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《火影忍者羁绊6.52》阳之力与阴之力对输出提升的分析
作者:pkngpkng文章来源:本站原创 点击数:更新时间:
&&& 前言:其实这个东西我自己憋了好久,看大神们都说输出要领阴之力,我有些不太能理解,于是便自己算了算,得出以下结果,如果其中有错误,请各位大神指出。
&&& 由于某位大大提醒,我重新去测试了一下特殊暴击和伤害加成的关系,发现两者并不叠加,所以下面数据重新修正。
&&& 一、特殊暴击因为大部分英雄都没有,所以只计算玉的5%
&&& 二、因为输出能力主要看苗木,所以属性加成计算玉的5%和仙杖的30%
&&& 三、伤害加成计算祥云、15玉以及九尾,一共是115%
&&& 设英雄的初始输出能力为100
&&& ①力量英雄
&&& 力量英雄的仙人武器是加成10%的主属性
&&& 原始输出能力为
&&& 100*(1+35%+10%)*(1+115%)+100*(1+35%+10%)*5%=319
&&& 当领取阳之力的时候:
&&& 特殊暴击增加25%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+35%+10%)*(1+115%)+100*(5%+25%)*(1+35%+10%)=355.25
&&& 提升百分比约为11.4%
&&& 当领取阴之力的时候
&&& 主属性加成10%、伤害加成10%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+35%+10%+10%)*(1+115%+10%)+100*5%*(1+35%+10%+10%)=356.5
&&& 提升百分比约为11.8%
&&& ②敏捷英雄
&&& 仙人武器是10%主属性,和15%伤害加成
&&& 原始输出能力100*(1+10%+35%)*(1+115%+15%)+100*5%*(1+10%+35%)=340.75
&&& 当领取阳之力的时候:
&&& 特殊暴击增加25%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+10%+35%)*(1+115%+15%)+100*(5%+25%)*(1+10%+35%)=377
&&& 提升百分比约为10.6%
&&& 当领取阴之力的时候
&&& 主属性加成10%、伤害加成10%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+35%+10%+10%)*(1+115%+15%+10%)+100*5%*(1+35%+10%+10%)=379.75
&&& 提升百分比约为11.4%
&&& ③智力英雄
&&& 仙人武器加成25%主属性
&&& 原始输出能力100*(1+35%+25%)*(1+115%)+100*5%*(1+35%+25%)=352
&&& 当领取阳之力的时候:
&&& 特殊暴击增加25%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+35%+25%)*(1+115%)+100*(5%+25%)*(1+35%+25%)=392
&&& 提升百分比约为11.4%
&&& 当领取阴之力的时候
&&& 主属性加成10%、伤害加成10%
&&& 这时候的输出能力为
&&& 100*(1+35%+25%+10%)*(1+115%+10%)+100*5%*(1+35%+25%+10%)=391
&&& 提升百分比约为11.0%
&&& 总结:
&&& 我看回复的时候有位大大跟我说特殊暴击不计算伤害加成,我当时就慌了,赶忙开游戏测试了一下,发现果然是这样,于是我又重新计算了上面的数据,然后发现,其实阳之力和阴之力对于输出的加成相差无几。
&&& 总之,主属性加成越高,阳之力收益越大,比如小李。
&&& 伤害加成越高,比如出了神之语,或者艺术组合这一类的,阴之力收益越大。
&&& 还有最重要的是阳之力有回血
&&& 如果我对游戏的计算机制有什么误解的话请大家指出。
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