了图希望能有大神给解惑,在线等
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点击嫡传,右边有一个带着感叹号的人头像,点击,下面就出现选项了
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多谢多谢,已经找到,感谢无私帮助
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--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:29:58--&&XML学习笔记(学习XML语言必读)
Chapter 1. XML简介
XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言)是SGML的一个子集,但比SGML简单,用以创建可相互转换的结构化文本文档和数据文档。下面说明一下与XML相关的一些概念。
SGML(Standard Generalized Markup Language,标准通用标记语言),由于IBM公司的三位先驱者Charles GoldFarb、Edward Mosher和Raymond Lorie创立,主要作为大型文档的编制工具。DTD(Document Type Definition,文档类型定义)是SGML文档的核心,它定义了SGML文档必须遵循的一组语法规则。由于它很复杂,所以只是在一些大公司或大项目中使用。直到HTML面世,它还是默默无闻。
HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言),它是在SGML框架中通过DTD定义的标记语言,是SGML的一种应用。它由于结构简单,容易学习而迅速普及,每个人都能很快地建立自已的页面,HTML造就了现时Internet上无数的信息资源。HTML标记只描述文档的外观,而不描述文档的内容本身--里面有什么。HTML是不明白网页内容的,这样就造成了内容搜索的差异和不确定性。另一个问题是,HTML不是可扩展的,这意味着没有一种方便的途径来扩展标记。每一个新标记的引入都会造成系统的不一致性和对标准的修订。这就是为什么现在我们用不同的浏览器浏览同一个网站时表现效果会有差异。
XHTML(eXtensible Hypertext Markup Language,可扩展超文本标记语言),它是按XML规则编写的HTML,由于有统一的规则约束,所以它不会出现如HTML一样的不规范、不一致性问题。
XML(eXtensible Markup Language,可扩展标记语言),继承了SGML的优点,但又没有了SGML的复杂性。XML专门为WEB应用而设计,和HTML不同,它是一种元标记语言(meta-markup language),也就是说它没有一套能够适用于各个领域中所有用户的固守的标签和元素,相反,它允许开发者根据自已的需要定义自已的元素,XML中的X(eXtensible)就是说明了这一点。它的特点有:
XML使用Unicode字符集,可生成英文、中文、希腊文或梵文等多种语言。
可将多个来源(包括其他XML文档和二进制文件)汇合进一个XML文档。
可利用DTD或Schema(模式)管理一致性问题。DTD主要用于文档型文档,Schema主要用数据型文档。
具有很好的扩展性,可定义自已的元素和属性。
通过XML可从关系数据库管理系统中提取数据到结构化文档。它还被设计成可对各种数据对象进行操作。
在一个设计良好的XML应用中,XML标记不涉及文档如何显示,只表示文档的结构。
XML被设计用来存储、支持和交换数据,而不是用来显示数据的。通常,XML被用于数据交换,而不是数据存储。
元数据,定义数据的数据。
标记语言是一种定义文档的格式语言。SGML、XML、XHML、HTML都属标记语言。
XML文档是什么?它有时是一个文件,有时是关系数据库中的一条记录,有时是由Object Request Broker(对象请求代理程序)传送的一个对象,有时是到达网络接口的一个字节流。XML文档可使不同系统、不同平台的数据实现统一接口,这就是XML真正的威力所在。下面列举几个使用XML的领域:
文档设计和管理,可利用XML维护公司的文档资料。
Web开发,利用XHTML和XSLT实现的Web页面扩展性更好,更容易维护。
数据库应用和程序开发,可从数据库中提取数据并生成XML文档,实现信息的跨平台、跨系统沟通。
定义其它语言,WML和WAP就是用通过XML建立的。
XML不是什么?
XML只是一种标记语言,不是一种编程语言。不存在一种编译器,把XML文档转化成可执行二进制代码。
XML不是一种网络传输协议,但通过网络协议传输的数据格式则可以是XML格式的。
XML不是数据库,不能替代Oracle或MySQL这类的关系数据库管理系统。
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:30:14--&&
Chapter 2. XML语法
Table of Contents
创建一个简单的index.xml文档:Hello World
下面创建一个名为basic.xsl的XML样式表(XSL),以便在浏览器中显示XML文档内容:
a basic stylesheet
接着在浏览器中打开index.xml文档,则可显示“Hello World”。上面两个文档都是合法的XML文件,具体的语法规则下面会详细介绍,上例可先给大家一个感性的认识。
合法的XML文档可有种意思,一个是良构文档(well-format),即符合XML规则书写的文档;另一种是有效文档,是已验证符合一个DTD的文档。
2.1. 基本语法规则
XML是区分大小写的;
所有元素的起始和结束标注必须成对出现,且要正确嵌套;
如果使XML说明,则它必须是XML文档的第一行:
元素属性必须用引号引起来,单、双引号都可以,但必须成对出现。如:
XML命名规则:
XML名以下划线或字母开始;
XML名可包含字母、数字、句点、下划线和冒号;
XML名不能包含空格;
XML名不能以数字开始,但可包含数字;
XML名区分大小写。
保留标记字符,如果要在XML中显示<或&之类的标记,就要使用字符的实体形式,XML中有五种预先定义了的实体:&
表示<字符&
表示>字符&
表示&字符&
表示\'字符&
我们也可用ENTITY自定义实体:
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:30:28--&&
2.2. 良构XML文档和有效XML文档
符合XML语法规则的XML文档称为良构文档,这些规则如下:
应当只有一个父标志,由父标志派生所有其它子标志,在一个文档中不能存在多个父标志。
嵌套元素应按正确的顺序开始和结束。
子标志应在父标志完成前关闭。
属性值应放在双引号中。
通过某个DTD或Schema验证的文档称为有效XML文档。
2.3. XML文档的组成
version,定义XML规范的版本号,到现在为止,只有一个版本号1.0。
encoding,指定文档的编码系统。
standalone,定义文档是独立的还是需要装入其他元素才能正确分析。如果XML文档没有外部实体或DTD,则可以设置为no,否则设置为yes。可用该值提高性能:如果为no,则可提高处理速度;如果设置为yes,则首先要分析文档,确定需要其他哪些文件,然后才能完全分析文档。
根元素,每篇XML文档都需要有且只能有一个根元素。由元素是文档的第一个元素,包含其它所有元素。下例的portal就是根元素,如: jims
属性,每个元素都可以设置一个或多个属性,如:
元素和属性都可以表示信息,什么时候使用元素,什么时候使用属性呢?属性信息表现能力有限,它只能表示字符串。所以当需灵活表示信息时应该使用元素。一般把信息主体放到元素中,属性只放一些注释或额外的信息。
CDATA部份,它用结尾的一对区间为注释。在以-->结束之前,不能出现“--”号,“---”更不允许。
处理指令,处理指令以结尾。如PHP处理指令可写成,。处理指令是标记,而不是元素。因此,与注释一样,处理指令可出现在XML文档的标签外的任何位置,包括根元素之前或之后。最常见的处理指令是,xml-stylesheet样式表指令,它会告诉浏览器在显示文档时应用什么样式表。如:
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:30:49--&&
2.4. XML文档树
XML文档是一种结构化的文档,可用树的形式表示出来。树是一种由节点和分支组成的简单结构,两个节点间由分支连接。上端的节点称为父节点,下端的节点称为子节点。一个节点如果没有父节点,则称为树的根节点(根),每个树必须有且只能有一个根节点。一个节点如果没有子节点,则称为树的叶节点。只有一个节点的树也是允许的。
由于XML可自定义标签,所以每个人定义的标签集都会不同,如果没有一套标准来规定标签的定义原则,则应用程序就不能对XML文档进行处理。解决该问题的方案采用DTD,DTD(Document Type Definition,文档类型定义),用于定义XML文档的编写规则。如哪些元素可出现在文档中,及元素的内容和属性的要求等。应用程序会利用这个DTD对文档进行检验,符合DTD约束规则的XML文档称之为有效文档,可以进行下一步处理,否则会报错,应用程序可捕获该错误进行相应的异常处理。检验过程是可选,这要视具体应用而定。
3.1. 文档类型声明
要使用DTD进行有效性检验,就要使用文档类型定义声明指定DTD。如:
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:31:30--&&
3.3.1. 属性类型
CDATA类型属性值可包含任意文本字符串。DTD不能指定属性为一个整数或一个日期,Schema能提供更为强大的数据类型。
NMTOKEN类型属性值是一个XML名称记号。XML名称记号与XML名称类似,但XML名称记号允许所有的字符作为名称的开始字符,而XML名称的第一个字母必须是字母、表意字符和下划线。因此10,.bashrc是合法的XML名称标记,但不是合法的XML名称。每个XML名称都是一个XML名称标记,然而XML名称标记不全是XML名称。如果属性包含之类的整数,则应该指定其类型为NMTOKEN。如:的方式也是一样的。
INCLUDE关键字表示DTD中的确在使用给定的声明,如:
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:31:49--&&
Chapter 4. XML名称空间
XML名称空间表示XML名称的使用范围,因为XML可自定义元素标签,所以有不同XML应用间XML名称重名的机会是很大的。如果没有一种方法来区分不应用的名称,就会造成混乱。XML名称空间就是为了解决这个问题而设计的。通过XML名称空间,我们可以区分来自不同的XML应用的具有相同名称的元素和属性。可以将来自单一XML应用的相关元素和属性集合在一起,方便软件识别和处理。
名称空间由前缀和本地部分组成,中间用冒号分隔。前缀标识元素或属性的所在名称空间,本地部分标识名称空间中的某个元素或属性。整个名称也称为限定名称(qualified name)。前缀可以用除XML(大小写任意组合)三个字母外的任何合法的XML名称字符组成。每个限定名称中的前缀都必须与唯一的一个URI关联。带有相同URI关联的前缀的名称属于同一名称空间。
上例rdf:RDF元素的xmlns:rdf属性将前缀rdf绑定到名称空间。属性xmlns:rdf为rdf:RDF元素及其子元素声明了前缀rdf。RDF处理器将把rdf:RDF和rdf:Description作为RDF元素,因为两个元素都具有与RDF规范定义的某个URI相绑定的前缀。处理器不会认为title,author等元素为RDF元素,因为它没有绑定到相同URI的rdf前缀。
前缀一般在使用该前缀的最上层元素中定义。在下层元素中也可定义不同的前缀: <rdf:Description xmlns:dc="http://www.w3.org/dc/"
about="/test.xml">
不带前缀的属性,如about,不属于任何的名称空间。如xlink:type和xlink:href属性属于xlink名称空间,当然,前提是你要先把xlink绑定到一个URI。URI不必须是一定存在的http链接,它只是一种表示的方法,以区分不同的名称空间。
通过将无前缀的xmlns属性附加到根元素中,可以指定不带前缀的元素及所有不带前缀的子元素属于某个名称空间。
这里,虽然所有元素都没有前缀,但它都同属一个名称空间。但属性属不同名称空间,因为默认名称空间只应用于元素。默认名称空间在子元素中也用相同的方法重新设置。
如果名称空间只用来识别来自某种XML应用的元素和属性,而不是用来区分具有相同名称的不同元素,则可在DTD的元素中定义一个固定的xmlns属性,而不需要文档中定义。定义方法如下:。
文档编码应采用UTF-8或UTF-16,或者添加XML声明指定文档的编码方式。
需去掉非标准的元素。如:marguee。
添加一个DOCTYPE声明,用PUBLIC来指向XHTML的三种DTD中的一种。分别是Strict、Transitional和Frameset,一般使用Strict。
Strict(严格型),W3C推荐的XHTML形式。不包括一些非标准的元素和属性,如applet和center等。声明方式如下:%xhtml-struct.,包含HTML文档主要的元素,如:html、head、title和body。
Text Module(文本模块)--->%xhtml-text.,包含文本的基本元素和其内联元素,如:h1、h2、...、strong、span等。
Hypertext Module(超链接模块)--->%xhtml-hypertext.,包含用于链接的元素,如:a元素。
List Module(列表模块)--->%xhtml-list.,包含用于列表的元素,如:dl、dt、dd、ul、ol和li。
Applet Module(applet模块)--->%xhtml-applet.,Java所需要元素,如:applet和param。
Presentation Module(表示模块)--->%xhtml-pres.,面向表示的标记:b、big、hr、I、small、sub、sup和tt。
Edit Module(编辑模块)--->%xhtml-edit.,用于修正的元素,如:del和ins。
Bidirectional Text Module(文本方向模块)--->%xhtml-bdo.,用于指定文本阅读的方向,如bdo元素。
Basic Forms Module(基本表单模块)--->%xhtml-basic-form.,用于HTML 3.2的表单元素,如:form、input、select、option和textarea。
Forms Module(表单模块)--->%xhtml-form.,用于HTML 4.0的表单元素,如:form、input、select、option、textarea、button、fieldset、label、legend和optgroup。
Basic Tables Module(基本表格模块)--->%xhtml-basic-table.,基本的表格元素,如:table、caption、th、tr和td。
Table Module(表格模块)--->%xhtml-table.,安全功能的表格支持,如:table、caption、th、tr、td、col、colgroup、tbody、thead和tfoot。
Image Module(图像模块)--->%xhtml-image.,包含img元素。
Client-side Image Map Module(客户端图像映像模块)--->%xhtml-csismap.,包含map和area元素以及支持客户端图像映像所需要的元素的属性。
Server-side-Image Map Module(服务器端图像映像模块)--->%xhtml-ssismap.,该模块没有添加新元素,但对img元素添加了一个ismap属性。
Object Module(对象模块)--->%xhtml-object.,用于在网页中嵌入可执行内容,如:java程序。
Param Module(参数模块)--->%xhtml-param.,网页中可执行内容中传递参数的param元素。
Frames Module(框架模块)--->%xhtml-frames.,包含实现框架所需的元素,如:frame、frameset和noframes。
Iframe Module(内联框架模块)--->%xhtml-iframe.,包含内联框架的iframe元素。
Intrinsic Events(固有事件模块)--->%xhtml-events.,支持如onSubmit和onFocus等脚本的属性。
Meta-information Module(元信息模块)--->%xhtml-meta.,包含meta元素。
Scripting Module(脚本模块)--->%xhtml-script.,支持JavaScript等脚本。
Stylesheet Module(样式表模块)--->%xhtml-style.,用于定义CSS的style元素。
Link Module(链接模块)--->%xhtml-link.,指定外部文件,如样式表、库等关系的link元素。
Base Modue(基模块)--->%xhtml-base.,包含base元素,指定解析相对URL所参照的基URL。
Target Module(目标模块)--->%xhtml-target.,用于指定目标框架或框架中某个窗口的target属性。
Style Attribute Module(样式属性模块)--->%xhtml-inlstyle.,将CSS样式应用于文档中单个元素的style属性。
Name Identification Module(名称标识模块)--->%xhtml-nameident.,name属性是id属性的早期版本,现在不推荐使用。
Legacy Module(传统模块)--->%xhtml-legacy.,不推荐使用的元素和属性,如:basefont、center、fonts、strike和u元素。
Ruby Module(Ruby模块)--->%xhtml-ruby.,东亚文本中用于将少量文本放于正文文本旁边的ruby、rbc、rtc、rb、rt和rp元素,一般用来指示发音。
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:32:22--&&
样式表可帮我们解释XML文档中各元素的具体意思,所以通过样式表可直接在浏览器上显示XML文档。目前主要的样式表语言有:
CSS1(Cascading Stylesheets Level 1,层叠式样式表1)
CSS2(Cascading Stylesheets Level 2,层叠式样式表2)
XSLT(XSL Transformations 1.0 XSL 转换 1.0)
在XML文档在序言部分通过xml-stylesheet处理指令可指定关联的样式表。xml-stylesheet指令必须有一个href属性和type属性。href指向样式表的URL,type指定样式表的MIME类型:对CSS为text/css,对于XSLT为text/xml或application/xml。下面是一个简单的使用样式表的XML文档:...
除以上两个必须的属性外,还有4种可选属性:
media,标识该样式应用于什么媒体,如报纸(paper)、计算机监视器(screen)、电视(tv)或所有(all)。
charset,指明样式表采用字符集编码方式,如:utf-8。
alternate,指明是否有可选的样式表,默认为no,表明是主样式表,如果为yes,则是备用样式表。
title,在有alternate的前提下,title用于指定不同样式表的标题。如:
#默认的主样式表
样式表现在已成为Web应用中的一个关键技术,它的作用主要体现在以下三个方面:
设计一个样式表可以应用于多个文档。样式表可以存在于XML文档外,XML文档可通过链接使用样式表。这意味着如果你有几千个文档,都可以链接到同一个样式表中,改变一个样式表等于改变几千个文档的显示效果。
实现内容和表现的分离,增强文档的一致性和可维护性。通过单一的样式表,实现所有文档显示的一致。如果显示样式有变动,我们只需维护有限的几个样式表就可以了。
实现一个文档,多个样式。通过样式表,可把一篇文档以HTML形式、PDF形式或文本形式显示出来。
CSS2是层叠样式表,它是一种排版技术,能让元素按特定的样式显示,如字体大小,颜色、布局等。在网页中有三种使用方法:
在元素中用style属性指定,如:CSS测试
用LINK标记链接一个外部CSS文件,如:
按作用域来分,有三类的样式表,分别是网页解释器样式表、作者样式表和浏览者样式表。网页解释器样式表也叫默认的样式表,当没有另外的样式表加载时使用。作者样式表就是网页设计师设计的样式表。浏览者样式表是浏览网页的用户在浏览器上另外设置的样式表。
CSS的基本数据类型
integer,表示整数,可取正负值。如:12,-24。
number,表示数字,可取正负值和小数。如:12.1,-14.3。
lenght,表示距离长度,可取正负值和小数,后跟一个单位,如:12em,12cm。单位又分相对单位和绝对单位,相对单位有:em,ex,px。绝对单位有:in(英寸),cm(公分),mm(公厘),pt(等于1/72英寸),pc(等于12pt)。
percentage,表示百分比值,可取正负和小数。如:20%,-40%。
uri,表示网络资源。如:。
inherit参数值应用字体样式应用红色样式
类型选择符,与标记名一样,只作用已该标记上。如:应用样式
子代选择符,HTML标记是可嵌套的,子代选择符可把样式表应用于子嵌套的子标记上,如:没有应用样式应用样式
子选择符,与子代选择符类似,但它只调用第一层子元素。如:
当b标记是div标记的子标记时应用红色样式当em是p的子标记且p是div的子标记时应用绿色样式
邻近选择符,当两个元素位于同一层且在位置是前后关系时,可以使用邻近选择符。两个选择符用"+"号分开,如果A位于B之前,则B可应用样式。如:
没有应用样式应用红色样式。
属性选择符,HTML标记有属性,我们可为特定的属性指定样式。有四种写法,分别是:
[属性],样式只应用于指定的属性。
[属性=值],样式只应用于指定的属性与值都相同的情况
[属性~=值],样式只应用于指定的属性且属性值包含指定值的情况,属性值是用空格分隔的字符串。
[属性|=值],样式只应用于指定的属性且属性值是的第一个字符串是指定值的情况,属性值是用"-"分隔的字符串。
应用黑色样式
应用蓝色样式
类选择符,与属性选择符类似,但它只指对class属性应用样式。类选择符用"."语法,如.value与[class~=value]是一样的。
应用红色样式
ID选择符,与属性选择符类似,但它只指对ID属性,用"#"语法。
应用红色样式
:first-child伪类,当标记是另一个标记的第一个子标记时,应用样式。
p是body的第一个子标记,应用红色样式测试p标记是body的第三个子标记,不应用红色样式
:link和:visited伪类只作用于a标记,在指定href属性的前提下,:link表示a标记还没被点击时的样式,:visited表示被当点后的样式。
:hover,:active和:fouce伪类也只能作用于a标记,且也要指定href属性。:hover指定当用户把鼠标移到a标记上并且指针变成手型时应用的样式。:active指定点击a链接并放开鼠标时所显示的样式。:fouce指定用户点击a标记瞬间,即链接成为焦点时所显示的样式。:hover要放在:link和:visited之后,否则:hover的样式会覆盖:link和:visited的样式。
:left及:right伪类只作用于页面内容。当页面在左边时应用:left指定的样式,当页面在右边时应用:right指定的样式。
:first-line只对div和p标记不效,样式只应用于这两个标记内的第一行内容。
该元素内的第一行内容应用红色样式。
:first-letter伪类也只能作用于div和p标记,与:first-line不同的是它只作用于标记内的第一个字符。如果我们想要每一行的开头字符大一点就可使用该伪类。
这行文字开头第一个字符的大小是40pt
:before和:after伪类可在内容的前面或后面增加特定的内容或指定样式。
这行文字前后会增加一对括号,前括号为红色这行文字前后会增加一对括号,后括号为绿色
层叠选择符是指当有多个选择符的样式都应用于同一个标记时的选择规则。该规则利用一个三位数来确定,数字最大的就可选中。这三位数的确定规则的这样的,如果选择符中有ID选择符,则百位数加1,否则为0。如果有属性选择符、类选择符或伪类选择符,则十位数加1,否则为0。如果有类型选择符,则个位数加1,否则为0。如果选择符是#div div,这三位数则是101。让我们分析一下,#div是ID选择符,所以在百位数上加1,div是类型选择符,所以个位数上加1变成101。"*"表示0,优先级最低。
样式表的主要功能是指定同一个文件在不同媒体上按不同的样式显示。通过在种方式可指定不同媒体
@media方式
不同媒体显示不同颜色
@import是另一种指定不同媒体的方式,它可引入外部的css文档。它的语法格式是:
在HTML4.0中,可以用LINK标记的media属性为不同媒体类型指定样式表。
!important规则会改变应用样式的优先级,有!important参数样式的优先级最高,会优先显示。
字体为绿色
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:32:33--&&
XSLT是XSL的一部份,它是XML的一种应用,指定将一篇XML文档转换成另一种XML文档的规则。XSLT文档即是一篇XML文档,也是一个样式表,里面包含一系列的模板。XSLT处理器对输入XML文档中的元素和样式表中的模板进行比较,如果匹配,则将该模板的内容写入一个输出树中。完成处理后,将输出树串行化成一篇XML文档或其它格式的文档,如HTML或者rtf。
XSLT几个关键术语
源树,原始文档中的元素和元素内容的树。
结果树,转换之后中文档中的元素和元素内容的树。
模板规则,XSLT样式表的基础,分为模式和模板两部份。整个xsl:template元素。
模式,表示源树中的元素与模式规则匹配的条件集合。xsl:template中的match的值。
模板,表示当应用模板规则时,结果树中要实例化的部份。xsl:template元素中的内容。
XSLT定义了35个元素,分为三类:
两个根元素
xsl:stylesheet根元素,XSLT也是一个XML文档,该文档的根元素就是xsl:stylesheet。XSLT元素都属于名称空间xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform",所以所有的XSLT元素都有xsl前缀。一个最小化XSLT文档:
xsl:transform元素,作用同上。
13个顶级元素,可直接作为根元素的子元素,包括:
xsl:apply-imports
xsl:attribute-set
xsl:decimal-format
xsl:import
xsl:include
xsl:namespace-alias
xsl:output
xsl:preserve-space
xsl:strip-space
xsl:template模板元素,用于匹配XML文档中的元素。如:,匹配XML文档中的person元素。
xsl:variable
20个指令元素
xsl:apply-imports
xsl:apply-template应用模板元素,用于显示指定的元素值(内容)。如:,显示name元素的值。
xsl:attribute
xsl:call-template
xsl:choose
xsl:comment
xsl:copy-of
xsl:element
xsl:fallback
xsl:for-each
xsl:message
xsl:number
xsl:otherwise
xsl:processing-instruction
xsl:value-of选择元素,用于计算元素的值(内容)。如:,获得XML文档中name元素的值(内容)。
xsl:variable
6.3. XPath
XPath是一种用来从文档树中选择节点和节点集的语言。从XPath的角度来看,共有七种节点:
处理指令节点
名称空间节点
CDATA部份,实体引用和文档类型声明不包括在内,XPath在所有这些项都并入文档之后才起作用。根节点和根元素是不同的两个概念,根节点包含整篇文档,包括根元素。
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:32:53--&&
6.3.4. XPath表达式
位置路径是XPath的一个最常用的表达式,用以标识XML文档的节点集。除此之上,XPath表达式还可返回数字、布尔和字符串。非节点集的XPath表达式不能用于xsl:template元素的match属性中。它们用于xsl:value-of元素的select属性值或用于位置路径的谓词中。
每个XPath位置路径可分为一步名多步,每步以“/”号分隔,如:room[\\@name=$root]/date[year=$year and month=$month]/meeting
上下文节点即当前正在处理的节点,也就是位置路径定位的当前节点。上下文在XPath表达式计算前被创建,由XSLT处理器创建。处理每一步后,上下文都会改变。
位置路径中的步可分为三部份:轴(axis)、节点测试(note test)和谓词(predicate),它的写法如下:axis::note-test[predicate]
轴和节点测试之间用“::”分开,每个谓词由括号[]括起来。
要设计好一个位置路径,需确保在每一步选择最少的节点,使用最严格的轴,用最严格的节点测试。避免使用谓词,因为由轴和节点测试选择的节点集的每个节点都会用作谓词的上下文节点。对于位置路径的三步,最节省的是节点测试。
XPath中的所有数字都是8个字节的IEEE754浮点双精度类型,与java的double类型相同。可表示正无穷大、负无穷大和NaN(零除零)值。支持五种运算符,分别是加(+)、减(-)、乘(*)、除(div)、取余(mod)。
XPath中的字符串是Unicode字符,用单引号或双引号定界。可以使用=和!=对字符进行比较,也可用,关系运算符,但比较的两个字符必须是数字,否则比较结果没有意义。
XPath中的布尔值常用于位置路径的谓词中,如/person[name="debian"]。布尔值还常用于xsl:if和xsl:when元素的test属性中。如:
6.3.5. XPath函数
XPath还提供很多函数,用于表达式和谓词。XPath函数的返回值有四种类型,分别是:
布尔值,如:true()返回ture(真),false()返回false(假),not()对布尔值取反。
数字,如:number()把任意类型转化数字,celing()返回大于或等于参数的最小整数。
节点集,如:position()返回当有节点在上下节点列表中的位置,count()可统计节点数。
字符串,如:string()转化任意类型为字符串,string-length()返回字符串长度。
6.4. XLink
XLink是一种基于属性的语法,用来在XML文档中添加链接。XLink链接可以是单向的,如HTML中的A元素,它也可以是双向的,在两个方向上链接两篇文档,因此能够从A到B或从B到A。每个XLink元素必须具有一个xlink:type属性,指出连接类型。属性xlink:href指向所链接的资源URI。下面是一个简单链接的示例:<test xmlns:xlink = "http://www.w3.org/1999/xlink"
xlink:type = "simple"
xlink:href = "/xml.html">Jims
xlink:type属性类型共有六种,分别是:simple,extended,locator,arc,title,resource。
xlink:show属性可告诉浏览器或应用程序在激活链接时应该做什么,它有五种可能的动作,分别是:
new,在新窗口中显示链接内容。
replace,在当前窗口显示链接内容。
embed,在当前链接元素的位置嵌入内容。
other,动作不确定,由应用程序指定。
none,无动作。
xlink:actuate属性可告诉浏览器何时显示链接,它有四种可能值:
onLoad,一旦发现链接,马上显示。
onRequest,当用户提出请求时才显示。
other,由文档中的其它标记,而不是xlink,来决定何时显示。
none,不指定。
一个和HTML中的A元素作用一样的示例:<test xmlns:xlink = "http://www.w3.org/1999/xlink"
xlink:type = "simple"
xlink:href = "/xml.html"
xlink:actuate = "onRequest"
xlink:show = "replace" >Jims
一个在页面嵌入图像的示例:<image xlink:type = "simple"
xlink:actuate = "onLoad"
xlink:show = "embed"
xlink:href="/flower.png" width = "320" height = "240" />
xlink:actuate和xlink:show是可选的。
xlink:title和xlink:role属性可指定资源之间的描述,xlink:title包含少量描述远程资源的文本,xlink:role包含URI,指向资源的较长描述。
--&&作者:lmxalqb--&&发布时间: 22:33:07--&&
分析XML文档可通过程序来做,分析器有两大类,一种是事件驱动的,一种是基于树模型的。
使用事件驱动的分析器时,每遇到一个元素就会触发一个事件,由事件处理器进行处理。事件分析器按顺序读取XML文档,而不把整个文档读入内存,所以处理速度很快。但缺点是由于要从头到尾读取XML文档,因此无法在XML文档中移动位置。事件驱动分析器适合处理其它地方使用的XML数据,如转换成HTML文档或从文件中读取数据并插入数据库中。它的优点有:
文件搜索,从XML文档中搜索需要的标志或数据;
格式转换,如转换成HTML。任何需将原始XML转换成另一种格式的工作都最好使用事件驱动分析器来完成,因为它可动态将信息转换成新格式。
少量修改,你可用事件驱动分析器读取和重新生成XML。在分析过程中,可以改变少量的单语、字符数据内容或重新构造XML。事件驱动分析器特别适合整理和重新格式化XML文档。
简单验证,由于整个文档不在内存中,所以无法进行完整验证,但可检查拼写错误和一般良构XML文档之类的简单问题;
建立内部结构,可以使用事件驱动分析器建立XML文档的复杂内部表示,如基于树的接口使用的树式结构。
事件驱动分析器不能在XML文档间交叉引用文档内容,但它使用简单,速度快。
基于树的分析器把整个XML文档读入内存,并生成树状结构。分析器可随机访问树中的任意节点,并能修改树结构和内容。
7.1. 分析器工具
现有的分析器种类有上百种,但常用的是两个标准的工具库,一个是XML简单API(SAX,Simple API for XML)和文档对象模型(DOC,Document Object Model)。SAX是事件驱动分析器的标准,而DOM是基于树的分析器标准。另外,Expat虽然不是标准,但它是脚本语言中处理XML时最常用的分析器。Expat由James Clark编写,是事件驱动分析器。
7.2. Unicode
计算机并不能正真理解文本内容,它无法识别诸如a,b,c这类的字母,更不用说中文了。计算机所能理解的只有数字,如60,80等。字符集(character set)规定了字母到数字的映射关系,如65代表大写字母A。65称为码点(code point),字符编码(character encoding)决定码点如何用字节表示。是用多了节还是单字节,高字节位表示什么,低字节位表示什么。
不同国家使用不同的语言,不同程序使用不同的编码规范,在进行世界范围内的数据交换就要统一表示数据的字符编码规范。传统的ASCII字符集只定义了127个字符,其中前31个是控制符。127位之后的字符随平台不同而不同。大多数平台只能表示前127位,单字节(8位),使得字符集中最多只能提供256个字符。这些标准字符称为罗马或拉丁字符集,用ASCII来表示中文、日文是远远不够的。
为了解决字符集问题,出现了Unicode字符集。它可用多字节格式编码字符,目前标准允许2字节字符,支持65536个不同字符。标准的Unicode字符集为Latin-1(或ISO-8859-1)。有关Unicode的介绍可访问Unicode的官方网站:
Unicode字符集为字符分配码点,即编号。这些编号可以用多种模式编码,如UCS-2、UCS-4、UTF-8、UTF-16。
UCS-2,也叫ISO-10646-UCS-2。每个字符用一个0~65535之间的两个字节的无符号整数表示。如A的Unicode码点为65,用两个字节00和41(十六进制)表示。B的Unicode码点为66,用两个字节00和42表示。UCS-2有两种形式:高字节(#x0041)在前和低字节(#x4100)在前。为区发高低位不同表示形式,采用UCS-2编码文档通常以Unicode字符#xFEFF(零宽度无间断空格)开头,一般称为字节顺序标记(byte order mark)。这个字符是不可见的。如果两个字节交换位置,得到的字符#xFFFE实际是不存在的。因此中通过查看UCS-2文档的前两个字符是#xFEFF还是#xFFFE,就可确定该文档是否是高字节在前。UCS-2的缺点:如果文本字符主要是拉丁文,由于采用两个字节,字符集编码是单字节字符编码的两倍;UCS-2不能与ASCII向前或向后兼容,用于单字节字符集的工具常常不适用于处理UCS-2编码文件。
UTF-8是一种可这长度的Unicode编码。0~127为ASCII码字符集,与ASCII编码完全兼容,每个字符采用一个字节编码。UTF-8用两个字节表示128~2047,该范围覆盖了最常见的非表意字母。其余的字符,主要来自汉语、日语和韩语,每个都用3个字节表示。如果Unicode的码点超过65535个字符,那么这些字符就会用4个字节编码。对于以拉丁文为主的文件,使用UTF-8比UCS-2可减少一半的文件大小。对于汉语、日语和韩语的文件,其大小会增加百分之五十。对于其它语言,文件大小相差不大。UTF-8是最常用的Unicode编码方式。
在Unicode流行以前,出现了一系列处理特定语言的单字节字符集,ISO将14种这样的字符集标准化成ISO 8859标准,分别是ISO-。ISO-8859-15是ISO-8859-1的修订版本。这些字符集统称ISO字符集。
Cp1252是依赖于Windows平台的一种编码,是Windows的缺省字符集。该种编码不支持跨平台特性,尽量不要使用。
MacRoman是Mac OS使用的一种非标准、单字节编码。在非Mac平台下使用也会有问题,尽量不要使用。
在XML文档中,如果需输入编辑器不支持的字符,我们可用字符引用的方式,以十进制或十六进制给出它所代表的Unicode字符编号,如&#1114;(十进制)或者&#x45A(十六进制)。字符引用可用于元素内容、属性和注释,不能用于元素名和属性名、处理指令或XML关键字。如果有一些字符需经常使用,则我们可为这些字符定义实体,这样,在文档中就可方便地引用该实体了。专门定义字符实体的DTD我们可独立出来,形成以.ent为后缀的外部DTD。在需要时使用外部参数实体引用将这些定义引入文档的DTD中。
XHTML 1.0 DTD包含有三个有用的字符引用实体可在文档中使用。
Latin-1字符,
ISO-8859-1中自160以上的非ASCII码字符。
特殊字符,
ISO-8859-2中不在Latin-1中的字母。
标点符号,
希腊字母表(不包含带重音的字符)和各种标点符号、数学运算符及其他数学中常用的符号。
在XML文档中可以使用xml:lang属性规定元素内容采用的语言。这样就可在一篇文档中同时使用多种语言,这是XML跨平台和跨语言的重要特性之一。如:xml:lang="CN-CHN"。语言代码是一个两个字母的语言代码,语言代码后还可跟一个子代码,语言代码可在这里找到。下面是xml:lang属性声明的示例:
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受教了,谢谢
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