玩游戏和看电影玩游戏耳机,到底16:10好还是16:9更适合

满城尽带红色特效——来自乔纳森的红袜子
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库克这个风格和老乔是完全相反的啊。
这样就不用我们做出什么妥协了~
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这样就不用我们做出什么妥协了~
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只能说,第三方厂商还是很会想办法赚钱的。
AirPod Skins 由优质的胶乙烯基材质制成,它跟 AirPods 的关系有点类似于 iPhone 保护...
就是“好色”,这些颜色看起来还挺不错的。
终于不会有选择困难症了,买Apple Watch时就两款表带可选。
Rugged Combo 配件专门针对小学课堂设计,让学生可以在上课时使用 iPad。
为什么Mac还是16:10,iPhone跟风都16:9了!
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红苹果, 积分 248, 距离下一级还需 252 积分
其实我觉得16:10才最好,以前的4:3方正了点。
至于16:9,那是电影宽银幕的需要,你一个电脑难道就是为了看电影?电影害人阿!现在PC,手机都16:9了!手机屏幕大点的不觉得,小了真难看阿,iPhone 5中招了,苹果脑残了!
最后顺便出个港版电源,原装的,换机没收走多出来的,450,最好上海面交,有要的站内信!
一个果粉的修养:即使是苹果产品缺陷,那也是苹果赐予的
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air11是16:9
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引用第1楼lazyjay于 02:11发表的
air11是16:9
感觉mac的非retina机器比不上pc
一个果粉的修养:即使是苹果产品缺陷,那也是苹果赐予的
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还得换模子啦,麻烦嘛
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Re 5楼(zibba110)的帖子
引用5楼zibba110于 14:57发表的: 16:9反人类
电影16:9合适,宽银幕,想不到电脑也要去适应
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手机和电脑能一样吗
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超级不喜欢满世界都是16:9,又不都是用来看电影,别扭的很。还有中国的电视也都是宽屏,没有国外那样的宽屏高清信号,把人都压扁,恶心死了。
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16:9省材料。。。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/1/rickyever.png');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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&16:10,16:9的显示器分别有什么优缺点?
来自:上海
发帖:240+2361
16:10,16:9的显示器分别有什么优缺点? 谢谢
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:上海
看网页16:10,看电影还是16:9号,但屏幕尽可能买大的
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人人为我,我为人人
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发帖:20+980
分辨率区别...看上去差不多-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:136+7393
16:10,点距大,适合老人 16:9,最经典的23寸,,高清点对点
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来自:上海
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其实我小时候的梦想并不是要当什么科学家
我只是幻想自己是地主家的少爷
家有良田千顷,终曰不学无术
没事领着一群狗奴才上街去调戏一下 黑丝XS ……
来自:上海
发帖:46+6976
16:10比16:9同尺寸显示器的实际显示面积要大 视力不太好的人尽量买16:10的 看起来相对不太吃力 看电影的话如果使用外挂字幕看1080p的片子
16:10的其实可以把字幕设置到底下的黑边去 就不会遮挡画面了-==kds官方Android客户端==-
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你是我的你。
我是你的我?
谁是谁的谁!
冷风中的葵花 抖抖瑟瑟 但它依然~ 向着阳光
来自:上海
发帖:46+6977
16:10,点距大,适合老人16:9,最经典的23寸,,高清点对点我的16:10是 你倒说说看谁的点距大
-==kds官方Android客户端==-
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你是我的你。
我是你的我?
谁是谁的谁!
冷风中的葵花 抖抖瑟瑟 但它依然~ 向着阳光
来自:上海
发帖:1+321
一个人经验给个建议:有16:10尽量买16:10,16:9是厂商为了节约成本才这么做的。除非侬有强迫症:不欢喜黑边。 现在前者已经不多了,推荐你dell的u系列,可惜现在除了旗舰型号,其他都是16:9了,而且做工也没以前好了。-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:39+2306
还是正屏显示器最舒服
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:18+760
这尼玛还是原来的数码论坛吗??就知道占这点小便宜啊。。。有很多游戏就不支持16:10的分辨率,画面就会有拉伸就比如《魔兽争霸》,不管什么显卡,其上下视野是固定不变的,但是反向换算,9:16的视野就要比10:16的视野大许多
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海
发帖:127+1048
一直用4:3 \5:4 的屏幕,你们说的话没听懂
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...10楼...
来自:上海
发帖:127+1049
一直用4:3 \5:4 的屏幕,你们说的话没听懂
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...11楼...
来自:上海
发帖:127+1050
5:4 也要屏蔽
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
来自:上海
发帖:7+4490
16:10,点距大,适合老人 16:9,最经典的23寸,,高清点对点引用自3楼:16:9还是16:10跟点距有一毛钱关系?27寸的显示器跟24寸的显示器哪个点距大?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...13楼...
来自:上海
发帖:7+4491
直接27吧 引用自4楼:27寸的显示器要么,要么就是的,市面上还真没见过的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...14楼...
来自:上海
发帖:267+1433
同尺寸,16:10的可视面积大于16:9的,做过评测的。16:10的屏幕大,看起来舒服。我就用16:10的显示器
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
来自:上海
发帖:181+2397
高档的随便,中低档的买16:9-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...16楼...
来自:上海
发帖:156+2344
首选16:10的,没钱再考虑16:9.难听的不说了,小尺寸的卖16:9=自虐圆球
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...17楼...
来自:上海
发帖:84+2812
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...18楼...
来自:上海
发帖:6+408
16:9的屏幕切割起来比16:10便宜。个人喜欢16:10
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...19楼...
来自:上海
发帖:92+1021
表烦了,来一发带鱼屏21:9的玩玩-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
16:10,16:9的显示器分别有什么优缺点?
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16:9和16:10显示器,在玩游戏中画面显示范围有何区别
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高级玩家, 积分 259, 距离下一级还需 341 积分
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在玩游戏时
1、16:9是16:10画面上下两端切割10%吗?即16:9看不到16:10上下两端的画面吗?
2、16:9两端部分能显示16:10看不到的部分吗?
以上两个哪个是对的啊
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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肯定是16:10看到的东西多啊。。。。
分辨率不同。。。。。。应该上下左右都多一些。。。
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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都不对啊亲···&&同尺寸16:9比16:10小的不止一截& &16:10是左右多了& &24寸的16:10和27寸的16:9差不多一样大了都
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游戏达人, 积分 2867, 距离下一级还需 633 积分
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你说游戏显示范围的话是16:9两侧看到的比16:10多
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游戏精英, 积分 8935, 距离下一级还需 65 积分
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一个小白问问题,一群小白跟着回答小白的白目答案~~~
你看到的显示器显示的内容多少,不是由屏幕大小,尺寸,比例,形状等参数决定的~~~而是由像素值的大小决定的,说得更通俗易懂一点——分辨率大小决定你看到多少~~~
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游戏狂人, 积分 1226, 距离下一级还需 774 积分
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同横向分辨率的话,情况是2:16:9的左右要显示更多的画面内容
大多情况下,相同尺寸+类似分辨率(如与),16:9左右显示更多画面内容,但是游戏主体等要看起来小一些
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超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分
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路过,留个名
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超级玩家, 积分 631, 距离下一级还需 369 积分
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主要看分辨率 同样16:9& & 细节当然没有多
然后看比例&&
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游戏精英, 积分 3850, 距离下一级还需 5150 积分
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比分辨率就好了
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高级玩家, 积分 463, 距离下一级还需 137 积分
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LZ 你说呢~
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建议楼主买16:9的
因为一些游戏本身就只支持16:9,用16:10的显示器玩的话可能上下会有两条小黑边
(当然显卡可以设强制拉伸,但是这样就不是点对点显示,看起来不爽了)
虽然毫不影响游戏,但如果介意这个的话还是16:9的好
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由依,由依~~最近好像发生了什么喵~
贡献度5414
一直比较习惯16:10& && &&&
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百度呗。。现在16:9是主流
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本帖最后由 snocking 于
13:13 编辑
lqzhgood 发表于
LZ 你说呢~
最简单的例子
实况足球2012
显卡设置里不开拉伸
如果用16:10的显示器玩,桌面分辨率和游戏分辨率都用一样的16:10分辨率
进游戏后上下就有黑边
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贡献度4095
金元181348
其实 16比10&&看见的更多&&
上下 一般都是血条
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snocking 发表于
最简单的例子
实况足球2012
显卡设置里不开拉伸
实况那游戏 只有21:9才爽~~~
我也不扯什么16:9 面板切割利润最大化
16:10能显示16:9的内容&&16:9能显示完16:10的内容么
分辨率摆这呢。
当然 你要硬在乎那黑边 我也没什么好说的了
游戏 大作我没看过黑边
电影 21:9的才完美
还剩下什么呢。
平常的网页浏览 文字处理 16:10 会输给16:9?
说到底 看到东西的多少 由分辨率决定
同样点距&&同尺寸(尺寸泛指 16:10 与16:9下)&&谁不想多点分辨率呢
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说来说去 就看LZ在乎黑边不吧。
有利有弊。
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说得更通俗易懂一点——分辨率大小决定你看到多少
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只和分辨率有关,分辨率越大显示范围越大。
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按24寸显示器16:9 分辨率 比 16:10分辨率显示更多
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楼上那些分辨率论的,难道你们认为同比例下24寸玩战地三,会比十九寸的显示的视野角度宽么。。。只不过更多细节罢了。
完全没有理解长宽比例
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就好比拿2400万像素的5D3,拍个人脸,换个1000万像素的机身,就只能拍出半个脸?
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dufelgl 发表于
楼上那些分辨率论的,难道你们认为同比例下24寸玩战地三,会比十九寸的显示的视野角度宽么。。。只不过更多 ...
战地3是第一人称视角的,当然要符合视角不变,但对于即时战略游戏呢?
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【画面党】
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和比例没有关系 分辨率越高 显示的画面才越多
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现在开始流行21:9了&&看起来很爽 都不用组多屏了
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分辨率不同
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玩游戏,16:9和16:10那点区别你肉眼真的很难发现,但是,你得显示器不可能只玩游戏,你看电影的话,16:10坐等悲剧,所以要入手的话,我更推荐16:9的
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玩游戏 还是选择16:9的比较好 因为很多游戏原生720或者1080 都是16:9
比如实况系列&&只支持4:3或者16:9的分辨率&&其他分辨率就需要拉伸画面或者直接黑边来符合游戏原始比例
如果是处理图文平时办公 那就16:10吧
天王级的玩家
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显示器比例之争:16:10真的要比16:9好吗?
时间: 20:59
来源:装机之家
围观次数:
& 现如今,16:9显示器依然占据市场的半壁江山,21:9也正在发力,然而16:10显示器却并不多见,偶有几款还是数年前推出的老产品。很多人觉得16:10才是最好的,那么事实上16:10真的比16:9好吗?
黄金比例之争
& 黄金分割又称黄金律,是指事物各部分间一定的数学比例关系,即将整体一分为二,较大部分与较小部分之比等于整体与较大部分之比,其比值为1∶0.618或1.618∶1,即长段为全段的0.618。0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。而黄金矩形(Golden Rectangle)的长宽之比为黄金分割率,换言之,矩形的长边为短边1.618倍。黄金分割率和黄金矩形能够给画面带来美感,令人愉悦。对于显示器而言,其屏幕本身是一个矩形,因而越接近黄金矩形的屏幕,往往能为用户带来更出色的画面美感。
显示器的长宽比越接近1∶0.618则越能让用户在观看显示器时眼睛获得更舒适的视觉体验,有效延缓眼部疲劳。而将该比例左右两边分别乘以16后可以得到16∶9.888,这一比例明显更趋近于16∶10。
一切为了工作的16∶10
& 16∶10的显示器在应用上的优势让市场消费者在理性消费的前提下重新将关注的目光放在这类显示器身上。尤其是办公和设计应用群体,16∶10以下优势足以让其重新走进主流消费市场。
& 大点距缓解白领疲劳:点距指屏幕上相邻两个同色像素单元之间的距离,通俗而言,点距越大,则显示器能够显示的字体便越大,点距越小,画面精度更高、更细腻,但字体、图标也会随之变小。具体应用过程中,显示器点距在0.27mm~0.3mm范围内,人眼观看的舒适度是比较高的。而点距小于0.27mm时,虽然画面更为精致,但因为默认字体、图标的变小,对于需要长时间进行文字处理或网页浏览的用户而言,很容易产生眼部疲劳。对于办公用户而言,主流尺寸点距较大的16∶10显示器能有效减缓视觉疲劳,保护眼睛,因而逐渐受到长期在办公室工作的白领群体欢迎。
& 同一块基板切割出不同比例的面板,16∶9要比16∶10的对比的利用率更高。
16∶10的价格软肋
& 关注价格、追求性价比的消费者会发现尺寸接近或者一样的16∶9规格产品售价普遍低于16∶10显示器,这也是当年16∶9显示器能够快速占领市场份额的重要原因。而16∶9的显示器能够在价格上获得优势主要源于更经济的面板切割和背光应用上。每一块显示器液晶面板其实是由一块大的液晶基板切割出来的,而生产线的世代数决定了液晶基板的大小。当生产线世代数向高世代发展后,液晶基板面积变大,液晶面板厂商可以选择的切割方式就变得多样了,但这种多样性无外乎一个原则,那就是如何降低生产成本。高世代生产线以切割大尺液晶电视面板为主,切割16∶9的显示器面板最能有效提高液晶基板的利用率,降低生产成本。目前面板厂已经开始在9代、10代这样的高世代生产线上切割液晶基板。以23.英寸16∶9宽屏为例,该规格在7代线上切割效率为8 4%,在7. 5代线的切割效率为9 0%,8. 5代线的切割效率可以达到96%。除了切割效率方面16∶9可以带来较大的成本优势外对于相同尺寸的液晶屏,16∶9比16∶10的面积要小。经过计算得知,在屏幕尺寸相同的前提条件下4∶3相比5∶4屏幕面积缩减了1.6%,16∶10相对于4∶3屏幕面积缩减了6.4%,而16∶9相对于16∶10屏幕的物理面积则缩小了5%。通俗来讲,随着上游液晶面板厂商生产线的升级,16∶9显示器让液晶面板厂商获得更多单一的面板,从而降低每一块面板成本。
卖了快6年的U2412M现在依然高价
& 此外,由于屏幕更&窄&,因而16∶9规格产品通常能够配备更少的背光模组便能达到16∶10规格产品基本一致的亮度效果。还能在背光方面再次降低成本,从而使得16∶9规格产品价格上相比16∶10规格显示器优势明显。好在近年来面板价格不断走低,加上16∶10规格显示器通常定位办公或专业用户群,价格对于16∶10规格的显示器消费群体的影响正在逐步削弱。
16∶10应更偏专业
& 从与16∶10两种显示屏比例的争论至今已经有8个年头了。经过8年的沉淀和体验,越来越多消费者开始更为理性地看待不同屏幕比例对自身应用的影响。当年以影音娱乐性领先的16∶9屏幕比例近期演化出了21∶9这样的规格,而越来越多的文字以及设计工作者再次将关注的目光放在16∶10规格产品身上。就看电影、玩游戏这样的娱乐应用而言,16∶9规格产品的确具有明显优势。而16∶10产品则更多偏向文本编辑、装修设计这样的专业应用领域。从应用出发,除主要靠时尚外观打动消费者的产品外,16∶10屏幕比例产品更多时候应像华硕PA249Q、戴尔UltraSharp U3014这样走专业路线,才能更好地满足专业用户的需求。
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楼主 电梯直达 楼
小弟最近换新显示器.以前家里一直用着老式显示器,这次想换个宽屏显示器.&然后设置成4:3打cs去到电脑城后,&把&22寸16:10&对比&21.5寸16:9&,都设置成了4:3后进行对比,&用尺子测量后对比,&发现两者的长宽比例并不是一样.求大神指导!!!&到底是买22,还是买21.5&&更适合打CS??????
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补充一下,不好自己用什么就说什么好,&鄙视这种人.&求真大神指导
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22寸16:10
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实话实说,你买个宽的看电影,用老的CS,比较完美
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去电脑城带尺子,JS会不会压力很大
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玩CS当然是方形的好,我家宽屏的我就用窗口化玩……
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窗口模式忽略一切
我的CS视频博客:|点击加群:(cs视频交流群)
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16:10的好点,16:9的会比较扁
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