骑马与砍杀npc不吵架1257对话的时候npc怎么被树枝给遮住了?

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NPC多少名?
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求教了。。。。。刚收了2个。。。。。。。。
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29!! 请多看置顶!
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为什么来晚了,互助啊!
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加上僭稱者一共30人。
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淹死的一条鱼
请问1.134的1257ad攻击方式有改吗...
我玩1.011的战团11点至12点方向无法攻击..
一移到这两个方向他就自动跳去10点半的方向攻击
还有还有1.011的战团长杆兵器有好几种都不能在马背上作出挥砍动作..
只能刺击....这不是坑爹吗?1257ad有没这情况?
单和双武器在马背不能向前斜着砍..只能下往上也有点坑爹....攻击距离太短只能用长杆~.
很悲剧啊:L .......希望能求解下
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2# 淹死的一条鱼
请问1.134的1257ad攻击方式有改吗...
我玩1.011的战团11点至12点方向无法攻击..
一移到这两个方向他就自动跳去10点半的方向攻击
还有还有1.011的战团长杆兵器有好几种都不能在马背上作出挥 ...
criskwok 发表于
不要用玩原版或者其他MOD的思维去玩1257MOD。。。。。。
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鱼儿。。。。。。。。。。多谢
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2# 淹死的一条鱼
请问1.134的1257ad攻击方式有改吗...
我玩1.011的战团11点至12点方向无法攻击..
一移到这两个方向他就自动跳去10点半的方向攻击
还有还有1.011的战团长杆兵器有好几种都不能在马背上作出挥 ...
criskwok Post at
我只想问,那啥,1.011的战团你是从哪儿搞到的?
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1.011的战团是什么货。。。
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加上僭稱者一共30人。
伍德斯托克 发表于
僭稱者是什麽?
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29+1 1是抢国王位置的人
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我數過好似的28個NPC=.=a
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第 5 页 常见问题及解决方法八、1257AD常见问题及解决方法造成花屏只有2个可能,一是你机器需要更新换代了,还有一种就是你显卡驱动问题,1257AD对显卡驱动有额外要求,自己更新显卡驱动或更换显卡。汉化翻译缺陷是因为你自己下的字库和1257AD不匹配,请按置顶地址下载新字库,进游戏弹出是因为未按置顶设置电脑和游戏,注意:电脑和游戏都要按置顶修改重新设置。 这个是老BUG,用自己的城市的官员训练士兵会触发,刷红字和物品消失一般是你在村庄修了城堡触发了BUG,现在说已经修复不过不建议使用这个功能,游戏最好里不要让官员自己训练士兵和自己在村庄修城堡,犯了这2种错误的玩家直接重新开档。募兵官不动是因为你从同一个城市派出2个或2个以上的募兵官招募同一个兵种,或从不同的城市派出2个或2个以上的募兵官招募兵源还未刷新的地方募兵造成的,只要不对同一个地方派出多个募兵官就不会出先问题,另外募兵官是无法招募条顿士兵的,如果你下达了这个任务募兵官肯定不会动。不过目前R45版本的募兵官不招兵是MOD自身BUG,希望以后可以修复 首先说一句,装备只会在野战时破损,攻城和守城永远不会破损。而且破损的装备是可以到装备店修复的,但碎裂消失的装备就永远失去了,当然闲烦的可以关闭装备破损选项,就在MOD选项里最后一个。 1257领主有7种性格,每个领主的性格可以在大臣那里询问(是出钱雇的大臣不是首席大臣),领主在以下条件下可以招募。1)、招募对象和国王关系。和自己国王关系是30以上,也就是热切的领主是无法招募的,亲切、友善、接受、面无表情、意味深长、狠狠、势同水火的都可以招募。2)、招募对象对自己现状的满意度。对现状满意的领主是无法招募的,也就是说问他对自己国王的看法,他说愿自己的国王长寿的是无法招募的,领主没有领地,与他国交战处于下风,与国王关系不好,与国内其他领主关系不好都会造成领主对现状的不满。3)、主角的声望。主角声望低于被招募对象声望的基本招募都是不成功的。1~3点是必须满足的条件,都满足后和领主对话后他会说出对现状感到不安,然后有5个选项让你选。正直的领主选第二项,公平的法律,平等的对待平民。(大致是这个意思,详细的懒得写)性格好的领主和严肃的军人选第一项962小编是国王或第4项结束战争无情和放荡的领主选第一项962小编是国王精明和好斗的人渣领主选第3项保障贵族的权利或第5项给领地游戏里正直、性格好的领主是封领地不掉关系的,严肃的军人在关系满100的情况下封地也不掉关系,无情、放荡、精明和好斗的领主封他人领地都掉关系,尤其是放荡和好斗的领主被俘后释放掉15点关系,是超级人渣,所以招募对象应该是正直的领主和性格好的领主守城市和城堡,军人领主守村落,最好不要招无情和精明的领主,绝对不要招好斗和放荡的领主。影响招募成功率的条件满足以上3个必备条件,回答正确后,领主会结合主角情况发表看法,分别是主角的军事力量,和主角领主的关系,和主角的关系,主角国王的正统性,一般都感到满意就会归顺。1)、军事力量。自己所带士兵的军力大于被招募对象的军力,对方会说感到安全,反之回答没安全感。满足这个条件很简单,带80以上的个罐头直接找任何领主谈判对方都会因为你的军事实力强大而感到安全2)、和主角领主的关系。自己国家没有和招募对象关系紧张的领主,招募对象会说和你的盟友比和自己国家的人更易于相处。3)、主角和招募对象的关系。和招募对象关系不能为负,最好在友善以上。4)、国王的正统性。这个就是统治权了,统治低于40的好人领主基本是不会招募成功的当然,还有说服技能,不过对几率影响不大,可以用提高友好度来增加几率,962小编3说服技能,正直和性格好的领主友好度66以上,所有条件都满足,回答选择正确可以确保一次招募成功。死人很多不是因为你手术不够,而是因为你太多人被砍死。这话很敖口,但是事实就是这样,很多骑友一直认为死人多是因为手术低,但是真正不死人的方法是不让任何士兵受伤。1)、慎选战斗目标。游戏里被钝器攻击的目标只会受伤不会死亡,西欧国家所有步兵骑兵一半以上都是钝器,所以和他们打战死亡会特别少,南欧和穆斯林部队大量装备砍刺伤武器,正面交手伤亡肯定大,所以早期在盖尔自立比葡萄牙四小国自立难度要低很多。2)少带中低级兵。马里奥自带3手术,主角2手术后加成队伍手术为4,野战一般死1~3个,攻城死20个左右。很难?一点都不难,都带高级兵就可以举例如下:自带70个西欧罐头29个NPC30个侍从20个枪骑兵(注意962小编的排兵序列,罐头放最上面)对付一个300人的西欧领主大部队,没战术支持的情况下400人战场大约是自己出场120来人,其中罐头60左右,NPC全出,20个左右侍从+几个枪骑兵,对方240人,其中罐头10个,侍从十几个,枪骑兵20几个,剩下杂兵无数。开局骑兵拉成直线成冲锋阵型,等对方走近到50步时冲锋,主角在对方阵型10步左右距离选择步兵坚守,可以看到自己的罐头冲上去一阵刷屏,就算是没马的罐头也可以无伤退回事先定好的步兵阵列中,根据962小编自己的实战结果,一般灭掉对方300人队伍只要3分钟左右(从冲锋开始),打完了自己有3分之一的骑兵还有马,不需要自己出援军,被打伤的很少超过10个(包括死亡的),4手术下其中最多死3个,因为受伤的少死亡的就少。同样带30个罐头,29个NPC、50个侍从和50个枪骑兵也可以对付300人的西欧领主部队,但是10手术的情况下受伤60几个(不包括死亡的),另外还有死亡20+,这就是差距。死亡多意味什么?意味要花更多的钱和时间来招募和升级新兵,一个罐头从轻骑兵升上来要500多元,一个侍从要400多(都含招募费75),高级兵即便是低手术下战斗基本无损失,罐头队伍死人少死3个也只损失1500,而中低级兵在高手术支持下打一战也会大量损失,死20个侍从就等于损失8000,基本就抵消了战利品带来的收获,这也是一些骑友玩家不停感慨钱越来越少,甚至抱怨军费太高的根本原因。 很简单,首先游牧开局会有不必要的技能点浪费,但最主要的原因是因为马。1257AD的马再不是坦克,最强的重战马48防面对标枪一下就倒,弓箭3~4箭就瘸,和骑骏马基本没多大区别,瘸了养好就成普通的马了,而游戏里AI的弓手射主角一射一个准。骏马跑得快(长枪,单手武器额外速度加成),草原马转弯强(喜欢骑射的转弯能力当然是首选),阿拉伯马各方面能力都不错,所以骑术4是浪费,如果一定要骑战马,主角35级时属性是18力12敏12智27魅,骑战马也没大问题,962小编相信在1257AD里游戏时间在600天以上的玩家主角怎么也有35了吧。 弓有6种:猎弓、复合、单体弓、匈奴弓、长弓和蒙古弓弓箭的伤害由以下几个因素影响:弓的伤害、箭的伤害、武器熟练度、弓的初速、射击的距离和目标的护甲弓的伤害受强弓影响,但每把弓都有伤害上限,不计算初速,以力魅流21力量7强弓举例(1257AD每级强弓增加14%伤害,但强弓技能有效等级不超过在弓所要求的等级+4)猎弓基础伤害为5,但无强弓技能需求,所以只能额外造成4强弓技能的伤害(10强弓技能也只能发挥4强弓技能),7强弓技能后伤害应该为为7.8(4×0.14×5+5),即便是极品猎弓(10基础伤害),力魅流7强弓下伤害也只能有15.6(4X0.14X10+10),10强弓技能下伤害也是15.6,因为只有4强弓技能起作用复合弓伤害为7,2强弓需求,因此最多只有6强弓技能起作用,7强弓技能支持下伤害为12.88(6X0.14X7+7),但是7强弓技能可以用6强弓需求的极品复合弓(基础伤害为12),伤害为22.08(7X0.14X12+12),10强弓伤害为28.8单体弓伤害为6,3强弓需求,因此7强弓支持下伤害为11.88(7X0.14X6+6),7强弓刚好可以拿极品单体弓(基础伤害为11),伤害为21.78,10强弓下伤害为26.4匈奴弓基础伤害为9(R45版,962小编怀疑游戏设置错误),7强弓支持下伤害为17.82,7强弓可用的坚硬的匈奴弓伤害为23.6(基础伤害为12),极品匈奴弓伤害为36,和轻弩攻击一样了,反正R45962小编觉得匈奴弓设置有些变态蒙古弓基础伤害为8,强弓需求为6,7强弓技能支持下伤害为15.84(7X0.14X8),极品蒙古弓10强弓伤害为31.2长弓基础伤害为8,7强弓能拿的坚硬的长弓(基础伤害为11)伤害为21.78,极品长弓10强弓伤害为31.2,和蒙古弓一样最好的箭是蒙古箭33伤害1武器熟练增加0.002弓箭伤害初速对弓和箭的总体伤害(包括了武器熟练度)有额外的加成,初速高的弓伤害加成越高,另外初速越高对因距离远近而造成的伤害损失越少(距离越远伤害越低)实战中超过7强弓200武器熟练下超过100米距离猎弓、单体弓对42防的链甲目标就完全全没伤害了,匈奴弓和复合弓在100米距离外偶尔能对目标造成伤害,蒙古弓可以最多造成不超过20点伤害,而长弓在同等条件下120米距离对链甲目标也可以造成40点伤害猎弓、单体弓、匈奴弓射速快所以射程也有限,而且初速低,很难破重甲复合弓、长弓、蒙古弓射速慢但射程远,而且初速高,是对付重甲目标的利器所以综合考虑而言,长弓伤害最高,射的最远最准,也最能在远距离造成更大的伤害首选盖尔,优点在于易于攻城,领主部队疲软,周边没有强敌(英格兰一般上100天以后就会被法国打得找不到北),便于给NPC打装备(西欧国家的装备在所有国家中是最好的),当地招募的盖尔民兵不要钱,缺点是守军和领主部队除民兵外都是砍伤和刺伤类武器,攻城时战斗损失有时偏高,但是灭掉盖尔后对付英格兰,法国之流就很简单了。次选葡萄牙四小国,尤其是葡萄牙和阿拉贡王国,领主少(只有10个领主)而且没骑兵,加上连年战争,可以找个已经很弱的开刀。自虐的在条顿或马木鲁克自立。任何时期主角和NPC都是直接找强盗,海寇和草原强盗开练升级最快,另外拿起义军练NPC也不错。其次是攻城时步兵向前顶箭,主角和NPC在后面拿弓点名,想自立的就不要打普鲁士叛军、威尔士弓手了,不然以后他们会大量消耗你的领主部队(可以参考条顿领主的经历)。一般962小编自己练NPC是150天一把半的NPC可以拿长弓,其他的有5个复合弓,剩下的拿匈奴弓和单体弓关键要在跑商的30天把NPC招满后平均升一级骑马,也就是说在游戏时间70天内NPC要都骑马这期间NPC之间的武器调配是很重要的在当兵期间至少应该拣5把西欧剑(有8个NPC出来是空手或只有长矛)给NPC用最重要是NPC自带的5把游牧弯刀,一定尽早要给几个辅助型NPC拿不然肯定等级拖后腿然后去当雇佣军骑马的NPC砍马木脆皮经验很快的,基本按攻略说的打三个星期所有NPC可以升两级这样加上跑商过程中升的一级一半以上的NPC都可以穿12力量需求的链甲了(有20个NPC初始力量为9)而链甲在跑商时在格旦斯克附近有两个海寇的刷新点可以杀海寇得,30天跑商结束至少应该有不低于5件库存尤里升3级后可以直接穿合丹的蒙古甲这样生存能力上个档次,后期NPC升级就很简单了NPC强击出到4后就坚决点强弓,可以拿长弓后再点强击为以后攻城刷经验做准备
第5页: 常见问题及解决方法
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到底怎么培养战斗型npc好呢。。
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本帖最后由 wdwyl 于
21:24 编辑
主要是我发现npc上马之后使用远程武器的频率就大大减小,同一个人,有马就光举着盾,无码就尽量射。npc要是无码的话有点怕对方重骑兵冲击,而作为骑兵培养基本长干,单手,盾都需要,就没法远程了,步战可以舍弃长干装备远程,但是怕骑兵冲击。投掷的话弹药又太少了点,怎么配都头疼啊。。而且一些npc的天赋很诡异啊,远程一点不会却会骑射,我现在基本初始会投掷的就让他们投掷了,初始会弓箭的就弓箭,但是那些只会骑射的怎么办,不练远程感觉骑射就浪费了。。
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剑盾枪投,还有LZ某句话真内涵
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战团骑射AI比较鸡肋NPC完全没培养成近战好用
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不可兼得,
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还有……波罗的海标枪10发一袋不少了
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原来如此。。我用的是4发的重投枪,波罗的海标枪在哪卖?
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高频率的无码二字暴露了楼主的爱好.........:L
我又忍不住吐槽了......
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战团里弓骑的AI比较低(其实我自己弓骑经常撞树和射到自己人:L于是放弃了),而且1257里弓箭的伤害低了(成为了砍伤),所以最好枪剑盾组合(有投掷更好,前期不点铁骨点投掷,话说波罗的海标枪在立陶宛也就是波罗的海地区买),等买到了平衡的摩尔斧和冰镐之类的你就会发觉NPC战斗提高了不少,然后后期你就会发觉那些家伙居然在竞技大会上经常让你躺下,所以后期我果断最先到后面去拿单双手的剑换成双手状态把NPC优先砍死或者在马上用平衡的的文章骑枪来几个刺杀。。。
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5# Nemesis16
原来如此。。我用的是4发的重投枪,波罗的海标枪在哪卖?
wdwyl 发表于
立陶宛,波罗的海附近
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无码的,要颜射
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到此导入 全战类
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3位智囊拿猎弓其他的清一水单手、盾、标枪、骑枪
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3位智囊拿猎弓其他的清一水单手、盾、标枪、骑枪
tcstudio 发表于
这种npc后期战斗力是比较成问题的。
npc战斗武器最多配两种,这样熟练很快就能上去,等过了200,就成了杀人机器了。有三种武器的,武器熟练过200不知道要等到猴年马月。
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单手配三盾或者单手骑枪配两盾杀人最多,标枪、弓箭就是个花架子,自己试试就知道了,我的npc曾经10强掷或者10强弓,熟练度超200,最后发现还不如这10点投入到铁骨上,当然我的npc装备都配齐了,饰品皇冠、80防的板甲等等。这个mod有个特点就是甲厚,所以多20点生命就能多活好久,npc单手持盾掌握的非常好,特别熟练度高了以后攻击后举盾速度很快一般不会受伤除非盾坏了,曾经在战场看到一个npc边退边打杀了好多人,最后盾被打坏才死。npc的远程熟练度练到300以上可能会厉害些,但是太难练了,我是没这个毅力。
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骑枪和投掷靠自然成型,我只给他们加单手武器熟练度
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给他们加武器掌握,很有效果的
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主角和npc的敏捷和武器掌握現在版本作用大不?精華貼裏提到武器掌握作用不大,敏捷到底影響什麼屬性?
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vincent_kwok
很大的,不加武器掌握npc熟练生的很慢,武器掌握为0基本只能靠手动点,至于你说的精华帖,大概是老帖了
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敏捷基本没用,武器掌握作用很大,但是加武器掌握的前提是必须加敏捷,相应的加力量的点数就少了,我一般敏捷加到9,其余全加力量,这样大部分npc在30级的时候力量能到30,强击能到10,如果你要玩远程的话强掷或强弓也能到10,但是效果令人很失望,所以我现在都是把点数加到铁骨上,多余的加盾防或跑动。
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武器掌握我一直是优先点。。。
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本帖最后由 想不到好名字 于
23:00 编辑
单手配三盾或者单手骑枪配两盾杀人最多,标枪、弓箭就是个花架子,自己试试就知道了,我的npc曾经10强掷或者10强弓,熟练度超200,最后发现还不如这10点投入到铁骨上,当然我的npc装备都配齐了,饰品皇冠、80防的板甲 ...
dw770706 发表于
表示NPC练标枪还是有用,投掷熟练75罩袍巨盔波罗标枪齐就可以去组三十人声望团(北欧别去)
头几次会比较辛苦,打几场NPC投掷熟练上来了
那屏刷得……13VS113&&对面近身前至少倒1/3
哦对了……NPC强掷技能2&&某几位天生标枪党除外
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