如何评价游戏公司behemoth有哪些游戏

初次见游客,大熊猫幼仔抱着饲养员的腿不放。
一辆小轿车和路过的火车发生碰撞,事故致2死1伤。
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  The Behemoth(巨兽)是一家2003年成立于加州圣地亚哥的独立游戏开发商,是目前最好的独立游戏开发商之一。公司以制作搞笑和动画夸张的游戏闻名,旗下的城堡破坏者和方块战斗剧场都有着数百万的销量。日前公司发布了第四款产品Pit People的抢先体验版到Xbox One和Steam。
  公司由程序员Tom Fulp和动画师Dan Paladin等联合创建,他们最早在著名的Flash 网站Newsground(flash开发者聚集地,以撒的设计师Edmund也是此间熟客)发布过几个颇受欢迎的Flash小游戏,包括狂扁小朋友和Alien Hominid的前身flash版本。
  狂扁小朋友
  Alien Hominid是The Behemoth的第一款正式产品,这是一款类似合金弹头的跑酷射击游戏。游戏发行到PS2,Xbox,GameCube,GBA等主流游戏平台并获得了不错的评价,而Paradin的美术风格也成为公司的标志性风格。
  The Behemoth的第二款游戏,公司成立后的第一个爆款Castle Crashers(城堡破坏者)是至今为止XBox360平台最好的独立游戏之一,也是该平台首个破百万的独立游戏产品。累记全平台销量至少过六百万。鲜明的美术风格,暴躁夸张的动画,激烈的boss战以及有趣的联机互动至今也难有同类产品超其项背。
  在城堡破坏者之后,The Behemoth的新项目并没有重复自己开发另一个卷轴格斗游戏,而是一个横版平台类游戏,战斗方块剧场,Battle Block Theoter。名字里带着战斗,但是剧场的核心系统中战斗可以说微不足道,而丰富的平台与环境互动才是游戏的核心要素。
  一脉相承的贱格但有趣的美术风格,脑洞清奇甚至略带悲伤的故事,高难度的平台操作要求,教科书般的关卡设计。战斗方块剧场是最好的可联机平台跳跃游戏之一。不同于单纯依赖关卡设计和操作的其他同类作品,剧场中的各种场景互动与道具的丰富程度远远超过大多数同类,200多关的丰富游戏内容与多人联机更加丰富了该游戏的生命周期,游戏在Steam上已经有200万+的销量的,发行了近三年的这款作品每天仍旧有着过千人的在线人数。
  1月13日,公司的第四款作品Pit People(坑人?)发布了Early Access到Steam和XBox One。目前Steam的382篇评价中,98%的用户给出了好评,而其中过半都是The Behemoth的老用户和死忠粉。这一次,不肯重复自己的The Behemoth做了一个回合制游戏。游戏从剧场的发行开始已经开发了三年。
  游戏的设定还是脑洞大开,怪兽冲击的星球,王国破裂的公主,流浪的马车,飞行的凯迪拉克,可以捕捉的各种怪兽。熟悉The Behemoth的用户应该很容易接受这种味道。
  单纯作为一个回合制游戏来说,因为考虑了轻度用户的需求,系统并不复杂(经验与此前的Beta测试,新版本尚未上手),但是有大量的解锁角色和内容,另外怪物的捕获系统也是一个有趣的卖点。
  作为一个一线的独立游戏开发商,The Behemoth的创新和冒险精神让人敬畏,不肯重复自己的成功的劲头和Klei有的一拼。而14年四款作品的慢工出细活的精神也让人佩服。
  在看似轻浮的画风背后,这些热爱游戏的开发者始终努力带给玩家新鲜的体验,而其产品的质量也堪称2D游戏中的大作。
  目前Pit People的Steam售价48元,原文链接直达。
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日 来源:游迅网 编辑:李小龙
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】&&&从《外星原始人》到《狂扁小朋友》,从《城堡破坏者》到《战斗砖块剧场》,恶搞游戏制作公司The Behemoth一直保持着两年一部作品的低产效率,做他们想做的游戏,干自己想干的事。其自成一派的画风使人印象深刻,而外星原人、五色骑士、帽子汉丁顿、猫警卫这些贱萌的角色在玩家群体中更是拥有很高的人气。只要看到他们,我们就会瞬间想起,这世上有这么一家公司,有这么一款游戏(异常魔性)。
We Make Games!
& &近日,The Behemoth备受期待的新作《》,终于在steam上开始抢先体验发售。虽然名字很奇葩,但这款不同以往的战旗游戏继承了The Behemoth可爱画风与无厘头吐槽。而一款(策略游戏)能有什么样坑人的玩法更是让人难忍心中的好奇。
胡逼的与糟糕的机翻
&&&为有趣且偏硬核的,设定各种无厘头的故事,是The Behemoth作品的一大特点,这次的《坑人》也不例外:一只比行星还大的熊撞击了星球,让世界变成正六边形战旗,有序的社会变得动荡混乱、光怪陆离,我们的故事正是由此开始。
&&&在此背景下,只会中蓝莓的农民霍雷肖妻离子散,漂亮的美人公主Pipistrella国破家亡,独眼巨人渴望灵魂伴侣,来自西班牙的征服者需要个向导。于是以这四人为基础,一支以复仇和掠夺为目的的杂牌军建立了起来。虽然队伍里的其他成员都是靠抢过来的,但他们的战斗力绝对不能小觑。
& &前几部作品的成功经验让《坑人》在剧情上表现很优秀。开发者加入了一点META元素,太空熊将兼职吐槽役,向你介绍我们的主角来历、影响游戏剧情。搭配无处不在的犀利吐槽和夸张的人物神情,你会感觉The Behemoth在美式无厘头幽默功力上的更进一步。可惜,因为游戏目前刚进行抢险体验,玩家仅能享受一章的主线内容。而且,其文本翻译使用的是机翻,很多对话上文不接下文,驴头不对马嘴。只能等待后续修正。
依然可爱、独特的画风
&&&游戏的画风继承了The Behemoth的风格特点。豆豆眼,小短腿,加上不同的脸型,就构成了《坑人》里千千万万的人物形象。你可以把其看作是《战斗方块剧场》的圆/方/三角囚犯的升级版,只是加了发型、背了武器和弓箭、并有了一身发达肌肉/胸襟。但不得不承认这种风格深受玩家喜爱,特别当汉丁顿头盔、方块头这些装备出现时,一大波情怀油然而起。
简单的战旗指令操作
&&&根据太空熊撞击星球的设定,《坑人》成了一个由正六边形方格组成的世界。走六宫格战旗成了我们日常的移动方式,游戏的操作抛弃了同类SLG复杂的指令,当每位角色拖动到相应的位置,他会自动选取目标并进行攻击。我们只需像下棋一样,把旗子移动到既能攻击到想要打击的目标,又不会被对方集火的地方。这应该就是战斗时的策略性所在。
玩法与Rougelike地图
&&&游戏的玩法很休闲(The Behemoth的游戏一向如此),简单来说,在经过一段长度的新手教程、序章剧情之后,玩家只需跟着主线做任务,慢慢推动剧情即可。主线打不过了,可在城里搭配阵容、更换装备。或完成支线任务调剂心情,赢取奖励。
&&&在这个过程中,城市将是我们的基地或大本营。我们要在那里接取任务,并享受场,装备更换,BGM切换,购买物品,开启疯狂模式等功能;在城市里做好准备后,出了城就相当于进入了一张开发的大地图。在你回城之前,地图里所有阵亡、受伤的单位都无法得到回复。你在地图里完成的任务、收服的伙伴也具有唯一性。为了防止单调,开发者加入了Rougelike元素,达到一定回城次数,太空熊会移动城市,改变周围地图。
完善的系统
&&&就目前来说,角色养成和剧情欣赏是我们趣味的主要来源。《坑人》的剧情让人无话可说,而角色养成从角色获取到养成培育都有一条成熟的线路。西班牙美女征服者索菲亚拥有捕捉怪物的能力,当你将除了捕捉目标外的所有敌人都干掉时,身上有笼子的情况下,可以收复怪物,把怪物抢来做你的伙伴。因为最大队伍人数是6人,所以我们可以带6个怪物。这个玩法给人感觉很像《精灵宝可》,也算是收集癖患者的福利。
&&&当抓取想要的怪物后,可以在皇帝赠给我们的房子里,进行各种换装PLAY。换装系统在《战斗砖块剧场》就有展露,在《坑人》有了更完善的进步。所有装备都有了属性的加成,并可决定角色职业。游戏有职业的划分,大致分为剑士、盾卫、骑士、弓箭手、牧师这几种。决定角色职业的不是先天,而是装备选择。
&&&除了一些属性特别怪物,角色装备什么就是什么职业,独眼巨人也能装备长弓专职弓手。我们所要考虑的只有相性问题,毕竟人物拥有负重、攻击、射程、防御、格挡几率、闪避几率这六种属性,根据角色先天属性不同搭配不同武器装备,才能发挥角色最大战斗力。
我们仍未知道游戏名为《坑人》的原因
&&&本作之所以叫,是因为在我们房子附近有一个名为&深坑&的竞技场(Pit People机翻就是深坑)。所谓深坑竞技场,个人认为未来这应该是个类似于佛伯顿特色关卡的模式,共有人机、PVP2种玩法,每周都会变,本周的玩法是对抗3波敌人。至于这个竞技场到底有何坑人之处,当前版本并未体现,未来能否让人眼前一亮的东西,只能期待。
&&&个人认为,目前不是每个人都会喜欢这款作品,特别对于部分忠实粉来说,从游戏到策略游戏跨度有点太大,习惯动手的人突然用脑必然有点不太习惯。作为一款SLG,《坑人》有着非常丰富的内容玩法。mete、rougelike、捕获养成,在可爱的画风下都让人有种不一样的感受。然而,可能是内容太少,或者机翻影响感受,我们并未看到《坑人》属于自己的东西,也不知道一款SLG敢自称坑人的原因。根据以往的经验,我相信未来这会是一款好游戏,但就当前而言,他并不是那么值得夸赞。除了The Behemoth的脑残粉,应该没几个人能玩懂他了吧!
坑人你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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【the behemoth游戏大赏】喜欢画风与游戏的玩家们,千万别错过。
首先还是从比较出名的开始,1:城堡破坏者(Castle Crashers):一款生动形象,并且打击感十足,故事幽默有趣,有着浓浓美画风的2D街机横版卷轴游戏,还是美国故事中普遍的勇士救公主并完成国王所下达的任务,但这款游戏,并没有那么的单调,这部游戏,拥有3种模式:竞技场模式、尽情畅享和冒险模式。而且还同时拥有联机冒险对战的功能,并且还有收集宠物球和各式各样的武器,让玩家百玩不厌,每一个人物动作都很生动灵活,让画面更加动感舒服,联机冒险的同时背景音乐的衬托也让玩家心动不已。总之顶,是一款不可多得的好游戏!
2:外星原人又名外星原始人(ALIEN HOMINID)这款游戏真的是让美国的玩家眼前大亮,The Behemoth公司首次的一款射击横板过关游戏,有着黄色的皮肤,两个大大的眼睛,这部形象也完完全全奠定了The Behemoth公司的人物基础,当然也同时也在今后城堡破坏者里的剧情里客串一下,这部游戏刚开始也想小游戏网一样,是一款Flash小游戏,但当时在美国反响轰动,所以,Da n Paladin 专门成立了Behemoth 制作室将其进行重新绘制、录制音效后推出了家用机版。这款游戏主要讲述外星人的飞碟发生意外坠毁在地球上,FBI派出大批干员前往猎捕这些外星人,玩家便要操纵这些小外星人逃过FBI干员的魔掌,或是与他们展开一场大战。游戏也同时有很多版本:Flash版、GBA版也就是俗称的世嘉黑卡带MD家用机版和高清版,支持双人合作画面有显著的提高,大家也可以暂时体验一下当初的小游戏版(Flash版)也就是这款游戏的雏形版本,还是相当不错的,因为是公司早期作品,画面可能不如人意,但游戏还是相当用心的。不管大家有没有收藏这款游戏,之后我会发一个资源帖,发一下GBA版的(世嘉版)外星原人,大家也可以体验一下小小外星人穿梭在枪林弹雨中的游戏体验,这部游戏我玩通关了,感觉还是非常不错的,画面在当时还是超赞的,虽然不及现在的高清双人版,但总体还是大大超越了Flash版的感觉,游戏中还可以骑在保镖的头上,外星人还可爱的捂上了保镖的脸,而保镖像逃灾一样甩着两手,到处乱跑,滑稽极了,还添加了坐骑,比如:装机车、拖拉机还有相信大家熟悉的城堡破坏者中唯一在外星飞船中的宠物球,在城堡破坏者中有很多人说他是外星兄弟,其实呢,他是和外星人的朋友,也属于外星物种,也被地球卫军关押起来准备研究,还有在城堡破坏者里,最后爆炸倒计时在操作屏幕旁的像蝙蝠的小生物也是一起的(好了,废话够多了!)小外星人还可以像可爱小狗一样挖一个洞钻到地下,还可以时不时伸出手拽几个人到地下,可爱极了,总之,既然大家喜欢,我就会继续推荐给大家,谢谢捧场!
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继续昨天的,今天的3:打倒上帝(BEARD)这款小,可以说是城堡破坏者游戏的前期雏形,讲的是一群勇士对不公平的上帝愤愤不平,来一起打倒上帝的事情,殊不知,上帝的背后竟然有着恶魔的心。游戏整体玩起来,手感有些硬,人物像灌了铅一样,肢体行动缓慢。但总之还是那句老话,毕竟The Behemoth本身其实是工作室,前期人员和制作手法还不成熟,所以,还是应该支持一下前期作品,毕竟是为后来的城堡破坏者做铺垫和原型设计。
下面我要介绍的这款有游戏大家绝对知道那就是陪伴很多玩家童年电脑生活的一款格斗游戏4:狂扁小朋友现已改名为狂扁小豆丁,这款有主要是讲有一位全身充满暴力肌肉的父亲要让儿子也想自己一样强壮,于是上儿子去痛扁幼稚园里的小朋友。游戏的连击玩法也是非常多的,有狂抽小刀打人、用像车轮一样的拳头在天上飞,还可以用周围的篮球、垃圾桶、煤气罐(幼儿园的操场为什么放着煤气罐?)、足球等等,这款游戏我还是非常满意的,无论是画面和音乐音效都制作的非常丰满,还有很多小事物也非常细致和有趣,比如进球加分,篮球还可以投进篮球筐,开枪时如果多的地方准的话,打在路灯上子弹就会弹回来达到BOOSS自己等等,为什么这款小游戏比较有新意呢,就是,在幼稚园里并不是所有小孩都任你打(废话,那还玩什么!),每一个小孩都有自己的技能,比如:戴着头盔的小孩会撞人、黑皮肤的小孩会用无影腿踢人(就是大家俗称的忍者小孩)、还有的小孩会开卡丁车撞人等等,每次开电脑我都会通一次关回味一下,大家也可以趁着童年的那一股子热劲打一打这款游戏。
介绍还在继续,希望大家支持。
继续昨天的,今天的游戏3:打倒上帝(BEARD)这款小游戏,可以说是城堡破坏者游戏的前期雏形,讲的是一群勇士对不公平的上帝愤愤不平,来一起打倒上帝的事情,殊不知,上帝的背后竟然有着恶魔的心。游戏整体玩起来,手感有些硬,人物像灌了铅一样,肢体行动缓慢。但总之还是那句老话,毕竟The Behemoth本身其实是工作室,前期人员和制作手法还不成熟,所以,还是应该支持一下前期作品,毕竟是为后来的城堡破坏者做铺垫和原型设计。
下面我要介绍的这款有游戏大家绝对知道那就是陪伴很多玩家童年电脑生活的一款格斗游戏4:狂扁小朋友现已改名为狂扁小豆丁,这款有游戏主要是讲有一位全身充满暴力肌肉的父亲要让儿子也想自己一样强壮,于是上儿子去痛扁幼稚园里的小朋友。游戏的连击玩法也是非常多的,有狂抽小刀打人、用像车轮一样的拳头在天上飞,还可以用周围的篮球、垃圾桶、煤气罐(幼儿园的操场为什么放着煤气罐?)、足球等等,这款游戏我还是非常满意的,无论是画面和音乐音效都制作的非常丰满,还有很多小事物也非常细致和有趣,比如足球场进球加分,篮球还可以投进篮球筐,最终BOSS开枪时如果多的地方准的话,打在路灯上子弹就会弹回来达到BOOSS自己等等,为什么这款小游戏比较有新意呢,就是,在幼稚园里并不是所有小孩都任你打(废话,那还玩什么!),每一个小孩都有自己的技能,比如:戴着头盔的小孩会撞人、黑皮肤的小孩会用无影腿踢人(就是大家俗称的忍者小孩)、还有的小孩会开卡丁车撞人等等,每次开电脑我都会通一次关回味一下,大家也可以趁着童年的那一股子热劲打一打这款游戏。
介绍还在继续,希望大家支持。
为吧主更一下,顶!!
Harting连接器,工业4.0的推动者...
说来说去也没有下载地址(想要外星原人的)
支持一下,但愿不会因为挖坟封号。。。
饭勺小子是城堡破坏者前身,还有合金小子格斗、杰克合金弹头、外星人合金弹头
城堡破坏者还有一个公司,就是今有喜事图标是一个人骑着一辆坦克的,那个公司叫什么啊
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《坑人》画面与游戏玩法试玩心得 坑人好玩吗
12:33:39 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:番茄浓汤 
  《坑人》是一款卡通风格的策略性回合制游戏,还融合了类似口袋妖怪的队友获取方式,下面我们为您带来了《坑人》画面与游戏玩法试玩心得,一起来看看坑人好玩吗?
The Behemoth的SLG
  嗯,你可能没有听过The Behemoth的名字,因为这的的确确算是一个小厂。但是你很大可能玩过一款在10年前风靡学校微机室、网吧的flash小游戏《殴打小朋友》。而这个厂在之后也没闲着,陆续出了《战斗砖块剧场(BattleBlock Theater)》和《城堡破坏者(Castle Crashers)》这样趣味十足的好游戏。要说这个社的特点,就是粗犷的卡通画风、夸张的表现力、精致的关卡设计与五脏俱全的动作细节。而联机模式也一直是这个社重点塑造的环节之一,上面说的两款游戏,在很长一段时间里,都给笔者和笔者的小伙伴带来了不少乐趣,是一段非常愉快的回忆。
△跟该公司的其他游戏一样,都获得了玩家的一致好评
  而The Behemoth的新游(目前还是早期测试,但已在steam上架)则让笔者颇为意外。玩家们众所周知的是这个社擅长动作游戏,而这一回的《pit people》竟然是一款回合制的战棋游戏。这两种游戏类别之间的差异可真不小,也让笔者实在是倍加好奇这个可谓是款款精品的公司,是否这一回还能把这个口碑延续下去。更有一个疑问就是,SLG的联机合作到底是什么样的表现形式?
△嗯,这个部分还是不要在意太多了,反正就是这么设定的
回合制也能快节奏的爽快
  Meta风十足的开篇是我对游戏的第一印象。游戏开始时刻的一番画外音甚至直接延续到了游戏正式开始时。这段超长画外音颇有一种Meta的感觉,似乎是在跟——好吧,的确是在跟游戏中的主角Horatio进行交谈,甚至Horatio还会对其中的桥段提出异议,不过似乎也并没什么效果。这一段剧情简单粗暴且毫无常理可循,让人感觉就像是一帮人喝了几杯伏特加后头脑风暴的产物。不过这就是这个社一贯的特点。
△画外音让人感觉在玩Meta游戏
  跟许多SLG不同,也是让人惊喜的一点,即使是回合制的战棋游戏,本作依然保持着一个快节奏的模式,在轮到玩家回合时,一口气指定所有角色的移动,在结束回合时所有角色将一同前进。并且随即进行动作。跟很多需要玩家亲力亲为的SLG也不同,本作之中角色都“拥有自己的想法”,玩家基本只能控制他们的走位,而接下来的事则是他们自己选择。举个例子,当你控制一个角色走到一个可攻击多个目标的位置时候,角色会自行判断来进行攻击。这并不是随机,而是有迹可循——例如你的队员总会更倾向于攻击被围攻或者血量最低的目标。
  这样说起来可能有一些不易理解,我们换个简单的方式来说。本作的战斗基本上只需要你在回合开始阶段给角色分布走位,然后接下来就可以欣赏演出了,其实玩起来真会感觉节奏非常快,系统也不像传统的SLG那样给人繁复的感觉,游戏本身也其实是十分硬派的SLG,各类系统十分成熟,尽管是战棋游戏,却颇有种动作游戏的感觉.这种游戏体验让人十分惊喜。
△战斗场面可以说是十分火爆的
开放世界,宝宝抓起来!
  而游戏在教程结束之后,就会进入一个类似沙盒玩法的自由环节。在这时,感觉可以选择在竞技场挑战NPC队伍,或者在线与玩家对战,或者进行任务的剧情游玩,在测试阶段游戏展现的内容十分丰富,感觉有不少事情可以做。
△游戏拥有广阔的大地图
  而游戏有一个十分类似《精灵宝可梦》的系统,那就是战友的获取方式:将场上最后活着的角色套进笼子,就会收服成为队友。而游戏之中存在类别极其丰富的不同角色,各具特色,简直是一个时间杀手。你可以在开放世界尽情的领略到这一点。
△抓到的队友可以详细的查看其能力与属性,组建不同的队伍
  除此之外,游戏本身拥有的成长系统也十分富有养成游戏的可玩性,不同角色的属性成长不尽相同,更有装备搭配能够凸显角色特点。如果网战系统足够靠谱,那可以预见到游戏的PVP将会十分有趣。
  还是老规矩,测试版的游戏,评分也不具备很多参考下。不过当前游戏其实内容已经很丰富的,比很多标明早期测试版的游戏要成熟不少,甚至基本不影响正常游玩了,还是能够给出一个分数来的。如果你本来就是喜欢SLG的人群,本作应该会合你的胃口,如果你只是这个社的忠实粉丝,那当然更是买买买了跟小伙伴互相伤害啦!
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游戏制作:The Behemoth
游戏发行:The Behemoth
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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