Steamsteam黑屏看不到商店 游戏

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Steam商店用户评测系统改进 游戏好不好要看现在
15:09:49 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  今天,V社改进并上线了新的Steam商店的用户评测系统,在新系统中,更加注重玩家们对一个游戏最近的评价。
  在新系统中,游戏商店页面上方“用户评测”也就是常说的好评率那栏里,分成了“总体”和“最近”两栏。总体好评和以前一样是游戏发行以来所有的评测结果。而最近则是只反映最近30天内的评测结果。受这一点影响最深的就是那些处于抢先体验阶段的游戏了。比如上图所示为例,总体好评率和最近好评率之间相差极大。
  另外用户评测里新增了摘要(Summary)的标签,也是突出显示了最近和总体的好评率。最新发布的评测会在右侧显示。而在社区的评测中心里,新增了“语言”项,玩家可以选择自己熟悉的语言进行查看。
  V社这一次对Steam商店评测系统的改进还是有好处的,尤其是对于早期开发阶段的游戏来说,可能刚发布的时候并不完美,玩家给出的评价不高,但经过开发人员改进后,游戏可能变得好了。“最近好评率”一项更能反映玩家们对一个游戏最近的态度。
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游民星空联运游戏Steam新技能物品商店 玩家不用在游戏内购买道具了
  日前,Valve制作组的员工向广大玩家介绍了Steam的全新特性&&&物品商店&,也就是说,玩家可以更便捷,迅速的在游戏内进行各种微交易了。Facepunch Studios已经&尝鲜&,目前制作组旗下的末日生存大作《腐蚀》已经开始运用这个功能。
  玩家可以在Steam客户端中,购买自己喜欢的物品,这些物品在购买后会自动加入到玩家的装备库中。这样一来,制作组就不用在去单独制作一个游戏内的购买界面了,简直就是皆(ji)大(xu)欢(lao)喜(qian)。除此之外,用户自己制作的一些道具,也能与Steam Workshops成为整体,并自行定价。
  当然了,Steam只提供了一个交易的平台,最终交易的费用都会各自流向玩家和其他游戏的制作组,不过目前看来,游戏内的微交易确实变得更加简洁了,但Steam对MOD进行收费的这一举动也受到了许多玩家的质疑,Valve的日子真的是不好过啊。
责编:周涛
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已移植到手机平台的高分好玩的steam游戏推荐第二波
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第二波来了~~
《饥荒》Don’t Starve:破解一万种死法后还有n个恐怖黑夜等着你
前几天写了PC平台移植手游第一个合辑,不断有读者问我:小编,饥荒呢?饥荒呢?饥荒呢?(从未感受如此深情的召唤,小透明简直受宠若惊←_←)
事实证明《饥荒》的热度仍在延续并未消退。截至目前,它在Steam商店的销量已经突破40万份,50000+篇评测,好评率高达97%!包括联机版的销量也将近60万份,评测55000+篇,好评率高达96%!
这款独立游戏多么经典似乎也无需多言,总之它怪诞的哥特式画风、无法用简单言语描述其精妙之处的玩法(集合了荒野求生、探索、冒险、建造、打怪、竞技等元素)以及独特的世界设定,都给后来者提供了不少山寨素材,咳咳。。。
《地狱边境》LIMBO:仿若濒死天才最后的杰作
又一款经典移植自PC端的经典游戏,Steam销量突破40万,评测将近2.3万篇,好评高达94%!
黑白色调,设定是罕见的“一条路走到黑”的致郁系。如果说《回升探路》是“看不见的未知恐惧”,那《地狱边境》就是“即使看得见仍然能吓得你胆寒心跳的恐惧”。
地狱边境,顾名思义,到处弥漫死亡的气息。各种令人头皮发麻的陷阱,各种重口血腥的死法:电锯下的肉渣渣、巨蛛锋利尖爪下的亡灵……只是一款2D横版闯关游戏,却在不停试探人类内心所能承受的底限。
对了,麻麻说绝对要在晚上玩哦!
《粘粘世界》World of Goo:萌与惊悚并重,文科生玩了会流泪
只听音乐真会让人以为在观看BBC的大自然纪录片呢,那叫一个大气磅礴,那叫一个波澜壮阔。
《粘粘世界》在2008年美国独立游戏节囊获三项大奖,Steam平台3000+篇评测,好评率超过93%。而它的制作人仅2枚,开发总成本1000美金。(大大的服气)
蒂姆o伯顿(代表作:《僵尸新娘》)的哥特式电影风,基于物理平衡、建筑结构、材料工程的解谜玩法很烧脑蜜汁有毒。外媒Eurogamer说,这货乃“物理题材游戏最新、最纯正、最优秀的作品”。
《钢铁猪鼻》Iron Snout:免费游戏的精品!
“好玩得想亲一口这只猪!”——TimmyH
误打误撞在Steam商店发现的一款精品游戏,超过9000篇评测,好评率竟然达到了98%!关键是所有平台免费下载。
功夫小猪单枪匹马对抗凶猛狼群,节奏感强,打击感畅快,莫名的减压。小清新画风,角色造型简单,画面粗糙,然鹅杀猪般的惨叫声却很魔性,终究无法躲过肉猪的命运23333
《迷你地铁》Mini Metro:答应我,没事就别去挤地铁了好吗?
《迷你地铁》太经典了,我都推荐过很多次了!2位独立游戏人耗时三年开发的微缩版城市地铁,荣获多项大奖,桌面版怒售250000份,不到一年收入即突破2000万软妹币的神作!
Steam商店超过4600篇评测,好评率高达96%!
一张空白画纸寥寥几笔勾勒出某城市标志性地形,屏幕只有简单的几何图形与相互交叉的线路,微型地铁穿行在双向轨道上……当城市规划的主题以非典型模拟经营游戏的方式展示出来,栩栩如生的上班族日常跃然纸上:众里寻他千百度,蓦然回首,那人正在挤地铁。
《这是我的战争》This War of Mine:当游戏成为“第九艺术”级作品
在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去。——海明威
Steam平台17万+销量,27000+篇评测,好评率95%!
11 Bit Studios的《这是我的战争》与育碧的《勇敢的心:世界大战》都是有名的反战题材游戏。讲真,它们都是你根本不会得到快乐的游戏。
但是,11 Bit曾说过:“游戏是时候像其他艺术形式一样开始探讨重要的问题了。”(It's about time that games, just like any other artform, start talking about important things.)
玩过的人不愿意再玩,却会不厌其烦地安利其他人去玩。就像《辛德勒的名单》、《忠犬八公》这类基调悲伤到极致的电影,看过不敢再看第二遍,但永远值得一看。当一个游戏不再以刺激玩家的肾上腺素分泌水平为荣,那它应该走向哪里?
《指尖战争》Replica:窥探他人隐私刺激吗?
“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望。”——艾薇o哈蒙德
Steam商店近2000篇评测,好评率90%!
INDIENOVA是酱紫评价这游戏的:“说是互动文字+解谜游戏,但Replica却给予玩家耳目一新的感觉,各种巧妙设定和令人手心出汗的紧张氛围更让人拍案叫绝。”
政府命令玩家借助手机找出恐怖分子的踪迹,然而手机里却硬性要求安装政府的社交应用,两方都难以捉摸,真相到底是什么?国家即是一切,国家拥有一切,一切为了国家??
《弗兰的悲惨之旅》FRAN BOW:暗黑童话风解谜
Steam商店2500+篇评测,好评达96%!
《弗兰的悲惨之旅》故事风格和美术风格很容易让我想起《格林童话》(原版很血腥黄暴),披着童话的外壳讲着细思极恐的故事。
全片色调晦暗,“里世界”和“现实世界”穿插来去,同时有大量肢解的血腥画面,的确是一款很有个人特色的解谜游戏。
《破门而入》Door Kickers:开门,警察蜀黍查水表了!
Steam平台3800+篇评测,好评率超过95%!
2D俯视角潜行射击游戏,很好玩的CQB(室内近距离战斗)模拟游戏,某从事警务工作的玩家说,“这特么真是个好教材啊”23333
游戏很考验即时策略,偏硬核。玩家作为队长指挥小部队突击,兼顾拆弹、解救人质等行动。单枪匹马一次性通关的感觉不要太爽!
《机械迷城》Machinarium&《植物精灵》Botanicula:有生之年非玩不可的游戏之一
虽然我看上去一幅破铜烂铁,虽然世界总是让人困惑不堪,但我仍勇敢地去爱、去梦想。——海边的奥利奥(评《机械迷城》)
任何喜欢解谜游戏的玩家绝对知道这家来自捷克的独立工作室Amanita Design,旗下最经典的冒险解谜游戏《机械迷城》IGN评分8.1兼画面9.5、豆瓣高达9.2分!《植物精灵》8.8分!即使是早期的试水之作《银河历险记1/2》也高达8.5分!
《机械迷城》和《植物精灵》更是在Steam商店有超过2500+篇评测,好评率95%以上。
熟悉的寻物解谜和逻辑解谜点指式玩法,永远是真善美的主题升华和无与伦比的视听盛宴,画面美炸,每一帧都想好好收藏~~
PS:以上游戏均已移植到手机平台,如果想知道更多好玩的游戏及获得下载途径,欢迎关注微博“猩游记”。
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> Steam人民币结算什么意思? steam人民币商店
Steam人民币结算什么意思? steam人民币商店
时间: 14:21 |来源:网络|
作者:Nicho|点击: 1674
  近日,经常登陆steam平台玩家一定发现了游戏页上方那引人注目的红底白字&Steam现已为您提供人民币价格&。也就是说,你可以直接steam人民币结算,并且有相应的人民币价格。就游戏价格而言,国区将成为第二个低价区,而Steam国服也会锁区。
  你钱包中原来的美元单位已经根据实时汇率转换成了人民币的货币单位。Steam市场等地也都使用了相应的本地货币来进行结算。中国内地的支付方式也发生了改变,取消了Paypal支持,新增了银联支付以及支付宝。
  当然,重点还是&区域定价&,在不同的国家设定不同的价格。相对美区的价格来说,同样的一个游戏只需一半甚至更低的价格就可以体验到。
  以Bethesda旗下大作《辐射4》为例,美区定价59.99美元,按照美元人民币汇率来算要将近400元,但是现在国区的价格只要199元人民币。美区29.99美元的季票,国区也只要99元。价格接近美区定价的一半。
  个别游戏。比如所SE的《正当防卫3》《杀出重围:人类分裂》《杀手》的价格甚至还不到美区价格的一般,仅需160元。
  每周steam都会有几个游戏打折力度非常高,我们经常还会看到这种仅售1元的小游戏,虽然不算上多优秀,但是&喜+1&。
  值得一提的是,steam人民币计算上线后,steam商店中的商品价格不再有小数的存在,这表示国区商店商品的最低价就是1人民币,这个价格约为0.16美元。
  可以肯定确认的是,国内已经成为一个新的低价区,但这个低价区还不完整。这里值得一提的是育碧和卡普空,这两家的游戏价格只是转换了汇率,改成了人民币,而基础价格定价没有丝毫的改变。
  然后就是锁区问题:
  人民币结算上线后,在国区商店购买的礼物都带有ACRTAG(AllowCrossRegionTradingAndGifting = NO)锁激活运行,意思是来自中国地区的礼物副本,收礼的一方也要在中国地区,才能激活入游戏库。而如果是买给当前自己的账号,你只要商店地区是中国,就说Steam平台中看到的是人民币价格,那么购买之后没有锁运行的限制。
  而对大多数的在国外的国人来说,他们的steam商店地区大多都不是中国,如果可以选择中国,那么就可以直接购买或者收国区的礼物,不会锁激活运行。如果在商店地区那里没有中国,你可以找steam的客服,提供你在现在的国家的居住证明和中国的身份证明,并且提供你在两地都有手段可以进行支付的证明,这样客服就会在你的商店地区中添加中国,帮助你进行商店地区的更换。
  所以总结下,就是你能以非常低的价格在steam上购买游戏,并且可以直接通过银联、支付宝等手段付款。但是没法像美区一样跨区交易,一些没有在国内发售的游戏,只能让美区的朋友购买了送给自己。(当然也有可能你想买的一些游戏并不会降价,因为实际上游戏商会根据自己的情况定价。)
  总而言之,就是三个字:买!买!买!Featured & Recommended
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