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不再棋冷牌热 途游象棋荣膺2017华为市场年度棋牌最佳_全球新网游_新浪游戏_新浪网
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不再棋冷牌热 途游象棋荣膺2017华为市场年度棋牌最佳
14:36:52& &来源:
  近日,华为应用市场公布了2017年度游戏风云榜,棋牌行业知名厂商途游游戏两款游戏:途游斗地主、途游中国象棋同时入围其年度最佳棋牌游戏榜。值得一提的是,途游中国象棋是该榜单上唯一一个棋类产品。
2017华为应用市场年度游戏风云榜揭晓
  作为途游游戏旗下颇受用户喜爱的游戏之一,途游中国象棋一直以高质量、高优质为产品理念,将打造精品放在首位,为广大象棋爱好者提供多种玩法。目前,途游中国象棋每天活跃用户超过30万,在华为应用商店下载棋类应用中一直热度颇高。途游中国象棋功能完善,玩法丰富多变,在线对弈中设置了严谨的积分成长体系,同时支持人机对弈,可选择从新手到大师的多个难度级别。今年,其又推出象棋革新玩法,“揭棋”全新上线。
途游中国象棋获得2017华为应用市场年度最佳棋牌游戏
  2017年11月,在途游游戏举办的TUPT途游棋牌锦标赛中,中国象棋与斗地主(民间二打一)同为两大核心赛事。期间,面向全国象棋爱好者的TUPT途游棋牌锦标赛-象棋线上海选赛持续40余天,每日参赛人数超5万。最终,来自北京的选手任克强棋高一筹,摘得该比赛象棋比赛桂冠。
  途游游戏为广大象棋爱好者提供的线上优质产品服务和线下高规格的竞技平台,也收获了认可。不少参与TUPT途游棋牌锦标赛的象棋爱好者表示,自己平常参加的草根比赛条件都相对比较简陋,有时候就是摆上两桌棋盘随便下下,而途游游戏提供了高规格象棋切磋舞台,超过了象甲(中国象棋甲级联赛),这让圈子里的爱好者们十分欣慰。
途游游戏棋类产品
  有分析人士表示,近两年来棋牌游戏市场的快速发展有目共睹,但在产品上却呈现出——棋冷牌热的特点。各大产商对斗地主、麻将、德州等投入、推广源源不断,甚至陷入红海之争,而对棋类却略显冷淡,鲜有布局。实际上,诸如象棋、军棋、五子棋等棋类游戏,既是文化传承载体,市场竞争环境也尚属蓝海,敢于率先布局者将具备先发优势。此次途游中国象棋成为“2017华为应用市场年度最佳棋牌游戏”就是最好的证明。
  [关于途游]
  途游游戏成立于2013年2月,是中国排行前三、也是第一个提出平台化产品概念的棋牌游戏公司。公司以棋牌游戏为核心业务,集游戏研发及发行于一体,致力给玩家提供最快乐的精品手游。旗下产品包括:途游斗地主、捕鱼大作战、途游象棋、德州扑克等数十款休闲竞技手游。
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微信现在已经成为了人们的一种生活方式。用现在流行的话来说,世界上有二种人,一种是玩微信的人,一种是不玩微信的人。我们环顾周围,随处可以看到在玩微信的人。
而棋牌类游戏作为我国传统的娱乐方式,已经融入到了人们的生活中。现在也出现了许多的棋牌类手机游戏,也越来越多的人在手机上玩棋牌类游戏。但是在手机上玩的话需要你下载各种不同棋牌游戏的客户端,而且与你的好友一起玩也会很麻烦。
有需求就会有相应的产品出来,鑫鑫棋牌就是基于用户的这种需求而产生的。鑫鑫棋牌是一个公众号,在这里你无需下载就可以玩各种棋牌游戏,你可以将这一局棋牌分享给您的微信好友邀请他们一起来玩。那么什么是鑫鑫棋牌了?
鑫鑫棋牌就是一款你可以在微信上无需下载的棋牌类游戏方式,通过关注鑫鑫棋牌公众号,您就无需下载那么多占内存的棋牌类游戏app,解放你的手机内存。同时你可以与你的微信好友一起互动娱乐,很方便的实现不同地区好友组成一局牌局的愿望。
真相不只是你想的这样简单,我们要做一款基于朋友自己娱乐交流的微信端棋牌游戏,如果仅仅只是娱乐,没有任何经济效益,那么开发商也不是慈善家,不可能为了大家的娱乐而牺牲自己的money吧,所以,问题来了,说好的赚钱呢?怎么才能赚呢?
那么我们的核心点来了,【房卡也就是门票】,他是我们跟朋友组局玩游戏的必须品,也是消耗最快的东西,所以如果你要玩游戏,就必须要用到房卡,你当然可以不用,可以找线下棋牌室约三两好友,但是你们真的都很有时间吗?都处在一个城市吗?也不竟然如此吧!所以这就是互联网+棋牌的趋势,你有这方面的需求,那么跟你一样想和朋友在一起沟通娱乐的人是不是也会有这方面的需求,so商机来了,如果你手上有门票,他们要玩游戏,是不是要找你购买呢?
你可以试想一下,如果你手里有很多微信群,邀请几个朋友熟悉我们鑫鑫棋牌之后,是不是给了很多朋友闲暇时间沟通感情的利器,你需要,他也需要,一个群,两个群,就这样一传十,十传百,你的群越多,是不是意味着组局的房间越多,房间越多是不是意味着房卡的需求量就越大,而房卡只能通过你购买,因为是你带他们玩的这个游戏,只有你有资源,所以坐地生财的机会是不是就出现了???
所以看到商机,你需要做的是什么呢?房卡怎么才能到你的手上,有没有什么优惠,一张房卡你可以赚多少钱?这些就是你要考虑的呢。。。。你想赚钱代理我们鑫鑫棋牌,我们刚好打开市场做出品牌需招代理,所以我们不谋而合,21世纪,抱团取暖,合作共赢,想要了解具体相关代理事宜,赶紧行动起来吧!给自己一次创业的机会,也许下一个千万富豪即将诞生---就是你!!!
如果你有想法的话就加我的微信号;z.欢迎质询
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今日搜狐热点开发商再创新品
房卡+金币双模式轻松做棋牌游戏运营
棋牌游戏行业固然存在潜力和机遇,然而也存在竞争的压力。壹柒游棋牌游戏开发商从事棋牌游戏开发多年,关注棋牌游戏行业,深知想要在棋牌游戏行业稳稳立足、实现成功,就必须要根据市场需求和玩家需求,不断的做创新。壹柒游关注到了房卡棋牌游戏的火爆态势,也了解到传统金币模式的棋牌游戏,拥有博弈性强、玩家付费率高等特点,积累多年棋牌游戏开发经验,将房卡模式与金币模式结合,倾心打造双模式的棋牌游戏产品——壹柒游牌友圈。
金币+房卡双模式的棋牌游戏产品有哪些优势?
众所周知,房卡棋牌游戏的魅力就在于,将棋牌游戏与玩家需求的网络社交结合,打造了一个可以切磋牌技、完美规避作弊、熟人社交的棋牌游戏平台。在房卡模式的棋牌游戏出现后,房卡模式、房卡棋牌等等一度成为棋牌游戏行业里的热门词汇,吸引了无数玩家用户以及运营商的目光。
房卡棋牌游戏的火爆不仅仅因为它是一种新的棋牌游戏运营模式,更在于它的社交功满足了玩家的需求。相当于将线下的棋牌室直接搬运到网络当中,玩家自主性很强,可以自己开设游戏房间,选择邀请熟悉的、值得信任的朋友们对战,将陌生人隔绝在房间之外,杜绝作弊风险。无论身处天南地北,玩家和自己的亲朋好友都可以通过这样一个平台聚集在一起。对于运营商而言,房卡棋牌游戏做起推广来更轻松简单。玩家可以通过多种社交软件邀请好友加入到游戏当中,开展游戏代理模式,一传十十传百,轻松吸引更多玩家加入进来。
目前市面上的棋牌游戏可谓车载斗量,跟风做房卡模式棋牌游戏的人也不在少数。实际上房卡模式的棋牌游戏也存在一定的弱点:房卡模式依赖熟人社交,如果认识的好友离开游戏,玩家可能也会跟着流失,房卡游戏在盈利方面可能还是赶不上传统的金币模式。玩家在赢了一局游戏后,可能也不如金币模式中获得的成就感和满足感强。
而房卡与金币模式的完美结合,让玩家在棋牌游戏平台内可以有更多的选择,下载一个游戏就可以体验到两种玩法,留存率更高,体验感更好。对于运营商而言,资源的整合不必去重复购买游戏,只需要用心经营好一个棋牌游戏平台。
此外,壹柒游牌友圈中包含了我国各个地区火爆的棋牌游戏玩法,具有地方性棋牌游戏特色,能够针对于某一地区进行运营,也有大众棋牌游戏玩法,让身处全国各地不同的牌友们都能聚集在这个平台上竞技。棋牌游戏类型选择多样,运营商和玩家都可以随心选择。
深圳市壹柒游网络科技有限公司成立于2012年,从事棋牌游戏开发、街机电玩游戏开发,自主开发的棋牌游戏、电玩游戏产品性能稳定,所开发的棋牌游戏产品已经在市面上获得客户的认可。所以运营商根本不必担心游戏是否安全、稳定,或画面是否精美的问题。壹柒游除了提供优质稳定的棋牌游戏产品外,并给予全面的技术支持,完善的服务,让您运营起来更省心省事,壹柒游竭诚邀请您加入牌友圈!壹柒游:http://www.eiiou.cn
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壹柒游棋牌游戏开发:制作精良-极致游戏体验-快速聚齐人气,开发维护一条龙,盈利快!
房卡棋牌游戏:玩家自主创建房间,邀约好友对战,时下人气最旺的棋牌游戏。
今日搜狐热点60%存活率的棋牌游戏究竟是怎样的一个市场?|游戏葡萄
“2016年以前大概有那么一个说法。有100个做棋牌行当的人,能够成功活下来赚点钱的有两家就不错了,可是现在另外98家死掉的都回来了。”
2016年9月,金利科技拟18亿收购微屏软件,这家成立于2012年的公司以地方棋牌为主营业务,并拥有人民棋牌游戏和掌心游游戏两大棋牌平台。微屏软件在2014年的全年净利润是5829万元,而2016年仅上半年就达到了5953万元。
2016年10月,天神娱乐9.68亿收购深圳一花科技,在2015年和2016年上半年,一花科技净利润则分别为745.31万元和2102.19万元。
2016年12月,昆仑10.2亿元收购闲徕互娱51%的股权。这家成立仅8个月的公司在收购发生前,已经先后推出了三十余款地方棋牌游戏。2016年上半年在营收478万元,净亏损133万元的情况下,在年底实现了营收4.5667亿元,净利润达到2.84亿元的神话。
2016年12月,天神娱乐旗下并购基金深圳泰悦10.67亿收购口袋科技51%股权。截止2016年末,口袋科技全产品总注册用户数超过2200万人。
在短短的3个月内,连续的资本轰炸,让棋牌游戏一下冲进了大众的视野内。整个棋牌游戏的市场,也随着2016年的这波热潮,彻底陷入疯狂。
2016年中国棋牌游戏总用户达到2.58亿,而随着地方棋牌的走红,仅这个细分品类的用户就已经达到了1.5亿。
据说,现在打开中国地图,我们能够看到的,每一个人口超过80万的城市,都至少会有2家地方棋牌在竞争。
如果说早年的联众、JJ是主打全国性、陌生人竞技的棋牌1.0,那么各式各样的线上比赛出现,则象征着棋牌2.0的到来,而这波2016年地方棋牌的热潮,带来的也是熟人棋牌竞技的高峰,可以说棋牌正在经历着自己的3.0时代。
3月29日,在游戏葡萄与方正证券联合主办的棋牌游戏CEO峰会上,数位棋牌领域的大佬共同分享和探讨了关于棋牌游戏的现状与未来。我们也将陆续发布本次峰会的内容,力求把最真实、全面的棋牌市场容貌呈现给大家。
今天首先带来的是来自新游网络CEO朱江明的分享,他对于棋牌游戏为什么爆发,用户需求有哪些改变,以及棋牌游戏公司该如何对待政策和发展,有着独到的见解。
以下内容为葡萄君精选的演讲实录:
说几点我对棋牌游戏的看法。
在过去,人们花100块钱玩游戏,我们会说,这人有点神经病。但现在,大家觉得不就花100块钱吗,看个电影还得50、100的,说难听一点你去洗个脚还要100块呢。所以,现在大伙的消费习惯变了。所以说充钱玩游戏这个设计还是很正常的。
但是有一个口子绝对不能碰,那就是永远不能把人家赢的游戏币再回兑这个事情,这坚决不能干。刚才说的三大政策(1.游戏里的货币不能反向兑换成人民币;2.游戏运营者不能抽头盈利;3.是否设置金额上限),这是最重要的一块不能碰的。
棋牌的1.0到2.0时代
棋牌最初的阶段大概进行了10年的时间,直到JJ比赛出来。JJ现在应该很有名了,同时在线都超过150万,除了腾讯就是它(最大)了,因为它在这个模式做的很好。过去我们大伙都说1000个游戏币往上一押,我们赌一赌都能弄出东西来,但是它没有文化啊,你见过石头剪子布比赛吗?肯定没有。可是JJ就不一样,它发展成一种比赛形式,最高在线的甚至有70万人同时参加一场比赛,这太吓人了。
以前我记得德州扑克创造世界基尼斯记录的才10万人在线,这就很了不得了。但是中国斗地主比赛弄一场70万人的比赛是相当于一个小城市那么多人了。过去,我们说你打的比我好,这个东西要经过长期的观察。而比赛最牛逼的地方就在于说,我们几个不再是以输赢来论,而是来进行排名再颁奖,最后决定你比我牛的地方就在于你在比赛当中获得冠军。
如果说你在WSOP(世界扑克系列赛)得过奖,那绝对很牛逼,这是有一个东西可以衡量。所以它到最后发展成为一种比赛的方式。大伙都喜欢花1块钱游戏币进来参加一下比赛,可是平台也赚不了多少钱,最终一个平台能不能赚钱还是靠很多其他模式,但是它就用这么一个手段,给棋牌界带来了革命性的进展。
我私下里跟我们公司人说,这个东西称为棋牌界2.0版本,1.0就是大伙测出来玩玩,2.0版本就是棋牌文化,大伙凑在一起可以比赛。直到2015年、2016年出现了3.0。
棋牌游戏的3.0时代
棋牌3.0的出现用了接近8年的时间。原来的需求是大伙坐在一块玩斗地主,但是你想想100个人斗地主太无聊了,如果我们几个人坐在一起玩玩上海麻将,这个还是很好玩的。所以房卡这种模式才会应运而生。
2016年以前大概有那么一个说法。有100个做棋牌行当的人,能够成功的活下来赚点钱的有两家就不错了。就那两家走的不错,有点名气,而且绑定一些大平台人家愿意给你推。可是现在不一样了,另外98家死掉的都回来了。
现在100家做房卡模式的人,只要稍微努力一点,基本上活下来有60%到70%,这很吓人,所以你们听到朋友做房卡成功了,这不稀奇,可以说在70%范围之内都可以活下来。
因为过去做全国性棋牌,对流量的控制、做的好不好都有很大的要求。现在不一样,现在在某一个地区就可以做了。我认识的一个老头在家自己开一个平台,在一个县成绩也很好的,一年赚三五百万问题不大。因为是本地的,配音全是正宗的地方配音,你闲徕还有皮皮想抢我饭碗还不容易呢。所以他活的很滋润。
但是,赚钱谁都想赚,所以有一些同行,他就开始不只是在一起打打麻将、斗地主那么简单了,几个人凑在一起扎金花就不象话了,我对同行们有一个建议,都搞一些好一点正面形象的东西,别搞虚头巴脑的东西,这个东西弄完之后对整个行业是致命的打击。
特别是棋牌行业内也没有一个像联合国这样的组织,来组织这些企业经营。所以对我们在座的可能听到很多声音都是负面的。其实产生恶性事件都是这帮老大爷。
我们这些正儿八经要把这个游戏当做文化运营的大平台,都是非常文明化的在做。我们靠我们的技术,靠我们的创新手段,靠我们的组织能力和活动,这种所有的棋牌经验来做这种事情,所以既使我们做房卡这种模式的话,也会比小作坊做的好一些,因为我们想的是长期企业,他们想的是捞点小钱。
我周边好多做实体的,人家跟我说,实体真难做,说一年一百个工人一年能产生200万的利润已经不得了,这公司已经挺大了。但是你想想看,他如果做棋牌,只要三五个人,他就能赚三五百万,这个事情太惊人了,所以导致很多人能做。这个就是目前棋牌行业的现状。
风险与政策
在中国做棋牌行业人家想到的都是赌,但事实上这个东西不是这样子的,赌的人,就是希望在平台上能赢到很多游戏币然后再去卖,这样的人只占整个平台的5%,这个数据不是大伙想象中那么高。就像全国人民去买彩票,因为两块钱彩票中500万的概率大家都明白,所以在全中国买彩票的人其实并不多。
房卡模式最重要的一点就是哥们几个,我花三块钱买一张房卡咱们玩一局。可是,究竟私下怎么玩,平台管不了,但所有平台都会劝诫大家游戏只是娱乐,而不是赌博。
其实,有赌气的这帮玩家靠这个赚钱真不容易,但是游戏一旦产生冲击性的恶性事件,这帮玩家却是首当其冲。一个月挣4、5000块,他可以借1万块钱出来玩游戏,这就要了命了。所以我们平台很多都在干这个事,就是说一定要防止这些恶性的玩家出现。
这个在前10年当中,其实挺普遍的。直到去年的时候,大家玩房卡模式之下,有人担心会不会出现一些风险,其实你想想看,这种模式比过去模式,其实对社会稳定还更好一些。
过去是进平台玩游戏,跟不认识的人玩。这几个人是不是坑我,我都不知道,有人在里面输了好几万就开始吵起来。但是现在一起玩的三个人都认识,你说你想打一万块钱一局,那你也要找到有能力的人。
比如说我要想打1000块钱一局,但有人一想1000块钱一局对家庭造成的后果,就不玩了。我认识很多人开房卡的人,一般输赢就三、五十,这个对他是可以接受的,赌这个东西是有一个概念的。哥几个在这里玩玩,几十块钱不能说赌,这是娱乐。如果危害自己的家庭,超出自己的经济范围之内,那个东西叫做赌。
所以在座的投资人,以后如果涉及到这个棋牌行业我们要不要参与,就看他在里面有没有做一些预防措施,有没有设置玩家输赢的上限,还有一些政策风险,其实这方面是应该更加关注。并不是看赚多少钱,如果这个弄不好,将来会要命。
棋牌游戏的未来
我个人对棋牌未来的展望一定是更规范化,一定是所有地方的房卡模式,都会蒸蒸日上,这是第一个。
第二个,一定是朝文化方向走的,刚才说了2.0就是朝文化上面走的,3.0是办房卡。再接下去一定是房卡和比赛相结合的事。如果谁家不在做这个事情,那就没机会了。
我举个例子,比如说我要做上海麻将的房卡约战,假设我一味的做约战约战,一旦有另外一家平台也来做房卡,他一说免费,那忽悠人都过去了。所以未来如果我要干的话,我在上海地区定时的搞一些麻将比赛,获得冠军、亚军有点荣誉,这样的东西不但是说把它抬到文化的层次,政府还可能会支持,这就完全两样了。
哥几个踩三轮车的,每次都说玩两把斗地主,这玩意政府不太支持。但是形成一种文化完全不一样了,我认识的一个人在淮安做掼蛋,一段时间甚至风靡全江苏。南京市政府还出台一个政策,公务员以后不允许管,凡是吃饭之前都要打两局,打完之后大伙高高兴兴,因为这是我们的国粹,支持我们地区的发展,所以它主打的名片,第一个是小龙虾,第二个就是掼蛋,他希望能把它的文化发展下去。
所以我刚才说了,未来的发展一定是房卡模式+比赛模式,如果说在线上比赛那就更好的,技术上做起来就不那么容易了,一个公司没有100个研发人员恐怕做线上比赛就不那么顺了。
所以刚才说的60%到70%都能成功的人,前提还能过两年,可能一年,但是想继续活下去就必须跟本地相结合,这是未来我们的期望,以及我对整个棋牌这个行业政策的一点展望。
新游网络是怎么活下来的?
刚才说了,过去一百家能活两家,肯定是能独门的东西,就像在武林当中要扬名立外,你要么会铁砂掌,要么会舞大刀,总之你得会点东西,这样就有粉丝投到你门下,说,哥我跟你学学。
如果说他会的东西我都会,这个一般来说招不到人,所以我们公司是想在这个行业内,前面有玩游戏币的,又有人玩比赛的,那你靠什么东西活下来。
新游能活,靠的是创新玩法和持续运营,也是对这个游戏的专业程度。举个例子,比如说德州扑克大伙都在玩。但德州扑克在中国的权重和接受程度其实不高,你所听过的德州扑克都是在上海、深圳这些大城市玩,小城市的人到现在还不知道。如果你能把这两个东西结合起来,也许喜欢的人就有点,所以我们经常要干这个事。
包括捕鱼,全国人民都在做捕鱼,但是捕鱼的原理就是你打一个游戏炮能回来多少由系统判定。说句难听的话,在这个理论上是不允许有赌博的,因为你投入一个币回来多少是平台控制的,就不太合理。包括腾讯前面还做了一个3D的《捕鱼来了》,也做的挺好。
所以我们在这个上面永远想点子做出文章,是不是要打Boss,是不是花游戏币打打游戏排排名,其实这个东西更适合手机。过去打一个比赛,一个小时守在PC端是不能动的,我过去在原来这个单位的时候,经常有人跟我抱怨,说,你们这个比赛好玩是好玩,但三个小时都蹲在电脑前面,我经常憋的很难受。趁比赛休息时间赶紧上个厕所,回来一旦超出时间还是会要受罚。
所以对手机端的比赛,可能是更碎片化的时间。举个例子,我今天打一个斗地主的比赛,如果说是累计打十局排名,跟你连续打10局排名效果完全是两样,后者更适合手机上玩。手机上从早到晚打10局,上三次厕所十局也下来了,这样可能更适合。所以我们一直在研究这样的东西,它可能受众面会窄一些,所以我们的7日留存大概10% 左右,PC端能有8%的留存就不错了。
但是第二天一般比较高,因为用户接触到另外一个平台的概率比较低,只要你的游戏好玩,用户经常第二天还会回来。所以随着微信支付、发红包、支付宝,这些支付方式越来越便捷的情况下,我们棋牌行业ARPU值上升都是很正常的事情。并不是说你做的多么牛逼,而在于这些硬件和软件的支付更容易了,如果哪一天你对着手机说一句“我想冲5块钱”,就能马上到账,ARPU值会更高,那是未来干的事。
随着这些东西的发展,棋牌行业未来还是很牛逼的一个行业。并且棋牌玩家的流动性是很低的,我以前认识一个平台,他是做当地的一个游戏,那个游戏非常小众化,就当地人玩,几年来也没有人维护,原来最多10万同时在线,前两天我问还有多少,还有2万呢,都过了十年了。
这个行业,不是说我做一批游戏接下来大量人进来,再大量的人走,完全不用。你只要认真经营下去,棋牌行业的发展基本上是增长的。直到3.0的出现,有一个大的提升,但是接下去又会出现平稳,甚至大公司还要往下掉,因为所有人都要竞争嘛。
所以,未来棋牌行业应该说是非常好的行业,只要我们所有做棋牌游戏的人都承担一些社会责任,这个行业未来国家也会支持,投资者也没有后顾之忧,这才是双赢的事情。
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今日搜狐热点风口上的棋牌游戏——棋牌游戏研究报告
棋牌游戏近年来飞速增长。棋牌游戏本身的生命力毋庸置疑,数量庞大的用户基础、简单易上手的游戏方式和高付费率都使得棋牌游戏在游戏行业中备受关注。那么现今棋牌游戏市场现状如何?棋牌游戏用户属性有何特点?
一、棋牌游戏:在加速跑道上的手游细分领域
棋牌游戏作为一个经典游戏类型,已经积累下了庞大的线下用户群体。1998年,联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步。随着娱乐设备的变更,智能手机成了棋牌游戏用户的重要平台,联众、QQ游戏大厅在全球颇受欢迎。除了主打全民性的棋牌游戏外,众多中小CP通过深耕大平台尚未覆盖的地方性棋牌,将棋牌游戏推到了新的加速跑道。至2016年,手机棋牌游戏市场规模达到了28亿。
棋牌游戏迅猛发展的背后是庞大的市场规模和仍可深挖的市场潜力。
二、棋牌游戏市场的机会,从全国向地方迁徙
全国性的棋牌游戏基本上规则通用,虽然用户量庞大,但已经进入了饱和状态。这一市场上的主要参与者是腾讯、JJ比赛。
由于棋牌游戏是从线下向线上发展的过程,不同地区对棋牌种类、规则的偏好也不一样。像腾讯这种全国性的大平台无法完全覆盖众多的地方棋牌玩法。于是地方棋牌成了众多中小CP的“蓝海”。地方性棋牌单品类用户基数小,但用户总量大,如果厂商能够在产品特性上凸显地方特色,包括采用地方特有规则、方言语音配音,地方特色UI设计等,那么当地用户对这种本地化彻底的棋牌游戏是非常有好感的。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
众所周知,地方性棋牌游戏的主要用户来自小城市、小城镇甚至是农村地区的用户。他们对地方棋牌的需求并不能被主流大平台所满足。过去这部分的用户,因所在地的游戏环境问题和厂商的深入能力所限而被忽视,但是现在问题都慢慢得到了解决。地方机构也在主力棋牌游戏统一和完善。
1.房卡模式与地方棋牌游戏结合成为中小CP的突破口
房卡模式是棋牌游戏的重要创新,与传统售卖游戏币的棋牌游戏相比,房卡模式的盈利模式是售卖房卡,不存在实体货币与虚拟货币兑换,很大程度上规避了由银商等角色带来的赌博风险。也是中小CP切入地方性棋牌的重要窗口。
房卡棋牌游戏基于熟人关系,开房组局都是基于社交应用的“好友”关系,玩家通过购买“房卡”创建游戏房间,然后通过微信或者QQ将房间号分享给好友,邀请好友进入房间游戏。总的来说,房卡模式集合了线上棋牌的优势,随时约局,利用空闲的碎片化时间就可来一局,同时又集合了线下棋牌室的优点,熟悉的地方玩法,熟人约战,自己规定输赢值,不存在系统吃分。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
2.地方棋牌游戏的推广渠道下沉,触达用户
房卡模式的棋牌,用户大部份上都是来自于更为广泛的中小城市和农村地区,甚至包括移动互联网刚开始普及的市场,很多地区是使用互联网流量模式难以触及的,因此地推和微商是目前主要的运营渠道。
而现在许多地方性棋牌厂商也建立起了专业的地推团队。地推主要通过在当地棋牌室、投注站等地进行广告分发,或与地方的媒体、电信等企业或部门进行合作推广。此外还有微商模式,微商主要通过代理,利用代理分销体制,通过线下熟人介绍、朋友圈推广等方法发展玩家,销售房卡获得差价利润,或与线下棋牌室类似,“群主”为用户提供免费房卡,用户为群主提供“茶水钱”。
这些不断下沉的渠道成熟,也让棋牌厂商能够更深入的接触到目标用户。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
3.相关部门统一规则的制定,让地方棋牌更易落地
淮安掼蛋产生于上个世纪60年代,因其具有简单易上手、讲究团结协作、技战术组合千变万化等特点而迅速在民间流行开来。不过,自掼蛋诞生以来,规则一直不是很统一,各地都有自己的打法。在2017年4月,江苏省社会体育管理中心出台了《江苏省掼蛋竞赛简易规则》,这也让掼蛋有了一个统一的规则标准。统一规则的制定扩大了地方棋牌的受众,增强了地方棋牌的影响额,更有利于通过赛事等方法推广,也更容易吸引棋牌大平台的关注。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
三、地方棋牌游戏用户属性:付费能力强,集中在沿海和四川
2016年,棋牌游戏用户规模达2.58亿,移动端是主要的增长点。相对而言,棋牌游戏用户有较高的学历和收入,付费能力较强。在付费率方面,棋牌游戏的表现也要优于平均水平,达到3.77%,仅次于角色扮演游戏。从2016年下半年开始,越来越多的游戏企业通过收购、并购的方式将地方性棋牌游戏纳入自己的经营版图,也正是看中了该类游戏的盈利能力。
棋牌游戏用户收入与学历状况
各类手游付费率对比
相对而言,棋牌游戏比其他手游更为耗时,超过80%的棋牌游戏用户的日均游戏在30分钟以上;中国地方特色游戏用户玩棋牌游戏的时间大部分都超过半小时,其中1-2小时的用户占比最高。相比于其他游戏,棋牌游戏是耗时的重点,核心用户在非棋牌游戏上的耗时更少。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
棋牌游戏用户日均游戏时间分布
棋牌游戏玩家日均时长分布
棋牌用户主要分布在沿海和四川等互联网人口大省,而在地方棋牌玩法丰富的南方内陆省份,也集中了大量的棋牌玩家;超过50%的棋牌用户分布在传统互联网渠道较难触及的中小城市及农村地区,分发和推广更多需要当地的渠道资源。考虑到不同类型的用户有不同的诉求,CP可以通过了解用户的特点和需求,明确产品定位,有针对地对产品的玩法功能,运营策略及推广手段进行调整,构建差异化市场。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
四、发展趋势:玩法融合与增强渠道
全国性棋牌平台将加入更多地方棋牌,目前腾讯《QQ游戏》APP已经推出了多款可以与PC端互通的地方性棋牌。大型棋牌平台也有更多的资源通过组织比赛等方式推广产品,拓展用户。地方性棋牌游戏产品种类丰富,就麻将来说,可能每个县都有数种特有的玩法。对于众多从事地方棋牌游戏的中小CP来说,仍可通过开发更多的细分市场以避免与大平台直接竞争,但地方棋牌的入局者众多,中小CP之间的竞争将变得激烈。CP需求突围应该注意整个市场的趋势走向
1.融合更多玩法
融合:由于规则相对,棋牌游戏一直被认为创新空间较小,目前大部分棋牌游戏均以还原线下玩法为主,因此产品显得雷同。然而,棋牌游戏也有大量的休闲玩家,他们更享受游戏的乐趣,“棋牌+X”或大有可为。
跨界:目前已有部分棋牌游戏产品尝试与当前火热的直播行业结合,并取得不错的成绩,或者各CP还可以考虑棋牌形式的跨界,如参考大热的《PokémonGO》,尝试加入LBS或AR元素等;
加入更多游戏元素:目前棋牌游戏主要还是服务于喜欢博彩或比赛的用户,强调公正性,但也可以考虑换一个思路,增设“大牌”几率较大的娱乐玩法,或加入“换牌道具”等的道具增强游戏的趣味性;
联动:可以尝试让棋牌游戏与RPG等游戏联动,以增加其游戏性;亦可影游互动助力。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
2.渠道是中小CP在地方棋牌游戏成功的关键
目前地方棋牌市场的竞争已经非常激烈,据统计,截至2017年4月份,光一个湖南省就有近5000家棋牌游戏公司将服务器托管在某著名云服务器上,很多地方都有两款以上的同类型游戏在运营。因此能否掌握有效的渠道资源是地方棋牌游戏成功的关键,掌握了更多渠道,游戏才能更好地触达玩家群体。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
这种渠道包括:当地的网吧资源、报纸分发渠道资源、商场的活动资源、当地公众号自媒体资源,或者是当地的强人脉(代理)资源,当地某类麻将或纸牌的狂热爱好者等。
目前作为一家大游戏棋牌的专业开发商,咖游棋牌在市场上得到广大代理商的广泛认可,通过和我们一起合作成功的棋牌投资者也不在少数。如果您想代理地方房卡棋牌游戏,只要您拥有渠道人脉资源就可以加入我们。咖游渠道(kayouzpw)进行咨询了解详情,咖游科技——特色定制+运营培训+一站式服务!
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