盖伦打狗头出什么装备备比较好

求LOL狗头对线和出装思路_百度知道
求LOL狗头对线和出装思路
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狗头上单确实好但也要队友让你单啊 这种英雄如果起来一挑几都可以,装备必然要往肉的,前期对线讲的是持续性更何况要单的话 又不像德玛无消耗还回血 三相之力挺贵的 打的顺还好 上来不顺队友又不怎么给力就不要考虑了 出点回蓝和加点法强啥的 先憋个振奋盔甲一定要的 中后期就出又加法强又堆肉的像冰杖冰拳这样的 对线要学会消耗 自己血量和技能占优势时
适当抓住机会和对方拼一下 打的他不敢来补兵 只敢站后面混经验 你就可以滚雪球了 狗头还是挺容易做到这点的 如果你操作和意识不太烂的话。三相这个东西再说说 确实好也确实贵 要不你一开始就憋出来要不就等后面有钱了几下买了 你打半天出个三相 别人都出一件多的装备了。这是个团战推塔的游戏 狗头就是要在团里站的住 看准目标狠敲对面脆皮才行 意识走位什么的得慢慢练出来。
采纳率:66%
最好来打那些刺客型的上单,对线偏弱,前期只要不给对面单杀基本后期看你了,补完兵就回去。狗头出门看对面什么英雄,一般都布甲5红,或者可以布甲三红等5秒带个眼。中期补件军团,补双抗。天赋的话 9 21 0 技能带闪现和点燃或者传送,没打野就别拼。遇到前期强势的就别出河界,然后顺风三项,逆风出肉。先日炎,主要就靠补兵,Q兵狗头是中后期的英雄,上单前期别浪稳打
上单的话。现在其实流行主E或者 EQ 对点。一般近战AD其实完爆的。GANK来了直接给W、可以多用E磨血、缺蓝可以出个小圣杯、然后对面AD可以日炎、后续输出可以选择三项、冰泉、对面AP上单可以选择振奋对狗头提升很大的。然后肉一点比较好。
狗头这个版本还是很一般的 脆 需要发育
遇到前期有强烈消耗技能的英雄
战争 蜘蛛 杰斯 这样的前期肯定是废了 前提是会玩
低端局还能打打
要么就是大神了
不建议楼主玩 玩英雄还是跟着版本
告诉你一个偏方
但是非常猛前期出门 一回血牌 五红 一眼 出门
一级学Q不用说 二级学W 之后主加E装备路线是
回血牌不要卖
升级成打野石
如果逆风 先做日炎顺风出打野刀和冰拳
主要的对敌思路
在硬拼得时候 用E减防 然后W留人
伤害绝对高
但是 一低昂要记住把战斗地点引到E的范围内
狗头的E减防实在可怕
狗头一般上单,出三项,日炎,冰心。对线强势点,可以选择和对方对拼
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色情、暴力
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英雄优势:
有着强力的后期技能,Q的叠加伤害特效让内瑟斯即使纯出坦克装备在后期也会对脆皮造成大量伤害,再加上强力的减速技能和大招可以让内瑟斯在对方人群中进出自如,打乱对方阵型为团战取得胜机。
英雄劣势:
前期会很缺蓝,所以前期要注意自己的蓝量,尽可能用Q补刀就行。并且没有绝对控制技能,经常会被对方放风筝,所以在进退方面要掌握好尺度,内瑟斯绝对不是一个1V1的高手,所以大招尽量留于团战才能更好发挥效用。
这个被称为内瑟斯的神秘生物从遥远的世界来到联盟,并且是庞大博学的沙漠帝国的一部分。在那里内瑟斯备受尊敬,同时学富五车的他被任命为大图书馆的守护者。然而,他的体内也蔓延着动物性的血脉,即生灵的统治者和保护者的角色。战争永远都近在眼前,跟内瑟斯同族的那些家伙奴役了人们并宣告施行极权统治。在一场激战之中,正当内瑟斯要亲手处死背叛自己的兄弟雷克顿时受到了召唤,他来到了符文之地。没过多久,内瑟斯就被英雄联盟说服并加入对抗不义的战斗中去。现在的他,是沙漠死神,在无垠的苏瑞玛沙漠废墟中,他有了回到家的感觉。
"沙漠死神,默而不语,也非等闲"
生命值:410 (+90 / 每级)(1940 / 每18级)
魔法值:200(+45 / 每级)(960 / 每18级)
移动速度:350
攻击速度:0.641 (+3.3% / 每级)(1.02 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(74.5 / 每18级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)(52.5 / 每18级)
致命一击:2 (+0.5 / 每级)(8.8 / 每18级)
生命回复:1.5 (+0.18 / 每级)(4.74 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
使用技巧:
&记住汲魂痛击在游戏后期非常强力
&灵魂烈焰是骚扰敌人打钱的好技能
&推线过前很容易悲剧,平衡汲魂痛击补刀与AOE技能收兵的次数
&如果防御不够硬,敌人可以顶着你开大强杀,所以DPS道具里也要搭配生存道具
对抗技巧:
&当进入死神形态时,内瑟斯比大部分英雄都强。在拥有比较大的优势时再去招惹他
&满级枯萎可以极大削弱敌人的DPS
&内瑟斯很容易被风筝
V1.0.0.111:
死神降临: 现在更新的buff工具提示,明确说明多少攻击伤害。 修正了一个错误攻击伤害显示。
V1.0.0.109:
基础移动速度从320上升到325。 每杀敌虹吸击伤害加成提高2至3。
V1.0.0.100:
死神降临BUFF不再错误地增加攻击速度。 V1.0.0.99: 汲魂痛击现在不能回避。
V1.0.0.98:
修正汲魂痛击的提示,表示没有魔法伤害同时,表现它的物理伤害。
V1.0.0.87:
汲魂痛击CD时间的提示,以正确显示,这个法术的冷却时间8/7/6/5/4秒。 死神降临的工具提示现在可以正确显示,从这个法术的改造效果持续15秒。
V1.0.0.83:
推荐的道具:增加圣杯。
技能加点1-6级
狗头是一个后期异常恐怖的英雄。但由于前期太过弱势,容易被对面英雄压制,因此坐上了冷板凳的位置。但若能顺利发育起来,狗头还是可以发挥出很大作用的,一个发育良好的狗头绝对是噩梦般的存在。
特别要说明的是,狗头因为Q技能的存在,因此减CD装备对他的特效是最高的,而且Q技能的效果使得狗头不需要什么攻击装也能打出高伤害,因此出肉装才是对团队最有帮助的。虽然狗头出输出装很猛,甚至可以出无尽(Q技能可以暴击),但在高端局没有突进的输出装狗头只能被秒。虽然出肉装可能从数据上没有输出装的狗头好看,但从胜率上来说肉装狗头绝对高过输出装狗头高。在装备的选择上,如果天赋和符文已经选择了减CD,则可以考虑将冰拳替换为三项来进一步提升输出和追击能力。
是非常早期出的一个坦克,早到以至于很多人都遗忘了他的恐怖之处,成为如今冷门英雄之一。但需要强调的是内瑟斯在团队的作用绝不仅仅是Q的伤害而已,熟悉的用好内瑟斯是他出现在各种高端局的保证。
打法分析:现如今的狗头基本以上单的位置出现,打野极少,由于本身就是一个偏后期的发育型英雄,因此在线上不宜拼的过凶,即便是面对更加弱势的英雄也要考虑到对方打野的存在,除了比较大规模的中下路会战或者小龙团战,都建议狗头稳定在线上发育,进入中后期之后,狗头的输出能给对方的C位造成极大的威胁,但即便如此他依然是一个吸收伤害的坦克英雄,因此不必为了追击对方脆皮而过于深入,应该与队伍时刻保持阵型以防被对方风筝。
技能加点1-6级
打野速度很快,打野时叠加Q的速度也很快,每个大野怪都能提高Q的伤害,尽量用Q击杀野怪叠,伤害是很强悍的后期英雄之一,这个版本ADC很出挑,那么狗头的阳痿可以彻底废掉ADC的输出,但狗头也有自身短板,Q的叠加需要时间,没有闪现容易被对面风筝。
由于被动存在,狗头的回复能力还是非常不错的,稍有装备即可无伤打野,由于前中期的控制、伤害均显不足,因此频繁的Gank并不是打野狗头的主要选择,在野区依然以刷为主,可以适当帮助队友购买真假眼防止被对方打野Gank而瞬间崩盘,在出装方面,虽然熔渣已经被削弱,但依然打野狗头最好的选择,其次符文阔剑也可以帮助提升Q技能的伤害,与线上不同打野狗头的出装要更加偏向于团队,军团盾、冰心、日炎等是非常好的选择。
团战打法与上单类似,但值得注意的是,野区狗头基本上很难获得太多经济,因此相比上单狗头装备上要稍显落后,因此即便在中期偏后也缺乏独自深入对方阵营的能力,与队友抱团,适时保护队友并配合中单逼走对方双C才是最好的打法。
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lol卡特对狗头要出什么装备防御?和攻击,我打狗头一点也不痛,反而被他两下就死了
热爱二次元的大家 会是同一种生物吗?
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