风投和房企都青睐,VR要被浅田结梨玩坏了了吗

风投和房企都青睐,VR要被玩坏了吗?
2016年被视为VR元年,但早在2014年,Facebook就以20亿美元收购Oculus,开启了的VR国际热潮。根据国际投资机构高盛发布的报告,在过去的两年中,VR/AR领域一共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元,各界对VR在商业化上的突破充满了期待。
说到VR,人们最先想起的也许是性、游戏和电影,然而,房地产行业亦被认为是VR技术最有意义的应用市场之一。目前,VR已经全面渗透进了中国房地产行业,这项技术率先在看房领域落地,并且随着更多玩家的加入,VR看房已经呈现百家争鸣的态势。
被玩坏的VR看房
尽管VR技术远未成熟,但VR在看房领域的应用最为广泛。该技术以样板房为切入点,或通过传统的3D建模技术打造虚拟样板房,这是目前房地产的主流应用;或结合720度看房或实景地图技术;或用于结合视频直播(仍处于测试阶段)。
据不完全统计,目前,富力、碧桂园等行业品牌房企已将VR技术应用到样板间和销售中心,技术创业团队和互联网平台也开始崭露头角,成为“VR+房地产”领域的重要玩家。以开发商为例,近来旅游地产、异地购房、海外置业火爆,今年六月中旬,富力地产在其全国各展厅推出海外VR看房,试图解决海外房产无法迅速现场带看的行业痛点。此轮VR热,为房地产这一重资产行业,带来了在时间、空间、资金、人力等多方面成本降低和重置的可能,因而VR看房也备受热捧。
(VR看房视觉界面)
然而,动辄数十万到上百万的VR投入费用,也让业界对VR在房地产的应用褒贬不一。有业内人士曾表示,VR看房只是一个吸睛的宣传噱头,因为它并不能取代实体样板间,目前有已经被玩坏的趋势,不仅企业与企业之间形成硬件设施攀比,而且对实际的交易没有产生对应的帮助。也有业内人士认同VR看房的长远价值:VR看房虽然以样板间作为切入点,但它带来的好处并不局限于时间、空间、资金、人力等层面,随着技术的进一步深入应用,VR+大数据结合将能形成更好的应用价值。
VR碰上大数据
与VR概念受到热捧的程度相比,关于大数据的讨论由来更久。业内期待VR+大数据在房地产上的应用能为这个行业带来更多的价值,目前,关于VR与大数据的结合存在着两个主流观点:
一为VR技术将已有的大数据进行可视化处理,VR作为一种可创建和体验的虚拟环境,将使死板排列的大数据以更加具象和更易理解的形式在眼前展示出来,并且随时可变。
二为VR的应用将会记录使用者的行为、积累的数据将可称为后期数据分析的原材料,对其进行建模分析,可在未来许多领域创造更大的价值。例如当VR在房地产的应用进一步扩大,当客户在虚拟样板间里的行为被数字化,并积累得足够多时,成为后期数据分析的原材料也并非不可能,基于所采集的大数据并提炼出更多有价值的信息,则将给VR带来更大的竞争力。
VR技术的尴尬
尽管VR有可能对房地产市场带来令人垂涎的颠覆,但VR的技术远远未达到令人满意的程度,目前其用户体验一般。比如在硬件层面,依旧存在屏幕分辨率低导致颗粒感、屏幕刷新帧速低导致画面延缓或卡顿以及交互方式不自然等问题,同时,眩晕感的存在和沉浸感的不足是该技术在用户体验方面需要攻克的障碍。
此外,VR所面临的窘迫,还有其高企的价格令大众消费市场无法企及。根据艾媒咨询的调查,2016年,中国有54.8%的手机网民对虚拟现实相关产品表示知悉,然而在受访的用户中,71.3%的受访用户表示没有意愿购买VR相关产品,关于不愿意购买的原因,40.4%表示VR产品价格昂贵。据了解,此前facebook收购的Oculus,其消费者版本的VR产品售价599美元,连同支持Oculus硬件需求的PC售价约1500美元,价格并不便宜。市场推出的房地产VR产品方面,结合传统3D建模技术的VR应用房源制作成本较高,设备投入费用高;尽管存在成本相对较低的720度看房或实景地图技术,但它由于对房源制作专业拼图技术要求高,缺乏专业人才,也让房地产+VR无法得以普及。
高盛在其报告中指出,用户体验、技术局限、内容和应用的开发,以及价格是VR/AR普及的主要障碍,VR在中国乃至全世界范围内仍处于初期发展阶段,还未被大众广泛接触使用。该报告分析后发现,VR与平板电脑的发展曲线较为相近,最初都是由消费者和企业级用户推动发展,目前,企业级用户已率先踏入VR市场,未来还是值得期待。
日,华南“房地产+互联网”领先平台——房博士网将推出第一代自主研发的VR产品,据房博士高管透露,该产品将针对行业痛点,推出以“免费、低成本”为目标,全行业可以共享知识产权的“VR应用平台”,帮助更多中小房地产企业、交易一线的置业顾问和普通购房者均能以最低的成本享受到VR看房带来的便利,从而进一步打开VR看房在房地产交易环节中更大的应用空间。
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最新一手新房,房产政策,看房买房就上房博士。
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今日搜狐热点VR设备已被岛国玩坏 可搭配充气娃娃使用!_乐游网
VR设备已被岛国玩坏 可搭配充气娃娃使用!
来源: 日期: 9:11:09 作者:乐游
→ VR设备已被岛国玩坏 可搭配充气娃娃使用!
[乐游网导读]最近VR大军已经取得了实质性的研发进展,岛国再次给我们带来了他们极具魔性的前卫思想,VR设备已经可搭配充气娃娃使用者感同身受!
最近VR大军已经取得了实质性的研发进展,岛国再次给我们带来了他们极具魔性的前卫思想,VR设备已经可搭配充气娃娃使用者感同身受!随着科技进步,游戏的真实性也在与日俱增,VR设备的单身让全角度游戏成为可能,当然了,它的作用可不仅仅是用来玩游戏,当这个科技落到了岛国人手里,他们第一研究方向自然是那啥啥,大家都懂的。于是乎,他们利用VR设备,将其与充气娃娃相结合,力求带给男性最逼真的那啥啥体验,至于实际感受如何,先一起来看视频。(下面的视频可能会造成部分读者反感,请有选择阅读)VR连接充气娃娃:那么感觉到底是很棒还是很糟糕呢?体验者默默留下了眼泪:很糟糕。高清视频画面:
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有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点VR游戏大盘点 被玩坏的VR 福利才是真出路?_电视游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
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VR游戏大盘点 被玩坏的VR 福利才是真出路?
11:34:18& &来源:
  《蓝光效应》-黑暗中的蓝光
《蓝光效应》
  《蓝光效应》是一款支持HTC Vive的第一人称射击游戏,玩家要在一个密闭的太空站中与外星生活战斗。既然是在太空站中,黑暗就是游戏画面的主旋律,照明设备很少,而且都是一次性的。玩家需要将手中的光球扔出去并用枪击碎它来获取溅射出来的光线照明,在最短时间内歼灭敌人。
  游戏将在10月登陆Steam平台。
  国产的《王牌香蕉》也来了
《王牌香蕉》
  中国游戏开发商TVR时光机在这次的TGS展会上放出了《王牌香蕉》的宣传影像,展示了游戏的实际玩法内容。
  游戏对应PS4平台,将作为PSVR亚洲区首发游戏在10月13日登陆国服和港服的PS商店。在玩法上它是一个模拟射箭游戏,击败进犯的猴子来保卫香蕉,听起来没什么难度,画面嘛……只能说各花入各眼吧。
  《仙剑奇侠传》也有VR
《仙剑》VR
  借着中秋节,国产游戏中的知名产品《仙剑奇侠传》带着“秦时明月”的IP一起登陆了TGS展会,虽然前往日本参展的这个版本没有VR什么事,但它确实有一个《仙剑奇侠传VR》的版本,目前已经正式通过了Steam的青睐之光,玩家可以在里面重温近距离的“偷窥灵儿沐浴”这一经典场面。
  唉,果然VR游戏还是要以福利为最大的乐趣啊!
(来源:3dm 编辑:不高兴)
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分享至微信朋友圈虚拟现实被玩坏了 但微软的“混合现实”又登场|现实|Windows|微软_新浪财经_新浪网
  在台北国际电脑展上召开盛大发布会,宣布开放Windows Holographic平台,让包括虚拟现实和增强现实在内的各种设备都能适配同样的内容。
  该平台是以Windows 10跨平台设计为基础的,开放后,各硬件厂商就能如同使用Windows一般开发产品;软件开发商也能在该平台上打造基于Windows设备使用的VR App。
  微软Windows与设备全球执行副总裁Terry Myerson介绍称:“Windows Holographic将提供360度全景摄影、使用者界面和感知应用程式界面的框架,让开发者能够打造各种在Windows装置上使用的VR App,未来还将提供VR商城。”
  第一财经记者参加了微软在昨天的这场发布会,并学到了一个新词&&“混合现实”(MR)。Myerson在主旨演讲中表示:“今天我们将专注于一个全新的领域,混合现实(Mixed Reality)。我们将提供具有能够感知周围现实世界能力的设备,打破虚拟与现实的界限,这就是混合现实。”
  Myerson对混合现实的这一定义让人很容易想到增强现实AR,不过混合现实的互动程度更高。比如戴上微软的头显设备HoloLens开启游戏,玩家可以看见自己房间的墙壁突然出现一个窟窿,跳出乱吼乱叫的怪物,这时玩家要用手上的枪去射死它们,并跳起来躲避怪物的攻击。整个过程是在自己的房间里,就好像怪物真的进入了房间,要跟它搏斗。
  与混合现实相比,增强现实只是在现实世界中增加了虚拟物件。比如透过手机的镜头,可以看到地铁车厢对面坐着一只皮卡丘。这时如果玩家想要把一个神奇宝贝球扔给这只皮卡丘,在增强现实的情况下,他们必须使用手机或者键盘操作方向键,才能把这只神奇宝贝球扔出去,而通过混合现实,玩家只要摆动手臂,宝贝球就能扔出去。也就是说增强现实只能是依靠数码世界来实现,混合现实可以靠你亲手实现。
  微软今年3月开卖HoloLens以来,就加大了对混合现实平台的研发投入。HIS游戏行业分析师Piers Harding Rolls告诉第一财经记者:“增强现实的协同效应要比虚拟现实高很多,这对于微软以企业应用为中心的战略非常相符。而虚拟现实主要是以消费者应用为中心的。因此基于HoloLens技术开发的混合现实解决方案的市场机遇会比虚拟现实大很多。”
  微软的Myerson表示,到2020年,全球VR相关设备将突破8000万台。仅今年全球发布的高端VR设备就有Oculus Rift和HTC Vive。不过,Myerson同时表示:“目前市面上各种VR设备的最大问题是过于分散,周边装置也无法同步,这令协同变得非常困难。比如不同房间的人通过不同的设备看到不同内容的虚拟现实,使用不同的操作界面。这样有碍于扩大虚拟现实在实际层面的应用。这也是微软之所以推出Windows Holographic平台的目的。”
  目前专业级的HoloLens售价约为3000美元,约合人民币近2万元。参加此次发布会的业内人士对第一财经记者表示,消费级的HoloLens今年年内就将发布,消费者或许能在年底的圣诞树上发现它,价格也会明显低于目前专业级设备的售价。
很多人将中国制造竞争力下跌归咎于劳动力成本走高。如果这个逻辑正确,那德国和瑞士这种劳动力成本奇高的国家早就不应该有大规模工业生产了,这两个国家劳动力成本比美国都高出20%到30%,但恰恰是他们在制造业的金字塔顶端游刃有余。
“营改增”的实施对于银行业系统和流程改造带来较大挑战,给银行业的财力、人力等方面都提出较高要求。因此,后续相关政策应对于银行业加以一定扶持,并给予适当优惠。
这是选股不选市的一年。今年以来的A股几乎又是“熊冠全球”,目前的沪深300指数基本上已经接近花旗对于今年沪深300的目标价格,下半年上涨的空间还是非常有限的。
如此纠结的困局究竟该怎么破?去除房地产的抵押物属性是治本之策,即大力发展信用融资逐步置换房地产抵押贷款。不过,这是个长期政策,需缓缓图之。短期内想破局,可能要再制造一个泡沫,资金自然会离开房地产领域。下一个泡沫也许是股权市常被玩坏的VR看房(组图)_网易新闻
被玩坏的VR看房(组图)
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(原标题:被玩坏的VR看房(组图))
  齐鲁晚报7月15日讯:
  2016年被视为VR元年,但早在2014年,Facebook就以20亿美元收购Oculus,开启了的VR国际热潮。根据国际投资机构高盛发布的报告,在过去的两年中,VR/AR领域一共进行了225笔风险投资,投资额达到了35亿美元,各界对VR在商业化上的突破充满了期待。
  说到VR,人们最先想起的也许是性、游戏和电影,然而,房地产行业亦被认为是VR技术最有意义的应用市场之一。目前,VR已经全面渗透进了中国房地产行业,这项技术率先在看房领域落地,并且随着更多玩家的加入,VR看房已经呈现百家争鸣的态势。
  被玩坏的VR看房
  尽管VR技术远未成熟,但VR在看房领域的应用最为广泛。该技术以样板房为切入点,或通过传统的3D建模技术打造虚拟样板房,这是目前房地产的主流应用;或结合720度看房或实景地图技术;或用于结合视频直播(仍处于测试阶段)。
  据不完全统计,目前,富力、碧桂园等行业品牌房企已将VR技术应用到样板间和销售中心,技术创业团队和互联网平台也开始崭露头角,成为&VR+房地产&领域的重要玩家。以开发商为例,近来旅游地产、异地购房、海外置业火爆,今年六月中旬,富力地产在其全国各展厅推出海外VR看房,试图解决海外房产无法迅速现场带看的行业痛点。此轮VR热,为房地产这一重资产行业,带来了在时间、空间、资金、人力等多方面成本降低和重置的可能,因而VR看房也备受热捧。(VR看房视觉界面)  然而,动辄数十万到上百万的VR投入费用,也让业界对VR在房地产的应用褒贬不一。有业内人士曾表示,VR看房只是一个吸睛的宣传噱头,因为它并不能取代实体样板间,目前有已经被玩坏的趋势,不仅企业与企业之间形成硬件设施攀比,而且对实际的交易没有产生对应的帮助。也有业内人士认同VR看房的长远价值:VR看房虽然以样板间作为切入点,但它带来的好处并不局限于时间、空间、资金、人力等层面,随着技术的进一步深入应用,VR+大数据结合将能形成更好的应用价值。
  VR碰上大数据
  与VR概念受到热捧的程度相比,关于大数据的讨论由来更久。业内期待VR+大数据在房地产上的应用能为这个行业带来更多的价值,目前,关于VR与大数据的结合存在着两个主流观点:
  一为VR技术将已有的大数据进行可视化处理, VR作为一种可创建和体验的虚拟环境,将使死板排列的大数据以更加具象和更易理解的形式在眼前展示出来,并且随时可变。
  二为VR的应用将会记录使用者的行为、积累的数据将可称为后期数据分析的原材料,对其进行建模分析,可在未来许多领域创造更大的价值。例如当VR在房地产的应用进一步扩大,当客户在虚拟样板间里的行为被数字化,并积累得足够多时,成为后期数据分析的原材料也并非不可能,基于所采集的大数据并提炼出更多有价值的信息,则将给VR带来更大的竞争力。
  VR技术的尴尬
  尽管VR有可能对房地产市场带来令人垂涎的颠覆,但VR的技术远远未达到令人满意的程度,目前其用户体验一般。比如在硬件层面,依旧存在屏幕分辨率低导致颗粒感、屏幕刷新帧速低导致画面延缓或卡顿以及交互方式不自然等问题,同时,眩晕感的存在和沉浸感的不足是该技术在用户体验方面需要攻克的障碍。
  此外,VR所面临的窘迫,还有其高企的价格令大众消费市场无法企及。根据艾媒咨询的调查,2016年,中国有54.8%的手机网民对虚拟现实相关产品表示知悉,然而在受访的用户中,71.3%的受访用户表示没有意愿购买VR相关产品,关于不愿意购买的原因,40.4%表示VR产品价格昂贵。据了解,此前facebook收购的Oculus,其消费者版本的VR产品售价599美元,连同支持Oculus硬件需求的PC售价约1500美元,价格并不便宜。市场推出的房地产VR产品方面,结合传统3D建模技术的VR应用房源制作成本较高,设备投入费用高;尽管存在成本相对较低的720度看房或实景地图技术,但它由于对房源制作专业拼图技术要求高,缺乏专业人才,也让房地产+VR无法得以普及。
  高盛在其报告中指出,用户体验、技术局限、内容和应用的开发,以及价格是VR/AR普及的主要障碍,VR在中国乃至全世界范围内仍处于初期发展阶段,还未被大众广泛接触使用。该报告分析后发现,VR与平板电脑的发展曲线较为相近,最初都是由消费者和企业级用户推动发展,目前,企业级用户已率先踏入VR市场,未来还是值得期待。
  日,华南&房地产+互联网&领先平台&&房博士网将推出第一代自主研发的VR产品,据房博士高管透露,该产品将针对行业痛点,推出以&免费、低成本&为目标,全行业可以共享知识产权的&VR应用平台&,帮助更多中小房地产企业、交易一线的置业顾问和普通购房者均能以最低的成本享受到VR看房带来的便利,从而进一步打开VR看房在房地产交易环节中更大的应用空间。
本文来源:大众网-齐鲁晚报
责任编辑:王晓易_NE0011
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