梦幻格挡好还是防御好西游防御和格挡值哪个好一些

我想问下 格挡对于防御战士而言中重要吗?如果属性冲突的话 耐力 力量 格挡 招架 闪避 和格挡值要如何取舍?
1.格挡等级对战士很重要。它是最好堆的技能,而且不受收益递减的影响。
2.属性冲突,要具体分析了。随相关信息备等级的提高,你在这方面感觉越轻松,所以要看你的目前装备情况和目的。
1楼说现在的强力党都看血,不看装备。我同意一楼的一半观点,首先现在速成T太多,在这个畸形的版本随便抗过个HS.BT就以为自己是MT了。强力党不受老牌玩家接收,我认为有一定因素是这个畸形的版本逼的。(说这个只是说明情况,而不是替强力党开脱。)
耐力依然是王道,为什么在畸形版本之前,进军SW都是堆耐,为什么开荒的时候血量是容错最高的属性,所以耐力依然王道。当然,当你的情况发生变化的时候就要改变方向了。还是那句话,具体情况具体分析。
躲闪,躲闪掉攻击,100%免伤技能。不增长怒气。
招架,招架住攻击,招架后自己的攻击提速,100%免伤技能。不增长怒气。
格挡,格挡住攻击,收到扣除当时格挡值攻击的伤害,增长怒气,被格挡就不会是暴击。
格挡值,格挡掉多少攻击伤害,盾牌猛击的还害以及仇恨和它有直...
1.格挡等级对战士很重要。它是最好堆的技能,而且不受收益递减的影响。
2.属性冲突,要具体分析了。随相关信息备等级的提高,你在这方面感觉越轻松,所以要看你的目前装备情况和目的。
1楼说现在的强力党都看血,不看装备。我同意一楼的一半观点,首先现在速成T太多,在这个畸形的版本随便抗过个HS.BT就以为自己是MT了。强力党不受老牌玩家接收,我认为有一定因素是这个畸形的版本逼的。(说这个只是说明情况,而不是替强力党开脱。)
耐力依然是王道,为什么在畸形版本之前,进军SW都是堆耐,为什么开荒的时候血量是容错最高的属性,所以耐力依然王道。当然,当你的情况发生变化的时候就要改变方向了。还是那句话,具体情况具体分析。
躲闪,躲闪掉攻击,100%免伤技能。不增长怒气。
招架,招架住攻击,招架后自己的攻击提速,100%免伤技能。不增长怒气。
格挡,格挡住攻击,收到扣除当时格挡值攻击的伤害,增长怒气,被格挡就不会是暴击。
格挡值,格挡掉多少攻击伤害,盾牌猛击的还害以及仇恨和它有直接联系。
这里边按比较容易堆的方式排列的话,是格挡,躲闪,招架。
你要说有冲突情况,这个本人无法解答,这个必须要具体情况具体分析。
所有的三维属性,都要在防御技能TBC版本490以上,WLK540以上来考虑,因为不满等级要求,BOSS会暴击你,你要是赶上个攻击速度快的,治疗根本就没看见血下去,你就挂了。
楼主以前也发过询问T问题的帖子,我建议楼主去NGA浏览一下战士区的精华贴,尤其是《圆桌理论》,也许你会说,现在已经没有碾压一说了,看它干什么,但我觉得就算没有碾压,它里边的东西也是非常值得学习的。
而且,我强烈建议,楼主要多去尝试,多体验实际的感觉,这点非常重要,5人本,10人本,都要尝试,吃快餐长大的T永远不会长远。
其他答案(共1个回答)
格挡值是发生格挡时减免的物理伤害,格挡只有在持盾时才会发生.
格挡为X就是发生格挡时,对方对你的这次物理伤害下降X点.
格挡值除了装备可以提供外,每...
看看这个天赋如何~
武器 天赋 (11 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以...
以海山为例,如果有骑士战士的群拉作用不是很明显,如果有没有骑士,只有战士T的话,我是这样啦怪的。
冲锋后雷霆把怪聚一下,然后跳出圈子从一个比较好的角度一个...
如果一个MT的防御技能没到390,那么他应该先考虑加防御技能的装备;
--然后,对于某些特定BOSS,应该把加防御技能的换成加耐力的,
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关于防御和格挡灵饰选择
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大家喜欢用防御的灵饰还是格挡的灵饰啊
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护廷虾兵, 积分 8396, 距离下一级还需 1804 积分
有钱防御没钱格挡。魔族还是防御比较好吧
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东海水民, 积分 957, 距离下一级还需 43 积分
辅助格挡,输出防御。格挡是固定减伤,防御是堆面板也受防修加成
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江边小龟, 积分 444, 距离下一级还需 156 积分
挡格和穿刺是干嘛的&&现在还没搞明白&&
格挡和穿刺不是对应的,真应该把第一个这样说的人拉出来打屁屁。
1%穿刺等于忽视目标1%防御,穿刺等级转换%公式我不知道,不过全民四条穿刺好像才2.8%上下。&
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东海水民, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
个人认为防御高用格挡好点吧,比如PT。魔族还是防御好~
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清水小鱼, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
防御足够高,3X神器怪打过来500左右的,堆格挡,其余堆防御
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卫殿蟹将, 积分 10715, 距离下一级还需 285 积分
玩任务防高格挡,玩pk,一定不能搞格挡,不然真的是血宠都打不醒自己。
你居然不水了&
贫农张大爷,手上有块疤。 大爷告诉我,这是仇恨疤。 过去受剥削,扛活地主家。 三顿糠菜粥,饿的眼发花。 干得牛马活,常遭皮鞭打, 年底要工钱,地主把我骂。 心中怒火起,一拳打倒他。 跑来狗腿子,一齐把我打, 砍伤我的手,留下这块疤。 大爷说到此,久久没说话, 抬头望恩人,热泪滚滚下, 救星毛主席,派来解放军, 打倒狗地主,穷人翻了身。 听完大爷话,我把决心下, 阶级仇和恨,牢牢记住它。永远跟着党,红旗遍天下。
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跃门金鲤, 积分 5069, 距离下一级还需 1931 积分
无聊上来玩 发表于
玩任务防高格挡,玩pk,一定不能搞格挡,不然真的是血宠都打不醒自己。
你居然不水了
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碧海银贝, 积分 4104, 距离下一级还需 296 积分
当初有个朋友告诉我也说高防的堆格挡比较好,但我不明白,这个东西应该是减一个固定的伤害值吧,如果一个DT打PT500,堆了减100的,那就是400,打LG2000,那就是1900,没区别啊。又不是防高的效果更好。后来我想了下,是不是拿格挡跟防御比较,比如你原来2500防,堆了防御加了60防,但DT打你估计只减到480,如果堆格挡是400,所以格挡更划算,但如果他本来就打你不多,感觉没什么意义,这还存在个破防的问题,防高肯定是更好点吧
一片空白!
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清水小鱼, 积分 215, 距离下一级还需 85 积分
我用的是防御...
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凌霄雨师, 积分 27647, 距离下一级还需 4853 积分
挡格和穿刺是干嘛的&&现在还没搞明白
格挡和穿刺不是对应的,真应该把第一个这样说的人拉出来打屁屁。
1%穿刺等于忽视目标1%防御,穿刺等级转换%公式我不知道,不过全民四条穿刺好像才2.8%上下。
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江边小龟, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
一直开双四孔的表示格挡更好点
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巡海夜叉, 积分 13429, 距离下一级还需 571 积分
格挡只是减少物理伤害的结果的吧。对法术无效。
…防御对法术也无效啊&
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混水泥鳅, 积分 1315, 距离下一级还需 85 积分
少年小狼 发表于
格挡只是减少物理伤害的结果的吧。对法术无效。
…防御对法术也无效啊
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江边小龟, 积分 414, 距离下一级还需 186 积分
我的是防御格挡法防,没钱买贵的
梦幻论坛祝您欢欢喜喜迎新年,万事如意!
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我买的60手镯和佩饰,都是气血格挡双加,都是150万,还打了2段的,但是气血防御双加的,都是500万打底。
补充时间: 09:36:38
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人物的防御高就要格挡。防御不够你挡不了多少伤害的
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题
网易通行证> 灵饰的格挡值跟防御相比哪个好
灵饰的格挡值跟防御相比哪个好
谁说格挡值垃圾,只是不加版面属性而已。(玩家投稿)
其实格挡值比防御好的关键在于修炼是在普通伤害结果算的,而格挡值则在最后,有种螳螂捕蝉黄雀在后的赶脚,避开了修炼影响的缩减,保持原其原有的大 数 据。
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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测试宝宝和测试灵饰!
为了测试的准确性 选择舍身击宝宝,这样避免了擂台测试中的伤害波动性,而且舍身击增加的是伤害结果 测试结果更准确
利用不同成长坐骑统御达到舍身击不同伤害结果
两个格挡饰品搭配达到不同格挡值
正文开始,不墨迹了。格挡值的定义,这个解释没有问题 100%正确
  可是为什么有很多堆格挡的童鞋会觉得没有效果呢 因为格挡值有个触发值 也就是一个下限值
网上很多测试讲到这个下限值就是你所堆的格挡值本身 这个说法是错误的错误的
那么问题来了 真正的是什么呢 格挡值的触发值是个定值 定值 定值
格挡值讲的更明白一点就是 减少伤害结果
就是在结算防御 修炼等等一切影响伤害结果因素 最后的伤害结果基础上减免
好了为了证明触发值是个定值 开始放测试结果
不统御坐骑
  格挡值
  测试A+
为了测试的效率 此楼开始只附一张测试结果图 不论测试多少次都是一样的 不信的童鞋可以找舍身击宝宝测试
  增加格挡值测试结果
  这楼总结测试A
当伤害结果为83的时候
不论格挡值处于0还是多少值的时候 格挡值不触发 无效果
有点童鞋疑惑为什么伤害结果是84呢 83+1=84 1从哪里来 去大雁塔拿你宝宝怼你一下就知道了
为了更直观 把测试用到的数据放到一起
伤害结果提高到143
当测试结果为143的时候 不论格挡值为0还是更多 格挡值不触发 不触发
格挡值:0 舍身伤害结果150 造成最终伤害结果151=150-0+1
格挡值:62 舍身伤害结果150 造成最终伤害结果89=150-62+1
格挡值:185 舍身伤害结果150 造成最终伤害结果1
格挡值:247 舍身伤害结果150 造成最终伤害结果1
  最后总结
之前我所说到的格挡值有个触发值 也就是生效值 既当伤害结果为X的时候 格挡值才会生效
那么这个X具体到多少呢 由于楼主测试的数据有限 只能测试到X&=150的时候 格挡值肯定生效 至于144-150
之间多少会触发 这个由于数据限制的问题 楼主也不知道 只能靠道友们来完善这个X值
总之伤害结果为150以上包括150 格挡值是会生效的
格挡值的结算就是在伤害结果基础上减免格挡值
简单明了一些
当伤害结果&150, 格挡值不论为多少 无效
当伤害结果&150或者等于150, 格挡值生效
在格挡值生效的基础上, 所拥有格挡值&伤害结果 最终伤害结果强制为1
所拥有格挡值&伤害结果 最终伤害结果为(伤害结果-格挡值)
小编点评:感谢小伙伴给我们带来这么详细的测试
【责任编辑:帅帅】
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游戏名称:《梦幻西游》2
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