笔记本内存条推荐16g够不够

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请问16g内存笔记本电脑够用吗?
提问者:孔嘉福|
时间: 17:40:11
已有3条答案
回答数:147573|被采纳数:103
所有回答:&147573
三星(SAMSUNG)16G &&DDR4 &&2133 &&笔记本内存条 &&PC4-2133P && && &&699元
金士顿骇客神条 &&Blu系列 &&台式机内存(KHXB1K2/16 && && &&559元
金士顿(Kingston)骇客神条Fury系列 &&DDR3 &&1866 &&16G(8G*2) && && &&499元
网上报价 &&仅供参考
回答数:45849|被采纳数:86
答题的乐趣
所有回答:&45849
当然都用,一般2G,我的才4G
16G内存比8G内存好。内存越大,电脑的性能越好。
查看电脑配置的简单方法如下。
CPU:主要看核心数、主频,以上两个参数越高,性能越好;
内存:看内存大小,内存越大,性能越好;
主板:不需要看参数,主要看接口,接口满足自己的需要即可;
硬盘:是否为机械硬盘还是固态硬盘,机械硬盘看转数,转数越大,性能越好。然后看容量,容量越大,可存储的东西越多;
电源:满足自己电脑的需要即可。
回答数:12783|被采纳数:10
所有回答:&12783
笔记本电脑配置8G已经完全可以应付日常使用了,至于要不要16G看你要开多少程序了,大型游戏和程序比较占内存。个人觉得没有什么好不好,只有够不够用,还有针对自己需要的选择。比如爱玩游戏,势必看显卡,加载慢考虑上固态硬盘之类。
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中国装修网电脑有必要上16G内存吗?大大来科普一下_电脑吧_百度贴吧
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电脑有必要上16G内存吗?大大来科普一下收藏
我是I5+TGX960用的8G内存,平时玩使命召唤12内存占用百分之90以上,不玩游戏8G完全够了,为了一个游戏加内存感觉有点浪费,求建议!
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玩使命召唤有必要
使命召唤12刚出时候玩的 进游戏就12G不知道现在优化没
完全有必要,
内存召唤 入gta5吧 优化很好 不然直接4条8g 在三年内绝对够
有必要,我也在考虑要不要加一条8g内存
没必要,如果是玩斗地主
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我也是i5+960,我就是用的16g内存
平时用不到,现在便宜多插点也行,万一哪天无锡再大火呢
没必要,又不是扫雷
我来看头像的
用ae 什么的可以加 玩游戏一般8g够了 不过现在内存才200加一条也无所谓
现在不加以后也会加的
先把家里装修好
够用就好,我连8G内存都不是
因为我是32G内存
电脑配件都还没齐就直接买16
加内存 刷成 WIN10 系统
都用百分九十了还来问。二百块钱的事有啥问题
你的ID和这个电脑环境真是很贴切~~~~~
楼主这图是写实照吗?感觉好猛
楼主环境很艰苦
别玩游戏了,老老实实去搬砖,改善下生活吧
搜索进来,本不想挖坟的,但还是想说把买电脑的钱拿来装修,玩游戏的时间去搬砖吧
除了使命召唤,其他游戏还是妥妥的够用,我说的是单机使命召唤。8g目前我的最高使用率80%
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iPhone6&16g实际内存是多少?够用吗?
编辑:chenzhengyue && 来源:iPhone中文网 && 发布时间: 10:01:26
  很多用户在购买iPhone6的时候都想知道16G版本的实际内存是多少,够不够用,那么iPhone6 16g实际内存是多少呢?小编下面就给大家详细介绍一下。
iPhone6 16g实际内存是多少?够用吗?
  目前iPhone6升级到iOS8之后,16g剩余空间大概在11G左右,基本上可以满足日常使用,如果你希望存储的照片和视频更多,推荐64G版本。
iPhone6 16g和64g如何选择:
  从中国苹果官方网站上可查到iPhone6,iPhone6 plus不同机型的价格。其中iPhone 6(16G)的价格是5288元,iPhone 6 Plus(16G)和iPhone 6(64G)的是6088元,iPhone 6 Plus(64G)和iPhone 6(128G)的价格是6888元,iPhone 6 Plus(128G)的价格是7788元。
  那下面我们来看一下iPhone 6 和iPhone 6 Plus型号16G 、64G和128GB的价钱, 我们可以看到,iPhone 6三种型号的差价都是800元,而iPhone 6 Plus的64G和128GB的差价达到900元。
  iPhone6 Plus的16GB和64GB差异巨大,一款给用户提供了足够的储存空间,一款产品的储存空间则是所剩无几,这一设置促使大量消费者在选购时购买了价格更高的64GB iPhone6 Plus,最新调查显示,大约有52%的iPhone6购买者选择了64GB版本,选择16GB的只有22%。
  16GB的储存空间对于大多数用户来说使用起来都有点捉襟见肘,价格更高的64GB版本是最好的选择,当然对于苹果来说64GB版本的利润率也更高。
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苹果笔记本16g内存够不够?
提问者:葛博实|
时间: 13:09:13
已有3条答案
回答数:19868|被采纳数:11
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所有回答:&19868
看拿来干什么了
搞开发的表示搞几个虚拟机16G就用光了
搞非编的表示加载几个视频16G就用光了
搞设计的表示开几个图16G就用光了
回答数:60209|被采纳数:42
所有回答:&60209
 苹果笔记本16g内存够了,因为单处理器 &&Mac &&Pro &&配有四个插槽,可支持多达 &&32GB &&的 &&DDR3 &&ECC &&SDRAM &&内存;而双处理器 &&Mac &&Pro &&则配有八个插槽,可支持多达 &&64GB &&的 &&DDR3 &&ECC &&SDRAM &&内存。根据自己处理器的情况,选配更大的内存,以提升系统的总体性能。
  由于从内存访问数据的速度比从硬盘访问数据快很多,因此系统的内存越高,其操作数据的速度越快。这会让应用程序的表现更出色,在运行图像、音视频和科学用应用程序等大型文件和占用大量内存资源的应用程序时尤其如此。
回答数:8961|被采纳数:17
所有回答:&8961
你好,看拿来干什么了 &&搞开发的表示搞几个虚拟机16G就用光了 &&搞非编的表示加载几个视频16G就用光了 &&搞设计的表示开几个图16G就用光了。希望我的回答对你有帮助,谢谢了。
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中国装修网内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密
1内存多大才够用?  【PConline 评测】众所周知,不管是1333还是1600甚至2133 MHz,内存带宽已经不是系统的瓶颈(APU用户除外),真正的瓶颈在硬盘,相比于内存以GB/s为单位的带宽传输速度,硬盘以MB/s为单位的读写速度简单太弱了。所以大部分人选购内存,更加在意容量大小。在内存满天要价的时代,随便来两条的日子不复存在,我们应该根据自身需求选择合适的内存大小。那究竟多大的内存才够用呢?今天评测室就模拟不同用户不同场景下的内存负载,谈谈内存占用的那些秘密。内存多大才够用?谈谈内存占用的那些秘密&内存涨价继续疯狂:  曾几何时,一条2G的DDR3 1333内存最低做到了60多软妹币的白菜价,4G DDR3 1333更是有望破百。当年随手妥妥的来个4Gx2内存。晴天霹雳一声响,内存疯狂涨价,DDR3-1600 4G单条要破300元的节奏!作为消费者,面对普遍的涨价风波纵有诸多不爽,但内存是装机的&刚需&,必须得买的。当然价格贵了,就不会那么随便而已。内存不够用,您是否为此烦恼过?  关于内存,不同的用户群都会有各自纠结的问题。想当年,xp盛行的时代1G/2G内存对付各种各样需求基本无鸭梨。可是今天随着系统、应用软件、游戏等越来越臃肿,内存也越来越吃紧,因此对于老机器,很多网友都有升级内存的打算。内存不足:对于办公室一族  像小编,经常要处理Word/Excel等工作文件,特别是遇上一些文字图片特别多的大型Word文档时,编辑起来经常很卡。另外经常要使用图片处理软件如Photoshop,占用内存大,多开几张图片就各种卡。对于游戏一族  像游戏玩家,现在的主流大型3D游戏都会在系统配置上明确表示最低配置、推荐配置和最高配置。而现在越来越多游戏都注明最低配置要求内存4G,更有甚者例如使命召唤10要求6G的内存。对于专业用户  像广告制作设计,可要处理大画幅型图片例如1x2m 300dpi这样的高精度海报,4G内存马上炸。另外像3DMAX,AutoCAD之类的专业软件就要视模型复杂程度而定,一般都得至少4G内存。还有一些有虚拟机需求的用户就不用说了。内存多大才够用呢?  内存多大才够用呢?如果现在内存还处于&白菜价&时代,那这个问题应该没多少人会关注了。比尔-盖茨曾说过:640K内存对于任何人来说都足够了 !&但是比尔-盖茨说这句话的时候电脑操作系统还处于DOS年代,而现在已经全面步入了Windows7、Windows8时代,Win7、Win8系统在裸机的情况下占用的内存就已经超过1GB,那2GB内存还能流畅运行吗?  其实每个遇到内存不足的用户都会想一个问题:内存多大才够用?今天我们就通过不同应用环境测试,告诉您内存多大才够用!2裸机情况及日常应用内存占用测试评测平台介绍与说明:硬件平台CPUIntel E3-1230V2主板微星Z77A-G43内存三星金条DDR3 1333 4GB&2(测试条)硬盘主盘:三星830系列256G显卡映众GTX460v2(783/4008MHz)软件平台操作系统Windows 7 Ultimate X64 SP1驱动程序NVIDIA ForceWare 331.93评测方案office2013,IE 11,Foxit Reader,酷狗音乐播放器,射手播放器。使命召唤9,极品飞车18,孤岛危机3,文明5:美丽新世界PhotoShop CC,My Eclipse,3DMAX 2013,AutoCAD 2012,VMware10.0  平台如上,E3系列一直都很受欢迎,i5价格i7性能家喻户,搭配Z77主板,内存使用的是很火三星CL9金条,以默认频率和默认时序做测试(1333MHz@ 9-9-9-24),我们这里只探索内存的容量大小,不讨论内存的性能。  本次内存占用测试分为以下几部分,系统空载测试、日常应用测试、游戏负载测试、专业应用软件负载测试,并且会结合一些实际情况进行说明。系统空载内存占用:  Win XP 32位系统空载时,内存占用不到500 MB,对于老机器十分合适。不过连微软都停止对XP的支持了,也宣告WinXP时代的结束,现在新装机用户全部预装Win7或Win8系统了。  从上面的测试可以看到,Win7 64位系统空载时,内存占用为1.36G,而Win8 64位则为1.5G。说明目前主流系统下,1G内存是肯定不够用的,2G内存也比较捉鸡,因为空载下只剩下700~500MB内存,开个QQ,开多几个网页就不够了。&日常应用内存占用测试:20个IE 窗口,20个QQ2013对话框,一个1080p视频播放,酷狗音乐播放器同时运行:  平时很多人用电脑上网时,都会同时进行多项工作,浏览网页、QQ聊天、看视频等。笔者在系统空载的基础上,分别打开20个IE11窗口(其中10个为太平洋电脑网各级页面,另外10个是笔者在天猫上随便找到网购页面),20个QQ对话框(10个QQ群+10个人),一个在后台自动播放的酷狗音乐,一个高清视频(窃听风暴原版,x264编码,1080p 文件大小18G)。如此这种的&高负载&下可以看到Win7 x64内存占用达3.9G。当然这种情况有一些极端了。但我们的测试说明:平时上网、浏览网页,看视频等日常应用上,4G内存还是够用的。加载5个大型word文档,模拟高负载文字编辑  打开5个28M的大型word文档(文字图片全部loading完毕)后可以看到系统负载3.72G,也接近4G容量。开启20个PFD文档,再开启10个IE11窗口,模拟日常应用负载:  笔者念书的时候天天都要对着各种各样的PDF,特别是给文章找引用的时候,开十几二十个PDF是常有的事,还得边看文章边在google学术上搜更多的文章,不过这比编辑Word文档轻松多了,负载只有都2.3G左右。测试小结:从上述测试的情况看,Windows7系统下,若想流畅开启多个网页(逛淘宝),多个QQ对话框,多个大型Word,多个pdf等,2G内存肯定是不够用的,起码是4GB容量内存了。注:在日常应用测试方面,我们选用了大众使用频率较高,普及力度较大的Win7 64位系统下进行测试的。3主流游戏内存占用测试主流游戏内存战用测试:  游戏测试方面选择现在比较流行的大游戏,分别是《使命召唤10》,《孤岛危机3》,《极品飞车18》,外加一个很多人一直认为很占内存的《文明5:美丽新世界》。《使命召唤10》(分辨率,窗口模式)  《使命召唤10》刚出来的时候,配置里就要求内存不能低于6G,后面出了一个补丁包可以运行在4G内存下。测试的平台本身就是8G容量,因此一开始就没打补丁直接上,这个内存占用高得有可怕,4.6G真不小啊。打补丁后效果马上出来了,系统负载3.59G。《极品飞车16》(分辨率,窗口模式)  《极品飞车16》这款赛车游戏在全高清画质对平台性能要求也是比较高的。在测试中,选择一辆车,起步,加挡,路边停车,这时系统负载达到3.31G。《孤岛危机3》(分辨率,窗口模式)  号称显卡杀手的《孤岛危机3》非常吃显卡的性能,那内存占用是如何的呢?我们选择第一关:刚出狱进行测试,进入游戏后,跑两步,系统负载3.12G。《文明5:美丽新世界》(分辨率,窗口模式)  《文明5:美丽新世界》,笔者玩了好几天的存档。笔者一直以来都以为这游戏会很占内存,因为每次打到后期,笔者的E3平台操控几十个单位火拼的时候很卡,测完发现内存战用也达到了3.64G。测试小结:目前主流的单机大作对内存占用都比较高,另外游戏的读取速度、载入和内存大小关系很大!如果内存小,那么你进游戏需要的时间就越长。甚至游戏过程中出现卡的情况。玩爽大型3D游戏,4G内存已经备感压力了,4专业软件内存占用测试专业应用软件内存占用测试:Photoshop CC,加载1张6.62M的相片,将图像扩展成100x150.8cm分辨率为300dpi的图片。  PhotoShop系列大家都会经常用,本次测试使用PhotoShop的最新版本CC,加载一张6.62M的普通相片,然后扩展为为100cm高,150.8cm宽的超大图像,分辨率为300dpi (300像素/英寸,118.11像素/厘米)。此时此时内存占用已接近5.5G,如果加上图层什么的,上8G估计不是难事。MyEclipse Java Enterprise  MyEclipse搞JAVA开发的应该都很熟悉,由于笔者手上没有大程序,只有一些比较小的零散的代码,因此只能做加载测试。内存占用也不大,才2.5G。Autodesk 3D Max 2013:  从素材网弄了个简单的家具模型,结果放进3D MAX 2013没有贴图。占用的也不是很大只有2.67G,估计打开复杂的模型就远不止这个数了。Autodesk AutoCAD 2012:  AutoCAD工程制图,加载了3个平面工程图,没什么复杂的图像,内存占用很少,只有2.1G。VMware 10.0开启一个XP虚拟机:  VMware 10.0,安装了一个XP虚拟机。有网友会问,win7不是有个xp mode吗,为啥要用VMware?笔者想说,Win7的那个XP MODE虽然也可以设置内存大小但是不能设定CPU个人和线程数,大大限制了虚拟机的性能。而且VMware不单只可以装XP,也能装MAC OS,linux&&。好了回归正题,笔者将虚拟机内存设定为1024MB,双核4线程,启动CCNA Dynamips并telnet四个路由器,此时系统负载3.18G。若要运行多个虚拟机恐怕4G内存吃不消。测试小结:从以上测试结果可以看到,一般的专业应用软件,在低负载下,例如简单的3D模型,CAD平面工程图,单个虚拟机等,4G内存还是足够应对的。若要进一步如编辑更大的图片,例如笔者的100x150.8cm的PSD文件,又或者开启多个虚拟机,8G内存甚至更大是很有必要的。5PConline评测室总结PConline评测室总结:  总的来说,我们可以根据不同用户群建议不同内存配置,但是他们都有一个共同特点&&4G逐渐成为标配。  Win7/Win8已经取代XP变为主流系统,系统空载内存占用都超过1G。再配2G内存根本行不通。由上面的测试也可以看到,越来越多应用内存占用都超过2G,可见4G已成为标配,另外有一些专业的软件、游戏大作运行过程内存就超过4GB,可见对内存占用是越来越大。目前,4G单条价格适中,无论是容量还是考虑未来升级都比较合适,预算充足的可以考虑8GB或更大的容量。内存选购建议:  对于办公室一族,笔者建议使用单条4G内存,已经有2G内存的用户,完全可以加多一条组双通道,应对日益增大的内存容量需求。  对于游戏玩家,新装机用户应该以单条4G起步,预算足,组双通道8GB,或后续升级,因为现在游戏对内存的占用也是越来越大。  对专业软件用户而言,特别是用PhotoShop编辑大型横幅的广告设计用户,笔者建议直接上单条8G,一方面4G内存鸭梨十分大,另一方面也方便未来升级8Gx2双通道。而这部分用户一般都属于高富帅行列,一般情况下都不差钱,就算差钱也可以在主板上砍几刀,与其未来升级内存插槽又不够,为何现在不一步到位呢?
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