求一款打击感很强的游戏!虽然游戏很早的一款赛车游戏了!但很怀念

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求一款打击感超强的游戏
问题来了!你了解打击感...
今日消息,...
刚刚提过一个‘何为打击...
唯美画面,炫酷技能,人气萌宠,好玩的轻版页游,点击开启修仙之旅..丰富剧情,畅爽打斗,注册赢礼包!!
马上快出的,龙之信条。打击感可以上前3
三大act 鬼泣 忍龙 战神
忍龙3刀锋,连续断骨爽到爆
热血无赖?
画面精美,经典1.76金币版传奇,重温经典!高返利,高爆率,超人气,尽在51wan!
我也在长春
蝙蝠侠阿卡姆骑士 玩过的都说打击感好
最近玩的罗马之子,热血无赖,,死侍,勿忘我,都是很好玩的格斗动作游戏
镜之边缘 勿忘我 cf刀锋寨
鬼泣、合金装备崛起
打楼主♂屁股
上古卷轴5 辐射
血狮,打击了全世界的界,还不够打击感?
合金装备 忍者龙 鬼泣
其实恶魔城,血统也不错
黑魂1 血源
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保存至快速回贴2013年9份后,有没有打击感代入感很强的网络游戏,推荐个来试试再说。
补充:是9月份后的新近出来的,而且是现在还在玩的然后觉得不错的,然后的棒子的就算了的
无锁定动作类游戏诛邪。。。打击感十足,有击飞 硬直 浮空 倒地。。。。QQ斗神传 国产游戏
补充:是9月份后的新近出来的,而且是现在还在玩的然后觉得不错的,然后的棒子的就算了的无锁定动作类游戏诛邪。。。打击感十足,有击飞&硬直&浮空&倒地。。。。QQ斗神传&国产游戏精品不多
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打得爽才行!七款打击感出色的新游推荐
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打得爽才行!七款打击感出色的新游推荐
平常朋友在让小编给推荐游戏时,常常会加上这么一条要求:打击感要好。不过打击感好不好完全是一个十分见仁见智的问题,比如说最近大热的《剑灵》,很多人说它的打击感非常优秀,但是也有不少反对者表示《剑灵》的打击感只是建立在炫目的声光特效之上,太肤浅。今天小编要给大家推荐的几款游戏,都是个人认为近期网游中打击感还算不错的作品。看完后,如果您有不同意见,欢迎留言猛拍小编的砖。【编辑:Nando】
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平常朋友在让小编给推荐游戏时,常常会加上这么一条要求:打击感要好。不过打击感好不好完全是一个十分见仁见智的问题,比如小编一向认为无双割草系列的打击感其实挺不错的,但这一论调却遭到诸多玩友的鄙视。再比如说最近大热的《剑灵》,很多人说它的打击感非常优秀,但是也有不少反对者表示《剑灵》的打击感只是建立在炫目的声光特效之上,太肤浅。
今天小编要给大家推荐的几款游戏,都是个人认为近期网游中打击感还算不错的作品。看完后,如果您有不同意见,欢迎留言猛拍小编的砖。
暗黑3夺魂之镰:最爽快的砍杀型ARPG
暗黑开创了砍杀型ARPG的先河,这类游戏没有美式RPG复杂的剧情,战术操作,只有简单、暴力的怒刷Boss爆装备和变化无穷的职业Build体系。这一两年,此类游戏虽然也有包括《流亡黯道》、《范海辛的奇妙冒险》等不少作品登场,但在这一类型游戏中,屹立于塔尖的毫无疑问还是《暗黑破坏神3》,其中超爽快的打击体验就是暗黑3的一大优势。
《暗黑3》刷怪的感觉非常爽,“劲脆”的打击感令人忘记刷刷刷的疲劳。
暗黑3虽然不以动作性见长,但是精确的怪物受击硬直、被击杀时那清脆的“爆体”声效和四散的肢骸血浆,令人丝毫不会因大量刷怪而感到厌倦。在打击感体验上,暗黑3无疑要远超同类游戏几条街,国内不少暗黑风网游虽然学到了“形”,但打击感体验大多都很糟糕,这就是差距。
暗黑3虽然比前作要显得“收敛”不少,不过血腥程度还是难以通过国内游戏审批。
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畅游代理的韩版18禁动作网游《暗影之剑》在去年年底开启不删档测试。游戏除了极具诱惑与暗示的人设与CG动画外,优异的打击感也给玩家留下了深刻的印象,怪物受力倒退、空中追击等设计在游戏中都有所体现。而游戏十分独特的一点在于,被打倒的敌人不是简单变成尸体,而是会被拦腰折断或者肢解,鲜血和残肢四溅,血腥的效果令人咋舌。
游戏的分肢效果
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游戏的技能效果非常华丽,各种火焰、冰结、爆炸等特效,配合激烈的打击音效和屏幕震动效果,使得游戏给人的观感刺激非常强烈,只是在一旁观看都能感受到游戏带来的视觉冲击。
小编最喜欢的拳刹的一招——“北斗百裂拳”
腾讯版《怪物猎人OL》目前已经经过两次内测,游戏展现出的素质令人惊艳。“怪物猎人”系列一向优良、写实的打击手感也在腾讯版Online中得以体现。首测版本中的怪物被击打后的飙血效果更是让小伙伴们吃惊了好久。
希望游戏正式上线后,这红色的血液不会变成黑色。
具体到游戏的战斗中,不同武器砍在怪物身上的感觉都不一样,尤其是大剑等重型武器,虽然移动挥刀缓慢,但是刀刃砍在怪物身上的那种厚重感却很好地传达到了控制着鼠标的玩家心中。
作为偏向纯正格斗游戏的《新流星搜剑录》,在动作打击感上,自然走的是写实的路线。用17173资深新流星玩家、评测编辑@葛葛葛
的话来说,新流星的打击感是“张弛有度”的,受击打的方向不同,角色倒退飞出的方向也不同。棍棒等武器打在身上没有别的游戏中那种夸张的刺耳、清脆的击打声效,只有闷闷的击打声,比较符合真实的打斗情况。
虽然大部分玩家都更关注《天涯明月刀》的画面表现和剧情内容上,但游戏优秀的战斗打击体验在同类游戏中也名列前茅。《天涯明月刀》的战斗采用锁定与无锁定相结合的模式,另外也有大量的瞬发、无CD的技能,使得战斗整体流畅性与速度感顿时上升,不会有很多武侠网游那种站定了放技能的停滞感。配合优秀的技能声效,战斗十分有爽快感。
《勇者大冒险》是像素研发,腾讯代理的一款充满街机射击游戏风味的休闲闯关网游。游戏的PVE玩法类似合金弹头,玩家组队进行闯关。游戏的打斗以枪械、弓箭射击为主,子弹弓箭打在不同怪物身上产生的受击硬直效果都不相同,而怪物被击杀后也会爆开变成一块块碎末(不血腥),十分有爽快感。游戏在去年12月开启过首测,二测时间未定。
《勇者大冒险》在闯关过程中很有街机的爽快感。
后记:这篇文章小编其实写的很“捉急”,毕竟打击感本质上是属于心理层面上的直观感受,想要用言语表达出来实在非常捉急。因此如果小编苍白的文字无法向各位传达明白,那么不妨亲身去体验一下,有没有打击感,只有自己最知道。
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