骑马与砍杀风云三国蔡怎么训练蜀国弩兵?

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我发觉我很邪恶,为了获取蜀国的元帅我不则手段
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本帖最后由 Viking_PanJun 于
18:02 编辑
首先我加入蜀国·协助灭了荆州···然后退出蜀国·加入吴国··打下蜀国一半江山··然后退出吴国··进了魏国··在打下另一半留一个城堡··然后退出魏国带兵拿下剑门关··在加入蜀国·····然后蜀国跑了不少将领··刘备就只能给我了······加上剑门的险峻···基本上蜀国不会灭国··我暂时不帮刘备打城堡···时间一长我就是元帅了··············
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鲜花鸡蛋&&在 21:20&&送朵鲜花&&并说:丧心病狂啊
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额开个挂刷刷好感就行了
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有这闲工夫早自立了
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这代价也太大了!!!!!!
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楼主你赢了……
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丧心病狂!
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为了个元帅也是真拼啊
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………………楼主你狠,我们服了……
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一开始加入魏国,做做任务,聊聊天,跟着打仗,逮人就放,莫名其妙当上元帅,没过几天就给我撸了,然后我就自立了!
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下得好大一盘棋啊
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对LZ表示膜拜
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如果你声望够&&实力强&&那么元帅必定是你的!!!刘备和你的关系是多少?他很有可能自己当元帅(又不是不可以)
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不明觉厉.....看不懂
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楼主你狠,话说元帅有啥用,刘备给我当我就把人召集了去攻城。然后都是让小兵上。1000多人,死光了城里才死100不到。
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好大一盘棋啊。天下局势都被搅乱了。楼主你蛮拼的啊。后果可能是自立吧。
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楼主,膜拜,话说你也够了,真无聊地过分了啊
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你这是想着一夫当关,万夫莫开啊!当了元帅,就固守那里吧!我有的时候也突然有那样的想法!
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午後阳光 发表于
你这是想着一夫当关,万夫莫开啊!当了元帅,就固守那里吧!我有的时候也突然有那样的想法!
玩单机真的就这样&&开始很激情慢慢的就乱玩··然后开档重玩··然后换MOD·哎·····
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反复无常的小人,想想吕布的下场吧。。。。。。。
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都2.8了。。。。。。你这才。。。
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狼_顾 发表于
反复无常的小人,想想吕布的下场吧。。。。。。。
:L··················
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Viking_PanJun 发表于
玩单机真的就这样&&开始很激情慢慢的就乱玩··然后开档重玩··然后换MOD·哎·····
是啊,反正十一个人的舞台!随你怎么折腾!
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为啥我是2.8版本& &不能建城堡啊
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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祀神夜 发表于
为啥我是2.8版本& &不能建城堡啊
我材料都齐全了,扎营里就是没有建城那一选项栏
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xzsonf 发表于
楼主你狠,话说元帅有啥用,刘备给我当我就把人召集了去攻城。然后都是让小兵上。1000多人,死光了城里才死 ...
可以命令己方领主
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狼_顾 发表于
反复无常的小人,想想吕布的下场吧。。。。。。。
滑稽,我为了拿下北地叛变了5个国家,然而现在他们都怂我了。叛变吕布后他和我开战被我打的只剩小沛无奈求和,我领地都快把袁绍包围了。讲道理这只是战略性投靠。我打的城他不给我我叛变怪我喽
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祀神夜 发表于
我材料都齐全了,扎营里就是没有建城那一选项栏
是2.8九测还是2.8十测
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楼主 这是用别的势力给刘备清君侧么.....
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等等!楼主你这是准备三国鼎立啊,不过蜀国位置反了。
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有谁知道强兵所是怎么玩的?如何添加自己的特殊兵种呢?
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不懂, 还有那个当文官后的策略点什么的& &谁有详细的介绍吗?每次我就只是去领一点兵粮而已。
话说我想组一个步兵方阵, 我在作弊菜单里看到了罗马步兵套装,很想试试罗马方阵和马其顿方阵。 求各位大大指点一二!~~~
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貌似得打城..... 我找遍全城市都没强兵 索性打下来一个了....
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昵称是什么 发表于
貌似得打城..... 我找遍全城市都没强兵 索性打下来一个了....
这个我知道。 问题是怎么用的。。&&打个大城池就会有这些的。。。&&
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举个例子,去招10个冀州乡勇,把他们升级到冀州重步兵,然后去强兵所5000块加5个生铁就可以把他们升级到先登死士了
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nmd33192 发表于
举个例子,去招10个冀州乡勇,把他们升级到冀州重步兵,然后去强兵所5000块加5个生铁就可以把他们升级到先登 ...
哦。。原来是这样。。 但是自创部队呢??? 求指导
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tangtt 发表于
哦。。原来是这样。。 但是自创部队呢??? 求指导
这个测试版好像还没有自创部队
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nmd33192 发表于
这个测试版好像还没有自创部队
已经会用魔球弄部队了。。。& &夹在升级树里面就行了
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设想:把风云三国修改兵种教头的方法移植出来以达成自立兵种
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不知道这个方法可不可行
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不用那么麻烦吧...
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不用那么麻烦吧...
那该怎么做
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先写个你国家的文化的兵种树,再在script_update_volunteer_troops_in_village这个脚本里加一句判断不就行了
原创内容,值得鼓励!
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先写个你国家的文化的兵种树,再在script_update_volunteer_troops_in_village这个脚本里加一句判断不就行了 ...
给个具体教程(嘿嘿终于引出大神了)
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蛋蛋123 发表于
给个具体教程(嘿嘿终于引出大神了)
参考这一帖
是(party_get_slot, &:center_culture&, &:center_no&, slot_center_culture),这句决定选择的文化的,
在下面加一句
(try_begin),
&&(party_slot_eq,&:center_no&,slot_town_lord, &trp_player&),
& &(assign, &:center_culture&, &随便加一个文化先试试&),
(try_end),
不知道行不行,楼主先试试吧...
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参考这一帖.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=251902
是(party_get_sl ...
按你的说法只是做到预先用py设置村庄的文化归属,而我需要的则是村庄的文化以及募兵会随占领它的国家而改变。。。。。。
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蛋蛋123 发表于
按你的说法只是做到预先用py设置村庄的文化归属,而我需要的则是村庄的文化以及募兵会随占领它的国家而改 ...
文化可以自己加,随之改变先获得村庄阵营,再获得该阵营文化不就行了,两行就行了啊...
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文化可以自己加,随之改变先获得村庄阵营,再获得该阵营文化不就行了,两行就行了啊...
额,我指的是类似与16th那种,你每占领一个城堡,那个城堡的下属村庄就会变成你所属阵营的文化
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本帖最后由 a 于
20:48 编辑
蛋蛋123 发表于
额,我指的是类似与16th那种,你每占领一个城堡,那个城堡的下属村庄就会变成你所属阵营的文化
那就先确定城堡文化,再写个触发器,循环村庄,获得村庄所属,然后给村庄与城堡相同的文化
好吧把这俩写一个触发器里就行了,一天检测一次
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那就先确定城堡文化,再写个触发器,循环村庄,获得村庄所属,然后给村庄与城堡相同的文化
咋听不懂你在说什么呢。。。。。。我只会按部就班的添加一些py功能,不会写什么触发器。。。。所以觉得16th的村庄模版随阵营变化功能足以
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蛋蛋123 发表于
咋听不懂你在说什么呢。。。。。。我只会按部就班的添加一些py功能,不会写什么触发器。。。。所以觉得16 ...
写触发器不正常吗...主要是省事,一天检测一次所有城堡的阵营,如果城堡文化与阵营文化不同,就给城堡设置为该阵营的的文化,再给下属的村子设置为城堡的文化
乐于助人的综合奖励
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:00 编辑
写触发器不正常吗...主要是省事,一天检测一次所有城堡的阵营,如果城堡文化与阵营文化不同,就给城堡设置 ...
你这么说我就懂了,估计16th用的可能就是这个。。。。。既然如此你写一个给我呗
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蛋蛋123 发表于
你这么说我就懂了,估计16th用的可能就是这个。。。。。既然如此你写一个给我呗
我还以为海涵回复我了...
楼主要自己努力,别人是靠不住的!(好吧我只会说不会写啦,好久不写这些了)
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:09 编辑
我还以为海涵回复我了...
楼主要自己努力,别人是靠不住的!(好吧我只会说不会写啦,好久不写 ...
我记得以前看过一个讲村庄模版随阵营变化的帖子,可惜找不到了,哭
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蛋蛋123 发表于
打滚~~不会写啊,我就一伸手党~~~
楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
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本帖最后由 蛋蛋123 于
21:16 编辑
楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
不用了,我刚刚找到了这个
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蛋蛋123 发表于
我记得以前看过一个讲村庄模版随阵营变化的帖子,可惜找不到了,哭
不要吗?好吧...
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不要吗?好吧...
你先看看17楼的图片
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楼主我给你一件神器,相当于大辞典,你慢慢查在写如何?
咳咳,大哥,我反悔了,你把神器给我吧,大不了我给你几朵花花
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参考这一帖.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=251902
是(party_get_sl ...
你好,请问文化在哪里添加?也就是自建兵种树在哪里添加进文化表?
py文档里的函数变量属于全局变量吗?
文化的函数是哪个?
改变阵营添加触发器,设定时间检测城堡和村庄的阵营,我在魔球触发器里找不到检测阵营的相关语句
只有遍历部队(村庄)的语句,能加QQ详细请教一下么? 我QQ
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不要吗?好吧...
大侠说的文化属于哪个函数?
我举个例子:已经新建了兵种树,并将此兵种阵营设置为【某个意淫王国】,那该兵种树是否默认归属于玩家势力? 即默认添加了玩家文化与玩家兵种树在游戏内?
然后就是文化的函数是什么?在魔球触发器里要如何表达,调用全局函数吗?
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不要吗?好吧...
& && &&&(store_faction_of_party, &:center_faction&, &:center_no&),
& && &(try_begin),
& && &&&(eq, &:center_faction&, &fac_player_supporters_faction&),
& && &&&(assign, &:volunteer_troop&, &trp_player1&),
& && &(try_end),
添加这一句的话可行吗? 这只是预设吗?
如果用魔球添加触发器的话,这些函数就变成自定义的局部函数了,请教相关函数的对应
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不要吗?好吧...
对了 我是战团1167版本
这个帖子里的修改农民的无效
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