拳皇98拳皇终极之战oll熊魂删后先手值意义在哪

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拳皇98:终极之战OL熊魂怎么用
拳皇98终极之战ol熊魂怎么用?有什么使用技巧?今天小编就来为大家介绍!感兴趣的小伙伴们快来看看吧! 六个起手必杀即使一个都杀不死,最坏结果也就是被还六个必杀,你杀不了对方,对方也杀不了你,只要战斗规则不改还是有利的~除非四个熊魂起手被还六个,但都四个熊魂杀不死一个的阶段了,八神玛丽也该有了。万一被限制,熊魂流是走不了回头路的。
而且6熊魂对中小r目前是不现实的最多4熊魂。对手反大6个单体大呢,不是秒你一排,建议在先手值较高,能保证先手的前提下,把熊魂升到12级上下。这样你可以a一下放大。并且结合最前面说的,你的属性压制的话也可以抗住对手16级熊魂的2-3个大招。
/Article//200574.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章拳皇98终极之战OL中一个阵容可以需要6人搭配,人数一多阵容选择就比较麻烦了,下面蚕豆网小编为大家带来了拳皇98终极之战OL平民最强阵容搭配攻略。游戏中一共有33为格斗家,而格斗家的职业着分为三类:技、攻、防。推荐阵容:拳皇98终极之战ol中,你一定见过那个帅气的,个子高高的大叔,他就是实力强劲的格斗家卢卡尔。本身是一名军火商人,并且是一名防御实力比较强的格斗家。最厉害的,也是最帅气的就是他的那个大招了,往上踢那一脚练体操的也许可以,只在拳皇98终极之战ol中,升级是一件非常重要的事情,但是一旦玩家等级到了30级之后就会变慢,这个时候很多玩家就会陷入迷茫,应该怎么去升级呢?日常任务就那么一点,做完了就完全没事做了,那么这个等级阶段应该做哪些事情呢?提升《拳皇98终极之战OL》中经历过前几个精英关卡的玩家想必都知道精英关卡不是那么容易就能过关的,能过到精英关卡第七章的想必也是出类拔萃的人物了。本次小编就来给大家讲解一下精英关卡第七章的通关攻略,没有过的朋友就不要再犹豫啦拳皇98:终极之战OL中罗伯特怎么样?今天小编就来为大家介绍!感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
战OL相关新手卡战OL热门文章一周热门文章网络游戏排行榜[技术向]关于野熊流以及先手值的那些事(申精)_拳皇98终极之战ol吧_百度贴吧
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[技术向]关于野熊流以及先手值的那些事(申精)
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好二的小草
现在这个游戏版本野熊流无疑是最火的,竞技场的排名跟名人堂的排名惊人的相似。首先,什么是野熊流?(老司机绕过这里)人物升到紫色41级之后,会有战魂一个选项,第一个战魂都是增加怒气的。有以下几种战魂:猛虎,野熊,,玄武,猛虎战魂作用是,击杀后回怒增多,代表人物:,火舞。野熊战魂作用是,增加战斗开始时初始怒气,人物有:八神,罗伯特,老头,神乐千鹤,,玛丽,,克里斯,。(以上13以及14资质)维斯,麦卓,琼(12资质)。13资质为何要跟12资质分开说呢,13资质的熊魂升到16级,可以在竞技场开场放大,多个熊魂开场大可以建立巨大的优势,转化为胜利。特别说一下,如果仅有1-2个13资质野熊不推荐把战魂点到16级(八神除外)。战魂作用是,每次攻击回怒增加,是个非常好的战魂,单挑非常厉害。代表人物有:,红丸,,,真吾。玄武战魂作用是挨打回怒增加,代表人物是除了玛丽之外的各种肉,加上包子。这里特别说一下,战魂点到7级,野熊战魂点到12级(12资质点到17级),可以在金币经验副本中放大。
基础知识我们讲完了,老司机可以回来了。现在讲一下野熊流竞技场阵容。上面我们提到了野熊流的核心人物。阵容中只要有了罗伯特,千鹤,老头,觉醒猴子,4选3。先手高过对面,战魂都加到16级,就基本上必胜了。下面我再说一下几种变种打法。变种打法1,反手大招流。这种打法适用于半成型的野熊阵以及参杂12资质的野熊人物的阵容。这种打法呢,是食物憋着不吃,不堆先手,让对面先手,如果后排都是13资质野熊人物,前排就放一些半肉半输出,比如特瑞,,高星火舞,让对面先手打怒你的前排,然后前排大加上后排大,第一回合反手打出高爆发。如果后排有12资质野熊人物,比如琼,维斯,麦卓。前排就一定要觉醒火舞,让火舞大招给后排加怒,第一回合反手爆发。变种打法2,第二回合爆发流。这种打法适用于野熊战魂人物以及蝮蛇战魂人物混搭的,如果有高星觉醒火舞,甚至可以搭配猛虎战魂的人物。顾名思义,就是野熊人物不加到16级战魂,蝮蛇战魂升高,或者加上高星火舞的回怒,在第二回合打出4个大招以上的爆发。2种变种打法都打不过高先手的野熊流。第二回合爆发流被反手大招流克制。这2种打法不能让你进入竞技场的最前端,但可以让你保持住一个好的名次。
说到野熊就不得不提到先手值。提升先手值的途径一共有以下几种:1,抽到英雄有初始先手值。2,集齐一队人有先手值加成。3,食物提升先手值。4,升星以及升品提升先手值。但是具体加多少呢,我做了一些实验以及计算。楼下有图
新手表示我有用
图中看出,不管是绿升蓝还是再往上升都是加5点先手
目前我心中最完美的野熊是玛丽夏尔美,克里斯萝卜八神,颜好且实力高
接下来是升星图为了凑个金碎片,抽了3次金币十连。图中可以看出,升星加15先手
顶起来!速度
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接下来是比较难计算的,组队先手奖励。我通过把总先手值减去所有的单人先手值。得出我组了5队,多出1050先手,这个就是组队先手加成。
升星加20 升品加5点
为了对照实验,我又用小号试了一下同样算法。小号只有一队组队成功,多出250先手。与大号对比,推测出,主角队集齐先手加成为250,其他队先手加成是200。
上面关于升星说错了,2到3按图上是10点,3到4是15点,加上前几天罗伯特升6星,先手加了25。得出推论,2到3是10,3到4是15,4到5是20,5到6是25
很不错~难得的好攻略哦
更完收工。谢谢大家
提醒下哦,12资质的野熊如琼,战魂即使升到17级,也无法在打金币副本和经验副本最后一回合结束前开大。
最后吐槽一下拳皇争霸的冠军机制...
这是个好帖。
好贴✎ℳ๓₯㎕*﹏﹏﹏      自古多情空余恨,      此恨绵绵无绝期!
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战术贴:先手6熊的误区与后手四魂的必备
一、先手六熊的两大误区
1、上玛丽和夏美。这两张卡表面上熊卡其实是个防御型龟卡。别以为玛丽先手大能扛,攻卡攻击上去了,玛丽真扛不住。夏美虽然减攻15%,但是浪费了一个输出。没有输出就不能算熊卡。再说你走先手六熊流,还考虑防御那就是四不像。如果你上了玛丽和夏美打比自己先手高的还是很吃力,很大情况下容易被先手比自己低的翻盘。
2、上老头和克拉克。秒后排思路,老头减防,可是很少有人研究防御这个属性在当前版本中用处不大,减了防伤害增加不了多少。克拉克看脸靠暴击伤害。最重要的是这两个卡只能打后排,不能打前排,后排掐不掉,对突破双防前排没帮助,极有可能被翻盘。二、先手六熊的真正思路:列攻+控制
当前可用四大列攻:疯八、草爹、炎克、萝卜。其中三张卡带控制。列攻可以伤害前排和后排,为后几回合打残局奠定基础。(萝卜可以换成丽安娜用来收割)
另外辅助八神+,八神用来突破前排防御,大蛇用来终极控制。
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疯八四魂:
1、平民版四魂根本扛不住极致先手六熊。
2、疯八四魂必须至少三个14卡才有效果。
先手流的核心是:输出+控制控制才是最好的防守 6张卡至少4个带控 而且不能是15%那种看脸控。输出可以减少回合数,残局时血量上占有优势。
疯八四魂有效果至少还得再带两个14卡,其中回血型防御卡必备,别说大地,50万以上战力后大地扛不住极致六魂。回血型防御卡卢哥要大幅度好于吉斯 卢哥能反击对方后排攻卡,回血量很高,很难被控,还能复活。
那个先手六熊带玛丽跟夏米是为了防止先手比你高但是战力比你低的人逆袭用的。一般先手系可以越个3~5万战力的,带防卡也主要是为了这个。其实玛丽你上功血或者攻防的话其实大招跟夏米差不多吧大招也能打个15~20万也不算太难看。
疯八4魂另外一个必备卡个人建议觉醒暴风 第一时间恢复自己被控攻卡的攻击力才是王道另外复活永远是翻盘必备。
看见平民这样的字眼就知道不是什么好贴…
不换是谁你看看他阵容里主要输出也就34个,玛丽夏美都是防止脸黑被翻盘,夏美输出也不低,我有个朋友5攻,草爹克里斯八神k萝卜夏美,打他同战斗力的先手后手都不行,一漂的脆皮,经常被反杀
未来的路线是四魂阵越来越成为主流,但四魂阵不是V12以下能养的,平民版四魂阵后手扛不住。大家都在等疯女,但是我觉得疯女不但适合四魂阵,更可能对先手六熊有帮助万一疯女是个金蛇魂(熊+技),那么六熊收割流将继续和四魂防御流进行大战。
本区和基友天天切磋实验:不走四魂走双防 根本扛不住:一轮后的结果(八神已被秒)胜率基本100%基友上了四魂后:这局我输了 因为暴风没控住,让他自身的攻击卡恢复了战斗力,卢哥减伤后很能扛但是只要我四张控卡 控制了暴风 基本上就OK了
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所以要相信先手的优势,而且要极大程度的利用先手优势。
那后手还有春天吗。。
楼主说一堆用处不大
首先 四魂有疯八和k已经很强力了
无脑堆14小r办不到 也养不起
低V有疯八和k这两个boss
无视先手堆战斗力 才是有性价比的 楼主你说了一堆
感觉也就对高v有点用
楼主,我打算前排八神,草爹,大蛇,后排,k,克里斯,老高,如何
说到底都是冲钱高V的事,充钱就能更强,人物随意了
4魂没有k有啥用,你试试带k和警察的4魂,而且4魂没有8神的位置。
以后6熊走控制,暴风库拉大蛇,先手优势太大
上老头和克拉克配合大蛇冰女我不觉得后排还能抗在来个萝卜炎克辅助克拉克
极致6熊不赞同你这阵容,我43万,我区一个46万,他有琢磨的情况下,萝卜暴击的数字是2个6位数,因此,先手情况下,我认为是造成稳定减员是比控制更重要的,萝卜暴击的情况下,不用克里斯,一个克拉克就能弥补那点伤害稳定秒一个,那么,6熊,是1琢磨,2艹爹,3八神,4炎克,5萝卜,6克拉克,硬说控制的话,4控制也不差,稳定减员
我发现一说到4魂总是以为4魂就是后手,为什么4魂不能是先手?先手4魂虎魂用库拉,4个开场大,还有第一回合38免伤,其他什么6熊连还手的机会都没有。
前排草爹,老头,千鹤。后排炎克,萝卜,八神。怎样平民没14资质的
楼主对于四魂说对了一点,暴八四魂本就不是为平民设计的,低V和V0受资源限制,肯本不可能靠四魂打出多好的战绩。原因很简单,四魂其实是牺牲了先手,换来第一轮的更多免伤,其后依靠多魂续航能力在多熊爆发后的虚弱期进行打击。既然牺牲先手,前排不可能像6熊阵有那么多选择,特别是辅助卡,如麦卓等,那么输出只能靠后排3个进攻点。而低V和V0能在3个点上出多大的输出。四魂是为高V们进行拉锯战而设计的,同是也说明了官方的一个思路,就是先手很重要,但一波流是不可取的。
觉醒武器1把3W,慢慢存
四魂优先级最高的是k,其次是觉醒老高,第三是老卢。因为现在虎魂能上场的,就是库拉和k,其他魂多多少少都可以找到替代品将就着。库拉aoe伤害不如k的猛,四魂缺暴力输出,而且k的碎片多,最容易成型。觉醒老高排第二,是因为老高觉醒后的清debuff,最大限度的保留第一轮己方输出,而且不可替代,可以说是质的飞越。老卢相比较老高可替代,大地只能说是矬子里拔将军,没办法,只能用他。k是四魂成型阶段,老高是飞越阶段,老卢是强化阶段。个人意见,文明交流,不喜勿喷
写给所以V15,鉴定完毕
四魂也要先手,同样开场控,做不到本区第一先手,都是有机会打后手,极致先手6熊的先手只是针对比你先手低的而言,四魂打四魂,战力区别不大先手有优势但后手也有翻盘的机会~~
说到底,策划的思路就是让谁花的钱多谁就牛逼,出这个四魂,更加拉大了土豪和中V低V的差距,以前中V在游戏初期可以靠快速堆先手用6熊碾压不怎么会堆先手的土豪,土豪同样的6熊即使战力更高没先手也不行,但是有四魂,土豪只要砸够了钱,就可以搞四魂逆转高先手的6熊,后期土豪食物起来,先手四魂更加无敌。
楼主思维被局限了,先手和战力对平民来说根本无法并存,为什么四魂是平民逆袭的根本,就是因为这样平民可以相对放弃先手的投入放到战力上去,但是这游戏本质并不是阵容组合和投入,就是比谁最后弃坑而已,老区有些v2都能竞技场前十不靠别的,就是靠时间磨到中r大r弃坑,憋钻拿最新的boss翻身
楼主分析还不错。我就是先手不高,但是4个14的,基本每次极致熊打完了我,我13的全死了,就剩下半血的老卢K暴风大蛇,然后轻松翻盘。。。堆14真的是先手低的出路。我现在最高越5万战后手,打赢没BOSS的极致6熊。而且胜率很高。
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写给拳皇98终极之战OL的各类级别玩家的建议
首先这是一个养成游戏。你想要抱着哪一种心态来玩?【心态】首先你要抱着一个很好的心态去玩这个游戏
不要去仇富 你开发个游戏要挣钱把 团队要吃饭把,人家没逼着你冲,那么多时间去喷 去抱怨 不如研究下怎么玩 或者现实挣多点钱。合理建议可以有 切莫被人家带了节奏
( 用心创造快乐,腾讯 没钱玩蛋去吧)很多人想知道什么阵容最好,最好的阵容我马上说,3个boss八神萝卜千鹤,,,, 那什么阵容最适合你才是根本。先问自己几个问题,1,你现在及以后投多少钱?2,你是娱乐还是竞争?3,要万金油阵容还是主攻jjc?4,呵呵,你脸黑还是脸白? 投钱越多,当然会越利害,如果你不准备投钱,绝逼会逐渐落后一直参加各种活动的;所以我们的目标是做同v中最利害的,能打死高几个v的是运气加实力。
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如何使用各类资源??【金币】(包里每天刷经验有些不需要的装备卷卖商店值钱)大家是不是觉得人物的技能不点满不爽,那么,性价比高吗?大家可以自己算算,哪怕特级攻击强化,每一级就加10左右攻击力,,, 后期要花好多万才点一下技能; 所以技能等级可以和人物等级保持一定差距,特别是技能5,6;保持多少差距,个人认为3到5级都是可以接受的钱,钱的收入不多说,今天出800万活动怎么办,我把每天会去刷的精英副本的卷袖卖了,因为我每天会刷那种卷袖,而800万任何半个月来一次?我今天从0块生生完成了这800万任务;还不算上这天晚上社团战的6,7十万收入。当然每天存个20万,才是可以的,万1半个月来一次800万活动,也能随意完成
,留点金币买一天刷新几次的商店里的材料 食物 更划算【体力】一天买多少体力适合?完成每天基本任务已有差不多1000经验,加上每天买两管50砖的体力和免费的,700左右,一天就至少1700经验,现在我73级升74级,要9000多经验;如果一个玩家每天比你多买6管体力,比你多4管,1个月比你多4 120 30等于14400经验,比你多1级半,如果这游戏能玩半年,半年后,会比 v0多个9级不到。 但一般人也就平均买5管,除非天天投钱; 所以健仪v0每天买3管体力,一天少240经验,半年后也就少5级多不到6级 【钻石 】1、 购买体力,优先级,50钻-高,100钻-中,200钻及以上-低*开区战力排名不适用此优先级*如有活动,如双倍掉落,征战有礼等,100钻体力优先级提升为高2、 竞技场次数,优先级,千鹤出来之前-高,神乐千鹤出来之后-中上 有和没有神乐是差别很大的,因此在合出来之前,因尽量购买5次,且保证赢;神乐出来之后不急于5星,如不是特别需要万能,优先级降为中上。3、 点金,优先级,第一次-高,20钻-中 点金第一次完成任务,必点;后续10钻-20钻视情况点。4、 钻石抽将,优先级,第一次-高,其他-低 第一次十连必出13资质,后续十连除非对自己脸有信心,高V玩家可适当增加,但不是大R不宜过多。5、 装备宝箱,优先级,中 觉醒石和徽章秘籍的主要产地,且可得到觉醒碎片,优先级中等,但仍建议活动再开。6、 社团捐献,优先级,低 相比金币捐献,性价比不高7、 八神改投,优先级,低 概率问题,过多投入性价比较低,高V玩家不缺八神,低V玩家多一个八神也不能完全翻身,而且只是早出晚出的问题8、 神秘商店/杂货商店,优先级,低 谁买谁亏9、 活动兑换,优先级,随机 因活动较多,本文不做分析,请自行斟酌。10、试炼保险柜,优先级,中→低 前期缺卷轴缺格斗家,可适当开启,后期不建议开。11、精英副本刷新,优先级,中/低 关键人物可刷新,其他人物不建议刷新
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【精英】刷精英碎片:记得一下一下的刷,别3次扫荡,因为系统99%默认,每三次最多出一块碎片,所以如果第一下就刷出人物碎片,就别再刷了,当然土豪要重置副本再刷的除外省下体力可以刷资源【装备】武器&鞋子&裤子&衣服。输出是最好的防御,优先升级主要输出角色的武器;jjc有战魂血量不是问题,再说衣服一次加血,不够瘙痒,防御更重要,次优先升级肉的裤子鞋子升级一件装备要上百万怎么办,没钱的时候可以先把装备升品,有钱了才去慢慢点级~徽章,手册,徽章和手册都是加角色基础属性的血量百分比,不是当前血量,建议已经出了千鹤和大猪的玩家,先把大猪7星(买食物也行,但是要把大猪换出来先),千鹤6星,再选择去主力升级角色的徽章手册;举个例子,我草生命75702, 去掉衣服11323,裤子鞋子7202,等于57177,减去4把神器加的血量8,950,=52134, 再减去天赋加的血量800,800=50534, 烈火手册已经加了22%的血,烈焰徽章也加了15%的血,X *(1+22%+15%)= 50534, 所以原始血量大概是=36886左右。我现在把手册由35级升级到40级,血量由22%》25%, 最后人物血量的变化由 75702 》76787,多了1085血;与初始血量06的数值几乎一致。500试炼币加1000左右的血,而且后面每5级多100试炼币,到60级的手册,要1200试炼币,才加000左右的血,你们自已自己算一算到底目前值不值~ 觉醒,觉醒就呵呵了,没钱你觉个毛醒!
【先手值】除了格斗家这个游戏最重要的就是先手值了,这里说说提升先手值的方式,欢迎补充!1、人物升品每次加5点;2、人物升星提升从5到10到15到20越高星提升越大所以不管什么格斗家碎片都不要喂战魂,战魂建议用蓝色可乐加1000经验的可乐提升活着用垃圾材料还有各种活动附属品比如中秋月饼七夕节那些字卖商店不值钱提升战魂可以加很多;3、食物金币商店挑战各种社团下争霸系统送的,平均吃第一阶段满了在重点给主力;4、为什么要刷碎片因为先手提升最多的是整队格斗家,凑齐整队格斗家可以加200先手提升巨大。我再给大家说一点小细节:1、刷材料不要去系统推荐图,可以适当去后面一点相同材料图试试因为个个图掉落几率不一样相同的立体为什么我们不刷更多的材料呢。2、试炼得时候剩最后一两个残血的格斗家,不要打连击一下一下的点,让有需要的格斗家恢复怒气,让怒气快满的格斗家击杀这样下回合就有必杀。3、觉醒箱子钥匙不要开,等活动,一般开觉醒箱子活动都是送万能的。4、很多人问万能怎么用,我只想说,看个人喜欢,建议留着,我只想说,玩久了,大蛇小蛇,都会有的,养成类游戏急什么呢?
【经验】普通、精英副本完成后,进行扫荡是只加战队经验,而不加人物经验了 给可乐代替那个给的经验多,这个需要大家自行摸索了
从哪复制粘贴过来的?你这话说的里的和括号外的不觉得自相矛盾?到底12资质点到17能不能在金币副本放大?
【万能升星碎片】看好了 是【升星】用的”万能“碎片,也就是 你必须有这个角色 为这个角色升星用的 我建议把万能俩字去掉,有欺骗嫌疑,其实根本没那么万能和刀塔传奇的不一样的
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拳皇98终极之战OL先手熊魂现状分析
  下面要给大家介绍的就是关于拳皇98终极之战OL中对于先手熊魂的现状分析了,熊魂曾在竞技场中一度没落,那么现在的熊魂如何呢,下面就给大家详细介绍下熊魂的现状了,感兴趣的小伙伴们就跟随小编过来看看吧。
  熊魂之所以在竞技场中没落,是因为四魂阵容的崛起,四魂阵容的首回合免伤恰好可以克制熊魂阵容的爆发,而且熊魂阵容的回怒能力不足也是一个致命的问题。熊魂阵容对先手的要求极高,如果先手低于对手的话,熊魂的防御能力较差,很容易被敌人一波击败。
  如果熊魂阵容的输出爆发能力足够高的话,即使是四魂阵容,在首回合也是可以被减员的。在援护格斗家登场后,在竞技场中又多了一个输出点,而且援护技能和援护技巧书还有很多增加攻击、暴击率、伤害率等增益效果,因此更容易攻破四魂阵容的防御了。
  14资质的首领大蛇的援护魂刚刚做为限时宝箱投放,同时登场的还有炎之克里斯援护,大蛇和炎之克里斯的援护技能输出与控制兼备。大蛇与炎之克里斯的援护技能是不受对面疯娜第四技能降攻影响的,因此反而会被上阵时的伤害还要高,大蛇可以在首回合连续放出3个绝技后触发援护,全屏流技能可以补足伤害与收割人头。
  炎之克里斯和雷之夏尔美的援护技能伤害也不俗,虽然现在还无法在首回合释放援护技能,但是升级到更高的品阶之后也可以在首回合放出援护技能。而且援护格斗家还可以装备技巧书,辅助作战、协同攻击等技巧书可以增加伤害率和攻击力。坂崎百合是一个男队辅助型援护,能够在首回合释放援护技能,最高可以给2名男性格斗家增加12%攻击力、20%暴击率和20%暴击强度,对男性格斗家的输出提升堪称恐怖。
  如今创世阵容也在竞技场中威胁到四魂阵容的地位,创世阵容的优势是2回合的格挡率加成,不过创世阵容没有四魂的首回合免伤,反而更害怕先手熊魂阵容。虽然创世蛇阵容有抗暴率的加成,而熊魂中的罗伯特则可以增加全队暴击率,在对上没有抗暴率加成的创世虎中,暴击率的触发是非常容易的。
  此外,八神庵的景门绝技是可以无视对方的格挡的,而且八神庵、罗伯特、雷之夏尔美、炎之克里斯等老牌13资质的熊魂格斗家碎片是非常容易获取的,可以将里属性中的暴击率和破击率培养到很高的等级,从而更容易克制创世阵容的格挡。
  熊魂阵容的回怒不足是一个问题,不过随着八门的开启后,很多熊魂格斗家的回怒也得到了一定的加强。八神庵的景门绝技击杀敌人后,会额外回复300点怒气;克拉克在开启景门后,能够提升30%怒气回复;罗伯特的景门是第3回合起,提升30%的怒气回复,坂崎琢磨阵亡后也会额外回复怒气;麦卓和微丝的景门绝技也是互相回复怒气。
  再退一步讲,与许多非熊魂的格斗家也可以在首回合放出绝技,达到和熊魂一样先手放大的效果。白草、库拉和K这三个14资质的虎魂和&玛特组合&中的特瑞都可以在首回合放出绝技。白草是对面有暴八、八神和大蛇其中之一时怒气提升1000点,先手白草能够克制四魂阵容,K可以额外增加300点怒气,如果有一名敌人阵容时,K也是在首回合能够放出绝技的。
  传统的六熊魂阵容还有一个缺点是比较脆,防御能力不足,如果再配合伊格尼兹走创世熊的话,这样就能够保证阵容的硬度了。在援护登场后,援护格斗家既可以造成大量的伤害,也能带来强大的增益效果,先手熊魂阵容很可能再次迎来一个强势期。
  以上就是小编给大家介绍的关于先手熊魂的实战情况了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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